资讯

展开

游戏王卡包全卡表什么时候公布,游戏王卡几时出的

作者:本站作者

本文目录一览

1,游戏王卡几时出的

1996年由高桥和希绘于日本。后来推出了GX和5ds

游戏王卡几时出的

2,游戏王龙星卡表要全卡

「龙星」,OCG日文名作「竜星」(注音:りゅうせい 念Ryūsei) ,TCG英文名作「Yang Zing」。2014年4月19日发售的第九期第一弹补充包「ザ?デュエリスト?アドベント/THE DUELIST ADVENT」登场的新系列,是XYZ召唤系统登场以来第一个回归同调召唤系统的主题卡组。「龙星」怪兽的种族全是第九期补充包登场的新种族--幻龙族(Wyrms)--官方设定的龙族的进化![1] 「龙星」怪兽原型来自中国神话里的龙。“龙星”--龙生九子 日文卡名/英文卡名/中文译名卡种等级龙子原型原型简介光竜星-リフン | Chiwen, Cosmic Dragon of Light |光龙星-螭吻 调整 1 螭吻(chī wěn) 又名鸱尾、鸱吻(音吃吻),龙生九子之一,一般被认为是龙的第九子。喜欢东张西望,经常被安排在建筑物的屋脊上,做张口吞脊状,并有一剑以固定之。《太平御览》有如下记述:“唐会要目,汉相梁殿灾后,越巫言,海中有鱼虬,尾似鸱,激浪即降雨遂作其像于尾,以厌火祥。”文中所说的“巫”是方士之流,而“鱼虬”则是螭吻的前身。螭吻属水性,用它作镇邪之物以避火。 闇竜星-ジョクト |\|暗龙星-椒图 调整 2 椒图(jiāo tú) 龙生九子之一,形状像螺蚌,性好闭,最反感别人进入它的巢穴,铺首衔环为其形象。因而人们常将其形象雕在大门的铺首上,或刻画在门板上。螺蚌遇到外物侵犯,总是将壳口紧合。人们将其用于门上,取其可以紧闭之意,以求安全之意。 风竜星-ホロウ | Pulao, Cosmic Dragon of Wind |风龙星-蒲牢 效果(同调buff加成为魔法抗性) 1 蒲牢(pú láo) 龙生九子之一,排行第四,平生好音好吼,洪钟上的龙形兽钮是它的遗像。原来蒲牢居住在海边,虽为龙子,却一向害怕庞然大物的鲸鱼。当鲸鱼一发起攻击,它就吓得大声吼叫。人们报据其“性好鸣”的特点,“凡钟欲令声大音”,即把蒲牢铸为钟纽,而把敲钟的木杵作成鲸鱼形状。敲钟时,让鲸鱼一下又一下撞击蒲牢,使之“响入云霄”且“专声独远”。 水竜星-ビシキ | Bixi, Cosmic Dragon of Water |水龙星-赑屃 效果(同调buff加成为陷阱抗性) 2 赑屃(bì xì) 龙生九子之一,又名霸下。形似龟,好负重,长年累月地驮载着石碑。传说赑屃上古时代常驮着三山五岳,在江河湖海里兴风作浪。后来大禹治水时收服了它,它服从大禹的指挥,推山挖沟,疏遍河道,为治水作出了贡献。洪水治服了,大禹担心赑屃又到处撒野,便搬来顶天立地的特大石碑,上面刻上赑屃治水的功迹,叫霸下驮着,沉重的石碑压得它不能随便行走。赑屃和龟十分相似,但细看却有差异,赑屃有一排牙齿,而龟类却没有,赑屃和龟类在背甲上甲片的数目和形状也有差异。赑屃又称石龟,是长寿和吉祥的象征。它总是吃力地向前昂着头,四只脚拼命地撑着,挣扎着向前走,但总是移不开步。我国一些显赫石碑的基座都由赑屃驮着,在碑林和一些古迹胜地中都可以看到。民国二十二年《河南通志·睢县采访稿·袁可立墓碑》:"袁尚书可立墓碑,在城南四里许。碑高八尺,上蛟螭,下赑屃,高约丈余,尚称体制。" 地竜星-ヘイカン | Bian, Cosmic Dragon of Earth |地龙星-狴犴 效果(同调buff加成为战斗抗性) 3 狴犴(bì àn) 龙生九子之一,又名宪章,样子像虎,有威力,好狱讼,却又有威力,人们便将其刻铸在监狱门上,故民间有虎头牢的说法。狱门上部那虎头形的装饰便是其遗像。又相传它主持正义,能明是非,秉公而断,再加上它的形象威风凛凛,因此它也被安在衙门大堂两则以及官员出巡回避的牌上端,以维护公堂的肃然之气。 炎竜星-シュンゲイ | Suanni, Cosmic Dragon of Fire |炎龙星-狻猊 效果(同调buff加成为攻守各提升500) 4 狻猊(suān ní) 龙生九子之一,形似狮子,排行第五,平生喜静不喜动,好坐,又喜欢烟火,佛祖见它有耐心,便收在胯下当了坐骑,因此佛座上和香炉上的脚部装饰就是它的遗像。