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用什么语言拿来开发游戏更好一点,编手机小游戏用什么语言好啊

作者:本站作者

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1,编手机小游戏用什么语言好啊

手游现在有专门的编程语言和开发平台,比如Symbian就是现在使用比较广泛的一款,语言可以是java,或c++等。满意请采纳

编手机小游戏用什么语言好啊

2,游戏一般用什么编程语言开发

Unity。语言:C#,Lua。UE4。语言:蓝图,C++H5游戏,例如微信小游戏、网页游戏。主要用到JavaScript和相关技术其他。独立游戏圈流行的MonoDevelop(C#)、Love2D(Lua)等等;还有大厂采用自研引擎的,但是近几年大量转向UE4和Unity。现代游戏开发,绝大部分人都会采用成熟引擎来制作,并不是从0开始写起。对游戏引擎来说,编程语言并不重要。学习编程和学习游戏开发有很大重叠,但并不是会编程就会开发游戏,反过来也还是不对。客观的说,引擎的使用方法是必学的,编程技术也要基本合格。

游戏一般用什么编程语言开发

3,请问现在主流的网络游戏都是用什么编程语言开发的学哪个比较好呢

全部用的C++,C需要主要用来写驱动那些,C++是面向对象的,C是过程
你说的是网页游戏还是那种大型网络游戏

请问现在主流的网络游戏都是用什么编程语言开发的学哪个比较好呢

4,游戏编程学什么语言好

企业级的游戏开发的话,一般c++多一些,大型游戏要求足够高的运行效率,而java,c#在这一方面是短项,而用c的话又没有类,所以c++开发的游戏比较多,如果是想进游戏公司的话,多学学c++。但是如果是个人开发小型游戏的话,建议用c#,小型游戏不需要考虑效率问题,c#足以应付,微软有个东西叫xna,专为业余的程序员开发小型游戏而设计,上手简单,微软提供了大量的类库,用起来很便捷。如果是开发android的游戏的话,没得选,只能用java。貌似也有用delphi开发的游戏,不过听说不是主流。其实语言不是重点,任何语言都可以做游戏,只是各个语言各有特点,根据需求的不同选择最适合的语言。关键在于算法要理解,理解程序的构架,研究透算法,才是最重要的。学习的时候建议以c++来学习,用java或者c#的话学不到指针,用c的话学不到面向对象的思想。不过如果没有任何语言基础的话,建议还是从c学起,先学会最基础的东西再学c++。vb现在已经很少用了,实在没学的必要。推荐教材《visualc++游戏编程基础》如果只是想做个小的东西玩玩的话,有很多方便的软件,比如《rpgmaker》,用这些东西不需要什么编程的基础就能做一些小的东西,玩玩足以。纯粹手打,求采纳。

5,游戏服务端用什么语言开发

开发传奇不用什么语言 传奇是有脚本编辑器的 一般的都是固定的 脚本
传奇那种垃圾,你可再别提他了.
大部分都是用的C或C++

6,游戏开发需要学习什么编程语言

主要是C#。游戏编程也是编程,都是需要敲代码的。所以基本的语言基本功是不能少的,比如C语言或者C++或者C#至少要精通其中一门。精通到什么地步呢,基本数据结构和基础的算法还有设计模式你得非常熟悉。这样算是入门了。接下来你就可以选择一个游戏引擎了,市面上主流的游戏引擎有两种一个Unity3D一个虚幻四。但是这两款引擎的脚本语言并不一样,Unity是C#虚幻四是C++所以在学习之前要想好使用引擎开发什么类型的游戏。主要学的内容如下:1.游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。2.算法与数据结构:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与动态库;XML库的使用。3.Win32程序设计:Windows程序入门;Windows消息;GDI绘图游戏工具与MFC;网络编程基础。4.游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系;矢量、矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。5.2D游戏技术与应用:2D游戏技术概论;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;优秀的声音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。互联网行业目前还是最热门的行业之一,学习IT技能之后足够优秀是有机会进入腾讯、阿里、网易等互联网大厂高薪就业的,发展前景非常好,普通人也可以学习。想要系统学习,你可以考察对比一下开设有相关专业的热门学校,好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的能力,能够在校期间取得大专或本科学历,中博软件学院、南京课工场、南京北大青鸟等开设相关专业的学校都是不错的,建议实地考察对比一下。祝你学有所成,望采纳。

7,一些好玩的游戏用什么语言编的

仙剑和幻想三国我家没有 魔兽争霸是用 MS VC++6.0编写的 你想查看一款游戏用什么编程语言写的时候可以使用 PEID软件 (此软件基本用来查壳) 当程序没有壳时候他自然会告诉你这个程序编写语言了

