「火影忍者手游」1月21日,火影忍者手游饰品碎片在哪里
作者:本站作者在《火影忍者》手游里,主要产出饰品的渠道是秘境,而这个秘境爆出的饰品主要就是看你的抗魔,下图是官方提供的一个抗魔值对应饰品的图,缺少了祝福饰品抗魔值要求,根据玩家测试,想要在要塞或者活动里领取到传说祝福饰品是需要达到25600抗魔值,而且下图里传说封印也是有一个固定的值,其他的都是一个范围区间,比如,你的抗魔值超过了17800,就可以在秘境里刷出落岩饰品,有几率爆出传说落岩。
火影忍者手游哪里能出祝福饰品?
在《火影忍者》手游里,主要产出饰品的渠道是秘境,而这个秘境爆出的饰品主要就是看你的抗魔,下图是官方提供的一个抗魔值对应饰品的图,缺少了祝福饰品抗魔值要求,根据玩家测试,想要在要塞或者活动里领取到传说祝福饰品是需要达到25600抗魔值,而且下图里传说封印也是有一个固定的值,其他的都是一个范围区间,比如,你的抗魔值超过了17800,就可以在秘境里刷出落岩饰品,有几率爆出传说落岩。
至于祝福饰品,就是固定在一个抗魔值(25600),一旦达到这个抗魔值,你就可以在要塞、晓组织活动和偶尔赠送的随机传说饰品里领取到传说祝福饰品,至于在秘境里就看脸了,就算你的抗魔值到了3W,也要遵循秘境的概率,所以,每周的要塞是必须要参与的,那个还是可以比较稳的拿到一个传说饰品。然而,抗魔值的提升比较局限,只能通过强化饰品来提升,我上次强化15-16五六次都失败,浪费了很多材料,哎,到处充斥着对非酋玩家的鄙视,我现在都是攒一些强化符慢慢的升级,讨厌看到“强化失败”这四个字。
《火影忍者》手游里一个月不出橙色饰品正常吗?
谢邀。如果你在《火影忍者》手游里,十连抽老是保底S忍碎片,秘境老是蓝绿一大片,强化饰品和忍具老是失败,各种活动随机到的东西都是最差的,恭喜你,你就是传说中的非酋体质,我也是时而非酋(大多数),时而欧气十足(少数)。一个月不出橙色饰品或者忍具,确实有点不正常一个月,如果每天刷五次秘境,至少也要出几个传说饰品和忍具,但是不排除会是一些垃圾传说饰品,但至少会出,而且秘境的爆率最早的时候确实很低,魔方也是连续两次优化了秘境的爆率,但是始终未能普及到所有的玩家,因为一旦涉及到概率的问题,总会有人脸白和脸黑。
因为《火影忍者》手游里忍具和饰品是提升战力的一大利器,所以如果你是非酋玩家,可能还会影响到你的整体战力水平,但是没办法,很多游戏内都会有随机概率的道具产生,只要你的脸黑,那可能就会影响你整个的游戏体验,还记得我当初抽佩恩天道,1片卡了我好几个十连,当初还没有保底送1片的设定,哎,非酋玩家真的是惨,祝各位早日变白,欧气满满。
火影忍者手游你觉得好玩的地方在哪里?是否需要氪金?
每款游戏都有不同的受众群体,而火影忍者手游就是属于比较“小众”的手游,对比王者荣耀和和平精英就能够看出用户的体量差距了,但是,这并不代表这款游戏不好玩,反而对于一些喜欢横版动作游戏的玩家来说,这是目前手机端最值得体验的一款游戏,没有之一。这款游戏好玩的地方应该主要有两方面,第一方面就是核心玩法决斗场,这个也是吸引我的主要原因之一,从小就喜欢玩街机的我,看到这类格斗游戏就喜欢体验一下,当初也是抱着这个心态入坑的,没想到一入坑就是三年多。
这款游戏的决斗场玩法设计的非常出色,除了本身人物技能和奥义的设定,还有通灵和秘卷的加入,这就让整个战局有了更多的变化。围绕着决斗场的玩法,游戏内衍生了跨服要塞、争霸赛等等,只不过这些都有战力代入的,对于一些新手玩家体验就非常一般了。再说另外一个要素,那就是忍者的收集,这个应该也是能够保留一部分活跃玩家的最重要的因素了,甚至也是未来这个游戏最重要的更新内容部分,以至于现在很多玩家对于这个游戏的期待值全都在新忍者上面了,可见忍者的更新占有多大的比重。
其实,除了上面两个因素以外,还有一个部分也算是比较重要的,那就是组织,很多玩家在组织里认识到了一些新的朋友,也因为这些朋友一起守护着木叶。至于氪金元素,这个就见仁见智了,我认为一个月卡什么的坚持攒金币,高招忍者应该都没问题的,前提是你足够活跃,如果你是新手,刚开始可能会很困难,在战力和忍者上都比较落后,但这没办法,只能先忍忍,到了中后期就好一些了。