赛尔号圣灵谱尼攻略,赛尔号谱尼攻略
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1,赛尔号谱尼攻略
虚无:双防查尔顿耗技能放固若金汤就行速度比他慢也没事照样有用再来几瓶150的药耗完之后用必中技能杀掉。(空间跳跃,回避等无效) 元素:(空间跳跃,回避等有效)再加上双防查尔顿耗完之后用里奥斯鬼火杀或一只光系加一只暗影系看眼色打死 能量:(空间跳跃,回避等有效)加双防查尔顿耗完后用格斗或龙系精灵强化六次打尽量多准备几只攻击高的2只就够了。 生命:(空间跳跃,回避等有效)再加上双防查尔顿耗完之后用格斗或龙系精灵强化六次打他每次回复2000血强化六次能打2000+要多打 轮回::(空间跳跃,回避等有效)加双防查尔顿耗完后用格斗或龙系精灵强化六次打别打死剩一点点时用会空间跳跃,回避等耗技能精灵补充PP用闪光艾菲亚打比方用无限之光打死后谱尼血和PP全加满用空间跳跃20次死后还双防查尔顿耗后用格斗或龙系精灵强化六次打死。 永恒:无限PP用轻强化的精灵打几下用哈默慢慢把他打死或用绝命秒死。 圣洁:无限PP轻强化,索比拉特大招减他命中用魔焰鲁斯依卡莱恩用属性打能打多少打多少最后哈默强化六次注意补血打死一能打1000+如果用圣光气就用回避躲开(我自己亲身经历抄袭者死)选我谢谢
2,赛尔号圣灵谱尼圣光联军怎么打
1、 第一关:获得圣灵谱尼。来到圣灵之杯赛尔行囊,这一关,只需要 奉上赛尔豆、泰坦之灵、最好的祝福和追随圣光联军的口号就能通过了,所以,只要点击下图的“奉上”按钮即可通关。2、 第二关:荣光记忆。这关的通关要求是击败萨格罗斯、肯扎特和肯迪尔。通过这关的要点是带上绿火,战斗时谱尼先用圣光气引爆,再用大招即可过关。3、 第三关:盛夏之风。这一关是要与圣奥斯卡和圣迈尔斯进行试炼,只要积累3000点圣灵之力就可以过关了。4、 第四关:圣光联军。 这关是要分别击败欧德奈瑞、星域之魂、六界帝神、阴冥妖姬即可过关。每天有10次免费挑战机会。5、 第五关:光明之愿。这一关需要先击败圣灵之魂迈尔斯和圣灵守护奥斯卡,击败这两个圣灵后会分别获得光明之祝和光明之福。接着用光明之祝和光明之福各1个,可以点亮或者熄灭任意两个圣灵之环,知道点亮8个圣灵之环即可过关。6、 第六关:圣灵主宰。每天开启不同的神圣之环挑战,击败圣灵谱尼可积累当日神圣之环进度,7个神圣之环进度都累积到7进度后即可过关。7、 完成了六个通关,就可以将谱尼进化为圣灵谱尼。
3,赛尔号谱尼圣灵觉醒第四弹攻略 圣能生命怎么得
登录赛尔号,点击左上角的航行日志,选择精彩活动里面的谱尼特训。来到圣光领域,点击本周新的特性内容,生命圣殿特训。这次特训主要是提高谱尼防御能力值40点。当你顺利完成谱尼防御40点提升后,可直接获得精灵圣能生命。
4,在如今的4399赛尔号中新手如何快速过谱尼