相传这种佛座上装饰的狻猊是随着佛教在汉代由印度人传入中国的,至南北朝时期,我国的佛教艺术上已普遍使用,这种造型经过我国民间艺人的创造,使其具有中国的传统气派,后来成了龙子的老五,它布置的地方多是在结跏趺坐或交脚而坐的文殊菩萨像前。明清之际的石狮或铜狮颈下项圈中间的龙形装饰物也是狻猊的形象,它使守卫大门的中国传统门狮更为睁崃威武。 魔竜星-トウテツ |\|魔龙星-饕餮 效果(同调buff加成为NTR抗性) 5 饕餮(tāo tiè) 龙生九子之一,十分贪吃,见到什么就吃什么,其形象常纹饰于青铜器上。它是贪欲的象征,所以常用来形容贪食或贪婪的人。没有身体,因为他太能吃把自己的身体吃掉,只有一个大头和一个大嘴。 邪竜星-ガイザー |\|邪龙星-睚眦 同调 7 睚眦(yá zì) 龙生九子之一,龙头豺身,性格刚烈,好勇擅斗,嗜杀好斗,总是嘴衔宝剑,怒目而视,刻镂于刀环、剑柄吞口,以增加自身的强大威力。睚眦的本意是怒目而视,所谓“一饭之德必偿,睚眦之怨必报”。报则不免腥杀。 辉竜星-ショウフク | Gongfu, Cosmic Dragon of Brilliance |辉龙星-蚣蝮 同调 8 蚣蝮(bā xià) 龙生九子之一,蚣蝮性善好水,又称吸水兽,会调节水量,使洨河水“少能载船,多不淹禾”,保佑一方平安,倍受百姓崇敬。以此灵异之物镇于桥顶两侧,面向滔滔河水,寓示大桥会永避水害,长存永安。 调整怪兽编辑光龙星-螭吻光龙星-螭吻中文名:光龙星-螭吻日文名:光竜星-リフン英文名:Chiwen, Light of the Yang Zing卡片密码:61488417卡片种类:效果怪兽/调整怪兽星级:1属性:光种族:幻龙攻击:0防御:0罕见度:面闪SR卡包:DUEA(901)效果·调整:「光龙星-螭吻」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:自己场上的这张卡被战斗·效果破坏送去墓地时才能发动。从卡组把「光龙星-螭吻」以外的1只「龙星」怪兽特殊召唤。 ②:这张卡在墓地存在,自己场上的「龙星」怪兽被战斗·效果破坏送去墓地时才能发动。这张卡从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。事务局FAQ(中文调整):[14/04/24] 此卡①的怪物效果是在墓地发动的诱发效果,不取对象,在伤害步骤满足条件也能发动。 此卡②的怪物效果是在墓地发动的诱发效果,不取对象,在伤害步骤满足条件也能发动。在「光龙星-螭吻」自身被破坏的场合,以及「光龙星-螭吻」自身和其他龙星怪物同时被破坏的场合,刚刚破坏的这个「光龙星-螭吻」不能发动②的效果。暗龙星-椒图中文名:暗龙星-椒图日文名:闇竜星-ジョクト卡片密码:25935625卡片种类:效果怪兽/调整怪兽星级:2属性:暗种族:幻龙攻击:0防御:2000罕见度:面闪SR卡包:NECH(902)效果·调整:「暗龙星-椒图」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:自己场上的这张卡被战斗·效果破坏送去墓地时才能发动。从卡组把「暗龙星-椒图」以外的1只「竜星」怪兽攻击表示特殊召唤。②:自己场上没有这张卡以外的怪兽存在的场合,把手卡2张「竜星」卡送去墓地才能发动。从卡组把攻击力0和守备力0的「竜星」怪兽各1只特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段除外。3效果怪兽编辑风龙星-蒲牢风龙星-蒲牢中文名:风龙星-蒲牢日文名:风竜星-ホロウ英文名:Pulao, Wind of the Yang Zing卡片密码:35089369卡片种类:效果怪兽星级:1属性:风种族:幻龙攻击:0防御:1800罕见度:平卡N卡包:DUEA(901)效果:「风龙星-蒲牢」的①的效果1回合只能使用1次。 ①:自己场上的这张卡被战斗·效果破坏送去墓地时才能发动。从卡组把「风龙星-蒲牢」以外的1只「龙星」怪兽攻击表示特殊召唤。 ②:1回合1次,对方的主要阶段以及战斗阶段才能发动。只用自己场上的「龙星」怪兽为同调素材作同调召唤。 ③:这张卡为同调素材的同调怪兽不受魔法卡的效果影响。事务局FAQ(中文调整):[14/04/24] 此卡①的怪物效果是在墓地发动的诱发效果,不取对象,在伤害步骤满足条件也能发动。 