梦幻西游2 现在pt这么加点,梦幻西游pt龟怎么加点
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1,梦幻西游pt龟怎么加点
pt的话.,
我自从梦幻开始到现在一直玩的都是pt.
我经常冲新区.
至于我的加点方法.
30级以前.
全加魔.
每次魔用完.
点一点.
就可以回满mp.
30级洗点之后就加3耐2血.
至于魔不够用.
那么就靠冥思去增加.
如果区里新手比较多.
那么可以先去黑山老妖那里给冥思点满先.
然后等帮派慢慢成立壮大.
在去帮派里点技能.
冥思.一定要点满了.
2,梦幻西游PT强人加点法
个人觉得69 你还是2T2N1M,后期可以把点洗掉+N普驼山:
[1魔1血3耐]-这种加法防高,但是血比较少,后期给自己点个灯,然后就可以法术打对方了.1魔是保证魔法够用.
[2血3耐]-这样加虽然魔底了,但是血气多,适合速战.
3,梦幻西游中PT怎么点
3种加法……
1.3耐2血,后期点冥想……
2.4耐1血,69 89比武专用,但要保证修炼和冥想以及强身
3.5耐……这种加法比较流行,但基本属于人名币玩家的选择,对装备和修炼以及技能要求比较高,但后期很厉害5耐是 JP 因为靠BB打 自己帮它++血 而自己也死不了
4,梦幻西游PT应该点加点
你好,我练了一个155J的PT,现在大部分技能已经160了,正在换修炼果,以我练了4年的经验来看,加点没有一个固定的模式,不是非要2血3耐加到死的,是根据实际情况调整的.
我在初期加过一点,前60J是2血2耐1魔,60-80是3血2耐,到80J又换成3耐2血,到了130之后是4耐1血,飞身后5耐.满级后洗了20点左右的魔.现在穿好垃圾装备无临时2000防5200血980灵,配根高灵就绝对双抗了.
特技我配了愤怒腰带(必备),JQ,罗汉,屠刀,笑里.现在正在拉速度,PT加速度可以分担封要做的事情,比如笑对方的辅助系防止对方使用大型特技,笑对方攻击系防止使用特技,使用特技使对方攻击力下降,或者使我方攻击力上升,对对方使用法宝等等.你可以说不加速度PT也可以做到这些,但是所产生的效果要下回合才显示出来,但是速度快就不同了,效果当回合显示作用更直接.
具体需要多少速度要看本服的攻击系的速度,155J一般450左右应该够了,不过要不要加这是看个人喜好的.看你想怎么练了,普通的+法:2魔2耐1体 2耐2体1魔
5,梦幻西游里面PT怎么加点最好呢
2体2耐1魔:这种加法适用于,装备对灵力提高不多,只好从加点上找的玩家。这种加法也不少人加。当然此法的优点是血可以,耐也可以,还提高了灵力和蓝长
我推荐这种。我是这么加的,感觉很不错不好意思 哦
现在有好多都说PT该加 《魔 敏》
晕死拉 是想让我们PT 冲强者位置上下台吗?你们这样也太黑心呢把别害那些新人行吗?
想玩PT的姐妹
告诉你们 PT有2种
一种是 搞定敌人
一种是 保护队友 《 被敌人搞定的 》
PT姐妹你想做那种 如果你是加呢魔的 敏的 就是被敌人搞定的那型 这我不想多说
正题
《PT姐妹如果的PT如果在不受封的作用下没什么门派能抗PT》
1 PT是固定伤害 这就表示呢藐视敌人的一切属性 这意味着什么知道吗 自己好好想想 《建议去多多问问有名人士别上他们骗子的当 他们的目的就是想让PT冲强者的位置下来 (不是王者 没有王者只有强者)》
2 PT根本不需要加蓝因为蓝够我们用就行呢 《 你点到80计能一下秒300+自己去算算 10下就3000+ 想想 只要你们自己能抗住敌人 10下攻击 不管级多高抗多强 他都是睡地板 是吗自己好好想想 10下法只需要多少蓝?500点蓝 有600点还可以咒敌人一次你看看蓝在PT来说是永远也不缺的 而且还有辅助计能加蓝的我们PT缺蓝吗?》
所以 我建议 PT没必要去在乎什么蓝少 速度慢之内的 就只要在乎能不能抗住敌人10攻击就行呢 能你就嬴 〈强者就是你〉 不能就是垃圾 〈睡地板去〉
我在这只想说这么一点为的是保护我们PT的强者位置 请那些没有良心用计谋要害PT新人的你们觉得好收吗?想成为强者都有可能别去害那些新人行吗?
记住 游戏人生 游戏人生 难道你们人生也是这样去害人的吗?
