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为什么游戏要出cg动画,CG动画是什么CG动画和3D动画有什么区别哪些动画是CG动画

作者:本站作者

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1,CG动画是什么CG动画和3D动画有什么区别哪些动画是CG动画

CG动画是用3D模拟引擎制作的动画短片,画面绚丽真实。算是3D动画中的一种……CG动画有星际争霸2开头CG动画、魔兽争霸3战役CG动画、战锤40000开场CG动画等等。
cg包括平面 主要是用电脑手绘 3d则是大量的使用软件来制作

CG动画是什么CG动画和3D动画有什么区别哪些动画是CG动画

2,为什么游戏的CG动画很真实但是游戏画质不是很好为什么他们不

鬼泣系列的游戏cg和动画作品都不错。楼主如果喜欢动画的话,可以看看苹果核战记,电影版的动作指导是吴宇森大人,效果相当完美!!!
@OZ的游戏能满足你的要求。你这问题就像是在问电影画面很逼真为什么不用摄像机制作游戏。
涉及成本、制作需要的时间、人力物力财力等,不是说制作就能做出来的。比如说像使命召唤的游戏大作,制作的时间是很长的,正版也需要不菲的价格才能购买

为什么游戏的CG动画很真实但是游戏画质不是很好为什么他们不

3,麻烦请问一下CG动画是什么意思

CG是当下动画设计的一个新名词,既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如三维动画、影视特效、平面设计、网页设计、多媒体技术、印前设计、建筑设计、工业造型设计等
通常而言,将计算机动画或者图片作为宣传手段或者展示手段,一般称为CG。 随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。现在来讲用在动漫设计和网游设计上比较多,西安玛雅动画学校的CG动漫教育非常好,你可以去那详细学习下。
简单地说、就是电脑的视觉设计、也是一种游戏软件。

麻烦请问一下CG动画是什么意思

4,请问CG动画是什么意思CG的全称是什么

CG为Computer Graphics (电脑图形)的英文缩写,核心意思为数码图形。随着时代发展,CG的含义有所拓展,但是依然没有超出这个核心意思。   CG通常指的是数码化的作品,一般服务于以下几种行业:广告、影视、动画、漫画和游戏业。内容是纯艺术创作到广告设计,可以是二维三维、静止或动画。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成。现在CG的概念正随着应用领域的拓展在不断扩大。如今的CG一词,既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG——由CG和虚拟真实技术制作的媒体文化,都可以归于CG范畴。CG行业已经形成一个以技术为基础的可观的视觉艺术创意型经济产业。

5,CG与3D有什么区别

d是three-dimensional的缩写,就是三维图形。在计算机里显示3d图形,就是说在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,就是让人眼看上就像真的一样。人眼有一个特性就是近大远小,就会形成立体感。计算机屏幕是平面二维的,我们之所以能欣赏到真如实物般的三维图像,是因为显示在计算机屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维的计算机屏幕感知为三维图像。基于色彩学的有关知识,三维物体边缘的凸出部分一般显高亮度色,而凹下去的部分由于受光线的遮挡而显暗色。这一认识被广泛应用于网页或其他应用中对按钮、3d线条的绘制。比如要绘制的3d文字,即在原始位置显示高亮度颜色,而在左下或右上等位置用低亮度颜色勾勒出其轮廓,这样在视觉上便会产生3d文字的效果。具体实现时,可用完全一样的字体在不同的位置分别绘制两个不同颜色的2d文字,只要使两个文字的坐标合适,就完全可以在视觉上产生出不同效果的3d文字。 2D和3维就不再赘述了 CG为Computer Graphics (电脑图形)的英文缩写,核心意思为数码图形。随着时代发展,CG的含义有所拓展,但是依然没有超出这个核心意思。 CG通常指的是数码化的作品,一般服务于以下几种行业:广告、影视、动画、漫画和游戏业。内容是纯艺术创作到广告设计,可以是二维三维、静止或动画。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成。现在CG的概念正随着应用领域的拓展在不断扩大。如今的CG一词,既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG——由CG和虚拟真实技术制作的媒体文化,都可以归于CG范畴。CG行业已经形成一个以技术为基础的可观的视觉艺术创意型经济产业。

