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托雷特是什么游戏,那个游戏或者漫画里的人物有拿枪的帅点的

作者:本站作者

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1,那个游戏或者漫画里的人物有拿枪的帅点的

枪神--法修.史丹彼德 全金属狂潮--库鲁滋.威巴 Devil May Cry--但丁 城市猎人--伢羽獠 城市猎人--海坊主 魔法少女奈叶StrikerS--缔雅娜.兰斯塔 微笑的闪士--天道琉疏菜 黑猫--托雷 神枪少女--荷莉叶特
死神--史塔克
漫畫裏面的 ...黑貓
鬼泣系列(也叫 恶魔猎人) PS2的 生化危机4 你绝对满意 也是PS2的

那个游戏或者漫画里的人物有拿枪的帅点的

2,刺客信条3什么时候出

游戏在2012年10月31日出。背景是1777年的美国独立战争。  至于主角名,育碧在2月曝光的主角名为Julian Auditore(朱利安·奥迪托雷),但3月又透露主角名为Connor(康纳),目前的说法是“本作的新英雄主角自称“康纳”。 玩法不是很清楚,不过推出了很多新的游戏元素,例如打猎,超多的敌人同时出现等。 本人表示期待!
AC3今年10月31号出(不一定是PC的日期),玩法和原来的差不多,主角叫康纳Connor,也是奥迪托雷家族的人(全名应该是康纳·奥迪托雷),具体LZ可以去搜一下,游民星空有介绍
还没出的游戏说什么玩法呢 可能会跟以前的一样啊 10月30号出 看起来特好玩 屏幕上最多可以显示1000人 可以爬树 他们说 这次比较关心剧情 你说,本来就那么好的剧情 如果变得更好了 不久变成电影了吗?
背景是美国解放战争 主角名字Connor 玩法依旧

刺客信条3什么时候出

3,权力的游戏 托蒙德为什么叫做巨人克星

大家戏称他为巨人克星,是因为托蒙德在野人们的印象中是爱吹牛,号称吹牛大王、吹号者、破冰人,生灵之父和诸神的代言人。他还说他操过熊所以称号熊之夫,还自称是红厅的蜜酒之王,从他嘴里他就是最强大的了。巨人有时在不知所措或者拿不定主意的时候还真听托蒙德的指挥。他是一个著名的野人掠袭者。他有四个儿子——托雷格、托温德、戴温和多蒙德,还有一个女儿蒙妲。扩展资料:人物经历当琼恩·雪诺被带到曼斯·雷德的帐篷里时,托蒙德也在场。他带琼恩参观了巨人。琼恩和耶哥蕊特与“长矛”里克一起加入了托蒙德的战斗分队。琼恩派瓦迩向托蒙德提出和平条件。托蒙德同意了协议并前往长城。野人们虽然不喜欢守夜人提出的条件,但异鬼仍在持续的攻击他们,死亡人数不断上升,自由民的苦难日益增加,他们最终同意了这些条件。托蒙德让野人把所有的财物上交给了守夜人,每个野人酋长也都送出一个儿子作为人质。托蒙德将这称为琼恩的“血钱”。托蒙德是第一个上交自己财物的野人,他把自己的黄金臂箍交给了守夜人。琼恩让托蒙德与自己一起前往营救卡特·派克和其他被困于艰难堡的人。但在琼恩接到一封来自拉姆斯·波顿的信后,已计划好的营救任务被终止了。参考资料来源:搜狗百科-托蒙德
前面的剧情说过,因为托蒙德在野人们的印象是爱吹牛,号称吹牛大王,他还说他操过熊所以称号熊之夫,还自称是红厅的蜜酒之王,还说他自己是诸神的代言人,从他嘴里他就是最强大的了,大家戏称他巨人克星,不过说实在的,巨人有时在不知所措或者拿不定主意的时候还真听托蒙德的指挥
你好!杀过巨人如有疑问,请追问。

