刺客信条现代剧情攻略,刺客信条现代中主要剧情是什么
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1,刺客信条现代中主要剧情是什么
围绕可以控制人类思想的金苹果 刺客与圣殿骑士之间的明争暗斗与历史的交错。
2,刺客信条的现代剧情线到底是怎么样的
刺客信条1:现代剧情:主角戴斯蒙是刺客世家后裔,被现代圣殿骑士组织绑架强迫通过基因记忆回忆祖先的事迹,为了找到金苹果1号。刺客信条2:现代剧情:戴斯蒙通过露西的帮助逃离,然后躲起来回忆另一位祖先的事迹,起初是为了短期内提升戴斯蒙的身手,后来在这祖先的事迹中发现了其他秘密。刺客信条兄弟会:现代剧情:戴斯蒙和露西他们的藏身处被圣殿骑士找到了,于是迁移并继续探索Ezio的事迹来寻找来自第一文明的资讯。刺客信条启示录:现代剧情:戴斯蒙和露西一行通过这条线索来到罗马竞技场,找到了金苹果5号。但戴斯蒙被第一文明控制而刺杀了露西。结果得知因为露西是双面间谍,身为刺客在圣殿骑士卧底已被策反。而戴斯蒙因为长期读取基因记忆的副作用而思想被困基因记忆中昏迷不醒。唯一方法为找到Altair,Ezio和戴斯蒙的记忆链接点。刺客信条3:现代剧情:戴斯蒙一行获知了防止末日的方法就藏于位于纽约郊外的遗迹中;为了找到开启遗迹的方法,他必须去解读第三位刺客祖先的记忆。最终开启了遗迹且牺牲自己启动了第一文明的防御技术,从而防止了2012的世界末日。刺客信条解放:现代剧情:无。这是一部让玩家当作是圣殿骑士从生物工程转型游戏公司的出品的第一作游戏。有两个结局,一个是圣殿骑士想让你看的洗脑版本,一个是真实版本。刺客信条4黑旗:现代剧情:戴斯蒙已经死了,这里主角的身份为玩家本人,因此第一视角且没名字,是一个圣殿骑士游戏公司的新职员。戴斯蒙死后DNA被圣殿骑士提取了样本,所以任何人可以去回忆资料库里有的祖先记忆,这代主角要回忆一个海盗的记忆。刺客信条自由呐喊:现代剧情:无。17世纪,Edward当年的副手Adawale本身原为奴隶,跟Edward接触刺客兄弟会后决定加入,从此解放了成百的奴隶。刺客信条叛变:现代剧情:和4是同样是“玩家”,这次作为职员的你要回忆一个叫谢依的家伙。不料导致了公司系统崩溃,领导发觉这个谢依大有来头并要求“玩家”好好研究。
3,刺客信条奥德赛为什么要加一些莫名其妙的现代剧情
(不涉及剧透)我对刺客信条系列有着独特的一套分类方法,刺客信条1、2、兄弟会、启示录、3,这是第一梯队,刺客信条黑旗、叛变、大革命、枭雄,这是第二梯队,接下来就是起源和奥德赛,是第三梯队。这个分类手法其实就是现代剧情,在第一梯队里,主要讲述了现代刺客继承人 戴斯蒙 和圣殿骑士对抗的故事,由金苹果又引出第一文明这个脑洞极大的世界观,可以说当时的现代剧情是亮点,我当初玩3的时候全称都在期待现代剧情。接下来就到了年货期,现代的故事就由Abstergo公司的一名职员来展开,普普通通,没什么亮点。最新的两作,起源和奥德赛,真的可以说是育碧回归初心之作,两作虽然看似没什么区别,却各有各的特点,而奥德赛的现代剧情也是脑洞大开,让人惊掉眼球。我一直都认为,现代剧情对于刺客信条整个世界观的构建起到了不可或缺的作用,也是刺客信条这个系列真正的主线任务!(不涉及剧透)我对刺客信条系列有着独特的一套分类方法,刺客信条1、2、兄弟会、启示录、3,这是第一梯队,刺客信条黑旗、叛变、大革命、枭雄,这是第二梯队,接下来就是起源和奥德赛,是第三梯队。