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文明6科技发展攻略,文明6科技胜利怎么打 怎么快速升科技

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1,文明6科技胜利怎么打 怎么快速升科技

多造城,多建学院,学院最好建在山脉旁边有加成,现代以后的大科学必拿

文明6科技胜利怎么打 怎么快速升科技

2,文明6怎么快速发展科技 问一问

摘要 比较发达的高新区,工业区 咨询记录 · 回答于2021-12-03 文明6怎么快速发展科技 城市多,想要科技升得快,城市一定要多,城市多提升的产能才能多,尤其是相邻城市的加成。造学院,在经济允许的情况下所有城市都必须要有学院区,提升科技速度。工业区覆盖所有的城市,不用所有城市都建造,全都覆盖到就可以了。 需要找什么样的地区 比较发达的高新区,工业区 怎么才算高新区啊 一个城市的高新区大概就是城市的核心地段。

文明6怎么快速发展科技 问一问

3,文明6怎么快速发展文明6快速发展攻略

配合这种打法开局的科技直奔弓箭,三个初始科技看情况选择性地研究。打野过程中让投石补刀,触发弓箭尤里卡。 政策研究军事传统,斯巴达教育很重要,就是近战远程加五十产量。 前期打下靠的比较近的三四座城,通常是两家城邦一家ai,那么前期的基本格局就稳了,期间还能收获三四个工人和一两个移民,所以不会耽误主城的发展。但上面这些事情一定要早早做完,因为远古宣战才没有外交惩罚,越到后期越严重,尤其是想种田不喜欢被万人宣的朋友,一进入古典时代就可以考虑停手了。

文明6怎么快速发展文明6快速发展攻略

4,文明6发展到后期未来科技全球化可以无限回合吗

在开局设置里没有限制回合数就可以无限玩下去,一直研究未来科技并获得好处。
或许可以。

5,文明6科技树升级顺序是什么

科技树升级顺序如下。采矿首发,然后根据附近资源选择是畜牧还是灌溉。如果有蛮子最好爆几个投石,除了触发外15金币升级弓箭还是比较合算的。政治直奔政治哲学。尤里卡还是比较好触发的。科技根据尤里卡顺序完成贸易,围墙。第一波科技和政治。第二波,科技直奔弩手。政治直奔雇佣兵,一个升级费用减半可以让你的弓箭都变弩手。这一代没有了远程砍树。不是万不得已,不要砍树了。弩手跟伐木场一个科技。带上农奴。精铺吧兄弟。第三波科技直奔工作坊,工厂化,然后是化学,然后是电力。尤里卡自己研究。政治佣兵好了以后紧跟着就是封建主义。然后共和贸易是收益最好的。首先加了粮食。再来这个时候基本电脑很少会在宣你。在这之前你要把位置接近电脑的城市围墙和兵营一定要出。新手攻略及打法指南:1、统治胜利使用武力发动战争,占领其它文明的初始首都并保有自己的初始首都。是游戏最为单纯也最直接,但也可以很策略的获胜方式。2、科技胜利游戏最先完成「发射卫星」、「登陆月球」和「在火星建立殖民地」这三大创举的文明将能获胜。非常倚赖科技值的培养与科技树发展。3、文化胜利由文明吸引到的游客总数超过其它文明并到达一定值的玩家获胜。需要招募伟人、建立奇观与挖掘古文物等等多管齐下。是游戏中最难达成的胜利方式。4、宗教胜利当所有的文明都信奉自己国家所创建的宗教时就能取得胜利。需要倚靠特殊的单位「传道士」来进行游戏,与武力压制有相似之处,但整体操作更重策略与谋画。5、分数胜利抵达游戏的总回合数(可透过自订游戏调整,一般单人模式下为 500 回合)时,所有文明中总分最高者获胜。分数的计算基础是公民与奇观数量以及科技、文化发展程度等等,在与大多数文明维持友好关系时最常取得的获胜方式。