圣灵谱尼全程攻略,三件套建议钻石一键,平民非要肝的可以尝试!激活活动的圣灵六环,就能完成谱尼超进化,进化需要消耗谱尼(包括刻印的转化)。赛尔行囊:给圣光之子奉上需要的东西即可过关(赛尔豆*10w、泰坦之灵*5w、经验*3w、超级体力药剂*100),难度无。如果道具不够可以直接去实验室购买所需要的药剂,其余要求都很少。荣光记忆:使用系统提供的谱尼将其击败,只要是系统给精灵系列基本都是能过的。相对于击败萨格罗斯、肯扎特和肯迪尔即可过关,难度无。盛夏之风:击败圣奥斯卡和圣迈尔斯,累积足够3000点圣灵之力即可过关。奥斯卡和迈尔斯都是野怪难度,就是现在新手送的摩哥斯或者米瑞斯都能过,克制系可以直接秒。每次可以积累400点圣灵之力,需要两天才可以全部打够,钻石可以增加次数。圣光联军:按照要求分别击败欧德奈瑞、星域之魂、六界帝神、阴冥妖姬即可过关。到了这一关就有一点难度了,BOSS天生攻击+2。先制<3,单精灵对战。所以先制是有用的,第一个普通系精灵王欧德奈瑞要求单次伤害超过1000,平民可以直接上艾欧丽娅,先制只要加攻击到2第五或者有女直接可以强推。星域之魂,固伤超高,如果吃月亮瞬间死。这里可以直接王哈先手加大招强轰(王哈是PVE必备精灵,想要打活动精灵不花钱必须入手它)。六界帝神要求是5回合之内击败Boss,四倍可以强攻战术有效。邪灵系四倍克制,最快就是用万妖王摩哥斯直接带走,也可以用王哈、艾欧丽娅这样攻击力高的平民热门来强攻。阴冥妖姬要求致命一击来击败,随便上一只技能有引爆的精灵即可强攻。难度适中,如果在这一关感觉吃力,那么最后一关会很费劲。光明之愿:击败圣灵之魂迈尔斯和圣灵守护奥斯卡激活圣灵之环,也就是经典的点灯游戏,能打过不一定能点亮。所以要最稳定的打法,在研究了那么久之后,平民稳定十场七-八胜没问题。迈尔斯攻略:需要准备的精灵有索比斯(消强减伤,没有猪八戒也可以,再没有可以上王哈做消强精灵)、幻境界皇(主刀手)、其余可以当作替死宠。这一关迈尔斯每回合固伤220,而且攻击有概率会秒杀我方、属性会疲惫我方。没有索比斯建议带绿火,反正就是不能让回合开始就把幻境秒了。不够可以带防御或者体力珠子,再不行吃全属性正能量。先上精灵消强,然后直接上幻境无脑先三,如果不上属性稳定过。用了属性会疲惫我方,如果疲惫,瞬间换精灵,换回来再先三,绿火伤害可观。奥斯卡攻略:奥斯卡天生攻击+2,先制+2>3(+3的情况是你上回合速度超过它,下回合它必定先手),每回合转移我方强化,每回合附加220点固伤。所以第一只精灵上去消强,然后慢速被秒,+3先手再回归我方。精灵队伍首发消强,什么都可以,就是消了之后记得第二招慢速150大招送死,这样会让先制再次转移到我方身上。第二只就是主攻精灵,可以王哈,但是要注意血量控制,因为奥斯卡高概率吃月亮,吃了必死。我在这里推荐强攻战术,克制系增伤强攻,一个先手拿下。主刀手阿尔蒂克,平民双属性精灵王,入手就是耗时间,但是相对于平民玩家来说,这个精灵值得花那个时间去弄。其余就可以上一个补刀,有引爆的上引爆。稳定打法:消强,然后上引爆,引爆死了之后秘战王两个大招一个先手直接带走,根本没有它吃月亮的瞬间,吃月亮大概是在五分之一的时候,两个后手,最后先三必定先手,秘战王增伤效果显著。圣灵主宰:每日首次击败圣灵谱尼,必定积累1次进度,7个神圣之环进度都累积到7进度后即可过关。比较费时间,最稳定的打法就是王哈引爆打法,然后残血换精灵送死然后补刀送固伤,毕竟低配的王哈还是伤害太低。其他就死引爆还是王哈做主刀手,这主要是因为平民玩家精灵少的缘故。