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玩游戏用什么网延迟低,玩竞技游戏用什么宽带好

作者:本站作者

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1,玩竞技游戏用什么宽带好

扼,电信吧,稳定

玩竞技游戏用什么宽带好

2,假如要玩steam游戏的话哪一种宽带网络会比较好一点

您好,电信信号稳定,速度快,延迟低,而且产品套餐多,资费优惠。其中十全十美5G畅享融合套餐的性价比就很高,手机流量套餐+宽带组合,可选129档、169档、199档、299档、399档、599档。套餐最高可享千兆5G+千兆WiFi+千兆宽带。一张主卡还可以叠加两张副卡,副卡和主卡之间通话免费,并且可以共享套餐内流量和话费。

假如要玩steam游戏的话哪一种宽带网络会比较好一点

3,玩网游射击类的游戏例如穿越火线逆战反恐精英OL等等网络

延迟当然是越低越好了,100ms以下可以说是正常的,超过100ms明显感觉到操作延迟,超过200ms延迟时间增长 ,再大的话画面卡顿 人物乱飞,延迟产生的原因有三,第一游戏服务器差劲,第二网速过慢 ,第三网络信号差
cf模仿csol,但是csol也是模仿国外的一个游戏,但是csol先站住中国市场的, 腾讯模仿生化模式这是还被告了,你不知道??建议csol,谢谢,

玩网游射击类的游戏例如穿越火线逆战反恐精英OL等等网络

4,兆的移动网络可是玩游戏时会卡我应该换什么网络会更好一点百度

您好,电信宽带信号稳定,速度快,延迟低,而且电信宽带套餐多,资费优惠。其中十全十美5G畅享融合套餐的性价比就很高,还是手机流量套餐+宽带组合,可选129档、169档、199档、299档、399档、599档。套餐最高可享千兆5G+千兆WiFi+千兆宽带。一张主卡还可以叠加两张副卡,副卡和主卡之间通话免费,并且可以共享套餐内流量和话费。

5,那些游戏里延迟1的都是什么宽带

一是光纤,二是电脑配置好,电信20兆的,你一个人用,玩网游,延迟最多是十以下,
换个浏览器试试呗 希望我的回答能够帮助到您!如果帮助到您,请采纳我的回答!谢谢!
楼主别听楼上的说, 网络延迟跟电脑配置没半点关系,FPS帧数才是电脑的事, 网络延迟就是你本地网络 和游戏服务器的网络之间的信号问题, 如果延迟过高有很多可能性,比如服务器或者你本地网络波动, 甚至服务器的位置离你的位置距离过远, 甚至...

6,玩CF让延迟低到ping50以下 用独立显卡好还是光纤 我家是个人的 网通

首先 独立显卡玩游戏好 但是PIN高的主要原因是网络问题 即使是Windows 2000只要给它连军网 只是打开游戏 进入游戏慢 但是游戏过程中一点都不会卡 所以祢应该咨询下网络连接问题 有可能是你的网络连接是尾端 网速慢 建议测试网速 若未达到200kb/s左右 就是网络原因 否则 可以考虑 换下CPU或者 加强CPU的散热装置 CPU运转过热也会导致网络延迟问题
独立显卡, 望采纳 谢谢!
PING不关你电脑配置的问题,多数是关于网络的问题。你进专门的区可能要好点

7,下载游戏很快玩游戏时网速跟不上

下载游戏的时候可能这个游戏资源很好,下的速度很快,你进房间玩游戏的时候,可能人多延迟你的网络,或者就是官方大姨妈了,也可能是这个房主很卡导致整个房间里玩家都跟着卡!!!
网站的问题: 1:网站服务器不稳定; 2:网站的软件不稳定; 3:网站运行维护质量水平较低;不能及时的排除故障;例如:上其他网站很好,某一个网站特别差,这就是网站自身的问题,与运营商和用户都无任何关系。 计算机使用时间较长后,cpu与散热片之间的硅胶干枯时,cpu会严重的发热,会产生丢包、延迟、慢、重复启动、掉线、中断、断线、自动关机、死机等现像。重新涂覆硅胶,即可恢复正常使用。 及时清除上网产生的垃圾碎片和ie缓存:只要你使用计算机就会产生垃圾,不及时清理,就会越积累越多,长时间不清理就会使运行c盘空间越来越小及杂乱无章,最后就逐渐的慢下来,直至死机;因此,定期整理运行c盘,可以保持计算机运行速度。
不是网速卡是你的机子卡我家都在延迟80~120的都能玩得很顺有可能运行内存不够用下360里的游戏优化器吧能减轻机子的负担或重装系统 也有可能是机子的配置不够
你是不是一下好游戏就玩了啊?建议你下好游戏安装好之后重启试一下。或者用360清扫一下垃圾。不行的话可能是网速的问题了吧。

8,为了玩游戏专门在电信装了独立光纤对延迟有较高的要求目前30有

其实游戏对于带宽的要求其实并不高。但是你如果想体验更为爽快的网络,就必须保证是有线连接而不是无线,因为无线信号会受周围环境的影响(比如说电视、微波炉等)而变得不太稳定。然后再就是关于降低延迟。。除非你能突破物理限制,否则延迟永远会存在的,因为你就算使用LAN(本地局域网 Local Area Network)和同一网络上的人玩,也始终会有一定的延迟然而在实际游戏过程中,游戏中还运用了一种 Lag Compensation(延迟补偿)机制。试想一下,4个不同的人玩游戏的时候有不同的延迟当他们同时看见某个敌人的时候其实他们每个人看到的敌人的位置都是不一样的这样的话,如果低延迟的人先把敌人干掉了那么其他三个人都不会看见敌人的存在,或者刚看见敌人的时候敌人就已经死了尤其是现在射击游戏中PVE模式比较流行。这样的话就会导致对延迟高的人不公平的现象那么,作为游戏的开发者,你会让这种事情发生吗?所以说一般情况下主机会尽量平衡各种因素来确保公平性,我们再来假设一个画面玩家A冲向掩体,但是在还未完全进入掩体之前,延迟高的人就开始射击玩家A那么会发生什么情况呢?我明确的告诉你会发生这种情况玩家A看到的是自己明明已经进入了掩体却死了玩家B看到的却是自己再把玩家A离掩体还有一段距离的时候击杀的那么因为两者看到的结果不相同,作为游戏主机会怎么看呢?很简单,主机存在的目的就是中和这两种差距,所以主机判定的是:玩家A在刚刚半个身子踏进掩体的时候,就被玩家B击杀了。所以玩家B的击杀成立有所得,有所失:但这对低延迟玩家貌似有些不公平,因为他可能已经跑到角落里并且已蹲在一个箱子后面隐藏起来时,却依然能被对手击中(子弹无视掩体,玩家隔着墙被射击),确实有些不乐意。延迟补偿,对于网络高延迟的玩家有利,低延迟的玩家优势可能会被降低(低延迟玩家利益受损),但对维护游戏世界的平衡还是有利的。当然这只是理想中的情况。如果你的延迟和别的玩家差距不大可以尽可能的缩小这种情况,但是如果你的延迟过大,那么也是没有任何作用的参考链接[游戏是如何处理延迟的]:http://www.blogjava.net/yongboy/archive/2014/12/23/421672.html
尊敬的用户,您好。希望下面的回答能够对您有所帮助:100m的电信光纤目前是个人可以安装的最高带宽了,速度是比较快的,玩游戏的话,除了和网络速度有关,另外因素是服务器的选择。
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