身为警官是什么游戏,一款PS2游戏 主角是女的 好像是警察身上有手枪和警棍 第一幕是燃烧
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1,一款PS2游戏 主角是女的 好像是警察身上有手枪和警棍 第一幕是燃烧
你确定不是PS1上面的寄生前夜? 女警官Aya在歌剧院,然后舞台上的梅丽莎放声歌唱起来,刹那间舞台上下的众人纷纷自燃起来,剧院变成了火的炼狱。唯独只有Aya不受丝毫影响,身为警官自然拔枪冲上舞台与Eve(梅丽莎)大战起来,被打败的Eve逃向后台,Aya紧随着一个虚无的小女孩来到了剧院的化妆后台。 然后会干掉一只变身的老鼠。
2,警察抓小偷的游戏规则是什么
规则和地图画法如下:1、准备一张A4纸。2、在纸上画出如下图形。3、取一张星星折纸,首先打个结。4、再依次按照方向折叠即可,最后画出图形。5、需要折叠两个,画出不同的图形,分别代表警察和小偷。6、将他们放在圆圈里,每次只能走一步,知道警察抓到小偷,这个游戏可以锻炼孩子的观察能力、逻辑思维能力。
3,请问下北京地铁跑酷的那个游戏有人知道叫什么名字吗
我知道滴,叫地铁跑酷,很多人玩哦,看到论坛里面说黄金十一,史上最好玩的超冒险刺激游戏《地铁跑酷》在金山手机助手狂撒好礼啦,预订兑换码送福利活动狂欢来袭。《地铁跑酷》作为一款风靡全球的3D立体跑酷游戏,已多次登顶Appstore中国、美国等108个地区的游戏排行榜。《地铁跑酷》安卓中文版游戏背景设置在北京地铁,玩家可变身为齐天大圣孙悟空等各种各样的角色,与小伙伴们一起在迎面飞驰而来的火车之间穿越各种障碍,躲避警察叔叔的围追堵截。穿上一蹦三尺高的超级跑鞋,踏着又酷又炫的各式滑板,更有威力十足的喷射器助你腾云驾雾。想与悟空一起飞跃首都么?赶紧来《地铁跑酷:北京》吧!
4,求美剧生活大爆炸里玩的游戏
所谓类似生活大爆炸的美剧,不知你所指的是不是情景喜剧,一般一集20几分钟。如果是的话,生活大爆炸自然是这几年最出色的一部。按顺序我推荐以下几部:
1 老友记 如果不嫌老而且也有足够时间的话。为什么口碑如此之好你看过就知道。其实老的还有《威尔和格蕾丝》,也很好看,可惜在中国不热门。个人很喜欢。
2 摩登家庭 这两年的大热,有幽默有温情,而且可以充分了解当今美国社会的主流价值观
3 明星伙伴(entourage) 并不热门的美剧(至少在中国),04年开播,但是个人蛮喜欢的,很多明星客串,也有一些好莱坞电影制作的内幕和电影圈各个链条上形形色色的人是怎样打交道的。里面不时展现的男人的友谊在某些时刻还满动容的。前六季值得一看。貌似pptv上有。
4 30 rock (我为喜剧狂) 前两年的喜剧类热门,1-3季还不错,后面好像不咋样了(美剧有时这一季和下一季的制作水准和剧本水平天差地别,这也是老友记维持10年大受欢迎的不容易)
5 老爸老妈浪漫史 好汉两个半 肥肥和胖胖等 在美收视率还不错的喜剧,个人觉得在这个水准上的喜剧,看的话实在有些浪费时间,内容开始有无聊的东西又有些低级笑话
所谓喜剧,主要还是图的轻松和好笑,所以建议只看精品,二流的纯粹是浪费时间。
建议可以扩大看美剧的视野。美剧的类别有很多种,犯罪类,职业剧(警察,律师,医生),各种剧情类,科幻剧等等,都有许多制作精良的美剧,也都很值得看。任天堂,Xbox等 光晕,光荣使命, 魔兽,科南时代 还有很多很多桌游,还有棋子
5,ACG界新术语
写作Nice Boat ; NiceBoat,简写为NB
受到广泛关注的动画School Days最后一集播放的前一天发生16岁女高中生用斧头杀死身为警官的父亲的事件。据传杀人动机是因为父亲外遇。
考虑到社会影响,次日School Days取消在各电视台播放,改为播放以游戏中音乐作BGM的风景片。等待到淩晨来观看该动画的观众有何感想可想而知。当影片播放到有一条游艇的镜头时,有人发表了“Nice Boat.”的评论,当即有众多人响应。从此“Nice Boat”成为这个风景片的代名词。
原定播出的School Days最后一集是“鲜血的结末”加强版结局,全灭满塞。
如此强悍史无前例的最终话让守候多时欲将人渣诚屠之后快的好人们大跌眼镜。当然,人的KUSO力是无限的。就像本该平淡无奇的TV版“夜明”因同心圆椰菜而升华一样,日在校园也因此从准神片升级为神片。而从此风景神片中诞生就是——“Nice Boat”(PS:感谢HKG的大大们制作的吐槽字幕XD)
用法1、感叹句,用于对类似无可理喻的事情表示无言、愤慨、不爽时。例句:Nice Boat!/What a Nice Boat!
