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忍者龙剑传刀锋攻略,忍者龙剑传3刀锋边缘章节挑战怎么更改难度

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1,忍者龙剑传3刀锋边缘章节挑战怎么更改难度

改不了的,除非上级难度再通一次改不了的,除非上级难度再通一次

忍者龙剑传3刀锋边缘章节挑战怎么更改难度

2,忍者龙剑传3刀锋边缘boss全攻略 所有Boss战打法

  忍者龙剑传3刀锋边缘boss战都有一定难度,即便在普通模式下,刀锋边缘boss战死个上十次也是常见的。故而,小编给大家整理出忍者龙剑传3刀锋边缘boss打法全攻略,包含所有Boss打法,希望对还在攻关中的玩家能有所帮助。 游戏 所有Boss打法 忍者龙剑传3刀锋边缘boss全攻略 所有Boss战打法   根据难度不同,忍者龙剑传3?boss会略有差别,主要思路是抓住boss攻击硬直或者漏洞进行攻击,不要贪刀,一般打个3-5hit就可以跑了。    ?  忍者龙剑传3刀锋边缘蜘蛛型机甲   玩家可以在躲避飞弹和磁场之后迅速□□□□,收招后迅速回避(切记不要贪功),在伺机回避后□□□□,如此循环,可以轻松打掉;有一种比较实用的策略,把四只脚的外壳都打掉(不要忙着去QTE断肢,只要断一个就开始放磁场了,困难以上难度是很麻烦的),外壳都打完之后再去QTE断肢,一气呵成,很容易的。   忍者龙剑传3刀锋边缘炼金男   其打法沿用之前3代的普通打法,武器换钢爪,伺机滑铲近身□□或□□□,然后迅速回避(往他身位左右回避)再用□□或□□□,虽然伤害不高但由于钢爪带来不仅是攻击速度快,并且伴随这机动性强的效果,打炼金男还是比较轻松的;有兴趣的可以试试镰刀。   忍者龙剑传3刀锋边缘直升机   至于打直升机的话,中BOSS直升机可以直接盲射,虽然慢了点但很很安全,BOSS嘛就老老实实用站立精准射击咯,一般射3—4箭就收手,注意滑铲加跳跃躲避飞弹和冲撞,其实和3相比并没有太大的变化,谨慎一点就行了。   忍者龙剑传3刀锋边缘恐龙   似乎很多人都怕打恐龙BOSS,可以说打法很多(基本沿用上一部的打法),回避+ET如此循环,可以慢慢磨死;常规打法是躲避恐龙的冲撞,等恐龙晕倒后上去先打腹部和脚部,血下至一半后除头部以外地方都打不动了,这时候仍然注意回避,晕倒后上去对头部补刀,当发现头部抬起后又落地,这时候切记用△进入QTE,否则又要回血再来了,第二阶段就不累述了,如法泡制;还有一种技巧很高但可以速杀的办法(有一定的运气成分),直接滑铲至恐龙腹部下面,对着脚用龙剑的□□△或者无相新月棍的□□△△狂砍,当某只脚抬高的时候移动到脚的正下方按△可进入QTE环节,成功后血直接下到一半。   忍者龙剑传3刀锋边缘半神(肢体再生女BOSS)   老套路,回避后上去无相新月棍或者镰刀的□□△或□□△△,别贪多,注意规律,否则被反击的话即使防御了也会掉血的。很多忍饭说的那种△ 蓄力等投技方式确实不错,但有一定的风险,对于忍龙苦手而已不宜上手,不过,换个思路就好办了,等它投技即将释放的时候,里风躲开投技的时候迅速上前补刀△ 也可以断肢,并且相对安全性会高很多,上手也容易。   忍者龙剑传3刀锋边缘蜘蛛巫婆   完全可以当战神来玩,清理杂兵然后打发光的节点,一路QTE完事,没什么技巧可言。   忍者龙剑传3刀锋边缘假龙隼   思路目前有两种,一、回避之后趁硬直上去□□△或□□△△(除了镰刀以外任何武器都适用),再回避,如此循环可以轻松搞定,注意回避第二阶段的暗影重波弹;二、拉开距离蓄ET(切记是ET,否则时间不够),打完迅速回避拉开距离在蓄ET,循环下去可以很快屈死。   忍者龙剑传3刀锋边缘巨型机器人   和之前的3没什么变化,第一阶段仍然是破坏两只手臂,建议优先打掉左手(会喷火那只),第二阶段,和对付直升机一样,没什么特别说明的,两个蜘蛛型机甲打不过?和第一天那个基本一样,唯一不同的就是无论你是否断肢他都会放磁场,尽量保持在脚的外侧就行了,切记不要站在两个机甲中间,否则你就成乒乓球了。   忍者龙剑传3刀锋边缘红衣炼金男   依旧和之前的打法一样,听到那凡人的笑声就连续两次里风+跳跃就可以躲过,血下到四分之一的时候,变为连续三次里风+跳跃,至于武器嘛,看个人喜好了,都到到这里了,好歹也对付3次了,还不知道怎么打那就真心无语了,我依旧沿用钢爪的□□ 、回避、□□ 、回避、……或□□ □□ 、回避、□□ □□ 回避的套路。   忍者龙剑传3刀锋边缘变身的科学家   这里介绍一个无脑的打法,还记得忍龙2的风神(XBOX360版)这家伙和风神如出一辙,无脑跳跃+飞燕即可屈死,慢是慢了点,对于苦手而言是最好的方法。   忍者龙剑传3刀锋边缘女神康娜   女神康娜的打法没什么可以分享的了,就是一个战神版的忍龙,难度无非就是如何清理杂兵积蓄真气罢了,武器自由选择吧。

