宝可梦第六世代游戏是什么,精灵宝可梦太阳月亮是第几季
时间:2022-09-24 14:09:21
作者:本站作者
本文目录一览 1,精灵宝可梦太阳月亮是第几季
你好,精灵宝可梦太阳月亮是第六季,对应第七世代游戏希望可以帮到你
2,口袋妖怪所有版本是什么
《口袋妖怪》所有版本是:1、口袋妖怪第一世代(gen1)作品:红、绿、蓝、黄。2、口袋妖怪第二时代(gen2)作品:金、银、水晶。3、口袋妖怪.第三世代(gen3)作品:红宝石、蓝宝石、绿宝石、火红、叶绿。4、口袋妖怪第四世代(gen4)作品:钻石、珍珠、白金、心金、魂银。5、口袋妖怪第五世代(gen5)作品:黑、白、黑2、白2。6、口袋妖怪第六世代(gen6)作品:X、Y、终级红宝石、始源蓝宝石。游戏玩法自三只不同的最初拿到的宝可梦中进行选择自己冒险旅伴的玩法,贯穿了从Game Boy游戏《宝可梦红·绿》到任天堂3DS游戏《宝可梦究极之日·究极之月》间的绝大多数宝可梦系列游戏。玩家可以选择草属性、火属性或者水属性的宝可梦,各个地区有所不同。例如在《宝可梦火红·叶绿》中,玩家可以选择妙蛙种子、杰尼龟和小火龙。
3,单机神奇宝贝游戏有什么新的版本吗近几年的也可以我要时间顺序
有你下载一个gba模拟器再去这个网站下载全是gba游戏你自己找神奇宝贝游戏www.emu618.com下载玩压缩文件会叫你输密码www.emu618.com(从右往左复制) 你好,神奇宝贝游戏叫口袋妖怪(精灵宝可梦),以下是每一代的名称:初代:红,绿,蓝,黄二代:金,银,水晶三代:红宝石,蓝宝石,绿宝石,火红,叶绿四代:珍珠,钻石,白金,心金,魂银五代:黑,白,黑2,白2六代:X,Y,始源蓝宝石,终极红宝石希望可以帮到你
4,口袋妖怪游戏哪一部能mega进化
截止2019年,口袋妖怪可以进行mega进化的正统版本只有4个,分别是:1、《口袋妖怪X/Y》:是口袋妖怪系列第六世代的第一批作品,游戏最初于2013年1月8日在任天堂直面会上被岩田聪确认,并于2013年10月12日全球发售。2、《口袋妖怪太阳/月亮》:2016年2月27日,在精灵宝可梦直面会上公布了精灵宝可梦20周年纪念作品:《精灵宝可梦太阳月亮》,这是精灵宝可梦系列的第七世代作品。3、《精灵宝可梦欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石》:精灵宝可梦欧米伽红宝石和精灵宝可梦阿尔法蓝宝石是《红宝石/蓝宝石》在任天堂3DS的重制版游戏。4、《精灵宝可梦:究极之日/究极之月》:本次作品并非是太阳月亮的续作,是《精灵宝可梦太阳/月亮》平行世界的故事,相比较上代作品改动约有20%。玩家可以进入《太阳/月亮》里没有透露详情的未知空间“究极之洞”。扩展资料mega进化首次出现在精灵宝可梦第六世代游戏《精灵宝可梦XY》中。是一种只发生在对战过程中的暂时性进化。一部分原本被认为无法再进化的宝可梦突破原本的限制,获得更进一步的进化。超进化后的宝可梦,能够在短时间内解放隐藏的力量,发挥出通常进化所无法匹敌的力量。相关背景:在很久以前,有一名训练家在与路卡利欧结伴来到了卡洛斯地区时,找到了两块不可思议的石头,出现了最初的超进化。超进化的关键,在于玩家身上的进化钥石与宝可梦携带的超进化石所产生的共鸣。只有训练家与宝可梦之间拥有足够深的羁绊,才能引发两块石头隐藏的力量。当玩家与宝可梦的心意相通,两块石头共鸣之时,宝可梦将会发生超进化。参考资料来源:百度百科-Mega进化
