传奇中的攻9死神和攻7圣战,两个都是让人做梦都想要的极品装备,都是适合战士们穿戴的加攻击力的装备,至于如何选择的问题么,我觉得玩过传奇的玩家都应该知道的,下面表达一下我的观点。两件装备的基础属性对比死神手套的基础属性是1-2的攻击力,圣战手镯是2-3的攻击力和0-1的防御,基础属性来说肯定是圣战手镯更好了,两件装备本来也就不属于同一个档次的东西,但传奇这个游戏最大的魅力就在于各种逆天的极品装备上了,题中的死神手套属性最终达到了1-9攻击力,圣战手镯则是2-7的攻击力,0-1防御,尽管两件装备都非常极品,但还是有差距的,我会选择死神手套,理由如下。战士追求攻击力上限本来传奇游戏的属性就是那种X-Y的设定,你在每砍一刀的时候,这个攻击力就会在数值X和Y之间随机出现,幸运值越高打出高数值的几率就越大,而战士的烈火剑法这个技能是根据攻击力的上限来发挥的,上限越高则威力越大,所以战士们都是追求的攻击力上限,下限自然也是越高越好,但当两者冲突的时候,肯定会选择上限优先了,更不用说两者的下限只差1点,而上限却是差2点了,是个玩家应该都会选的吧。圣战手镯有隐藏属性?这是当年传奇游戏中经常会传说的一种说法,也不知道谁给传出来的,一会说这个装备隐藏属性加命中,一会出这个装备破防,但是公认的一种说法就是,同样属性的装备,装备等级越高,发挥出的性能就越高,早期圣战已经是战士最好的装备了,哪怕你其他的装备和圣战的攻击属性一致,人们还是认为圣战佩戴的效果要更加好一点,其实这都是错觉,官方已经解释过了传奇这个游戏从来都没有隐藏属性这种说法,完全就是看的最终数值。传奇中的攻9死神和攻7圣战,两个都是让人做梦都想要的极品装备,都是适合战士们穿戴的加攻击力的装备,至于如何选择的问题么,我觉得玩过传奇的玩家都应该知道的,下面表达一下我的观点。两件装备的基础属性对比死神手套的基础属性是1-2的攻击力,圣战手镯是2-3的攻击力和0-1的防御,基础属性来说肯定是圣战手镯更好了,两件装备本来也就不属于同一个档次的东西,但传奇这个游戏最大的魅力就在于各种逆天的极品装备上了,题中的死神手套属性最终达到了1-9攻击力,圣战手镯则是2-7的攻击力,0-1防御,尽管两件装备都非常极品,但还是有差距的,我会选择死神手套,理由如下。战士追求攻击力上限本来传奇游戏的属性就是那种X-Y的设定,你在每砍一刀的时候,这个攻击力就会在数值X和Y之间随机出现,幸运值越高打出高数值的几率就越大,而战士的烈火剑法这个技能是根据攻击力的上限来发挥的,上限越高则威力越大,所以战士们都是追求的攻击力上限,下限自然也是越高越好,但当两者冲突的时候,肯定会选择上限优先了,更不用说两者的下限只差1点,而上限却是差2点了,是个玩家应该都会选的吧。圣战手镯有隐藏属性?这是当年传奇游戏中经常会传说的一种说法,也不知道谁给传出来的,一会说这个装备隐藏属性加命中,一会出这个装备破防,但是公认的一种说法就是,同样属性的装备,装备等级越高,发挥出的性能就越高,早期圣战已经是战士最好的装备了,哪怕你其他的装备和圣战的攻击属性一致,人们还是认为圣战佩戴的效果要更加好一点,其实这都是错觉,官方已经解释过了传奇这个游戏从来都没有隐藏属性这种说法,完全就是看的最终数值。这里是无氪手游推荐,头条上推荐了200多款好玩手游的作者,小伙伴们看过来!这里推荐四款好玩的手游,希望满足小伙伴的要求。(一)【武装掠夺】(Armed Heist)第三人称射击类手游,玩法有点像是PC端的【收获日】,玩家扮演一个劫匪,然后去银行等地方完成各种任务。玩家可以操作主角四处移动,并且选准目标射击,还是有一定操作性的,就是后期比较肝,需要获取武器之类的,也没有玩家期待的多人联网游戏。(二)【闪电部队】gameloft研发的一款多人联机对战手游,玩法有点类似【守望先锋】,玩家可以选择不同类型的角色。地图也比较大,可以选择占领资源点模式或者抢旗的模式,地图中还有汽车载具等等,玩家配合起来比较多样。开始还是很有趣的,就是高等级匹配对战都是氪金大佬,非氪玩家基本都是炮灰。。。(三)【铁血刺客】又是gameloft的一款手游,中世纪西方的动作类手游,战斗过程玩家不能控制角色移动,但是可以控制其攻击或者格挡,有一定的操作性。关卡中还掉落各种装备,虽然说美术不错,品质也很好,不过gameloft的手游还是比较氪的。(四)【死亡之影:黑暗骑士】(Shadow of Death)横板动作类手游,美术风格为黑白剪影,比较有特点。游戏主要以闯关为主,动作流畅,有不错的操作性,玩家可以通过操作来战胜强力的boss,也能刷一些好的装备和强化等等,靠属性碾压过去。