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游戏策划现在用的什么技术,将来做游戏策划选什么专业好

作者:本站作者

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1,将来做游戏策划选什么专业好

信息技术或软件编程专业
计算机

将来做游戏策划选什么专业好

2,游戏策划具体都要学些什么

游戏策划推荐完美世界教育的线下培训课程,完美世界拥有自己的人才培训基地,毕业可以进完美世界工作。【可以去他们官网看看https://www.pixseedschool.com/ 完美世界自己的人才培训基地 】具体要学习以下几点:1、掌握游戏创意说明书、故事情节、游戏元素、游戏任务、职业、规则、平衡、AI、技能、界面、操作、系统、关卡、活动策划的设计原则和方法;2、熟悉游戏策划的基本流程,掌握游戏策划工作的方式和方法;3、掌握游戏运营相关知识。 游戏策划是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。想要学习游戏策划,推荐选择完美世界教育。完美世界教育创新型人才培养,实现人才、项目、产业相互赋能的生态体系。【可以去他们官网看看https://www.pixseedschool.com/ 完美世界自己的人才培训基地 】想要了解更多关于游戏策划的相关信信息,推荐选择完美世界教育。完美世界教育采用市场一线大IP在研游戏项目内容,作为授课、课件、作业案例,并在实战环节深入参与到项目中;以真实游戏项目制作流程作为培训核心,带领学生了解游戏研发全流程,培养学生全局意识。同时专注创新型人才培养,实现人才、项目、产业相互赋能的生态体系,助力学员更好的提高自身竞争力。【可以去他们官网看看https://www.pixseedschool.com/ 完美世界自己的人才培训基地 】

游戏策划具体都要学些什么

3,成为一个优秀的游戏策划需要什么样的技能

懂编程、懂美术、懂策划 懂=精通直接能上手接替其他部门工作全部精通 就是这个概念

成为一个优秀的游戏策划需要什么样的技能

4,游戏开发需要具备哪些技术

一、游戏开发制作的概念1、游戏开发是一个过程,为了激发玩家玩游戏热情,通过遵循设计制作规则,来设计人物、场景等游戏要素。2、主要流程包括原画创作、建模、材质、灯光及渲染、骨骼设定、动画、特效等部分。涉及范畴包括 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面等等元素。3、游戏程序开发归根到底就是软件工程,是游戏制造环节中不行短少的重要部分。游戏程序开发是技术含量最高的,游戏程序员的薪资也相对其他职业高许多,目前游戏职业中游戏程度人才的缺口非常大,供不应求。二、游戏开发需要具备的知识1、游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能。2、透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe PhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现。3、3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染。三、游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作。简单分类的话就是:1、扎实的算法知识。主要有:树或图的搜索算法、A*算法、碰撞检测算法、BSP树、人工智能。2、相关图形处理知识。比如:Direct X编程、OpenGL编程、图形学的相关知识(三维图形的形体、纹理、贴图、照明,还有三维对象的消隐算法比如油画算法,Z缓存)和动画处理知识。如果想深入还要学会几种三维引擎比如OGRE。3、扎实的程序语言功底,主要代表为VC、DELPHI和JAVA。其中VC使用最广,现在比较大的游戏也由此开发;DELPHI功能也很强,很多网游:比如网金、传奇都用到了DELPHI;JAVA用于开发手机游戏。补充:一、游戏开发需要学哪些 1、基础公共课:游戏概述 Photoshop平面软件及像素美术 3dsmax软件基础及效果图制作 游戏程序设计基础及游戏制作原理 游戏策划、制作、测试及运营实践 游戏行业规划及职业素质。2、专业技能课:手机2D游戏开发 2D游戏开发技术实战 C++语言及算法基础 WIN32程序开发及MFC基础 2D游戏开发实践 行业规划及职业素质。2D网络游戏开发主要学习内容有网络游戏程序设计、网络游戏算法设计、2D网络游戏平台设计以及商业实战项目训练,包含C++、数据结构、算法基础、Windows API使用、MFC原理及其应用、2D图形渲染技术、界面设计与应用。 3、游戏程序方向: Direct 3D程序开发基础 3D游戏开发技术实战 游戏引擎的修改与使用网络通讯、数据库及游戏服务器、行业规划及职业素质、游戏综合项目实战训练、基地顶岗项目实训。二、游戏开发常用软件 1、3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。 2、Delphi:直接编译生成可执行代码,编译速度快。由于Delphi编译器采用了条件编译和选择链接技术,使用它生成的执行文件更加精炼,运行速度更快。在处理速度和存取服务器方面,Delphi的性能远远高于其他同类产品。 3、 Photoshop:PHOTOSHOP是一个很好的图像编辑软件,PHOTOSHOP的应用领域很广泛,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及。 4、MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定, MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。 5、其他:在个人计算机上,可以用目前流性的软件开发工具,比如:C,C++,VC++,Delphi,C++ Builder等。由于Windows操作系统的普及和其强大的多媒体功能,越来越多的游戏支持Windows操作系统。