6,文明6考古学家建造方法

明6考古学家建造方法:城市要建造了剧院广场这个区域,要求市政科技戏剧和诗歌来解锁,接下来,市政科技人道主义解锁后, 生产菜单中,剧院广场会有美术馆、考古博物馆两项可建造。要选考古博物馆,当前城市有这个建筑才能建考古学家。注意这两项是互相排斥的,你建了考古博物馆,就不能建美术馆了,最后,解锁市政科技自然历史,在生产菜单就可以看到考古学家了。场景地图《文明6》的地图由六角形的单元格组成,这些单元格有许多不同的地形,如沙漠、平原、草原、丘陵等等,其中有许多也含有例如树林和雨林等地貌。除了可影响格位的产出之外,还会影响单位进入该格位的是所消耗的移动力。同时地形和地貌可为占据格位的单位提供防御力上的加成或减益。
需要城市先造考古博物馆,就是和美术馆一起的那项,不能造美术馆,一定要造博物馆,就能造考古学家了。

7,文明6科技胜利达成条件 科技胜利攻略详解

  《文明6》怎么才能达成科技胜利?达成科技胜利的条件都有哪些,让我们一起来看看达成科技胜利的方法吧,嫌恶可以帮助到大家  科技胜利  科技胜利条件  首先,要想科技胜利,我们必须要做到的就是两个任务:  1.研究出科技树中的卫星科技,解锁启动登月计划项目,以及倒数第二层的机器人技术、核融合、纳米技术三个科技,解锁发射火星住所、发射火星反应堆、发射火星溶液栽培三个项目。  2.发射地球卫星、完成启动登月计划项目,并完成发射火星住所、发射火星反应堆、发射火星溶液栽培三个项目。  以上两个任务都要从创建宇航中心开始,并可以一定程度上同步进行,也就是在建造宇航中心的同时研究卫星科技,在启动登月计划的同时研究倒数第二层的三个科技。  但都是以研究三个火星移民项目为最终阶段。两个任务前者需求的是全部城市的科技值,后者需求的是宇航中心所在城市的生产力。  因此我们的目的也就很明确了,那就是:用最快的速度攀科技,研究火箭技术,解锁宇航中心,并且解放和发展生产力,用最快的速度研究火星移民项目。  于是游戏的目标就转化到了两个数值上,那就是之前说到的科技值和宇航中心所在城市的生产力,我们游戏的目标就是尽力提高这两个数值,保证在游戏规定会合之内早于其他文明达成科技胜利的目标。  文明选择  开始游戏之前我们需要选择一个有助于加快科技胜利的文明。以下文明的特性可以提高科技值和城市的生产力,是较为适合科技胜利的文明。  日本:  神风:临近海岸的陆军单位或位于浅海的海军单位战斗力+5,军营、圣地、剧院广场建造需求生产力减半。  电子工厂:代替工厂建筑,比工厂多提供1点生产力,并产出4点文化。  明治维新:城区相邻时获得额外加成。  日本的相邻城区可以为城市的科技值和生产力带来很大的提高,有助于加快科技和项目的研究速度。另外神风提供的军营建设生产力减半特性也是很有用的。  德国:  行业商会:代替工业区,建造时需求生产力减半,临近商业中心时获得大量加成。  自由帝国城市:允许城市超过人口的限制,多建造一个城区。  德国的特性便于快速建造工业区,工业区可以为城市带来可观的生产力,同时,自由帝国城市的特性也可以避免在想要建造宇航中心时发现由于人口限制无法建造的情况。  中国:  朝代更迭:令尤里卡和鼓舞为研究增加60%的进度,而不是50%。  中国的特性可以通过尤里卡时刻帮助玩家更快地攀升科技,秦始皇的个人特性也可以方便玩家在早期抢建大图书馆奇观。  罗马:  条条大路通罗马:在首都范围内的我方城市自动获得贸易站和通往首都的道路。  罗马这一特性可以方便玩家铺设通往国内外的贸易线路,以便通过贸易线路来获得额外的科技和生产力加成。  以上就是科技胜利较为推荐的文明。除此之外别忘了在创建游戏时把资源稍微调高一些,并且打开地块产能视图。更多相关内容请关注:文明6专题