忍者龙剑传3刀锋边缘boss全攻略 所有Boss战打法

3,ps3忍者龙剑传3刀锋边缘的第一关boss红衣忍者怎么打

红衣战一套完整连砍之后是最好攻击机会,过去随便什么武器砍三四刀。记得红衣至少三连击以上之后。其实普通难度下防御闪避,也就是来回里风蹭刀都行。初期的话用爪子更省事。
应该还是比较好打的,注意翻滚就行。 如果你觉得这个BOSS都难到不行,那后面的路还遥远着。

ps3忍者龙剑传3刀锋边缘的第一关boss红衣忍者怎么打

4,xbox360忍者龙剑传3饭刚落怎么用

你有xbox360的话应该玩忍龙2呀,比忍龙3好玩多了。忍龙系列的排名是:忍龙2、忍龙黑之章(xbox)、忍龙3刀锋边缘、忍龙3。 饭刚落很简单呀,你出了下劈,如果是向下刺(裂盔),就表示后面的XXXY少按了一次X;如果是下砍(罗刹斩),就表示多按了一次X。其实XYXXXY的输入真心不难,多按几次就熟练了。 忍龙3太垃圾了,我没怎么玩,我就按刀锋边缘的经验说一下吧。龙剑不像2代那样厉害了,棍子、镰刀和锁镰更强。忍龙3的套路就是断骨、连锁断骨、蓄力ET,武器招式反而没那么重要了。 刀锋就通了一次,感觉实在没啥意思,你要是有忍龙2的问题我倒是可以言无不尽。

5,忍者龙剑传3刀锋边缘无限KARMA方法是什么

方法:吃黄金甲虫前靠近黄金甲虫时狂按SELECT键(只要抓准吃下的瞬间按SELECT键就OK了,抓不准就靠近时狂按吧)等吃到黄金甲虫瞬间进入技能选单会有很吵的声音就是成功了使用前请记得把音量转小,成功后会有异常噪音(重复获得黄金甲虫的声音)此时停留在技能选单画面动方向键,KARMA就会一直刷新,随个人喜好刷多少可以一直加到99999999 KARMA。忍隼和三位女角皆适用、也就是黄金、白银甲虫都可。可以重复获得,只要遇到甲虫都能刷,不限关卡与次数,故事模式、章节挑战皆可使用,LZ已亲测。※请各位不要用这招同步刷新上排行榜这样很没节操...自己单机爽就好了,别破坏他人在排行版的乐趣。