游戏还有不同的职业,每个职业都需要从头开始练级,后期玩起来略肝。好了,本期动作射击类的手游就介绍到这里了,觉得不错的小伙伴可以多多关注一下,后续会推荐更多好玩的手游。传奇中的攻9死神和攻7圣战,两个都是让人做梦都想要的极品装备,都是适合战士们穿戴的加攻击力的装备,至于如何选择的问题么,我觉得玩过传奇的玩家都应该知道的,下面表达一下我的观点。两件装备的基础属性对比死神手套的基础属性是1-2的攻击力,圣战手镯是2-3的攻击力和0-1的防御,基础属性来说肯定是圣战手镯更好了,两件装备本来也就不属于同一个档次的东西,但传奇这个游戏最大的魅力就在于各种逆天的极品装备上了,题中的死神手套属性最终达到了1-9攻击力,圣战手镯则是2-7的攻击力,0-1防御,尽管两件装备都非常极品,但还是有差距的,我会选择死神手套,理由如下。战士追求攻击力上限本来传奇游戏的属性就是那种X-Y的设定,你在每砍一刀的时候,这个攻击力就会在数值X和Y之间随机出现,幸运值越高打出高数值的几率就越大,而战士的烈火剑法这个技能是根据攻击力的上限来发挥的,上限越高则威力越大,所以战士们都是追求的攻击力上限,下限自然也是越高越好,但当两者冲突的时候,肯定会选择上限优先了,更不用说两者的下限只差1点,而上限却是差2点了,是个玩家应该都会选的吧。圣战手镯有隐藏属性?这是当年传奇游戏中经常会传说的一种说法,也不知道谁给传出来的,一会说这个装备隐藏属性加命中,一会出这个装备破防,但是公认的一种说法就是,同样属性的装备,装备等级越高,发挥出的性能就越高,早期圣战已经是战士最好的装备了,哪怕你其他的装备和圣战的攻击属性一致,人们还是认为圣战佩戴的效果要更加好一点,其实这都是错觉,官方已经解释过了传奇这个游戏从来都没有隐藏属性这种说法,完全就是看的最终数值。这里是无氪手游推荐,头条上推荐了200多款好玩手游的作者,小伙伴们看过来!这里推荐四款好玩的手游,希望满足小伙伴的要求。(一)【武装掠夺】(Armed Heist)第三人称射击类手游,玩法有点像是PC端的【收获日】,玩家扮演一个劫匪,然后去银行等地方完成各种任务。玩家可以操作主角四处移动,并且选准目标射击,还是有一定操作性的,就是后期比较肝,需要获取武器之类的,也没有玩家期待的多人联网游戏。(二)【闪电部队】gameloft研发的一款多人联机对战手游,玩法有点类似【守望先锋】,玩家可以选择不同类型的角色。地图也比较大,可以选择占领资源点模式或者抢旗的模式,地图中还有汽车载具等等,玩家配合起来比较多样。开始还是很有趣的,就是高等级匹配对战都是氪金大佬,非氪玩家基本都是炮灰。。。(三)【铁血刺客】又是gameloft的一款手游,中世纪西方的动作类手游,战斗过程玩家不能控制角色移动,但是可以控制其攻击或者格挡,有一定的操作性。关卡中还掉落各种装备,虽然说美术不错,品质也很好,不过gameloft的手游还是比较氪的。(四)【死亡之影:黑暗骑士】(Shadow of Death)横板动作类手游,美术风格为黑白剪影,比较有特点。游戏主要以闯关为主,动作流畅,有不错的操作性,玩家可以通过操作来战胜强力的boss,也能刷一些好的装备和强化等等,靠属性碾压过去。游戏还有不同的职业,每个职业都需要从头开始练级,后期玩起来略肝。好了,本期动作射击类的手游就介绍到这里了,觉得不错的小伙伴可以多多关注一下,后续会推荐更多好玩的手游。目前常玩的感觉还不错的有以下几个游戏,上截图。第一个月圆之夜全部职业及卡牌都购买解锁,价格也不贵。6元就可以解锁一个职业及卡牌,不花钱只有四个初始职业,但是已经够玩了。可以看到有两个难度,分别是普通和噩梦,目前我普通难度只打通了一个职业。有成就和收藏系统,加上不错的音乐,娱乐消遣还是不错的。战斗系统也非常容易上手,女生同样可以轻松驾驭。在taptap评分9.5,还不错。第二个是艾希。花了12元买的。画面和风格比较二次元。我是当小时候的魂斗罗一样玩的,打击感还不错。横屏游戏,我才刚刚过了没几关。taptap评分9.8分,我个人玩起来感觉不如月圆之夜更对我胃口。其三:dokdo算是一个海盗船类的游戏,不过整个画面很有意思。也可以理解为养成大船游戏。当然和传统养成游戏完全不一样,可以自行下载体验。目前taptap评分8.5,不过这个游戏目前只能翻墙下载。并且我没找到汉化版本。其四:兵者这就是一个象棋游戏,但是是操控兵来玩的,玩法比较新奇实质上与常见的解谜类游戏差别不大。不过画面做的有水墨画的风格,很具有古风。爱好解谜类游戏的可以一试。