平民最快的还有一种方法,但是需要两只索比斯,第一只索比斯保护引爆,引爆后第二只减伤保护主刀手毁灭机甲,两次末日冲击波强轰,如果还轰不死就只能上补刀了。这个不怎么稳,建议每天慢慢打个首胜一点点肝。三件套:总共要50个圣灵之光,说句不好听的,对于零氪玩家来说,就是淘米一定要让你花钱。必先必秒,血量1万,我方仅特攻有效,属性无效。这样就限定了很多精灵。不死大队打法我打了一个多月才弄出来一个第五然后放弃,吃月亮能吃的让人头疼。每天给精灵吃正能量,最后正能量都不够了。果然,如果我能有一个表姐,再加两只年费给BUFF,我感觉基本没有什么是我打不过的。所以有条件的赛尔可以尝试使用引爆不死大队强攻,没有的玩家还是建议钻石一键,毕竟圣灵谱尼可是目前战斗力、种族值最高的一只精灵,但是对于不打PVP的玩家来说,它的作用还没有索伦森大,就是拿下圣灵谱尼,也只不过是拿了一个固定BAN位而已。圣灵谱尼全程攻略,三件套建议钻石一键,平民非要肝的可以尝试!激活活动的圣灵六环,就能完成谱尼超进化,进化需要消耗谱尼(包括刻印的转化)。赛尔行囊:给圣光之子奉上需要的东西即可过关(赛尔豆*10w、泰坦之灵*5w、经验*3w、超级体力药剂*100),难度无。如果道具不够可以直接去实验室购买所需要的药剂,其余要求都很少。荣光记忆:使用系统提供的谱尼将其击败,只要是系统给精灵系列基本都是能过的。相对于击败萨格罗斯、肯扎特和肯迪尔即可过关,难度无。盛夏之风:击败圣奥斯卡和圣迈尔斯,累积足够3000点圣灵之力即可过关。奥斯卡和迈尔斯都是野怪难度,就是现在新手送的摩哥斯或者米瑞斯都能过,克制系可以直接秒。每次可以积累400点圣灵之力,需要两天才可以全部打够,钻石可以增加次数。圣光联军:按照要求分别击败欧德奈瑞、星域之魂、六界帝神、阴冥妖姬即可过关。到了这一关就有一点难度了,BOSS天生攻击+2。先制<3,单精灵对战。所以先制是有用的,第一个普通系精灵王欧德奈瑞要求单次伤害超过1000,平民可以直接上艾欧丽娅,先制只要加攻击到2第五或者有女直接可以强推。星域之魂,固伤超高,如果吃月亮瞬间死。这里可以直接王哈先手加大招强轰(王哈是PVE必备精灵,想要打活动精灵不花钱必须入手它)。六界帝神要求是5回合之内击败Boss,四倍可以强攻战术有效。邪灵系四倍克制,最快就是用万妖王摩哥斯直接带走,也可以用王哈、艾欧丽娅这样攻击力高的平民热门来强攻。阴冥妖姬要求致命一击来击败,随便上一只技能有引爆的精灵即可强攻。难度适中,如果在这一关感觉吃力,那么最后一关会很费劲。光明之愿:击败圣灵之魂迈尔斯和圣灵守护奥斯卡激活圣灵之环,也就是经典的点灯游戏,能打过不一定能点亮。所以要最稳定的打法,在研究了那么久之后,平民稳定十场七-八胜没问题。迈尔斯攻略:需要准备的精灵有索比斯(消强减伤,没有猪八戒也可以,再没有可以上王哈做消强精灵)、幻境界皇(主刀手)、其余可以当作替死宠。这一关迈尔斯每回合固伤220,而且攻击有概率会秒杀我方、属性会疲惫我方。没有索比斯建议带绿火,反正就是不能让回合开始就把幻境秒了。不够可以带防御或者体力珠子,再不行吃全属性正能量。先上精灵消强,然后直接上幻境无脑先三,如果不上属性稳定过。用了属性会疲惫我方,如果疲惫,瞬间换精灵,换回来再先三,绿火伤害可观。