5,手机游戏 口袋妖怪6风速自行车是不是叫音速自行车
是的,这个游戏就是叫音速自行车,我玩过这个游戏,我平时下载游戏就是在应用宝,应用宝有很多适合安卓手机的游戏,不管你需要什么类型什么版本哪里都有,而且那里下载起来游戏安全方便,没有附加软件和病毒,希望我的回答帮助到你 你好,宝石版中的这两台自行车各有用处,说不上谁好谁差,少了任一个有些剧情或道具都无法获得
音速自行车:可以登上流沙,可以通过地面的裂缝,速度更快代步更加合适
飞跃自行车:可以跳上凹凸山道的岩石,可以过109号道路的独木桥,可以原地跳跃
希望可以帮到你
6,神奇宝贝一共有几部每部叫什么名字
神奇宝贝一共有7部,每部的名字如下:1、《精灵宝可梦:无印篇》播放时间:1997年4月1日—2002年11月14日。2、《精灵宝可梦:超世代》播放时间:2002年11月21日—2006年9月14日。3、《精灵宝可梦:钻石与珍珠》播放时间:2006年9月28日—2010年9月9日。4、《精灵宝可梦:超级愿望》播放时间:2010年9月23日-2013年10月3日。5、《精灵宝可梦XY》播放时间:2013年10月17日—2016年11月10日6、《精灵宝可梦:太阳&月亮》播放时间:2016年11月17日—至今。扩展资料:每部作品简介:1、《精灵宝可梦:无印篇》系列动画《神奇宝贝》第一部,因为没有副标题,为了方便称呼并与后续作品如“超世代”区分,而有“无印”这个代称。2、《精灵宝可梦:超世代》系列动画《精灵宝可梦》的第二部,由日本动画公司OLM制作,是《精灵宝可梦:无印篇》的续集,共有192集。3、《精灵宝可梦:钻石与珍珠》系列动画《精灵宝可梦》的第三部,是《精灵宝可梦:超世代》的续作,其蓝本是第四世代游戏《口袋妖怪钻石·珍珠》,也是第一部直接采用对应游戏名称的原创动画。4、《精灵宝可梦 超级愿望》系列动画《精灵宝可梦》的第四部,《精灵宝可梦:钻石与珍珠》的续作,作品设定在游戏作品《口袋妖怪黑·白》中的合众地方。5、《精灵宝可梦XY》系列动画《精灵宝可梦》的第五部,其蓝本是第六世代游戏《口袋妖怪XY》作品在日本东京电视台于2013年10月17日开始放送。是《精灵宝可梦:超级愿望》的续作。6、《精灵宝可梦:太阳&月亮》是系列动画《精灵宝可梦》的第六部作品。动画由OLM Team Kato制作,新的冒险舞台是自然资源丰富的阿罗拉地区。
7,耀光团是什么团了
你是不是完成了最后的人格代码五连战得到了那个有xy的耀光团标记的神秘u盘?之后把这个u盘交给阿克罗马就没事了,整部游戏会隐晦的提及xy的mega之类的,但是不会相关剧情,到这里就结束了。这其实是e大留下的一系列悬念之一,但是e大说漆黑魅影系列不会再有后续了……qaq 这款游戏,三周目,获得U盘,把它交给阿克罗玛后。去橙华森林那里的森之洋馆,有台电脑可以使用U盘,里面就是一封信,别的没有什么了。玩到这里剧情基本上都结束了。至于耀光团,这个是在口袋妖怪第六世代也就是XY里登场团体,在本作中未出现。
8,口袋妖怪总共七个世代的游戏介绍
