乐芙兰对线攻略,乐芙兰怎么对线
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1,乐芙兰怎么对线
乐芙兰对线:对线期可以选择主w副q,这样自身的消耗能力和清兵能力都是比较强的,线上可以选择用qwa这样的连招来消耗敌人,但是注意w不要停留过多的时间,以免被人反手,在qw过去的时候如果有e的机会就e住人,e会在少许的时间内定住敌人,这样我们是有可能击杀敌人的,六级之后可以选择去上下路游走gank,帮助队友建立优势,利用自身的爆发去击杀敌人也是不错的选择。
2,英雄联盟中操作难度较大的诡术妖姬乐芙兰怎么对线
牛头,牛头酋长妖姬w过来,你就Q,然后w顶回塔下,这样塔会打他。只要两个回合下来,你就会发现你没蓝了,你得回城补蓝。他要想杀你,他就得越泉,那你还不分分钟反杀。牛头,牛头酋长妖姬w过来,你就Q,然后w顶回塔下,这样塔会打他。只要两个回合下来,你就会发现你没蓝了,你得回城补蓝。他要想杀你,他就得越泉,那你还不分分钟反杀。莫甘娜,拥有不稳定的长时间控制,CD较短的范围持续伤害,并附带斩杀效果,E技能更是她成名的神技,高额魔法护盾且免疫控制技能,缺点是CD较长,大招范围减速后续可控制,被动是赖线神技的法术回血。而诡术妖姬,拥有极高的单杀能力,但极其吃链子的命中率,单体伤害极高,极其容易滚雪球却没有传统法师所需要的后期团战AOE伤害的能力,一旦前期没有拿到优势,在后期除却偷人,十分乏力。这两者如若碰面,从2015年MSI,EDG对阵SKT时,Pawn将军选出莫甘娜对阵世界第一妖姬Faker的那场比赛,便可见一斑,没有任何职业战队敢在决赛bo5中放出Faker的全胜妖姬,也没有任何选手有足够的自信在面对Faker的妖姬时一定不被打爆,而EDG在那场经典的BO5中便放出了Faker的妖姬,在所有人都替EDG捏一把汗时,Pawn选出了莫甘娜完美克制妖姬,并帮助EDG获得了MSI的冠军,比赛中Pawn对莫甘娜的使用也可以给大家很多帮助。众所周知,妖姬是一位极其追求线上的英雄,这是一个劣势局甚至均势局都无法发挥太大作用的英雄,因而,所有喜爱妖姬的玩家都是脾气极其暴躁,线上疯狂换血,而在换血中,妖姬又极其吃e技能的命中率,在高手妖姬手中,往往换血到可以一套带走的时候,单杀和雪球便产生了,然而莫甘娜的e则完美的克制了妖姬的控制技能,并抵挡了一部分伤害。在很难单杀的情况下,莫甘娜又可以靠W清理兵线,让妖姬陷入很难单杀,一直补塔刀的处境,即便被在魔法盾的CD期,被消耗一定血量,莫甘娜依然可以依靠W技能配合被动,使自己的血量保持在健康的状况。最恶心的是,许多妖姬前期无法击杀,并非高玩的妖姬很容易在六级时试图单杀,很随意的使用了W和大招,却忽略了莫甘娜六级时的伤害,大招过后,Q接W,很容易击杀一个脆皮妖姬。综上所述,同等水平下,莫甘娜是可以克制妖姬的。牛头,牛头酋长妖姬w过来,你就Q,然后w顶回塔下,这样塔会打他。只要两个回合下来,你就会发现你没蓝了,你得回城补蓝。他要想杀你,他就得越泉,那你还不分分钟反杀。莫甘娜,拥有不稳定的长时间控制,CD较短的范围持续伤害,并附带斩杀效果,E技能更是她成名的神技,高额魔法护盾且免疫控制技能,缺点是CD较长,大招范围减速后续可控制,被动是赖线神技的法术回血。而诡术妖姬,拥有极高的单杀能力,但极其吃链子的命中率,单体伤害极高,极其容易滚雪球却没有传统法师所需要的后期团战AOE伤害的能力,一旦前期没有拿到优势,在后期除却偷人,十分乏力。这两者如若碰面,从2015年MSI,EDG对阵SKT时,Pawn将军选出莫甘娜对阵世界第一妖姬Faker的那场比赛,便可见一斑,没有任何职业战队敢在决赛bo5中放出Faker的全胜妖姬,也没有任何选手有足够的自信在面对Faker的妖姬时一定不被打爆,而EDG在那场经典的BO5中便放出了Faker的妖姬,在所有人都替EDG捏一把汗时,Pawn选出了莫甘娜完美克制妖姬,并帮助EDG获得了MSI的冠军,比赛中Pawn对莫甘娜的使用也可以给大家很多帮助。众所周知,妖姬是一位极其追求线上的英雄,这是一个劣势局甚至均势局都无法发挥太大作用的英雄,因而,所有喜爱妖姬的玩家都是脾气极其暴躁,线上疯狂换血,而在换血中,妖姬又极其吃e技能的命中率,在高手妖姬手中,往往换血到可以一套带走的时候,单杀和雪球便产生了,然而莫甘娜的e则完美的克制了妖姬的控制技能,并抵挡了一部分伤害。在很难单杀的情况下,莫甘娜又可以靠W清理兵线,让妖姬陷入很难单杀,一直补塔刀的处境,即便被在魔法盾的CD期,被消耗一定血量,莫甘娜依然可以依靠W技能配合被动,使自己的血量保持在健康的状况。