此卡②的怪物效果是诱发即时效果,在对方的主要阶段和对方的战斗阶段才能发动,不取对象,在伤害步骤不能发动。 此卡③的怪物效果是没有分类的效果(不属于永续效果、起动效果、诱发效果、诱发即时效果,俗称无种类效果),在这个效果适用的时候不开连锁。 技能抽取或效果遮蒙者的效果对此卡适用中,用此卡作为同调素材,此卡③的效果有效。技能抽取或效果遮蒙者的效果对以此卡为同调素材的同调怪物适用中,这个效果仍然有效。地龙星-狴犴地龙星-狴犴中文名:地龙星-狴犴日文名:地竜星-ヘイカン英文名:Bian, Earth of the Yang Zing卡片密码:66500065卡片种类:效果怪兽星级:3属性:地种族:幻龙攻击:1600防御:0罕见度:平卡N卡包:DUEA(901)效果:「地龙星-狴犴」的①的效果1回合只能使用1次。 ①:自己场上的这张卡被战斗·效果破坏送去墓地时才能发动。从卡组把「地龙星-狴犴」以外的1只「龙星」怪兽守备表示特殊召唤。 ②:1回合1次,对方的主要阶段以及战斗阶段才能发动。只用自己场上的「龙星」怪兽为同调素材作同调召唤。 ③:这张卡为同调素材的同调怪兽不会被战斗破坏。事务局FAQ(中文调整):[14/04/24] 此卡①的怪物效果是在墓地发动的诱发效果,不取对象,在伤害步骤满足条件也能发动。 此卡②的怪物效果是诱发即时效果,在对方的主要阶段和对方的战斗阶段才能发动,不取对象,在伤害步骤不能发动。 此卡③的怪物效果是没有分类的效果(不属于永续效果、起动效果、诱发效果、诱发即时效果,俗称无种类效果),在这个效果适用的时候不开连锁。 技能抽取或效果遮蒙者的效果对此卡适用中,用此卡作为同调素材,此卡③的效果有效。技能抽取或效果遮蒙者的效果对以此卡为同调素材的同调怪物适用中,这个效果仍然有效。水龙星-赑屃水龙星-赑屃中文名:水龙星-赑屃日文名:水竜星-ビシキ英文名:Bixi, Water of the Yang Zing卡片密码:02095764卡片种类:效果怪兽星级:2属性:水种族:幻龙攻击:0防御:2000罕见度:平卡N卡包:DUEA(901)效果:「水龙星-赑屃」的①的效果1回合只能使用1次。 ①:自己场上的这张卡被战斗·效果破坏送去墓地时才能发动。从卡组把「水龙星-赑屃」以外的1只「龙星」怪兽攻击表示特殊召唤。 ②:1回合1次,对方的主要阶段以及战斗阶段才能发动。只用自己场上的「龙星」怪兽为同调素材作同调召唤。 ③:这张卡为同调素材的同调怪兽不受陷阱卡的效果影响。事务局FAQ(中文调整):[14/04/24]此卡①的效果1回合只能使用1次。①:自己场上的这张卡被战斗·效果破坏送去墓地时才能发动。从卡组把「水龙星-赑屃」以外的1只「龙星」怪兽攻击表示特殊召唤。 ◇在墓地发动的诱发效果,不取对象,在伤害步骤满足条件也能发动。 ②:1回合1次,对方的主要阶段以及战斗阶段才能发动。只用自己场上的「龙星」怪兽为同调素材作同调召唤。 ◇诱发即时效果,在对方的主要阶段和对方的战斗阶段才能发动,不取对象,在伤害步骤不能发动。 ③:这张卡为同调素材的同调怪兽不受陷阱卡的效果影响。 ◇没有分类的效果(不属于永续效果、起动效果、诱发效果、诱发即时效果,俗称无种类效果),在这个效果适用的时候不开连锁。 ◇技能抽取或效果遮蒙者的效果对此卡适用中,用此卡作为同调素材,此卡③的效果有效。 ◇技能抽取或效果遮蒙者的效果对以此卡为同调素材的同调怪物适用中,这个效果仍然有效。 ◇以此卡同调召唤的怪物的这次同调召唤仍然能被[神之警告/神の警告]等陷阱卡无效。炎龙星-狻猊炎龙星-狻猊中文名:炎龙星-狻猊日文名:炎竜星-シュンゲイ英文名:Suanni, Fire of the Yang Zing卡片密码:30106950卡片种类:效果怪兽星级:4属性:炎种族:幻龙攻击:1900防御:0罕见度:银字R卡包:DUEA(901)效果:「炎龙星-狻猊」的①的效果1回合只能使用1次。 ①:自己场上的这张卡被战斗·效果破坏送去墓地时才能发动。从卡组把「炎龙星-狻猊」以外的1只「龙星」怪兽守备表示特殊召唤。 ②:1回合1次,对方的主要阶段以及战斗阶段才能发动。只用自己场上的「龙星」怪兽为同调素材作同调召唤。 ③:这张卡为同调素材的同调怪兽攻击力·守备力上升500。事务局FAQ(中文调整):[14/05/12] 「炎龙星-狻猊」的①的效果1回合只能使用1次。 ◇不是效果,无法无效。 ①:自己场上的这张卡被战斗·效果破坏送去墓地时才能发动。从卡组把「炎龙星-狻猊」以外的1只「龙星」怪兽守备表示特殊召唤。 ◇在墓地发动的诱发效果,任意发动,开连锁,不取对象。 ◇在伤害步骤满足条件也能发动。 ②:1回合1次,对方的主要阶段以及战斗阶段才能发动。只用自己场上的「龙星」怪兽为同调素材作同调召唤。 ◇诱发即时效果,任意发动,开连锁,不取对象。 ◇在对方的主要阶段和对方的战斗阶段才能发动,且在伤害步骤不能发动。 ◇在这个效果处理完毕后进行同调召唤(不开连锁)。对于连锁1发动的这个效果进行的同调召唤,可以发动[升天之黑角笛/升天の黒角笛]。 ③:这张卡为同调素材的同调怪兽攻击力·守备力上升500。 ◇没有分类的效果(不属于永续效果、起动效果、诱发效果、诱发即时效果,俗称无种类效果),在这个效果适用的时候不开连锁。 ◇技能抽取或效果遮蒙者的效果对此卡适用中,用此卡作为同调素材,这个效果有效。 ◇技能抽取或效果遮蒙者的效果对以此卡为同调素材的同调怪物适用中,这个效果仍然有效。魔龙星-饕餮中文名:魔龙星-饕餮日文名:魔竜星-トウテツ卡片密码:99946920卡片种类:效果怪兽星级:5属性:暗种族:幻龙攻击:2200防御:0罕见度:平卡N卡包:NECH(902)效果:「魔龙星-饕餮」的①的效果1回合只能使用1次。①:自己场上的这张卡被战斗·效果破坏送去墓地时才能发动。从卡组把「魔龙星-饕餮」以外的1只「竜星」怪兽守备表示特殊召唤。②:1回合1次,对方的主要阶段以及战斗阶段才能发动。只用自己场上的「竜星」怪兽为同调素材作同调召唤。③:这张卡为同调素材的同调怪兽不能把控制权变更。4同调怪兽编辑辉龙星-蚣蝮辉龙星-蚣蝮中文名:辉龙星-蚣蝮日文名:辉竜星-ショウフク英文名:Baxia, Brightness of the Yang Zing卡片密码:83755611卡片种类:同调怪兽星级:8属性:光种族:幻龙攻击:2300防御:2600罕见度:金字UR,立体UTR,银碎SER卡包:DUEA(901)效果:同调:调整+调整以外的幻龙族怪兽1只以上 ①:这张卡同调召唤成功时,以最多有作为这张卡的同调素材的幻龙族怪兽的原本属性种类数量的场上的卡为对象才能发动。那些卡回到持有者卡组。 ②:1回合1次,以自己场上1张卡和自己墓地1只4星以下的怪兽为对象才能发动。那张场上的卡破坏,那只墓地的怪兽特殊召唤。事务局FAQ(中文调整):[14/04/24] 此卡①的怪物效果是任意发动的诱发效果,取场上的卡为对象。 此卡②的怪物效果是起动效果,取自己场上1张卡和自己墓地1只4星以下的怪物、合计取2张卡为对象。邪龙星-睚眦中文名:邪龙星-睚眦日文名:邪竜星-ガイザー卡片密码:43202238卡片种类:同调怪兽星级:7属性:暗种族:幻龙攻击:2600防御:2100罕见度:金字UR,立体UTR,银碎SER卡包:NECH(902)效果·同调:调整+调整以外的怪兽1只以上。「邪龙星-睚眦」的②③的效果1回合各能使用1次。①:这张卡不会成为对方的效果的对象。②:以自己场上1只「竜星」怪兽和对方场上1张卡为对象才能发动。那些卡破坏。③:自己场上的这张卡被战斗·效果破坏送去墓地时才能发动。从卡组把1只幻龙族怪兽守备表示特殊召唤。[2] 5魔法卡编辑龙星的气脉龙星的气脉中文名:龙星的气脉日文名:竜星の気脉英文名:Yang Zing Prana卡片密码:43577607卡片种类:永续魔法罕见度:平卡N卡包:DUEA(901)效果:①:得到自己墓地的「龙星」怪兽的属性种类数量的以下效果。 2种类以上:自己场上的「龙星」怪兽的攻击力上升500。 3种类以上:自己场上的「龙星」怪兽被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把这张卡送去墓地。 4种类以上:对方不能把怪兽盖放,对方场上的表侧表示怪兽全部变成攻击表示。 5种类以上:把这张卡送去墓地才能发动。场上的卡全部破坏。事务局FAQ(中文调整):[14/04/24] 此卡根据自己墓地龙星怪物的属性种类的数目得到效果。 2种类以上、4种类以上得到的效果不开连锁。 3种类以上得到的效果不开连锁、在伤害步骤也能适用。 5种类以上得到的效果是只能在自己主要阶段发动的开连锁的效果,把此卡自身送去墓地是效果发动COST。