FPS表示每秒帧率,反映游戏流畅度,一般帧数越高越好、越流畅。MS表示毫秒网速,反映网络延迟,一般越低表示网速越快。《英雄联盟》一、概述《英雄联盟》是由美国Riot Games开发,中国大陆地区腾讯游戏代理运营的一款英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位、天赋、符文等特色养成系统。玩家会在游戏中控制一个“英雄”角色,与对方团队竞争,游戏的目标通常是破坏对方团队的主要基地。《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事。二、开发团队《英雄联盟》英文名:League Of Legends,简称LOL。由DOTA-Allstars原地图作者SteveGuinsoo(DOTA主要开发者之一,DOTA中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创,DOTA-Allstars社区创始人PenDragen加盟负责,同时还拥有曾任暴雪魔兽世界游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的TomCadwell担任主策。三、游戏对战地图召唤师峡谷已知的有6个地图:召唤师峡谷(正义之地,分春夏秋冬四张5V5)、水晶之痕(统治战场)、扭曲丛林(旧版3V3)、试炼之地、扭曲丛林(暗影岛版本)、嚎哭深渊(极地大乱斗)、召唤师峡谷(无限火力模式)。四、游戏规则1、击杀敌方小兵:通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。2、野外怪物:野外怪物通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物(巨龙和纳什男爵),会给整个队伍带来金钱收入。3、英雄击杀与协助击杀:击杀敌方英雄可以获得金钱奖励。数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。4、英雄技能:一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。5、被动收入:英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,即被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。6、出售物品:可以在商店以比原价低的价格出售你觉得已不需要的物品。
11,在英雄联盟看到上miss这是什么意思
上MIss是MOBA类游戏中的专业术语,意译为“上路敌人在地图上消失”。上MIss是MOBA类游戏中的专业术语,意译为“上路敌人在地图上消失”,一般来说,上路Miss有三种情况:第一,上路与Jungle一起偷己方BUFF,即便己方打野发现,因为对方是两个人,所以会让掉BUFF,甚至可能被反蹲致死,这时己方上单就要有预判。第二,蓝方上单在紫色方蓝BUFF处放置侦察守卫,等待紫色方中单英雄过来拿蓝,然后从中偷袭。第三,上路前往中路Gank,或者因为携带传送Gank下路。无论哪种情况,选择上单的玩家应该第一时间告知队友“上Miss”,并结合局势做合理判断,针对对方上单动向做出选择。如果你是自己玩游戏看到的,说明上路敌人丢失,可能去gank(其他路支援),队友让你小心的意思。但是,如果你是看小智的视频的话,那MISS就是小智一直拿来开涮的游戏解说MISS了,哈哈!就是和他对线的人没了,比如中路你家的火魔和对面的安妮对线,然后火魔打了miss,说明安妮没了,可能去上路或者下路游走杀人,所以上下路的队友要小心谨慎,防止被杀 如果有疑问,请您追问,如果解决了您的问题,请采纳,谢谢!上路敌人消失不见 意思就是让其他路插好眼 多加小心 MISS = 消失/错过有2个意思,一个就是上路敌人消失,其他路都小心!第二个是,有个解说叫MISS,所有就有人喜欢说上MISS!
12,游戏中服务器后的多少ms是什么意思
ms是毫秒的意思,对应关系为1000ms=1s。服务器后“多少ms”是指你的电脑和服务器之间的延迟,相当于你的命令要经过多少ms(毫秒)之后才会传达到服务器,例如:3000ms就是3秒。所以ms之前的数字越大表示电脑越卡顿,游戏也会运行不顺畅。玩游戏卡顿的原因:1. FPS值怎样才算是流畅玩转游戏呢?其实这很难简单地定义。其实对于不同的配置也应该有不同的性能要求,例如入门级游戏电脑的显卡性能相对较低,而某些大作更是亮瞎了眼,近年更是出现了不少的“显卡杀手”。如果硬要追求高分辨率,GT610之类的中低端独立显卡肯定无法流畅地运行,此时玩家们只能退而求其次,适当降低要求,例如将画质降低画质、适当调低分辨率甚至任何特效都不开启等。我们对这类配置的要求也许仅仅是在DirectX 9.0c模式下能够在720P模式下保持平均30fps以上的帧率即可。另一方面,如果你购买了顶级游戏PC,肯定希望它能在1080P下也能达到60fps以上的速度。无论怎样,玩游戏要想流畅地体验,其平均帧率应该至少达到30fps左右。2. 驱动程序驱动程序是直接工作在各种硬件设备上的软件。正是通过驱动程序,各种硬件设备才能正常运行,达到既定的工作效果。刚装好驱动之后玩游戏为什么在游戏进行中的时候会出现蓝屏,贴错图或者是黑屏呢。这其中就有一部分的责任落在了驱动身上。新的游戏和旧的驱动,或者是旧的游戏和新的驱动都有可能存在着软件兼容性的问题,小则游戏可玩性下降,大则贴错图,蓝屏或黑屏。所以无论是ATI还是NVIDIA,都对驱动的更新和对游戏优化作出明确的说明。而对于大作来说,大多厂商都会针对它们提供相应的驱动已达到最佳的游戏效果。因此也建议各位在选择驱动时有的放矢,并非最新的驱动才是最好的。3. 分辨率也许到目前为至,有许多人可能还不明白什么是分辨率。或者说,现在大屏液晶的价格已经很白菜价了,在购买的时候很多人都选择了高分辨率的液晶显示器。可惜就是不懂所谓的分辨率是什么,起到什么作用。分辨率是用于度量位图图像内数据量多少的一个参数。通常表示成每英寸像素(Pixel per inch, ppi)和每英寸点(Dot per inch, dpi)。包含的数据越多,图形文件的长度就越大,也更能表现丰富的细节。但更大的文件也需要耗用更多的计算机资源,更多的内存,更大的硬盘空间等等。在另一方面,假如图像包含的数据不够充分(图形分辨率较低),就会显得相当粗糙,特别是把图像放大为一个较大尺寸观看的时候。FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下: 处理能力=分辨率×刷新率。4. 画质效果游戏能够较好地再现现实生活中丰富的亮度,看上去更真实.目前大多数的游戏都具有光线品质的选项,它能够将当前显卡的光照渲染效果发挥到极致,效果相当接近肉眼看到的感觉。也就是说具有光线品质的游戏可以把光线品质调低从而达到节省资源,使到游戏更流畅。