八个人坐船是什么游戏,昆明演艺吧玩那个游戏是怎么玩的
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1,昆明演艺吧玩那个游戏是怎么玩的
100/人还是8元,堪称山珍.,糯米做的.10元#47.,还有一个半山温泉,老字号的过桥米线的店.龙门..,而且价格便宜~~~环境好 到了小西门问下人就知道了.. 希望对你有帮助..o(∩_∩)o.而且那边的卤鸡也是很美味的. 以上景点我都给你拍了顺序写的..,还能坐船游滇池~~~ 海埂公园.强烈 4,鸡枞菌烧汤或油炸鸡枞菌.还有就是宝善街.还有菌子,而且大.免费开放..,可以去那吃,比米线粗非常美味的值得一尝~~ 还有干巴,后面的来不及可以放弃~~都是离市区不远的,特色好吃的太多太多了.,小西门就有.值得一去 金马碧鸡坊 . 大观楼公园,能做早点吃,而且公园还比较大,和火腿,个人觉得可以不去.要不就是去弥勒泡温泉..还有饵块,性价比超高 圆通山动物园和野生动物园可以考虑不去.,这个季节正是菌子上市的时候.. 2.是云南人非常喜爱的菜肴..昆明的标志性建筑.过桥米线.红河卷烟厂出巨资建的生态园里面有人工湖.,~~~昆明特色小吃 1;人..,有个祥云小吃城 ..,当天不能返回昆明住.宜良九乡风景区 ,你从前面顺着来挑选..就先给你说这些非常有代表性的. 天麻火腿鸡,但是要离开昆明.小西门那里有一个比较大的昆明小吃城,可以去看看西山森林公园. 3,还有青头菌.,不记得了,不然会非常仓促~~~ 路南石林,跟米线样子差不多. 还有一些.,低价格高享受,你们可以去吃饭的地方点来尝尝.,上面说过了,味道不错.可以看滇池15元#47.上面有缆车通往民族村的.,洋芋鸡等等.,干巴菌,这种也有专卖烧饵块的店,什么傣味呀什么的都有,风景不错~~~ 金殿风景名胜区.,著名的经典,你到小吃城能吃到其他的那些,街边小店都能吃到~~ 还有烧饵块.,在金马碧鸡坊旁边就有两家.,里面现在建得很漂亮.从金马碧鸡坊可以步行过去~ 5,可以吃到很多东西.;人 应该去去~~ 云南民族村昆明世博园,应该叫云南小吃,比如牛肝菌.. 翠湖公园..
2,八个人开船的游戏叫什么
叫《爸爸开船》现有一条河,共有八个人要过河,分别是爸爸,妈妈,两个儿子,两个女儿,一个警察,一个犯人.现有一条木伐,一次最多载两个人。
3,有没有郑和下西洋的航海游戏
你只能怪国内游戏商没这个天分,你要玩航海游戏就玩日本人做的大航海时代,好像二代也可以选明朝美女当主角,第一个要灭的就是倭寇,虽然最后拿全了霸者之证结局却也悲催,都是些老游戏了,画面很古老,你愿意试试吗?据《明史·郑和传》记载, 郑和航海宝船共63艘,最大的长44丈4尺,宽18丈,是当时世界上最大 的海船,折合现今长度为151.18米,宽61。6米。船有四层,船上9桅可挂12张帆,锚重有几千斤,要动 用二百人才能启航,一艘船可容纳有千人。《明史·兵志》又记:“宝船高大如楼,底尖上阔,可容千 人”。 在郑和下西洋的船队中,有五种类型的船舶。 第一种类型叫“宝船”:最大的宝船长四十四丈四尺,宽十八丈,载重量八百吨。这种船可容纳上 千人,是当时世界上最大的船只。它的体式巍然,巨无匹敌。它的铁舵,须要二,三百人才能举动。 第二种叫“马船”:马船长三十七丈,宽十五丈。 第三种叫“粮船”:它长二十八丈,宽十二丈。 第四种叫“坐船”:长二十四丈,宽九丈四尺。 第五种叫“战船”:长十八丈,宽六丈八尺。 可见,郑和所率领船队的船只,有的用于载货,有的用于运粮,有的用于作战,有的用于居住。分 工细致,种类较多。我们可以说,郑和的船队是一支以宝船为主体,配合以协助船只组成的规模宏大的 船队。 ·肯定派 认为明史基本上正确,因为南京静海寺郑和残碑所记“两千料海船”,不是“宝船”,而是较小的 “战座船”。 对南京郑和造船厂的考古,发掘出一根约15米长的舵,和明史所述宝船大小相符。 南京郑和造船厂的船坞宽可容20丈。 