这个分类手法其实就是现代剧情,在第一梯队里,主要讲述了现代刺客继承人 戴斯蒙 和圣殿骑士对抗的故事,由金苹果又引出第一文明这个脑洞极大的世界观,可以说当时的现代剧情是亮点,我当初玩3的时候全称都在期待现代剧情。接下来就到了年货期,现代的故事就由Abstergo公司的一名职员来展开,普普通通,没什么亮点。最新的两作,起源和奥德赛,真的可以说是育碧回归初心之作,两作虽然看似没什么区别,却各有各的特点,而奥德赛的现代剧情也是脑洞大开,让人惊掉眼球。我一直都认为,现代剧情对于刺客信条整个世界观的构建起到了不可或缺的作用,也是刺客信条这个系列真正的主线任务!谢邀。枫叔就不给大家讲刺客信条各代关系和历史了,基于通俗的基础,来和大家说说这个系列讲述的是个什么事情。玩过几代的朋友都知道,这个游戏虽然定位历史各个时期,但一直拥有现代场景和内容,所以我们首先要做的,是把AC看作一部科幻动作作品。在AC的世界观里,在人类发迹之前还有一个伟大的文明,它就是伊苏。也被称为第一文明。简单来说,就是科幻领域里讲的超史前文明,说白了就是认为人类进化之前,有一个高度发达的文明,因为某种原因没落了,但留下来的遗物很强大,被后来人类视作为神物。在AC里,它就是伊苏碎片,也被称为伊甸苹果。从古到今,都有一些好奇的人,去追寻第一文明的遗物,其中有人获得了它们,借此加强自己对人民的统治。在这种借助神一样的科技来压迫人民的过程中,有人反抗,有人保护,反抗的人称为刺客联盟兄弟会,保护的人称为圣殿骑士团。这种对抗,在历史进程中逐渐将越来越多的伊甸苹果隐藏了起来。因为是两个组织,所以针对的人肯定不是一个,这也是AC为何历代有不同主角的原因。一家名为Animus的公司,实际是圣殿骑士现代的一个隐蔽身份,他们借助技术,找寻先前刺客的直系后裔,通过某种联系,让他们通过虚拟连接的形式,回到祖先的生活中,实际人是不动的,只是脑子可以看到祖先的所作所为,而Animus借此去找寻伊甸苹果的线索。(不涉及剧透)我对刺客信条系列有着独特的一套分类方法,刺客信条1、2、兄弟会、启示录、3,这是第一梯队,刺客信条黑旗、叛变、大革命、枭雄,这是第二梯队,接下来就是起源和奥德赛,是第三梯队。这个分类手法其实就是现代剧情,在第一梯队里,主要讲述了现代刺客继承人 戴斯蒙 和圣殿骑士对抗的故事,由金苹果又引出第一文明这个脑洞极大的世界观,可以说当时的现代剧情是亮点,我当初玩3的时候全称都在期待现代剧情。接下来就到了年货期,现代的故事就由Abstergo公司的一名职员来展开,普普通通,没什么亮点。最新的两作,起源和奥德赛,真的可以说是育碧回归初心之作,两作虽然看似没什么区别,却各有各的特点,而奥德赛的现代剧情也是脑洞大开,让人惊掉眼球。我一直都认为,现代剧情对于刺客信条整个世界观的构建起到了不可或缺的作用,也是刺客信条这个系列真正的主线任务!谢邀。枫叔就不给大家讲刺客信条各代关系和历史了,基于通俗的基础,来和大家说说这个系列讲述的是个什么事情。玩过几代的朋友都知道,这个游戏虽然定位历史各个时期,但一直拥有现代场景和内容,所以我们首先要做的,是把AC看作一部科幻动作作品。在AC的世界观里,在人类发迹之前还有一个伟大的文明,它就是伊苏。也被称为第一文明。简单来说,就是科幻领域里讲的超史前文明,说白了就是认为人类进化之前,有一个高度发达的文明,因为某种原因没落了,但留下来的遗物很强大,被后来人类视作为神物。在AC里,它就是伊苏碎片,也被称为伊甸苹果。从古到今,都有一些好奇的人,去追寻第一文明的遗物,其中有人获得了它们,借此加强自己对人民的统治。