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组合模型2游戏攻略,发明工坊2 中怎么组合物品

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1,发明工坊2 中怎么组合物品

组合东西不是一开始就有,大约到游戏中段才出现,那按钮,大约在工坊画面的左下方。

发明工坊2 中怎么组合物品

2,Credit Risk模型的一个基本假定是贷款组合的违约率服从二项

错误 Credit Risk+模型的假设不是针对贷款组合,而是针对每笔贷款,其假设是在组合中,每笔贷款只有违约和不违约两种状态。

Credit Risk模型的一个基本假定是贷款组合的违约率服从二项

3,双法JJC2V2攻略以及天赋选择

个人观点 奥冰组合 一个强化沉默 一个深度冻结 基本思路就是羊一个打一个 利用冰法水元素爆发和奥法奥强爆发可以打一波 打到1800应该没问题 1800以上这组合很难 缺少防御和进攻驱散 爆发条件也比较单一 续航也一般 碰见骑牧如果对方驱散好的话基本没的打 http://www.wowmovies.cn/down_content.asp?id=22955 这是一个双冰法的视频 可以借鉴下 不过是80级可以出强化沉默的冰法

双法JJC2V2攻略以及天赋选择

4,地下城堡2攻略怎么拯救索兰亚

到达世界树根部的冒险者没有遇到罗拉娜,只看到她留下的一点信息。但她为冒险者打开了重要的通道,这也是剧情部分在时空上的一次重要转折点,因为通过这里后,冒险队到达的将是一个属于过去的时空。1.圣骑士作为有奶有嘲讽技能的职业,配合上法师(元素师和巫医)是不错的选择,在有不错输出的同时,回复效果也非常的好,但是从整容来说却偏消耗型,因此再搭配上如狂战士、剑士和赏金猎人都有不错的效果;2.祭祀作为群奶,搭配上护卫有不错的效果,其余两个随便配,建议配一个速度快的,斩杀用,比如说,盗贼或火枪手,法师不建议用。3.元素师加上剑士或者狂战士,再搭配上一个赏金猎人,属于暴力流,这个阵容属于狂轰滥炸型,打得过就打,打不过就跑。
到达世界树根部的冒险者没有遇到罗拉娜,只看到她留下的一点信息。但她为冒险者打开了重要的通道,这也是剧情部分在时空上的一次重要转折点,因为通过这里后,冒险队到达的将是一个属于过去的时空。人类与古神在这里进行着最后的斗争,那时候领导人类抵抗侵略的重要组织,教团的领导者索兰亚正在遭受着迫害。在绝境下,索兰亚最终选择了妥协----她接受暗月力量的邀请,成为暗月神的代理人,最终一举挫败古神,建立暗月的统治。命运总是冥冥之中早有注定的。冒险队穿越时空来到了一个陌生但又熟悉的平原,不久后,很多人便会发现,图8的季风平原其实就是未来被怪鸟肆虐的荒野。是的,这是荒野过去曾经存在的面貌。

5,车内逃脱2攻略Vggg

1 倒车镜开灯 2 方向盘左侧储物柜得到 小钥匙 3 操作台下方的烟灰盒得到 红色液体 4 副驾驶侧的手套箱 使用 小钥匙 得到 蓝色液体 5 后排中间副手得到 钥匙(一半) 6 后排中间头枕得到 读卡器 7 副驾驶侧玻璃上的纸片 使用红色 蓝色 液体 得到提示 8 控制台中间(一排数字1到8)使用 红色 蓝色药水 得到3个随机数字, 尝试组合 打开车门 9 从左侧前车门出去,看周围环境 后在车门得到 绿色液体 可以在纸片处的到提示 10 从左侧前车门出去 将驾驶员座椅前移后 在方向盘下方 (刹车的位置)得到钥匙(另一半) 11 方向盘右侧使用钥匙 12 操作台上方iDrive 设置 灯光 回家照明 调到160 13 操作台上方iDrive 设置 车门锁 开锁 所有车门 14 操作台上方iDrive 设置 车辆信息 车辆状态 15 出车门 在后备箱中间得到 手电筒 使用手电筒 在后备箱左侧 得到 CD 右侧 得到 剪刀和螺母 上方有个三角警示牌(没有用) 16 在4个轮胎处 使用螺母并检查 17 发动机 和 油箱(右侧后门后方)处 使用三种液体得到提示 18 右侧后门进车 烟灰缸里得到 u盘 19 操作台上方iDrive 收音机 FM 手动 调到91(??)再调节AM 扶手箱会被打开 (这里的数值是蒙对的,大家可以多试试) 20 从副驾驶门进车 在扶手箱找到SD卡 在扶手箱里使用 读卡器和 SD卡 21 操作台 使用CD 副驾驶手套箱打开后 使用手电筒 再使用u盘 22 操作台上方iDrive CD/多媒体 外部设备 导入/导出音乐 (此时BMW服务里会出现解除炸弹) 23 操作台 将空调的温度调到16(一共两个 最高和最低) 并将操作台上所有的小灯点亮(19个) 24 方向盘左侧 开启示宽灯 大灯 后雾灯 前雾灯(4个) 25 在两侧遮阳板处 使用剪刀 后开灯(左右一共两个) 26 操作台上方iDrive BMW服务 解除炸弹 27 方向盘右侧 START STOP ENGINE 点火 28 方向盘上方仪表盘 挂D挡 踩油门 结束 有个12V的什么道具我没找到。。。。。。。。