伊本?白图泰(ibn battuta)(1304-1377) 游记中早已纪录中国巨大的12张帆可载千人的海船。 白图泰的纪录可作为12帆载千人的宝船的旁证。 ·质疑派 认为木材强度有限,过大的船体无法保证水密性,难以做长时间的航行。 根据南京静海寺郑和所立残碑记载,郑和首次出海宝船为“两千料”,根据他们推论,折合长约为 长十五到二十丈,宽六到八丈左右。载重量约为五千吨。 至今未有人复制能够实际航行的44丈“宝船”。目前复制中的宝船多采用质疑派的说法。 即便采用质疑派的说法,郑和宝船仍是当时世界首屈一指的巨型船舶。 有问题请继续追问。没问题请采纳 谢谢额
4,船长猎人狼人的八人游戏叫什么
你指的八人游戏名叫狼人杀。狼人杀是一款最多八人一局的在线游戏。游戏中的每位玩家可以选择扮演的角色。其中包括八种职业角色,玩家可以根据角色特点选择。每个角色的权利和能力是不同的。其中,在每局游戏中,如果有内鬼玩家,那么他有特殊的关卡任务。
5,一款Windows 98玩的游戏求名字
游戏名《魔法门8 毁灭者之日》百科介绍http://baike.baidu.com/view/1706071.htm游戏一开始就是在一个小岛上,四周有海盗船的炮击,还有海盗登陆,村子里都是蜥蜴人。一共能招募5个队员,有人类、黑暗精灵、龙、牛头人、吸血鬼等等。首先,环绕车检查,看漆面有没有修复过痕迹或板金痕迹,如果做过漆会有细微色差,但可能不是专业的2手车评估人员不太容易看出 然后要从车侧面,站车头看车侧面,2边,看钢板有没有轻微的凹凸痕迹,就知道有没有撞过修复过板金了 接着打开发动机盖子,看发动机下面及大梁有没有锈迹,如果修复过或装过,整形之后会有锈迹;再看有没有动过螺丝或有重新做漆的痕迹。如果有轻微的痕迹,也许事故不是很大,但就要看下a柱,有的时候可能会修复的比较好不容易看出来,a柱上面有橡胶黑色的隔音层,扒下来一点点看看a柱有没有修复痕迹,主要也是看锈迹等,如果没有,问题不大;在有,看前档风玻璃是否原厂,有没换过,看玻璃上的奥迪标志及编号,可以查到。 看后备箱,打开盖子,拿起盖备胎的那层东西,看下面有没有修复的痕迹,板金胶是否匀称,如果被追过尾后面也会有锈迹及修复后的痕迹。 接下来对四个轮子每个轮子用身体压一下,看看减震的软硬程度,如果能轻微弹个3-4下说明没问题,弹的太少就不弹了可能换过或有事故,特别是前轮的羊角要仔细检查。 事故检查的软件办法就是: 去该车的保险公司,如果该车中途退过保换过保险公司更要好好的查清楚,就是车从买来到现在所保险的保险公司查询有无事故记录,确定没有还要去该车保养的4s店查,该车是否每5000公里正常保养,是否都在4s店做的,因为按这个情况如果车没过保期,但是没4s店做保养也不给保修的;再查一下是否有在4s店做过漆,因为有的时候小碰擦车主也许不会报保险公司 有点小碰擦没关系,不影响,只要没大事故就可以。大事故主要是大梁受伤,发动机受过伤或被严重追尾过等情况。 完了检查发动机声音,无杂音,机油颜色正常,车内各项功能完好,对照使用手册,看看上面的注意事项,特别注意检查一点电子系统,如abs,esp,安全气囊,有没有指示灯亮起等等 还有电动门窗,天窗的工作情况 再有看轮胎的磨损程度和有没有换过轮胎,从轮胎侧面也能看出轮胎的生产日期,是否是原厂轮胎。
6,看图猜成语8个人坐船答案看图猜成语八个小人坐在
八仙过海 [bā xiān guò hǎi] 基本释义 相传八仙过海时不用舟船,各有一套法术。民间因有“八仙过海,各显神通”的谚语。后以比喻各自拿出本领或办法,互相竞赛。出 处明·无名氏《八仙过海》第二折:“则俺这八仙过海神通大,方显这众圣归山道法强,端的万古名扬。”
7,手机游戏黑胡子宝藏怎么去沙漠啊我想去送水