其五:神都夜行录这其实是一个联网手游,但是实质上与单机无差别。所谓的联网就是在世界聊天而已。被玩家调侃为大型在线聊天手游。与阴阳师类似,但是主打的是休闲,由于没有pvp,主要就是养成游戏。目前我6个SSR,木有充钱。至于王者荣耀只是闲时偶尔打一把,水平也不高,不值一提。传奇中的攻9死神和攻7圣战,两个都是让人做梦都想要的极品装备,都是适合战士们穿戴的加攻击力的装备,至于如何选择的问题么,我觉得玩过传奇的玩家都应该知道的,下面表达一下我的观点。两件装备的基础属性对比死神手套的基础属性是1-2的攻击力,圣战手镯是2-3的攻击力和0-1的防御,基础属性来说肯定是圣战手镯更好了,两件装备本来也就不属于同一个档次的东西,但传奇这个游戏最大的魅力就在于各种逆天的极品装备上了,题中的死神手套属性最终达到了1-9攻击力,圣战手镯则是2-7的攻击力,0-1防御,尽管两件装备都非常极品,但还是有差距的,我会选择死神手套,理由如下。战士追求攻击力上限本来传奇游戏的属性就是那种X-Y的设定,你在每砍一刀的时候,这个攻击力就会在数值X和Y之间随机出现,幸运值越高打出高数值的几率就越大,而战士的烈火剑法这个技能是根据攻击力的上限来发挥的,上限越高则威力越大,所以战士们都是追求的攻击力上限,下限自然也是越高越好,但当两者冲突的时候,肯定会选择上限优先了,更不用说两者的下限只差1点,而上限却是差2点了,是个玩家应该都会选的吧。圣战手镯有隐藏属性?这是当年传奇游戏中经常会传说的一种说法,也不知道谁给传出来的,一会说这个装备隐藏属性加命中,一会出这个装备破防,但是公认的一种说法就是,同样属性的装备,装备等级越高,发挥出的性能就越高,早期圣战已经是战士最好的装备了,哪怕你其他的装备和圣战的攻击属性一致,人们还是认为圣战佩戴的效果要更加好一点,其实这都是错觉,官方已经解释过了传奇这个游戏从来都没有隐藏属性这种说法,完全就是看的最终数值。这里是无氪手游推荐,头条上推荐了200多款好玩手游的作者,小伙伴们看过来!这里推荐四款好玩的手游,希望满足小伙伴的要求。(一)【武装掠夺】(Armed 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Death)横板动作类手游,美术风格为黑白剪影,比较有特点。游戏主要以闯关为主,动作流畅,有不错的操作性,玩家可以通过操作来战胜强力的boss,也能刷一些好的装备和强化等等,靠属性碾压过去。游戏还有不同的职业,每个职业都需要从头开始练级,后期玩起来略肝。好了,本期动作射击类的手游就介绍到这里了,觉得不错的小伙伴可以多多关注一下,后续会推荐更多好玩的手游。目前常玩的感觉还不错的有以下几个游戏,上截图。第一个月圆之夜全部职业及卡牌都购买解锁,价格也不贵。6元就可以解锁一个职业及卡牌,不花钱只有四个初始职业,但是已经够玩了。可以看到有两个难度,分别是普通和噩梦,目前我普通难度只打通了一个职业。有成就和收藏系统,加上不错的音乐,娱乐消遣还是不错的。战斗系统也非常容易上手,女生同样可以轻松驾驭。在taptap评分9.5,还不错。第二个是艾希。花了12元买的。画面和风格比较二次元。我是当小时候的魂斗罗一样玩的,打击感还不错。横屏游戏,我才刚刚过了没几关。taptap评分9.8分,我个人玩起来感觉不如月圆之夜更对我胃口。其三:dokdo算是一个海盗船类的游戏,不过整个画面很有意思。也可以理解为养成大船游戏。当然和传统养成游戏完全不一样,可以自行下载体验。目前taptap评分8.5,不过这个游戏目前只能翻墙下载。并且我没找到汉化版本。其四:兵者这就是一个象棋游戏,但是是操控兵来玩的,玩法比较新奇实质上与常见的解谜类游戏差别不大。不过画面做的有水墨画的风格,很具有古风。爱好解谜类游戏的可以一试。其五:神都夜行录这其实是一个联网手游,但是实质上与单机无差别。所谓的联网就是在世界聊天而已。被玩家调侃为大型在线聊天手游。与阴阳师类似,但是主打的是休闲,由于没有pvp,主要就是养成游戏。目前我6个SSR,木有充钱。至于王者荣耀只是闲时偶尔打一把,水平也不高,不值一提。似乎看到这个话题,我能想到的就只有火影忍者手游,毕竟这是我唯一一款在手机上保留了三年多的游戏,也是唯一一款自公测上架以来一直没有断过的游戏,我说的没断过是每天的活跃度至少都达到100,真的是从来没有间断过,我是真的有点佩服我自己。不过,这款游戏的用户量其实不算多,跟和平精英和王者荣耀对比简直不是一个量级的,但是,只要你喜欢火影忍者,又或者是喜欢横版格斗类游戏,这款应该是目前手机端同类游戏中最佳的选择。