钢铁雄心4战后攻略,钢铁雄心4 几百个师的大战 补给怎么办
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1,钢铁雄心4 几百个师的大战 补给怎么办
上补给支援连。修基建。开补给地图,别让地区队伍超过补给上限。多安排 海军巡逻 保障 区域海域 制海权 然后建造运输机 用飞机空投补给
2,钢铁雄心4德国历史线全难度图文攻略
??《钢铁雄心4》德国这个强大的国家自然很受欢迎,今天就为大家带来了钢铁雄心4德国历史线全难度图文攻略,让大家学习下德国历史线怎么打,非常详细的内容,尤其是总结写得非常好,喜欢历史线的玩家不要错过,一起来看钢铁雄心4德国历史线攻略吧。 ??39年波兰战役,40年法国战役,不早战不偷渡不空降,正面决战英国海军空军强渡英吉利海峡。41年或42年打苏联。 ??文字内容有点多. ??由于52汉化好像有冲突无法调出难度,我就换回了无中文的纯原版,1.2新增的自定义难度可以把7大封面列强+中国加BUFF。 ??如图,从上到下是挖坑速度、计划速度、补给消耗、恢复速度、增援率、核心攻防效率、生产效率和上限、政治点、研究时间、海陆空经验、陆军师和舰船部队老兵成长速度。 ??对这个难度嘛,我是见得多了,西方那一个国家我打过?玩家的mod比P社不知道高到哪里去了,我和作者谈笑风生,P社设计师还是要提高自己的知识水平 ??难度就给7国都加上了,由于用的是德国,也不与任何国家结盟,不会像玩苏联那样同时给同盟国和轴心国加有时会反而降低难度。 ??打多少发多少,先开着坑。 ??跳过千遍一律的发展期和波兰战役,战役伤亡:334人,时间是1940年3月,法国战役发起前。 ??不等历史时间,焦点点出来后就开打。 ??目前大概有9000架战斗机,双方在空战中分别损失2400和3900架飞机。工厂数257个(其中25来自交易),海战方面击沉了波兰海军全体,以及几十条英法潜艇,损失1艘DD。 ??陆军采用1936型轻坦装备的装甲兵。有144个作战师,其中25个是用来进攻的装甲师(10摩步营、8自火营+反坦克连),进攻也完全依靠装甲师,步兵大部分是装备糟糕的海防师(9步兵营),还有少部分主力海防步兵(8步兵营+2炮兵营+工兵连+反坦连)。另有30个宪兵师。 ??目前北法有600架飞机,也就是说,我方有3000架飞机理论上可以保持70%的削防(空军部长+空军学说),这可以为战场提供绝对的优势,不过由于航程问题,实际上估计只能提供60%的削防。 ??题外:今天918纪念日,每年都会听家里老人和他们父辈的当年的故事,真的是不容易。各位如果有空有机会,可以向家里老人和他们的朋友了解一下他们的故事,不要让他们被遗忘,也算是一种纪念方式吧。 ??做好准备,并检查一次,之后,法国战役开打。 ??我是准备使用轻坦打全场的,具体理由比较复杂,有什么问题再说吧 ??图5:战役第一天结束,法国战役难度并不大,目前进展顺利 ??图6:战役第二天结束,通过卢森堡的部队牵制住马其诺防线上的法军,使其不能回防 ??法军核心领土战斗效率增加,然而这并没有用,因为法军没有部队在胜利点前阻挡德军。 ??缠住马其诺防线一侧后,有绝对空优的情况下,绝大部分法军都没来得及回到巴黎打阻击战 ??图8:战役第四天结束,只有数个零星的师回防,造不成阻碍
3,钢铁雄心4如何上手
