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游戏打鬼什么意思,剑网三打鬼是什么意思 鬼王可以单刷吗

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1,剑网三打鬼是什么意思 鬼王可以单刷吗

阴阳师,我这样能自己打一星鬼王哦,战斗力挺高的,祝你游戏愉快如果觉得答案解决了你的问题,请采纳,有问题可继续追问,如未回答追问,可能是不在哦
没看懂什么意思?

剑网三打鬼是什么意思 鬼王可以单刷吗

2,打鬼的介绍

打鬼,汉族民间儿童游戏。流行全国大部地区。据明代沈榜《宛署杂记》载,正月十六日,小儿多群集市中为戏。打鬼,僳人的婚礼中,有一种“打鬼”的习俗。当送新娘的队伍来到新房门前时,埋伏在门里的男方亲友禁闭大门,用小木块突然向送亲的队伍发起“袭击”,雨点似的小木块纷纷落到送亲人们身上,这就是所谓“打鬼”。

打鬼的介绍

3,找一个国产的单机打鬼游戏

好像没有中国的僵尸只有外国的,除了CSOL里面有中国僵尸而且还是网络版的,如果楼主喜欢僵尸类的游戏可以试试求生之路,和使命召唤7和使命召唤9都是打僵尸的很有趣的游戏。
```是··生化危机吗···??

找一个国产的单机打鬼游戏

4,广东麻将别人说的打鬼是怎样打的

其实就是变。白板是鬼,就是说白板可以任意变成你想要的牌。为了加快速度放弃了万子就只有筒子索子和番子,所以基本2分钟就一把。快的时候,自摸了给好钱了麻将机还没把牌洗好。打鬼要耐得住,要会扣牌。广东麻将打法与网上打法有许多不同,玩家开始时,庄家可得到十四张牌,其余的人十三张。庄家从牌中选出一张牌丢出。其他家只能“碰”或者“杠”,当玩家定胡时,可以吃任何一家出道你要的牌,同时有多家吃胡时,只有胡大牌的一家才算胡,而剩下的一家也就被称为截胡。胡法分(由小到大):鸡胡、杂色、清一色、大哥、十三幺。开台时玩家都会说明玩的大小,常见的有1 2 3、3个5、10 20 30等。

5,剑网三打鬼是什么意思

是剑三中最新出的江湖身份方士,打的怪,方士可以进入类似于地府中的场景,里面都是死去的人,其中会有鬼魂类BOSS,打BOSS就被方士简称为打鬼
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6,游戏打鬼讲了一个什么故事

主角林火旺是228事件幸存者的孩子,从小便与父母亲失散,而后被地藏殿的庙祝收留。而后偷听到自己的身世,便偷偷半夜跑回中兴村找妈妈的故事。在村子里,林火旺不仅超度了村子里的亡灵,也除掉许多恶鬼,甚至接受神的试炼,打败鬼王,最后拿到母亲的遗书,却被鬼王拉入棺材。而庙祝为了救林火旺,便请神起乩,以官将首的神力救下火旺。扩展资料:故事背景228事件其实讲起来涉及太多政治方面的敏感领域,但是大概的起因经过还是可以说的,1947年2月27日,国民党的警员在稽查走私烟犯时当街殴打一名烟贩而引发人群围观,当时警员想鸣枪警告却误伤一名围观群众,这导致了被误伤的人第二天抢救无效死亡1947年2月28日,台湾(台北)群众开始发生动乱,几天内动乱扩散半个台湾,而后国民政府派兵台北大规模镇压,暴乱最后平息“打鬼”第二结局中,火旺的爸爸就是死于这场暴乱,当时的国民政府从大陆这边派遣军队到台湾施行“清乡”,也就是大规模的镇压屠杀,造成大量人员伤亡。

7,口袋妖怪白金要完成图鉴梦妖找不到打鬼系道管把npc全部躲掉

梦妖,在花蕊镇下方的精灵塔里的一对情侣训练师手里有电鬼和洛托姆是一个意思,晚上八点就是现实的晚八点,白金里面游戏里的时间和现实时间同步冰精灵的话,你可以去绿缘市精灵中心右边的房子里获得伊布,然后去217号道路,会看到一个结冰的岩石,让伊布在旁边的地方升级就能进化成冰精灵。还有就是217号道路有个女性滑雪者身上有伊布