5,以后当游戏策划师中专选择什么技术

这些好像得本科再看看别人怎么说的。
游戏策划需要多方面的技能..策划、美术、程序都要懂..不过最难的是程序和数值..建议选择计算机系计算机科学与技术专业或者是数学系数学专业.. 数值策划是个不错的岗位..目前也很稀缺..建议学数学..

6,请问一个游戏策划和游戏数值策划需要掌握些什么技能和操作工具

把游戏当成电影 策划就是导演 是整个游戏的灵魂角色 既然是导演当然要写剧情,也就是写出游戏的所有方方面面.可以说就是一个文字版的游戏的原型.当然策划必须具备一定的美术以及程序基础.写出来的东西要让美工一看就能画出来,要让程序员能够通过程序去实现他. 另外游戏数值策划 不应该这么叫.应该是游戏平衡设计师.这个其实主要在于一个游戏的平衡性问题.牵扯到很多方面.对针对人群的了解,还要有一定的数学功底.当然更少不了的是不厌其烦的测试以及对游戏的认知程度.当然这里的认知程度是指的大众的观点,而不是个人的观点. 做为策划 绝对不用说 我以为 我觉得 这些太主观的词来判断. 至于策划应该如何完成.我这里可以提供你一下我写的一些文案 QQ:99128270

7,以后想从事网络游戏策划比如技能数值策划方面的工作 大学应该学

首先是数据结构。就是服务器端和客户端程序储存哪些数据。储存在什么地方,这个是需要数值在做角色重算的时候定好的。很多是和各个系统关联的,而不一定全部由数值决定。根据这个沟通来确定打表文件,格式,数据类型等等。后面进入真正的数值设计阶段:战斗数值体系和经济数值体系。战斗数值体系1、设计公式2、设计属性关系3、设计职业定位4、设计职业需求5、优化公式6、搭建角色模型、装备模型等等7、根据系统规则分配数值,取值,生成打表文件,打表。8、对技能进行设计,设置,测试和微调。经济数值体系1、设计,分析宏观经济:产出-消耗-剩余2、分析,解析系统规则3、分配游戏时间4、分配虚拟货币5、制定掉落表6、制定消耗7、配合运营需求对上述进行优化将两个体系相互融合,不断测试,数据分析,微调,最终形成一份成熟完整的游戏数值体系。
数字媒体技术 中国传媒大学 最好 是985学科 他还有专门游戏设计专业 你好好学习就是 其他都不要管

8,一个游戏策划的基础技能

想要成为策划,需要具备的基础技能包括:1.较扎实的表达能力(书面、口头) 策划一般都需要完成策划文案,同时也常常需要和美术、程序、测试进行沟通,所以表达能力是首位,能够非常有条理的将想要实现的功能、效果用文案的形式表达清楚,同时在会议上能很好的讲解说明都是基本能力。2.一定的数学基础 游戏策划中有很大一部分涉及到数值设定,所以一定的数学基础是必须的。要能够合理的规划处各种曲线图和计算公式,对于数据的敏感需要不断的培养。3.一定的编程能力 目前大多数执行策划都会需要编写脚本,其实这个部分不是很难,大多是一些简单的语句,lua脚本目前用得比较多。其他如比较丰富的知识量、较好的审美、良好的团队关系等都可以逐渐积累和培养。希望对你有些帮助。
把游戏当成电影 策划就是导演 是整个游戏的灵魂角色 既然是导演当然要写剧情,也就是写出游戏的所有方方面面.可以说就是一个文字版的游戏的原型.当然策划必须具备一定的美术以及程序基础.写出来的东西要让美工一看...
游戏策划是游戏设计、制作的灵魂,是所有制作分工中需要最全面基础的公众。因为策划决定了游戏制作的方向,设计了游戏体验的细节,创造力游戏世界的无限可能。 首先,策划要有天马行空的创意,要确定游戏名称、游戏类型、游戏背景世界观、游戏特色、引擎、市场、游戏构架这些方面。 其次,他要有良好的沟通能力,将自己的想法、理念及需要场景/人物的一个大致轮廓形容给原画师,由原画师将文字转为平面设计。 最后将数值、脚本等方面的设定告知程序员。 若lz想做游戏策划,要对经典游戏及设计理念有所了解。若想长久发展,你需要学习高规格专业策划文案制作,学会基本的游戏数值平衡及游戏脚本制作,学习完整游戏各模块、结构的分析、设计在、制作,学会基本的市场分析及项目管理手段、方法,学会完整的mmo游戏制作方法。 若您想学习策划课程,可登录博思游戏教育基地官网了解更多 一般游戏公司会有主策,文案策划,脚本策划,数值策划。