6,忍者龙剑传3 刀锋边缘极忍假龙BOSS绫音对三剑客技巧是什么 搜

偶然发现几个boss的屈死办法,太简单了。假龙(龙剑),你也持龙剑,开场蓄Y一段ET,然后释放打中,扣1/8体力,打中后立即按住Y不放,ET结束进入蓄力状态,假龙绝对站你面前防御,死也不动。等满一段释放,反复8次无伤KO,这个实在简单到极点。2段或3段蓄力不行,假龙会开始进攻,一直1段蓄力就OK,最后给个3段蓄力也可以。反复试过多次,假龙绝对永远防御,必须是龙剑的一段蓄力,其他武器不行。锁镰是远距离360Y摸到假龙,立即蓄ET,一样效果,超忍试炼01假龙带杂兵那。魔龙无效,直接打的。绫音对3持剑炼金的连续ET。能封住3剑客多数攻击套路。开场立即Y蓄力(按下RB解除锁定,自动攻击最近敌人),3人必后退发白色气功球,敌人气功出手时松开,能打中一个炼金,ET打中后,连打Y,高几率出空中震落的追加攻击,立即按住Y蓄力。这招对杂兵是绝对出空中震落的追加,对持剑炼金偶尔被躲开。使出震落后的蓄力Y,另两个炼金绝对不会攻击你,而是继续后退发气功,注意蓄满一段就松手,蓄太久会挨气功。挨打倒地起身的炼金也起身后退发气功,比另两个慢一拍动作。此时出现2种情况:1.蓄力一段打中另一个炼金,连打Y,追加投成功,继续Y蓄力,循环ET下去。3次ET加震落可以打死一个,极忍难度,一般难度2次足以。2.由于其他炼金距离过远,仍自动瞄准刚才倒地起身的炼金,ET打空,但能躲过气功球,立即风驱踩头,落地Y蓄力。挨踩头炼金必中ET。其他2炼金由于距离远,只会发慢速追踪气功,打不到你。以上2种情况,无论那种,都可以继续ET下去。3炼金处于永远的后退发气功挨ET,或远距离发慢速气功,看同伴被踩头吃ET中。如果开场就把3炼金堵住角落,发出一次ET打中,可以连续ET干掉3个。偶尔出现ET后Y连打没有震落炼金的情况,这时等倒地的炼金起身,踩头,落地Y蓄力。这时其他炼金可能会冲刺攻击之类,出现变数。顺便说下第二天的飞机boss,平台战前,4杂兵加2直升机那里,先把杂兵断肢,留着。飞机一出来会发导弹,是往天上放的,无视,立即瞄准,右摇杆RS按下去,慢动作瞄准左右导弹仓各一箭。然后避开导弹攻击和杂兵追击,自动瞄准射一箭机舱,解决。第二个飞机一出来,立即暗黑波瞄准机舱,一发解决。这样打,2飞机根本无法出连续导弹和射击,开场就干掉了,暗黑波一级1万分,也很便宜。大飞机第三阶段带8个飞行兵那,开场先扔个暗黑波,瞄准导弹仓,能压制一会导弹。然后按下右摇杆RS键,视角切换成锁定飞机,这个飞机的俯冲, 炸弹,激光,导弹就一目了然了,毫无威胁,躲开激光和导弹后,立即慢动作瞄准飞行兵的飞行器,一箭一个。射击时仍优先锁定飞行兵,射击完视角切换回飞机, 趁飞机导弹空隙可以射2箭。然后保持移动,里风等空隙,飞行兵打不打到你的。原地防御也行,导弹和飞行兵火箭筒只破防不扣血,注意飞行兵喷火还是要里风一下的,防不了。解决完飞行兵,飞机随便打。注意飞机俯冲防守就好,被撞可是直接死的。通常这儿难,就是因为射击飞行兵时,被飞机导弹和激光偷袭,因为全程视角都是混乱的。RS键保持锁定飞机后,飞机就是一杂兵,攻击太慢,空隙也很明显,无伤过这儿毫无难度。《:http://www.3234.com/zhuanti/ninjagaiden3/忍者龙剑传3:刀锋边缘》专题《:http://www.3234.com/dongzuosheji/22143.htm忍者龙剑传3:刀锋边缘》下载