首先,梦妖是不谈了,白金没有,除非493或金手指,电鬼是洛托姆,不过是全国图鉴后的事洛了,冰精灵需要伊布进化哦再看看别人怎么说的。
梦妖:白金版貌似无法遇到,只能和DP通信电鬼:森林洋房剧情捕捉(晚上去森林遇到草馆主,然后在2楼电视捕捉)冰精灵:携带伊布在金闸市下面有一块冰岩石附近升级(满亲密度)即可进化

8,游戏打鬼讲了一个什么故事

《Inside》是丹麦独立游戏开发团队Playdead Studios制作并发行的一款冒险解密游戏。在游戏中,玩家操作一个小男孩,一边躲避各种敌人,一遍进行解谜。游戏为横版过关形式,整体属于末世启示录风格,十分阴暗诡异。这是一个拥有某些秘密的神秘场所,而主角小男孩似乎是想逃离这个地方。躲藏与逃避贯穿了整个游戏流程,流程中男孩会遇到一些逮捕逃脱者的机器和猎狗,但他和这些敌人之间的战斗没有一场硬碰硬,而是利用机关和地形来躲避追击或不被他们发现。玩家所扮演的主角,是一个无名无姓的红衣小男孩。玩家能听到他在奔跑之后的喘息声,也能看到他在跳跃着陆以后的踉跄。玩家在游戏中根本看不到任何提示。游戏介绍:《Inside》就是利用场景里所有可以互动的东西进行解谜而已,而且《Inside》的大多数谜题都设计得非常巧妙。除了菜单界面之外,玩家再也找不到任何一个单词或者是汉字。所有的剧情,全部都是通过画面来展现的。游戏的剧情和它的画面风格一样,实在是太过朦胧了。在玩过全篇之后,玩家也很难弄清楚它到底讲了一个什么样的故事。《Inside》是一款不可多得的解密类独立游戏,无论是谜题的设计还是黑暗压抑的风格,都让人印象无比深刻。《Inside》画面是走的黑暗味道,其画面立体感强。在通关了《Inside》之后,伴随着玩家的是一阵阵袭来的空虚和漫无目的的纷杂的思绪,仿佛刚刚通关的并不是一款游戏,而是一部色调灰暗的短篇小说。

9,梦见和朋友一起打鬼然后每个人都排队站在秋千上打鬼手里都拿着

游戏打多了吧你
还我河山吧
梦见和朋友一起打鬼的周公解梦:吉凶指数:86(由佛滔居士根据数理文化得出,仅供参考)梦见一,新的开始的暗示。工作、恋爱上都可得到新的开始。一直以来困扰的问题也可能得到解决,是个好梦。梦见和朋友一起打鬼,这两天的你朋友运超旺,有机会认识新的朋友,对方不但与你意气相投,甚至是贵人或未来重要的人脉。在喜好的社团活动中,也是积极投入,不只自己能够学到很多,和朋友一起参与分享的过程中,也感受到志趣相投的珍贵情谊。梦见和朋友一起打鬼,按周易五行分析,幸运数字是2,桃花位在东南方向,财位在正南方向,吉祥色彩是白色,开运食物是牛肉。就在今天,全球华人世界里大约有 946人 跟你一样也梦见和朋友一起打鬼。如果梦见和朋友一起打鬼,买彩票的话,建议购买号码为 5。
你好!只是做噩梦漫画看多了仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

10,广东麻将的打鬼怎么玩

打法篇:主要打法有“鸡平”和“局做”,还可以加入双数只的花牌(2、4、6、8...)都OK,叫做“打鬼”。于是就有了“打鬼鸡平”“打鬼局做”的玩法。“鸡平”相信大家都会,主要讲一下“局做”:局做就是不能以鸡平的形式食胡,最少要有对对胡和混一色以上。玩“局做”又有不少术语:一厅三房:刚摸起13(14)张牌的时候,筒、索、万各有几张,难决定做哪门牌,也叫梅花间竹。坐二楼:和上家做同一门的牌,也叫“楼梯底”。如果下家也是做同一门牌,那下家就坐3楼。突张:做一门牌的时候,这门牌有多了,只好打出来。做翻转头:开始时出了一门牌,后来又做起这门牌来。对对胡,冇得古:(做对对胡,对手很难猜到你),玩局做时,大家一开始是不热衷于做对对胡的。但摸了数轮后还是不能入张,而手上刚好有几对对子,这时就转做对对胡,也是一条出路。对对胡的厉害之处是对手很难猜到你需要什么牌,另外一点是可以“碰断”对手的牌,如你碰了7筒,那么下家等待上牌的89筒就基本没希望了。