梦幻西游固伤天阵还是雷阵,梦幻是天阵好还是雷阵好要名确制出
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1,梦幻是天阵好还是雷阵好要名确制出
那就要看谁用了。天阵是全队加伤害加灵力的。而雷阵则是加固定伤害。要是DT用的话就是天阵好多了。要是DF。或者PT用就要雷阵好。那要看你看什么用了
如果对方的队伍不是很强或者说是NPC 速度比较慢的队伍 天真还是比较有特色的,除了速度天阵还是很出色的
如果对方的实力不比你弱的话,简易用雷,雷在速度方面比天有优势,不过我个人认为,雷的速度还是没有鸟快,可能我是DT的原因,我单方面比较喜欢鸟
2,梦幻西游里天阵和雷阵哪个好
天阵物伤法伤+20% 但减10%速 雷阵前三个加20%固伤 后两个10%物伤 BB伤害+10% 看队伍配置来选择阵。 
3,梦幻西游LG学天阵好还是雷阵好
天阵必学的,是平常任务 剧情用。去D5烧双的话用雷阵好。天阵 天阵所有人攻击魔法全部+%20速度降低 雷镇是加宝宝攻击%20队长攻击效果提升 我建议LG学天阵 我就是LG 呵呵 祝你好运学天阵要好多咯 因为去任务的时候 你是法系用天阵是最好的 用雷阵 是加法术固定的 和BB攻击的 天 人+物理法术伤害+20% 速度—10% 被普通克
雷 队长和2,3位置+20%固定伤害 4,5和BB全+10%物理法术伤害 被龙克
4,梦幻西游5开两个力天宫一大唐一普陀一盘丝用天阵好
天阵,DT学,因为DT不能挂机,所以用来带队是最适合的。雷阵被普通阵克制,自身受伤+5%,对敌伤害-5%,除非你是3个固伤,否则是不建议用雷阵,雷阵1-3位加固定伤害,4-5号增加法术/物理攻击10%,宠物也增加10%,但是被普通阵克制,所以4-5号物理/法术攻击只增加5%,宠物也只增加5%,而且全员受到伤害都增加5%。而天阵,全员速度-20%,增加法术/物理伤害20%,由于天阵克制普通阵,全员对敌伤害增加5%,也就是全员物理/法术伤害增加25%,受到伤害-5%。所以天阵是对普通阵最好的阵法,没有之一,也是最贵的一本。开雷吧,mw带队,pt和ps放23,dt和tg放45。天阵只是大众化的,不能给固定加伤害,效果没有雷阵好。 追问: 雷4 5位子加法伤~~~~#24 追问: mw带队啊 ?呵呵 你认为那? 回答: 我自己就是09pt,用的雷。123固定。45是任何伤害
5,梦幻是天阵好还是雷绝阵好
抓鬼时,PT NR固定伤害的威力和LG的龙卷MW的飞砂比较差距很大,因为天阵,LG和MW的伤害会+20%,再因为克性,会+25%的伤害。而雷阵,+20%后又被克5%,等于只加了15%,固定伤害原本就不能和法系比,而雷阵加的效果又没天阵强所以,人的战斗力方面差距太大太大。(4号5号位置?物理法术+10%?被克5%只加5%,还有必要和那25%比吗?)正常的抓鬼队伍人的伤害效果,天阵的输出多太多了,遇到双抗鬼,只要不垃圾的队伍 都可以1回合,最多两回合解决吧?雷阵也就是这样吧!)
现在,比较BB伤害,假设每只攻BB打一下都有总4000(可以了吧,给雷阵继续占点便宜好了),因为雷阵影响BB,所以克性方面也一样,只加5%攻击而已,每只多200点,5只BB共多了1000,这1000,恐怕天阵和雷阵人的伤害效果的差距远远不只这么点点。
伤害比不过天阵,抗打方面天阵还有那5%克性,雷还被普通克5%,不用比较。
综上,答案显而易见
6,梦幻西游 5女儿用天阵还是雷阵
如图看出了女儿村的暗器攻击属于固定伤害。但是虽然说是固定伤害,但又不是很完全的固定伤害。 天阵和雷阵都能影响女儿村秒的伤害。不信你可以去试试。 至于天阵和雷阵的话,女儿跟爱天阵。 但是说真的,玩过女儿村的应该都知道的, 女儿村有非凡的存在的“暗器” 雷阵暗器比天阵活动方面少10%伤害,因为雷阵被普通阵克5%,不要以为怪物就没阵了。一般都是满10个怪的普通阵。如果你BB牛逼的可以可以用雷 全是血BB的话还是用天比较好 雷会加BB伤害的,天阵对女儿的暗器伤害是有加成的雷阵不管有没有 肯定是没天阵多的 至于天阵对宝宝的属性 肯定也是加成的毕竟换雷 换天 我没发现宝宝的输出有什么区别梦幻西游5女儿用雷阵,因为雷阵是大幅度增加固定伤害的攻击,女儿属于固定伤害。 雷阵效果:攻击型阵法,阵后三人固定攻击效果提升阵前二人攻击效果提升,全队的召唤兽攻击效果提升。 队长和阵中2人增加20%固定伤害(包暗器)阵前2人增加10%伤害效果 所带召唤兽全部增加10%的效果(包括物理和法术)你可以问一下梦幻精灵 女儿的毒镖属于固定伤害 而且你女儿还能加力么 天阵虽然对法术有加成 但不如雷阵明显 而且雷阵队攻宠有加成 属于任务必备的阵法
7,梦幻是天阵好还是雷绝阵好
天阵好一些。天阵的伤害要高。首先,根据很多玩家对天阵和雷阵的伤害输出做出统计,得出天阵任然是伤害最高的阵,然后就是雷阵和天阵只是说伤害提高,但是提高的幅度并没有指出,所以就靠玩家的经验得出,最后大多数玩家根据伤害输出得出天阵的伤害要高。雷阵 1 2 3 3个位置加固定伤害的 比如PS PT DF。 4 52个位置是加物理伤害的。 所有BB都加物理伤害。天阵 是所有人都加物理伤害和法术伤害 加的比雷阵多。BB没属性加成 一般烧双活动都用天的。每个阵都有自己的好处和坏处。天阵可以克其他的阵。而且其他阵也可以克天阵。 雷觉也是一样的道理抓鬼时,PT NR固定伤害的威力和LG的龙卷MW的飞砂比较差距很大,因为天阵,LG和MW的伤害会+20%,再因为克性,会+25%的伤害。而雷阵,+20%后又被克5%,等于只加了15%,固定伤害原本就不能和法系比,而雷阵加的效果又没天阵强所以,人的战斗力方面差距太大太大。(4号5号位置?物理法术+10%?被克5%只加5%,还有必要和那25%比吗?)正常的抓鬼队伍人的伤害效果,天阵的输出多太多了,遇到双抗鬼,只要不垃圾的队伍 都可以1回合,最多两回合解决吧?雷阵也就是这样吧!)现在,比较BB伤害,假设每只攻BB打一下都有总4000(可以了吧,给雷阵继续占点便宜好了),因为雷阵影响BB,所以克性方面也一样,只加5%攻击而已,每只多200点,5只BB共多了1000,这1000,恐怕天阵和雷阵人的伤害效果的差距远远不只这么点点。伤害比不过天阵,抗打方面天阵还有那5%克性,雷还被普通克5%,不用比较。综上,答案显而易见
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