在这种借助神一样的科技来压迫人民的过程中,有人反抗,有人保护,反抗的人称为刺客联盟兄弟会,保护的人称为圣殿骑士团。这种对抗,在历史进程中逐渐将越来越多的伊甸苹果隐藏了起来。因为是两个组织,所以针对的人肯定不是一个,这也是AC为何历代有不同主角的原因。一家名为Animus的公司,实际是圣殿骑士现代的一个隐蔽身份,他们借助技术,找寻先前刺客的直系后裔,通过某种联系,让他们通过虚拟连接的形式,回到祖先的生活中,实际人是不动的,只是脑子可以看到祖先的所作所为,而Animus借此去找寻伊甸苹果的线索。大家好,我是爱玩游戏的魔方键。刺客信条:奥德赛是育碧旗下的一款动作扮演类游戏。刺客信条有个很大的特点,每一部作品都喜欢加上现代的剧情,不过只玩过一部的小伙伴,玩到现代剧情的时候恐怕会扎耳挠腮了。不过整个AC系列都喜欢用现代剧情来承上启下,串联剧情。其实小编也不是是很明白刺客信条整个系列的现代故事线,我只能根据我的感觉来为大家整理一下,仅供娱乐参考。我们先从后往前说,奥德赛的历史定位实在刺客信条起源前431年左右。所以这两部的时间线有很大程度上的关系。主人公用现代的仪器,穿越回古代,接着蕾拉从Animus中断开连接,同伴被Abstergo的人杀了。蕾拉逃跑了,不过又发现Abstergo的人很快就要追到了,然后蕾拉用随身Animus回到了埃及,继续探险。接着蕾拉启动了第一文明的机器,见到了古希腊刺客卡珊卓(奥德赛主人公)。后来得知卡珊卓继承了古代神器权杖并且或者获得了永生的能力,然后一直活到现代。接着蕾拉继承了古代神器权杖,卡珊卓因为传承了失去了永生的能力,很快就一命呜呼了。然后蕾拉就成为了神一般的存在!以上为个人观点,现代剧情的确比较狗血,我也不知道理解是不是正确。个人手打,喜欢的小伙伴点个赞呗!(不涉及剧透)我对刺客信条系列有着独特的一套分类方法,刺客信条1、2、兄弟会、启示录、3,这是第一梯队,刺客信条黑旗、叛变、大革命、枭雄,这是第二梯队,接下来就是起源和奥德赛,是第三梯队。这个分类手法其实就是现代剧情,在第一梯队里,主要讲述了现代刺客继承人 戴斯蒙 和圣殿骑士对抗的故事,由金苹果又引出第一文明这个脑洞极大的世界观,可以说当时的现代剧情是亮点,我当初玩3的时候全称都在期待现代剧情。接下来就到了年货期,现代的故事就由Abstergo公司的一名职员来展开,普普通通,没什么亮点。最新的两作,起源和奥德赛,真的可以说是育碧回归初心之作,两作虽然看似没什么区别,却各有各的特点,而奥德赛的现代剧情也是脑洞大开,让人惊掉眼球。我一直都认为,现代剧情对于刺客信条整个世界观的构建起到了不可或缺的作用,也是刺客信条这个系列真正的主线任务!谢邀。枫叔就不给大家讲刺客信条各代关系和历史了,基于通俗的基础,来和大家说说这个系列讲述的是个什么事情。玩过几代的朋友都知道,这个游戏虽然定位历史各个时期,但一直拥有现代场景和内容,所以我们首先要做的,是把AC看作一部科幻动作作品。在AC的世界观里,在人类发迹之前还有一个伟大的文明,它就是伊苏。也被称为第一文明。简单来说,就是科幻领域里讲的超史前文明,说白了就是认为人类进化之前,有一个高度发达的文明,因为某种原因没落了,但留下来的遗物很强大,被后来人类视作为神物。在AC里,它就是伊苏碎片,也被称为伊甸苹果。从古到今,都有一些好奇的人,去追寻第一文明的遗物,其中有人获得了它们,借此加强自己对人民的统治。