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红白机游戏什么时候上线,任天堂公司是什么时候推出的FC

作者:本站作者

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1,任天堂公司是什么时候推出的FC

1983年7月,任天堂推出FC游戏机(红白机),这是首次尝试于卡带式的电视游戏平台

任天堂公司是什么时候推出的FC

2,红白机是什么时候出的当时有什么游戏玩

红白机诞生于1983年,当时的首发游戏有《马里奥兄弟》、《越野摩托车》、《F1赛车》、《网球》等。

红白机是什么时候出的当时有什么游戏玩

3,FC的游戏还出新的么

FC应该不会出新游戏了,现在是次世代的世界了~很怀念以前的小霸王啊~~
FC游戏肯定不出了么。毕竟现在除了怀旧的,一般没人玩那个......
FC已经很多年没有新作了。╮(╯▽╰)╭
现在FC游戏不会出新的游戏了,只能是怀旧了,FC已是老黄历了,根本就不可能出新的游戏了。

FC的游戏还出新的么

4,游戏厅 红白机 在哪些年比较流行

“红白机”在上世纪八九十年代几乎遍布中国城乡,试问“80后”们有几个没玩过“魂斗罗”和“超级玛丽”呢?尽管“红白机”现在已经成了老古董,但依然可以在网上买到,还随机赠送游戏卡带。想起小时候熬夜通关的时光,心里是否隐隐牵动。红白机大概是1983年7月发售的,而在大陆流行的时候是1985年左右。那时候是小众范围内的流行。而真的是如海潮版的席卷大概是在80年代末和90年代初期。(大概是88年到90年这段时间)而后面也不是衰落啦,关键是“截止到Nintendo在1996年1月官方宣布终止FC”,1996年老任不再销售之后,没有新的游戏冲击,对红白机的市场自然冷淡了下来。但后来PC出了NES模拟器之后,红白机的ROM依旧一直是受到珍藏的。而在中国,大概是一直都有人玩红白机,一直持续到“蓝极速”事件之前的一年吧。(自己去查)2001年,网吧遍地开。估计是网吧将“红白机”和“街机”的市场抢掉了。**********************我是分割线*************************至于游戏厅的街机,我们那现在还有呢!嘿嘿!但说流行倒说不上了,呵呵“街机游戏起始于上个世纪80年代。首先是从我国香港流行过来,逐步从沿海城市到内地,特别是到了上世纪90年代初,街机玩家群暴涨。很多人看准了商机,顿时大街小巷遍布游戏厅,学校周边更是黄金地带,众多投机商在竞争,那时足足让一些人富了起来。”(百度百科)(我是广东人,我们这边流行得比较早,几乎和红白机同个时代呢。那时候最出名的是“街头霸王”还有“雷龙”貌似)衰落事件倒也没有,貌似也就是和网吧的兴起然后是国家的打压为主吧。大概在01或02年的时候,几乎就没有街机厅了。但最流行的时候无疑是1楼所说的96-99,那时候流行的游戏就多咯!KOF系列、合金弹头、雷电、三国战记、西游记、三国志、三个奇迹、小飞侠、智勇双龙……好多,一时也想不完!大概就是这样……

5,问几个FC游戏名字

第一个《忍者服部君》第二个《暴坊天狗》第三个就是 恶魔城第四个 超级战魂
这个游戏叫霹雳神兵 http://www.wodegame.com/game58840/down/search.php?keywords=%c5%f9%f6%a8%c9%f1%b1%f8&channelsearch=%2fgame58840%2fdown%2fsearch.php&search=1 这个网址有下载 (很晚了 不往后玩 去给你截图了 截了两个前面的算了)

