天龙八部游戏星宿什么属性,网络游戏天龙八部中星宿是什么属性的
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1,网络游戏天龙八部中星宿是什么属性的
2,天龙八部星宿什么属性成长最好
星宿的体力成长和灵力成长在10个门派中都排第2所以选择+体和灵力2体1灵鹫可以当然他的命中是倒数第2也就是内功门派命中最低的所以后期可以砸几个紫玉
3,游戏天龙八部星宿加什么属性
4,天龙八部2 全4星宿属性
95可以开4孔了 不开4孔属性是绝对上不去的,别的基本相同。(无雕文,所有装备3孔条件下,装备无强化,没洗资质,攻击石头按绿晶石,紫玉,绿冥石计算,防具按红宝石,祖母绿,抗性石头计算):22000攻击,1100属性(武魂属性按成长普通600四级毒攻),10000命中,100000血(防具全加体,92神器,暗器没洗血上,全体力加点)全3就是个垃圾,穿个大票套就抗死了1000血!这个门派本来就不行,你看看有几个人玩就知道了呗!说他厉害你们怎么不玩啊??
5,天龙八部2星宿的各项属性的成长是多少
1体力=52血+4.4外防。1灵气=7.5990内攻。1力量=4.4外功。1身法=6命中+3闪避+1/20会心攻击+1/20会心防御。1定力=36气+8.9内防星宿门派特色攻击特点:远程攻击,单毒属性。门派武器:单短类,双短类。门派特点:星宿弟子是名门正派天生的敌人,用毒之术精深无比,与他们对战,容易被扰乱心智恐惧不已,更需忍受持续的剧毒伤害。扩展资料星宿技能1、蜈蚣阵星宿弟子并肩作战时排布的阵法。使用之后可以提升附近队友的内功防御力。群体强化,自身周围7米,有效人数12,队友(包括自己)内功防御增加。2、五毒功从五种毒物的动作形态中化出的神功,据说源自南方五毒教。修习之后可以提升星宿弟子的闪避率。3、连珠腐尸毒星宿绝技之一,是丁春秋老仙的得意功夫。使用之后可以对近身多个敌人造成大量伤害。使自身周围7米范围内,最多6个目标,在数秒内持续受到内功攻击,并使目标中毒数秒,持续每秒减血。
6,天龙八部星宿属性
忽略毒抗一般要60,属性石多打。手工也换成带毒,内功+,灵气,体力,身法的。这样伤害就高了。360的毒太低了。亲、多上属性石头,就可以了,谢谢采纳,欢迎加天龙Q群、不好意思,全三平推3w不现实 你忽略减不完小怪的抗 又没下限 除非你会心很高 全三也高不到哪去
7,天龙八部中的星宿门派怎么样帮我解说下星宿的优点和缺点
缺点就是腿短,没有加速技能,没有瞬移技能。说实话,这个不光涉及到打架问题,副本很多时候有个瞬移有个加速也是很大助力的。优点是星宿的体力成长相当的不错,可以说内功门派里算是上等的,升级很不错,因为有个怒气的群攻,还有连珠腐尸毒,群怪效果不错,尤其是小号的时候,而且,星宿有个平民玩家最大的优点,就是可以损血回蓝,效果很不错,无形之中省了个血迹宝宝。背景设定元佑元年,幼主哲宗继位,大宋内忧外患,辽国伺机南下直取中原,边境告急,丐帮帮主乔峰,以忠义为念,率众英雄奋勇杀敌。但辽兵来势汹涌,大宋岌岌可危,大敌当前,谁来终止这场中原浩劫。北宋年间,戍边连年战祸不止,自遂城一役退大辽百万雄狮,北部戍边战火渐熄渐止。百年后宋哲宗登位当政,重用革新派恢复熙宁变法,振兴国势。武林中风云涌动,大理皇室子弟段誉偷逃出游,奇遇稀世武功;北乔峰南慕容声明远播,却因以其独门武学被毙使南慕容备受群雄质疑,丐帮帮主离奇死亡,引出北乔峰乃契丹人萧峰,英雄远走陷入契丹内乱,雁门关生死悲欢,取义忠勇。
8,天龙里面的星宿主要是加什么属性的
体感觉够用就成。。操作好可以灵力和闪。。水平一般。。或者喜欢站着不动对砍的话。。体2灵力3或者灵2体3看你喜欢什么了,我的加的就全体,全身自己做的手工,我感觉血的够用了,如果你喜欢攻击力强的化你就全加灵,或着1比1加也可以楼主好,个人风格不同,喜欢血厚+体可长久作战,喜欢战斗力+灵,有些星宿还加闪的(星宿60套装就开始加闪了)个人爱好啦。不论强于不强祝楼主玩的开心!!!另外楼上说星宿垃圾我坚决反对!不会玩就别乱说!(有钱能使磨推鬼!)