在这种借助神一样的科技来压迫人民的过程中,有人反抗,有人保护,反抗的人称为刺客联盟兄弟会,保护的人称为圣殿骑士团。这种对抗,在历史进程中逐渐将越来越多的伊甸苹果隐藏了起来。因为是两个组织,所以针对的人肯定不是一个,这也是AC为何历代有不同主角的原因。一家名为Animus的公司,实际是圣殿骑士现代的一个隐蔽身份,他们借助技术,找寻先前刺客的直系后裔,通过某种联系,让他们通过虚拟连接的形式,回到祖先的生活中,实际人是不动的,只是脑子可以看到祖先的所作所为,而Animus借此去找寻伊甸苹果的线索。大家好,我是爱玩游戏的魔方键。刺客信条:奥德赛是育碧旗下的一款动作扮演类游戏。刺客信条有个很大的特点,每一部作品都喜欢加上现代的剧情,不过只玩过一部的小伙伴,玩到现代剧情的时候恐怕会扎耳挠腮了。不过整个AC系列都喜欢用现代剧情来承上启下,串联剧情。其实小编也不是是很明白刺客信条整个系列的现代故事线,我只能根据我的感觉来为大家整理一下,仅供娱乐参考。我们先从后往前说,奥德赛的历史定位实在刺客信条起源前431年左右。所以这两部的时间线有很大程度上的关系。主人公用现代的仪器,穿越回古代,接着蕾拉从Animus中断开连接,同伴被Abstergo的人杀了。蕾拉逃跑了,不过又发现Abstergo的人很快就要追到了,然后蕾拉用随身Animus回到了埃及,继续探险。接着蕾拉启动了第一文明的机器,见到了古希腊刺客卡珊卓(奥德赛主人公)。后来得知卡珊卓继承了古代神器权杖并且或者获得了永生的能力,然后一直活到现代。接着蕾拉继承了古代神器权杖,卡珊卓因为传承了失去了永生的能力,很快就一命呜呼了。然后蕾拉就成为了神一般的存在!以上为个人观点,现代剧情的确比较狗血,我也不知道理解是不是正确。个人手打,喜欢的小伙伴点个赞呗!大家好,我是滋润大地万物的解说随风。其实刺客信条的每一部我都不会错过,但答主问的是“哪一部”,这叫要让我忍痛割爱,从中选出一部不管从哪方面讲都好玩的。如果只能选一部的话,我选刺客信条4:黑旗。2代三部曲的确是剧情和人物塑造最成功的,但是因为太古老,画质有些说不过去,地图也小,支线任务过于局限。而黑旗无论是从画质、玩法、地图、剧情等等方面,都可圈可点,没有短板。下面具体说说原因:画质:3代就已经比2代系列进步很多,4更是很大进步,模型精致,环境光影真实,手感也更有,怎么说呢,柔软性了。2代的人物总觉得很生硬,而4代的人物是真正地动起来了。玩法:2代的支线任务只有暗杀契约、赛跑、古墓探索几个支线任务,而4代除了暗杀契约外,还有敌军海军据点、传奇船只、海军契约、动物狩猎、藏宝图等等任务,玩法非常多。地图:4代的地图比前面几作要大好几倍,几乎包括了整个加勒比海,除了哈瓦那、图鲁姆等大城市外,海上星星点点的岛屿都可以探索,有的海域还有海底遗迹可以探索。你会遇到暴风雨肆虐的大洋,也会驶过蓝天白云沙滩的静谧小海峡。玩游戏的时候,心情也经常随着环境而变化,或紧张,或惬意,代入感超强。剧情:喜欢《加勒比海盗》的我当然被这个故事背景爽的不要不要的,加勒比海,海盗,宝藏,船战,臭名昭著的黑胡子是主角的朋友!主角爱德华肯威是一个热爱自由的海盗,每天只要躲避官军追捕就可以,但是他得知圣殿骑士的阴谋后,虽然摇摆不定,还是做了很多刺客组织托付他的事情。他在游戏中的犹豫和抉择十分细腻,让人感同身受。尤其是海盗之间的友情,虽然相爱相杀,但是游戏末尾,朋友死的死,走的走,主角一个人坐在小酒馆,似乎看到了以前朋友们又聚在一桌,但是这幻觉转瞬即逝。他只能自己继续走上航程,这一幕看哭我了,除了这部,刺客信条其他几部的感情氛围都没做到这点。