6,还记得当年玩儿过的红白机游戏吗

我回忆中印象最深的FC游戏,就是《重装机兵》,这款游戏曾经让我在PSP时代里,依然保存着过时许久的红白机,毫无疑问,《重装机兵》是当时难得的一款精品游戏。哪怕在很久之后,当时的死忠粉丝们还用了这款游戏的美术素材,在《游戏制作大师》软件上复刻了一款同人游戏。《重装机兵》与RPG设计尽管其数值策划仍然显得简单,以及有军号焰幕弹等不平衡的道具,然而,毫无疑问,在红白机时代,《重装机兵》的RPG设计是遥遥领先的。兼顾了步兵战与战车战的数值设计,各种能力各异恶心点不同的怪,相对写实却伤脑筋的战车装备和装甲片,以及“赏金头目”的可选BOSS挑战,在当时看起来,都是非常超前的设计。刨除一些过于破坏合理性的“官方金手指”,即便是现在,很多小型RPG也并没有达到这款游戏的高度。简约却不简单的剧情限于卡带的容量设计,《重装机兵》并不能通过海量的文本和CG来表现剧情,而这款游戏的故事开场也很简单,就是主角一个人耐不住寂寞,辞别父亲去当了个冒险者。然而,尽管这款游戏的剧情表现极其简单,然而剧情深度却是出奇的优秀。红狼这个人物,和主角见面也就那么几场,总共对话不到几百字,却让玩家们至今记忆犹新。主角的首次洞窟探险里,他从怪物手上救了主角一命,顺便把看不上眼的战车留给了主角,成为了主角起家的资本。当主角和《重装机兵》历代的标配的女士兵在酒吧闹事时,他把主角在内三人组全扔了出去,留给一句“真烦人,滚开”,女士兵发下了打倒他的誓言。然而,本来非常王道式的展开后,制作组却突如其来的给玩家展示了他的结局。臭名昭著的赏金犯戈麦斯绑架了一个和她的恋人妮娜很相似的女人,而当他前去查看的时候,却偷偷着开战车突袭,血肉之躯始终不是战车的对手,一代赏金猎人留给玩家们“可爱的小狗,依然爱叫”后便离开了人世,只留下了那辆传奇战车。而当玩家终于开着战车,和他的死对头,终极赏金首帕鲁见面后,得知爱人已死的妮娜,选择了自尽。这些剧情加在一起,不到数百字,限于红白机的容量,制作组注定只能“去粗取精”,用最简短的情节和最少的剧情,讲述一个传奇赏金猎人的人生。以及在这片废土上,人的生命究竟有多脆弱。通过暴力和血钱登上一方城主的豪强嘲笑红狼“不懂得如何使用力量”,第三位成员发誓要比红狼更强时,谁能料到一代传奇就如此潦草的落幕了呢?同样,这款游戏的结局也是非常的令人意外,当玩家漫无目的在废土上游荡时,几乎意外般的闯进了超级电脑“诺亚”的基地,得知这台超级电脑原本是人类为了计算如何保护地球才创造的,然而,在无数次运算后,这个人工智能却得出了保护地球必须消灭人类的结论,并且付诸实施,这也是世界变成一片废土的原因。而正统的结局,则是玩家无意中拯救了一次世界后,默默地归隐家乡。没有人知道是谁拯救了一次世界,也没有谁为主角挂上伟大的光环,所谓赏金猎人的人生就是这样,一路漂泊,风衣露宿,即便有了一份爱情,也可能随时因此丧命,就算是做出了再伟大的事,依然是无人知晓。而在一个红白机卡带中,通过总共也就千字的文本,就能展示出了如此高水平的情节设计,同时在RPG设计上兼顾了两个完全不同的战斗系统(甚至比剧情更神的《异度装甲》水平都要高一点),把各种赏金敌人战斗做的精彩纷呈,作为一个红白机游戏,《重装机兵》毫无疑问是一款超前的精品游戏。也是我的童年回忆中浓墨重彩的一笔。

7,FC公司正在研发什么游戏

首先LZ要知道,FC是Family Compute的缩写,也就是家用游戏机,它是一种游戏平台,而如今似乎没有研发FC游戏的公司了,它毕竟是七八十年代的游戏平台,据我所知中国有个叫南晶科技公司的企业似乎还在出些可玩性很低的FC游戏(说难听点根本是制作垃圾),楼主有兴趣回味的话可以找NES的模拟器玩玩当年的经典游戏……
没有fc公司吧
fc(famicom)是nintendo公司在1983年7月15日于日本发售的8位游戏机。famicom是familycomputer的简写。比如任天堂游戏机fc

8,PSP3000装了FC后游戏都出问题了怎么办

.....你是水货还是行货啊
系统是6.60然后呢?没别的显示么?比如说6.60pro-c之类的
就是你的金手指问题 一次修改加载项太多了 造成游戏程序混乱了吧建议把一该游戏及其存档都删除 从新拷贝。。。从新玩起吧。。
开机,按SELECT,选择RECOVERY MENU,选CPU SPEED, 把里边的FC_3XXX.PRX【GAME】设成DISABLE,你在试试,不行的话把RUN program........pbp里的ADVANCED CONFIGURATION,再里的GAME PLUGINS设成DISABLE,这样金手指就关掉了,你再看看行不行,不行就期待高手驾临吧
看来是 方向或 遥杆 接触不良了。 还有 3 楼,大家都是水货,就你是行的,你满意了吧。