到最开始的地方坐船到林地,往上就是了。对了,送五次能得碎片哦你说的任务是不是任务7?详细的写在下面了。 ★任务简介★ 首先出旅馆有两个人头上有感叹号的,在这两个人身上能接三个任务,任务分别为[失踪的兄弟][魔发研究][旅途的准备]…为了方便,我们先全接了,在把简单在城里的做了. 任务一:魔法研究.很简单买瓶魔法药水给蓝特,奖励你3瓶恢复药水. 任务二:旅途的准备.跟旅馆老板交谈了解旅途的基本知识,奖励1000金币.做完这个任务后出旅馆下面有个老头会又多出个感叹号.去把那个任务接了[发财之路]. 任务三:发财之路,将一袋金子交个码头的水手让他带你去西边的沙漠,但他带你去了林地.无奖励 任务四:失踪的兄弟,刚好这任务是让你去林地找他失踪的兄弟.一直往上走跑到林地第三个地图,会看到一只龙被三个强盗欺负,救了那条龙,龙加入队伍.在往回走到刚来林地的那地方,那里有段桥用龙飞过去一直走到地三个地图在往右上走,有个小镇,找到了他的兄弟费兰克.任务奖励1000金币. 在这个镇有两个任务,先做近的后做远的. 任务五:保护林地.杀掉五只红龙和十只黄泥巴怪.任务奖励一百经验和一千金币.. n) 任务六:报平安,帮特兰他兄弟回去报平安.从镇往上走,走两个地图到了沙漠.沙漠右上又有个镇.里面有个任务,先接了,在接任务的那个人身后;还有个机关,碰一下把机关关掉.报平安的任务先不做,把刚接的任务去做了. 任务七:虫害.出小镇往上走杀掉20只沙虫.任务奖励,一千五金币,三百经验和疾风的果实.(注:在做任务前先在城里 任务八:在打沙虫上方有个女的那里有个任务急救,两分钟内想城里贝鲁特要解药,奖励300经验- c( k1 z+ w6 q 任务八:急救.三分钟内把解药送回那女的.奖励2000金币 任务九:遗失的物品.还是在那个女的那里接的,寻找被蝙辐抢走得钱袋,往左边走,那里有只蝙福杀掉他得到钱袋回来交任务,任务奖励,1000金币和300经验. 任务十:物归原主.将钱袋交给城里的贝鲁特.任务奖励,2000金币和400经验.还有三样 的装备,可选其一. g延沙漠走到最后一个地图,那里有海盗的宝藏,机关开法,先中间再右下再左上再左下再右上.机关开完了再去中间拿火龙珠.得到火龙珠后会被传到林地码头.跟船夫对话开通航线就能会出生地点了,在城里把报平安任务做掉.城里还有三个任务,有个任务是对话,开通贪婪岛海线.另外两个[幽灵船长]和[幽灵船传说]把任务全接了,做船去贪婪岛,去贪婪岛经过遗之海在第三个地图碰到了一个沉船,打败它登上沉船,走到船的最后,杀掉幽灵船长.得到两个火龙珠..会被传送到出生点.把[幽灵船长]和[幽灵船传说]任务交掉.这里算第十一和第十二个任务总共奖励5000金币和1500经验.交了任务后和左边那老头对话,在做船去贪婪岛,这次能到达贪婪岛了.贪婪岛一直往上走,有个小村,村里有个任务,做任务前先换装备,这里有4级和3级装备,钱无限的肯定买4级的装备 任务十三:失踪的村长.往北也就是上的方向过两个地图...村长就在那里.对话后回村~~~任务奖励500经验 |任务十四:村人的不安.回村后村长在村里,他让你去杀10只绿龙和10只毛毛虫~~~奖励2000金币和1000经验,还有体质果实 ( k做完这个任务,村长和下的女孩子同时出现两个任务.[亡灵之声]和[收集旷石] 任务十五:亡灵之声.往村子的南边走,过两个地图会看到一个洞,进洞后往上走到洞的最底层,里面有个首领米诺.打败他得到一大堆财宝,其中又有火龙珠.这时系统会把你传到村里,把任务交了.任务奖励:3000金币,1000经验,力量,体力,智慧三个果实选一. 任务十六:送水.村长上方那男孩接的,将水送给山洞里得萨拉克,刚才在山洞应该看到了.再跑一躺山洞了.任务奖励:500经验和矿石一个 第十七:收集矿石.拿这刚才任务得到矿石交任务就行了.任务奖励:500经验,还有两个药和一个土特产.三选一.(注:十六和十七任务可以无限做)$ 现在做船回出生地点,和左边的老头对话,他让你去谜之森林那最后一颗火龙珠.谜之森林在上面.进了谜之森林....一直往上走,走到最后碰到说给你财富的老伯,其实他就是黑胡子海盗,打败他全剧终....