权力的游戏 托蒙德为什么叫做巨人克星

4,刺客信条艾吉奥之死

我觉的有两种,第一是被那个年轻小伙害死的那时候E叔想用手去让心脏平静下来可是被小伙抓住手,之后心脏不行了才放手的。第2种是兄弟会的年轻兄弟,毕竟一个那么伟大的刺客还是导师,不可能死之前都没有一个人帮忙送的吧,还有最容易理解的如果那个人是坏人杀害了E叔,E叔肯定会想会不会那个人还会杀害自己的妻子孩子,因为孩子一定也有刺客的基因,不可能带着笑走的吧,肯定会最后一口气阻止这个人,还有那个小伙子和E叔那么像年轻时候的自己,E叔就可以安心走了,自己的任务完成了,有人可以代替自己了,如果那个人害E叔不可能带着笑容走吧,肯定会带着泪走的,自己不能保护自己的妻子孩子了,因为敌人不可能放过一个伟大刺客的孩子因为孩子也有刺客的基因。
那西瓜头有袖剑,用袖剑杀死的E叔 这个已经在贴吧里揭露了
这个.............官方是不可信的,只有自己想了貌似那猥琐男带有毒袖箭,你把音量调大隐约可以听到袖箭的声音
官方就官方吧,毕竟E叔的故事已经告一段落了!但从视频上看,E叔看那个西瓜头笑时候的表情很古怪,可能暗藏着什么,可能认识他,或者是从西瓜头身上看到了他当年一样的感觉,反而育碧这样做余烬也就是为了增加E叔死时的神秘感,从而增加玩家的思考和猜测……毕竟现在的刺客信条3、和即将要出的4,都和E叔的时代差好远了,要从新的游戏中找到答案,恐怕是渺茫的,我们不妨也就信了官方的的话吧,E叔是自然死的!
中文名 艾吉奥·奥迪托雷外文名 ezio auditore别 名 e叔、e子、e爷、爱基友、耿灶,老色鬼国 籍 意大利(佛罗伦萨共和国)出生地 意大利佛罗伦萨出生日期 1459年6月24日逝世日期 1524年11月30日(终年65岁)职 业 刺客毕业院校 无信 仰 nothing is true,everything is permitted.万物皆虚,万事皆允。主要成就 复兴意大利刺客兄弟会、击退亚历山大六世 、解放罗马,杀死西泽尔、找到阿泰尔图书馆、剿灭拜占庭残余势力以及圣殿骑士代表作品 《刺客信条2》《刺客信条:兄弟会》《刺客信条:启示录》擅长的武器 剑、袖剑、各类武器、弩、袖枪后 代 威廉·迈尔斯、戴斯蒙德·迈尔斯身 高 182cm家 族 佛罗伦萨的奥迪托雷家族朋 友 莱昂纳多·达·芬奇