“无鬼局做”的玩法最讲技术,往往要到最后才能食胡,通常还摸和。加入鬼牌后,食胡的机会和速度大大提高,刺激了很多。鬼牌可以变成任何一张牌。有些是花牌直接当鬼,有些是通过打骰决定某张牌做鬼,花牌就顶回那张牌。加入鬼后,规则基本一样。但有“真食鬼”,如一家打出一只东,另外一家有一只东,其想“拉鬼碰”,这你有一对东,就可以优先碰出,不给他“拉鬼碰”。如果两家都想“拉鬼碰”,那么就靠近出牌者的先碰。当只允许一家胡牌时亦一样“真食鬼”。有些约定可以“单钓鬼”,有些则不可以,有些食胡时无鬼可加一番。

11,CF 打鬼能听到呼吸怎么辨别方向

首先呢,我说一下打这么久穿越火线的感受,开始的时候肯定都是打运输船或者是金字塔之类的模式 大家应该都是这样,我一开始就是这样,因为不会幽灵模式,对里面的地形什么的都不熟悉,不过后来慢慢尝试了一下,开始玩的是幽灵,因为本身玩幽灵是比较刺激的,学了鬼跳什么的,但是发现打不过警察,原因很多。后来买了喷子,又去尝试玩JC,之前我就听说JC有听呼吸这一说,我刚玩的时候就尝试走路按SHIFT,认真听呼吸。直到现在,我基本玩JC的时候是天天被骂是开挂,无论怎么解释,都不信,而且基本都被T.所以现在我的感受就是,不敢用真本事杀人,偶尔杀杀人,其他时候混过去就算了。对于菜鸟幽灵,我不想多说什么。我基本每到一个房间,里面都会有一群匪徒说N个警察开G,所以我想让更多的匪徒知道警察到底是怎么听呼吸的,以前冤枉过警察的,自己反思反思你哪不足吧。   第一,首先一个要听呼吸的警察,必须有一个好点的耳迈,具体说,我不知道什么耳迈是好什么耳迈是坏,我只有一个耳迈,大概是40多买的,没用过别的,所以不知道耳迈的质量对游戏有多大的影响。只是在网上听说耳迈对游戏有影响。我感觉耳迈不必太贵,耳机能保证两个耳朵都能正常听到声音即可。玩幽灵模式的时候把声音尽量调大,使呼吸声更清晰。   第二,听呼吸的距离,呼吸声可以被听到的距离很远(只要你把耳机的声音开大点)这个是我长期玩发现的,具体距离说不清,不过6-7步的距离是绝对能听到的,不信你找个朋友试试。然后随着你离目标距离的拉近,呼吸声会越来越强。到了一定距离可以开枪了。具体距离没法说,我个人是越近越好,当然不能近到让人家起身就是一刀。保持一定的距离。   第三,通过听呼吸的声音分辨目标的方位。这里是我说的重点,有的朋友会说,听到呼吸感觉很乱,根本听不出他在左边右边。那么我说一下,穿越火线幽灵模式匪徒的呼吸声是立体声,也就是说呼吸声可以被听出在你的左边还是右边。所以我说到第一条,我不知道耳机的质量到底会不会影响到判断声音的方位,我的耳机是可以的,个人感觉差不多点的耳机就可以了,我朋友没耳机,用音响我都能听出来!   通过分辨敌人呼吸声的方位,进而发现敌人的方位,然后挪动你的鼠标,确定左边与右边的分界点,那也就是敌人的方位了。也许我说的太快,我说下具体方法:如果你听出呼吸声是在左边,那么向左转身,直到呼吸声变为右边,这说明他就在你正前方的偏右的位置,把准星稍稍偏右一点,然后朝这个方向一直开枪,打不中的话就把准星向前或向后拉一下,放心他肯定在这一条线上。如果打中1枪,基本他就死了!   第四:枪的选择,尽量用19000买的喷子,特点就是威力大,装弹快,适合幽灵模式警察使用。我见到很多朋友使用51,51的子弹多,威力大,不过枪过于笨重,装弹慢,而且噪音太大,不像喷子开了枪后 会立即恢复平静,不会影响听声音!   第五:走路的方法,为了使移动过程中能搜索到每个敌人的呼吸,尽量使用按SHIFT慢走,没有脚步声。当然如果你发现了敌人那就跑着移动吧。   还有一点补充一下,幽灵模式中幽灵的移动速度很快,通过听脚步声可以发现幽灵的存在,在你移动的过程中尽量不要保持同一个方向,有事没事看看自己的后面,也许他就在你的后面准备给你致命一击!
