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奇迹骑士技能加点攻略,奇迹游戏骑士的最佳加点方法

作者:本站作者

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1,奇迹游戏骑士的最佳加点方法

力量%40 体力%25 敏捷%35

奇迹游戏骑士的最佳加点方法

2,奇迹骑士怎么加点

要看你想练什么样的骑士了 要是我的话 力量 敏捷各10000 智力32760(满) 剩下加血 不知道你有没有注意到 加智力的时候 开始是+10点智力 技能伤害百分比+1 3000以后就是加1点智力 技能伤害百分比就+1 比如说如果你回旋斩 有了2000的攻击力 加4点力量才能加1点攻击力 而加智力 就提高了4% 2000+1 和 2000+2000*4% 相比 。。。 所以智力一定要加满

奇迹骑士怎么加点

3,全民奇迹2圣骑士技能加点

全民奇迹二 圣骑士加点我们可以加三技能, 因为释放三技能的时候 ,圣骑士会有短暂的无敌效果 ,而且还附带90%的免伤效果 。

全民奇迹2圣骑士技能加点

4,官方奇迹骑士如何加点

智力不要太低哦,影响生命之光的效果而且智力每60点会提高1%的技能伤害
是MU么?先如力、血、敏!力多点,后两样平均就行了!魔:升两次级加一次就行了!自己掌握
奇迹的骑士主要是力敏体不过智力在50左右就行了!只要装备好的400级35的智力足够虐人的了!

5,奇迹中的骑士怎么加点

3500力量(力量一定要最多,这关系到命中率和无视问题,非高不可~)3000敏捷(防御力估计高不了多少,但是防御率却高了非常多,再加上攻击速度非快不可,所以敏捷也必须高)1000生命(别急,别嫌少,看下面)2500智力(智力是战士的必要因素,上面几位不是忽视智力就是太过重视,我觉得这样加智力刚好,攻击能够提高,血也跟的上,1000生命加上2500智力,用生命之光暴血,肯定比2000血3000智力暴出来的多,不信可以试试!)上面的说智力对战士毫无用处,简直就是没完过奇迹的人才会说出的话,加智力战士的攻击成倍成倍上升,每100点就上升1%,这能叫没用??!!公服里点少,就有加智力的战士了,何况私服?没加智力的战士,去pk就是去自杀!!!当然,pk时一定要用袭风刺,这是基本常识,不必再说了吧....由于点少,不能生命上面浪费太多的点,其次力量和敏捷是首选的,只能多不能少,或许你加2000力量5000智力打怪的时候扣血会是3500力量2500智力的好几倍,但是一和高手pk,你就完完了,根本打不到人,原因就是攻击率和防御率跟不上,速度也跟不上...综上,我以为这样的加点方法最合理~~~当然,局限于10000点

6,奇迹骑士怎么加点

力战比例 5;3;1;1 敏战比例 2;6;1;1 敏血比例 1;5;2;2 这要根据你的最终目的是什么和穿什么装备!是做血牛好,還是秒人高手
呢要看你有多少点,按照升级点还是PK点加,两种点不一样,PK点敏高血厚,升级点力高,敏快
比例: 力=20% 敏=30% 体=30% 智=20%
力战比例 5;2;2;1 敏战比例 1;6;2;1 敏血比例 1;5;3;1

7,奇迹世界龙骑士技能点应该怎么

为龙变而存在。加点也以新技能为主。龙变一级太垃圾,推荐加满,其他魔神满(该技能加精神对技能爆击有影响),标记满,极限满,天怒1,破甲1,被动里的幸运10,矛掌握10其他变身后的技能建议把前面3个加满,最后一个技能+7。100点技能刚好用完。pk战一般先上标记然后,天怒近身,然后破甲上上后变身。因变身后会处于被动。首先退开回血,变身龙和战打推荐佩带1钢2龙卷风(防已经够高,带2龙卷风效果更好)。喝狼药,鹰药。因为变身后前两个技能使战的状态降低不少。加之前面上的破甲和标记。此时凭借快速的物理攻击,即可达到很好的效果。体力狂,力体狂,狂爆,守护等均能胜利。但有种战很难胜利,由于变身后缺少控制技能,我碰到的一个敏力狂爆、守护双修战,凭借4个控制技能让变身龙几乎无法还手。其破击技能又无视防御。所以还是活生生被其砍死。(虽然时间不短,但事实证明变身龙由于缺少控制技能,攻击技能cd时间过长,所以在同控制流的交手中多处于下风)总的说来。这种龙在以后的会战中作用会更大,单p杀人一般。变身后到前面抗住对方的冲锋,给对方上各种负面效果。然后跑开。2、双修龙这种龙175龙舞,125格斗。其他全敏。这样的龙实战效果不错。但远没有到大成阶段。个人感觉双修敏力龙将来会是龙的最强形态。100级的双修龙虽然有175的龙舞但不会选择变身。这样的龙靠着龙舞与格斗技能的豪华组合,标记+霹雳+音刀+天怒+双斩+毁灭+音刀+极限,能够得到最高伤害效果。但由于100级点数有限。技能等级上,敏捷上都还多有不足。我感觉150级左右的敏力双修龙才能大成。这样的龙在100级基本定位在过血塔,刷fb和当杀手的角色。正面1v1,由于敏不够高,防不够高,血不够厚。还是很难和战抗衡。3、敏力格100级的敏力格虽然仍然是fb中的王者。但在同各种龙的pk中。优势已经不如90左右那么明显了。尤其在对变身龙时。由于很难破防。双方磨了很长时间。最后靠吃狼药,鹰药,带1炽天使才解决了一个变身龙。技能上100的敏力格仍然选择125格斗其他全敏。被动全满,技能中神圣满,音刀满,双斩3,毁灭2,霹雳1。由于体验全是高防的战,龙。所以敏力格测试后感觉强于双修龙,同变身龙基本相当。