建议PT姐妹别加
魔 〈因为我们永远也不缺魔〉
敏 〈因为有女儿呢!而且速度对我们来说不在乎〉
攻 〈因为我们不是物理攻击的〉
建议PT姐妹可以随着装备好坏来加点 但是前提必须是
体 和 耐
〈 你也可以 2 体 3耐 也可以 3体2耐 也可以平分 〉
最好是跟着装备走
因为装备本来加防加血 所以看看装备怎么样在去加点 说到这就需要提前 1 到2级买装备 好查看 怎么加点
以上是个人意见 为的只是保护PT的强者位置
呵呵 希望 PT新人们 多多发扬我们PT哦 要想成为真正的强者还需要你们的一票请牢牢记住 只要你能抗住敌人 那你就是强者 这是我的经验分享 拜拜
如果PT姐妹需要帮忙 可以加我 我在 广1 壁海银沙 名字叫 舞→妹妹 ID5507909 需要帮忙不懂我我们一起一起分享分享心得行吗 ?呵呵
PT:同上,加点也可以3耐1.5体0.5魔,毕竟对魔的需要没ES多.带上单法肉盾BB,先给人和自己带帽子和点灯.然后再来法术.
6,梦幻PT怎么加点好
普陀的主要加点流派 PT只要不加力,都是有道理的,个人爱好而矣。现主要按加魔与否分为两大流派: (一)不加魔流派(又称血耐流派) 1、2血3耐:钢板型PT,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就轻松过2000,血够长。 2、3血2耐:超级肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血绝对厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血轻松过8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。 3、3耐以上甚至4耐:超级钢板,这种加法。我个人是不支持的。特别是4耐,点数有限,耐加了这么多,血有多少?后梦幻时期,多少人和宠是固定伤害了,血太少,同门PT,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤害,就倒地。个人认为PT血也不容忽视,你的对手不止高攻,也不止法术系,还有各种固定伤害的人和宠。 4、血和耐各半或加得相差不多:此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想。 以上四种不加魔的加法,我个人较支持第1与第4点,主要我是从服战角度来看。单个服务器来说,第2点也可以。不加魔的前提是装备上能找回灵力,再不加魔,灵力也要够高,至少也最好接近900吧。 (二)加魔流派(又称双抗流派) 1、官方上推荐的加点是走双抗路线即1体2魔2耐。这种加法,我个人不赞成。一共5点,魔防各加2点,这种双抗加法是想抗攻法双强,其实导致两个都不强,血还短。众所周知,PT加魔只是增加蓝长和些许灵力,对于固定伤害本身并没有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人还站着,就可以加血,可以吃药解封,可以用特技……只有有血,才有机会拥有一切,而加血同样也可以增加灵力。PT灵力永远不能和龙宫比:龙宫灵高、血少,是因为龙宫法伤高,可以给对手造成高伤害,所以血不用太多而且龙宫也是玩尸战的好手,这是龙宫高灵低血的资本;而PT不一样,PT伤害低,倒下就容易让双龙看死,血防是PT打持久战的资本。现在龙宫都在走血耐路线了,如果PT不发挥自身的优势而走高灵,那不如改投龙宫!现在有些衣服打舍利的龙宫,就走的这个路线,加2到2.5魔,其余血耐。 如果有人说:PT不加魔,面对服战的多龙队,灵力哪够用?那么,我可以回答你:不加魔的PT灵力绝对够用,蓝也绝对够用。我在后面的叙述中,将列举不加魔PT的服战代表人物,有兴趣的可以关注相关录相。看下,不加魔的PT在服战中,面对多龙队的对手,灵力到底够不够用?因为自己是从以前的加魔到现在的全部洗掉,所以对此深有体会。 2、2体2耐1魔:这种加法适用于,装备对灵力提高不多,只好从加点上找的玩家。这种加法也不少人加。当然此法的优点是血可以,耐还可以,还提高了灵力和蓝长。 3、3耐左右,100左右点魔,其他点数为血:这是当前较流行的加法。3耐保证高防,100点左右魔加灵力和蓝长,血也不会太少。但试想一下:比如100点魔力、100点体质与100点耐力相差在哪,取舍在哪?100点魔力比100点体多40点灵力,但少1000多血;100点魔力比100点耐多50灵力,但少150到200点防。灵力、血长、防的取舍是什么?一切由自己视个人装备决定。 谈不上流派的其他加法: 对于PT是否加敏,我个人不支持。点数有限,何必费在敏上。PT再快,快不过封系吧?如果人的敏加太多,血敏宠得浪费多少点在敏上?你想快,可以在鞋上打上多段黑宝石,PT比龙宫快就可以,主要加灵。 综上所述:点数有限,按己所需。视自己装备,慎加每点。没有最好的加法,只要最适合自己的。 普陀两大流派的主要代表人物(当前服战为主) 流派—:不加魔PT的代表人物(排名无先后): 上海老街——打死臭小严(9联甲组季军参赛队员) 牡丹江——碧川百合子(9联甲组8强参赛队员) 兴安岭——婧格格(9联甲组16强参赛队员) 不加魔流派中,碧川百合子加了非常少的蓝,可以忽略。 流派二:加魔PT的代表人物(排名无先后): 晚芳亭——飞菲飞(9联甲组冠军队员) 悬空寺——死死若丸(无服战经历) 加魔流派中,飞菲飞是只加了1魔,死死若丸是走双抗路线,加的魔较多。