最恶心的是,许多妖姬前期无法击杀,并非高玩的妖姬很容易在六级时试图单杀,很随意的使用了W和大招,却忽略了莫甘娜六级时的伤害,大招过后,Q接W,很容易击杀一个脆皮妖姬。综上所述,同等水平下,莫甘娜是可以克制妖姬的。对线上:2级就可以尝试q-w连招消耗对手,qw加一发平A可以触发电刑,这一套伤害很高,3级时如果链子中了,对方三分之二血就可以上点燃杀掉了。6级时妖姬线上消耗能力很强,不要跟对面打一波,你的R肯定比对面好的快。游走上:妖姬一定要游走带起节奏,你可以去找对面打野,也可以直接gank上下路,妖姬因为w的机制越塔很厉害。所以多跑肯定会有收获。妖姬的灵活性和前期高伤害在小规模战里很厉害。团战上:妖姬团战不厉害,想办法在侧面或者后面偷掉后排,另外妖姬一定要等对面点控没了在上,灵活用w和r风筝对手和躲技能。最后说下妖姬连招:线上Qw消耗草丛蹲人EQRW远程无伤消耗:WQRE远程收人头:WRQE留人:ERQW牛头,牛头酋长妖姬w过来,你就Q,然后w顶回塔下,这样塔会打他。只要两个回合下来,你就会发现你没蓝了,你得回城补蓝。他要想杀你,他就得越泉,那你还不分分钟反杀。莫甘娜,拥有不稳定的长时间控制,CD较短的范围持续伤害,并附带斩杀效果,E技能更是她成名的神技,高额魔法护盾且免疫控制技能,缺点是CD较长,大招范围减速后续可控制,被动是赖线神技的法术回血。而诡术妖姬,拥有极高的单杀能力,但极其吃链子的命中率,单体伤害极高,极其容易滚雪球却没有传统法师所需要的后期团战AOE伤害的能力,一旦前期没有拿到优势,在后期除却偷人,十分乏力。这两者如若碰面,从2015年MSI,EDG对阵SKT时,Pawn将军选出莫甘娜对阵世界第一妖姬Faker的那场比赛,便可见一斑,没有任何职业战队敢在决赛bo5中放出Faker的全胜妖姬,也没有任何选手有足够的自信在面对Faker的妖姬时一定不被打爆,而EDG在那场经典的BO5中便放出了Faker的妖姬,在所有人都替EDG捏一把汗时,Pawn选出了莫甘娜完美克制妖姬,并帮助EDG获得了MSI的冠军,比赛中Pawn对莫甘娜的使用也可以给大家很多帮助。众所周知,妖姬是一位极其追求线上的英雄,这是一个劣势局甚至均势局都无法发挥太大作用的英雄,因而,所有喜爱妖姬的玩家都是脾气极其暴躁,线上疯狂换血,而在换血中,妖姬又极其吃e技能的命中率,在高手妖姬手中,往往换血到可以一套带走的时候,单杀和雪球便产生了,然而莫甘娜的e则完美的克制了妖姬的控制技能,并抵挡了一部分伤害。在很难单杀的情况下,莫甘娜又可以靠W清理兵线,让妖姬陷入很难单杀,一直补塔刀的处境,即便被在魔法盾的CD期,被消耗一定血量,莫甘娜依然可以依靠W技能配合被动,使自己的血量保持在健康的状况。最恶心的是,许多妖姬前期无法击杀,并非高玩的妖姬很容易在六级时试图单杀,很随意的使用了W和大招,却忽略了莫甘娜六级时的伤害,大招过后,Q接W,很容易击杀一个脆皮妖姬。综上所述,同等水平下,莫甘娜是可以克制妖姬的。对线上:2级就可以尝试q-w连招消耗对手,qw加一发平A可以触发电刑,这一套伤害很高,3级时如果链子中了,对方三分之二血就可以上点燃杀掉了。6级时妖姬线上消耗能力很强,不要跟对面打一波,你的R肯定比对面好的快。游走上:妖姬一定要游走带起节奏,你可以去找对面打野,也可以直接gank上下路,妖姬因为w的机制越塔很厉害。所以多跑肯定会有收获。妖姬的灵活性和前期高伤害在小规模战里很厉害。团战上:妖姬团战不厉害,想办法在侧面或者后面偷掉后排,另外妖姬一定要等对面点控没了在上,灵活用w和r风筝对手和躲技能。最后说下妖姬连招:线上Qw消耗草丛蹲人EQRW远程无伤消耗:WQRE远程收人头:WRQE留人:ERQW 主系主宰带电刑、猛然冲击、眼球收集器、贪欲猎手,副系巫术带法力流系带、超然 ,属性加成点法强、生命值。 出装推荐 出门装腐蚀药剂,中期核心卢登、鬼书、中娅 ,后期补充大帽子和法穿杖,鞋子选择法穿鞋 游戏打法 前期利用自己的QW技能尝试消耗,Q+W+A触发电刑打伤害,在换血上占到一定优势 ,配合腐蚀药剂 更好回复。团战卡好视野,找机会来输出,利用QRWE连招可以打出成吨爆发,配合电刑和点燃击杀可能性非常高 ,而且即使击杀失败,也可以利用自己的二段W回到原处,保证自己的安全,配合多段位移和控制以及被动的隐身分身,再加上女妖或者中娅的装备加持 ,妖姬的团战生存能力很强。——————求大佬给个赞(?˙▽˙?)谢谢啦牛头,牛头酋长妖姬w过来,你就Q,然后w顶回塔下,这样塔会打他。只要两个回合下来,你就会发现你没蓝了,你得回城补蓝。他要想杀你,他就得越泉,那你还不分分钟反杀。莫甘娜,拥有不稳定的长时间控制,CD较短的范围持续伤害,并附带斩杀效果,E技能更是她成名的神技,高额魔法护盾且免疫控制技能,缺点是CD较长,大招范围减速后续可控制,被动是赖线神技的法术回血。