很受虐[捂脸]。说实话我从来没想到自己会把魂1游戏玩通关,因为我玩游戏是属于一个人玩,并且三分钟热度的人,更何况我不认为自己是那种玩游戏还喜欢受虐的人,但是……我错了,我竟然只花了短短30多个小时就把魂1玩通关了,虽然是跟着攻略玩的。
可能也正是因为跟着攻略玩的,我对于剧情处于一种一问三不知的,就连BOSS的名字,也只记得葛温,但即使这样,我却能在脑海中记得魂1的大致地图,以及一些对新手非常阴险的地段。
我是前天通关魂1的,不知道为什么通关后我却有种想要继续玩的冲动,我不知道魂1到底有着哪种魅力让我对这款游戏念念不忘,所以我决定今晚删除之前的存档开个新号,顺着剧情来仔细感受下魂1的世界,以及里面的npc,可能在我再次通关后就能知道魂1到底哪里吸引我。很受虐[捂脸]。说实话我从来没想到自己会把魂1游戏玩通关,因为我玩游戏是属于一个人玩,并且三分钟热度的人,更何况我不认为自己是那种玩游戏还喜欢受虐的人,但是……我错了,我竟然只花了短短30多个小时就把魂1玩通关了,虽然是跟着攻略玩的。
可能也正是因为跟着攻略玩的,我对于剧情处于一种一问三不知的,就连BOSS的名字,也只记得葛温,但即使这样,我却能在脑海中记得魂1的大致地图,以及一些对新手非常阴险的地段。
我是前天通关魂1的,不知道为什么通关后我却有种想要继续玩的冲动,我不知道魂1到底有着哪种魅力让我对这款游戏念念不忘,所以我决定今晚删除之前的存档开个新号,顺着剧情来仔细感受下魂1的世界,以及里面的npc,可能在我再次通关后就能知道魂1到底哪里吸引我。旅程很长请做好思想准备 《黑暗之魂2·原罪学者》包含所有DLC《黑暗之魂2:原罪学者》是一款FromSoftware制作、BANDAI NAMCO和FromSoftware联合发行的动作冒险游戏合集。这款游戏不但包含《黑暗之魂2》的本体内容,还包含三个DLC,分别是Crown of the Sunken King,Crown of the Old Iron King和Crown of the Ivory King。本来黑魂2的流程就长,再加上三部DLC,所以说这个旅程可是非常的长!如果是想要做成就或者奖杯……真的酸爽,绝对值回票价。攻略多能养成总归可以通关 如果看攻略能将收益最大化有的机关怎么弄,NPC的事件怎么处理,收集地点,Boss打法,《黑暗之魂2》的攻略早已经遍地都是,视频也非常之多。有这么多的辅助,也的确算不得难。如果你从没有接触过魂系列,并且还想自己开荒,不借助任何攻略,那在上手期是有难度的。因为你要适应这个世界的战斗法则,比如观察和思考敌人的行为方式,包括对死亡的惩罚等等。不过一旦适应了,你也会从这个游戏中得到属于自己的乐趣。当然,不看攻略,你也会错过些收集,比如那个被关住的NPC,笔者当时就选错了,哈哈,只能下周目再说了。其实不太难因为可以养成 希望魂系列可以让你喜欢即便你过不去关了,你也可以刷刷小怪,然后去升级属性。魂系列是真的好游戏,希望你能喜欢啊!你不但可以克服这些挑战,还能领略一个非常棒的故事,何乐而不为呢?什么,你还觉得简单,请来《只狼》继续受苦~很受虐[捂脸]。说实话我从来没想到自己会把魂1游戏玩通关,因为我玩游戏是属于一个人玩,并且三分钟热度的人,更何况我不认为自己是那种玩游戏还喜欢受虐的人,但是……我错了,我竟然只花了短短30多个小时就把魂1玩通关了,虽然是跟着攻略玩的。
可能也正是因为跟着攻略玩的,我对于剧情处于一种一问三不知的,就连BOSS的名字,也只记得葛温,但即使这样,我却能在脑海中记得魂1的大致地图,以及一些对新手非常阴险的地段。