2、感叹句,相当于“GJ!”
3、动词,贬义,表示动画、游戏、网站等因为政治、社会等原因而遭到封杀时。约等于于大陆网友的“和谐”。例句:电驴被Nice Boat了。
4、因为原作预定播放的内容,也可用于暗指某人被悄无声息地干掉了,相当于“转学”。
5、引申为“Nice XXX”,表示“XXX很强大”的意思。
6、打招呼。一般接日常寒暄之后,表示“最近境况还不错”。“Hallo,Mary!”“Hi,Jack!”“Nice Boat!”“Nice Boat too!”
7、也有一众不想随大流显得自己没个性的网友取其中文意义写法“好船”,一般被广泛用于BBS的帖子开头,旨在吸引网友眼球。
6,动画片School Days最后一话出现的Nice Bote是什么意思
是游戏里的设定,“NICE BOAT”是12种结局中的一种,很经典哦再看看别人怎么说的。nice boat~好船~动画School Days最后一集播放的前一天发生16岁女高中生用斧头杀死身为警官的父亲的事件。据传杀人动机是因为父亲外遇。考虑到社会影响,次日School Days取消在各电视台播放,改为播放以游戏中音乐作BGM的风景片。等待到淩晨来观看该动画的观众有何感想可想而知。当影片播放到有一条游艇的镜头时,有人发表了“Nice Boat.”的评论,当即有众多人响应。从此“Nice Boat”成为这个风景片的代名词。 原定播出的School Days最后一集是“鲜血的结末”加强版结局,全灭满塞。 如此强悍史无前例的最终话让守候多时欲将人渣诚屠之后快的好人们大跌眼镜。当然,人的KUSO力是无限的。就像本该平淡无奇的TV版“夜明”因同心圆椰菜而升华一样,日在校园也因此从准神片升级为神片。而从此风景神片中诞生就是——“Nice Boat”nice boat~好船~动画School Days最后一集播放的前一天发生16岁女高中生用斧头杀死身为警官的父亲的事件。据传杀人动机是因为父亲外遇。考虑到社会影响,次日School Days取消在各电视台播放,改为播放以游戏中音乐作BGM的风景片。等待到淩晨来观看该动画的观众有何感想可想而知。当影片播放到有一条游艇的镜头时,有人发表了“Nice Boat.”的评论,当即有众多人响应。从此“Nice Boat”成为这个风景片的代名词。 原定播出的School Days最后一集是“鲜血的结末”加强版结局,全灭满塞。 如此强悍史无前例的最终话让守候多时欲将人渣诚屠之后快的好人们大跌眼镜。当然,人的KUSO力是无限的。就像本该平淡无奇的TV版“夜明”因同心圆椰菜而升华一样,日在校园也因此从准神片升级为神片。而从此风景神片中诞生就是——“Nice Boat”
7,规则游戏大约在几岁出现
基本规则1)法官:主持整个游戏过程。2)杀手:每晚协商杀一人。3)警察:通过白天的推理和夜间的验人找出杀手,并带领平民公决出杀手。4)平民:帮助警察公决出杀手。还在商榷中的规则:1、在第一轮游戏中,平民不要跳警。这条理论主要基于第一轮有效信息太少,很难判断是平民跳还是匪跳,会影响游戏的合理发展,往往造成非常多的冲突,极大影响我们对于本游戏的审美。2、投票方面的规则补充,由于跟票的泛滥不是游戏比较好的方向,所以有必要采取一些措施来限制跟票现象。参加人数及警匪配置:比较受大众欢迎的主流配置:A:参加人数在6-7人为2个匪徒的生推。B:参加人数在8~10人为2警2匪配置,其中最受欢迎的是10人2J2F。C:参加人数在11~14人为3警3匪配置,其中最受欢迎的是12人3J3F,也是标准配置之一。D:参加人数在15~17人为4警4匪配置。 其中最受欢迎的是16人4J4F,也是标准配置之一,是最受欢迎的配置,不过对于首轮被杀的平民来说,往往意味着1个小时左右的等待。游戏流程(以12人游戏为例)1)法官将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌、3个杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。2)法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令。3)法官说:天黑了,请大家闭眼(法官也可以说“低头闭眼靠后坐,请大家注意坐姿”等等,主要是维持公平合理的秩序,有经验的法官在新手多的场合要多提示,把规矩提前讲透)。4)等大家都戴好面具后,法官说:杀手请睁眼。