8,关於奇迹的骑士加点方法和装备配点

我7件混穿白金套是带红色的。出来的效果很不错奥。就是今天不在游戏明天贴图看,当然这套白金去日蜘蛛是不行滴。9 汉斯的白金套装 风之指环 毒之指环 白金护手 白金靴 白金铠 2 Set: 智力+15 3 Set: 体力+30 4 Set: 魔力增加+10% 5 Set: 力量+15 技能攻击力增加+25 卓越伤害概率+10% 卓越防御增加+20 10 汉斯的强化白金套装 白金盔 白金铠 白金护腿 2 Set: 技能攻击力+20 3 Set: 双倍伤害概率+10% 双手武器时伤害+30% 无视防御力概率+5%蓝色是7件混穿效果,备注:非会员能在朋友帮助下穿套强化白金玩,也挺开心的。别拿会员装备和我比,个人追求不一样,我是很满意了,有时候自己找乐趣收收别人看不上的东西凑一套也蛮好。别拿砖头砸我啊 HS白金,如是强化套,配一把卓越1J=20的暴风锯齿攻击还行

9,奇迹中的骑士怎么加点

骑士PK中点数配置的优化公式由于奇迹奇迹各种非官方公式的未知,和各种职业PK中要考虑的因素过多,导致很难对奇迹的的加点提供一个很精确的公式,以及相应的公式的合理解,这篇文章也只是根据现在公认的各种公式而进行的骑士加点的初步分析。奇迹的骑士这种职业PK中所要考虑的各种因素主要是攻击力,对方防御力,攻击成功率,对方的防御成功率,技能值,攻击速度这几个比较重要的元素,还有一个因素就是无视。那么要分析最终的公式,就要先得出这几个因素的公式。首先说明的是公式是根据大家公认的各种非官方的以及在一定的版本中得出的,下面的分析,X代表力量,Y代表敏捷,Z代表智力,X+Y+Z=C C为初了体力外的总点数。第一,平均攻击力。最大攻击力,(X/4+153+28*3+400*3/20)*1.02三次方*1.1最小攻击力(X/6+150+84+60)1.02三次方*1.1所以平均攻击力为最大与最小的平均值(X+1410.6)/4.12说明,有人说为什么用平均值,这当然要这样,不然你只用最大攻击值吗,但是因为各种幸运一击,卓越攻击对平均攻击力的提高,套装对攻击力的提高,那么有必要+一个提升的系数,为M。这里要说明的是,幸运一击不是最大攻击。所以平均攻击力为(X+1410.6)M/4.12第二,防御力。1.2(敏捷/3+装备+28*N+翅膀)可以得出公式为,(Y+2160)/2.5说明,这个公式是计算对方的防御力的,不是自己的防御力。第三,攻击成功率。攻击成功率等级*5+1.5Y+X/4所以公式为(X+6Y+8000)/4第四,防御成功率1.1Y/3说明,这是对方的防御成功率。第四技能值Z/1000+2.3第五, 速度(Y+900)/15说明,速度的概念是不明显的,就是说速度是每小时,每分钟?还是什么,不清楚,所以加上了,有效值即是(Y+900)/15N N是大于0的数字,可以大与1也可以小于1。综合上面的公式,而得出的最终的公式是,S=W(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300)(Y+900)(X+6Y+8000-4B)/(X+6Y+8000)说明S是使对方的血减少为的0的值,求出这个最大值,即使哭理解为最大输出值,也可以理解为,在最短的时间内,使对方的血减少为0。W为各种系数,包括恶魔,翅膀提升的攻击,对方装备吸收的伤害,速度的有效值,是个常数,所以和最终的求值无关。。A为对方的防御力,B为对方的防御成功率。那么,这个多项式是没有明显的极值的,不管是一阶倒数,还是2阶,都没有明显的结果,那么并不代表,所以,这个公式,以后有时间,我会去想想,怎么求极值但是,没有明显的求极值的结果,并不代表不可以求值,数学上的处理手段可以很多,有中就叫做代入法,就是一个个假设数据的输入,也可以说是验证。那么做个简单的处理,就是敏捷一定情况下,这个处理是有依据,现在的流行高敏捷,这也是大家公认的,所以敏捷一定的情况下,就容易多了,再简单的处理,就是抛弃,攻击成功率。