奥斯卡攻略:奥斯卡天生攻击+2,先制+2>3(+3的情况是你上回合速度超过它,下回合它必定先手),每回合转移我方强化,每回合附加220点固伤。所以第一只精灵上去消强,然后慢速被秒,+3先手再回归我方。精灵队伍首发消强,什么都可以,就是消了之后记得第二招慢速150大招送死,这样会让先制再次转移到我方身上。第二只就是主攻精灵,可以王哈,但是要注意血量控制,因为奥斯卡高概率吃月亮,吃了必死。我在这里推荐强攻战术,克制系增伤强攻,一个先手拿下。主刀手阿尔蒂克,平民双属性精灵王,入手就是耗时间,但是相对于平民玩家来说,这个精灵值得花那个时间去弄。其余就可以上一个补刀,有引爆的上引爆。稳定打法:消强,然后上引爆,引爆死了之后秘战王两个大招一个先手直接带走,根本没有它吃月亮的瞬间,吃月亮大概是在五分之一的时候,两个后手,最后先三必定先手,秘战王增伤效果显著。圣灵主宰:每日首次击败圣灵谱尼,必定积累1次进度,7个神圣之环进度都累积到7进度后即可过关。比较费时间,最稳定的打法就是王哈引爆打法,然后残血换精灵送死然后补刀送固伤,毕竟低配的王哈还是伤害太低。其他就死引爆还是王哈做主刀手,这主要是因为平民玩家精灵少的缘故。平民最快的还有一种方法,但是需要两只索比斯,第一只索比斯保护引爆,引爆后第二只减伤保护主刀手毁灭机甲,两次末日冲击波强轰,如果还轰不死就只能上补刀了。这个不怎么稳,建议每天慢慢打个首胜一点点肝。三件套:总共要50个圣灵之光,说句不好听的,对于零氪玩家来说,就是淘米一定要让你花钱。必先必秒,血量1万,我方仅特攻有效,属性无效。这样就限定了很多精灵。不死大队打法我打了一个多月才弄出来一个第五然后放弃,吃月亮能吃的让人头疼。每天给精灵吃正能量,最后正能量都不够了。果然,如果我能有一个表姐,再加两只年费给BUFF,我感觉基本没有什么是我打不过的。所以有条件的赛尔可以尝试使用引爆不死大队强攻,没有的玩家还是建议钻石一键,毕竟圣灵谱尼可是目前战斗力、种族值最高的一只精灵,但是对于不打PVP的玩家来说,它的作用还没有索伦森大,就是拿下圣灵谱尼,也只不过是拿了一个固定BAN位而已。圣灵谱尼是当前种族最高,也是常年稳定在BAN位第一的存在,平民玩家过谱尼,我个人建议准备以下几只精灵: 艾欧丽娅、幻镜界皇、索比斯、茉蕊儿、阿尔蒂克、王之哈莫,入手也相对简单且常用,点灯王哈看脸因人而异,但是绝对值得氪。其余的除了索比斯是活动精灵过期外都是可以入手的,可以用相差不多的精灵替换。主要是第五 关和第六关比较吃精灵,其余前四关没有任何难度。激活圣灵六环,就能完成谱尼超进化,超进化需要消耗掉谱尼 ,所以提前得有谱尼。第一关:赛尔行囊 这一关的要求是给圣光之子奉上赛尔豆10w、泰坦之灵5w、经验3w、超级体力药剂100个即可过 关。没有任何难度,可以轻松过。超级体力药剂可以在实验室购买,回归玩家虽然游戏改了,但是基本功能并没有 改,所以按原先来基本没多大问题。第二关:荣光记忆 这一关的要求是使用系统给的谱尼分别击败三个精灵(萨格罗斯、肯扎特、肯迪尔),这一关 难度也是不高,只要随便使用一下【圣光气】然后就可以强攻了。第三关:盛夏之风 击败圣奥斯卡和圣迈尔斯,累积3000圣灵之力即可过关。BOSS难度不高,克制系强攻即可。