不过每个人各有所好,大家喜欢的是哪一部呢?谢邀。枫叔就不给大家讲刺客信条各代关系和历史了,基于通俗的基础,来和大家说说这个系列讲述的是个什么事情。玩过几代的朋友都知道,这个游戏虽然定位历史各个时期,但一直拥有现代场景和内容,所以我们首先要做的,是把AC看作一部科幻动作作品。在AC的世界观里,在人类发迹之前还有一个伟大的文明,它就是伊苏。也被称为第一文明。简单来说,就是科幻领域里讲的超史前文明,说白了就是认为人类进化之前,有一个高度发达的文明,因为某种原因没落了,但留下来的遗物很强大,被后来人类视作为神物。在AC里,它就是伊苏碎片,也被称为伊甸苹果。从古到今,都有一些好奇的人,去追寻第一文明的遗物,其中有人获得了它们,借此加强自己对人民的统治。在这种借助神一样的科技来压迫人民的过程中,有人反抗,有人保护,反抗的人称为刺客联盟兄弟会,保护的人称为圣殿骑士团。这种对抗,在历史进程中逐渐将越来越多的伊甸苹果隐藏了起来。因为是两个组织,所以针对的人肯定不是一个,这也是AC为何历代有不同主角的原因。一家名为Animus的公司,实际是圣殿骑士现代的一个隐蔽身份,他们借助技术,找寻先前刺客的直系后裔,通过某种联系,让他们通过虚拟连接的形式,回到祖先的生活中,实际人是不动的,只是脑子可以看到祖先的所作所为,而Animus借此去找寻伊甸苹果的线索。谢邀。枫叔就不给大家讲刺客信条各代关系和历史了,基于通俗的基础,来和大家说说这个系列讲述的是个什么事情。玩过几代的朋友都知道,这个游戏虽然定位历史各个时期,但一直拥有现代场景和内容,所以我们首先要做的,是把AC看作一部科幻动作作品。在AC的世界观里,在人类发迹之前还有一个伟大的文明,它就是伊苏。也被称为第一文明。简单来说,就是科幻领域里讲的超史前文明,说白了就是认为人类进化之前,有一个高度发达的文明,因为某种原因没落了,但留下来的遗物很强大,被后来人类视作为神物。在AC里,它就是伊苏碎片,也被称为伊甸苹果。从古到今,都有一些好奇的人,去追寻第一文明的遗物,其中有人获得了它们,借此加强自己对人民的统治。在这种借助神一样的科技来压迫人民的过程中,有人反抗,有人保护,反抗的人称为刺客联盟兄弟会,保护的人称为圣殿骑士团。这种对抗,在历史进程中逐渐将越来越多的伊甸苹果隐藏了起来。因为是两个组织,所以针对的人肯定不是一个,这也是AC为何历代有不同主角的原因。一家名为Animus的公司,实际是圣殿骑士现代的一个隐蔽身份,他们借助技术,找寻先前刺客的直系后裔,通过某种联系,让他们通过虚拟连接的形式,回到祖先的生活中,实际人是不动的,只是脑子可以看到祖先的所作所为,而Animus借此去找寻伊甸苹果的线索。(不涉及剧透)我对刺客信条系列有着独特的一套分类方法,刺客信条1、2、兄弟会、启示录、3,这是第一梯队,刺客信条黑旗、叛变、大革命、枭雄,这是第二梯队,接下来就是起源和奥德赛,是第三梯队。这个分类手法其实就是现代剧情,在第一梯队里,主要讲述了现代刺客继承人 戴斯蒙 和圣殿骑士对抗的故事,由金苹果又引出第一文明这个脑洞极大的世界观,可以说当时的现代剧情是亮点,我当初玩3的时候全称都在期待现代剧情。接下来就到了年货期,现代的故事就由Abstergo公司的一名职员来展开,普普通通,没什么亮点。最新的两作,起源和奥德赛,真的可以说是育碧回归初心之作,两作虽然看似没什么区别,却各有各的特点,而奥德赛的现代剧情也是脑洞大开,让人惊掉眼球。