6,斯坦利博士的家2攻略

老版 1.进最右边的门,直行,右边黑框中拿应急灯,点一下自己的工具箱装起 2.原路出去,有剧情,到大厅点护士,得钥匙 3.进男厕所,点上排风口下下右,点配电器,打开,合上电闸,点右上箭头 4.右转,前行点右边木板,前行 5.点通风口下去,拿中医书,阅读(看不懂也要看哦) 6.点药架,拿蓝盒药(阿司匹林)收起,点右边药橱,找到甘草,人参和灵芝(位置好像是随机的,要自己找) 7.返回到三个箭头处,右转点排风口,组合甘草和阿司匹林使用 8.后退到4个箭头处点灰色拱门的箭头,前进点排风口进入,拿枕边的遥控器,组合人参和灵芝使用,拿起地上的生命之石,上去,使用遥空器,退出 9.进绿拱门,对面通风口得风之石 10.回7处进入收起白大褂,出门,顺走,前行,点左门进入点人,对话后得博士办公室的钥匙 11.出医院,点左上角的指南针,点右边公寓进入,点左边小门(有亮光的),拿保安腰上的钥匙(有白色小环儿),绿桌子上的打火机,出门 12.点电梯(对面灰门)上二楼,一直顺走,进左边门,拿左边桌子上的滤光镜,点中间机器,看里面颜色(随机的),到右边调控器使用滤光镜调节每种颜色的多少(教大家一个很好的方法,用word中的自定义颜色先试调出与游戏中颜色差不多的色系,然后按照调色板上显示出的比例,来调节机器就可以啦,我就用的这种方法,一次性成功),调好(别忘了拿出绿色滤光镜),到机器处拿光明之石 13.点门出,剧情,得文件夹,老头(第一部出现的奇怪老头)说先不要捡石头,那我们就先不捡,离开,到大门口,点指南针,点左下小房(玩儿过第一部的一定很熟悉这个场景) 14.进门(又是第一部的那只狗狗)选打火机点燃白大褂,捡起火焰之石 15.退一下,进绿门,点书架拿绿色小人,出 16.右转进灰门,点桌子拿名片,查看翻转得密码(随机),出大门 17.点指南针,回公寓进电梯,点有锁的小厨,点B,点黑色框出现密码器,输入16中的密码进入,对面墙上拿便签纸,查看阅读,点房顶用绿色滤光镜,退一步,观察墙上的贴砖,记住没有反光效应(就是那些左边沿,没有白边儿的)的贴砖(随机),从下到上,对应保险柜从左到右6个密码锁,将它们输入保险柜(左边的)得红皮文件。 18.回医院,有剧情,点右键头,地上拿起改锥,退两次,点风扇(貌似),用改锥得轮胎,回车处,使用轮胎,去医院,上博士的病房,剧情后,回博士家(地图左下的小房) 20.进博士家,到楼上一直走遇到老头,对话后得绿钥匙,开绿门,剧情,点门再剧情,再点门,对话后得溶液再进绿门,剧情后 21.点左,墙角拿狙击枪,左右剧情,下下,使用改锥,右,点车,使用溶液,回到梯子出上,剧情后,右,左边绿门,剧情后得腕表使用 22.回公寓(大地图右边),上二楼捡起地上的时间之石(如果当时你捡啦,这时就直接进行后面的就可以啦,不过你在穿越时间的过程中就看不到时间之石啦)回博士家,进灰色门,点床上的盒子,看剧情吧,你会有意外的发现哦 新版 13至14之间:先到狗的笼子那,拿死亡之石 20至21之间:先到研究所拿时间之石 22至23之间:先下楼到撞车现场,把石头都放进墙里的凹槽