(同类游戏指的是2D横版格斗游戏)这款游戏不会像某些游戏一样需要挂机做任务,也不需要自动寻路来回的跑,固定的日常每天半小时就能做完,肝度完全不高,最多再加个每周三的天地战场、每周六的要塞,这些也就是半小时完事,偶尔每月会有个跨服争霸、跨服要塞、巅峰对决啥的,也都没有太久的时间要求,所以,如果真要说这个游戏肝,那就真的没办法了。只不过,这个游戏的类型比较小众,决斗场PVP玩法又比较讲究操作和反应能力,所以,有些玩家可能需要一定的上手门槛,但如果你是真正喜欢横版格斗类游戏,就尽量去体验一下这款游戏的决斗场,3V3模式,除了普攻、技能和奥义以外,还有秘卷和通灵的设定,同时,在有奥义点的情况下也不至于一套带走,你可以选择提升来躲避伤害并且打反手,总之,这款游戏最初吸引我的地方就是玩法,而不是火影忍者这个IP。以上,就是我一个玩了三年多火影手游玩家的推荐,游戏质量没的说,只是偶尔一些运营层面上会有一些槽点出现,但是影响不大,毕竟这款游戏“养成属性”比较突出,慢慢攒忍者守护木叶就行了。传奇中的攻9死神和攻7圣战,两个都是让人做梦都想要的极品装备,都是适合战士们穿戴的加攻击力的装备,至于如何选择的问题么,我觉得玩过传奇的玩家都应该知道的,下面表达一下我的观点。两件装备的基础属性对比死神手套的基础属性是1-2的攻击力,圣战手镯是2-3的攻击力和0-1的防御,基础属性来说肯定是圣战手镯更好了,两件装备本来也就不属于同一个档次的东西,但传奇这个游戏最大的魅力就在于各种逆天的极品装备上了,题中的死神手套属性最终达到了1-9攻击力,圣战手镯则是2-7的攻击力,0-1防御,尽管两件装备都非常极品,但还是有差距的,我会选择死神手套,理由如下。战士追求攻击力上限本来传奇游戏的属性就是那种X-Y的设定,你在每砍一刀的时候,这个攻击力就会在数值X和Y之间随机出现,幸运值越高打出高数值的几率就越大,而战士的烈火剑法这个技能是根据攻击力的上限来发挥的,上限越高则威力越大,所以战士们都是追求的攻击力上限,下限自然也是越高越好,但当两者冲突的时候,肯定会选择上限优先了,更不用说两者的下限只差1点,而上限却是差2点了,是个玩家应该都会选的吧。圣战手镯有隐藏属性?这是当年传奇游戏中经常会传说的一种说法,也不知道谁给传出来的,一会说这个装备隐藏属性加命中,一会出这个装备破防,但是公认的一种说法就是,同样属性的装备,装备等级越高,发挥出的性能就越高,早期圣战已经是战士最好的装备了,哪怕你其他的装备和圣战的攻击属性一致,人们还是认为圣战佩戴的效果要更加好一点,其实这都是错觉,官方已经解释过了传奇这个游戏从来都没有隐藏属性这种说法,完全就是看的最终数值。传奇中的攻9死神和攻7圣战,两个都是让人做梦都想要的极品装备,都是适合战士们穿戴的加攻击力的装备,至于如何选择的问题么,我觉得玩过传奇的玩家都应该知道的,下面表达一下我的观点。两件装备的基础属性对比死神手套的基础属性是1-2的攻击力,圣战手镯是2-3的攻击力和0-1的防御,基础属性来说肯定是圣战手镯更好了,两件装备本来也就不属于同一个档次的东西,但传奇这个游戏最大的魅力就在于各种逆天的极品装备上了,题中的死神手套属性最终达到了1-9攻击力,圣战手镯则是2-7的攻击力,0-1防御,尽管两件装备都非常极品,但还是有差距的,我会选择死神手套,理由如下。战士追求攻击力上限本来传奇游戏的属性就是那种X-Y的设定,你在每砍一刀的时候,这个攻击力就会在数值X和Y之间随机出现,幸运值越高打出高数值的几率就越大,而战士的烈火剑法这个技能是根据攻击力的上限来发挥的,上限越高则威力越大,所以战士们都是追求的攻击力上限,下限自然也是越高越好,但当两者冲突的时候,肯定会选择上限优先了,更不用说两者的下限只差1点,而上限却是差2点了,是个玩家应该都会选的吧。圣战手镯有隐藏属性?这是当年传奇游戏中经常会传说的一种说法,也不知道谁给传出来的,一会说这个装备隐藏属性加命中,一会出这个装备破防,但是公认的一种说法就是,同样属性的装备,装备等级越高,发挥出的性能就越高,早期圣战已经是战士最好的装备了,哪怕你其他的装备和圣战的攻击属性一致,人们还是认为圣战佩戴的效果要更加好一点,其实这都是错觉,官方已经解释过了传奇这个游戏从来都没有隐藏属性这种说法,完全就是看的最终数值。目前常玩的感觉还不错的有以下几个游戏,上截图。第一个月圆之夜全部职业及卡牌都购买解锁,价格也不贵。6元就可以解锁一个职业及卡牌,不花钱只有四个初始职业,但是已经够玩了。可以看到有两个难度,分别是普通和噩梦,目前我普通难度只打通了一个职业。