龙星的辉迹龙星的辉迹中文名:龙星的辉迹日文名:竜星の辉迹英文名:Yang Zing Path卡片密码:17183908卡片种类:通常魔法罕见度:银字R卡包:DUEA(901)效果:「龙星的辉迹」在1回合只能发动1张。 ①:以自己墓地3只「龙星」怪兽为对象才能发动。那3只怪兽回到卡组洗切。那之后,自己从卡组抽2张。事务局FAQ(中文调整):[14/04/24] 此卡的效果取自己墓地3只龙星怪物为对象,其中可以有龙星同调怪物。 把3只怪物返回卡组洗切的处理和抽2张卡的处理不视为同时进行。 此卡的效果处理时,不能把3个对象全部返回卡组或额外卡组的话(例如有1个对象被其他卡的效果除外),此卡整个效果不处理(其余对象也不会返回卡组,卡组不洗切,不抽卡)。6陷阱卡编辑龙星的极致龙星的极致中文名:龙星的极致日文名:竜星の极み英文名:Yang Zing Unleashed(卡片密码:77783947卡片种类:永续陷阱罕见度:平卡N卡包:DUEA(901)效果:①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,可以攻击的对方怪兽必须作出攻击。 ②:自己或者对方的主要阶段以及战斗阶段把魔法与陷阱区域表侧表示存在的这张卡送去墓地才能把这个效果发动。用包含「龙星」怪兽1只以上的怪兽为素材把1只同调怪兽同调召唤。事务局FAQ(中文调整):[14/04/24] 此卡的“卡的发动”可以在伤害步骤以外任意的时点进行。 此卡①的效果不开连锁。 此卡②的效果不能在进行此卡的“卡的发动”的同时进行发动,只能在“卡的发动”成功后另开连锁进行发动。这个效果在伤害步骤也不能发动。这个效果进行的是正常的同调召唤,不能用对方的怪物做同调素材。龙星的具象化龙星的具象化中文名:龙星的具象化日文名:竜星の具象化英文名:Yang Zing Creation卡片密码:30398342卡片种类:永续陷阱罕见度:平卡N卡包:DUEA(901)效果:①:1回合1次,自己场上的怪兽被战斗·效果破坏的场合才能把这个效果发动。从卡组把1只「龙星」怪兽特殊召唤。 ②:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己不能把同调怪兽以外的怪兽从额外卡组特殊召唤。事务局FAQ(中文调整):[龙星的具象化] [14/04/27] ①:1回合1次,自己场上的怪兽被战斗·效果破坏的场合才能把这个效果发动。从卡组把1只「龙星」怪兽特殊召唤。 ◇此卡的“卡的发动”可以在任意的时点进行。要在伤害步骤发动的话,必须是在满足①的效果的发动条件的情况下、在进行“卡的发动”的同时进行①的效果的发动。 ◇陷阱卡的效果,开连锁(咒文速度2),不取对象。 ◇此效果能对应伤害步骤内的效果破坏。 ◇连锁2以上有自己的怪兽被战斗·效果破坏,在这个连锁处理完毕后此卡可以发动①的效果,覆盖的此卡也可以在此时进行发动同时发动①的效果。 ②:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己不能把同调怪兽以外的怪兽从额外卡组特殊召唤。 ◇陷阱卡的效果,不开连锁,不取对象。龙星的凶暴化中文名:龙星的凶暴化日文名:竜星の凶暴化卡片密码:67249508卡片种类:通常陷阱罕见度:平卡N卡包:NECH(902)效果:①:自己的「龙星」怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害计算时才能发动。那只自己怪兽的攻击力·守备力只在那次伤害计算时变成原本数值的2倍,伤害步骤结束时破坏[3] 事务局FAQ(中文调整):中文调整)[龙星的凶暴化][14/07/19]①:自己的「龙星/竜星」怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害计算时才能发动。那只自己怪兽的攻击力·守备力只在那次伤害计算时变成原本数值的2倍,伤害步骤结束时破坏。 ◇陷阱卡的效果,不取对象,在自己回合的伤害计算时和对方回合的伤害计算时满足条件都能发动 ◇被这个效果加倍的攻击力·守备力不视为原本攻击力·原本守备力 ◇即使适用了这个效果的怪兽在伤害步骤结束时没有被此卡的效果破坏,其攻击力·守备力也将不再加倍而恢复原状

