《黑色沙漠手游》,黑色沙漠手游序列号哪里弄
作者:本站作者谢谢邀请~日前,《黑色沙漠》开发商PearlAbyss宣布,《黑色沙漠》IP的累计销售额已超10亿美元(折合人民币约为67亿元)。《黑色沙漠》IP爆发成长的来源在于技术。另一方面,PearlAbyss正在开发《ProjectK》和《ProjectV》等,并计划在年内在北美和欧洲地区发行《黑色沙漠》手游。
目前画面最好的手游有什么?
画面这个东西太过主观了,你说A好,我说B好,他说C好,?,只能说画面比较棒的手游,以下给大家介绍几个。现代战争4代5代画面都不错,非常有质感,光影的处理也很好,单机fps游戏我比较中意这一款,玩起来很有气氛,画面音效都是一种享受,相信手机玩家们都玩过这个系列吧?爷爷的城市再怎么好看的游戏画面也是电脑做的,但是这一款不一样了,游戏类似我们小时候看的木偶剧,画面都是一张张照片拼起来的,这可是个不小的工程啊,这个游戏场景挺多的,是个很好玩的解谜游戏,类似机械迷城那种,喜欢解谜游戏的玩家不要错过。
韩国游戏《黑色沙漠》在全球火爆,赚了67亿,国服却遥遥无期,对此你怎么看?
谢谢邀请~日前,《黑色沙漠》开发商PearlAbyss宣布,《黑色沙漠》IP的累计销售额已超10亿美元(折合人民币约为67亿元)。目前,《黑色沙漠》IP已经在全球150多个国家中拥有了1,800万名玩家,获得了不错的成绩。而2014年12月《黑色沙漠》刚刚上市时仅为11亿韩元(折合人民币约为649万元)的公司年销售额,到2018年已经达到了4,047亿韩元(折合人民币约为24亿元),增长了360倍。
同时,公司也发展成为拥有PC,手游,电玩游戏的多平台游戏公司。目前,《黑色沙漠》IP的地区销售额所占比重,包含北美和南美的美洲地区达到17.6%,欧洲达到15.8%,亚洲地区达到66.6%。《黑色沙漠》IP爆发成长的来源在于技术。PearlAbyss打破大部分游戏公司采用商业化引擎的惯例,坚持使用公司开发的引擎。
据悉,公司通过自己的引擎不仅提高了开发速度,还方便扩展至其他平台。PearlAbyss的游戏引擎部门,目前拥有50名员工,为了迎接即将到来的技术环境变化,正在开发次世代游戏引擎。除此之外,公司还具备3D扫描工作室,模型截取室,音效室等专业的工作间。另一方面,PearlAbyss正在开发《Project K》和《Project V》等,并计划在年内在北美和欧洲地区发行《黑色沙漠》手游。