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英雄联盟所有波比叫什么,诺克萨斯 波比 是什么

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1,诺克萨斯 波比 是什么

是地球上的一个人

诺克萨斯 波比 是什么

2,lol为什么所有英雄都叫波比

原因如下:最开始因为波比和小炮长得很像,所以弹幕故意玩分不清波比小炮的梗,说波比就是锤形态小炮,小炮就是炮形态波比。后来,炮形态波比已经不能满足弹幕的脑洞了,各种形态的波比冒了出来。比如小法是杖形态波比,凯南是镖形态波比,兰博是机甲波比,璐璐是皮克斯波比等等,约德尔人全员波比化。角色简介:圣锤之毅波比是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的一位英雄角色。“波比”名字源于燃烧的熔炉里那欢快迸溅的火花声 。波比是一个上单英雄,强悍的突进能力,单挑能力极强,瞄准了对方的一个英雄就要有不是你死就是我亡的勇气,就算追到天涯海角也要杀了玩你的气势令波比成为所有脆皮DPS的克星。强悍的爆发力更是让人无法抵挡她的冲击。

lol为什么所有英雄都叫波比

3,波比是哪个英雄

波比是金属大师 长的像兔子一样的小萝莉 很厉害的一个英雄 望采纳我哦

波比是哪个英雄

4,lol圣诞玩偶 波比 是什么东西啊

皮肤。楼主抽奖抽到的吧!好运气!波比是,1350的英雄,叫钢铁大师,楼主买下波比就可以用这个皮肤了

5,LOL英雄联盟波比是谁及他的技能介绍和玩法

钢铁大使,不过我没玩过
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波比 是钢铁大使。 和天使。贾克斯一样,双修路线。但是 这种英雄我不推荐双修,就好比 贾克斯 全AD 天使全AP的道理一样。波比可以走全AP路线。更暴力。
钢铁大使-----波比
钢铁大使——波比,前期脆皮,技能爆发很强,中期后期生存依靠天生技能存活力很强,推荐主Q副W,E一点,R可以选择对方任意英雄单挑,其他英雄无法对你进行伤害,只有你选择为大招释放的敌方英雄能伤害你,一般很少有人使用这个英雄,冷门英雄。E和VN的E一样,将对方撞到墙上后会照成眩晕,W可以依靠攻击次数叠加,每层都可以增加攻击力防御力和移动速度吧,也可以直接W叠加到10层,只能有10层,Q是波比的最强爆发攻击,按到敌人血量的百分比进行打击,推荐三项之力后就肉吧,不然抗不住。

6,LOL 钢铁波比的终极技能

只能给对方英雄施放,效果是只有被命中的对方英雄可以对你造成伤害,其他一切(防御塔,泉水除外)都不可对你造成伤害一般团的时候都是先对对方T或者辅助施放R,然后e,q对方脆皮dps
不可以给小兵放 他的终极是给对方一个英雄释放 意思是 被你放的英雄打你掉血 其他任何东西打你都不掉血 我也玩 波比 很不错的
不能给小兵放,只能给英雄放。可以免疫除你放大的那个英雄的所有攻击(塔 小兵 英雄) 不能免疫控制,比如你不会受到伤害,但会被晕,沉默,减速等 望采纳谢谢!
三项后堆肉!几乎随便来一个上单都可以压波比!大招看你玩什么位置了!对面强势就推荐套给没控的肉,然后打后排!或者套给对面半肉杀了他(比如诺克之类强势的) 大招时!只有被你放大的英雄能打你有伤害!其他人、塔、小兵等等所有伤害都免疫(泉水除外)!持续8秒! 波比推荐你把三项换成电刀!三项太拖节奏了!而且其实加的伤害不是很高!

7,LOL波比的Q是什么意思

你理解错了后面的 固定对面最大生命值百分之8的伤害就说如果1级Q 打对面 1000血的英雄 附加的额外伤害应该是80点 但是因为超过了1级Q额外伤害不能超过75点的技能说明 所以额外伤害只能有75点 反之1级Q 打一个500血的英雄 附加的额外伤害是40点 没有超过1级Q规定的75点伤害 所以就能打出40点的伤害不知道这样解释 你听得懂吗 亲^_^
你好!你理解错了后面的 固定对面最大生命值百分之8的伤害就说如果1级Q 打对面 1000血的英雄 附加的额外伤害应该是80点 但是因为超过了1级Q额外伤害不能超过75点的技能说明 所以额外伤害只能有75点 反之1级Q 打一个500血的英雄 附加的额外伤害是40点 没有超过1级Q规定的75点伤害 所以就能打出40点的伤害不知道这样解释 你听得懂吗 亲。如有疑问,请追问。
Ls:别人血越多Q伤害越高 只要撞到东西都有伤害 不用出法穿 看对方血的 可以出无尽 轻语
不是固定的百分之八 是有上限的 例如 如果一级球打击目标 如果对方最大生命值的百分之八有80 那么一级的球就只能打出那些伤害加上生命值75的伤害

8,LOL的韧性是什么有什么作用

韧性是LOL里英雄的一种属性。韧性的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)持续时间。假如拥有50韧性,对方英雄—个技能,己方英雄减速50%持续4秒,那么实际上你收到的效果是减速50%持续2秒。用盖伦和寒冰作为例子,比方1级的盖伦没有任冋韧性属性,升级到7级后没有任何装备,不使用任何技能)艾希的R给予眩晕3.19秒,这是没有韧性的盖伦,然后盖伦出一双水银鞋,韧性增加40%。再次中箭后,盖伦眩晕了2.02秒的接着把盖伦的等级提升9级,韧性增加到55%,这次中箭后被眩晕的时间为1.16秒,这样可以直观地看出来韧性的作用了。如果盖伦开启Ⅵ技能和净化技能,盖伦再次中箭后,几乎秒解,但仍有眩晕状态,统计眩晕时间为0.1秒最后,他被眩晕后的状态,从高到底,盖伦逐个可以进行移动,这就是韧性的作用,他不仅可以对艾希的箭有用,一切眩晕禁锢技能都是这样。扩展资料:LOL中带有韧性的装备:水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。
LOL的韧性是英雄的一种属性。顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。拓展资料:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值,减少异常状态的时间,这是个强大的属性,当然了,韧性不能叠加。参考资料:韧性 (游戏《英雄联盟》中的设定)_百度百科
韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果
抵抗异常状态的数值 减少异常状态的时间 韧性不能叠加
这个属性好阿,可以减少各种恶心的时间长度阿,
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