7,梦幻西游PT加点
普陀的主要加点流派 PT只要不加力,都是有道理的,个人爱好而矣。现主要按加魔与否分为两大流派: (一)不加魔流派(又称血耐流派) 1、2血3耐:钢板型PT,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就轻松过2000,血够长。 2、3血2耐:超级肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血绝对厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血轻松过8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。 3、3耐以上甚至4耐:超级钢板,这种加法。我个人是不支持的。特别是4耐,点数有限,耐加了这么多,血有多少?后梦幻时期,多少人和宠是固定伤害了,血太少,同门PT,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤害,就倒地。个人认为PT血也不容忽视,你的对手不止高攻,也不止法术系,还有各种固定伤害的人和宠。 4、血和耐各半或加得相差不多:此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想。 以上四种不加魔的加法,我个人较支持第1与第4点,主要我是从服战角度来看。单个服务器来说,第2点也可以。不加魔的前提是装备上能找回灵力,再不加魔,灵力也要够高,至少也最好接近900吧。 (二)加魔流派(又称双抗流派) 1、官方上推荐的加点是走双抗路线即1体2魔2耐。这种加法,我个人不赞成。一共5点,魔防各加2点,这种双抗加法是想抗攻法双强,其实导致两个都不强,血还短。众所周知,PT加魔只是增加蓝长和些许灵力,对于固定伤害本身并没有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人还站着,就可以加血,可以吃药解封,可以用特技……只有有血,才有机会拥有一切,而加血同样也可以增加灵力。PT灵力永远不能和龙宫比:龙宫灵高、血少,是因为龙宫法伤高,可以给对手造成高伤害,所以血不用太多而且龙宫也是玩尸战的好手,这是龙宫高灵低血的资本;而PT不一样,PT伤害低,倒下就容易让双龙看死,血防是PT打持久战的资本。现在龙宫都在走血耐路线了,如果PT不发挥自身的优势而走高灵,那不如改投龙宫!现在有些衣服打舍利的龙宫,就走的这个路线,加2到2.5魔,其余血耐。 如果有人说:PT不加魔,面对服战的多龙队,灵力哪够用?那么,我可以回答你:不加魔的PT灵力绝对够用,蓝也绝对够用。我在后面的叙述中,将列举不加魔PT的服战代表人物,有兴趣的可以关注相关录相。看下,不加魔的PT在服战中,面对多龙队的对手,灵力到底够不够用?因为自己是从以前的加魔到现在的全部洗掉,所以对此深有体会。 2、2体2耐1魔:这种加法适用于,装备对灵力提高不多,只好从加点上找的玩家。这种加法也不少人加。当然此法的优点是血可以,耐还可以,还提高了灵力和蓝长。 3、3耐左右,100左右点魔,其他点数为血:这是当前较流行的加法。3耐保证高防,100点左右魔加灵力和蓝长,血也不会太少。但试想一下:比如100点魔力、100点体质与100点耐力相差在哪,取舍在哪?100点魔力比100点体多40点灵力,但少1000多血;100点魔力比100点耐多50灵力,但少150到200点防。灵力、血长、防的取舍是什么?一切由自己视个人装备决定。 谈不上流派的其他加法: 对于PT是否加敏,我个人不支持。点数有限,何必费在敏上。PT再快,快不过封系吧?如果人的敏加太多,血敏宠得浪费多少点在敏上?你想快,可以在鞋上打上多段黑宝石,PT比龙宫快就可以,主要加灵。 综上所述:点数有限,按己所需。视自己装备,慎加每点。没有最好的加法,只要最适合自己的。 普陀两大流派的主要代表人物(当前服战为主) PK 用 2T2N1M 一般的话就是 2T3N 或 2T2.5N0.5 敏现在的PT比较流行3耐2血吧!最主要以这两个属性为主,有血有防,两全其美。。望LZ采纳,谢谢
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