你好,首先说下口袋妖怪所有正作都可以分为平行作,资料片,复刻版三个类别,这三个概念的简介:平行作:平行作都是两两同时发售的版本,两个版本间几乎一模一样,就比如你提到的红蓝宝石,平行作区别主要在于各自有专属的版本限定精灵,这个设定就可以促进玩家间进行精灵交换来完成各自的图鉴,同时也可以促进销量资料片:作为平行作的补充,完善平行作的游戏设定,添加更多游戏内容,相当于平行作的加强版,资料片一般相对于平行作改动不大复刻版:由于口袋妖怪是个随掌机载体发展的游戏,旧版本的载体机能已经不符合现如今玩家的要求,为了情怀也为了系列销量,制作方会在新平台上再次制作以前的旧版本,也就是复刻版,复刻版的大部分剧情跟对应的旧版本一样,但画面,游戏设定会按照新版本来下面是各世代详细介绍:第一世代:红/绿/蓝(平行作。其中红绿在日本发售,红蓝在美国发售,之所以不在美国发售绿而专门做一个蓝是为了跟美国国旗红蓝两色对应),皮卡丘(资料片)第一世代剧情发生地关都地区第二世代:金/银(平行作),水晶(资料片)第二世代剧情发生地城都地区+关都地区,时间在红绿蓝皮卡丘的三年后第三世代:红宝石/蓝宝石(平行作),绿宝石(资料片)火红/叶绿(第一世代红绿的复刻版,同时也是平行作)第三世代宝石版剧情发生地丰缘地区,火红叶绿剧情发生地关都地区第四世代:珍珠/钻石(平行作),白金(资料片)心金/魂银(第二世代金银的复刻版,同时也是平行作)第四世代珍钻白金剧情发生地神奥地区,心金魂银发生地城都地区+关都地区第五世代:黑/白(平行作),黑2/白2(资料片,同时也是平行作)第五世代四作的剧情发生地都是合众地区,其中黑白2剧情发生在黑白的两年后第六世代:X/Y(平行作)始源蓝宝石/终极红宝石(第三世代红蓝宝石的复刻版,同时也是平行作)第六世代XY剧情发生地点卡洛斯地区,宝石复刻剧情发生地点丰缘地区第七世代:太阳/月亮(平行作)究极之日/究极之月(资料片,同时也是平行作)第七世代四作剧情发生地点都是阿罗拉地区正统作品介绍完毕,至于你提到的漆黑的魅影,它并不是正统作品,而是国内玩家基于绿宝石的改版,并不在官方作品一列希望可以帮到你
9,数码宝贝6是不是有两部啊 我记得我一前找到的数码宝贝6和现在的数
数码宝贝6不是有两部。。正确的说法是有三季。。你形容的那个有点机械化应该第一季和第二季吧。。从第三季开始的主角是明石激、大器和悠 数码宝贝交错战争【更新到23集】: http://movie.abfyy.cn/movie/index1054.html 数码宝贝(digital monster,简称digimon)是最早在1997年以漫画的形式诞生于日本的【赤マルjump 1997 summer】杂志上,其后系列一直发展壮大,除漫画不断放出新作之外,数码宝贝还被改编成动画以及游戏并相继面世。其中数码宝贝的最大影响始于1999年的动画版第一作【数码宝贝1 数码宝贝大冒险】,当时在青少年动画界引起了极大回响,一系列的数码宝贝的主题玩偶、主题零食、主题日常用品等等周边产品营运而生。其后一度与日本任天堂的游戏动漫大作口袋妖怪(pokect monster,简称pokemon)被誉为动漫界的两只名副其实的“怪兽(monster)”。数码宝贝于2005年播出动画第5作【数码宝贝5 数码宝贝拯救者】之后,人气有了明显的减弱,势头已经比不上在游戏领域不断发展的口袋妖怪,但很多数码宝贝的爱好者仍然是坚持着自己对数码宝贝的热情。时至今日,已是2010年,数码宝贝第六作的消息放出,已经可以说是引起了全体数码宝贝爱好者的轰动,甚至可以说引起了是全动画界的一阵大骚动。事的主线是说少年们将会成为数码宝贝军的指挥官和敌对的数码宝贝军进行战斗。即“数码宝贝军vs数码宝贝军!空前绝后的大战即将开始!!”