最好带立体声耳机,把声音调到最大,然后静音走,不要心急,如果听见有呼吸声,最好要马上停下来,然后以那边的耳朵呼吸声比较重,(最好的初级学员拿51虽然被人骂- -)然后看你意识,往那哥地方扫一下,打到了鬼回显,接着狂扫- -我和楼上的意见差不离,我的意见是听见呼吸后,顿1下然后往后跳,边跳边扫- -注意别往死角挑- -还有就是你要练呼吸,第一件事就是应该多多的练习一下潜伏,为什么呢,因为多练习潜伏呢能把你的意识提高了,提高后你在练习听呼吸,一点也不难- -(北京1区零点战犯)
离鬼子近的时候呼吸会不一样 会很明显 这时候 你就要靠知觉了 呼吸要是超大不杂乱的话肯定在你旁边 呼吸要是很低不杂 可能就在你的正下放或者附近隐蔽
拿着m60扫,反正有100发子弹
戴耳机,听呼吸声要靠你自己,听到呼唤系声要停下来(时间不要长),左右摇动鼠标,哪边的声音重就代表鬼在哪边,一样重就是差不多在正前方,然后用枪点射级下看看,准星红了就是打到鬼了,然后狂打。不过要注意了,一般听到呼吸声是鬼离你的距离不远了,也就4到6步的距离了,不要死站一个地方不动,听呼吸要靠自己多练练,积累经验。
首先,你要买一个好一点的耳麦. 然后,你最好和你的朋友1V1练习下如何听呼吸.最好是选"地下研究所"的地图.你选CT,然后头向下,不看你朋友.让你朋友一出生就跑到大厅去,随便躲在一个位置不要动.等你朋友躲好后,你就走到大厅去. 一般来说,你离T越近,呼吸声就会越大声.如果T你的左边,你就会发现你耳麦的左边呼吸声很大.在这种情况下,你把鼠标向左移动.同样的,当T在你右边的时候,你会发现你耳麦的右边呼吸声很大.把鼠标向右移动便是.当你移动到一定范围的时候,你会发现,你耳麦的左右边呼吸声都差不多大的时候,T大概就是在那个位置了. 为什么说大概呢?因为呼吸是不受地形限制的.比如在地下研究所,你在A点楼梯那听到呼吸时(站在A的光圈处正对着楼梯),T有可能躲在楼梯上,或者楼梯上面的管道,也有可能躲在楼梯下面的空位.如果遇到上面那种情况,你就要多个心眼了,楼梯上面的管道、楼梯、楼梯下面都要点射下. 总之,想打好CT,除了要练习呼吸外,对地图熟悉也是很重要的. P.S:有时候系统会出错,让你听到本不该听到的呼吸.比如"地下研究所",你出生在上面,游戏一开始就跑A点.但当你跑到A点的时候,你会听到很重的呼吸声.一般来说,T再怎么快,也不可能比CT早到A点(除非用加速WG或者CT到达A点的速度慢了).所以,这也需要你对地图的认识. 如果你听到呼吸声了,或者你要去T家,或者你要移动到某处的时候,最好按着Shift走路(消除自己走路的声音),这样才不会被自己的脚步声给打扰. 当你听到呼吸时,先试着向前走几步,如果呼吸变大了,那么T就在你前面;相反的,当你向前走几步,呼吸声反而变小时,那么你要小心了,因为T可能在你的身后. 如果遇见拿着"大波"或者"AK"乱扫的队友,请远离他,因为他会让你死的更快(影响你听呼吸). 以上

12,天下贰职业问题

派系1——通灵术(此派系等级上升与生命上限技力上升成正比)   技能1:玄龟真言   前期过渡技能.只点1级   技能1:白虎真言   过渡技能.1-2级即可.   技能1:青麒真言   打BOSS必备.能点就点满.   技能1:丹鹤真言   练级必备.点3级即可.   技能1:炎凤真言   练级带.出了凤凰就可以不用仙鹤了.能点就点.   此技能尚未点出   不作任何解释   总结:该派系主点丹鹤及麒麟.出了凤凰用凤凰   派系2——云华真决(此派系等级上升与回避率上升成正比)   技能1:回生真诀   加防还能回血.就差个回蓝了. 点吧.   技能2:神速真诀   1级即可.主要加几个速而已.   