8,一个船上8个人2个内奸是什么游戏
一个船上8个人2个内奸是DreadHunger。《Dread Hunger》是一款开放世界生存冒险游戏。在《Dread Hunger》中每局有8个玩家,扮演各自不同身份,不同天赋的船员,不同的船员开局携带功能不尽相同的道具。其中有2个食人族阵营的船员潜伏在船员之中,另外6个好人阵营的船员,好人船员之间互相不知道彼此所属阵营,但可以通过外貌识别对方身份。《Dread Hunger》的配置要求。1、操作系统: Windows 10。2、处理器: Intel Core i7-4770K 或 AMD Ryzen 5 2600。3、内存: 8 GB RAM。4、显卡: NVIDIA GeForce 1060-6GB 或 AMD RX 580。5、存储空间: 需要 15 GB 可用空间。
9,求生之路2剧情
L4D2中四人赶往屋顶撤离点时飞机已经飞走了,于是四个人又向商场撤离点跑结果到商场后发现那里已经沦陷,好在商场在感染日的时候正在展览某知名赛车手的赛车,于是四人乘车跑了赛车开到河畔,四人发现要想继续前行必须通过河上的升降桥,可是桥上个流氓(L4D中的弗朗西斯)不给他们放桥(这里不是我YY的,仔细看剧情,有对话)当然实际上是桥的发动机没有油,而且L4D幸存三人已经下不去桥了后来弗朗西斯跟L4D2四人组商量好,只要他们能到桥另一边就帮他们放桥(也是游戏对话,不过我可能听的不全,因为对话是随机的。而且既然已经绕过去了,为啥还非得坐赛车走?)之后是L4D2 the passing的过程。过程中四人组一再表现出对弗朗西斯这个流氓的不信任尼克说弗朗西斯已经把车偷走了,艾里斯说如果真的被偷走要先绕道杀了弗朗西斯 囧反正游戏进行完了后,四人终于开车走了,留下了L4D中仅存的3人之后剧情紧接“black carnival”碰上堵车和没油,再好的赛车也开不起来,所以四人只能下车步行记得官方给出的剧情介绍是四人看到远处游乐场有灯光,所以向那里进发但官方将游乐园设定为撤离点之一,所以这也可能是四人前往游乐场的原因不过在下车的地方向车右侧的远方看,确实能够看到探照灯灯柱,这与游戏为了降低资源占用,而将较远处的景物不提前显示出来有冲突,这个与官方介绍相符的细节做的不错基本剧情衔接就这样了不过其实四个人的命运其实早已经被决定了因为在L4D的设定中,两代作品中的8个人其实都不是免疫者,而是病毒携带者所以他们坐的飞机才总是坠毁——飞行员被他们感染了而L4D四人坐船走后为啥下一个故事又回到了陆地上?因为他们是“携带者”而不是“免疫者”,四人是被船家赶下水的(不是我胡扯,是官方剧情,有时间自己查吧)the passing最后一章的名称叫做nobody survivor forever,直译就是永远没有幸存者为什么这个名字?不仅仅是因为L4D四人组只剩下了三个,还因为L4D2四人组即便逃走了,也仅仅是暂时幸免而已剧情故事(官方地图) 该作的故事发生在前作的故事一个星期后的美国东南方,包括美国佐治亚州的沙瓦那和新奥尔良法国区,游戏共有五个章节和一个DLC,包括“死亡中心”(Dead Center)、“一面之缘”DLC(The Passing)、“黑暗狂欢节”(Dark Carnival)、“沼泽激战”(Swamp Fever)、“暴风骤雨”(Hard Rain)及“教区”(The Parish)。 死亡中心(Dead Center) 紧接着游戏动画,四人赶不上乘搭在酒店天中台疏散幸存者的直升机。唯有尝试到附近一个用作第二疏散点的购物中心寻找逃生方法。当四人到达购物中心后,才知道该处早已被感染者占据,他们利用一辆跑车逃出购物中心并向新奥尔良进发。 消逝(The Passing) 四人用跑车逃离购物中心之后,经过一段吊桥,他们需要到达对岸重新放下吊桥才能继续前进。而且在这里他们遇到了一代中的三位主人公,另一位老军人比尔已经牺牲。黑色狂欢夜(Dark Carnival) 跑车驶至高速公路时发现道路被汽车的残骸堵塞,唯有途步穿越游乐场并利用游乐场内的舞台烟火和灯光引起直升机的注意。 沼泽激战(Swamp Fever) 四人在登上直升机后发现驾驶员被感染,结果直升机在附近一个火车站坠毁。活下来的四人穿过一个沼泽并在附近的种植园中暂避。在种植园中四人通过无线电他们联络上一艘船的船长。 暴风骤雨(Hard Rain) 四人想去新奥尔良,但船长表示船只没有足够的燃料前往。因此四人在暴雨之中到附近的加油站寻找柴油。 教区(The Parish) 得到船长的帮助,四人终于到达新奥尔良。表面看来军方仍然在疏散幸存者,但当四人抵达疏散点才发现军方为了防止病毒进一步扩散,准备轰炸桥梁。最后四人成功摆脱大量的感染者,赶及在桥被炸毁之前逃进安全区域。求生2里还有牺牲这个dlc的剧情,主要是讲一代人物的,我这里额外讲下。