10,口袋妖怪共有几个版本都是什么区别是什么哪个好玩
口袋红蓝绿,这三个版本的剧情是一模一样~后来在game boy colour上运行会出现对应版本的单调颜色,也就是说口袋绿所有东西都是绿色,只有深浅之分,同理对应另外几个版本。个人感觉挺坑爹,也许官方并未出这种版本【我懒得去考证,你们看看就算了】,只不过那时候大家玩的都是盗版的罢了~这大概在2000年之前。后来有个特殊的口袋黄,因为之前版本红绿蓝与动画《宠物小精灵》并不是太吻合,所以出了这个版本~该版本在剧情上虽然跟红绿蓝版本大致相同,但很多细节上高度还原动画原著~比如主角一开始只有比卡丘,而且它讨厌呆在精灵球而一直跟在你屁股后面,大反派也修改为火箭队那俩人,所带宠物也是一样,修改了部分宠物的获取,使主角跟动画一样,可以同时拥有杰尼龟,小火龙,妙娃种子。修改了部分宠物模型,使其更像动画里的样子~当然同时修改了经验获取速度,增加了难度。【楼下有说是因为庆祝动画版上映才出的口袋黄,具体是为了动画出游戏,还是为了游戏出动画,我也懒得考证,你们了解一下就行了。】之后又出现了口袋金银和水晶,该版本的改动相当大,除了剧情重做之外,而且加入了二周目,而二周目的地图就是口袋红黄蓝绿的地图。界面重做,新加了很多宠物,然而同期的口袋水晶宠物出场会有动画,比如比比鸟的翅膀会扇两下。总之很多很多的改动,比如加入了种树系统。我觉得应该称其为口袋妖怪2。金银之间的唯一区别在于最后的终极宠物,一个是火系的金鸟一个是水系的银鸟。【水晶是否是正统续作我也懒得考证,反正BUG一堆,比如无限捡神奇糖果,你们了解下就行了】之后的版本,比如叶绿火红深蓝,蓝宝石绿宝石红宝石还有几个版本我就没再系统的玩过,不过貌似都差不多。【这里补充一下,老任的套路就是出了新的掌机后,总会出一个新掌机对应的新口袋妖怪版本,然后再出一个之前老版本对应新机型的画面翻新版复刻】后来还有很多版本,比如心金和魂银,我就压根没玩过了。但口袋妖怪这东西,除了加宠物改剧情之外,改动不会特别大。【这里补充一下,心金和魂银就是在新机型上对老版本的金和银进行的画面翻新版的复刻,因为我个人比较推荐玩金银,所以,如果想要接触这款系列游戏的话,我推荐从画面比较优秀的心金和魂银开始,之前的老版本就不用接触了】最新的就要算是口袋黑白两个版本了,已经出了2代。因为掌机的发展,加入了触屏和wifi网络,玩法更加多样化,界面也更加友好,宠物当然都已经达到了439个。【补充一下,在黑2白2之后,又陆续出了X和Y,始源蓝宝石和终极红宝石(复刻),日和月,究极日和究极月,最后到目前2021年为止是剑和盾,对应的掌机也换了两代了。】要论好玩,肯定最新版本黑、白或者黑2、白2好玩,但说实话,复杂程度已经远比第一代红黄蓝绿高出很多,相比之下,什么宠物性格,个体值,努力值等高端数据已经不是我这样的休闲老玩家可以接受得了。另外值得一提的是,不只是黑、白和黑2、白2,之前某个版本开始就引入了3D模式,当然视角还是固定的俯视,但已经有了3D的感觉。【这段回答我改一下吧,因为掌机的性能在变化,所以,肯定是越高的版本越有意思,毕竟画面就已经提升了一大截了,至于个体值努力值性格等属性的介绍,在知道上我做过一个专门的回答,解释的很清楚,大家可以去看看。另外我之前所提的所谓的3D模式,只是平面立体感而已,并非3DS掌机的裸眼3D效果,宝可梦系列在3DS上并未真正的加入实时的裸眼3D效果,也仅仅是在战斗画面中应用了而已,这就已经导致游戏掉帧很厉害了,其实说白了,老任对宝可梦的优化其实做的很差,即使是到最新的版本剑和盾,被人诟病的对战技能动画——隔空打牛的效果也依然懒得做更改。】总之,如果你不是个很职业的玩家我倒不建议你玩黑白,如果你是第一次接触,建议你可以先从金、银或者心金、魂银开始入手,因为之后都是在此基础上开始加可玩的元素,这样更有利于上手。【金和银,心金和魂银是我认为最有意思的版本,既然心金和魂银是优秀的复刻,有了画面提升,所以我也建议没有接触过本游戏的玩家可以心金魂银这里开始。】