而诡术妖姬,拥有极高的单杀能力,但极其吃链子的命中率,单体伤害极高,极其容易滚雪球却没有传统法师所需要的后期团战AOE伤害的能力,一旦前期没有拿到优势,在后期除却偷人,十分乏力。这两者如若碰面,从2015年MSI,EDG对阵SKT时,Pawn将军选出莫甘娜对阵世界第一妖姬Faker的那场比赛,便可见一斑,没有任何职业战队敢在决赛bo5中放出Faker的全胜妖姬,也没有任何选手有足够的自信在面对Faker的妖姬时一定不被打爆,而EDG在那场经典的BO5中便放出了Faker的妖姬,在所有人都替EDG捏一把汗时,Pawn选出了莫甘娜完美克制妖姬,并帮助EDG获得了MSI的冠军,比赛中Pawn对莫甘娜的使用也可以给大家很多帮助。众所周知,妖姬是一位极其追求线上的英雄,这是一个劣势局甚至均势局都无法发挥太大作用的英雄,因而,所有喜爱妖姬的玩家都是脾气极其暴躁,线上疯狂换血,而在换血中,妖姬又极其吃e技能的命中率,在高手妖姬手中,往往换血到可以一套带走的时候,单杀和雪球便产生了,然而莫甘娜的e则完美的克制了妖姬的控制技能,并抵挡了一部分伤害。在很难单杀的情况下,莫甘娜又可以靠W清理兵线,让妖姬陷入很难单杀,一直补塔刀的处境,即便被在魔法盾的CD期,被消耗一定血量,莫甘娜依然可以依靠W技能配合被动,使自己的血量保持在健康的状况。最恶心的是,许多妖姬前期无法击杀,并非高玩的妖姬很容易在六级时试图单杀,很随意的使用了W和大招,却忽略了莫甘娜六级时的伤害,大招过后,Q接W,很容易击杀一个脆皮妖姬。综上所述,同等水平下,莫甘娜是可以克制妖姬的。对线上:2级就可以尝试q-w连招消耗对手,qw加一发平A可以触发电刑,这一套伤害很高,3级时如果链子中了,对方三分之二血就可以上点燃杀掉了。6级时妖姬线上消耗能力很强,不要跟对面打一波,你的R肯定比对面好的快。游走上:妖姬一定要游走带起节奏,你可以去找对面打野,也可以直接gank上下路,妖姬因为w的机制越塔很厉害。所以多跑肯定会有收获。妖姬的灵活性和前期高伤害在小规模战里很厉害。团战上:妖姬团战不厉害,想办法在侧面或者后面偷掉后排,另外妖姬一定要等对面点控没了在上,灵活用w和r风筝对手和躲技能。最后说下妖姬连招:线上Qw消耗草丛蹲人EQRW远程无伤消耗:WQRE远程收人头:WRQE留人:ERQW 主系主宰带电刑、猛然冲击、眼球收集器、贪欲猎手,副系巫术带法力流系带、超然 ,属性加成点法强、生命值。 出装推荐 出门装腐蚀药剂,中期核心卢登、鬼书、中娅 ,后期补充大帽子和法穿杖,鞋子选择法穿鞋 游戏打法 前期利用自己的QW技能尝试消耗,Q+W+A触发电刑打伤害,在换血上占到一定优势 ,配合腐蚀药剂 更好回复。团战卡好视野,找机会来输出,利用QRWE连招可以打出成吨爆发,配合电刑和点燃击杀可能性非常高 ,而且即使击杀失败,也可以利用自己的二段W回到原处,保证自己的安全,配合多段位移和控制以及被动的隐身分身,再加上女妖或者中娅的装备加持 ,妖姬的团战生存能力很强。——————求大佬给个赞(?˙▽˙?)谢谢啦《英雄联盟》中的妖姬,相信很多玩家都体验过,她虽然被削弱过几次,但是依然高居刺客英雄榜的首位!尤其对于职业玩家来说,对于妖姬更是爱不释手!那么,妖姬该如何对线?如何打团?有哪些高端的玩法呢?一起来看看:在对线时:玩家主要是利用WQ稳定来触发印记,然后利用WE(Q),反制突进英雄的EQW。在团战时:玩家要利用AOE来连招,对于被削弱后的妖姬,由于双W伤害比较低,玩家想要用好AOE,就要用印记,而印记是有一定的冷却时间的,一般玩家习惯用WRWWWRQ,来有效的进行连招!高端玩法:就是不仅可以高效率的输出,同时还能利用自身的技能来灵活的走位,躲避对手的攻击!一般用的最多的高端玩法是:利用EW来隐形和变向,简单来说在用E技能以后,马上用W,这样可以让对手看不见攻击方向!我是东方,大家怎么看呢?欢迎留言谈谈自己的看法,喜欢的朋友点击关注!牛头,牛头酋长妖姬w过来,你就Q,然后w顶回塔下,这样塔会打他。只要两个回合下来,你就会发现你没蓝了,你得回城补蓝。他要想杀你,他就得越泉,那你还不分分钟反杀。莫甘娜,拥有不稳定的长时间控制,CD较短的范围持续伤害,并附带斩杀效果,E技能更是她成名的神技,高额魔法护盾且免疫控制技能,缺点是CD较长,大招范围减速后续可控制,被动是赖线神技的法术回血。而诡术妖姬,拥有极高的单杀能力,但极其吃链子的命中率,单体伤害极高,极其容易滚雪球却没有传统法师所需要的后期团战AOE伤害的能力,一旦前期没有拿到优势,在后期除却偷人,十分乏力。