有成就和收藏系统,加上不错的音乐,娱乐消遣还是不错的。战斗系统也非常容易上手,女生同样可以轻松驾驭。在taptap评分9.5,还不错。第二个是艾希。花了12元买的。画面和风格比较二次元。我是当小时候的魂斗罗一样玩的,打击感还不错。横屏游戏,我才刚刚过了没几关。taptap评分9.8分,我个人玩起来感觉不如月圆之夜更对我胃口。其三:dokdo算是一个海盗船类的游戏,不过整个画面很有意思。也可以理解为养成大船游戏。当然和传统养成游戏完全不一样,可以自行下载体验。目前taptap评分8.5,不过这个游戏目前只能翻墙下载。并且我没找到汉化版本。其四:兵者这就是一个象棋游戏,但是是操控兵来玩的,玩法比较新奇实质上与常见的解谜类游戏差别不大。不过画面做的有水墨画的风格,很具有古风。爱好解谜类游戏的可以一试。其五:神都夜行录这其实是一个联网手游,但是实质上与单机无差别。所谓的联网就是在世界聊天而已。被玩家调侃为大型在线聊天手游。与阴阳师类似,但是主打的是休闲,由于没有pvp,主要就是养成游戏。目前我6个SSR,木有充钱。至于王者荣耀只是闲时偶尔打一把,水平也不高,不值一提。传奇中的攻9死神和攻7圣战,两个都是让人做梦都想要的极品装备,都是适合战士们穿戴的加攻击力的装备,至于如何选择的问题么,我觉得玩过传奇的玩家都应该知道的,下面表达一下我的观点。两件装备的基础属性对比死神手套的基础属性是1-2的攻击力,圣战手镯是2-3的攻击力和0-1的防御,基础属性来说肯定是圣战手镯更好了,两件装备本来也就不属于同一个档次的东西,但传奇这个游戏最大的魅力就在于各种逆天的极品装备上了,题中的死神手套属性最终达到了1-9攻击力,圣战手镯则是2-7的攻击力,0-1防御,尽管两件装备都非常极品,但还是有差距的,我会选择死神手套,理由如下。战士追求攻击力上限本来传奇游戏的属性就是那种X-Y的设定,你在每砍一刀的时候,这个攻击力就会在数值X和Y之间随机出现,幸运值越高打出高数值的几率就越大,而战士的烈火剑法这个技能是根据攻击力的上限来发挥的,上限越高则威力越大,所以战士们都是追求的攻击力上限,下限自然也是越高越好,但当两者冲突的时候,肯定会选择上限优先了,更不用说两者的下限只差1点,而上限却是差2点了,是个玩家应该都会选的吧。圣战手镯有隐藏属性?这是当年传奇游戏中经常会传说的一种说法,也不知道谁给传出来的,一会说这个装备隐藏属性加命中,一会出这个装备破防,但是公认的一种说法就是,同样属性的装备,装备等级越高,发挥出的性能就越高,早期圣战已经是战士最好的装备了,哪怕你其他的装备和圣战的攻击属性一致,人们还是认为圣战佩戴的效果要更加好一点,其实这都是错觉,官方已经解释过了传奇这个游戏从来都没有隐藏属性这种说法,完全就是看的最终数值。目前常玩的感觉还不错的有以下几个游戏,上截图。第一个月圆之夜全部职业及卡牌都购买解锁,价格也不贵。6元就可以解锁一个职业及卡牌,不花钱只有四个初始职业,但是已经够玩了。可以看到有两个难度,分别是普通和噩梦,目前我普通难度只打通了一个职业。有成就和收藏系统,加上不错的音乐,娱乐消遣还是不错的。战斗系统也非常容易上手,女生同样可以轻松驾驭。在taptap评分9.5,还不错。第二个是艾希。花了12元买的。画面和风格比较二次元。我是当小时候的魂斗罗一样玩的,打击感还不错。横屏游戏,我才刚刚过了没几关。taptap评分9.8分,我个人玩起来感觉不如月圆之夜更对我胃口。其三:dokdo算是一个海盗船类的游戏,不过整个画面很有意思。也可以理解为养成大船游戏。当然和传统养成游戏完全不一样,可以自行下载体验。目前taptap评分8.5,不过这个游戏目前只能翻墙下载。并且我没找到汉化版本。其四:兵者这就是一个象棋游戏,但是是操控兵来玩的,玩法比较新奇实质上与常见的解谜类游戏差别不大。不过画面做的有水墨画的风格,很具有古风。爱好解谜类游戏的可以一试。其五:神都夜行录这其实是一个联网手游,但是实质上与单机无差别。所谓的联网就是在世界聊天而已。被玩家调侃为大型在线聊天手游。与阴阳师类似,但是主打的是休闲,由于没有pvp,主要就是养成游戏。目前我6个SSR,木有充钱。至于王者荣耀只是闲时偶尔打一把,水平也不高,不值一提。这里是无氪手游推荐,头条上推荐了200多款好玩手游的作者,小伙伴们看过来!这里推荐四款好玩的手游,希望满足小伙伴的要求。(一)【武装掠夺】(Armed 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Death)横板动作类手游,美术风格为黑白剪影,比较有特点。