5,洛克人ZX系有几部

目前为止,动作类的ZX只有2部NDS上其他洛克人游戏就只有流星洛克人和洛克人EXE5 DS双重领袖了。虽然在国内喜欢动作洛克人的玩家很多,但是销售量上,RPG类的EXE和流星比动作类的要多的多。而且我个人也很喜欢RPG的洛克人。玩过了就知道好玩不好玩了。别人说的总是别人的。此外与洛克人相关的就是我们的太阳系列以上
当然有联系啊,ls似乎没有深入研究呢如果把zxa联系起来,就能够将z世界和zx世界完全联系起来zx是发生在z时代之后的百年时间。在z4之后,经过雪儿等人的努力下,终于重新建立了一片人类和半机器人和谐生活的世界,并渐渐的形成了新的区域。但是,到了zx时代,因为不知名的原因,很多半机器人突然发生异变并且暴走,成为“非正规品”(异常机器人),开始袭击人类和正常的半机器人。这时候,守护者小队诞生了,以人类为主的守护者小队,主要是对异常机器人进行清理。这期间,基路维(金属z持有者)是主力战士,平时身份是运输屋的主人。后来,渐渐的,通过发觉,发现活性金属并不止z一个,而是有x,h,f,l,p,z,v,a八个,而且拥有不同的力量。zx就是从x被发掘开始的。而如果玩过zxa,就可以通过a复制其他金属能力来知道,最初的金属只有v一个,制造者不明,但是围绕着v,发生很多事情并引发战争,后来,雪儿在利用v的技术,开发了z,x,h,l,p,f来对抗v,并最终取得胜利,封印了v.不过,在战争结束前,雪儿就已经过世了。(解释是:雪儿博士留下了6个对抗邪恶的金属,然后她去世了)而既然是雪儿开发的,所以相对的,运用的,就是zero,x,四天王的资料,可能还运用了电子精灵等(四天王在z3后,都是以电子精灵存在),所以这就是z和zx的关系。而关于金属a,金属a的开发者,应该是阿尔巴特(zxa的最终boss本体),以阿尔巴特自身为原型,利用金属v的复制能力为主开发的金属。最后关于金属资料:zzero,最强半机器人,威利博士开发的可再生半机器人,其最初目的是消灭莱特博士的机器人并杀光全部半机器人,但是因为西格玛的努力,z头部病毒芯片被打爆,z也因此失忆并加入反乱猎人,和x成了朋友。xx是莱特博士开发的,世界极少有的拥有自主学习和自主思考能力的半机器人,并且可以通过装甲进化和对病毒免疫效果,是传说中的救世主。h,f,l,p新阿卡迪亚四天王:赫尔比亚,法布尼尔,蕾维亚丹,法恩托姆,其诞生是为了守护copy-x,但因为设计程序时候,是为了“守护x”而诞生的半机器人,所以在copy-x和copy-x2消失后,就开始侍奉真正的x,其中法恩托姆在z1就自爆了,因此z2和z3只有三天王。a金属a很特殊,是用一个人类阿尔巴特为原型开发的,但是,其本身其实是魔防axl(阿克塞尔)而制作的,能力:连续双枪射击,追踪攻击,乱射,复制能力和axl如出一辙,名字也带a,极可能是阿尔巴特利用发掘的资料制作的,虽然官方说是以v的能力做蓝本。
ZX系列一共2部,ZX和ZXA,其他洛克人在DS上的游戏都不是动作类的,不过也全告诉你吧:ROCKMAN ZX ROCKMAN ZXA 流星洛克人1 冰天马 流星洛克人1 火焰狮 流星洛克人1 木叶龙 流星洛克人2 狂战士×恐龙 流星洛克人2 狂战士×忍者 流星洛克人3 黑色王牌 流星洛克人3 红色领主 洛克人EXE 双生领袖和即将上市的洛克人EXE 流星演习(就是流星洛克人来EXE世界里搞穿越...)
ZX系列:ROCKMAN ZX ROCKMAN ZXA 流星洛克人系列:流星洛克人1 冰天马 流星洛克人1 火焰狮 流星洛克人1 木叶龙 流星洛克人2 狂战士×恐龙 流星洛克人2 狂战士×忍者 流星洛克人3 黑色王牌 流星洛克人3 红色领主