9,关于游戏策划的专业选择问题

一般来说,你学计算机只是个大的框架,只是说你比其他人融入游戏行业尤其是游戏开发领域更容易,因为你会计算机。其次,如果真正有兴趣搞游戏开发,你要拼命学习使用很多软件,例如CAD制图 、犀牛等,尤其是3D的设计软件。也就是说要细分到一些真正工作上用的技能,而不是单一的所谓计算机原理什么。脚本策划、系统此话和数值文案,基本不需要非常专业的的计算机原理知识,更多的是对逻辑性和重复劳动的要求,因为策划和数值最大的问题是确保脚本没有bug,就像编程,是需要满足编程者的任何要求并且可以顺利运行,出现问题就是反复修改而已。大体策划分为系统策划、关卡任务策划、剧情文字策划、数值策划、市场运营策划、执行策划,而你感兴趣的主要是数值策划。除了计算机系,那当然是设计系和搞美工、绘画底子的专业也比较适合游戏开发啊。我一个兄弟就在上海盛大搞游戏开发,是开发组的。顺带说句我也是南京人。
第一,游戏策划是一个新兴行业。。。目前来看对专业无特殊要求。。。一般来说,你计算机系毕业了 做文案、数值、系统、都是可以的,具体看你擅长哪方面。比方说 如果你是中文系毕业的,那做文案可能好一些。如果你是数学系毕业的,那做数值可能好一些。但是这仅仅是理论上。目前行业现状是,只要初中语文毕业就能做文案,初中数学毕业就能做数值。第二,做出来的案子真正执行的还是开发人员。所以策划是一个需要交流的职位。你做一个数值公式,先开个根号,再弄个正弦函数,再利用上微积分、离散数学什么乱七八糟的公式。。。 程序会跟你翻脸的。。这尼玛吃饱了撑的么。。。显摆你高深啊。。。第三,不管怎么说,你既然想混这个圈子 你肯定是想当主策的。 目前以及未来整个游戏行业一般来说最缺的一定是数值策划。。。各个公司都招不到人。。。一般来说都要主策自己兼数值。。。所以,建议大学期间自己多了解数值相关的东西。 当然去数学系就没必要了。。。 就计算机系就好。。最后,编程相关专业课对你将来的工作有一定的帮助。。尤其是培养编程相关的严谨思路。。以及跟程序员交流的文档格式 是最基本的要求。祝你高考顺利吧 孩子。。。有问题再交流
1、策划职业前景总体来说,很好!但是入行很难! 2、策划入行门槛不高,但是入行很难,有很多新手策划都想入行,可想是很多人挤独木桥。 3、想做游戏错策划不需要专门的培训,只需要有公司招你进去,只要你有潜力,在公司做的那些工作就是你能学习的最直接的东西。那些培训出来的人,游戏公司一般不会要的,除非是非常出类拔萃的!我就是普通大学毕业的,直接进入游戏行业的!很多公司听着你是游戏学校出来的,面试机会都不给的!要学的话可以先找前辈自学下吧!机遇只会给有准备的人! 4、一个策划学徒,只需要有丰富的游戏经历和丰富的想法就行。合格的策划师是根据岗位的不同,所掌握的基本工作技能重点不一样。但是总的来说要懂程序(至少知道原理),晓美术(审美关要有),知音乐,会文案,能用office等一些基本的策划工具!当然主策划还要有能管理团队的能力!
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