我是前天通关魂1的,不知道为什么通关后我却有种想要继续玩的冲动,我不知道魂1到底有着哪种魅力让我对这款游戏念念不忘,所以我决定今晚删除之前的存档开个新号,顺着剧情来仔细感受下魂1的世界,以及里面的npc,可能在我再次通关后就能知道魂1到底哪里吸引我。很受虐[捂脸]。说实话我从来没想到自己会把魂1游戏玩通关,因为我玩游戏是属于一个人玩,并且三分钟热度的人,更何况我不认为自己是那种玩游戏还喜欢受虐的人,但是……我错了,我竟然只花了短短30多个小时就把魂1玩通关了,虽然是跟着攻略玩的。
可能也正是因为跟着攻略玩的,我对于剧情处于一种一问三不知的,就连BOSS的名字,也只记得葛温,但即使这样,我却能在脑海中记得魂1的大致地图,以及一些对新手非常阴险的地段。
我是前天通关魂1的,不知道为什么通关后我却有种想要继续玩的冲动,我不知道魂1到底有着哪种魅力让我对这款游戏念念不忘,所以我决定今晚删除之前的存档开个新号,顺着剧情来仔细感受下魂1的世界,以及里面的npc,可能在我再次通关后就能知道魂1到底哪里吸引我。旅程很长请做好思想准备 《黑暗之魂2·原罪学者》包含所有DLC《黑暗之魂2:原罪学者》是一款FromSoftware制作、BANDAI NAMCO和FromSoftware联合发行的动作冒险游戏合集。这款游戏不但包含《黑暗之魂2》的本体内容,还包含三个DLC,分别是Crown of the Sunken King,Crown of the Old Iron King和Crown of the Ivory King。本来黑魂2的流程就长,再加上三部DLC,所以说这个旅程可是非常的长!如果是想要做成就或者奖杯……真的酸爽,绝对值回票价。攻略多能养成总归可以通关 如果看攻略能将收益最大化有的机关怎么弄,NPC的事件怎么处理,收集地点,Boss打法,《黑暗之魂2》的攻略早已经遍地都是,视频也非常之多。有这么多的辅助,也的确算不得难。如果你从没有接触过魂系列,并且还想自己开荒,不借助任何攻略,那在上手期是有难度的。因为你要适应这个世界的战斗法则,比如观察和思考敌人的行为方式,包括对死亡的惩罚等等。不过一旦适应了,你也会从这个游戏中得到属于自己的乐趣。当然,不看攻略,你也会错过些收集,比如那个被关住的NPC,笔者当时就选错了,哈哈,只能下周目再说了。其实不太难因为可以养成 希望魂系列可以让你喜欢即便你过不去关了,你也可以刷刷小怪,然后去升级属性。魂系列是真的好游戏,希望你能喜欢啊!你不但可以克服这些挑战,还能领略一个非常棒的故事,何乐而不为呢?什么,你还觉得简单,请来《只狼》继续受苦~很受虐[捂脸]。说实话我从来没想到自己会把魂1游戏玩通关,因为我玩游戏是属于一个人玩,并且三分钟热度的人,更何况我不认为自己是那种玩游戏还喜欢受虐的人,但是……我错了,我竟然只花了短短30多个小时就把魂1玩通关了,虽然是跟着攻略玩的。
可能也正是因为跟着攻略玩的,我对于剧情处于一种一问三不知的,就连BOSS的名字,也只记得葛温,但即使这样,我却能在脑海中记得魂1的大致地图,以及一些对新手非常阴险的地段。
我是前天通关魂1的,不知道为什么通关后我却有种想要继续玩的冲动,我不知道魂1到底有着哪种魅力让我对这款游戏念念不忘,所以我决定今晚删除之前的存档开个新号,顺着剧情来仔细感受下魂1的世界,以及里面的npc,可能在我再次通关后就能知道魂1到底哪里吸引我。旅程很长请做好思想准备 《黑暗之魂2·原罪学者》包含所有DLC《黑暗之魂2:原罪学者》是一款FromSoftware制作、BANDAI NAMCO和FromSoftware联合发行的动作冒险游戏合集。这款游戏不但包含《黑暗之魂2》的本体内容,还包含三个DLC,分别是Crown of the Sunken King,Crown of the Old Iron King和Crown of the Ivory King。本来黑魂2的流程就长,再加上三部DLC,所以说这个旅程可是非常的长!