1、鼠标悬停能获得大量信息,比如名词解释、拓展信息、操作提示等,前期请大量悬停查看;2、这个游戏目的就是尽可能的还原现实——偏重军事。所以你要做事时候的思路就是用现实的思路,比如两军对峙,步兵磨了几个月损失惨重,收益甚微,那就用坦克来突破,轻坦效果不佳那就用中坦、重坦;坦克在平原攻击最有效率;空军总是失利,那就多造/改造飞机,并且研究新型飞机与空战理论....3、新手推荐玩意大利、德国首先是个现代国家且是主要国家,能体验游戏的大部分内容,三军都要搞都能搞出名堂(对战AI)。而且都会先经历小规模战争再打大规模战争,国家慢慢扩张,工业一直提升,有种循序渐进的感觉。根据我自己的感觉评价下:英国地多而散,事多不好管;法国开局debuff严重,虽坐拥马奇诺但低地和意大利方向的威胁仍不易对付;苏联很强(36开局百万兵力、11个装甲师、只缺橡胶),但有个大清洗,打AI的话要应对德日双线,步兵填线装甲突破,但轻松干翻德日以后就...再打就是和全世界的同盟开战了,战线巨长,而且会卡,个人感觉这样的剧情不如德意打遍欧洲;日本陆军与其它大国比算弱,开局3个假的装甲师;中期打苏联就在西伯利亚烂地上爬两年,和cpu0一起受苦;打美国则要刚舰队,夺岛、守港、登陆,即使千辛万苦踏上了美洲大地迎来的也不是箪食壶浆而是又几年的恶战;美国虽说怎么玩都可以,但其实快感还是在于充分利用本国强大的工业能力,在全世界需要你和你想去的地方大展身手,但体量大操作多,新手不知能否好好运用。而且民主国家都不大能体验吃地扩张方面的内容;中国,不会玩的话给日本打成抹布,会的话落日也挺单调的;剩下的国家大多人口不足,其次工业很少有上得了台面的,当然不适合新手....4、说几个重要/基础的东西前线、进攻线、计划值,这是陆战的基础,划了前线AI就会帮你填满前线,然后才能划进攻线,进攻线就相当于进攻的计划,比如历史上的巴巴罗萨;有了进攻线,也就是有了目标以后军官参谋们才能开始谋划具体细节,完善计划,也就是攒计划值,直接显著的按百分比提升攻击,基础是50%,也就是说攒好满计划值(25天)直接多一半的攻击(美好的理想状态),所以最有效率的打法就是划好进攻线,打到计划差不多没了或打不动了就停下来再攒一波计划值;空优很重要,制空劣势是会大幅减少移动速度并且造成攻防减益,这会造成加重进攻损失以及难以做1、鼠标悬停能获得大量信息,比如名词解释、拓展信息、操作提示等,前期请大量悬停查看;2、这个游戏目的就是尽可能的还原现实——偏重军事。所以你要做事时候的思路就是用现实的思路,比如两军对峙,步兵磨了几个月损失惨重,收益甚微,那就用坦克来突破,轻坦效果不佳那就用中坦、重坦;坦克在平原攻击最有效率;空军总是失利,那就多造/改造飞机,并且研究新型飞机与空战理论....3、新手推荐玩意大利、德国首先是个现代国家且是主要国家,能体验游戏的大部分内容,三军都要搞都能搞出名堂(对战AI)。而且都会先经历小规模战争再打大规模战争,国家慢慢扩张,工业一直提升,有种循序渐进的感觉。根据我自己的感觉评价下:英国地多而散,事多不好管;法国开局debuff严重,虽坐拥马奇诺但低地和意大利方向的威胁仍不易对付;苏联很强(36开局百万兵力、11个装甲师、只缺橡胶),但有个大清洗,打AI的话要应对德日双线,步兵填线装甲突破,但轻松干翻德日以后就...再打就是和全世界的同盟开战了,战线巨长,而且会卡,个人感觉这样的剧情不如德意打遍欧洲;日本陆军与其它大国比算弱,开局3个假的装甲师;中期打苏联就在西伯利亚烂地上爬两年,和cpu0一起受苦;打美国则要刚舰队,夺岛、守港、登陆,即使千辛万苦踏上了美洲大地迎来的也不是箪食壶浆而是又几年的恶战;美国虽说怎么玩都可以,但其实快感还是在于充分利用本国强大的工业能力,在全世界需要你和你想去的地方大展身手,但体量大操作多,新手不知能否好好运用。