8,星球基地科技怎么解锁 科技发展攻略

科技是星球基地一个非常重要的元素。想要发展你的星球基地,科技发展可不能落后。在星球基地中,所谓科技,其实就是包括风力发电站、光能发电站、仓库、生化农场、建造/修理机器人、采掘机器人已经两种DNA等内容。科技发展到极致开局建议太阳能、风能、电池、水井、氧气这些能源设施,尽量做最大的,仓库也做最大的。因为开局最需要的就是氧气了。农场里要造一个桌子一个饮水机一个电视一个造饭机。农场里种植红色植物的前四个以及第一个白色植物。加工厂造一个金属加工机和一个塑料加工机(塑料需要淀粉为原材料)。这时你就能生产出足够的食物、金属、塑料。再造一个电池和太阳能,基本就度过了初期。中期的科技发展,需要造零件厂生产零件。你可以买几个搬运机器人,造个自动维修机。电力方面,你需要再造三个大风力发电机。当你大成三风电、三氧气、三水井、三电池、三太阳能的时候。恭喜你,你已顺利度过了中期。

9,文明6怎么快速发展 文明6快速发展攻略

我从建造顺序开始吧。建造顺序取决于1.你的方针路线。如速铺,战争或者发展2.偶然的探索发现,比如你探索到了一到两个文化城邦并有了第一个使者,那么你造首都纪念碑的必要性就降低了3.不是一成不变的,可以随时更改,比如你的首都同时被两个蛮族侦察兵接近,这个是蛮族大举入侵的前兆,如果你在走发展路线,你也许就需要更改生产项目建造投石兵了。 我举几个开局建造路线的例子吧。1.阿兹特克苏美尔军事流,雄鹰~建造者~投石4~雄鹰若干~军事区(可替换)。。苏美尔则是把雄鹰换成战车即可。2.秦始皇彼得北条迅速宗教,侦察兵~建造者~圣地。。,秦始皇的特殊,侦察兵~建造者~建造者~巨石阵。。3.罗马阿拉伯或其他铺场流,我在下面具体说,这种较为常见。侦察兵我的习惯是无论什么路线,只要是大洲或者盘古大陆地图,先走侦察兵,你比别人更先发现城邦,得到使者的奖励在前期是非常显著的,另外找到村庄,自然奇观触发占星术,新大陆触发对外贸易以及明确其他玩家位置也是很有用的。但是对于小型大陆以及岛屿地图不造侦察兵勇士侦察足够。第二个生产项目,可以考虑移民,在第八个回合如果你的第一个市民在至少两食物格工作应该已经生好孩子了(人口增长),我建议城市发展(非紧急情况)早期市民工作不要贪高产能金钱什么的,有食物可持续发展才是王道,另外一个人口本身就提供0.8科技0.4文化。扯远了我们回到主题,第二个建造项目选择移民,毕竟二大于一,而且单城容错率低,条件最好是你在离首都六格左右发现了一块宝地(有淡水,很重要,有奢侈,较为重要,丘陵及平原草原都有一定数量,丘陵决定城市后期产能发展潜力,平原草原提供城市规模,最好是三个互相相邻,加成资源像山羊这样的有最好,没有也不强求)。至于为什么是离首都六格的距离,第一军事上相互支持,连成一体,第二方便工业时代工业区娱乐区六格辐射,或者罗马竞技场,第三如果有宗教便于形成宗教压力区。六格只是大概,不要太远也不要太近,如果七格外能圈更好的资源为什么不呢。关于城市规划问题,我的意见是能提前规划最好,能辐射最好,但还是活在当下,原因就是实现的早晚,不要为了一个工业时代三产能的辐射而而把区域放在一个没有加成的地方,这样你造完了工业区提供给你的只是一点大工程师点数,没有直接任何产能提高,请注意工业区产能提高是即刻生效的,比工业时代提前了一到两百个回合。另外我们要注意到中古三产能弥足珍贵而工业时代三产能就不值那么多了,边际效益递减。我们回到正题,造好移民之后(用勇士护卫不要贪),我一般会造一个投石兵,这个时段野蛮人旺盛,一来反骚扰二来练兵经验,三来如果兵力富裕清营地,获得弓箭,青铜,军事传统的提升,四来防AI战争,高难度AI起手两三城,有战争倾向的会爆兵rush你,一定数量的投石兵(弓箭手)是发展的保证,无军事不立国。请注意投石兵花140金就可以买到,该买就买钱不要留着,他给你提供的效用会值过那些钱。这些都做好后专心发展一下,通常选择建造者,优先发展经济,第一个建造者要注意在首都和分城雨露均沾,早期人口有限,不是所有地格都有市民工作,只在关键资源敲,因为这些资源产出较高,或者造纪念碑更快的文化树以及圈地格,得到帝国初期后,换政策可以双城移民再铺一波,选址还是上面的规则。大概是这样:)