7,密室逃脱变形金刚怎么过 我现在在密室里

密室逃脱2攻略 1-1关三星图文攻略http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91124.html密室逃脱2攻略 1-2关三星图文攻略http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91127.html密室逃脱2攻略 1-3关三星图文攻略http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91130.html密室逃脱2攻略 1-4关三星图文攻略http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91132.html密室逃脱2攻略 1-5关三星图文攻略http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91135.html密室逃脱2攻略 1-6关三星图文攻略http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91141.html密室逃脱2攻略 1-7关三星图文攻略http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91147.html密室逃脱2攻略 1-8关三星图文攻略http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91151.html密室逃脱2攻略 1-9关三星图文攻略http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91159.html密室逃脱2攻略 1-10关三星图文攻略http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91178.html密室逃脱2攻略 1-11关三星图文攻略http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91184.html密室逃脱2攻略 1-12关三星图文攻略http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91232.html密室逃脱2攻略 1-13关三星图文攻略http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91249.html密室逃脱2攻略 1-14关三星图文攻略http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91256.html密室逃脱2攻略 1-15关三星图文攻略http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91263.html密室逃脱2攻略 1-16关三星图文攻略http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91285.html密室逃脱2攻略 1-17关三星图文攻略http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91303.html密室逃脱2攻略 1-18关三星图文攻略http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91308.html密室逃脱2攻略 1-19关三星图文攻略http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91315.html密室逃脱2攻略 1-20关三星图文攻略http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91327.html密室逃脱2攻略 2-1关三星图文攻略http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91337.html密室逃脱2攻略 2-2关三星图文攻略http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91353.html密室逃脱2攻略 2-3关三星图文攻略http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91377.html密室逃脱2攻略 2-4关三星图文攻略http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91383.html密室逃脱2攻略 2-5关三星图文攻略http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91390.html密室逃脱2攻略 2-6关三星图文攻略http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91404.html密室逃脱2攻略 2-7关三星图文攻略http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91408.html密室逃脱2攻略 2-8关三星图文攻略http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91410.html密室逃脱2攻略 2-9关三星图文攻略http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91411.html密室逃脱2攻略 2-10关三星图文攻略http://www.18183.com/mstt2/gonglue/91412.html