5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由法官取其中多数人的意见(不给任何意见者被法官视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。7)法官在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。8)(稍后)法官说:警察请睁眼。9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由法官给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。11)(指认完成后)法官说:警察请闭眼。12)(稍后)法官说:天亮了,请大家睁眼。13)待大家都睁眼后,法官宣布这一轮谁被杀,同时,法官指示被杀者留遗言。14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。15)法官主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。16)发言完毕,由法官主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投,投票时要尽量严格要求手要过头顶,避免跟票现象泛滥,在场外PK时,所有人必须投票。在只有1警1匪情况下,警察也有跳出来要求未知身份轮P的,4P的话,如果结果是3P,那进3P的需要再进行一次发言再投票。17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由法官判定本局结果。胜负判定1)杀手一方全部死去,则警察平民一方获胜。2)警察及平民一方全部死去,则杀手一方获胜。3)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言(就是所谓场外PK),之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局(高标玩法中抽签决定公决对象)。
8,神将在面杀中有什么规则么
面杀一般都是3.0 在杀人游戏中,每个参与者的身份由抽牌随机决定,角色包括法官、杀手、良民,根据人数的增加可以增设警察、医生、狙击手、花蝴蝶等,因版本和地区差异而在规则上略有不同。 身份牌 按照比较简单流行的游戏规则,由一个法官来主持游戏;身份不公开的n个杀手(注:在2.0版本中,建议杀手与良民比例为1:2 , 因为现在公认的标准配置12人3j3f 和16人4j4f都是1:2 )为一方,他们趁着黑夜出动逐个杀人;2n个良民和身份不公开的n个警察为另一方,警察要引导平民推出所有真正的杀手,杀手要尽力杀光所有好人(警察+良民)。 积分说明 进行入门游戏的玩家与标准游戏一样可以获得累计时间分及游戏积分,但积分标准与标准游戏略有不同。当包房内玩家满11人时游戏将自动升级为标准游戏。在俱乐部内还特别设有一个给新来的初学者提供游戏培训的培训房及进行初步实战的“新兵营(仅限2级以下会员进入)”,从未玩过游戏的人和没有到过xdfyz玩过的人均需要先到培训房进行一段时间的培训,需要熟悉游戏规则、方式以及各种设备的使用方法;也可到“新兵营”参加实战演练。如对游戏不熟悉,建议不要直接到其它的游戏包房参加游戏,以免因为未能熟练掌握基本规则和游戏方法都而容易招致其他玩家的不满。 身份牌 身份介绍 ◆法官是控制游戏进程的人;法官要明确每个人的身份,做到绝对公正。 ◆杀手彼此了解身份;杀手可以每轮夜间协商杀死任意一个良民或警察;杀手也可以自杀;平民和警察不能认匪,不然法官会干预。 ◆警察彼此了解身份;警察可以在每轮协商指认一个怀疑对象,法官将给予以肯定或否定,一般大拇指朝上代表指认对象是匪徒,朝下是平民;任何人都可以宣称自己是警察,但大家未必要相信,一般不建议平民在第一轮跳警。◆良民彼此不了解身份,任何人都可以宣称自己是良民,但大家未必要相信。 在这个推理追寻杀手的过程中,每个人的举动、言行、语态、眼神、表达都将成为判断自己和别人身份的重要依据,无论是指证、推理、判断、逻辑和态度,都要最大程度地保证自己一方获得最后的胜利。 身份牌 基本规则 1)法官:主持整个游戏过程。 2)杀手:每晚协商杀一人。 3)警察:通过白天的推理和夜间的验人找出杀手,并带领平民公决出杀手。 4)平民:帮助警察公决出杀手。 还在商榷中的规则: 1、在第一轮游戏中,平民不要跳警。