7,忍者龙剑传3 刀锋边缘棍子使用心得是什么快速蓄忍法小技巧有哪些

这代里的武器都各有特点,出招也截然不同,同样XXXXY,龙剑,镰刀都能整出挑空技,而棍子就不是了。棍子有镰刀的攻击范围,爪子的速度和出招位移,混战非常安全,效率不输锁镰,一路战斗下来,多数都是时间S。棍子的XY挑空发动速度飞快,近距离XY是两段重攻击,伤害高。XXYYY是单点攻击,威力大,由于自身位移较大,也算安全。XXXYYY,前方范围攻击,威力比XXYYY稍弱,但范围大。XXXXYY,完全的大范围清场技,对多个杂兵非常好用,基本无人近身。以上3招,最后的Y长按可以发动前方突进技,范围很大,断肢时自动OT。防反XX,段数很多,对地面多个敌人或BOSS牵制,然后可以接招,对假龙有效,可以接XYY。防反Y仅弱敌人挑空有效。XX前XXXY是连续地面转棍子,攒忍法好用,对大型敌人有效,特别是猩猩怪一挨就反弹,红手投技了。棍子是少数空中X可以打到地面人物的武器,故前跳XX前Y是个很安全的技巧,对杂兵如果打中了,就挑空变投技(3级投技比风雷震落加忍法多几倍),没中第一下X,也是照样空中3下打完下来,最后的Y落地带残影,有无敌,注意滑铲取消收招硬直。棍子的跳X打空落下,和一般武器很小范围的X下落不同,落地会大范围转棍,保证安全落地,然后可以继续XYXXY之类。对很会闪挑空的兵种来说,XYX,X前Y,打中变投,没有打中变落地,然后继续挑空,指令是一样的,输入时机延后就行,很简单。可以反复XY,XX前Y,循环下去,基本杂兵战,敌人摸不到你了。龙哥腾空,落地,腾空,敌人多数无法打到空中,非常安全的套路。对大型阿紫这类无法挑空敌人,XYXXX可以全中地面敌人,最后落地有震退效果,自身无敌,可以继续XYXXX即可,两轮必断肢,这招蓄忍法也非常快。奔跑XX,动作快,可以接其他招,奔跑Y,非常大范围并且2段攻击,中距离跳跃爆炸箭或飞镖后,杀入敌群好用。另外几招单点突击的动作,由于棍子距离非常远,打假龙或红衣可以,敌人很远距离就被打了。快速蓄忍法,对一般杂兵,可以XYXXX,无论有无挑空成功均可安全使用,继续XYXX前Y,用3级投技解决敌人,一个敌人可以安全的攒较多忍法,约3个敌人攒满风忍法。然后3级风刃法放吧,别舍不得,4个敌人就能挣回来。一路打下来,风忍法看到3个敌人就放了,基本都是时间轻易S。对炼金等无法速杀的兵种,可以换真火焰龙,棍子随便敲10个敌人就能攒满了。转棍子360Y这招,和镰刀的360Y类似,发动更快,出招一会后无敌,打中敌人或会震退的人形boss,可以接招XYY或YYY,比镰刀强,主要是这招收的飞快,boss还在硬直中,自己已可以攻击了。这招不但快,威力也大,对风神,牛魔王,火神这类不会后退的大型boss近距离伤害客观,等于YYY的威力,速度快一倍,趁硬直时连着来几套就好。棍子的弱点就是对炼金难以速杀,虽然棍子破盾容易,不过伤害不高。对会震退的人形boss战也缺乏类似龙剑的XXXYYY高伤害技巧,打血神和ALMA这类挨打后突然出投技的不好打。棍子对红衣和假龙的简易技巧,XYY,反复。空中棍子拍下来能造成硬直,继续XYY就好,红衣基本完封。而且棍子的XY远的离谱了,半屏幕就能打到。假龙持镰刀状态不算绝对安定,但可以加上空中XXY,就效率高些,有时刚好还能挑空后震落呢。对假龙镰刀状态防反XX很好用,可以接招。棍子没有连锁断骨,对红手投技敌人YYY连打,可以出转棍子的断骨技,如果有其他敌人一起打中,蓄忍法还是挺快的。整体来说,棍子属于易上手武器,无需刻意等断骨,一路打,OT为主,忍法满就放,非常轻松。空中战强,XYY和XYXX前Y是代表技。棍子的3级投技属于各投技中唯一的多段攻击,蓄忍法比一般震落多几倍。风雷震落的作用是自己小腾空,落地时YYY长按可以出大范围攻击,同普通地面YYY相比,发动快带突进,范围大很多,震落后,趁敌人被震开,YYY很安全,群战好用。棍子算是战国无双类打法的一种衍生武器,和2代的棍子变化很大了。打击感也比2代强不少了。棍子的空中战类似锁镰了,各有特点,都是很强的。