技能3:缚足真诀   群定只加1级   技能4:郁风真诀   前期点到2级即可   技能5:重生真诀   重生只点1级   此技能尚未点出   不作解释   总结:该派系只需点满回生即可. 其他技能点出即可   派系3——八卦咒(此派系技能等级上升与装备剑类武器时命中上升成正比)   技能1:退鬼符   魂虚必备啊。点吧.就是力虚都点。   技能2:斩妖决   点到3级就行啦.魂虚用这技能没啥效果啊   技能3定身咒   定身当然是有多少点多少啦.别吝啬   技能4:观心咒   先点1级,以后群P当雷达再点   技能5破技咒   打蓝的技能.魂虚力虚都得点。能点就点。   还没能点出   不作解释啦.   总结:该派系主点退鬼与定身.破技  1 加魂   本人也是1个魂虚(老天下2也是魂虚--!)纯魂虚是全点魂,这样攻击有保证,不过很脆。魂虚也可以每级留1点+体或者+念,+疾相对来说比较适合后面要说的力虚。+1点体可以加1点防御和血(不死就是硬道理),多+点念可以多加1些蓝和法防,还能有降低法术被打断概率。   2 加力   力虚以前是很吃香的太虚加法,可现在随着老虎“失力”技能的改弱,力虚好象没有魂虚多了。顾名思义,力虚主加力。可以每升1级+点疾或者体。力虚练级或许没有魂虚练级容易,但是魂虚切磋普遍不是力虚的对手,可以说,力虚是PK型选手,魂虚是练级型选手。   关于技能加点,我的一些个人看法:   1魂虚。魂虚技能点很不够用。前期多点下退鬼和回生真决。退鬼推荐加到5以上,虽然威力不如郁风,不过少了0。5秒的吟唱时间,而且鬼系的怪不少,打鬼系比郁风好用的多,我自己就是后来把退鬼补点到了5级,回生建议点满,这么有用就不用问为什么了吧?23就出了郁风--这个魂虚很重要的技能了。不多说,能多点就多点,不过2。5秒吟唱很让人头疼。这时候要是你念高很少被打断那你就偷着乐吧。   2力虚。和魂虚相比,技能点要相对够用,太阴这个唯一力虚专用技能多点吧,回生同上。还有一些技能下面说。   3先说下BB。乌龟老虎我个人没点。乌龟别指望它能拉住怪.....,而且攻击超低。老虎很脆,虽然以前是热门BB,可现在“失力”技能改的太弱,已无当年风采。麒麟点到大,出了中麒麟会有不少人头疼,因为它老是在不合适的时候放群定引怪,这1点严重要求网易提高BB智力或者整加玩家控制BB的系统。但是麒麟是风筝怪还有和近战切磋都不可缺少的BB。风筝怪我就不说了,大麒麟出了“水灵”切磋近战也是很疼的,而且大麒麟三星的怪了,近战先揍他也不是几下就能秒的。。   仙鹤,这个是法系的噩梦。虽然攻击没后面出的凤凰高,不过很使用,中鹤出的风雷触有几率晕眩对方1秒,我目前就带着中鸟到处跑。。。   凤凰,攻击没出影子是最高的(我好想要影子,555),但是感觉没仙鹤抗揍,我还没出中凤凰,所以不妄加评论,不过目前我们香服感觉带仙鹤还是主流   4其他技能。先说观心,加命中的和定力的。定力是什么网易没给解释,我个人理解和法系的抗性有关。推荐点到3级,技能点高了再多点。现在网易改了要高3级才能看见隐身的玩家,貌似和这个技能的等级关系不大了(我猜的...)轻工,点1级,多了浪费。   定身和群定,我个人点到3级。保证1定命中力就行,等级高了定身状态也不会是100%不被解除了。破技,PK比较有用,见过最高有点3级的。。。太费技能点了。。。其他技能,大约点1下就行 首先说说,很多人认为前期加魂加力增加攻击力提升效率,到后期可以洗点洗疾和念。在这里我就拿40的前和后来当分界线吧。可是大家必须知道,太虚前期加魂加力的加成是很不明显的,砸钻吧,全身砸个4-5个钻或许就“牛B”起来了。。可是前期装备换得快,这么早砸钻划算么?