8,过山车大亨2技巧 攻略

  攻略:   1.辅助游乐设施:虽然游戏中重点要让我们建设的只是一种叫做“过山车”的游乐设施,但是在一个综合的大型游乐场内当然不能只有过山车。其它的一些游乐设施诸如“滑梯”、“旋转木马”、“摩天轮”、“激流勇进”等等也要在游乐场中适当地加以安排,但是你要记住,它们并不是你盈利的主要工具。游乐场的收入主要是通过公园门票以及过山车门票获得,因为如果你的游乐场的确是一流水平(或者说你的过山车设计水平一流),那么你就可以大幅度地提高这两种门票的价格,而游客们仍然会乐此不疲、心甘情愿地为你花掉他们口袋中所有的钱。而那些辅助设施的门票你却不能随便涨价,否则根本没有人会玩。它们的作用只是为了让你的园子不至于太单调,另外,当你的过山车发生了故障在检修停运期间,或者你的过山车生意火爆、不少人根本排不上队时,仍然让你的顾客有得玩。因此,在游戏的前几关------你的游乐场规模相对不大而你的资金又比较少的情况下,这样的辅助设施千万不要修建的过多,否则你连成本都收不回来。比如在第一关,建造一个滑梯和一个旋转木马就足够了,剩下的钱和精力你就好好设计你的过山车吧。   辅助设施的修建一般选择游戏为你提供的现成模型即可,其实大部分类型的辅助设置也只有现成模型可选。需要注意的是,设施修好后,不要忘记定价(游戏中设施的默认定价一般是免费!),定价的标准我在后面会讲。另外也不要忘了通过点击窗口上的绿灯把它们及时开通,否则它们只是一堆不挣钱、没人玩的摆设。   辅助设施的种类并不是一成不变的,随着游戏时间的投入,你的研究部门会不断地为你研制出可供选用的新型设备。当然这也包括过山车:游戏初期可供你选用的过山车类型只有两种,随着游戏的不断进行,新型过山车会不断被研制出来。品种的更新其实就是材料与结构的更新,这意味着你可以获得更大的设计自由度,比如增加轨道的旋转角度、爬坡度等等,使你天马行空的创意能够最大限度地得以实现。所幸的是,新型设施的研制工作不用你操一点心,你只需要经常打开“建设”窗口看一看有没有新设施可供选用就行了,因为这一切都是“研究部门”或者说是游戏本身自动为你安排的。   2.生活设施:游乐场中光有游乐设施还不够,你还必须增加一些生活设施,比如餐厅、饮料厅、洗手间、礼品店等等。这些设施你也不用自己操心建造,从相应库中直接选用现成模型即可。你所需要操心的,只是怎样合理布置这些设施的位置,以及选择设施的类型、数量。一般来说,游乐场中每增加一个过山车,都应该开设一个餐厅、饮料厅、糖果店、洗手间。要注意把它们安排在过山车出入口附近,而且一定要路路相通,因为这里一般是客人云集的地方。礼品店应该安排在游乐园的入口处,而且只需要一间即可。从礼品店中,客人可以买到雨伞、导游图等许多有用的东西,提高游乐场的声誉。(买了这些东西,可以避免游客迷路或是淋雨,他们自然是高兴啦!)不过,游戏开始时,是没有礼品店的,需要经过一段时间后,由研究部门为你设计出来。   3.规划布局:各种游乐设施以及生活设施选定后,怎样合理地把它们布置在游乐园的场地中也是你要认真考虑的问题。在游乐场建设初期,你可以先在大门附近快速安排几个造价不高的小型游乐设施(如滑梯、旋转木马等),开放它们,同时还要开放游乐场大门;先把游客们放进来并使得他们能够开始玩耍,这时你便可以开始在大门口附近紧挨着这些辅助设施的地方建造你的过山车。过山车一定要建在游乐场大门附近,这是保证客流的基本原则。过山车建好并开通后,你可以在其周围建设生活设施,然后根据需要再在过山车后面建设其他游乐设施。   4.道路:此外还要注意的就是道路的修建。道路是游客们通向各种设施的基本保证,没有路游客们是根本无法走到任何设施附近的。每一种设施建成后,在开通之前先要把路修好。修路的原则是尽量平直不要乱拐,否则游客们绕来绕去很容易迷路。在游客云集的地方比如过山车入口附近,路面要加宽(修两条并排的单线路),这样可以减少治安问题。最终游乐场建好后,要保证从正门入口处的主干道可以通向园中任何一个设施,而且各个设施之间彼此都要相通。游乐设施的进、出口也要直接用路相连,这样可以为你增加许多回头客!   另外,每一个游乐设施的入口处都必须修建一条排队通道,这也属于道路建设的一部分。修建排队通道的原则是:尽量走直线,避免拐弯。势必要拐时,也要拐大弯,不要拐死弯。而且在弯角处还应该种植一两棵树木,这样可以提高游客的“快乐度”。排队通道的长度也有讲究:太短容易造成设施的上座率不足,太长又会使排队等待的游客们产生烦躁心理。所以你需要在游戏中根据设施的实际上座率情况及时调整通道的长度--------短了可以加几节,长了则可以通过鼠标右键点击多余的通道拆除之。   