这两者如若碰面,从2015年MSI,EDG对阵SKT时,Pawn将军选出莫甘娜对阵世界第一妖姬Faker的那场比赛,便可见一斑,没有任何职业战队敢在决赛bo5中放出Faker的全胜妖姬,也没有任何选手有足够的自信在面对Faker的妖姬时一定不被打爆,而EDG在那场经典的BO5中便放出了Faker的妖姬,在所有人都替EDG捏一把汗时,Pawn选出了莫甘娜完美克制妖姬,并帮助EDG获得了MSI的冠军,比赛中Pawn对莫甘娜的使用也可以给大家很多帮助。众所周知,妖姬是一位极其追求线上的英雄,这是一个劣势局甚至均势局都无法发挥太大作用的英雄,因而,所有喜爱妖姬的玩家都是脾气极其暴躁,线上疯狂换血,而在换血中,妖姬又极其吃e技能的命中率,在高手妖姬手中,往往换血到可以一套带走的时候,单杀和雪球便产生了,然而莫甘娜的e则完美的克制了妖姬的控制技能,并抵挡了一部分伤害。在很难单杀的情况下,莫甘娜又可以靠W清理兵线,让妖姬陷入很难单杀,一直补塔刀的处境,即便被在魔法盾的CD期,被消耗一定血量,莫甘娜依然可以依靠W技能配合被动,使自己的血量保持在健康的状况。最恶心的是,许多妖姬前期无法击杀,并非高玩的妖姬很容易在六级时试图单杀,很随意的使用了W和大招,却忽略了莫甘娜六级时的伤害,大招过后,Q接W,很容易击杀一个脆皮妖姬。综上所述,同等水平下,莫甘娜是可以克制妖姬的。对线上:2级就可以尝试q-w连招消耗对手,qw加一发平A可以触发电刑,这一套伤害很高,3级时如果链子中了,对方三分之二血就可以上点燃杀掉了。6级时妖姬线上消耗能力很强,不要跟对面打一波,你的R肯定比对面好的快。游走上:妖姬一定要游走带起节奏,你可以去找对面打野,也可以直接gank上下路,妖姬因为w的机制越塔很厉害。所以多跑肯定会有收获。妖姬的灵活性和前期高伤害在小规模战里很厉害。团战上:妖姬团战不厉害,想办法在侧面或者后面偷掉后排,另外妖姬一定要等对面点控没了在上,灵活用w和r风筝对手和躲技能。最后说下妖姬连招:线上Qw消耗草丛蹲人EQRW远程无伤消耗:WQRE远程收人头:WRQE留人:ERQW 主系主宰带电刑、猛然冲击、眼球收集器、贪欲猎手,副系巫术带法力流系带、超然 ,属性加成点法强、生命值。 出装推荐 出门装腐蚀药剂,中期核心卢登、鬼书、中娅 ,后期补充大帽子和法穿杖,鞋子选择法穿鞋 游戏打法 前期利用自己的QW技能尝试消耗,Q+W+A触发电刑打伤害,在换血上占到一定优势 ,配合腐蚀药剂 更好回复。团战卡好视野,找机会来输出,利用QRWE连招可以打出成吨爆发,配合电刑和点燃击杀可能性非常高 ,而且即使击杀失败,也可以利用自己的二段W回到原处,保证自己的安全,配合多段位移和控制以及被动的隐身分身,再加上女妖或者中娅的装备加持 ,妖姬的团战生存能力很强。——————求大佬给个赞(?˙▽˙?)谢谢啦《英雄联盟》中的妖姬,相信很多玩家都体验过,她虽然被削弱过几次,但是依然高居刺客英雄榜的首位!尤其对于职业玩家来说,对于妖姬更是爱不释手!那么,妖姬该如何对线?如何打团?有哪些高端的玩法呢?一起来看看:在对线时:玩家主要是利用WQ稳定来触发印记,然后利用WE(Q),反制突进英雄的EQW。在团战时:玩家要利用AOE来连招,对于被削弱后的妖姬,由于双W伤害比较低,玩家想要用好AOE,就要用印记,而印记是有一定的冷却时间的,一般玩家习惯用WRWWWRQ,来有效的进行连招!高端玩法:就是不仅可以高效率的输出,同时还能利用自身的技能来灵活的走位,躲避对手的攻击!一般用的最多的高端玩法是:利用EW来隐形和变向,简单来说在用E技能以后,马上用W,这样可以让对手看不见攻击方向!我是东方,大家怎么看呢?欢迎留言谈谈自己的看法,喜欢的朋友点击关注!IG夺冠相信大家都得到了诡术妖姬源计划的皮肤,不过有很多玩家不喜欢妖姬,反而经常被妖姬制裁。如何制裁讨厌的妖姬首先我们要明确妖姬强在哪里?首先妖姬的爆发高,其次在于机动性强,就算我们可以战胜她,但是她一心求退的话,也不容易抓住她。就这两点就让妖姬拥有了很高的人气,在中后期一个成型的妖姬可以在团战前期对敌方造成高额的伤害,并且对于后排有毁灭性的打击。而妖姬的劣势在于如果她线上打不出优势,那么她的爆发以及强度就会大打折扣,并且她对于前排的处理能力比较差,也就是说妖姬属于一个偏向于前中期的英雄。下面我们来说一说哪些英雄可以制裁妖姬第一位:正义巨像 加里奥加里奥是一个非常无赖的英雄,原因在于不管了对上任何英雄,他打线永远是均势,可能我们补刀失误会被敌人压制一些补刀,当然了这个数值最多最多也不会超过20个,以至于加里奥目前属于版本强势的中单英雄没有之一。加里奥打妖姬需要注意的其实没有什么太多的细节,就是线上稳住补刀,别去和她在前期作死,其他的就没什么了,只要我们拥有了等级以及装备以后,妖姬就对线上是奈何不了我们的,我们的团战能力还比妖姬强,中期我们只需要推线找机会利用大招支援即可。