如果是想要做成就或者奖杯……真的酸爽,绝对值回票价。攻略多能养成总归可以通关 如果看攻略能将收益最大化有的机关怎么弄,NPC的事件怎么处理,收集地点,Boss打法,《黑暗之魂2》的攻略早已经遍地都是,视频也非常之多。有这么多的辅助,也的确算不得难。如果你从没有接触过魂系列,并且还想自己开荒,不借助任何攻略,那在上手期是有难度的。因为你要适应这个世界的战斗法则,比如观察和思考敌人的行为方式,包括对死亡的惩罚等等。不过一旦适应了,你也会从这个游戏中得到属于自己的乐趣。当然,不看攻略,你也会错过些收集,比如那个被关住的NPC,笔者当时就选错了,哈哈,只能下周目再说了。其实不太难因为可以养成 希望魂系列可以让你喜欢即便你过不去关了,你也可以刷刷小怪,然后去升级属性。魂系列是真的好游戏,希望你能喜欢啊!你不但可以克服这些挑战,还能领略一个非常棒的故事,何乐而不为呢?什么,你还觉得简单,请来《只狼》继续受苦~讨论黑魂的难度必须要在不联机召大神,不用邪道的前提下,不然就没太大意义。就我的体验来说,《黑暗之魂2》是系列中最难的一部,即使作为一个魂系列老兵,有好些关卡也被难得想砸手柄。黑暗之魂2黑魂2最难的地方是在去见BOSS的路上,主要因为这一部堆怪太厉害了。大家都知道在黑魂这样的游戏中,一对一才算公平,一旦同时出现一个以上的敌人就比较棘手,更不用说一次就遭遇多个精英敌人了,但这种情况在黑魂2中很常见。除此之外,BOSS战也有大量群体战。不擅长一对多的玩家会非常难熬。像下图这种被一群攻高防厚的敌人围攻的场景比比皆是:另外,黑魂2的很多关卡都不能愉快跑酷,想要略过小怪直奔BOSS房间很容易中途猝死。同时,很多BOSS离篝火又很远,必须要经过一段满是埋伏的路,玩家不得不耐心的用弓箭在远处各个击破,每一次重来都无比痛苦,除非使用SL存档大法。再一个就是在魂2中,角色死后,血量上限会逐次下降,这就迫使玩家长期佩戴锁定血量上限的“吊命戒指”,白白浪费一个饰品栏位。而要在初期取得吊命戒指就要经过一个满是远古骑士的场景,还有海德骑士守护,非常艰难。如果放弃这个戒指,血量最低会降到正常状态的一半……总的来说,魂2主要是通过增加怪物数量、增加怪物伤害,降血量这些简单粗暴的方法增加难度,没有接触过黑魂的玩家上手会很困难。当然,黑暗之魂系列各有各的难点,也有的玩家认为一代或者三代更具挑战性。下面就来分析下这两部各自的难点。黑暗之魂1黑魂1场景中的陷阱设计十分巧妙,让人难以预料,常常会给人意想不到的“惊喜”。第一次玩想要无伤躲开几乎不可能,多死几次是必交的学费。比如在伸手不见五指的巨人墓地,点着灯也不容易注意到几米外的骷髅怪,向前多走一步就可能被秒杀……不过,比起二代的设计,这样的套路一旦熟悉后就变得轻车熟路了。当你通关以后重玩一代,进度会大幅度加快。另外,一代一直要玩到中期才能开启传送功能。有很多喜欢四处探索的玩家很容易因此被卡在某个关卡出不来。比如,要是你一开始就误打误撞的进入了病村,开启了中段的一个篝火,前后都是一片危机四伏,多死几次武器耐久度消耗完以后就陷入了进退两难的困境。总的来说,一代的难点在于初次游玩时碰到的一些“充满恶意”的小设计,熟悉后就简单很多。黑暗之魂3黑魂3是全系列最亲民的一作,但也有玩家觉得它比较难。因为这一部大幅增强了动作体验,对操作反应要求更高了,所以BOSS战就更加有挑战性,不擅长动作游戏又习惯了前两作近似回合制慢节奏的玩家可能会被一些BOSS卡住。游戏刚发售那会儿,光是一个教学BOSS古达就劝退了不少萌新。DLC里面的修女、黑龙、盖尔这些高难度BOSS让你死个数十遍也属正常。好在主线BOSS都不算太难,走法师路线更是可以轻松通关。以上只是我个人对黑魂的难度排序,每个玩家可能有自己的理解。那么,在你们心中最难的黑魂是哪一部呢?在评论区分享出来吧。