不过要是你是超级RMB玩家,可以忽略我这段文字。布衣闪避高也是众所周知的,加疾,是对布衣一族的扬长避短的方法,也可以适当加点念,加念在切磋的时候也不至于被人砍了几次宝宝自己就没蓝了。   建议人物2疾1念,宝宝加念,元魂珠疾,这样分配还是比较可以的。太虚的攻击不出彩,就要在防守上下功夫。这里有人就会质疑了,要说防御我不如去玩体天机和疾魍魉呢。所以你就要考虑上面我所说的了,攻击加成不出彩,至少在防御上跟人拉近距离。太虚本来就是个切磋职业,无需担心切磋的时候攻击不够(谁玩谁知道 )。   疾念,增加存活率和蓝值,是太虚加点里最为保守的办法,进可攻退可守,配合之后出来的打蓝技能,切磋就是爽。   太虚,是个晚成的职业,喜欢升级快和高攻的建议换职业吧。   很多人抱怨太虚升级慢,当然我也在抱怨,可是既然改变不了事实,那么试着去习惯。太虚,虚着虚着就习惯了,在你习惯了之后级也就会不知不觉上来了 。 人物1-50级共有140点属性点   体是3.8(1),力0.3-0.5 魂0.25-0.5 敏1疾1.5念 1   全体:570生命140点防御(< 一个重装衣服的防御)70点坚韧   全力:42-70 物理攻击   全魂:35-70 法术攻击   全敏:140命中,70会心   全疾:210躲避,70身法   全念:140蓝140法防70点??(忘了名字,反正是防打断的) 70点会心防御   各位虚虚们可以根据自己的喜好和属性的成长决定自己的加点方式!
太虚前期可以重点学习 麒麟和仙鹤,全疾加点,技能都可以慢慢学,其实没必要这么纠结,后期不管什么门派所有的技能都是要点满的。游戏而已玩的顺心就好。
现在就八个门派,战士,荒火。肉盾,天机。医生,冰心。召唤师,太虚。弓箭手,翎羽。法师,云麓。剑侠,奕剑。刺客,魍魉!楼主,很有眼光啊!太虚是个很强大的门派哦,你想杀人么,推介两种加法,第一,全力,太虚虽然是法攻型门派,但是他有一个技能是看你物理攻击的,而且这个技能冷却时间短,还是瞬发,所以杀人很爽,还有一种加法就是全魂!这样的太虚很脆,不管是杀人还是被杀都很爽……当然有钱的话,随你怎么加,全体都猛!
额,太虚新手玩玩的话会面临两个问题,生存能力和攻击能力的纠结,太虚,推荐你加全魂,太虚是一个靠强控为主的职业,PK中技能和宝宝利用的好一般不带让对方靠近的,PK要赢对方,首先要学会网络上流传的无限定身,惊符(也就是恐惧),利用宝宝打断对方的吟唱,这些是与你的日积月累的操作是分不开的。PK途径不难,在于时机的把握。靠强控生存,而不是对砍。
想杀人: 1.魍魉,全力魍魉杀软甲职业就是三刀! 2.荒火,现在荒火开着刚身暴走追人上去一个开秒掉,相当的猛! 3.羽毛,虽然现在的羽毛有点没落,但操作好的真的很让人头疼! 想下副本: 1.冰心,比较适合女孩,给人加加血,辅助一下,很得人缘的职业。 2.弈剑,现在的弈剑能打能抗,长相又很帅,大多数副本都可以抗。。额。。 3.天机,不用说,副本主抗,天生的队长,但天机可能需要投入多一点的财力,不然不太好混哈 还剩下两人个职业,太虚和云簏:太虚是一个比较逍遥的职业,PK来说是王者,副本时不时还能抗抗,群战或者JJC更是风骚,现在玩太虚的比较多。 云簏个人不推荐,施法需要吟唱,皮又脆,全风行时代跑的又不占优势。。适合喜欢游走在死亡边缘的童鞋们。。。 太虚想PK的话加疾生存能力强一些,加魂需要你走位相当风骚不然跟云簏一样的脆 希望能帮到楼主,祝游戏愉快!
太虚现在都是全疾或全魂,太虚是考验技术的,现在太虚被予为单条第一。不过,如果没人带你,升级不是很快,因为副本里几乎都找不到太虚的身影。
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