那么这样就可以得出为(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300)那么对这个式子进行处理,可以得出,X=Z+889.4+2.06A/M那么下面的分析,就是比较大致的分析了,M到底是多少哪,我认为M=1.3是可以的吧,这个还要大家试验下。但是这是上面的分析,在PK中有个因素很重要,那就是无视的作用,这个怎么计算哪。我们先做个假定,就是无视的作用就是无视对方的装备带来的防御,这个验证如下,假定你有3000的攻击,那么对方的脱装备的防御力是5000的话,你带个无视的翅膀,打对方看看就知道了,如果无视的是对方的所有的防御力的话,那么你可以在你可以打出很高的伤害值,如果是对方的装备的防御力的话,那么就是打出的伤害值是很小的。我得出的是打出的伤害值很小,所以说是无视对方的装备,但是这个作用就很大了,+13的装备有提供20%的防御力的提升。那么无视的公式就是G=(X+1410.6-2.06D/M)(Z+2300)*速度*W*成功率 条件是X+1410.6-2.06D/M》0即是必须破防。D为出去对方的装备后的防御力。那么对G函数进行分析的话,使X+Z=H H为常数 抛弃成功率X=(H+2.06D/M+889.4)/2 而且从这个往上的值是,X为参数的严格单调减函数。那么是去X=(H+2.06D/M+889.4)/2还是 X=Z+889.4+2.06A/M 这个哪这个就要看总点数的多少,客户端的版本,以及其他因素而定,而且如果考虑到攻击成功率哪,这个因素很重要,也要考虑到总点数的多少,以及其他因素而定

10,奇迹Mu骑士职业的技能点

1.全属 要求各项属性平均:力32000 敏32750(满点)智10140 剩下体 2.套装 要求根据职业来要求 战士以力战和敏战为主 力战:力32750 敏30000 智12000 剩下体力 敏战:力30000 敏32750 智15310 剩下体力 (靠的是技能攻击力) 3.黑龙套:力30150 敏32750 智11500 剩下体力
这样加不好的力量28000敏捷22000智力20000体力2000若你技术好一点就牛了微操一般,用这个敏捷32000体力20000力量10000智力10000可以保证你不会死
力量:25000 敏捷:20000体力:12000 智力:15000
如果你玩sf的话你可以去大陆酒吧那里有骑士的技能石买的.。 如果你玩的是gf或商店没有买的你就要去通过打怪获得了.。 ps:骑士技能有:袭风刺、雷霆裂闪、破坏一击.。

11,奇迹骑士怎么加点

奇迹私服战士加点公式 一、力量与武器的选择力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。战士的攻击力包括两个部分:武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。下面再看看武器项链属性的搭配。要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)我从网上看到这么说:1个一击属性出10%的卓越攻击,2个出17%左右的卓越攻击,3个出25%左右的卓越一击,我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。对对方最大伤害值=[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)第一个16表示武器追加的攻击力,第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,第一个1.02表示武器的2%属性,第二个1.02表示项链的2%属性,后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得:y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`准备PK的时候最好去 买个1000多瓶红