游戏主要以闯关为主,动作流畅,有不错的操作性,玩家可以通过操作来战胜强力的boss,也能刷一些好的装备和强化等等,靠属性碾压过去。游戏还有不同的职业,每个职业都需要从头开始练级,后期玩起来略肝。好了,本期动作射击类的手游就介绍到这里了,觉得不错的小伙伴可以多多关注一下,后续会推荐更多好玩的手游。传奇中的攻9死神和攻7圣战,两个都是让人做梦都想要的极品装备,都是适合战士们穿戴的加攻击力的装备,至于如何选择的问题么,我觉得玩过传奇的玩家都应该知道的,下面表达一下我的观点。两件装备的基础属性对比死神手套的基础属性是1-2的攻击力,圣战手镯是2-3的攻击力和0-1的防御,基础属性来说肯定是圣战手镯更好了,两件装备本来也就不属于同一个档次的东西,但传奇这个游戏最大的魅力就在于各种逆天的极品装备上了,题中的死神手套属性最终达到了1-9攻击力,圣战手镯则是2-7的攻击力,0-1防御,尽管两件装备都非常极品,但还是有差距的,我会选择死神手套,理由如下。战士追求攻击力上限本来传奇游戏的属性就是那种X-Y的设定,你在每砍一刀的时候,这个攻击力就会在数值X和Y之间随机出现,幸运值越高打出高数值的几率就越大,而战士的烈火剑法这个技能是根据攻击力的上限来发挥的,上限越高则威力越大,所以战士们都是追求的攻击力上限,下限自然也是越高越好,但当两者冲突的时候,肯定会选择上限优先了,更不用说两者的下限只差1点,而上限却是差2点了,是个玩家应该都会选的吧。圣战手镯有隐藏属性?这是当年传奇游戏中经常会传说的一种说法,也不知道谁给传出来的,一会说这个装备隐藏属性加命中,一会出这个装备破防,但是公认的一种说法就是,同样属性的装备,装备等级越高,发挥出的性能就越高,早期圣战已经是战士最好的装备了,哪怕你其他的装备和圣战的攻击属性一致,人们还是认为圣战佩戴的效果要更加好一点,其实这都是错觉,官方已经解释过了传奇这个游戏从来都没有隐藏属性这种说法,完全就是看的最终数值。目前常玩的感觉还不错的有以下几个游戏,上截图。第一个月圆之夜全部职业及卡牌都购买解锁,价格也不贵。6元就可以解锁一个职业及卡牌,不花钱只有四个初始职业,但是已经够玩了。可以看到有两个难度,分别是普通和噩梦,目前我普通难度只打通了一个职业。有成就和收藏系统,加上不错的音乐,娱乐消遣还是不错的。战斗系统也非常容易上手,女生同样可以轻松驾驭。在taptap评分9.5,还不错。第二个是艾希。花了12元买的。画面和风格比较二次元。我是当小时候的魂斗罗一样玩的,打击感还不错。横屏游戏,我才刚刚过了没几关。taptap评分9.8分,我个人玩起来感觉不如月圆之夜更对我胃口。其三:dokdo算是一个海盗船类的游戏,不过整个画面很有意思。也可以理解为养成大船游戏。当然和传统养成游戏完全不一样,可以自行下载体验。目前taptap评分8.5,不过这个游戏目前只能翻墙下载。并且我没找到汉化版本。其四:兵者这就是一个象棋游戏,但是是操控兵来玩的,玩法比较新奇实质上与常见的解谜类游戏差别不大。不过画面做的有水墨画的风格,很具有古风。爱好解谜类游戏的可以一试。其五:神都夜行录这其实是一个联网手游,但是实质上与单机无差别。所谓的联网就是在世界聊天而已。被玩家调侃为大型在线聊天手游。与阴阳师类似,但是主打的是休闲,由于没有pvp,主要就是养成游戏。目前我6个SSR,木有充钱。至于王者荣耀只是闲时偶尔打一把,水平也不高,不值一提。这里是无氪手游推荐,头条上推荐了200多款好玩手游的作者,小伙伴们看过来!这里推荐四款好玩的手游,希望满足小伙伴的要求。(一)【武装掠夺】(Armed Heist)第三人称射击类手游,玩法有点像是PC端的【收获日】,玩家扮演一个劫匪,然后去银行等地方完成各种任务。玩家可以操作主角四处移动,并且选准目标射击,还是有一定操作性的,就是后期比较肝,需要获取武器之类的,也没有玩家期待的多人联网游戏。(二)【闪电部队】gameloft研发的一款多人联机对战手游,玩法有点类似【守望先锋】,玩家可以选择不同类型的角色。地图也比较大,可以选择占领资源点模式或者抢旗的模式,地图中还有汽车载具等等,玩家配合起来比较多样。开始还是很有趣的,就是高等级匹配对战都是氪金大佬,非氪玩家基本都是炮灰。。。(三)【铁血刺客】又是gameloft的一款手游,中世纪西方的动作类手游,战斗过程玩家不能控制角色移动,但是可以控制其攻击或者格挡,有一定的操作性。关卡中还掉落各种装备,虽然说美术不错,品质也很好,不过gameloft的手游还是比较氪的。(四)【死亡之影:黑暗骑士】(Shadow of Death)横板动作类手游,美术风格为黑白剪影,比较有特点。