甚至我们可以直接出卢登鬼书打爆发流的加里奥,这样的加里奥一个Q甚至可以将敌方大部分英雄打到残血。第二位:影流之主 劫劫是出了名的好打妖姬,原因在于劫的伤害比较高,而且可以出饮魔刀抵抗妖姬的伤害,并且劫的大招也比较克制妖姬,毕竟我们可以规避掉她的伤害,而她没有办法躲避掉我们的伤害。只要前两级不去作死,三级以后利用WQE消耗妖姬的血量,她是没有办法的,等到6级以后,只要她交出自己的W,那么我们就可以给大招上去锤她。这个动图是来自韩服高端局排位赛的,其中劫是DOPA而妖姬是faker,我们都知道李哥的妖姬非常的强,不过这一次dopa的劫单杀了faker,虽说这只是一局排位赛,不过就英雄克制而言,也是可以说明问题的,劫可以克制妖姬,只要慢慢打,妖姬是拿劫没有办法的。最后一位:虚空行者 卡萨丁老丁一般看到对面选择妖姬就觉得这一局稳了,原因在于卡萨丁非常克制妖姬这一英雄。只要对手打野不是一直针对我们,那么我们就能在线上轻松的战胜她。卡萨丁打妖姬记住一句话:“她Q你,你Q她,捏着W往回拉。”妖姬一般都是起手Q后手W,最后再释放E技能,而卡萨丁拥有一个护盾以及15的魔法抗性,以至于我们在换血的时候,绝对是赚的,只要我们在Q的状态下,吃妖姬什么技能都可以,在平时状态下,QE这两个技能也是随便吃的,只要我们在她W的时候,利用我们的W戳她一下,那么我们就是非常赚的。如果大家稳健的话,可以出一个水银鞋,这样不光可以规避掉妖姬的伤害,E技能的控制时间也可以减少很多,只要按照老丁说的去做,我们有一个时光以后就能追着妖姬去锤了。牛头,牛头酋长妖姬w过来,你就Q,然后w顶回塔下,这样塔会打他。只要两个回合下来,你就会发现你没蓝了,你得回城补蓝。他要想杀你,他就得越泉,那你还不分分钟反杀。牛头,牛头酋长妖姬w过来,你就Q,然后w顶回塔下,这样塔会打他。只要两个回合下来,你就会发现你没蓝了,你得回城补蓝。他要想杀你,他就得越泉,那你还不分分钟反杀。莫甘娜,拥有不稳定的长时间控制,CD较短的范围持续伤害,并附带斩杀效果,E技能更是她成名的神技,高额魔法护盾且免疫控制技能,缺点是CD较长,大招范围减速后续可控制,被动是赖线神技的法术回血。而诡术妖姬,拥有极高的单杀能力,但极其吃链子的命中率,单体伤害极高,极其容易滚雪球却没有传统法师所需要的后期团战AOE伤害的能力,一旦前期没有拿到优势,在后期除却偷人,十分乏力。这两者如若碰面,从2015年MSI,EDG对阵SKT时,Pawn将军选出莫甘娜对阵世界第一妖姬Faker的那场比赛,便可见一斑,没有任何职业战队敢在决赛bo5中放出Faker的全胜妖姬,也没有任何选手有足够的自信在面对Faker的妖姬时一定不被打爆,而EDG在那场经典的BO5中便放出了Faker的妖姬,在所有人都替EDG捏一把汗时,Pawn选出了莫甘娜完美克制妖姬,并帮助EDG获得了MSI的冠军,比赛中Pawn对莫甘娜的使用也可以给大家很多帮助。众所周知,妖姬是一位极其追求线上的英雄,这是一个劣势局甚至均势局都无法发挥太大作用的英雄,因而,所有喜爱妖姬的玩家都是脾气极其暴躁,线上疯狂换血,而在换血中,妖姬又极其吃e技能的命中率,在高手妖姬手中,往往换血到可以一套带走的时候,单杀和雪球便产生了,然而莫甘娜的e则完美的克制了妖姬的控制技能,并抵挡了一部分伤害。在很难单杀的情况下,莫甘娜又可以靠W清理兵线,让妖姬陷入很难单杀,一直补塔刀的处境,即便被在魔法盾的CD期,被消耗一定血量,莫甘娜依然可以依靠W技能配合被动,使自己的血量保持在健康的状况。最恶心的是,许多妖姬前期无法击杀,并非高玩的妖姬很容易在六级时试图单杀,很随意的使用了W和大招,却忽略了莫甘娜六级时的伤害,大招过后,Q接W,很容易击杀一个脆皮妖姬。综上所述,同等水平下,莫甘娜是可以克制妖姬的。牛头,牛头酋长妖姬w过来,你就Q,然后w顶回塔下,这样塔会打他。只要两个回合下来,你就会发现你没蓝了,你得回城补蓝。他要想杀你,他就得越泉,那你还不分分钟反杀。莫甘娜,拥有不稳定的长时间控制,CD较短的范围持续伤害,并附带斩杀效果,E技能更是她成名的神技,高额魔法护盾且免疫控制技能,缺点是CD较长,大招范围减速后续可控制,被动是赖线神技的法术回血。而诡术妖姬,拥有极高的单杀能力,但极其吃链子的命中率,单体伤害极高,极其容易滚雪球却没有传统法师所需要的后期团战AOE伤害的能力,一旦前期没有拿到优势,在后期除却偷人,十分乏力。