12,奇迹MU骑士怎么加点

敏+到能穿+11红龙..力量900-1000把...其他智力+爆血..最好多+...全身F10-S..PK很牛B
金牛奇迹论坛很多玩家会有不同的加点看法,至于战士加点方法跟转职业之后的骑士职业加点方法也有不同,看你穿的是什么装备,加点也不一样的。
点是相克的 没有什么无敌点 战士满转后 +点都差不多 有以下几种思路参考: 1 满力量 满敏 剩下点数分配智力和体力 (智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据) 2 力量29000 满敏 体力 智力 (力量29000可以破满敏防御了 ,相对来说智力体力可分配点数较多些) 3 就是+bug点 这样+点就是真正的高手了 但每个私服的设置不一样 一般会+bug点的人不多 很少的 除非他和GM关系好 呵呵 4 智力10000以下 血牛 算是最垃圾的+点了 10打9输 另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧 排除使用wg的 强烈鄙视WG使用者 私服加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,这是2种完全不同的游戏模式,加点的方法和理念也完全不同。 当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。 力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。 力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困扰着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。 敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。 体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里,你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。 智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。 在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。 加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便改点。 通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。
穿红龙的话 力量 加到980 敏捷 加到 450 智力加到600 其他体力
以后加什么点 很大程度决定在于你穿什么装备 还有想练什么类型的战士
4点力量和1点敏捷

13,奇迹骑士怎么加点

奇迹私服战士加点公式 一、力量与武器的选择力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。战士的攻击力包括两个部分:武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。下面再看看武器项链属性的搭配。要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)我从网上看到这么说:1个一击属性出10%的卓越攻击,2个出17%左右的卓越攻击,3个出25%左右的卓越一击,我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。对对方最大伤害值=[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)第一个16表示武器追加的攻击力,第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,第一个1.02表示武器的2%属性,第二个1.02表示项链的2%属性,后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得:y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`准备PK的时候最好去 买个1000多瓶红
连敏的话就多+敏或是力敏想同也要+点智...和体爆血用的比如有2000点的话力敏站就+力800敏800体200智200
新版新加点续骑士PK点各位喜欢玩战士的朋友:您们好!我是一名奇迹的忠实玩家,很不起眼,在这里我和大家讨论下我对此新版本战士PK的最佳加点法,希望大家有意见可以提出,不要只顾着侮辱别人,好了言归正转把,记得0.98从战士开始有连击的版本,现在到最新版本1.00H版本,我就一直在研究,战士加点的重要性,对此,我有几组战士PK加点供大家参考此次分配点本人按照:2404。[本身属性+升级点+果子点+汉龙套]力量敏捷体力智力1组:900204800500[单P群欧都有的打]2组:800204800600[攻击稍低盟战不吃亏]3组:700204800700[单P优势大]4组:700204700800[和6组一样攻击高,不相上下]5组:600300800800[单P很强,技术掌握好了,无敌]6组:600204700900[和4组一样攻击高,不相上下]1-2组适合单P和盟战3-6组只适合挑战模式,不适合盟战至于战士的敏捷可以看个人的爱好来进行,其实204-210和300-305-315明显也部是很大敏捷高了拿攻击高,武器相对速度也高6点。敏捷低了血多,其实我个人觉得204-315,都查不多,拿就要看个人的爱好了。我一供输入了6组加点法我大略的给大家做下我的结论,1组900的力量在配上好武器的情况下,[后攻击]的数字在500,至于500的智力,技能攻击是250%,血过5000这样的战士攻击很满意血也比较多,无论是1-1还是群欧都有的打。2组-3组,虽然力量和智力的区别在多100和少100,但是显然3组的出双倍概率要比2组多,但是2组在群欧的情况下要比3组有点优势。4组5组6组,也就是本人最喜欢的加点方式,4组显然攻击高血多也就是本人现在从事的职业加点,此战士攻击很高血爆后在5000左右,因为体力700血自然少了但是攻击很不错,双倍概率可以M杀5500的战士。5组也就是速度快配上好武器攻击伤害高,这样的战士出来了,只要掌握好PK的水平。应该没有人能打过他把,6组呢和4组分别不是很大,这就要看彼此的技术怎么样了,此次4-5-6组只能爱与挑战模式应用,在群欧的状态下,PK就没那么干脆了。其实每个人都有自己的加点方式,但是一个战士如果点加的不好,那PK也自然。。。。,所以战士的加点很重要。武器也一样重要。我推出的这几项加点法,也就是按照战士的1:1挑战模式下鉴定的,至于群欧,本人还没有捂出更好的加点,等有了好的加点方法,在向大家推出。本人的语言能力极为不致,因为心理的思路和写出的材料有一定的差别。也就是表达能力欠缺,希望大家不要介意,另外大家有好点的意见可以反馈出来供大家参考
骑士要力量,敏捷和体质这样加每升一级+3力量+2敏捷+1体质这样到后期PK很厉害
木瓜1.02N版本的敏战比较垃圾的不建议敏捷战士,平衡站才是王道,建议:力量8000敏捷7000体力6000智力8000这样暴血大概有12W左右比较多,在配一套FS汉斯龙王套搭配强化HS龙全很牛B了,为什么智力要加多呢?这是这个服的特色以为生命没有上限和出现负数的情况
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