6,CG动画是什么

CG 原为Computer Graphics的英文缩写。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。 CG通常指的是数码化的作品,内容是纯艺术创作到广告设计,可以是二维三维、静止或动画。广义的还包括DIP和CAD,现在CG的概念正在扩大,由CG和虚拟真实技术制作的媒体文化,都可以归于CG范畴,它们已经形成一个可观的经济产业,所以提到CG时一般可以分成四个主要领域: 一、CG艺术与设计, 二、游戏(Game)软件,三、动画(Animation), 四、漫画(Comic)。 摘自:http://www.lumei.edu.cn/hyishu/smys/cg.htm 另外根据维基百科: 计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。 简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。图形通常由点、线、面、体等几何元素和灰度、色彩、线型、线宽等非几何属性组成。从处理技术上来看,图形主要分为两类,一类是基于线条信息表示的,如工程图、等高线地图、曲面的线框图等,另一类是明暗图,也就是通常所说的真实感图形。 计算机图形学一个主要的目的就是要利用计算机产生令人赏心悦目的真实感图形。为此,必须建立图形所描述的场景的几何表示,再用某种光照模型,计算在假想的光源、纹理、材质属性下的光照明效果。所以计算机图形学与另一门学科计算机辅助几何设计有着密切的关系。事实上,图形学也把可以表示几何场景的曲线曲面造型技术和实体造型技术作为其主要的研究内容。同时,真实感图形计算的结果是以数字图象的方式提供的,计算机图形学也就和图象处理有着密切的关系。 图形与图象两个概念间的区别越来越模糊,但还是有区别的:图象纯指计算机内以位图形式存在的灰度信息,而图形含有几何属性,或者说更强调场景的几何表示,是由场景的几何模型和景物的物理属性共同组成的。 计算机图形学的研究内容非常广泛,如图形硬件、图形标准、图形交互技术、光栅图形生成算法、曲线曲面造型、实体造型、真实感图形计算与显示算法,以及科学计算可视化、计算机动画、自然景物仿真、虚拟现实等。 来自“http://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%AE%A1%E7%AE%97%E6%9C%BA%E5%9B%BE%E5%BD%A2%E5%AD%A6”

7,CG动画是什么和3D有区别吗

就我个人的感觉,3D动画是纯3D的动画,是用专业的3D动画软件做出来的。而CG是可以插在二维平面动画里头的一个小片段,或一个画面。因为曾经有过动画公司的一点工作经验,看原画上老是有一些地方有CG的标注,碰到有CG的地方,就有另外公司去做,我们就不用管了,呵呵,不懂怎样做哈。
3D就是用三维软件制作的电影啊 欧美擅长这种动画制作方式皮克斯 迪斯尼都喜欢这种风格而且确实我们也很喜欢看 人物是三维特效 包括场景大多都用3DMax及Maya制作而成而CG含义较广 你可以打开下面链接有具体解释http://baike.baidu.com/view/4406.htm?fr=ala0
一个正方体 是有6个面的,一个地球是有,南半球和北半球的,,不好意思,我说话前,都喜欢说点废话!在一个空间中,,用 x y z 三个坐标值 来定义一个点,这个点就可以叫做 是一个三维的元素了,,3D 说的就是3维 的意思,,CG...就是 图形图像 的简称!!
<p>确切的说应该是二维动画和三d动画,二维动画也可以叫做手绘动画,是有传统工艺,一张一张在纸上画出来的,而目前来说 3d一班都是 maya 3dmax软件做出来的立体的动画,你可以去下 mssz动画工厂看下,是一个很专业的二维三维动画论坛,还有大量电子书学习下载 </p> <p> </p> <p>论坛地址:<a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=swww.mssz.net%2fbbs" target="_blank">www.mssz.net/bbs</a></p> <p> </p>
d是three-dimensional的缩写,就是三维图形。在计算机里显示3d图形,就是说在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,就是让人眼看上就像真的一样。人眼有一个特性就是近大远小,就会形成立体感。计算机屏幕是平面二维的,我们之所以能欣赏到真如实物般的三维图像,是因为显示在计算机屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维的计算机屏幕感知为三维图像。基于色彩学的有关知识,三维物体边缘的凸出部分一般显高亮度色,而凹下去的部分由于受光线的遮挡而显暗色。这一认识被广泛应用于网页或其他应用中对按钮、3d线条的绘制。比如要绘制的3d文字,即在原始位置显示高亮度颜色,而在左下或右上等位置用低亮度颜色勾勒出其轮廓,这样在视觉上便会产生3d文字的效果。具体实现时,可用完全一样的字体在不同的位置分别绘制两个不同颜色的2d文字,只要使两个文字的坐标合适,就完全可以在视觉上产生出不同效果的3d文字。 2d和3维就不再赘述了 cg为computer graphics (电脑图形)的英文缩写,核心意思为数码图形。随着时代发展,cg的含义有所拓展,但是依然没有超出这个核心意思。 cg通常指的是数码化的作品,一般服务于以下几种行业:广告、影视、动画、漫画和游戏业。内容是纯艺术创作到广告设计,可以是二维三维、静止或动画。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成。现在cg的概念正随着应用领域的拓展在不断扩大。如今的cg一词,既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为cg——由cg和虚拟真实技术制作的媒体文化,都可以归于cg范畴。cg行业已经形成一个以技术为基础的可观的视觉艺术创意型经济产业。
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