··· 全体的加好· 因为跟以后那招复活招关系很大·
9,天龙八部星宿实力怎么样
首先不说门派目前到底强弱与否,从一些主观,客观方面去实际分析,到底强还是弱让读者自己去判断,要是判断不出就当是看看八卦小说,个人观点,不喜勿喷! 目前天龙八部游戏所有门派中的有几种因素:生存、机动、爆发、控制、输出,这些是强大的根本原因,只有一个因素强大不算强大,只有几种因素结合起来,那就是强大。 星宿,有人说姿势丑,有人说技能丑,总之丑,那是外貌协会的看法,这里评论的是作战能力,与长相无关,当然长相还是决定了一部分玩家的选择,这点还是要承认! 1、生存能力:说到生存,就不得不说体力的成长,一点体力加上暗器等血上限技能相当于70点血量,基础成长是52,在所有的门派中排中等样子,不高也不低,如今好一点的6体星宿100W血难度不大!极品5体的话90W血也是可以做到的,就算上8体真元雕文神鼎全满,这职业血量应该不会超过 130W,算是门派极限血量! 2、机动性:星宿以腿短著称,没加速,没瞬移,只有一个华而不实的谈笑自若和为人民服务的门派召集令,有人认为谈笑是神技,攻击不被打断,但是在一个控制非常多的时代,谈笑的作用就比以前价值差多了,只有寄托在戳门派的时候,希望不被打断,但是往往理想是美好的,实际是残酷的!追人,我只能一笑而过,一切随风! 3、爆发:有人说天地同寿是天龙最大的爆发技能,我也认为,应为一个三连暴的天地可以随便打掉30W+血!但是,这种几率有多少呢,不说跟中 500W一样,起码是我半年之内都没遇到过了!而且还要用尽全身的怒气去触发,没出暴击就相当于一个技能伤害而已,唯一一个爆发就被整成这样,我也是醉了! 4、控制:星宿控制以一日及**功失明和半控制含笑,其他的暗器秘籍这些每个门派都有的就不算在里面了,**功运气2秒,实战中用的很少,能不能算个控制呢?还有就是能解失明和封穴的门派有多少呢,反之星宿能解除什么控制呢?逍遥的画地和武当的昏睡,这些都是天龙八部里面的低端控制技能,相比散工 失明 封穴,作为我星宿只能抗着走了,一把鼻涕一把泪!安慰的是控制必中,不管什么号都能上控制!只是冷却时间太长! 5、输出:不可否认,星宿是远攻单属性成长,输出能力一流,同等级的号比其他的职业伤害都要高,有着远程炮台的称号,单体输出确实不错,基本上可以忽略群攻! 总结:目前星宿人气差的最主要原因是这个门派投钱的性价比不高,你花同样的钱享受不到同样的乐趣,比如 你比别人号强很多,机动性差追不上,砍不死别人,郁闷纠结!同等级的号,星宿单挑实力又不行,也只有被虐的份!但是这个职业也不是太弱,至少群战中人头是不少的,玩过星宿的朋友应该都感受的到!目前仍在坚持的玩家,估计都是冲着团站拿人头的享受,单挑,3V3 6V6绝对不是星宿的强项!你可以选择花较少的钱,拿到比其他号多一点的人头,心态平和,不与别人纷争,估计现在还在坚持星宿的人都这样!但是你要是土豪,也建议你不要花太多钱打造,这个职业打不出你想要的效果,导致目前这个职业的状况是可有可无,存在不存在对战局影响不大,顶多全6,钱多的话还是建议换门派!
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