每 天有6次免费挑战机会,8次即可过关。打出来阿尔蒂克的话基本上一招四倍克制就可以拿下,所以提前准备精灵能 够起到事半功倍的效果。第四关:圣光联军 按照要求击败欧德奈瑞(要求单次伤害超过1000)、星域之魂(要求我方满体力击败)、六界 帝神(要求5回合内击败)、阴冥妖姬这四个(要求致命一击击败)。四个都是天生攻击+2,先制+2 ,不同的有不 同的特性,王哈可稳过,星域之魂有时候固伤太高会翻车,但是问题并不大。第五关:光明之愿 击败圣灵之魂迈尔斯、圣灵守护奥斯卡,分别获得道具光明之祝和光明之福。然后进行点灯游 戏,使用光明之祝和光明之福各1个,可以点亮或者熄灭任意两个圣灵之环(可能重复点亮或者重复熄灭),点亮8 个圣灵之环即可过关,也可以选择花费钻石锁定。圣灵之魂迈尔斯打法:索比斯或茉蕊儿送死,然后幻境无脑先三(精神幻灭)。个人经过稳定测试,10回合幻境无 脑这个打法,有7局以上的概率是能够稳定击败的,也花费不了太多时间。有索比斯先上索比斯,稳定输出,一旦 BOSS突然输出猛烈幻境扛不住伤害,可以拿出一只送死保下幻境然后继续先三。推荐特性【坚硬/瞬杀】。圣灵守护奥斯卡打法:很多玩家都是觉得这个BOSS比较难,毕竟一会你先手,一会它先手,固伤一走精灵根本吃不 住,血量大概还剩20%的时候会吃月亮。所以强攻有效,但是精灵配置要高。王哈稳定但是一旦输出不够,肯定会 吃月亮。所以我摸索出来这个BOSS是如果这一局你先手,那么它下一局绝对比你快。所以索比斯配合阿尔蒂克完全 可以达到稳定输出,不要带绿火可以带其他火焰,因为奥斯卡会偷强。先上茉蕊儿或索比斯送死,切记后手送。然 后上阿尔蒂克两个后手【王·秘影战歌】增伤一个先手【心灵契约】完全可以带走。经测试只要配置够,体攻刷法 十局最少有六局能赢,对于平民玩家来说也算是很稳定。第六关:圣灵主宰 这一关比较耗时间,每天会开启不同的神圣之环挑战,击败圣灵谱尼可积累当日神圣之环进度 ,7个神圣之环进度都累积满进度后即可过关;每天首次击败圣灵谱尼,必定积累1次进度,每次战胜谱尼必定获得 神圣之灵*1;24个神圣之灵可合成当日神圣之环1进度。首次对战失败,本日挑战即结束。圣谱特性:天生攻击+2 ,先制+2,HP1万,我方属性无效,每回合自动消除我方回合类效果,仅暴击有效。推荐打法:绿火王哈,能吃的增强药全吃上,穿皇帝套带暴击珠,现在基本上人人都有皇帝套,输出也稳定,先三 加第五狂砸,是最为稳定的一个方法,其他方法也有,但是相对于平民玩家来说。PVE过来过去也就是那么几个精 灵,只要肯花时间还是没多大问题的。三件套建议氪金,必先必秒!必先必秒!必先必秒!除了不死大队外基本无解,而且吃月亮极高,平民玩家的噩梦 ,真的就差不多没精灵打不过的那种类型。所以如果你能坚持打圣谱,花两个月攒钻石又有何不可?圣灵谱尼全程攻略,三件套建议钻石一键,平民非要肝的可以尝试!激活活动的圣灵六环,就能完成谱尼超进化,进化需要消耗谱尼(包括刻印的转化)。赛尔行囊:给圣光之子奉上需要的东西即可过关(赛尔豆*10w、泰坦之灵*5w、经验*3w、超级体力药剂*100),难度无。如果道具不够可以直接去实验室购买所需要的药剂,其余要求都很少。荣光记忆:使用系统提供的谱尼将其击败,只要是系统给精灵系列基本都是能过的。