手游神武愤怒出在哪里,神武愤怒值有啥用
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1,神武愤怒值有啥用
使用装备特技的时候用,比如使用慈航普度,烽火连城或者破血狂攻的时候就要用SP SP就是愤怒值
2,神武手游指挥腰带和愤怒腰带哪个好
前期,指挥腰带很强!因为可以增加BB的输出能力,极限提升练级效率。 后期,愤怒腰带完暴指挥!因为后期大家拼的是特技,BB的10%输出根本无伤大雅。 我是105PT,我刷出两个指挥腰带都丢掉了,不出愤怒誓不罢休! 后期所有职业都需要愤怒腰带,指挥没用的。
3,神武求告知以下地方在哪里
第一张图是大雁塔那里,第二张图是天魔里,第三张图是大唐境外,第四张图是花果山攻击40防御35气血110魔法300速度22灵力21伤害结果32愤怒7%+1
4,神武手游2限时返利充值根首充奖励能并存吗
可以绑定,但是要注意按安全,必定是第三方充值,最好不要绑定重要账号,安全第一,游戏第二, 请采纳,祝您新年快乐你是在哪里下的楼主,我的首3.3,续4.5,不能两个同时用的,只能选一个空山确见人【这里】但知人免声【70315】返留入森林【把上下连起来】复特青给上【1734】就是君羊你好,想要退款成功的话需要注意的地方有很多,没有经验的切不可乱退,因为第一次退款失败,意味着后面的退款成功都不会很高。还有可能造成恶意退款,甚至会被封号。你有问题也可以随时咨询我
5,神武愤怒腰带怎么刷
楼主您好!
对于愤怒腰带这个问题,我也曾经刷过,我给我姐夫刷过一条愤怒腰带,详情如下:首先,因为对象是99和尚,我先买了10个90的腰带灵,刷了10条普通,有个野兽的垃圾属性,还有一条易成长,还有两个零散没用的特技,属性都不是很好,然后开始强化,一条一条打,打到第6条强化的时候出来了愤怒,我记得是愤怒,+29 -11 +12的属性吧,带了一个特技,感觉还是不错,不过这些打下来花了很多的神武币,我姐夫号里也事先有100W神武,才敢如此刷腰带。
————寒山为您解答
6,神武手游指挥腰带和愤怒腰带哪个好
前期,指挥腰带很强!因为可以增加BB的输出能力,极限提升练级效率。后期,愤怒腰带完暴指挥!因为后期大家拼的是特技,BB的10%输出根本无伤大雅。我是105PT,我刷出两个指挥腰带都丢掉了,不出愤怒誓不罢休!后期所有职业都需要愤怒腰带,指挥没用的。【愤怒腰带产出少价格高】对于大多数门派、加点流派而言,愤怒腰带是要优于暴怒腰带的。原因很简单,同样的150愤怒值,暴怒腰带只能开出大特技,之后愤怒就基本清空了,而愤怒腰带,在释放完大特技后很快就可以释放出笑里藏刀等等小特技。同时,在喝酒、提前攒好愤怒的前提下,愤怒能比暴怒先开出特技,赢得优势。然而,80愤怒腰带产出少、价格昂贵,绝大多数玩家都是买不起的。所以,从性价比的角度考虑,小编我在这里给以下3个门派推荐暴怒腰带。方寸、力敏大唐、力敏狮驼,对于他们,暴怒可以说是仅次于愤怒的第二选择(且效果不差多少)。首先,选择暴怒的首要原因,价格。以我们区,i o s梦回唐朝为例,给大家附上80愤怒及暴怒的物价情况:愤怒,各种奇葩价,稳定价格在600-1000万之间80暴怒,30万出头【愤怒与暴怒两个特效对比】然后,从数据分析的角度,给大家比较一下愤怒与暴怒两个特效:(这里引用的是当年端游一位大神的数据分析)设:a受到伤害所加愤怒为x1.x2.x3.x4...等等.使用某特技需要愤怒为y.暂且设x=(x1+x2+...+xn)/n 也就是,x为a平均每回合受到的伤害所加的愤怒.那么:携带愤怒腰带需要的回合数f=0.8y/x携带暴怒腰带需要的回合数b=y/1.2x那么f-b=0.8y/x-y/1.2x= -y/30x得出结论(伸手党):①因为x.y均为正数,所有f-b<0,所以f②因为f.b均为整数,所以,实际上只有-y/30x>1才会有实际体现.那么只有30x 为什么上面的结论特别提到"理论上"3个字呢,因为实际上,4.9是5个回合,而5.1却是6个回合,并非非得相差1,2者才相差1回合。不过换个思路,很多时候暴怒愤怒也是能同时放出特技的。 ③那么暴怒腰带,增加的愤怒需要多少才能和愤怒腰带等效呢? 设暴怒腰带增加愤怒的系数为k.那么0.8y/x=y/kx时,愤怒腰带和暴怒腰带等效. 也就是1.2*k-1=0的时候.也就是k=1.25 既25% 当增加的愤怒是25%就是等效. 下面附上暴怒适用于方寸、力敏狮驼力敏大唐的几大原因: 一.价格(上面已经说了,小编我自己就是大穷逼),为了愤怒相较于暴怒提升四分之一的效果,要花费20倍~40倍于暴怒的价格,着实伤不起。 二.上述三门派速度快,面伤基本都能打到他们,且是优先击杀目标。方寸、狮驼和大唐在队伍中都属于高速目标,基本都能被打倒。另外,方寸主要是为了笑里,而狮驼大唐主要是为了用出破血(贵得飞起,基本都是低级项链带的)破碎野兽。这种档次的特技暴怒完全足矣 三.上述门派都需要抢速度,需要能打10、11宝石的80腰带。封系一速、物理一速的重要性小编我在这里就不再阐述了,4锻宝石差带来的是32点速度的差距,也就是48点属性点,重要性不言而喻。 综上所述,在没有攒够钱买愤怒之前,用暴怒完全足够了,各位方寸、高速物理系列可以暂用。等到以后物价平稳,再换愤怒就完美了。
7,神武手游什么装备容易出破血狂攻