游戏主要以闯关为主,动作流畅,有不错的操作性,玩家可以通过操作来战胜强力的boss,也能刷一些好的装备和强化等等,靠属性碾压过去。游戏还有不同的职业,每个职业都需要从头开始练级,后期玩起来略肝。好了,本期动作射击类的手游就介绍到这里了,觉得不错的小伙伴可以多多关注一下,后续会推荐更多好玩的手游。似乎看到这个话题,我能想到的就只有火影忍者手游,毕竟这是我唯一一款在手机上保留了三年多的游戏,也是唯一一款自公测上架以来一直没有断过的游戏,我说的没断过是每天的活跃度至少都达到100,真的是从来没有间断过,我是真的有点佩服我自己。不过,这款游戏的用户量其实不算多,跟和平精英和王者荣耀对比简直不是一个量级的,但是,只要你喜欢火影忍者,又或者是喜欢横版格斗类游戏,这款应该是目前手机端同类游戏中最佳的选择。(同类游戏指的是2D横版格斗游戏)这款游戏不会像某些游戏一样需要挂机做任务,也不需要自动寻路来回的跑,固定的日常每天半小时就能做完,肝度完全不高,最多再加个每周三的天地战场、每周六的要塞,这些也就是半小时完事,偶尔每月会有个跨服争霸、跨服要塞、巅峰对决啥的,也都没有太久的时间要求,所以,如果真要说这个游戏肝,那就真的没办法了。只不过,这个游戏的类型比较小众,决斗场PVP玩法又比较讲究操作和反应能力,所以,有些玩家可能需要一定的上手门槛,但如果你是真正喜欢横版格斗类游戏,就尽量去体验一下这款游戏的决斗场,3V3模式,除了普攻、技能和奥义以外,还有秘卷和通灵的设定,同时,在有奥义点的情况下也不至于一套带走,你可以选择提升来躲避伤害并且打反手,总之,这款游戏最初吸引我的地方就是玩法,而不是火影忍者这个IP。以上,就是我一个玩了三年多火影手游玩家的推荐,游戏质量没的说,只是偶尔一些运营层面上会有一些槽点出现,但是影响不大,毕竟这款游戏“养成属性”比较突出,慢慢攒忍者守护木叶就行了。传奇中的攻9死神和攻7圣战,两个都是让人做梦都想要的极品装备,都是适合战士们穿戴的加攻击力的装备,至于如何选择的问题么,我觉得玩过传奇的玩家都应该知道的,下面表达一下我的观点。两件装备的基础属性对比死神手套的基础属性是1-2的攻击力,圣战手镯是2-3的攻击力和0-1的防御,基础属性来说肯定是圣战手镯更好了,两件装备本来也就不属于同一个档次的东西,但传奇这个游戏最大的魅力就在于各种逆天的极品装备上了,题中的死神手套属性最终达到了1-9攻击力,圣战手镯则是2-7的攻击力,0-1防御,尽管两件装备都非常极品,但还是有差距的,我会选择死神手套,理由如下。战士追求攻击力上限本来传奇游戏的属性就是那种X-Y的设定,你在每砍一刀的时候,这个攻击力就会在数值X和Y之间随机出现,幸运值越高打出高数值的几率就越大,而战士的烈火剑法这个技能是根据攻击力的上限来发挥的,上限越高则威力越大,所以战士们都是追求的攻击力上限,下限自然也是越高越好,但当两者冲突的时候,肯定会选择上限优先了,更不用说两者的下限只差1点,而上限却是差2点了,是个玩家应该都会选的吧。圣战手镯有隐藏属性?这是当年传奇游戏中经常会传说的一种说法,也不知道谁给传出来的,一会说这个装备隐藏属性加命中,一会出这个装备破防,但是公认的一种说法就是,同样属性的装备,装备等级越高,发挥出的性能就越高,早期圣战已经是战士最好的装备了,哪怕你其他的装备和圣战的攻击属性一致,人们还是认为圣战佩戴的效果要更加好一点,其实这都是错觉,官方已经解释过了传奇这个游戏从来都没有隐藏属性这种说法,完全就是看的最终数值。目前常玩的感觉还不错的有以下几个游戏,上截图。第一个月圆之夜全部职业及卡牌都购买解锁,价格也不贵。6元就可以解锁一个职业及卡牌,不花钱只有四个初始职业,但是已经够玩了。可以看到有两个难度,分别是普通和噩梦,目前我普通难度只打通了一个职业。有成就和收藏系统,加上不错的音乐,娱乐消遣还是不错的。战斗系统也非常容易上手,女生同样可以轻松驾驭。在taptap评分9.5,还不错。第二个是艾希。花了12元买的。画面和风格比较二次元。我是当小时候的魂斗罗一样玩的,打击感还不错。横屏游戏,我才刚刚过了没几关。taptap评分9.8分,我个人玩起来感觉不如月圆之夜更对我胃口。其三:dokdo算是一个海盗船类的游戏,不过整个画面很有意思。也可以理解为养成大船游戏。当然和传统养成游戏完全不一样,可以自行下载体验。目前taptap评分8.5,不过这个游戏目前只能翻墙下载。并且我没找到汉化版本。其四:兵者这就是一个象棋游戏,但是是操控兵来玩的,玩法比较新奇实质上与常见的解谜类游戏差别不大。