6,如何才能激发灵感增强创造性

  人的创造性是什么?它来自何处?过去很多年来,一大批心理学家、社会学家、人类学家和神经学家对人的创造性思维问题做了大量深入的研究工作。但关于这一神秘精神过程的任何观点,都不如美国华盛顿大学的心理学者R.基思·索耶的观点新颖。据《时代》周刊报道,索耶写了一本解释人的创造性的新书《人类创新的科学》。该书的普及版于2007年面世。    在人类的创造性上,索耶教授在他的新书提供一些增强人们创造性的方法,这些方法 不仅在艺术、科学和商务领域是可行的,一般日常生活中也可以使用。   三个特定场景最易引发创造性   美国舆论认为,以索耶为代表的最新一轮研究浪潮推翻了关于创造性的传统观点。对此,索耶并不否认,他说:“实际上是将过去的观点全都推翻了。许多人认为创造性是一个人智慧的突然闪现,这种魔术般的爆发是一种不同于我们日常思维的精神过程。但是我们深入研究发现,当你展示你的创造性时,你使用的大脑部分与平时琢磨怎么绕过交通堵塞没什么两样。   我们经常在洗淋浴时,在体育馆里打球时,或别的地方,突然有灵感产生,有奇思妙想出现,而在上班的时候反而思维僵化,这究竟是为什么?索耶教授表示,其实这很好解释:在研究创造性的过程中,我们经常提到三个B:浴缸(bathtub)、床(bed)和公交车(bus)。当我们一段时间不去想一个问题时,我们就改变了正在做的事情及其背景,这可以调动我们大脑的不同区域进行工作。答案不在大脑所用的这个区域,可能就在另外一个区域找到。如果幸运的话,在下一个背景中,我们看到或听到的东西,就能立即与我们暂放一边的问题联系起来。   比如,1990年,美国宇航局的一些科学家试图解决已在太空轨道运行的“哈勃”望远镜的镜头倾斜问题。一位光学专家建议,只要稍稍反向扭转一下镜头,就可以改善拍摄图片的质量。但是谁都想不出如何完成“稍稍反向扭转镜头”这项任务的方法。当时,有个叫吉姆·克罗克的工程师,在一家德国旅馆里洗淋浴,发现欧洲浴室里的喷头都是装在可调式折叠杆上。他突然意识到“哈勃”望远镜的镜头也可以装上类似的折叠杆。他的这一“灵光闪现”最终帮助解决了修正“哈勃”望远镜的难题。   灵感源于积累而非灵光乍现   通过名人笔记、手稿和历史记录进行研究,索耶领导的小组对莱特兄弟、达尔文、T·S·艾略特、杰克逊·波洛克以及花旗集团的商业创新人才约翰·里德等的创造性过程进行了分割,结果发现,创造性不是与所谓的 “灵光闪现”一起产生的,它是与思考某件事情时所产生的一系列小火花的链锁反应一同产生的。   所以,创造性的关键不是那最初的“灵光闪现”。研究人员指出,就拿世界上第一架飞机来说,1903年12月8日,由政府提供研究经费的著名科学家塞缪尔·朗利,在波托马克河边将他的飞行器启动了,动静挺大,结果栽到了河里。但9天之后,莱特兄弟将世界上首架飞机飞上了天。为什么身为自行车修理工的莱特兄弟能成功,而著名的科学家却失败了呢?因为朗利是雇别人来完成他的设想。查看莱特兄弟的日记,你会发现,莱特兄弟的构想和实践是紧密结合在一起的。多少年来,在他们解决诸如机翼形状、机翼变形等问题的过程中,每次调整改动都是一次灵感火花,一次火花引发其他灵感的产生。   点子越多,产生灵感机会越大   研究还发现,有创造性的人有成堆的点子,但多数都是歪点子。有时歪点子也有用,比如达尔文的日记表明,他的许多研究走进了死胡同,比如他的单细胞生物理论———这是些假设的微小的生命体,和无生命的物质同时滋生,一旦死去,就会将由它们进化成的所有物种也一同带走。达尔文花了好多年来提炼这种奇怪的理论,直到最终将其抛弃。但正是火花链里的这种关键链接形成达尔文进化论的一个分支。有时你往往是到后来才知道哪些灵感火花重要。不过你的点子越多,你产生重要灵感的机会就越大。   所有的研究表明,创造过程基本上是一样的:产生想法(点子),衡量想法,付诸行动,间或有许多灵感火花。商业活动比写作更需要人与人之间的协作。不过就连避世的创作人员,如作家,也要经常阅读,与他人交谈。比如上世纪20和30年代,作家托尔金和刘易斯围绕宗教和文学问题,经常与每周在牛津大学酒馆照面的一批基督教神学教授们进行论战。   对于普通人,发挥自己的创造性也不是不可能的。索耶教授建议:敢于冒险,做好犯很多错误的准备,因为创造性本就是一个数字游戏。努力工作,经常休息,但休息时也不要把自己想要解决的问题忘得一干二净。做你所爱做的事情,因为要花好些年才有创造性突破。建立一个包括好的同事、随你所欲的日程表和非特意组织的讨论的社交网络。重要的是,抛弃那些关于创造性的浪漫的神话:艺术家特有的气质、天才、不用辛苦工作等等。这些神话只能使我们泄气,会使我们懒惰地等待那“灵光闪现”的时刻。我们一旦等待下去,就永远不会开始做我们将来某一天展开我们的创造性的工作。