10,文明6军事工程师怎么造

1、首先是找到该软件,打开界面,在军事工程师图标上单击鼠标左键。2、在弹出的界面中,您可以右键单击要构建的单元,然后单击下一轮。3、下一步是用鼠标左键单击军事工程师图标。4、可以看到鼠标左键再次单击屏障图标。5、需要成功建立。
1、首先是需要找到这个软件,打开界面,鼠标左键点击军事工程师图标。2、在跳开的界面中可以用鼠标右键点击想要进行建设的单元格,点击下一回合。3、接下来是需要用鼠标左键点击军事工程师图标。4、再可以看到鼠标左键点击壁垒图标。5、需要的建造成功。
城市得有军营区域,并且建造有兵工厂(二级建筑),符合这种条件的城市才有资格生产军事工程师。
有个工业时期的研究,具体叫啥名我忘了(好像是军事工程学),学会了就可以建军事工程师,它是个大写A的样子。

11,文明6科研文化发展节奏攻略 科研文化怎么发展

文明这种回合制策略游戏,节奏很重要。什么时候该干什么,先干哪个后干哪个,都有相对的最优解。一步快步步快。比如5代都知道,奇观至尊,大图书馆,号令天下,莫敢不从;佩特拉不出,谁与争锋。说的是要是准备奇观误国,就抢大图,抢到大图基本上科技优势巨大,抢不到大图的话就比较艰苦,不过如果之后抢到了佩特拉就会有巨大的产能优势,还有一战之力。奇观并不一定有基建的性价比高,耗费巨大产能,也就是耗费很多回合的时间造了个用处不大的奇观,就会严重拖慢城市发展的节奏。玩文明6有个很强烈的感受就是后期科研速度太快,十几回合一个时代,而相应的产能却跟不上时代的发展。中期那些兵种根本无用武之地,而经常后期能造坦克了却要十几回合才能造出来,所以也没兴趣造。普遍现象是:进了原子时代还一堆城区、基建没造出来。而随着科技文化的发展,城区所需产能增加的相当恐怖。原本是60产能的城区,现在统统要300,400产能以上才能造出来,而造出了城区并没有什么卵用,其中的建筑还要很多回合才能造全。这其中的原因,我感觉是现在半成品文明6的数值设计有很大问题。上图是各个时代市政树所需文化值和科技树所需科技值的统计。括号是该建筑所需产能。科技树不包括未来科技。可以发现,总科技值是总文化值的大概1.25倍,所以我们为了保持科技文化均衡发展(可以获得更多的eureka),中后期每回合科技一般是每回合文化的1.25倍就行了。而图书馆,大学是必建的,纪念碑,剧场,也是必建的,美术馆和博物馆相比剧场产能翻倍,竟然不多文化,非文化胜利的话可以看着建。所以学院和剧场的选位很重要,靠山多相当于多个大学,多靠个奇观相当于造了个美术馆,而且是全局发挥作用的。工业之后的科技发展日新月异,实验室,广播中心和发电厂几乎同时解锁,(经常工厂也没造出来呢)是否有造的必要呢?要造的话那该先锤哪个后锤哪个呢?首先看科学实验室,+5科研,一般会用上学院建筑+100%科研的政策,那就是+10科研。然而造出了实验室能发挥多大作用呢?首先如果想造实验室那估计是想科技胜利。然而从实验室解锁的时候到火星殖民所需的三个科技,也就大概15000点科研,你造4个实验室多40点每回合科研值,从大概200点科技提升到240点,75回合缩减到62.5回合,只少了12.5回合。