我一直都认为,现代剧情对于刺客信条整个世界观的构建起到了不可或缺的作用,也是刺客信条这个系列真正的主线任务!谢邀。枫叔就不给大家讲刺客信条各代关系和历史了,基于通俗的基础,来和大家说说这个系列讲述的是个什么事情。玩过几代的朋友都知道,这个游戏虽然定位历史各个时期,但一直拥有现代场景和内容,所以我们首先要做的,是把AC看作一部科幻动作作品。在AC的世界观里,在人类发迹之前还有一个伟大的文明,它就是伊苏。也被称为第一文明。简单来说,就是科幻领域里讲的超史前文明,说白了就是认为人类进化之前,有一个高度发达的文明,因为某种原因没落了,但留下来的遗物很强大,被后来人类视作为神物。在AC里,它就是伊苏碎片,也被称为伊甸苹果。从古到今,都有一些好奇的人,去追寻第一文明的遗物,其中有人获得了它们,借此加强自己对人民的统治。在这种借助神一样的科技来压迫人民的过程中,有人反抗,有人保护,反抗的人称为刺客联盟兄弟会,保护的人称为圣殿骑士团。这种对抗,在历史进程中逐渐将越来越多的伊甸苹果隐藏了起来。因为是两个组织,所以针对的人肯定不是一个,这也是AC为何历代有不同主角的原因。一家名为Animus的公司,实际是圣殿骑士现代的一个隐蔽身份,他们借助技术,找寻先前刺客的直系后裔,通过某种联系,让他们通过虚拟连接的形式,回到祖先的生活中,实际人是不动的,只是脑子可以看到祖先的所作所为,而Animus借此去找寻伊甸苹果的线索。(不涉及剧透)我对刺客信条系列有着独特的一套分类方法,刺客信条1、2、兄弟会、启示录、3,这是第一梯队,刺客信条黑旗、叛变、大革命、枭雄,这是第二梯队,接下来就是起源和奥德赛,是第三梯队。这个分类手法其实就是现代剧情,在第一梯队里,主要讲述了现代刺客继承人 戴斯蒙 和圣殿骑士对抗的故事,由金苹果又引出第一文明这个脑洞极大的世界观,可以说当时的现代剧情是亮点,我当初玩3的时候全称都在期待现代剧情。接下来就到了年货期,现代的故事就由Abstergo公司的一名职员来展开,普普通通,没什么亮点。最新的两作,起源和奥德赛,真的可以说是育碧回归初心之作,两作虽然看似没什么区别,却各有各的特点,而奥德赛的现代剧情也是脑洞大开,让人惊掉眼球。我一直都认为,现代剧情对于刺客信条整个世界观的构建起到了不可或缺的作用,也是刺客信条这个系列真正的主线任务!大家好,我是爱玩游戏的魔方键。刺客信条:奥德赛是育碧旗下的一款动作扮演类游戏。刺客信条有个很大的特点,每一部作品都喜欢加上现代的剧情,不过只玩过一部的小伙伴,玩到现代剧情的时候恐怕会扎耳挠腮了。不过整个AC系列都喜欢用现代剧情来承上启下,串联剧情。其实小编也不是是很明白刺客信条整个系列的现代故事线,我只能根据我的感觉来为大家整理一下,仅供娱乐参考。我们先从后往前说,奥德赛的历史定位实在刺客信条起源前431年左右。所以这两部的时间线有很大程度上的关系。主人公用现代的仪器,穿越回古代,接着蕾拉从Animus中断开连接,同伴被Abstergo的人杀了。蕾拉逃跑了,不过又发现Abstergo的人很快就要追到了,然后蕾拉用随身Animus回到了埃及,继续探险。接着蕾拉启动了第一文明的机器,见到了古希腊刺客卡珊卓(奥德赛主人公)。后来得知卡珊卓继承了古代神器权杖并且或者获得了永生的能力,然后一直活到现代。接着蕾拉继承了古代神器权杖,卡珊卓因为传承了失去了永生的能力,很快就一命呜呼了。然后蕾拉就成为了神一般的存在!以上为个人观点,现代剧情的确比较狗血,我也不知道理解是不是正确。个人手打,喜欢的小伙伴点个赞呗!