破血每个部位都有出! 但是因为两个原因,DT偏爱头和鞋所出的破血,一是由于出特技的装备大多属性国标,而头和鞋通常打的宝石,不看中原始属性,二是其他的部位大都不合适,武器?开玩笑,DT拿个垃圾武器混什么,腰带?除非愤怒还附带破血装备特技:装备上携带的特殊技能,玩家可以通过消耗相应的sp(愤怒值)来释放该技能,属于主动释放类技能。《神武》手游装备特技展示装备特技表 特技名字 消耗sp 效果描述 气疗术 30 为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3% 心疗术 60 为自己或队友恢复气血量=400+气血上限的6% 命疗术 90 为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9% 凝气诀 60 为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10% 凝神诀 90 为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15% 气归术 60 为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过等级*12 命归术 130 为自己恢复气血量=气血上限的50%,但不超过等级*20 四海升平 135 为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25%,但最大不超过其等级*12,对有"鬼魂术"的宠物无效 回魂咒 100 复活已死亡的队友,恢复其150点气血和250点气血上限 起死回生 120 复活已死亡的队友,恢复其50%气血和75%气血上限 慈航普度 150 复活所有队友,使其气血和气血上限完全恢复;使用后自己的魔法值为零、气血和气血上限均降为最大值的10%;不能复活鬼魂 水清诀 110 解除己方全员的异常状态 晶清诀 150 解除己方全员的异常状态,并恢复气血量=气血上限的15%,对有"鬼魂术"的宠物无效 诅咒之伤 40 减少敌人单人当前20%的气血,对npc无效 诅咒之亡 40 减少敌人单人当前20%的魔法,对npc无效 笑里藏刀 40 减少敌人单人愤怒值70点 绝幻魔音 60 一定几率(与双方等级有关)令对手五回合内使用法术、特技消耗加倍 野兽之力; 40 提高自己或队友10%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束 魔兽之印 70 提高己方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束 光辉之甲 40 提高自己或队友10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束 圣灵之甲 80 提高己方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束 流云诀 40 提高自己或队友10%速度,效果不叠加,持续至战斗结束 啸风诀 80 提高己方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束 太极护法 90 使自己或队友受法术伤害减半,持续三回合 罗汉金钟 150 使己方全员受法术伤害减半,持续三回合 修罗咒 120 只能对自己使用,使自己三回合内受到的伤害结果反震 天衣无缝 80 五回合内有30%的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术) 放下屠刀 30 降低敌方单人10%攻击力,效果不叠加,续至战斗结束 河东狮吼 100 降低敌方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束 破甲术 35 降低敌方单人10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束 破盾术 80 降低敌方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束 凝滞术 35 降低敌方单人10%速度,效果不叠加,持续至战斗结束 停陷术 80 降低敌方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束 破血狂攻 80 对敌方单人连续使用两次物理攻击 烽火连城 80 对敌方单人连续使用两次法术攻击 弱点击破 50 临时提高伤害力攻击对手但伤害结果降低,适合对付高防御的目标 吸 血 70 减少敌方单人当前气血的20%,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15;对npc无效 残 月 100 减少敌方单人当前魔法的30%,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10;对npc无效 冥王暴杀 60 减少敌方单人一定气血,最小伤害为50 乾坤斩 110 减少敌方多人一定气血,最小伤害为50 破碎无双 60 物理攻击敌人,并同时减少其魔法值=气血损失量的50% 