牺牲1代4人组准备过桥,但是桥需要发电机才能降下,而启动发电机需要油,于是他们去找油启动发电机降下吊桥。但最后时刻一台发电机出问题了,导致桥降不下来,而丧尸群也因为降下大桥的动静而蜂拥而至(其中会出现多个tank),必须牺牲一个人来启动大桥掩护队友逃跑,这个时候比尔出来牺牲了自己去启动发电机。(等比尔重新启动了发电机这章剧情就结束了,比尔是必须牺牲的。而之后1代人物会碰到2代人物准备过桥,也就是消逝的剧情了。)死亡中心(Dead Center) 紧接着游戏动画,四人赶不上乘搭在酒店天中台疏散幸存者的直升机。唯有尝试到附近一个用作第二疏散点的购物中心寻找逃生方法。当四人到达购物中心后,才知道该处早已被感染者占据,他们利用一辆跑车逃出购物中心并向新奥尔良进发。 消逝(The Passing) 四人用跑车逃离购物中心之后,经过一段吊桥,他们需要到达对岸重新放下吊桥才能继续前进。而且在这里他们遇到了一代中的三位主人公,另一位老军人比尔已经牺牲。黑色狂欢夜(Dark Carnival) 跑车驶至高速公路时发现道路被汽车的残骸堵塞,唯有途步穿越游乐场并利用游乐场内的舞台烟火和灯光引起直升机的注意。 沼泽激战(Swamp Fever) 四人在登上直升机后发现驾驶员被感染,结果直升机在附近一个火车站坠毁。活下来的四人穿过一个沼泽并在附近的种植园中暂避。在种植园中四人通过无线电他们联络上一艘船的船长。 暴风骤雨(Hard Rain) 四人想去新奥尔良,但船长表示船只没有足够的燃料前往。因此四人在暴雨之中到附近的加油站寻找柴油。 教区(The Parish) 得到船长的帮助,四人终于到达新奥尔良。表面看来军方仍然在疏散幸存者,但当四人抵达疏散点才发现军方为了防止病毒进一步扩散,准备轰炸桥梁。最后四人成功摆脱大量的感染者,赶及在桥被炸毁之前逃进安全区域。求生2里还有牺牲这个dlc的剧情,主要是讲一代人物的,我这里额外讲下。牺牲1代4人组准备过桥,但是桥需要发电机才能降下,而启动发电机需要油,于是他们去找油启动发电机降下吊桥。但最后时刻一台发电机出问题了,导致桥降不下来,而丧尸群也因为降下大桥的动静而蜂拥而至(其中会出现多个tank),必须牺牲一个人来启动大桥掩护队友逃跑,这个时候比尔出来牺牲了自己去启动发电机。(等比尔重新启动了发电机这章剧情就结束了,比尔是必须牺牲的。而之后1代人物会碰到2代人物准备过桥,也就是消逝的剧情了。)
10,开船狼人杀是什么游戏该游戏有哪些玩法
狼人杀游戏仅仅一种练习语言表达能力,思维逻辑的手机游戏。在游戏中,并没有好坏之分,不管是狼与人的角色,最后的目标是因为根据“表演”取得胜利而已。吸血鬼这一人物角色的确很难玩:必须应对分辨的原因多。并且每一步都是有风险性。摆脱“黑公关”的心理问题!针对新手而言,每一次完狼人都是一次磨练。深潜狼:很明显,便是潜在性下边,不曝露信息内容,不站位,略滑水,目的是不许自身变成聚焦点,这也是初学者最常用的游戏玩法。.倒钩狼:这也是指一直站位真警上,去与同伴创建对立,针对不太喜欢撒谎的游戏玩家。这类游戏玩法比较合适,可是风险性取决于,有可能因为倒勾曝露太多的信息内容拉爆精英团队。实际上,每一个人针对狼人杀游戏都是有一个属于自己的了解。最开始狼人杀游戏只是一个聚会小游戏,合适大伙儿坐到一起聊天游戏娱乐,但是由于时代的发展,狼人杀的游戏玩法愈来愈健全, 含义愈来愈丰富多彩,手机游戏的娱乐性也越来越强。在我眼中,狼人杀是一款十分具备多元性的手机游戏,游戏娱乐游戏玩家可以选择和游戏娱乐游戏玩家坐到一桌,大脑洞大开、游戏娱乐释放压力、无须 在意胜负,而比赛游戏玩家还可以挑选和比赛游戏玩家构成一局,去享有语言表达交战、智商抵抗、 比赛博奕所提供的快乐。次之狼人杀游戏有自身的很强的标准,你在玩游戏以前必须彻底的掌握全部手机游戏的步骤标准及其获得胜利的标准。这一不管是对于你在日常生活中或是工作上针对标准的知道是有一定的协助的。再度狼人杀游戏是一款集逻辑判断和语言表达能力为一体的传奇,针对个体的逻辑判断工作能力及其口头表达能力而言,能够在短时间内根据反复的手游来获得提升提高的能力。狼人杀游戏虽然是一款很不错的手机游戏,但也不可以过多迷恋。在确保一定度的情况下,能够多去锻炼自己的思维能力及其口头表达能力。
11,人鬼过河问题