5.场地:游戏的第一关非常简单,主要体现在一开始为你提供的场地就是一块平整的草地,你只需要直接在上面建设你的设施就行了。可是随着游戏的进行,后续关卡中的场地却是越来越复杂:有的是起伏不平的丘陵,有的根本就是一块长满野草的山坡。而有的又是一片湖泊,这时你就需要 “逢山开路、遇水架桥”。比如要想在山坡上修造过山车,由于站台必须建在一块平地上,这时,你就要首先平整场地。选择“平地”工具,在需要平整的场地单元块上调整其升降、角度,最终把一块场地平整到能够满足要求的程度。通过你可以看到平整场地前后的效果。此外,当你在那些长满荒草、野树的地方修建设施时,如果碍事,你也可以把它们拔掉。方法是:用鼠标右键点击相应的草、树即可。如果当前的场地是一片大水,就可以考虑修建水上的游乐设施(比如激流勇进)。同时,在游乐设施的出入口和陆地之间要铺路,也就是说你要把某 些水路铺成陆路,其方法跟前面大同小异。需要强调的是,修建游乐设施一定要因地制宜,如果原始场地是水,就以修建水上游乐设施为主,否则就修建陆上游乐设施。千万不要开人工湖或是“移山填海”,这样做除了增大你的建设成本外似乎没有其它好处!   6.关于过山车:前面所说的一切,其实都是辅助性的。而如何设计、建造一架品质一流的过山车才是重中之重,这也是本游戏中的难点和精华所在。因为过山车是否能够吸引游客,将直接影响到游乐场的收入。而吸引游客的关键在于你的过山车能否做到造型新颖、性能超俗,既刺激有趣,又安全舒适。选择游戏为你提供的现成的过山车模型,虽然在游戏初期也能将就地完成规定的盈利任务,但是到后来的关口中,随着盈利目标的提高,单靠这些非常一般的现成模型是根本无法完成规定任务的,所以你必须学会亲手制造品质一流、卓而不群的过山车!   制造过山车的第一步是选择车型,随着游戏的进行,新的车型会不断被研制出来,你选择最新的即可。接下来就是铺设站台,要根据场地的实际情况首先确定站台的走向。站台的长度要根据你设计的过山车大小而定,一般来说铺设6~8节为宜。站台建好后,在两端设置出入口,然后就可以进行最富有挑战性的工作------设计并架设轨道了。   在你设计第一架过山车的时候,不要试图一下子就搞得既大又复杂,慢慢来,循序渐进地掌握一些铺轨基本功,这才是最最重要的。这些铺轨基本功,我认为主要有以下几点:   ① 关于牵引链条:过山车在实际运行时是没有动力的,所以在一开始必须由牵引链条将其提升到一个最高点,然后依靠重力做功使其运转。这就要求你首先要选择带有牵引链条的轨道,而且要通过数次“急升”迅速将轨道铺到你可能达到的最高点,当然在这期间你也可以转弯。起升轨道铺好后,接下来你就可以去掉牵引链条架设你事先设计好的运行轨道了。不过在这里要注意,运行轨道的最高点永远不要超过起升轨道的最高点,否则你的过山车在运行中爬不上某一个高坡,就无法顺利到达终点了。当然你也可以在运行轨道中间再次使用牵引链条帮忙,不过要知道你的游客们可是非常不愿意你这样做的   ② 关于弯道:没有弯道的轨道不称其为过山车轨道,然而弯道也不能滥用。一般的原则是:不要使用两次接连的急转弯,在任何转弯前都要先使过山车的速度降下来-----比如在起升过程中使用转弯。一种典型的错误设计是:在一次速降俯冲后,接着一个小半径急转弯;这搞不好就会发生“人仰车翻”的事故,最轻也会使游客们惊恐、反胃。   ③ 关于轨道闭合:初学者在铺设轨道时往往会被一个问题所困扰,就是当你从站台的起始端开始铺轨,经过千回百转之后,却发现空中的轨道很难同站台的末端接轨。轨道闭合不了,过山车就不能算完成,当然也就不能运营。要解决这个问题,你就要掌握“两头铺轨”的技巧:从站台起始端向前铺设一段线路后,通过“后退”按钮把待修路段选到站台末端,这样你就可以从末端开始反方向铺设轨道(此时,表示轨道方向的图标指示与实际铺设情况正好相反)。两头同时开工,最后在空中对接,这就比原来那种“地面对接”容易的多了。   ④ 关于特殊铺轨技巧:有时候,为了增大过山车的俯冲惯性,你将不得不把轨道延伸到地下(当然,你首先要在相应路面上挖出一个大坑),这就又出现了“对位”的问题。你可以这样进行:选择建造一个新的过山车,先在地下铺设临时站台,从站台的两端分别铺轨使之探出地面,按照你的设计把轨道铺成一个封闭的回路。需要注意的是,轨道中必须有一段紧贴地面的水平线路,因为这段线路将来要被你改造成最终站台。通过“前进”或者“后退”按钮把待修线路调整到地下的临时站台上,点击“删除”按钮(位于“前进”与“后退”按钮之间)将站台拆除。   