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游戏中的物理伤害是什么英文,游戏里像LOL的物理和魔法输出的AD AP是什么英文的缩写

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1,游戏里像LOL的物理和魔法输出的AD AP是什么英文的缩写

AD:attack damage AP:Attack PowerADC与APC。就是在attack damage 和 Attack Power后面加上carry
中单的通用符文是红色法穿,黄色护甲,蓝色魔抗,精华法强,有输出有抗性,ad的话,红色护甲穿透,黄色护甲,蓝色成长魔抗(一般上单的都是物理英雄,所以没必要前期魔抗那么高,当然,也可以固定魔抗),精华用攻击力

游戏里像LOL的物理和魔法输出的AD AP是什么英文的缩写

2,lol中伤害有几种类型英文简称是什么

1、AD (Attack Damage,物理伤害)AD,即物理伤害[Attack Damage]的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。提高护甲可以减少物理伤害,提高魔抗可以减少法术伤害,真实伤害则不会因为护甲魔抗的提高而减少伤害。2、AP (Ability Power,法术伤害)大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被法术抗性抵消。3、TD,(ture damage,真实伤害)所谓真实伤害指的是无视护甲和魔法抗性的伤害。玩家通过了解对自己造成真实伤害的技能,计算出英雄必须有足够的生命值,这样玩家在线上就加大了生存几率。扩展资料:物理输出英雄:所有英雄的普通攻击(A键)几乎都是物理伤害,只有少数英雄附加技能的魔法伤害,例如发条魔灵 奥莉安娜。物理输出英雄即英雄输出多以物理伤害和真实伤害为主,真正纯物理伤害的英雄在英雄联盟中很少见,例如德莱厄斯。还有一类英雄,输出多以物理为主,主要靠普通攻击输出,并且是远程英雄,这类英雄称之为ADC attack damage carry,也属于AD英雄。这类英雄后期非常有用,因此加了个carry,英雄联盟官方称之为射手。参考资料来源:百度百科-AD参考资料来源:百度百科-伤害参考资料来源:百度百科-法术强度参考资料来源:百度百科-魔法伤害参考资料来源:百度百科-真实伤害

lol中伤害有几种类型英文简称是什么

3,游戏里有几个属性是英语的不认识 DMG MDMG CRT HRAT CDMG

DMG。攻击M.DMG。魔法攻击CRT。 暴击H.RAT。命中率C.DMG 普通攻击DEF 防御P.RE 物理抗性M.RES 魔法抗性EVD 闪避W.D.武器隔挡率S.D.R.盾牌格挡率
DMG。攻击M.DMG。魔法攻击CRT。 暴击H.RAT。命中率C.DMG 普通攻击DEF 防御P.RE 物理抗性M.RES 魔法抗性EVD 闪避W.D.武器隔挡率S.D.R.盾牌格挡率

游戏里有几个属性是英语的不认识 DMG MDMG CRT HRAT CDMG

4,DPS是什么意思

Dps:输出伤害的英雄,是英雄联盟里的常有名词。其他常用语句:ID:你的游戏角色名字楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)3:闪人,撤退b:闪人,撤退卡:机器卡,网络延迟,服务器卡Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。Aoe:范围伤害,范围攻击。Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)KS:抢人头补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱ult:大招push:推进,进攻。farm:打兵赚钱afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。bd:偷塔mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕miss:消失,同上noob:菜鸟Jungling:打野打野:杀地图上的中立怪物拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。PUB:路人局BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄AP:魔法伤害AD:物理伤害ARM/Armor:物理护甲MR/Magic Resistance:魔法抗性buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩集火:集中火力攻击一个人先手控/先手技能:指向性的控制技能后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制Dps:输出伤害的英雄Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。奶妈:治疗超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄超鬼:自己死死很多很多次BLINK:闪现技能stun:带有晕眩效果的技能slow:带有减速效果的技能brb:马上回来弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄沉默:对对方英雄使用禁魔技能持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。

5,物理伤害和真实伤害具体是什么意思不要说什么ad ap 不懂

ad物理伤害 ap魔法伤害
ap是法伤,ad是物理.
这说的是LOL 英雄联盟吗。。 英雄都有护甲 魔抗。 而伤害 就有 物理 魔法 真实 。。。。。。。。 物理伤害 魔法伤害 都会被护甲或魔抗减少一部分伤害 而真实伤害就会无视 护甲魔抗
物理伤害就是攻击力造成的伤害,俗称AD,真实伤害就是无视一切防御,直接掉血
物理伤害平A技能造成的伤害能被护甲抵消一部分 魔法伤害能被魔抗抵消 真视伤害直接减少血量
真实伤害是无视他的护甲值 直接打击生命值,物理伤害还要根据他的护甲来判定伤害

6,求一个游戏里属性的中英文对照表

敏捷:Agility (AGL)魅力:Charm (CHR)感知:Spatial Awareness(偏重直觉之类) / Perception (五感)很多一个中文属性有很多英文词(还是意思不同的英文词)对应,所以最好针对具体游戏去谷歌。
人物属性分为:STR(攻击力) CON(体力) WIS(精神) INT(智力) DEX(速度) AAR(物理回避) SAR(魔法回避)HIT(命中) AC(物理防御) MAC(魔法防御)
大写:a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z 小写:a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z

