2d游戏为什么好玩,为什么中国的朋友那么喜欢玩2D游戏
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1,为什么中国的朋友那么喜欢玩2D游戏
2,为什么有还钟爱2D游戏
哎..只注重画面不注重内涵的人啊...去玩玩看好了,其实没什么两样,游戏本身的内容是最主要的
3,为什么2D 3D游戏那么火啊
4,谁能说说2D网游相对于3D网游的好处呀
2D游戏用的机器配置比较低 画面没有3D的好看 但2D游戏都很好 开得长久人多。 征途 传奇 不都很好吗 。 3D游戏 是华丽的游戏 华丽的技能 但不是很难玩 只有很少的人数人多
5,2D和3D区别是什么谁更好玩
其实游戏好不好玩并不是看2D,3D, 甚至好不好看都并不只是取决于2D,3D。很久以前,2D游戏有相当多的爱好者,不过自从2000年过后,3D是大型游戏的趋势,而且2D游戏也可以用3D方式制作。当卡通渲染等技术普及过后,2D游戏画面仅存的一起优势也好像被3D代替了。未来是3D和高分辨率的时代。
6,为什么都喜欢玩2D游戏不玩3D游戏啊
原因有很多,其中有三个主要原因: 一,电脑配置不行,想玩也玩不好; 二,操作起来,有些人比较笨,玩不明白; 三,比较恋旧,因为以前有很多经典的游戏都是2D的
7,为什么我喜欢玩2D游戏
2D不同于3D,2D是一中平面形视觉,3D是一种立体感觉的视觉,不过3D会让地图不断的变换方向,有可能会让人有头晕晕的感觉,而2D则不会转,犹如像是在看动画片般的样子。以上只是个人观点,仅供参考,切勿十分相信。不要开启过多的视觉效果 再怎么说现在的显卡都比较支持3d的游戏 反而2d游戏不太支持了。。。这需要在游戏里面的画面设置里调整一下 把效果全部关闭就行了
8,大家觉得3D游戏好玩还是2D游戏好玩
看个人喜好了,2d网游和3d网游都有各自的好处。2d网游占用系统资源低,相对来说运行起来就流畅些。3d网游画面华丽,显得更真实。不过现在一般的电脑配置,很多3d游戏都能跑得起来。有的人也不适应3d游戏,玩的时间长一点就会头晕,所以这也因人而异。其实游戏是否好玩还是要看游戏的操作性如何,如果一款3d游戏画面很华丽,但是可玩性不高,我还是不会玩它。还有看游戏的设置是否符合自己的口味。就目前来看,无论是2d还是3d都有比较好玩的游戏。
9,为什么有这么多人喜欢玩梦幻西游梦幻只不过是2D的游戏
相对于3D!~中国玩家更喜欢2D的!~因为中国滴1个网游是传奇1~玩过传奇的玩家都会对2D有偏爱!~再就是梦幻适合女孩子玩~嘿嘿!~不需要我说了吧!~我也很奇怪我为什么会喜欢玩梦幻,我的朋友几乎都嫌弃它是2D的,好伤心...梦幻西游其实并不是很好玩 但是呢。有些人觉得还是好耍,毕竟连了这么高的号我是老玩家了。。。到现在也不知道当初为什么玩梦幻西游。。。。。它虽然是2D但也不会影响太大我也不懂 不过应该好赚钱吧 梦幻很好赚的 别人说 哎不过是个回合制的 游戏 没意思
10,和3D游戏相比较2D游戏的优点是什么
2d游戏与3d游戏是完全不同的两个等级,2d游戏制作上并不需要考虑到第三维度,所以在代码上与3d游戏相比简单得多,这不仅省去不少开发时间,对程序员的技术含量要求也低很多,所以在时间、需求、已经资金方面基本上回比3d游戏低出一大截,而且2d游戏可以很简单得做出各种特殊的画面风格,例如水墨风、漫画风、真实风还是q版风格,然而3d则不一样,就像著名游戏无主之地这个漫画风格的游戏,由于是三维可旋转角度,那么要模仿漫画风格必须要有线条,如果直接在模型贴图中绘制线条会很别扭,最明显的是物体和人物边缘外形框,仔细观察,其实都是有代码绘制的黑线,并不是利用贴图形成的,有的3d游戏要做出光线处理,投影处理,阴影处理和模糊处理,这些在3d中想实现的功能都很困难需要大量资金和时间进行研发,然而2d则不同,因为2d没有第三维的空间,不需要考虑到层次、空间、体积这些因素,只是要在笔头上下功夫,画面就会很好,然后去注重游戏系统的设计就好了,然而3d则很需要在画面代码这方面下功夫,再在游戏系统下功夫,相当麻烦,所以奠定代码上2d要比3d精简很多。