作为一个红绿蓝的老玩家,现在已经工作好多年,比不上小学时那充足的时间和强大的记忆力和耐心……想当初红绿蓝我打通了无数次遍,即使没有啥可玩的我还是硬生生的把我的主流五只宠物全部练到了100级。那些现在的高端玩家是永远体会不到当初上六年级的我因为玩口袋蓝抓不到小火龙的郁闷的~那时候都想过要不要再买一个Game Boy来链接传送一下宠物。最起码能让鬼斯通进化成耿鬼。【让人不可思议的是,我在2015年购买了一台3DS的掌机,那时候我已经快30岁了,于是我重新捡起了这段回忆,并且变成了我之前口中的高端玩家(雾),就算是在今天2021年,我偶尔会玩玩,我真的非常喜爱这个游戏。】对了,毕竟金银是十几年前的东西了,现在能不能找到还是个问题。【可以找到,各大模 拟 器里有,而且现在已经有了3DS 模 拟 器,你只需要找找资源,就可以玩到最新到究极日月的版本,干货的话:小 , 鸡 , 模 , 拟 , 器可以玩到黑2白2,3DS模拟器你们可以去 光 , 环 , 助 , 手里找,那里面有一款改版的究极日,可以直接下载,但是因为是改版,可以获取所有宝可梦,对新手来说难度很大(就算是我通关时也有一点点运气成分,小心劝退),不是打 广 告,我只是个普通玩家,给你们指个路……switch的模拟器好像还没出?当然了,如果你真的热爱这个游戏,可以去购买掌机支持正版。】---------------------以下是2022年6月11日补充------------------这两天正在研究switch模拟器,我真超喜欢这游戏,但是作为中年玩家上有老下有小,买台机子不太现实,所以只能这样了。模拟器比我想象的发展的要快多了,一款掌机出现,大概过个2、3年模拟器就能研发出来。玩剑盾,电脑上用yuzu模拟器,手机上用蛋蛋。先说明一下,不论用哪个模拟器,对机器的要求还是很高的。我1050ti的显卡玩yuzu模拟器,不论怎么设置,也都是15-20帧左右的样子,一点都不丝滑。蛋蛋模拟器倒是好很多,我手机是骁龙865的处理器,是蛋蛋官方说玩剑盾最低要求的CPU,玩起来平均25-30帧,但是手机发热很厉害。虽然我是真爱,但帧数低的实在是受不了,所以建议大家还是先不要尝试了。纯手工打字,希望采纳~ 另外补充一下,楼上有提到高度还原动画的口袋妖怪版本。确实只有口袋黄是高度还原动画的,绿红蓝包括后来的叶绿火红深蓝都不是的~
11,神奇宝贝第7季什么时候播出
没错,第7季是日本在2019年11月17日播出的,不过国内还没有能看到它的地方,第7季叫 神奇宝贝 剑盾 神奇宝贝第7季于2019年11月17日起播出。相关介绍:电视动画《宝可梦》改编自游戏《宝可梦:剑 / 盾》,是宝可梦系列动画的第七部。2019年9月1日宣布动画标题,标题与1997年放送的《宝可梦》同名。动画讲述了在关都地区的某片森林里,有一只孤独的皮丘。那只还年幼的皮丘,经历了一次邂逅与离别。小智和同伴皮卡丘出去旅行不久之前,动画《宝可梦》全部开始的故事。扩展资料神奇宝贝可按照时间顺序划分为七部:《宝可梦》、《宝可梦:超世代》、《宝可梦:钻石与珍珠》、《宝可梦:超级愿望》、《宝可梦XY》、2016年11月17日开始播放的《宝可梦:太阳&月亮》和2019年11月17日开始播放的《宝可梦》。除电视动画系列外,宝可梦系列作品同样包括一些旁支作品:描述非主角一行的角色的故事的周刊宝可梦广播电台、宝可梦星期天、Pokémon Smash等。参考资料来源:百度百科-宝可梦 应该是10至11月之间。第七季即将在5月开拍,《行尸走肉》导演格里高利接受媒体采访时证实“死亡戏份”还没有拍!他说:“我们还没拍摄,我也不知道他们本人是否知道(谁将死亡)”!等到开拍或许就能知道是谁被爆头了。这是新闻原话。据该剧制作人ScottGimple透露,第六季第16集的结局也是第7季第1集故事的开始,也就是说将于10月10日播出的第七季第1集将揭晓答案。这个日期我不知道准不准,不过按照以往的尿性,应该也差不多了。 《赛尔号7光辉圣域》将在2017年寒假上映!敬请期待~