8,手机游戏一般是用什么语言开发

手机游戏是用编程语言开发的,具体用哪一种语言开发视情况而定。互联网火爆,游戏更火爆,在当前社会,人人有手机,人人都在玩游戏,手机游戏自然成为了高薪行业。这也带动了中国的流量行业,无疑就是移动、电信和联通三巨头了。不过最热闹的还是游戏公司。就手游开发来讲,10年前是J2ME的java语言,和看起来很高大上的C语言。现在都是C++、Object-C、C#、Java以及各种脚本语言。这些语言被使用的背后是硬件的升级(不要忘记摩尔定律)和更好的解决方案的推出。Java是目前中国手机软件开发行业的主流语言之一,也是学习的人数最多的,介于目前中国流行的基本都是android系统,所以手机游戏的开发也需要在android的平台下开发。你可以朝这方面学习,不论你是自学还是找培训班,学成后是有很大一片前景的。Android学习方向的技能:1、需要 javaLogic 也就是java的基本逻辑,牢固的Java基础2、扎实的Linux基础知识3、数据库基础知识4、网络协议游戏方面:1、精美的图片、华丽的效果自然离不开flash 图片处理之类的技术2、搞懂游戏算法,比如你制作一款贪吃蛇的手游,要知道怎么让蛇前进,怎么才算吃了食物变大。3、进修 java与游戏设计,必要的话学点3D设计或美术设计。设计模式:1、在Android系统的框架层当中,使用了大量的设计模式,如果没有这个方面的知识,对于Android的理解就会大打折扣。设计模式种类之多,全部掌握是不现实的,必须首先掌握面向对象的基础设计原则。2、掌握面向对象的基础设计原则的书籍有:(1)《Effective Java》(2)《敏捷软件开发:原则、模式与实践》服务器端开发知识:1、Java EE2、PHP,这是另外一门语言,但在我们学习Java的同时学习,有点得不偿失,是否学习看你自己)3、.NET与JavaEE差不多,只不过需要额外掌握C#,比较麻烦。4、ruby on rails,简洁、优雅,几行代码就可实现复杂的功能,不过要有Ruby语言知识基础。这些都是Android应用程序需的服务器端支持,掌握这类只是还是有必要的,只不过关于服务器端技术的种类实在太多,这边就列出四个,不过既然你是学的Java,还是建议学习JavaEE的知识。

9,开发网络游戏用什么语言用什么工具好

这个好难说,每个人都有一款自己用的上手的软件 现在主流的网络游戏都是用 C/C++ 来开发的 C/C++ 比较擅长内部逻辑,它速度快,性能好,灵活度高 如果是做界面,比如登陆对话框,更新对话框,等,就用 MFC 或者 C# 至于用什么软件,大部分人都是用 Visual Studio,可以是 2005、2008 或者 2010 开发一款游戏,不仅仅需要一门语言,还需要很多很多很多其它东西 比如,需要你熟练掌握一款图形库,精通一款主流游戏引擎 掌握脚本,掌握 Windows 程序设计基础,非常熟练各种常用算法等等