接着在原来的临时站台位置上铺设一段水平轨道,这样,一段地下轨道就铺设完成了。再把地面上的那一段水平轨道拆除,并在断口两端修建站台。(拆除轨道后,点击“特殊的”按钮选择“修建站台”)这一过程可以参看,完成后的效果参见。   ⑤ 关于试车:过山车造好后,决不能匆忙开绿灯投入运营。你必须打开黄灯进行试车,看一看车辆能否在轨道上顺利运行,能不能正常返回站台,同时还要观察有关的技术参数,使它们能够取得一个比较合适的值。如果在试车过程中发现问题,你就要把问题发生处的轨道拆掉重修,直到一切正常为止。要记住,不试车是万万不可以上路的!   7.建设中的其它问题:美化环境,对于提高游乐场的档次、增强游客的满意度都是非常有帮助的。当你的手头比较宽裕的时候,应该在排队通道、过山车站台等游客较多的地方种植一些树木花草。此外,在这些地方添置一些长椅也是必要的,当游客们都对你的游乐场交口称赞的时候,你离发大财的日子也就不远了。   <<<<<<<<<<<<《过山车大亨2》秘籍 Roller Coaster Tycoon 2   通过修改客人的名字获得相应的效果   摄影师客人:   以Chris Sawyer作为客人的名字   艺术家客人:   以Simon Foster作为客人的名字   增加客人的愉快指数:   以Melanie Warn作为客人的名字。然后你可以将这个客人改为其他名字,再重复上面的操作将别的需要提高愉快指数的客人改名。重复这样的操作你可以增加你公园的等级   稀客(Waving guests):   以Katie Brayshaw作为客人的名字   饥饿的客人:   以Tony Day作为客人的名字,这个客人将变得非常饥饿。   Wow! thinking:   以John Wardley作为客人的名字   付双倍门票的客人:   以John Mace作为客人的名字   更快的小型赛车:   以Damon Hill作为客人的名字。用Michael Schumacher作为客人的名字会更快   慢的小型赛车:   以Mr Bean作为客人的名字   一名多用:   你可以通过改变字母的大小写把一个名字用在多个人身上(同时产生效果),例如:你可以把Chris Sawyer给一个人命名,还可以把chris sawyer和CHRIS SAWYER用于其他人。   客人永远不离开:   在入口处放一块“不准进入”的牌子并且把牌子背着入口,这样客人就可以进来但是不能离开了。注意:这样会让你的公园指数下降,因为很多客人会“迷路”想回家。   额外的建筑空间:   建一个像迷宫这样的车道或者别的吸引人的建筑。你可以在上面建一些小一点的车道(例如,碰碰车)。   秘籍:   过山车大亨2》秘籍 Roller Coaster Tycoon 2   通过修改客人的名字获得相应的效果   摄影师客人:   以Chris Sawyer作为客人的名字   艺术家客人:   以Simon Foster作为客人的名字   增加客人的愉快指数:   以Melanie Warn作为客人的名字。然后你可以将这个客人改为其他名字,再重复上面的操作将别的需要提高愉快指数的客人改名。重复这样的操作你可以增加你公园的等级   稀客(Waving guests):   以Katie Brayshaw作为客人的名字   饥饿的客人:   以Tony Day作为客人的名字,这个客人将变得非常饥饿。   Wow! thinking:   以John Wardley作为客人的名字   付双倍门票的客人:   以John Mace作为客人的名字   更快的小型赛车:   以Damon Hill作为客人的名字。用Michael Schumacher作为客人的名字会更快   慢的小型赛车:   以Mr Bean作为客人的名字   一名多用:   你可以通过改变字母的大小写把一个名字用在多个人身上(同时产生效果),例如:你可以把Chris Sawyer给一个人命名,还可以把chris sawyer和CHRIS SAWYER用于其他人。   客人永远不离开:   在入口处放一块“不准进入”的牌子并且把牌子背着入口,这样客人就可以进来但是不能离开了。注意:这样会让你的公园指数下降,因为很多客人会“迷路”想回家。   额外的建筑空间:   建一个像迷宫这样的车道或者别的吸引人的建筑。你可以在上面建一些小一点的车道(例如,碰碰车)。   够详细吧 希望分数给我!谢谢!
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