身似菩提 130 使自己两回合内免疫所有法术,并将所受的法术伤害反弹给施法者 心如明镜 100 使自己四回合内抵御一切的附加效果 移形换影 150 对敌方单人使用,一定几率使双方的气血、魔法、异常状态、辅助状态、临时状态对换;若自己气血低于20%或目标气血高于80%则禁止使用;使用后自己在下回合停止行动;对npc无效 化险为夷 40 使己方单人隐身一回合 破力式 70 根据目标力量属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10 破魔式 70 根据目标魔力属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10 破耐式 70 根据目标耐力属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10 破体式 70 根据目标体质属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10 破敏式 70 根据目标敏捷属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10 驾驭术 20 对己方宠物使用,使其七回合内对敌方的伤害结果提高20%,且不会逃跑(对鬼魂无效) 装备特效:指装备中能给装备携带者提供额外特殊效果的特效,装备特效属于被动技能,无需主动释放。《神武》手游装备特效展示装备特效表 特效名字 部位 效果描述 必杀 武器 物理攻击必杀的几率提高3%,必杀效果为伤害结果加倍 连击 武器 物理攻击时,有3%几率对目标追加一次普通攻击,每次追加的攻击其伤害结果会降低20% 狂暴 武器 物理攻击狂暴一击的几率提高3%,狂暴的效果为本回合临时提高攻击力30% 击退 武器 攻击时3%几率将不高于自己5级的小妖或宠物打出场外 迷踪 鞋子 逃跑的成功率提高10% 追捕 鞋子 对手逃跑的成功率降低10% 指挥 腰带 宠物出场后,对敌伤害的结果提高10%,持续八回合(对鬼魂无效) 愤怒 腰带 使用特技消耗的愤怒值降低为80% 珍宝 全部 该装备出售给npc所获得的金钱为正常价格的五倍 药师 项链 使用药品的效果提高10% 神佑 项链 气血为0时,有20%几率复活并恢复一定气血 神农 项链 受到药品的效果提高10% 冥想 项链 有20%几率不消耗魔法值 药香吸收 项链 对他人使用药品时,自身也会受到10%的恢复效果 易成长 全部 该装备镶嵌宝石所获得的效果提高20% 永不磨损 全部 该装备永远不会损坏 法术暴击 武器 法术攻击时造成加倍伤害的几率提高3% 强化防御 衣服 出现选择防御指令时,所受到的物理伤害由50%降为40%
8,神武装备怎么出特技
特技的释放方法:神武装备特技是每个装备都有可能会出的,特技是需要特定条件可以释放的技能。只要满足释放特技需要的愤怒就可以使用。当装备了某些附带特技的装备时,战斗中就可以使用相应的特技,使用时需要消耗一定的愤怒值:气 疗 术 消耗30点愤怒 为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3% 心 疗 术 消耗60点愤怒 为自己或队友恢复气血量=400+气血上限的6% 命 疗 术 消耗90点愤怒 为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9% 凝 气 诀 消耗60点愤怒 为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10% 凝 神 诀 消耗90点愤怒 为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15% 气 归 术 消耗60点愤怒 为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过等级*12 命 归 术 消耗130点愤怒 为自己恢复气血量=气血上限的50%,但不超过等级*20 四海升平 消耗135点愤怒 为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25%,但最大不超过其等级*12,对有“鬼魂术”的宠物无效 回 魂 咒 消耗100点愤怒 复活已死亡的队友,恢复其150点气血和250点气血上限 起死回生 消耗120点愤怒 复活已死亡的队友,恢复其50%气血和75%气血上限, 慈航普度 消耗150点愤怒 复活所有队友,使其气血和气血上限完全恢复;使用后自己的魔法值为零、气血和气血上限均降为最大值的10%;不能复活鬼魂 水 清 诀 消耗40点愤怒 为自己或队友解除各种异常状态 冰 清 诀 消耗90点愤怒 为自己或队友解除各种异常状态,并恢复气血量=气血上限的25%,但不超过其等级*12 玉 清 诀 消耗110点愤怒 解除己方全员的异常状态 晶 清 诀 消耗150点愤怒 解除己方全员的异常状态,并恢复气血量=气血上限的15%,对有“鬼魂术”的宠物无效 诅咒之伤 消耗40点愤怒 减少敌人单人当前20%的气血,对NPC无效 诅咒之亡 消耗40点愤怒 减少敌人单人当前20%的魔法,对NPC无效 笑里藏刀 消耗40点愤怒 减少敌人单人愤怒值70点 