7,谁知道非常人贩男主角的详细资料

出道经历   1972年生于英格兰的詹森·斯坦森的来历不凡,他曾效力英国国家潜水艇队,并代表英国参加1992年世界锦标赛,取得第12名的成绩。退役后詹森·斯坦森成为法国时装公司Connection的一名平面模特,被正在为寻找男主角而头疼的导演盖·里奇看中,在1998年黑色幽默电影《两杆大烟枪》(《Lock, Stock and Two Smoking Barrels》)里出演弄巧成拙的小混混贝肯。《两杆大烟枪》被称为是“男人一生中必看的电影”,这足以证明这部电影的成功,而有着沉默安静气质和硬朗外形的詹森·斯坦森在《两杆大烟枪》中的表演则令人耳目一新,虽然是第一次出演电影,詹森·斯坦森收放自如的演技和迅猛流畅的潇洒动作还是使他博得了日后一帮忠实影迷的青睐。   2000年詹森·斯坦森又出演了由盖·里奇执导的电影《偷拐抢骗》(《Snatch》),这同样是一部经典的黑色幽默片,詹森·斯坦森那口古怪的英国腔和内敛的表演和盖·里奇的导演风格也十分契合。可以说,正是这两部影片最初奠定了詹森·斯坦森的演艺之路,但这两部影片本身重点却更在于导演灵魂的凸现,在这样具有导演强烈风格和表现烙印的电影里,演员的演技则变成了一种烘托,演员本身的个性光芒被或多或少的忽略,这也正是在诸多大师级导演手下,反而更难出产一线明星的原因,詹森·斯坦森的表演虽然十分出色,但仍要被电影本身所笼盖。   2001年詹森·斯坦森出演的科幻片《火星幽灵》 被称为超级烂片,在与李连杰合作的电影《The One》里的表现也并未能引起太多人的注意,但有了与华人演员的良好合作,当2002年的合拍片《非常人贩》(《The Transporter》)在寻找男主角时,导演元奎和路易斯·莱特里尔便决定将“地下送货员”弗兰克·马丁的角色交给詹森·斯坦森。一个外冷内热的黑道人物因爱上一个女子而改变,这剧情显然会让人联想到吕克贝松的《这个杀手不太冷》,只是《非常人贩》对于发掘人性的深度思考毫无兴趣,而是把重点放在了火爆的动作场面和爱情故事里,于是我们发现,原来光头的男人也可以如此性感,冷酷男人脸上偶尔露出的一丝微笑,更让女人心醉神驰,男人们则津津乐道于电影男主角劲酷从容的打斗场面。《非常人贩》上映后迅速窜红北美票房,詹森·斯坦森也凭借充满力度的表现,正式晋级为好莱坞新一代动作影星。   2003年詹森·斯坦森出演《偷天换日》,04年他只在《借刀杀人》和《一线生机》里饰演汤姆·克鲁斯和金·贝辛格身边的配角,这多少令人有点沮丧,2005年詹森·斯坦森终于得到在《转轮手枪》(《Revolver》)里担纲主演的机会,所饰演的,是一个在命运捉弄和黑道人物的逼迫中身处两难境地的职业赌徒。《转轮手枪》的导演是老搭档盖·里奇,但这部电影并未像之前所合作过的两部电影那样大获成功,让詹森·斯坦森再次锋芒毕露的电影,则是2005年的《非常人贩2》和2006年的《Crank》。   在《非常人贩2》中,詹森·斯坦森为了求得真实效果,放弃替身亲自上阵。尽管福克斯公司只是将对这部电影的期望放在DVD租赁市场,甚至将《非常人贩2》安排在9月1日劳工节这样的冷淡周末上映,但周末票房仍高达2025万美元,并登上北美票房排行榜冠军。   如果要选择詹森·斯坦森一部最具代表性的电影,也许大部分动作迷都会把票投给2006年的电影《爆脾气》(《Crank》)。这部让观者紧张到喘不出气的动作电影里,斯坦森没有用任何替身,甚至没有一个电脑特技,所有高难度动作场面全都自己披挂上阵,包括在三千英尺的高度悬空肉搏。   2006年詹森·斯坦森出演警匪片《乱战》(《Chaos》),2007年斯坦森在奇幻冒险片《末日危城》(《In the Name of the King: A Dungeon Siege Tale》)饰演了一个拯救国家的农夫,但观众对这部根据游戏改编的电影毫不买账,影片惨淡收场。2007年斯坦森较为受到关注的影片,是与华人影星李连杰合拍的动作片《游侠》(《War》),他在其中饰演暴力蛮横的FBI警探杰克。