8,忍者龙剑传3刀锋边缘无名刷武器等级怎么弄

从DEMO一路过来的玩家想必早就知道这作的分数系统是如何运作的了,之前我DEMO的帖子也说到过。不过有些人就会,为啥这个業鎖の刻的字一会儿变红一会儿变黑,倍率的分数一会儿衰减一会儿又坚挺?業鎖の刻的规律究竟是什么?如果你想知道,那么请往下看。首先,能够引发業鎖の刻的倍率的方法有两种,1,对敌人断骨攻击 2,由于杀了一定数量的敌人导致红手或武器发红,也会直接触发業鎖の刻两者的区别在于断骨触发的是黑色的業鎖の刻,而红手则会触发红色的業鎖の刻。红色和黑色的两种業鎖の刻,他们的相同特性是,1,无论哪种,如果你一定时间内不杀敌,都会强制消失。2,增幅相同,无论何种業鎖の刻,普通杀敌均增加0.1倍率,断骨杀敌则增加0.2倍率红黑两种業鎖の刻有以下不同之处1,黑色的業鎖の刻,也就是断骨敌人引发的,这种業鎖の刻的倍率会随着时间的推移而逐渐衰退,每几秒钟就会减少0.1,并且这个衰退不会停止。即使你继续杀敌,衰退也会抵消你新杀人所加的倍率。其次,黑色的業鎖の刻的最大倍率只有2.0。2.0之后再杀敌也不会增长。黑色的業鎖の刻在只有1.1的情况下如果不杀敌就会很快消失。2,红色的業鎖の刻,当你的武器杀人而发红,就会触发,如果发红时你没有黑色的業鎖の刻,那么就是红色的1.1倍率,如果在武器发红时,你已经拥有黑色的業鎖の刻,那么業鎖の刻会由黑转红,并且继承黑色業鎖の刻的倍率。红色的業鎖の刻的倍率不会随着时间而衰退,并且最大的倍率是3.0。但是,红色的業鎖の刻只有你使用断骨杀死敌人,才能维持住,如果你只进行其他方式的杀敌,那么红色的業鎖の刻也会在一定时间后强制消失。如果你放掉武器的uT,業鎖の刻也会立刻消失。3,如果由于某些原因导致你武器已经发红,但没有業鎖の刻,比如之前的红色業鎖の刻因为时间关系消失,或者是修罗道、任务模式过了一波敌人。那么除非你放掉手里的UT,否则不会再触发红色的業鎖の刻,而这个ut也不会影响到黑色的業鎖の刻的持续。由業鎖の刻的以上特性可以看出。如果以刷karma为目标,那么最理想的情况就是,先断骨并进入黑色業鎖の刻,继续连锁断骨维持住黑色業鎖の刻,当倍率接近2.0的时候,武器正好发红,業鎖の刻变成红色,继续断骨让倍率增加到3.0。--------------------------------------------------------------------------------介绍業鎖の刻,其实是作为接下去刷无名忍者等级和武器的推荐的一个引子。无名忍者的成长是游戏里比较蛋疼的一项工作。你必须先使用他去打任务刷经验,当经验成长到武器和忍法升级后,你才能去skill页面花费karma为他的 武器和忍法升级。也就是说即使有甲虫bug,也只能帮无名忍者增加karma,而不能增加经验值!而且最让人不爽的是,无名忍者的武器都有5级,从3级升到5级所需经验又很多。武器从3级——4级需要60万经验,4级——5级需要120万(龙剑是100万)所以无名忍者是个典型的刷刷刷。