游戏王龙星卡表要全卡

3,游戏王91禁限卡表何时出

当然是9月份左右
等最新那期日本少年v jump出了就知道了

游戏王91禁限卡表何时出

4,游戏王909卡包大概会在什么时候发售

4月9号, 也就是已经发售了, 大家都已经在晒开包了
707不是早发型了么连sd22都发型了。

5,游戏王3月1日卡表

新禁止 成长的鳞茎孢子冰结界之龙 三叉龙滑槽 新限制 神秘之代行者 厄斯科技属 突击兵 新准限制棉花糖光道召唤师 露米娜丝紧急瞬间移动紫炎的狼烟等级限制B地区激流葬血之代偿Reborn Tengu(TCG天狗) 限制解除活死人的呼声

6,游戏王卡包PP在日本首次发售是在什么时候

KONAMI近日宣布,原本预定将于9月25日发售的PSP游戏《游戏王 卡片力量3》延期发售,具体发售日暂未公布。 来源:http://psp.duowan.com/0809/84280263228.html
真理只掌握在少数人手中。
不知道 我可以告诉你 你玩游戏王 如果你在小学 能跟幼稚人的玩 中学人家骂你 高中人家打你

7,游戏王805卡包什么时候出

2013/4/20 JUDGMENT OF THE LIGHT1包5张,1盒30包种类:全80种UR 5种SR 9种R 18种N 48种UR卡有UTR版本,80种其中1种有HR版本价格:150日元(含税)说明:·收录动画「游戏王ZEXAL」登场的最新卡。·收录XYZ怪兽、新旧主题的卡。·封面怪兽是「CNo.39 希望皇ホープレイ?ヴィクトリー(混沌No.39 希望皇 霍普雷·胜光)」。
2013年4月20日
4.20