在谈到为何选择詹森·斯坦森出演杰克时,《游侠》的制片人史蒂文·查斯曼评论道:“斯坦森是一个很伟大的演员,带给角色的可不仅仅是他那副傲人的身材,也包括多元的情感。”   2008年詹森·斯坦森的第一部片子,是3月7日于全美上映的惊悚片《银行劫案》   斯坦森绝不欣赏传统动作电影里嗜血战士般的机械杀戮,倾向于将塑造的人物更加人性化,他曾说:“为了成为动作电影而玩命地打斗,只会让故事显得非常空洞”。《银行劫案》的导演罗杰·唐纳森对斯坦森的出演十分满意,认为:“杰森·斯坦森就是英国的史蒂夫·麦奎因,他拥有着非常珍贵的品质,他会付出很多,却不求回报,是那种非常具有人格魅力的男演员。”  
Jason Statham 主演的。 个人档案:   出生地 England, UK   姓名:詹森·斯坦森   性别:男   英文名:Jason Statham   出生年:1972年   生日:9月12日   星座:处女座   国籍:英国   地域:欧美   职业:演员   身高:180cm 他是跟李连杰合作最多的西方演员,在《龙之吻》和《狼犬丹尼》中,他们都曾过过招。在最新影片《玩命快递》中,贾森·斯塔森树立了自己的动作明星地位。 代表作品有: 《非常人贩3/玩命快递3 Transporteur IlI, Le》(2008)   《死亡飞车 Death Race 》 (2008) ...   《银行大劫案 the bank job》(2008)   《末日危城/地牢围攻 In the Name of the King: A Dungeon Siege Tale 》 (2007) ...Farmer   《War游侠 War 》 (2007) ...Jack Crawford   《银行抢劫案 Baker Street 》 (2006) ...(rumored)   《生死就在转身间/快客杀手/怒火攻心 Crank 》 (2006) ...Chev Chelios   《粉红豹 The Pink Panther 》 (2006) ...Yves Gluant (uncredited)   《混乱作战 Chaos 》 (2006) ...Quentin Conners
杰森。斯坦森 看完非常人贩系列 我老喜欢他了 就是3的那个女主角不咋地
杰森·杰森·斯塔森 Jason Statham 詹森·斯坦森(Jason Statham)于1972年出生于英国的英格兰。詹森是一个多才多艺的人:他曾经是英国国家跳水队的一名跳水运动员,曾经在1992年举办的世界锦标赛中获得第12名的成绩;他还是一名时装模特、黑市“送货员”,最终成为一名演员。 詹森能够走上演艺之路得力于法国时装公司Connection。通过这家公司,詹森获得了影片《两根枪管(Lock, Stock and Two Smoking Barrels)》(1998) 中的一个角色,而这也是他出演的第一部电影。在《两根枪管》小试成功之后,詹森的演艺事业就一发不可收拾。此后,他与著名影星布拉德·皮特(Brad Pitt)、丹尼斯·法里纳(Dennis Farina)和本尼西奥·德-托罗(Benicio Del Toro)共同主演了影片《偷拐抢骗(Snatch)》(2000)。接下来,他出演的影片包括《步入殿堂(Turn It Up)》(2000)、《监狱风波(Mean Machine)》(2001)、《宇宙追缉令(The One)》(2001)、《火星恶灵(Ghosts of Mars)》(2001)、《非常人贩(The Transporter)》(2002)、《偷天换日(The Italian Job)》(2003、《借刀杀人(Collateral)》(2004)、《左轮手枪(Revolver)》(2005)、《粉红豹(The Pink Panther)》(2005)和《末日危城(In the Name of the King: A Dungeon Siege Tale)》(2006)等。
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