这条理论主要基于第一轮有效信息太少,很难判断是平民跳还是匪跳,会影响游戏的合理发展,往往造成非常多的冲突,极大影响我们对于本游戏的审美。 2、投票方面的规则补充,由于跟票的泛滥不是游戏比较好的方向,所以有必要采取一些措施来限制跟票现象。 参加人数及警匪配置: 比较受大众欢迎的主流配置: a:参加人数在6-7人为2个匪徒的生推。 b:参加人数在8~10人为2警2匪配置,其中最受欢迎的是10人2j2f。 c:参加人数在11~14人为3警3匪配置,其中最受欢迎的是12人3j3f,也是标准配置之一。 d:参加人数在15~17人为4警4匪配置。 其中最受欢迎的是16人4j4f,也是标准配置之一,是最受欢迎的配置,不过对于首轮被杀的平民来说,往往意味着1个小时左右的等待。 身份牌 游戏流程 (以12人游戏为例) 1)法官将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌、3个杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。 2)法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令。 3)法官说:天黑了,请大家闭眼(法官也可以说“低头闭眼靠后坐,请大家注意坐姿”等等,主要是维持公平合理的秩序,有经验的法官在新手多的场合要多提示,把规矩提前讲透)。 4)等大家都戴好面具后,法官说:杀手请睁眼。 5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。 身份牌 身份牌 6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由法官取其中多数人的意见(不给任何意见者被法官视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。 身份牌 7)法官在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。 8)(稍后)法官说:警察请睁眼。 9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。 10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由法官给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。 11)(指认完成后)法官说:警察请闭眼。 12)(稍后)法官说:天亮了,请大家睁眼。 13)待大家都睁眼后,法官宣布这一轮谁被杀,同时,法官指示被杀者留遗言。 14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。 15)法官主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。 16)发言完毕,由法官主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投,投票时要尽量严格要求手要过头顶,避免跟票现象泛滥,在场外pk时,所有人必须投票。在只有1警1匪情况下,警察也有跳出来要求未知身份轮p的,4p的话,如果结果是3p,那进3p的需要再进行一次发言再投票。 身份牌 身份牌 17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。 18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。 19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。 20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由法官判定本局结果。 胜负判定 1)杀手一方全部死去,则警察平民一方获胜。 2)警察及平民一方全部死去,则杀手一方获胜。 3)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言(就是所谓场外pk),之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局(高标玩法中抽签决定公决对象)。
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