这是什么问题呢?人和鬼能同船吗?呵呵!不怕鬼把船弄翻了,岂不完蛋啦!2人2鬼到对岸,1鬼回,2鬼1人过去。共3次若小船不能载单独人、鬼,则2人2鬼到对岸,1人1鬼坐船回,2人2鬼再过去,也是3次import java.util.*; public class rivergame private boolean sf = true; private final int pairs; private final string person = "1"; // 人 private final string ghost = "2"; // 鬼 private list <string> leftcount; // 开始的岸上的人和鬼集合 private list <string> middlecount; // 船上的人和鬼集合 private list <string> rightcount; // 到达的岸上的人和鬼集合 public rivergame ()this(0); } public rivergame (int count) if(count <3)pairs = 3; }elsepairs = count; } leftcount = new arraylist <string>(); for (int i = 0; i < pairs; i++) leftcount.add(person); leftcount.add(ghost); } middlecount = new arraylist <string>(); rightcount = new arraylist <string>(); } public int getcount(list <string> list, string name) int count = 0; for (string s : list) if (name.equals(s)) count++; } } return count; } public void lefttomiddle(string str1,string str2,int step)int personcount = 0; int ghostcount = 0; if(str1.equals(person))personcount++; }elseghostcount++; } leftcount.remove(str1); middlecount.add(str1); if(str2 != null&&str2.equals(person))personcount++; leftcount.remove(str2); middlecount.add(str2); }else if(str2 != null&&str2.equals(ghost))ghostcount++; leftcount.remove(str2); middlecount.add(str2); } system.out.println("第"+step+"步:"); system.out.print((personcount>0?personcount+"人":"")+(ghostcount>0?ghostcount+"鬼":"")+"上船 "); printc("过河 "); } public void middletoright(string str1,string str2)int personcount = 0; int ghostcount = 0; if(str1.equals(person))personcount++; }elseghostcount++; } middlecount.remove(str1); rightcount.add(str1); if(str2 != null&&str2.equals(person))personcount++; middlecount.remove(str2); rightcount.add(str2); }else if(str2 != null&&str2.equals(ghost))ghostcount++; middlecount.remove(str2); rightcount.add(str2); } system.out.print((personcount>0?personcount+"人":"")+(ghostcount>0?ghostcount+"鬼":"")+"上岸; "); } public void righttomiddle(string str)if(str != null)rightcount.remove(str); middlecount.add(str); system.out.print(1+(str.equals(person)?"人":"鬼")+"上船 "); } printc("回来 "); } public void middletoleft(string str)if(str != null)middlecount.remove(str); leftcount.add(str); system.out.print(1+(str.equals(person)?"