如果想尽快升级他的武器,那么就必须找到刷经验的方法。这里直接给大家推荐下忍03这个任务。这个任务,除了一开始的一波摩托车,后面全是人形杂兵,普通枪兵,红帽,荧光棒。只有这三种敌人,所以我们可以尽量达成连锁断骨来增加分数。这里千万注意,在经过多次试验后我发现,要想拿此关刷karma,玩家必须登出账号,让游戏处于离线状态,否者karma的算法会不同,导致分数低!另外说明一下,无名忍者的得分最高的是断骨,基础450分,而UT反而只有300分。因此除非敌人非常多而且密集,否则连锁断骨得分比放掉UT来得高。简单说下打法,以下假设武器3级(也就是通常武器的2级,断骨最多连段3人),我们的目标是4分钟17万分第一波摩托车随意当摩托车射完后,有一定几率玩家的武器会变红。但你不用管,如果玩家处于离线,那么再第一波的评价出现时,武器的红又会消失。而紧接着第二波的敌人,当你举弓射死一个炮兵的时候,武器又会再次变红,并出现红色的業鎖の刻1.1。(注意,如果你处于在线状态的话,第一波摩托车射完后会必定出现红色的業鎖の刻,而且等第一波评价出现后,業鎖の刻消失,但武器发红却不消失。这样的话,第二波射箭就不会触发業鎖の刻,后面的打法将完全没用,分数也会很低!)你连续射死三个炮兵,就会有红色1.3倍的業鎖の刻,这一波敌人都是最普通的枪兵,很容易触发断骨,你要做的就是利用他们不停的断骨,因为这一波你一开始就是红色的業鎖の刻,倍率不会衰退,因此到这一波全打完时,你都可以维持一个3.0的倍率。如果HP和时间都是S评价,那么这一波打完你就拿到了5万分左右。第三波敌人开始是三个兵种的混合。我们首先要把上一战留下的红手放掉。不管有没有打中敌人都不要紧,没关系。放掉UT只不过为了下一次红色業鎖の刻快点来。这一波一开始要随机应变,因为你即使成功连断三人,也只有黑色的業鎖の刻倍率最大1.5。所以必要的时候要动用忍法。忍法推荐风术。当出现黑色的業鎖の刻后,如果感觉下一个断骨遥遥无望,那么就放一个风术清屏,因为这样的话,你可以多杀死几个敌人,离红手就很近了。二来因为风术有可能会让敌人不死而是断肢,所以你可以借用这些断肢的敌人引发断骨。只要这次黑色的業鎖の刻能成功维持到武器发红,我们就离胜利买进了一大步。武器再次发红后,我们只要安心的继续断骨维持住3.0就行,这一波就是最后一波敌人了,如果能成功维持到最后的3.0,并且保证HP和时间评价双S,那么最终的技术分将会在12-13万左右,过关总分将会达到15-18万。这是我目前找到的最快的刷分方法,这一关很简单,很快,并且很适合断骨刷分。最后说一下,无名忍者的几把武器中除了棍子以外都可以用这个方法刷。锁链,镰刀这种大范围断骨的武器更加吃香。而且在这里把武器刷到5级后,还能帮你各个武器的杀敌数增加很多,对于杀敌1000的奖杯也有所帮助。
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