而且民主国家都不大能体验吃地扩张方面的内容;中国,不会玩的话给日本打成抹布,会的话落日也挺单调的;剩下的国家大多人口不足,其次工业很少有上得了台面的,当然不适合新手....4、说几个重要/基础的东西前线、进攻线、计划值,这是陆战的基础,划了前线AI就会帮你填满前线,然后才能划进攻线,进攻线就相当于进攻的计划,比如历史上的巴巴罗萨;有了进攻线,也就是有了目标以后军官参谋们才能开始谋划具体细节,完善计划,也就是攒计划值,直接显著的按百分比提升攻击,基础是50%,也就是说攒好满计划值(25天)直接多一半的攻击(美好的理想状态),所以最有效率的打法就是划好进攻线,打到计划差不多没了或打不动了就停下来再攒一波计划值;空优很重要,制空劣势是会大幅减少移动速度并且造成攻防减益,这会造成加重进攻损失以及难以做
4,钢铁雄心4怎么快速拥核
主要就是两种方式:1 训练和打仗都能涨陆军经验。不过训练有损耗,会消耗装备和死人,打仗更是损失巨大。但是这两个办法的好处是可以获得的经验量比较大。2 其次是在部长里选择增加陆军经验的部长。这个办法好处是不用付出什么代价,缺点是数量很少。
5,钢铁雄心4海军战术指南
钢铁雄心4海战是指舰队处于“巡逻/搜索并歼灭/打击运输船/沿途护航”四种状态,会在海域出现相应图标,你看到的也许是这个。如果出现舰队交战,会在结束后有海战报告提醒,报告战损和战果。玩家虽然可以看到交战实况但没法操作。顺便一提,海轰炸港效率更高。
6,钢铁雄心4怎么提高近地支援伤害
框选部队,部队列表最上边,不是有一个垃圾桶(解散部队),切换箭头(切换师团配置),铁路符号(就是这个,勾选),海船图标(海上运输需要运输船数量),带箭头的门(取消选择) 勾选铁路,然后左键点击目的地,好了接下来部队组织度只保持最。
7,钢铁雄心4德国怎么防止诺曼底登陆
操作方法1、在选项中的玩法菜单里,可以指定一些游戏中的设置。2、例如让部队自动射击敌军补给,这是在多数情况下都实用的选择,想要简化操作可以选“是”。3、鼠标边界滚动也比较实用,可以靠鼠标滚屏而不是依靠键盘按键。4、不选择鼠标滚屏的话,本作操作以wasd和方向键控制镜头、屏幕移动。5、tab键变更关注焦点位置。6、f1~f4键利用照明弹发布整体的攻防命令。
8,钢铁雄心4后期控制不过来怎么办
用委任系统,让电脑帮你控制,自己控制机动部队包饺子就好了~1.0-1.01版,别的不用造,单造潜艇,便宜,高产,很快就能改观,1.10版后此战术修正了,多造船吧,不过航母优先,此后依次是驱逐,潜艇,巡洋,战列。造船也造不过人家么就靠飞机吧,只有海军轰炸机和航母轰炸机会炸船,在海边的机场配个2000架海军轰炸机,然后右键点选附近海域,飞机就会在这个海域来回找船抽,直到没敌船为止。或者靠战术轰炸机轰炸港口,把港口炸到0,对面停在这个港口的船也就完了,不过这个办法不太好用,至少我是没用出来过,有人说可以。
9,钢铁雄心4中国36年开局怎么把步兵弄成炮兵
打开征召部队界面,步兵编制编辑,在里面加炮兵营就行,但是要有陆战经验,要弄个理论家或者打个仗,炮兵营加了多了步兵模型就变大炮了,但是前提是你有大炮,而且有很多,中国的步兵太多,补充的话得上千门,所以开局是做不到了1 原版步兵最高级是1945型,末日及da版最高级是1951型2 如果没有没有打时间无限补丁,是到51年还是54年结束(末日及da)。打了补丁可以玩到21世纪3 lz的版本应该是da1.2的吧去UN力改就是了,钢四是个大奇葩,要炮兵什么用都没用,就民国那点加点,你弄一千门大炮不过日子了
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