再想想,其实如上所述3d游戏要实现的功能是要比2d游戏多出好几倍,这好几倍是由于画面效果之类的视觉表现代码造成的,还有模型,这些人物、物品、特别是地图,就是硬盘杀手,而2d游戏的地图仅仅是一张图片或者几张图片拼接而成,在这点上,容量需求和载入速度理论上要比3d高出很多。我说过,3d游戏还要考虑到阴影、模糊什么的的,这些特效全部都要吃显卡的,所以2d游戏在资源消耗下要比3d低很多。所以2d的优势是:资源消耗小、画面代码相对简单,拥有画风优势,至于耐不耐玩什么的,就看游戏开发者的游戏系统设计了。
11,为什么2D回合制网游不吃香
你好!回合制的游戏基本上没有大型副本,对多人玩家的配合没太大要求,现代版的玩家都是追求大型行会战,PK战希望对你有所帮助,望采纳。2D回合会比 3D玩家多?开玩笑呢吧,现在出款游戏就很多人在玩,不是3D就2D的游戏都海了去了,回合制的才多少?市场比重根本没法比。再说了 2D游戏即使再好他也无法像3D游戏样高的自由度的,请问你玩2D游戏能看到蓝色的天吗? 即使飞在天上能感觉到与地面的距离感么?跳跃起来有带入感么?着都是2D与3D游戏本质上的区别的,我曾在某网站做个一次调查,就是关于2D游戏和3D游戏哪个更受玩家喜爱,结果选3D的玩家要超出2D玩家1.5倍! 这里楼主要知道2D游戏并不是只有回合制的,儿在2D游戏里,回合制有RPG游戏多么?很明显差很远。 至于楼主说发现玩2D回合比3D人多,纯属扯淡,全国玩WOW的人就比2D合制玩家多多了,更别说在全球上玩WOW的人和2D回合制的人的比例了,根本不在一个层次上,没法比!
12,和3D游戏相比较2D游戏的优点是什么
一般2D游戏比3D游戏小,2D游戏制作也比较简单,优势的话就是2D游戏画工好的话比一般3D游戏更受喜爱,2D游戏比较适合一些小型单机游戏,适合刚学习制作游戏的人去练手。2D操作也简单点。只是个人意见,仅供参考。2d游戏与3d游戏是完全不同的两个等级,2d游戏制作上并不需要考虑到第三维度,所以在代码上与3d游戏相比简单得多,这不仅省去不少开发时间,对程序员的技术含量要求也低很多,所以在时间、需求、已经资金方面基本上回比3d游戏低出一大截,而且2d游戏可以很简单得做出各种特殊的画面风格,例如水墨风、漫画风、真实风还是q版风格,然而3d则不一样,就像著名游戏无主之地这个漫画风格的游戏,由于是三维可旋转角度,那么要模仿漫画风格必须要有线条,如果直接在模型贴图中绘制线条会很别扭,最明显的是物体和人物边缘外形框,仔细观察,其实都是有代码绘制的黑线,并不是利用贴图形成的,有的3d游戏要做出光线处理,投影处理,阴影处理和模糊处理,这些在3d中想实现的功能都很困难需要大量资金和时间进行研发,然而2d则不同,因为2d没有第三维的空间,不需要考虑到层次、空间、体积这些因素,只是要在笔头上下功夫,画面就会很好,然后去注重游戏系统的设计就好了,然而3d则很需要在画面代码这方面下功夫,再在游戏系统下功夫,相当麻烦,所以奠定代码上2d要比3d精简很多。 再想想,其实如上所述3d游戏要实现的功能是要比2d游戏多出好几倍,这好几倍是由于画面效果之类的视觉表现代码造成的,还有模型,这些人物、物品、特别是地图,就是硬盘杀手,而2d游戏的地图仅仅是一张图片或者几张图片拼接而成,在这点上,容量需求和载入速度理论上要比3d高出很多。 我说过,3d游戏还要考虑到阴影、模糊什么的的,这些特效全部都要吃显卡的,所以2d游戏在资源消耗下要比3d低很多。 所以2d的优势是:资源消耗小、画面代码相对简单,拥有画风优势,至于耐不耐玩什么的,就看游戏开发者的游戏系统设计了。灰机30tEy 已经说的很好了,我再补充一点:2D不容易卡,而且3D的游戏没2D得多!
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