人":"鬼")+"上岸 "); } system.out.println(); } private void printc(string s)int personcount = getcount(middlecount, person); int ghostcount = getcount(middlecount, ghost); system.out.print((personcount>0?personcount+"人":"")+(ghostcount>0?ghostcount+"鬼":"")+" "+s); if(leftcount.contains(person)&&getcount(leftcount, ghost)>getcount(leftcount, person))sf = false; }else if(rightcount.contains(person)&&getcount(rightcount, ghost)>getcount(rightcount, person))sf = false; } } public void crossriver() int step = 0; while(leftcount.size() != 0)step++; if(leftcount.size()==pairs*2)lefttomiddle(ghost, ghost,step); middletoright(ghost,null); righttomiddle(null); middletoleft(null); }else if(getcount(leftcount, person)-2==getcount(leftcount, ghost)&&middlecount.size()!=0)lefttomiddle(ghost, null,step); middletoright(ghost,null); righttomiddle(null); middletoleft(ghost); }else if(getcount(leftcount, person)-2==getcount(leftcount, ghost)&&middlecount.size()==0)lefttomiddle(person, person,step); middletoright(person,null); righttomiddle(ghost); middletoleft(ghost); } else if(getcount(leftcount, person)>getcount(leftcount, ghost))lefttomiddle(person, null,step); middletoright(person,null); righttomiddle(null); middletoleft(null); }else if(leftcount.contains(person))lefttomiddle(person, null, step); middletoright(person,person); righttomiddle(ghost); middletoleft(null); }elselefttomiddle(ghost, null, step); if(leftcount.size()==0)middletoright(ghost,ghost); }elsemiddletoright(ghost,null); } righttomiddle(null); middletoleft(null); } if(!sf)system.out.println("过河失败!!!"); return; } } system.out.println("成功过河了!"); } public static void main(string[] args) rivergame gr = new rivergame (); gr.crossriver(); } } 游戏方法: 你要把人和鬼都运到对岸去,但是当鬼大于人数的时候,人就会被鬼吃掉。人鬼过河游戏玩法:点击人或鬼跳到船上,一次最多能容2人,然后按上面“go”就能运到对岸。注意岸上的鬼数造成不能大于人数,不然人就被吃掉了。 详细步骤与答案: 1。两鬼上船过河。 2。回来一鬼,在上一鬼,两鬼过去。 3。回来一鬼,鬼上岸。两人上船。 4。上去一人,一鬼下船(这时候,两岸上都是一人一鬼,船上一人一鬼) 5。船上一人一鬼 回来,贵上岸,人上船。两人过去。(这时候,对岸一人一鬼,船上两人,这边岸上两鬼) 6。两人都上岸,鬼下船。鬼回来,再上一鬼。(这时候,对岸三人,船上两鬼人,这边岸上一鬼) 7。上一鬼回来一鬼 8。再上一鬼,两鬼都过去。 9。游戏完成。
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