绝幻魔音 消耗60点愤怒 一定几率(与双方等级有关)令对手五回合内使用法术、特技消耗加倍 野兽之力 消耗40点愤怒 提高自己或队友10%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束 魔兽之印 消耗70点愤怒 提高己方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束 光辉之甲 消耗40点愤怒 提高自己或队友10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束 圣灵之甲 消耗80点愤怒 提高己方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束 流 云 诀 消耗40点愤怒 提高自己或队友10%速度,效果不叠加,持续至战斗结束 啸 风 诀 消耗80点愤怒 提高己方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束 太极护法 消耗90点愤怒 使自己或队友受法术伤害减半,持续三回合 罗汉金钟 消耗150点愤怒 使己方全员受法术伤害减半,持续三回合 修 罗 咒 消耗120点愤怒 只能对自己使用,使自己四回合内受到的伤害结果反震 天衣无缝 消耗80点愤怒 五回合内有30%的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术) 放下屠刀 消耗30点愤怒 降低敌方单人10%攻击力,效果不叠加,续至战斗结束 河东狮吼 消耗100点愤怒 降低敌方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束 破 甲 术 消耗35点愤怒 降低敌方单人10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束 破 盾 术 消耗80点愤怒 降低敌方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束 凝 滞 术 消耗35点愤怒 降低敌方单人10%速度,效果不叠加,持续至战斗结束 停 陷 术 消耗80点愤怒 降低敌方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束 破血狂攻 消耗80点愤怒 对敌方单人连续使用两次物理攻击 烽火连城 消耗80点愤怒 对敌方单人连续使用两次法术攻击 弱点击破 消耗50点愤怒 临时提高伤害力攻击对手但伤害结果降低,适合对付高防御的目标 吸 血 消耗70点愤怒 减少敌方单人当前气血的20%,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15;对NPC无效 残 月 消耗100点愤怒 减少敌方单人当前魔法的30%,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10;对NPC无效 冥王暴杀 消耗60点愤怒 减少敌方单人一定气血,最小伤害为50 乾 坤 斩 消耗110点愤怒 减少敌方多人一定气血,最小伤害为50 破碎无双 消耗60点愤怒 物理攻击敌人,并同时减少其魔法值=气血损失量的50% 身似菩提 消耗130点愤怒 使自己两回合内免疫所有法术,并将所受的法术伤害反弹给施法者 心如明镜 消耗100点愤怒 使自己四回合内抵御一切的附加效果 移形换影 消耗150点愤怒 对敌方单人使用,一定几率使双方的气血、魔法、异常状态、辅助状态、临时状态对换;若自己气血低于20%或目标气血高于80%则禁止使用;使用后自己在下回合停止行动;对NPC无效 化险为夷 消耗40点愤怒 使己方单人隐身一回合 破 力 式 消耗70点愤怒 根据目标力量属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10 破 魔 式 消耗70点愤怒 根据目标魔力属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10 破 耐 式 消耗70点愤怒 根据目标耐力属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10 破 体 式 消耗70点愤怒 根据目标体质属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10 破 敏 式 消耗70点愤怒 根据目标敏捷属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10 驾 驭 术 消耗20点愤怒 对己方宠物使用,使其七回合内对敌方的伤害结果提高20%,且不会逃跑(对鬼魂无效)啥? 特技是看运气和帮你打造人的打造技能等级 主要还是看RP+运气 等级越高的装备 出特技的比例越高出特技主要是看你的RP.完全不关打造技能的事.打造技能是为了打更高级的装备才需要点的.还有1楼说的等级越高出特技的比例越高.这完全TMD扯淡.没那回事.一句话.RP.RP才是最重要的.
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