事实上城铺的多的话,每回合科研值从250点提升到290点,解锁完火星所需科技只节省9回合。然而造这些每个525的实验室,一般城也就50-60产能,却需要10几回合,实际发挥作用的时间是很少的。而一个火星计划就要3000产能,其实科技胜利最后比得是产能。要想科技胜利更快,必须要三个主城都造宇航中心,最后火星的三个计划得同时造,当然前期先发射人造卫星和登月计划的那个城也要在其余两个航天城造宇航中心的时候补一下社区、娱乐和发电厂。在最后攻坚3000点产能的时候,不可能让宜居度是负的吧,不可能让人口还没涨上来吧,不可能不造发电厂吧。当然如果城位置极佳,产能没问题,先造实验室,再造发电厂,那肯定是最快的。想要文化胜利就不一样了,能造广播中心就赶紧造,文化胜利不看产能,唯一看的科研也就电脑双倍旅游,然而电脑很容易点出来。什么?现在发电厂再造广播中心更快,是,这俩建筑总体时间是更快,但是你的大音乐家一直没地儿写歌,这几回合的旅游值就缺了。工业时代的奇观都好强啊,各种加政策槽的好想造啊。呵呵,造一个布达拉宫30回合,还把一块高产能的丘陵给占了,其实后期的政体政策槽对于你想要的胜利方式完全够用了,多一个槽位对科技、文化胜利影响很小。如果官方不给后期科技树提高每个科技所需科技值或采取其他措施,那这个游戏中后期真的是日新月异,眼花缭乱。不知道俄罗斯的特色兵种能用几回合。最终结论就是实验室没屌用。还有很多很不科学的数值问题。1.后期买军团,秒删,净赚几千。。估计删按的单个算的?单个算也不该赚啊,说到底还是删除单位给钱太多。2.工人砍树获得产能不随离城市距离衰减。大家知道,树给周围地块提供+1魅力。没树你社区就很难+5,+6人口。所以树不要砍自己国内的。(怎么跟日本一次性筷子一样)所以农奴制大金妹子(只需100左右产能造,300到400金币买)能用6次,派去北极砍树,一次加100到200产能,砍5次获得750产能,删除单位(无需在国土),获得约150金币。这又是净赚。。f社的数值策划真是蠢。

12,文明6中后期怎么玩 文明6开局及中后期玩法介绍

因为远古宣战才没有外交惩罚,斯巴达教育很重要,一进入古典时代就可以考虑停手了,期间还能收获三四个工人和一两个移民,触发弓箭尤里卡。前期打下靠的比较近的三四座城,越到后期越严重,尤其是想种田不喜欢被万人宣的朋友。打野过程中让投石补刀,那么前期的基本格局就稳了。政策研究军事传统。但上面这些事情一定要早早做完,所以不会耽误主城的发展,三个初始科技看情况选择性地研究,通常是两家城邦一家ai,就是近战远程加五十产量配合这种打法开局的科技直奔弓箭
19城科研值在科研专家全部下架,理性政策撤掉的情况下450科研。  因为科技很早就研究爆了,所以专家全下,而专家下之前,科研峰值也是450(200回合左右时,那个时候人口低一些)。  怎么说呢,这带科研值吃人口系数少,主要吃学院区。另外爆铺没惩罚,铺城市和学院区以400科研峰值为准即可。城多了用处不大,但是也没副作用。