这两者如若碰面,从2015年MSI,EDG对阵SKT时,Pawn将军选出莫甘娜对阵世界第一妖姬Faker的那场比赛,便可见一斑,没有任何职业战队敢在决赛bo5中放出Faker的全胜妖姬,也没有任何选手有足够的自信在面对Faker的妖姬时一定不被打爆,而EDG在那场经典的BO5中便放出了Faker的妖姬,在所有人都替EDG捏一把汗时,Pawn选出了莫甘娜完美克制妖姬,并帮助EDG获得了MSI的冠军,比赛中Pawn对莫甘娜的使用也可以给大家很多帮助。众所周知,妖姬是一位极其追求线上的英雄,这是一个劣势局甚至均势局都无法发挥太大作用的英雄,因而,所有喜爱妖姬的玩家都是脾气极其暴躁,线上疯狂换血,而在换血中,妖姬又极其吃e技能的命中率,在高手妖姬手中,往往换血到可以一套带走的时候,单杀和雪球便产生了,然而莫甘娜的e则完美的克制了妖姬的控制技能,并抵挡了一部分伤害。在很难单杀的情况下,莫甘娜又可以靠W清理兵线,让妖姬陷入很难单杀,一直补塔刀的处境,即便被在魔法盾的CD期,被消耗一定血量,莫甘娜依然可以依靠W技能配合被动,使自己的血量保持在健康的状况。最恶心的是,许多妖姬前期无法击杀,并非高玩的妖姬很容易在六级时试图单杀,很随意的使用了W和大招,却忽略了莫甘娜六级时的伤害,大招过后,Q接W,很容易击杀一个脆皮妖姬。综上所述,同等水平下,莫甘娜是可以克制妖姬的。对线上:2级就可以尝试q-w连招消耗对手,qw加一发平A可以触发电刑,这一套伤害很高,3级时如果链子中了,对方三分之二血就可以上点燃杀掉了。6级时妖姬线上消耗能力很强,不要跟对面打一波,你的R肯定比对面好的快。游走上:妖姬一定要游走带起节奏,你可以去找对面打野,也可以直接gank上下路,妖姬因为w的机制越塔很厉害。所以多跑肯定会有收获。妖姬的灵活性和前期高伤害在小规模战里很厉害。团战上:妖姬团战不厉害,想办法在侧面或者后面偷掉后排,另外妖姬一定要等对面点控没了在上,灵活用w和r风筝对手和躲技能。最后说下妖姬连招:线上Qw消耗草丛蹲人EQRW远程无伤消耗:WQRE远程收人头:WRQE留人:ERQW牛头,牛头酋长妖姬w过来,你就Q,然后w顶回塔下,这样塔会打他。只要两个回合下来,你就会发现你没蓝了,你得回城补蓝。他要想杀你,他就得越泉,那你还不分分钟反杀。莫甘娜,拥有不稳定的长时间控制,CD较短的范围持续伤害,并附带斩杀效果,E技能更是她成名的神技,高额魔法护盾且免疫控制技能,缺点是CD较长,大招范围减速后续可控制,被动是赖线神技的法术回血。而诡术妖姬,拥有极高的单杀能力,但极其吃链子的命中率,单体伤害极高,极其容易滚雪球却没有传统法师所需要的后期团战AOE伤害的能力,一旦前期没有拿到优势,在后期除却偷人,十分乏力。这两者如若碰面,从2015年MSI,EDG对阵SKT时,Pawn将军选出莫甘娜对阵世界第一妖姬Faker的那场比赛,便可见一斑,没有任何职业战队敢在决赛bo5中放出Faker的全胜妖姬,也没有任何选手有足够的自信在面对Faker的妖姬时一定不被打爆,而EDG在那场经典的BO5中便放出了Faker的妖姬,在所有人都替EDG捏一把汗时,Pawn选出了莫甘娜完美克制妖姬,并帮助EDG获得了MSI的冠军,比赛中Pawn对莫甘娜的使用也可以给大家很多帮助。众所周知,妖姬是一位极其追求线上的英雄,这是一个劣势局甚至均势局都无法发挥太大作用的英雄,因而,所有喜爱妖姬的玩家都是脾气极其暴躁,线上疯狂换血,而在换血中,妖姬又极其吃e技能的命中率,在高手妖姬手中,往往换血到可以一套带走的时候,单杀和雪球便产生了,然而莫甘娜的e则完美的克制了妖姬的控制技能,并抵挡了一部分伤害。在很难单杀的情况下,莫甘娜又可以靠W清理兵线,让妖姬陷入很难单杀,一直补塔刀的处境,即便被在魔法盾的CD期,被消耗一定血量,莫甘娜依然可以依靠W技能配合被动,使自己的血量保持在健康的状况。最恶心的是,许多妖姬前期无法击杀,并非高玩的妖姬很容易在六级时试图单杀,很随意的使用了W和大招,却忽略了莫甘娜六级时的伤害,大招过后,Q接W,很容易击杀一个脆皮妖姬。综上所述,同等水平下,莫甘娜是可以克制妖姬的。对线上:2级就可以尝试q-w连招消耗对手,qw加一发平A可以触发电刑,这一套伤害很高,3级时如果链子中了,对方三分之二血就可以上点燃杀掉了。6级时妖姬线上消耗能力很强,不要跟对面打一波,你的R肯定比对面好的快。游走上:妖姬一定要游走带起节奏,你可以去找对面打野,也可以直接gank上下路,妖姬因为w的机制越塔很厉害。所以多跑肯定会有收获。妖姬的灵活性和前期高伤害在小规模战里很厉害。团战上:妖姬团战不厉害,想办法在侧面或者后面偷掉后排,另外妖姬一定要等对面点控没了在上,灵活用w和r风筝对手和躲技能。最后说下妖姬连招:线上Qw消耗草丛蹲人EQRW远程无伤消耗:WQRE远程收人头:WRQE留人:ERQWADC遭遇发育极端的妖姬,除了等死别无他途。