8,游戏王卡怎样才算全新

不必太在意能玩就行图的就是个乐趣看起来不太旧就行,不就背面角落有一丁点白色吗
不能算新了,如果只是决斗,可以用!
首先要分清的是怪兽卡、陷阱卡、魔法卡: 怪兽卡有四种颜色:蓝(仪式怪兽)、黄(通常怪兽)、橙(效果怪兽)、紫(融合怪兽),它们可以理解为自己的使魔,口袋妖怪玩过吧,不知道的话火影的通灵之术也明白吧,是攻击和防守的肉体。 魔法卡绿色、陷阱卡红色,可以理解为自己对场上局面的干预,就像口袋妖怪的道具,也像火影里的忍术(扯远了……) 区域: 每人场上有主要有前后两排,每排5格,前排可以放置怪兽,后排可以放置陷阱和魔法。 其他有一格叫墓地,怪兽死后和用工过的魔法陷阱卡要去的地方。 有一格叫场地,顾名思义就是有改变战斗环境的力量。 有一格叫剔除层,是另一个在特殊情况容纳怪兽的空间。 流程: 回合的意思就是普通两人玩扑克出卡顺序你一次我一次一样 一个回合要经历抽卡阶段、准备阶段、战斗阶段、准备阶段2、回合结束,5个阶段 下一步,要知道怎么使用自己的卡 一开始你可以看见双方会把一堆卡放在各自的右边,那个东西叫做卡组,是自己的全部力量所在,那是从眼花缭乱的卡中为自己挑选的用来赢对手的卡。 旁边有副卡组和融合层面,也是一堆卡,那个以后才说明。 最基本的做法是一开始双方洗牌从自己的卡组中随即抽出5张卡,有分攻和守两个角色,方双8000lp。 如果你是攻的一方,一开始你会抽一张卡,此时你就处于“抽卡阶段”,马上就进入“待命阶段”。 在待命阶段,你可以做的就是把怪兽正面打竖放在场上(攻击表示),此行为叫做“通常召唤”,和把怪兽打横“放置”在场上(背侧表示),和使用自己手上的魔法卡,叫做“发动魔法卡”,还有把自己手上的魔法卡、陷阱卡“放置”在场上(所谓放置在场上就是背面的样子覆盖在后排,是什么牌只有自己知道)。 要注意的此时的通常召唤和放置怪兽只能4星或以下的黄、橙色怪兽适用。不过4星以上的此类怪兽也可以这么做,就是把自己场上的怪兽送入墓地,此行为叫做“祭牲”,那张送入墓地的怪兽称为“祭品”。 当然不同星数的怪兽要祭牲的怪兽数量也不同,5和6星的要一只、7和8星的要二只、9和10星要3只!一般高星数的怪兽也会有相应的强大能力! 接着就到了战斗阶段,可惜攻的一方第一回合的战斗阶段不能发动攻击。 “攻击”一定要在自己的回合用自己攻击表示的怪兽攻击。 如果对方场上没有怪兽,那就叫“直接攻击”,对方的lp会减少攻击怪兽的攻击力的数值,那次伤害叫做“战斗伤害”。 如果对方场上有怪兽,就由自己选择攻击对象。 如攻击的是攻击表示怪兽,若攻击力相等,那么两个怪兽就会“战斗破坏”被送入墓地。 若攻击力不相等,那么攻击力较低的怪兽就会“战斗破坏”被送入墓地,然后怪兽破坏的一方要承受此次战斗两怪兽攻击力差值的战斗伤害。 如果攻击的是表侧防守表示的怪兽,那么就要比较攻击怪兽的攻击力和防守怪兽的防守力,若防守力较高,那么攻击一方就要承受此次战斗数值差异的战斗伤害,但是没有怪兽会破坏;若攻击力较高,那么防守的怪兽会战斗破坏,但是防守怪兽不会受到战斗伤害。 如果攻击的是里侧防守表示的怪兽,大体上和攻击的是表侧防守表示的怪兽一样,不同的是防守怪兽要先给对方确认此怪兽,此过程叫做“翻转”。 这个时候如果翻转的怪兽没有被破坏,那么此后此怪兽的表示形式就会变成表侧防守表示。 特别的是,如果防守力和攻击怪兽的攻击力相等,那么没有怪兽破坏也没有战斗损伤。 战斗阶段结束后,就要进入准备阶段2。 此阶段可以做的事情和准备阶段一样。 要注意的是,怪兽的表示形式不是一成不变的,玩家可以在准备阶段改变怪兽的表示形式,只是有个前提,就是此怪不在本回合进行过通常召唤或者“特殊召唤”(这个也是后面说明),而且表侧表示的怪兽是不能变成里侧表示。 还有,一回合只有一次通常召唤怪兽的机会。 最后就是结束阶段,这个阶段其实是与对方的抽卡阶段的衔接,从对方的抽卡阶段算起就是对方的回合,然后自己只能等别人发挥了。 再下步你就要了解这个游戏的精髓—“效果”了。 