不过画面做的有水墨画的风格,很具有古风。爱好解谜类游戏的可以一试。其五:神都夜行录这其实是一个联网手游,但是实质上与单机无差别。所谓的联网就是在世界聊天而已。被玩家调侃为大型在线聊天手游。与阴阳师类似,但是主打的是休闲,由于没有pvp,主要就是养成游戏。目前我6个SSR,木有充钱。至于王者荣耀只是闲时偶尔打一把,水平也不高,不值一提。这里是无氪手游推荐,头条上推荐了200多款好玩手游的作者,小伙伴们看过来!这里推荐四款好玩的手游,希望满足小伙伴的要求。(一)【武装掠夺】(Armed Heist)第三人称射击类手游,玩法有点像是PC端的【收获日】,玩家扮演一个劫匪,然后去银行等地方完成各种任务。玩家可以操作主角四处移动,并且选准目标射击,还是有一定操作性的,就是后期比较肝,需要获取武器之类的,也没有玩家期待的多人联网游戏。(二)【闪电部队】gameloft研发的一款多人联机对战手游,玩法有点类似【守望先锋】,玩家可以选择不同类型的角色。地图也比较大,可以选择占领资源点模式或者抢旗的模式,地图中还有汽车载具等等,玩家配合起来比较多样。开始还是很有趣的,就是高等级匹配对战都是氪金大佬,非氪玩家基本都是炮灰。。。(三)【铁血刺客】又是gameloft的一款手游,中世纪西方的动作类手游,战斗过程玩家不能控制角色移动,但是可以控制其攻击或者格挡,有一定的操作性。关卡中还掉落各种装备,虽然说美术不错,品质也很好,不过gameloft的手游还是比较氪的。(四)【死亡之影:黑暗骑士】(Shadow of Death)横板动作类手游,美术风格为黑白剪影,比较有特点。游戏主要以闯关为主,动作流畅,有不错的操作性,玩家可以通过操作来战胜强力的boss,也能刷一些好的装备和强化等等,靠属性碾压过去。游戏还有不同的职业,每个职业都需要从头开始练级,后期玩起来略肝。好了,本期动作射击类的手游就介绍到这里了,觉得不错的小伙伴可以多多关注一下,后续会推荐更多好玩的手游。似乎看到这个话题,我能想到的就只有火影忍者手游,毕竟这是我唯一一款在手机上保留了三年多的游戏,也是唯一一款自公测上架以来一直没有断过的游戏,我说的没断过是每天的活跃度至少都达到100,真的是从来没有间断过,我是真的有点佩服我自己。不过,这款游戏的用户量其实不算多,跟和平精英和王者荣耀对比简直不是一个量级的,但是,只要你喜欢火影忍者,又或者是喜欢横版格斗类游戏,这款应该是目前手机端同类游戏中最佳的选择。(同类游戏指的是2D横版格斗游戏)这款游戏不会像某些游戏一样需要挂机做任务,也不需要自动寻路来回的跑,固定的日常每天半小时就能做完,肝度完全不高,最多再加个每周三的天地战场、每周六的要塞,这些也就是半小时完事,偶尔每月会有个跨服争霸、跨服要塞、巅峰对决啥的,也都没有太久的时间要求,所以,如果真要说这个游戏肝,那就真的没办法了。只不过,这个游戏的类型比较小众,决斗场PVP玩法又比较讲究操作和反应能力,所以,有些玩家可能需要一定的上手门槛,但如果你是真正喜欢横版格斗类游戏,就尽量去体验一下这款游戏的决斗场,3V3模式,除了普攻、技能和奥义以外,还有秘卷和通灵的设定,同时,在有奥义点的情况下也不至于一套带走,你可以选择提升来躲避伤害并且打反手,总之,这款游戏最初吸引我的地方就是玩法,而不是火影忍者这个IP。以上,就是我一个玩了三年多火影手游玩家的推荐,游戏质量没的说,只是偶尔一些运营层面上会有一些槽点出现,但是影响不大,毕竟这款游戏“养成属性”比较突出,慢慢攒忍者守护木叶就行了。耐玩?我玩了很多的手机游戏,几乎是百分95。但是没觉得有什么耐玩的,有几个玩的时间比较长的,也就一个月!你玩着看看!(我的世界)这是我最早玩的游戏了,从我的第一台安卓手机就开始玩,那是还是7m的大小,现在已经更新到60多m了!增加了很多东西!这游戏现在也是想起来了下载上玩,生存模式,但是当你发展的特别富有的时候这游戏就没有意思了。现在我还经常的下载下来玩!!(家园)这是经营建设类的游戏,上帝的视角来玩游戏!你可以给镇民奉陪工作,可以让钓鱼,伐木,挖矿,还有土匪所以你要建造一个军营,训练士兵!保护镇民的安全!还可以把多余的物品卖给伤人!趣味十足。 我现在期待着游戏赶快更新,再下载下来玩!(泰拉瑞亚)这个和我的世界类似,只不过是2d版的,还可以和小伙伴一起联机,也非常的好玩!(铁锈战争)手机上的红色警戒!可以联机,造坦克,飞机,潜艇,战舰,。我也是玩了很长时间!以上游戏都有一个共同点!就是发展强大了后,就开始无聊了!但是你卸载后,过几天就会再安装上的!因为,回味无穷,