9,小时候玩的那个FC任天堂红白机公司现在垮了吗他们还在出NES游

任天堂现在在日本是如日中天, 游戏业界的老大之前被索尼通过ps1和ps2把老大的地位夺走了, 现在又夺回来了不过nes的游戏不出了哦红白机现在过时了想玩任天堂的话, 买wii吧
各位对不起HRF1990to2003是我们精神病院的,哎呀!不知道怎么搞的就给放出来了!真是失礼!!楼主等等,我这就把他带回去!二狗子,come on!
你这货骗个人都这么笨你连nes这词都说出来了,还跟fc这个词混着用一看就是在装傻,漏陷了,别装了你呀太搞笑了,我说你连nes就是fc都知道你这种货可能自己不知道任天堂现在什么样么你就是自己明明知道还问着玩,当然你有犯这种2的权力不过我也有评论你这种2的权力被揭穿后歇斯底里发怒,可以理解这货开始马甲战了,哦哈哈哈,你急个球啊,怕个球啊知道我为什么不用马甲么,我对你这个级别的,懒得用你再加把劲,光这么点本事可引起不了我的兴趣如果就这几招我也懒得逗你了顺便说一下,这马甲名起得 可真够傻的韵X芷是你什么人啊?丈母娘?哦哈哈哈就不滚,你有脾气么?没关系,你不理我没关系,韵X芷陪我就行,哦哈哈哈~你不是号称不理我了么?呵呵后~我不文明,我错了,对不起,韵X芷的女...你这货骗个人都这么笨你连nes这词都说出来了,还跟fc这个词混着用一看就是在装傻,漏陷了,别装了你呀太搞笑了,我说你连nes就是fc都知道你这种货可能自己不知道任天堂现在什么样么你就是自己明明知道还问着玩,当然你有犯这种2的权力不过我也有评论你这种2的权力被揭穿后歇斯底里发怒,可以理解这货开始马甲战了,哦哈哈哈,你急个球啊,怕个球啊知道我为什么不用马甲么,我对你这个级别的,懒得用你再加把劲,光这么点本事可引起不了我的兴趣如果就这几招我也懒得逗你了顺便说一下,这马甲名起得 可真够傻的韵X芷是你什么人啊?丈母娘?哦哈哈哈就不滚,你有脾气么?没关系,你不理我没关系,韵X芷陪我就行,哦哈哈哈~你不是号称不理我了么?呵呵后~我不文明,我错了,对不起,韵X芷的女婿当然是你采纳的了,你不采纳难道还是你丈母娘采纳?真是个怪人。。。
很反感那些刷分的~ 楼主你好,我截图了,你看看对不对? 用糖果当武器,为特定的动物糖果就能变成它们,找钥匙开门。

10,为什么fc热血系列93年以后就不出了

FC早就被淘汰了,但FC对我们80~90后的孩子们来说意义非凡,那时候的感情是无法用现代高质量的游戏来替代的,曾几何时,我们又回小时候,放学回家高高兴兴的拿出家里唯一的一台游戏机,然后冒着被老爸老妈发现的危险,和同学们愉快的按着只有AB键的手柄,呼~~!!!
时代在进步,fc在当时也是家用机..现在是wii.xbox360.ps3的天下,fc的容量才几兆而以,画面粗糙是垃圾中的垃圾,而现在的ps3一个蓝光游戏容量就是四,五十G,画面好的没的说....,
看看这个你就明白了!  technōs japan的商标technōs japan(1981年-1995年,日文名:「テクノスジャパン」,通常简称「technos(テクノス)」)是日本一家已破产的电子游戏开发公司,擅长於格斗及运动类游戏,以开发出《热血系列》和《双截龙系列》而盛极一时。  technos是在1981年时由自data east出走的开发人员所创设的,其崛起的契机是在1986年5月於街机上推出的横向格斗动作游戏《热血硬派》,隔年1987年11月又在街机上推出的球类运动游戏《热血高校》(又译《热血躲避球》),两款也是日后同类游戏的元祖作品。由於这两款作品都博得极大的人气,成功地打响了「热血」的名号,所以technos japan后来更专注於续作的开发,陆续推出多款游戏,形成了所谓的「热血系列」。1987年technos除了推出《热血高校》之外,还延续上年《热血硬派》的热潮推出了另一款格斗游戏《双截龙》,同样大受好评,之后也陆续推出续作,形成「双截龙系列」。  虽然technos靠著两大人气游戏系列《热血》系列及《双截龙》系列而得到大量营收,但也由于过度依赖这两条产品线,以致后来创意枯竭,未能有人气新作继起,再加上technos于1991年用了大量资金在东京中野区建造了“technos中野大厦(テクノス中野ビル)”,以致于泡沫经济崩坏时终于被沈重的利息负担所压垮,1995年末时宣告破产倒闭。  热血系列的版权目前由当年的开发团队新成立的million(ミリオン)所拥有,透过atlus发行移植版、复刻版等。  游戏虽说好,但由于跟不上时代的步伐,在新主机、平台不断推出的时代很容易挂掉的!
过时了呗,好像是出了个新的主机,叫什么忘了,然后fc就被淘汰了。
fc被淘汰了……还出那怎么赚钱
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