腾讯堡垒之夜手游在哪里下载,堡垒之夜手机版下载
作者:本站作者画质肯定是《堡垒之夜》。“堡垒争霸”把细节简化到这个程度,至少在画面上来说(不管和堡垒之夜像不像)是要扣分的。也就是说你很容易就能造出掩体,所以堡垒之夜的决赛圈经常是两边各自在毒圈边盖了一个碉堡炮楼,然后躲在楼上或楼边放枪。
《堡垒之夜》手游版怎么样?
《堡垒之夜》是一款百人竞技射击类游戏,是在2017年下半年吃鸡游戏火爆的夹缝中发行的,据不完全统计目前全球注册玩家已经达到了4500多万,那么这款手游怎么样呢?个人觉得堡垒之夜手游,是继吃鸡游戏以后,最有可能火爆的游戏之一,原因如下:1.堡垒之夜的画质非常清晰,玩家在游戏中不会有视觉疲劳;2.操作按键简单,无论是新手玩家还是体验过的玩家,都可以很快上手;3.武器种类多种多样,游戏模式也是比较丰富的,玩家可以根据自己的喜好,来选择合适的武器和模式!我是东方,大家玩过堡垒之夜吗?欢迎留言谈谈自己的看法,喜欢的朋友点击关注!。
你认为《堡垒之夜》和《穿越火线》哪个优秀?
画质肯定是《堡垒之夜》。但我知道你想问的实际含义其实是想说哪个更逼真。CF是08年推出的,主要是接档CS1.6,走的其实是写实风,只不过是那个年代的写实,而《堡垒之夜》走的是卡通风。所以实际上肯定是CF画质更逼真。当然跟现在的绝地求生以及五六年前的CSGO甚至GTAV这种写实完全是不能相比的。哪个优秀好玩:两个风马牛不相及,各有千秋。
有人会说穿越火线国外都没人玩,那我还说堡垒之夜国内都没人玩呢,不能说中国玩家就不能算玩家吧,对吧,各有喜好罢了。CF主要走的就是纯粹的钢枪,只要枪准,什么都不是事,在其他射击游戏被嘲讽的什么“帝国干拉”在穿越火线中是核心玩法,也不能说它低端,对不对,又不是指定充钱的玩家才能帝国干拉。个人竞技就是拼枪。
爆破模式讲究补枪、战术配合,团队模式讲究的是节奏(高端局,比如比赛)生化模式,emmm,看谁烈龙、盘龙多,靠点小身法,当然还有其他数不清的各种模式,核心就是枪法。之前有的玩家喜欢把《堡垒之夜》和绝地求生对比,其实真的不是同一种游戏,只能说优胜方式相同,绝地求生主要依靠枪法和道具,枪法仍旧是核心;而《堡垒之夜》核心玩法是搭建,说真的,一个很厉害的堡垒高手,即便手里没有枪,你半天也打不死他。
怎么看待网易抄袭《堡垒之夜》,并且上线手机端?
最近,网易宣布推出一款新手游《Fortcraft》。这个名字很有意思:“Starcraft”翻译成“星际争霸”;“Warcraft”翻译成“魔兽争霸”;“Fort”的意思是堡垒,所以“Fortcraft”就应该叫“堡垒争霸”。游戏目前还没有国服版本,通过观看一位西班牙玩家的直播,我获得了关于这个游戏的一些感受:首先,画面,和“堡垒之夜”有至少八九成相似,不过也针对手机做了优化,大量减少物体的细节比如树的纹理、房屋的砖缝、地表本身等等。
堡垒之夜中虽然你无法简单躲在草丛里隐蔽自己,但地上毕竟还有草;在堡垒争霸里,地上就是一片绿油油,什么都没有。房子里的情况也是一样,走进房子要么空空荡荡啥也没有,要么正中摆了一把枪、一梭子弹,特别突兀。必须承认这不是本产品的特征,因为几乎所有吃鸡手游都有这个问题。但堡垒争霸由于使用卡通风格,把“无视细节”做到了可以说极致。
反观电脑上的吃鸡为什么大受欢迎,很大程度上是因为它细节做得好,房子里有桌子,有沙发,卫生间里有马桶,等等,这些细节综合在一起让你感觉自己是在真实环境里战斗。电脑上的其他射击类游戏如使命召唤、战地或CS等也都是如此。“堡垒争霸”把细节简化到这个程度,至少在画面上来说(不管和堡垒之夜像不像)是要扣分的。其次是游戏性。
堡垒之夜的游戏性差异可以归纳成三点,六格装备、武器品质、建造系统。6格装备的设定古已有之,比如魔兽争霸3就是6格装备。因为你最多只能带6格装备,枪支零件的设定就被取消了,物品数量少了很多。想想玩吃鸡时舔包,密密麻麻一大排东西,有经验的老玩家都学会了如何一眼就找到自己想要的那个,但新手看着确实头疼。现在每个人最多6个装备,死了直接爆,免舔。
武器品质一定上是为了平衡武器加载项,因为这里没有消音器、扩容弹夹或垂直握把,那除了操作之外怎么体现人和人的差异呢?答案是武器有蓝的紫的金的之分,金武器比蓝武器强,一目了然。当然高品质武器获得也相对难,比如需要开(游戏里的)箱子或空投等。而整个游戏的核心则是“建造系统”。你可以把游戏里的树木、石头或是普通墙用锤子砸掉(这个过程不消耗体力或行动值),获得的材料储备起来,关键时候拿出来造楼梯和墙。
建造速度非常快,几秒钟。也就是说你很容易就能造出掩体,所以堡垒之夜的决赛圈经常是两边各自在毒圈边盖了一个碉堡炮楼,然后躲在楼上或楼边放枪。围绕这个系统也有很多花哨操作,开到人不是先开枪而是先盖墙、盖了墙盖楼梯盖完楼梯又盖墙然后站在房顶把人扫死,这在堡垒之夜里相当常见。以上3点,堡垒争霸全部完美学习。就拿这位西班牙主播来说,一看他就玩过堡垒之夜,盖起房子来手速像风一样快。
第一局游戏他就险些吃鸡,最后被另一名看起来也是玩过的老手乘火箭筒发射间隙冲上来扫死,第2名。另外,游戏有弹道下沉的设定,没有枪口后座力(至少我看的这个版本没有),和现行吃鸡类手游也差不太多。看起来有经验的玩家在这款游戏里上手并不困难。别的暂时还没有更多信息,比如堡垒之夜的氪金点“千奇百怪的服装”,这里还没有。
这也正常,目前它只是个早期测试版本,相信以后肯定是会有的。国外玩家对此的评价——不是说它和堡垒之夜有什么关系——而主要落实在“游戏目前Bug很多”、“游戏对安卓的支持还不好”、“哪里能下到啊谁给个地址”这些方面。有没有关系、有什么关系这种事我们也不谈了有眼睛的人都看得见,关键还是好不好玩、能不能玩到。