10,游戏一般用什么编程语言开发

一般的大型游戏开发不是单一用某一种软件语言的问题。一个大型游戏的开发需要非常大的团队用各种各样的语言和工具来完成。总结一下主要有C/C++,汇编语言,着色器语言,脚本语言,高效的开发语言C#或Java。首先一般的游戏开发架构(Windows平台)从底到顶一般是Direct X?——游戏引擎——游戏。大型游戏开发的大部分工作其实都是在编写游戏脚本,脚本是大型游戏得以如此高速开发和发布的主要原因。脚本化的开发让游戏开发摆脱了硬编码的种种弊端,让游戏内容可以轻易的修改和调试。比如比较流行的语言。,然后编写脚本将其组织成一个游戏,不需要什么底层的编程语言。Windows平台比较流行的方法是使用最新版本的Visual Studio,显卡厂商如NVIDIA也会为VS开发一些插件来简化显卡编程和调试。扩展资料:汇编语言为了克服机器语言难读、难编、难记和易出错的缺点,人们就用与代码指令实际含义相近的英文缩写词、字母和数字等符号来取代指令代码(如用ADD表示运算符号“+”的机器代码),于是就产生了汇编语言。所以说,汇编语言是一种用助记符表示的仍然面向机器的计算机语言。汇编语言亦称符号语言。汇编语言由于是采用了助记符号来编写程序,比用机器语言的二进制代码编程要方便些,在一定程度上简化了编程过程。汇编语言的特点是用符号代替了机器指令代码。而且助记符与指令代码一一对应,基本保留了机器语言的灵活性。使用汇编语言能面向机器并较好地发挥机器的特性,得到质量较高的程序。汇编语言中由于使用了助记符号,用汇编语言编制的程序送入计算机,计算机不能象用机器语言编写的程序一样直接识别和执行,必须通过预先放入计算机的 “汇编程序“的加工和翻译,才能变成能够被计算机识别和处理的二进制代码程序。用汇编语言等非机器语言书写好的符号程序称源程序,运行时汇编程序要将源程序翻译成目标程序。目标程序是机器语言程序,它一经被安置在内存的预定位置上,就能被计算机的CPU处理和执行。汇编语言像机器指令一样,是硬件操作的控制信息,因而仍然是面向机器的语言,使用起来还是比较繁琐费时,通用性也差。汇编语言是低级语言。但是,汇编语言用来编制系统软件和过程控制软件,其目标程序占用内存空间少,运行速度快,有着高级语言不可替代的用途。高级语言不论是机器语言还是汇编语言都是面向硬件的具体操作的,语言对机器的过分依赖,要求使用者必须对硬件结构及其工作原理都十分熟悉,这对非计算机专业人员是难以做到的,对于计算机的推广应用是不利的。计算机事业的发展,促使人们去寻求一些与人类自然语言相接近且能为计算机所接受的语意确定、规则明确、自然直观和通用易学的计算机语言。这种与自然语言相近并为计算机所接受和执行的计算机语言称高级语言。高级语言是面向用户的语言。无论何种机型的计算机,只要配备上相应的高级语言的编译或解释程序,则用该高级语言编写的程序就可以通用。如今被广泛使用的高级语言有BASIC、PASCAL、C、COBOL、FORTRAN、LOGO以及VC、VB等。这些语言都是属于系统软件。计算机并不能直接地接受和执行用高级语言编写的源程序,源程序在输入计算机时,通过“翻译程序”翻译成机器语言形式的目标程序,计算机才能识别和执行。这种“翻译”通常有两种方式,即编译方式和解释方式。编译方式是:事先编好一个称为编译程序的机器语言程序,作为系统软件存放在计算机内,当用户由高级语言编写的源程序输入计算机后,编译程序便把源程序整个地翻译成用机器语言表示的与之等价的目标程序,然后计算机再执行该目标程序,以完成源程序要处理的运算并取得结果。解释方式是:源程序进入计算机时,解释程序边扫描边解释作逐句输入逐句翻译,计算机一句句执行,并不产生目标程序。PASCAL、 FORTRAN、COBOL等高级语言执行编译方式;BASIC语言则以执行解释方式为主;而PASCAL、C语言是能书写编译程序的高级程序设计语言。每一种高级(程序设计)语言,都有自己人为规定的专用符号、英文单词、语法规则和语句结构(书写格式)。高级语言与自然语言(英语)更接近,而与硬件功能相分离(彻底脱离了具体的指令系统),便于广大用户掌握和使用。高级语言的通用性强,兼容性好,便于移植

11,用来开发游戏的计算机语言最好的是哪种语言

其实没有最好一说,因为我们现在开发游戏大都用的是游戏引擎,用什么语言是由游戏引擎来决定的,就拿现在主流的Unity和Unreal Engine(UE)来说,他们分别采用的是C#和C++,这两门语言的优劣我们不做过多的评价,但从学习的角度来说,C#比C++更容易入门和宜学的多。对游戏开发感兴趣可以来Paws3D来看看。
c
在过去硬件相对较差的时候,人们会很在意使用哪种语言进行游戏开发,因为有的计算机语言运行效率高,有的低,在大型有些运行时,效率高的就比较流畅,而现在硬件性能大幅提升了,这种差别也就小了。因此,可能考虑更多的是自己对语言的熟悉程度,以及可获取的库资源的多少。

12,帮我哪种语言程序最好学最实用制作网络游戏用哪种语言编写最

最好学和最实用貌似矛盾吧,学vc吧,在初级方面和英语没多大关系,我想那些关键字一般人看看也就知道干什么用的了,=你学的深了,英语就有用了。
最好学的是HTML、php、asp.net网络游戏一般是C++编写的因为游戏需要算法所以需要数学牛一点的人英语就算不好也会提上去只要你学再看看别人怎么说的。
网络游戏 多是用C 或者C++开发的 学程序语言 都要看你 爱好 你喜欢的话 哪个都不难学 英语 怎么说呢.很多文档都是英文的 只要能看懂就可以了
学习编程一般只要记住一些关键字。制作网络游戏用哪种语言编写最好。最实用?一般用vc编程一定要英语特别棒吗,英文还是要的?这个仁者见仁,但是要学好?要看你要用在哪里了哪种语言程序最好学,有些资料是英文的
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