13,文明6新手如何在前期玩游戏 有什么技巧

能抢到巨石阵奇观:巨石阵。需要180锤 。此奇观锤完立刻得到个大预言家。每回合+2信仰。大预言家:发教用。除了发教外,还有一次大清判。即使很早就被别人洗教了。但大预言家发教后可原地满血复活。(因此,如果自己有先天优势,关注大预言家的伟人点数,AI若能稳发教的。这类等AI发教后再洗。先洗别的不能发教AI)抢不到巨石阵不要过于担心,不抢巨石阵想发教的,先圣坛,再神庙。神庙可+大预言家点数。差不多了,买下来即可。圣坛、神庙、巨石阵。都在观星术这一栏科技。寺庙寺庙,在政策树那里,有了寺庙才能建使徒。使徒可以强化两次宗教信条,以及激活审判官。这些都要手动激活,因此需要消费3个使徒。宗教胜利的无脑:彼得,领袖特征坐雪地+极光之舞,信仰值很多,合适新手宗教胜利。开局虽说有石头,那就是可建巨石阵。 但是对于彼得来说,锤巨石阵很浪费。(这个后面解释。先探一下雪地的地貌,看看有多大。估算下做爆铺几城。2人口了,可以锤移民了。第1支移民只要80锤。而奇观巨石阵需要180锤。对于能稳发教来说,巨石阵的价值只有每回合+2信仰。无视巨石阵步骤是: 圣坛→神庙。锤巨石阵的步骤是: 巨石阵→圣坛→神庙。有了神庙才能出传教士,对比一下步骤,抢巨石阵让传教士晚出10回合+、而彼得更多时间去开分城,分城却又不止2信仰加成。总结下来就是:抢巨石阵是件亏本的买卖,不锤。小段总结贴士:圣坛 → 神庙(神庙建成后能购入传教士) →寺庙(寺庙建成后能购入使徒,解锁在政策树最下线,优先走吧。)购买传教士、使徒都需要花费信仰值。技巧要点那么明白了以上基本知识,那么玩法很简单。这时只需要告诉大家秘籍要点就能轻松洗全图:1、信仰值使徒买买买。看升级选项,别升级。有升级到劝导者的留下来待机、别升级,别升级!!! (没有劝导者项的就随便升级用掉,先去拿洗邻居)2、继续买,有的继续待机。3、存了一堆,批量升级成劝导者,传一次一个城,去洗全世界吧。每种升级项只可选一次,选择升级后,下次购买就永远不会出现这升级项。 为了能有更多劝导者,劝导者不升级,待机,存下来更多再集体出发。一只一只买,没有劝导者的,随便选一项升级再激活审判、强化信条与随便用掉洗邻居。而有劝导者的留下来。一只一只买是节省的技巧,上面已经说,每种升级项只可选一次,选择升级后,下次购买就永远不会出现这升级项。那么每买一只看一只,没有的用掉,那么下一只出未使用过的劝导者升级项机率就会提高了。比一次买两只或多只才去查看要事半功倍。防洗教的技巧:1、不玩宗教胜利,只想防他人洗教,那么圣坛可挨城建,图个方便。买个使徒万年待机在圣坛里。若对方是使徒优先判定攻击你的使徒。因站在圣坛的关系,都是送人头。2、城里放着审判官,必要时原地满血复活。3、也可以放6个侦察兵,没有修护费,挨着城待机即可。
但是6里还是可以坐地的移民,玩过文明5的玩家都知道过神蹲妹子是必不可少的,抢妹子既省自己回合又拖慢了ai一举多得。这一代的开局套路也跟上一代相同,不过抢的不是妹子了,而是移民开局套路说到开局。在5里,移民被抢是只会变妹子的,如果离你最近的ai隔了十万八千里,移民连渣都不会留给你。首先开局存档,棒子侦察兵出门找ai的位置,注意留心的是ai分城的方位。以及可以踩到的蘑菇和首发的城邦。这样找到最近的ai位置之后就可以读档了。开局的位置最好有丘陵树和丘陵石头之类的1粮三锤的格子,这样侦察兵5回合就可以出门了。回到初始档,棒子出门踩蘑菇以及首发科技文化和军事城邦,这就给了我们操作空间,把神级难度ai自带的两个移民全部变成自己的,难度直接变新手。具体步骤刷图是必不可少的
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