妖姬不同于其他刺客那般一套依赖技能的命中率,技能一旦丢空伤害锐减,妖姬具有刺客中最稳定的爆发输出模式,其中经典QR二连是指向性连招,W过去任意QR衔接技能或普攻所带来的伤害十分可观,因此前期滚起绝大优势的妖姬能杀到脆皮胆寒,甚至杀到对手只敢龟缩在泉水挂机。有了优势的妖姬杀脆皮如屠猪狗。不消技能全部命中,随便放个技能触发电刑对手就吃不消了。至于让AD出一些防御装来抵御妖姬的侵袭也不太现实,大概率也抵消不住妖姬的恐怖伤害,再者说前期AD能出什么优质防御装,是秒表还是绿叉?秒表在某种意义上和等死没啥区别,而前期出绿叉也不一定能从妖姬手中活下来,反倒是降低自身输出,拖缓了成型节奏。我个人看法必须有人限制妖姬的输出环境才能遏制妖姬的屠杀节奏,纵观联盟保护型英雄,璐璐是个不错的选择,技能WER都能对妖姬造成威胁,并且可以误导妖姬对AD斩杀线的判断,如果自家队友辅助操作犀利,外加控制繁多的话,那么游戏还有那么点胜算,反之就别想那么多了,默默15结束。牛头,牛头酋长妖姬w过来,你就Q,然后w顶回塔下,这样塔会打他。只要两个回合下来,你就会发现你没蓝了,你得回城补蓝。他要想杀你,他就得越泉,那你还不分分钟反杀。莫甘娜,拥有不稳定的长时间控制,CD较短的范围持续伤害,并附带斩杀效果,E技能更是她成名的神技,高额魔法护盾且免疫控制技能,缺点是CD较长,大招范围减速后续可控制,被动是赖线神技的法术回血。而诡术妖姬,拥有极高的单杀能力,但极其吃链子的命中率,单体伤害极高,极其容易滚雪球却没有传统法师所需要的后期团战AOE伤害的能力,一旦前期没有拿到优势,在后期除却偷人,十分乏力。这两者如若碰面,从2015年MSI,EDG对阵SKT时,Pawn将军选出莫甘娜对阵世界第一妖姬Faker的那场比赛,便可见一斑,没有任何职业战队敢在决赛bo5中放出Faker的全胜妖姬,也没有任何选手有足够的自信在面对Faker的妖姬时一定不被打爆,而EDG在那场经典的BO5中便放出了Faker的妖姬,在所有人都替EDG捏一把汗时,Pawn选出了莫甘娜完美克制妖姬,并帮助EDG获得了MSI的冠军,比赛中Pawn对莫甘娜的使用也可以给大家很多帮助。众所周知,妖姬是一位极其追求线上的英雄,这是一个劣势局甚至均势局都无法发挥太大作用的英雄,因而,所有喜爱妖姬的玩家都是脾气极其暴躁,线上疯狂换血,而在换血中,妖姬又极其吃e技能的命中率,在高手妖姬手中,往往换血到可以一套带走的时候,单杀和雪球便产生了,然而莫甘娜的e则完美的克制了妖姬的控制技能,并抵挡了一部分伤害。在很难单杀的情况下,莫甘娜又可以靠W清理兵线,让妖姬陷入很难单杀,一直补塔刀的处境,即便被在魔法盾的CD期,被消耗一定血量,莫甘娜依然可以依靠W技能配合被动,使自己的血量保持在健康的状况。最恶心的是,许多妖姬前期无法击杀,并非高玩的妖姬很容易在六级时试图单杀,很随意的使用了W和大招,却忽略了莫甘娜六级时的伤害,大招过后,Q接W,很容易击杀一个脆皮妖姬。综上所述,同等水平下,莫甘娜是可以克制妖姬的。对线上:2级就可以尝试q-w连招消耗对手,qw加一发平A可以触发电刑,这一套伤害很高,3级时如果链子中了,对方三分之二血就可以上点燃杀掉了。6级时妖姬线上消耗能力很强,不要跟对面打一波,你的R肯定比对面好的快。游走上:妖姬一定要游走带起节奏,你可以去找对面打野,也可以直接gank上下路,妖姬因为w的机制越塔很厉害。所以多跑肯定会有收获。妖姬的灵活性和前期高伤害在小规模战里很厉害。团战上:妖姬团战不厉害,想办法在侧面或者后面偷掉后排,另外妖姬一定要等对面点控没了在上,灵活用w和r风筝对手和躲技能。最后说下妖姬连招:线上Qw消耗草丛蹲人EQRW远程无伤消耗:WQRE远程收人头:WRQE留人:ERQWADC遭遇发育极端的妖姬,除了等死别无他途。妖姬不同于其他刺客那般一套依赖技能的命中率,技能一旦丢空伤害锐减,妖姬具有刺客中最稳定的爆发输出模式,其中经典QR二连是指向性连招,W过去任意QR衔接技能或普攻所带来的伤害十分可观,因此前期滚起绝大优势的妖姬能杀到脆皮胆寒,甚至杀到对手只敢龟缩在泉水挂机。有了优势的妖姬杀脆皮如屠猪狗。不消技能全部命中,随便放个技能触发电刑对手就吃不消了。至于让AD出一些防御装来抵御妖姬的侵袭也不太现实,大概率也抵消不住妖姬的恐怖伤害,再者说前期AD能出什么优质防御装,是秒表还是绿叉?秒表在某种意义上和等死没啥区别,而前期出绿叉也不一定能从妖姬手中活下来,反倒是降低自身输出,拖缓了成型节奏。我个人看法必须有人限制妖姬的输出环境才能遏制妖姬的屠杀节奏,纵观联盟保护型英雄,璐璐是个不错的选择,技能WER都能对妖姬造成威胁,并且可以误导妖姬对AD斩杀线的判断,如果自家队友辅助操作犀利,外加控制繁多的话,那么游戏还有那么点胜算,反之就别想那么多了,默默15结束。 