4,刺客信条叛变现代剧情如何快速获得三级权限
只有一个办法,快速通关主线,完成第六章就能拿到三级权限了去网上搜一些刺客信条叛变攻略,然后一般攻略附带详细剧情
5,刺客信条3第8章过之后在现代的巴西剧情求过
可以过的,不要在意,会有提示你该怎么走,当然是大方向,多利用人群隐蔽,不过不能呆太久,警戒条一消失马上转移。走到有一排警卫的地方它会提示你从别的地方绕路
6,刺客信条大革命现代剧情什么意思最后出字幕的时候内个女的又说
类似就是helix是abstergo做的一个机器,而你可以认为你是使用者,然后那个女的则是侵入你机器的黑客,他的身份是个刺客,告诉你abstergo是一个圣殿骑士的公司,正准备通过人来控制世界,包括控制人的思想和历史...而那个女的插入了helix的一个测试版档案...也就是亚诺的档案,希望你来自己选择自己的路...刺客信条1游戏没有字幕,英文的都没有,更不用说中文的了;网上有攻略视频,那个上面就有中文字幕
7,刺客信条系列我想看剧情玩应该按照怎样的顺序玩
就直接按照1,2,兄弟会,启示录,3,黑旗,大革命,枭雄玩就行了,其中1,2,兄弟会,启示录,3的现实主角是戴斯蒙,1的话没字幕(看着玩)1→2→兄弟会→启示录→解放→黑旗→大革命→枭雄。中间的呐喊,之类的,并不算是大背景故事,没必要按照顺序玩。其实正统刺客信条从启示录后就已经没有,3代起该改名叫狂战士
8,刺客信条攻略
偷懒技巧:退出游戏,返回后会直接到达本城的刺客交接所。每次完成调查要取得羽毛可利用此方法直接返回方便取得羽毛。而且若要进城也可以用此方法直接到达刺客交接所节省不少路程,但注意的是刺杀完BOSS后逃亡时则不可用,反而会重新接羽毛重新刺杀BOSS。 多用A键:随着刺杀人物增多,后来在大街上碰到士兵会有黄色警示,时间长了会进入红色警报,但此时按住A慢走就就可避免变成红色警报危险状态。 简单用防守反击:随流程会学会防守反击,此招是在被攻击瞬间按下RT+X,而实际上按住RT后连点X,敌人攻击时很大几率会被防守反击,不过还是建议看准时机用比较好,熟练后成功率更大。 偷飞刀:游戏中飞刀很是好用,基本上都是一击必杀,用没了没关系,可以从士兵身上偷取。 组合技能:多数技能都是随着流程每刺杀完一个目标后学会的如下 扑倒刺杀:按RT+X为把敌人扑倒刺杀 防守反击:被攻击瞬间按下RT+X,有时直接秒杀,有时把敌人推到,推到后可以上前X攻击搞定。 反擒技:当敌人擒主角时按RT+B可反擒 闪避:敌人攻击瞬间按RT+A 破防:按A后迅速按X(向前迈一步攻击破防) 注意游戏中的存档是自动存档。 LOADING:游戏中的过场LOADING不是定格画面,而是主角在一个蔚蓝色的电子环境下,且可控制很有创意。
9,刺客信条 攻略
进到matrix之后,这次从最开始进行技能培训,这里总体解释一下:
这游戏的按键布局稍微奇怪,没有互动按键,也就是剧情触发不需要玩家按键确认,走到特定的地方遇到特定的人就触发剧情。
ABXY键分别对应脚、右手、左手、头部,RT是奔跑。LT是锁定特定的人。这个要记清楚,因为所有的操作都是“字面意义上的”以这个为基础。比如要上墙首先对着墙按RT,然后按A,就能上墙。如果要学猴子爬墙的时候,直接用LS和RT就行了,根本不需要按A,因为爬墙的时候以手为主。理解这个也就能熟悉此游戏的操作了。
平时不同的情况下各个按键对应不同的功能,但都是身体这个特定部位要完成的任务,比如平时LT是锁定,但是特殊时候LT就是进行偷听,比如平时B键是用右手拨开路上的行人,但是特定的情况下是用右手偷东西。
十字键的上下左右对应武器,分别为袖刀、拳头、飞刀、佩刀。
左上角长条代表HP,图标代表警戒状态,图标是白色的时候说明没人注意你,黄色眼睛说明你引起怀疑了,有人看着你,别做傻事,如果是警卫在看你就是红色的眼睛,你行为可疑就上来K你了,老百姓看着无所谓,你在房上跳来跳去他们也只是感慨几句“这人干啥?”之类。红色的闪烁的自然就是开打了。绿色和白色闪烁的时候,就是你已经很好的藏起来,敌人感觉不到你了。
LT加B是抓住敌人,用LS丢出去。
Y是写轮眼,可以看到周围闪光的可以互动的人物,老百姓不发光。
爬楼梯不用按A,直接用LS,用RT可以加快速度。
LS+RT+A是狂奔,如果站在高处,下面是草堆的话,可以用这个然后以跳水的姿势跳下。
出现过场时候,在屏幕出现矩阵雪花的瞬间按任意键,就可以看不同角度摄像机的特写。
开打之后的按键有不同,RT是防守,X是攻击。
暗杀的时候,直接用X是捅肚子,用LT+X是捅脖子
这是网址 http://www.gamespot.com.cn/guides/2007/1127/55297.shtml
想要把全部 发过来 累死你
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