7,网络游戏中这些英文代表什么属性

STR代表攻击力(尤其指物理攻击力)WIS:智慧能力数值DEX:敏捷力Agi 敏捷,指物理运动速度,数值越高代表速度越快.VIT:体力另外,还有其它的:CON-体质 影响HP最大上限HP恢复率负重量肺活量冲击抵抗出血抵抗INT- 智力 影响魔法攻击力诅咒性质的魔法成功率MEN - 精神 影响魔法抵抗力影响MP最大上限MP恢复数值魔法中断机率(当你被攻击时,施放魔法被中断的机率)毒性抵抗
STR 强壮度,表示力量有多大WIS 智力值/感知DEX 敏捷度,代表身体的敏捷程度AGI 敏捷,关系回避率,数值越高,回避率越高VIT 人物的体质,提高HP(血)
npc全名none player character 翻译过来就是非玩家控制角色, 在游戏中npc就是有游戏需要有游戏设计者设计在游戏中来帮助玩家固定的非人工可控制的角色。

8,LOL物理伤害是什么意思

1. 物理伤害就是通过物理攻击比如平A来对英雄造成的伤害。物理攻击是指有利改变自身或兵器的运动状态从而使被攻击物体发生物理变化的攻击。在游戏中,物理攻击是拿刀剑之类的近战武器攻击,一切都以为量为主。2. 可以通过增加攻击力和护甲穿透来增加伤害。3. 也可以通过增加护甲来减少受到的物理伤害。
物理伤害是指通过英雄普通攻击或英雄的物理伤害技能所造成的对方血量减少来定义的。通过增加护甲值可以有效减少所受到的物理伤害。同样的,护甲穿透可以抵消护甲。换句话说,英雄的普通的攻击以及技能的攻击打出的伤害,与物理攻击的总数有关,与法术强度无关,物理攻击越高,物理输出越高,物攻英雄的技能一般都是有物理伤害,而且物理伤害在技能中会有红色的加成。计算方法是:实际物理伤害等于英雄的普通攻击/英雄的物理伤害技能加(护甲穿透-对方的护甲值)。扩展资料:《英雄联盟》其它术语——1、Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能2、DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。3、Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。4、Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。5、AP(魔法伤害):法术强度加成,可以被魔法抗性减免;不管什么伤害类型,打掉的还是生命值;100点物伤或者100点法伤,其实就是能对0点防御的目标造成100点生命的伤害。6、真实伤害:也称为“神圣伤害”,是指忽略对方的护甲和魔抗,直接给对方所造成的伤害(即血量减少)。7、BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
物理输出的意思就是:  英雄的普通的攻击以及技能的攻击打出的伤害,与物理攻击的总数有关,与法术强度无关,物理攻击越高,物理输出越高,总的来说,物攻英雄的技能一般都是有物理伤害,而且物理伤害在技能中一般都是显示红色的加成就比如诺克萨斯之手的Q,他的攻击是100,那么这个技能攻击是120,就看这个技能的百分比,百分比高,就会依靠这个攻击来加多技能的攻击,诺克萨斯之手q技能是这样的 德莱厄斯挥舞武器对附近所有敌人造成70/105/140/175/210(+0.7*装备攻击力)点物理伤害,被斧刃击中的敌人,会比被斧柄击中的敌人多受到50%的额外伤害,最多105/157.5/210/262.5/315(+1.05*装备攻击力)点伤害。所以就是这样的一个意思,最多加多百分之100的伤害,那个看英雄技能的性质,总的来说,有的英雄防御高,他受到的攻击力就少。
物理伤害是指攻击力减去敌人护甲爆出的红色的数值 不是楼上说的真实伤害 真实伤害是野刀对野怪 VN第三下等白色伤害数值
说简单点就是普通攻击,说真实伤害的就是脑残

9,英雄联盟中的ADAP补刀等名词的意思有谁懂

  T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。   DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。   Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。   Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。   Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。   Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。   Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能   补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。   KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。   兵线:指双方小兵交战的线路位置。   对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。   控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。   推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。   清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。   沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。   禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。   眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。   召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。   技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)   ULT:大招,R键技能。   天赋:随着召唤师的升级,会获得天赋点,玩家可以把天赋点投入到攻击系,防御系和通用系里,增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天赋)。   符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。   草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。   物理攻击:普通攻击,简称物攻。   魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。   护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。   魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。   CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。   BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。   假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。   真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。   超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。   阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源
ad是物理输出ap是法术输出补刀是打逝世小兵的最后一个下能获得钱啊
Ad 物理进击 Ap 法术进击 补刀 给小兵最后一击并获得金币 还有不懂请追问
AD是物理AP是法术补刀是对小兵的最后一击你去搜一下豪杰联盟术语 就可以找到很多英文和汉语的意思很具体的
ad是物理ap是法强补刀就是敌方小兵快没血是赐与最后一击
AD是指物理进击AP是指法术进击补刀是指在小兵快逝世的时刻打最后一下获得金币
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