主系主宰带电刑、猛然冲击、眼球收集器、贪欲猎手,副系巫术带法力流系带、超然 ,属性加成点法强、生命值。 出装推荐 出门装腐蚀药剂,中期核心卢登、鬼书、中娅 ,后期补充大帽子和法穿杖,鞋子选择法穿鞋 游戏打法 前期利用自己的QW技能尝试消耗,Q+W+A触发电刑打伤害,在换血上占到一定优势 ,配合腐蚀药剂 更好回复。团战卡好视野,找机会来输出,利用QRWE连招可以打出成吨爆发,配合电刑和点燃击杀可能性非常高 ,而且即使击杀失败,也可以利用自己的二段W回到原处,保证自己的安全,配合多段位移和控制以及被动的隐身分身,再加上女妖或者中娅的装备加持 ,妖姬的团战生存能力很强。——————求大佬给个赞(?˙▽˙?)谢谢啦牛头,牛头酋长妖姬w过来,你就Q,然后w顶回塔下,这样塔会打他。只要两个回合下来,你就会发现你没蓝了,你得回城补蓝。他要想杀你,他就得越泉,那你还不分分钟反杀。莫甘娜,拥有不稳定的长时间控制,CD较短的范围持续伤害,并附带斩杀效果,E技能更是她成名的神技,高额魔法护盾且免疫控制技能,缺点是CD较长,大招范围减速后续可控制,被动是赖线神技的法术回血。而诡术妖姬,拥有极高的单杀能力,但极其吃链子的命中率,单体伤害极高,极其容易滚雪球却没有传统法师所需要的后期团战AOE伤害的能力,一旦前期没有拿到优势,在后期除却偷人,十分乏力。这两者如若碰面,从2015年MSI,EDG对阵SKT时,Pawn将军选出莫甘娜对阵世界第一妖姬Faker的那场比赛,便可见一斑,没有任何职业战队敢在决赛bo5中放出Faker的全胜妖姬,也没有任何选手有足够的自信在面对Faker的妖姬时一定不被打爆,而EDG在那场经典的BO5中便放出了Faker的妖姬,在所有人都替EDG捏一把汗时,Pawn选出了莫甘娜完美克制妖姬,并帮助EDG获得了MSI的冠军,比赛中Pawn对莫甘娜的使用也可以给大家很多帮助。众所周知,妖姬是一位极其追求线上的英雄,这是一个劣势局甚至均势局都无法发挥太大作用的英雄,因而,所有喜爱妖姬的玩家都是脾气极其暴躁,线上疯狂换血,而在换血中,妖姬又极其吃e技能的命中率,在高手妖姬手中,往往换血到可以一套带走的时候,单杀和雪球便产生了,然而莫甘娜的e则完美的克制了妖姬的控制技能,并抵挡了一部分伤害。在很难单杀的情况下,莫甘娜又可以靠W清理兵线,让妖姬陷入很难单杀,一直补塔刀的处境,即便被在魔法盾的CD期,被消耗一定血量,莫甘娜依然可以依靠W技能配合被动,使自己的血量保持在健康的状况。最恶心的是,许多妖姬前期无法击杀,并非高玩的妖姬很容易在六级时试图单杀,很随意的使用了W和大招,却忽略了莫甘娜六级时的伤害,大招过后,Q接W,很容易击杀一个脆皮妖姬。综上所述,同等水平下,莫甘娜是可以克制妖姬的。对线上:2级就可以尝试q-w连招消耗对手,qw加一发平A可以触发电刑,这一套伤害很高,3级时如果链子中了,对方三分之二血就可以上点燃杀掉了。6级时妖姬线上消耗能力很强,不要跟对面打一波,你的R肯定比对面好的快。游走上:妖姬一定要游走带起节奏,你可以去找对面打野,也可以直接gank上下路,妖姬因为w的机制越塔很厉害。所以多跑肯定会有收获。妖姬的灵活性和前期高伤害在小规模战里很厉害。团战上:妖姬团战不厉害,想办法在侧面或者后面偷掉后排,另外妖姬一定要等对面点控没了在上,灵活用w和r风筝对手和躲技能。最后说下妖姬连招:线上Qw消耗草丛蹲人EQRW远程无伤消耗:WQRE远程收人头:WRQE留人:ERQWADC遭遇发育极端的妖姬,除了等死别无他途。妖姬不同于其他刺客那般一套依赖技能的命中率,技能一旦丢空伤害锐减,妖姬具有刺客中最稳定的爆发输出模式,其中经典QR二连是指向性连招,W过去任意QR衔接技能或普攻所带来的伤害十分可观,因此前期滚起绝大优势的妖姬能杀到脆皮胆寒,甚至杀到对手只敢龟缩在泉水挂机。有了优势的妖姬杀脆皮如屠猪狗。不消技能全部命中,随便放个技能触发电刑对手就吃不消了。至于让AD出一些防御装来抵御妖姬的侵袭也不太现实,大概率也抵消不住妖姬的恐怖伤害,再者说前期AD能出什么优质防御装,是秒表还是绿叉?秒表在某种意义上和等死没啥区别,而前期出绿叉也不一定能从妖姬手中活下来,反倒是降低自身输出,拖缓了成型节奏。我个人看法必须有人限制妖姬的输出环境才能遏制妖姬的屠杀节奏,纵观联盟保护型英雄,璐璐是个不错的选择,技能WER都能对妖姬造成威胁,并且可以误导妖姬对AD斩杀线的判断,如果自家队友辅助操作犀利,外加控制繁多的话,那么游戏还有那么点胜算,反之就别想那么多了,默默15结束。 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