12,口袋妖怪闪光精灵和普通精灵有什么区别
1、闪光妖怪与普通妖怪没有太多区别出现概率很低。2、闪光精灵去参加选美大赛外表分可以额外加分。3、当然事实上拥有闪光精灵是件值得炫耀的事毕竟据说随机概率是在几万分之一当然也有可能在较短时间抓获几只这个主要还是看RP了。4、周日拿到闪符后步入刷闪之路,前天连锁宝贝龙200连左右出闪可惜性格不对,后来知道是同步率锁定方式不对后面会说然后孵蛋3箱鲤鱼王出闪错5准备银色王冠了然而昨天孵化8箱六尾无闪无奈晚上去拿技能机没想到路上连遇2闪小拉达和三磁怪看来闪符作用还是挺大的。 闪光精灵只是很稀少 颜色不同 出场会闪光所以叫闪光 闪光精灵的概率是八千多分之一 除了定点闪光之外都很难遇到 但没有实质区别 只是可以跟朋友们秀个人品什么的- - 没有区别,只是颜色不同,和带有闪光特效。当然个体还是存在差异的 闪光妖怪与普通妖怪没有太多区别,出现概率很低。闪光精灵去参加选美大赛,外表分可以额外加分,如果你是“颜值控”强烈推荐你去猎捕一直闪光精灵。当然事实上拥有闪光精灵是件值得炫耀的事,毕竟据说随机概率是在几万分之一,当然也有可能在较短时间抓获几只,总之,这是一个需要耐心和毅力的“工作”。闪光口袋妖怪是在第二世代引入的,每一只精灵都有自己的闪光形态。在第二世代中,当一只精灵的防御、特殊与速度个体值均为10、且攻击个体值为2,3,6,7,10,11,14,15之一时,它即为闪光口袋妖怪。因此第二世代中闪光精灵的出现概率为1/8192,与其后三个世代相同。第三世代至第五世代,闪光口袋妖怪由性格值与主人的训练家ID共同决定。概率也为1/8192。第六世代中概率调至1/4096。钻石·珍珠·白金中,使用口袋妖怪雷达连续遇到40只以上的精灵后也有较大可能遇见闪光口袋妖怪。拓展资料:闪光口袋妖怪(色违いポケモン、Shiny Pokemon)是一个口袋妖怪游戏术语,是指颜色与同种类的其他正常精灵不一样的口袋妖怪。百度百科-闪光口袋妖怪《精灵宝可梦》,另有常见非官方译名:《口袋妖怪》(中国大陆民间译名)、《宠物小精灵》(中国香港译名)、《神奇宝贝》(中国台湾译名),是由Game Freak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是精灵宝可梦媒体作品的主要部分。最初的作品是在1996年于日本发行的Game Boy角色扮演游戏。精灵宝可梦系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。系列中的游戏通常成对发售(有所区别),复刻版常出现在初版游戏发布的几年后。游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。百度百科-口袋妖怪 闪光妖怪与普通妖怪没有太大区别,就是闪光妖怪出现概率很低。闪光精灵可以去参加选美大赛,外表分可以额外加分的。出现概率:闪光口袋妖怪是在第二世代引入的,每一只精灵都有自己的闪光形态。在第二世代中,当一只精灵的防御、特殊与速度个体值均为10、且攻击个体值为2,3,6,7,10,11,14,15之一时,它即为闪光口袋妖怪。因此第二世代中闪光精灵的出现概率为1/8192,与其后三个世代相同。第三世代至第五世代,闪光口袋妖怪由性格值与主人的训练家ID共同决定。概率也为1/8192第六世代中概率调至1/4096钻石·珍珠·白金中,使用口袋妖怪雷达连续遇到40只以上的精灵后也有较大可能遇见闪光口袋妖怪。拓展资料:闪光口袋妖怪(色违いポケモン、ShinyPokemon)是一个口袋妖怪游戏术语,是指颜色与同种类的其他正常精灵不一样的口袋妖怪。
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