经过上面对游戏骨架的介绍,就要知道各种卡的特性。 怪兽有分类,魔法陷阱也有分类,现在就看看它们的长短。 魔法 +是装备 0速 ∞是永续 0速 闪电是速攻 2速 飞标形状是场地 0速 没标志是普通 1速 仪式魔法 ?速 陷阱 +是装备 1速 ∞是永续 1速 转弯符号是逆转 3速 没标志是普通 2速 怪兽效果 3速 普通魔法只能在自己的准备阶段发动,机动性差,不过威力通常是最强的。 永续魔法通常效果是最弱的,不过只要发动后它就会停留在场上并且只要他在场上每回合效果永远存在。 装备魔法是一种付在怪兽身上的魔法,和永续魔法一样只要发动后它就会停留在场上并且只要他在场上每回合效果永远存在,缺点是装备的怪兽破坏后这张卡也被破坏,换言之就是没用了。 速攻魔法是最灵活的一种魔法,特点是即使是背面表示也可以寻找“连锁”点在多个事件的诱发中发动(什么是“连锁”后面有说明)。 场地魔法其实和永续魔法形似,不同的是双方场上的场地魔法卡数量之和不能超过一张。如果对方场上已经有场地魔法,那么自己发动场地魔法的时候就会把对方的场地魔法挤进墓地。 陷阱卡和魔法卡属性一样但是发动方式有异。陷阱卡一定要先埋伏(就是放置)才能在连锁点发动。 陷阱卡发动后在本质上还是和魔法卡一样,只是形式的看待上不一样,所以普通陷阱、永续陷阱和装备陷阱的特点和同种魔法是一样的。 说逆转陷阱不得不提“速度”一词,各种卡效果的速度是不一样的,就如上表一样,也许有误,但逆转陷阱最快是不会错的了。 速度的优势在于“连锁”能力。一种卡速度的快慢决定着相互抗拒的效果在同一组连锁中谁更有主导权,其次才是连锁点位置的差异。 来个变态的比喻,你我对决,我想杀你,你想杀我,可是我的速度更快,所以虽然我迟拔刀但是你先死,如果我和你一样快,那么后发制人还是你先死。(只是比喻不要生气) 所谓的拔刀时间就是连锁点,拔刀速度就是卡的速度等级。 坚持速度优先,连锁点为参考后发制人,是连锁结果的判断标准。 前面一直没提效果怪兽是什么意思,现在就说说。 效果怪兽就是附带在身上有类似魔法陷阱效果能力的怪兽,各个怪兽有各个怪兽的效果,一定要看各自的效果解释。 效果怪兽也有比较特殊的品种,那就是“翻转效果的怪兽”,它们的效果发动时机是翻转的瞬间。 至于翻转又有比较特殊的类型,那就是“翻转召唤”,是一种背侧防守表示主动变成表侧攻击的过程,也是主动翻转承受的必要结果。 仪式怪兽和融合怪兽是另类的怪兽。 仪式怪兽放在卡组,要特殊召唤出来,前提是手上有对应的仪式魔法和仪式怪兽,并且满足仪式魔法发动要求的代价。 融合怪兽放在融合层面,出来要通过魔法卡“融合”把自己场上和手牌的怪兽送入墓地从融合层面特殊召唤,这只是死板的方法,基本上人们都用特殊方法特殊召唤自己想要的融合怪兽。 然后胜利的关键就是把对手的lp(共8000)搞掉或者把对方的卡组耗掉自己也还没输。怎么搞?一般就是用自己的怪兽打掉,有时候也能用效果削掉。 最后要提醒的是卡组中每相同种类的卡只能放3张或以下,准限制卡是2张或以下,限制卡是1张或以下,禁卡不能用。 要知道准限制卡、限制卡、禁卡,要自己去找,要知道那时随着时间推移不断变化的。 卡组的数量在40—80间,融合层面0—15,副卡0—15。(不知道现在的更新情报) 注解: 特殊召唤:在效果作用下的召唤,只能表侧表示。 通常怪兽:没效果的怪兽 连锁:一种只有速攻魔法、陷阱、少数怪兽效果拥有的能力,视卡的效果在连锁点(如抽卡阶段、准备阶段、效果发动、战斗阶段、攻击阶段、损伤计算阶段、怪兽破坏、怪兽剔除、战斗阶段结束、回合结束、连锁n的场合等)发动效果,连锁可以多次发动,第n次连锁叫做“连锁n”。 剔除:把卡送到剔除层面。 代币:特殊召唤所得的一种怪兽,破坏后就没了,不去墓地。 至于怎么组卡我就不再说了,因为太累人。自己看动画
不能算新
不算新的了
文章TAG:游戏王卡包全卡表什么时候公布  游戏王卡几时出的  游戏  游戏王卡  包全  
相关教程
猜你喜欢