相对于击败萨格罗斯、肯扎特和肯迪尔即可过关,难度无。盛夏之风:击败圣奥斯卡和圣迈尔斯,累积足够3000点圣灵之力即可过关。奥斯卡和迈尔斯都是野怪难度,就是现在新手送的摩哥斯或者米瑞斯都能过,克制系可以直接秒。每次可以积累400点圣灵之力,需要两天才可以全部打够,钻石可以增加次数。圣光联军:按照要求分别击败欧德奈瑞、星域之魂、六界帝神、阴冥妖姬即可过关。到了这一关就有一点难度了,BOSS天生攻击+2。先制<3,单精灵对战。所以先制是有用的,第一个普通系精灵王欧德奈瑞要求单次伤害超过1000,平民可以直接上艾欧丽娅,先制只要加攻击到2第五或者有女直接可以强推。星域之魂,固伤超高,如果吃月亮瞬间死。这里可以直接王哈先手加大招强轰(王哈是PVE必备精灵,想要打活动精灵不花钱必须入手它)。六界帝神要求是5回合之内击败Boss,四倍可以强攻战术有效。邪灵系四倍克制,最快就是用万妖王摩哥斯直接带走,也可以用王哈、艾欧丽娅这样攻击力高的平民热门来强攻。阴冥妖姬要求致命一击来击败,随便上一只技能有引爆的精灵即可强攻。难度适中,如果在这一关感觉吃力,那么最后一关会很费劲。光明之愿:击败圣灵之魂迈尔斯和圣灵守护奥斯卡激活圣灵之环,也就是经典的点灯游戏,能打过不一定能点亮。所以要最稳定的打法,在研究了那么久之后,平民稳定十场七-八胜没问题。迈尔斯攻略:需要准备的精灵有索比斯(消强减伤,没有猪八戒也可以,再没有可以上王哈做消强精灵)、幻境界皇(主刀手)、其余可以当作替死宠。这一关迈尔斯每回合固伤220,而且攻击有概率会秒杀我方、属性会疲惫我方。没有索比斯建议带绿火,反正就是不能让回合开始就把幻境秒了。不够可以带防御或者体力珠子,再不行吃全属性正能量。先上精灵消强,然后直接上幻境无脑先三,如果不上属性稳定过。用了属性会疲惫我方,如果疲惫,瞬间换精灵,换回来再先三,绿火伤害可观。奥斯卡攻略:奥斯卡天生攻击+2,先制+2>3(+3的情况是你上回合速度超过它,下回合它必定先手),每回合转移我方强化,每回合附加220点固伤。所以第一只精灵上去消强,然后慢速被秒,+3先手再回归我方。精灵队伍首发消强,什么都可以,就是消了之后记得第二招慢速150大招送死,这样会让先制再次转移到我方身上。第二只就是主攻精灵,可以王哈,但是要注意血量控制,因为奥斯卡高概率吃月亮,吃了必死。我在这里推荐强攻战术,克制系增伤强攻,一个先手拿下。主刀手阿尔蒂克,平民双属性精灵王,入手就是耗时间,但是相对于平民玩家来说,这个精灵值得花那个时间去弄。其余就可以上一个补刀,有引爆的上引爆。稳定打法:消强,然后上引爆,引爆死了之后秘战王两个大招一个先手直接带走,根本没有它吃月亮的瞬间,吃月亮大概是在五分之一的时候,两个后手,最后先三必定先手,秘战王增伤效果显著。圣灵主宰:每日首次击败圣灵谱尼,必定积累1次进度,7个神圣之环进度都累积到7进度后即可过关。比较费时间,最稳定的打法就是王哈引爆打法,然后残血换精灵送死然后补刀送固伤,毕竟低配的王哈还是伤害太低。其他就死引爆还是王哈做主刀手,这主要是因为平民玩家精灵少的缘故。平民最快的还有一种方法,但是需要两只索比斯,第一只索比斯保护引爆,引爆后第二只减伤保护主刀手毁灭机甲,两次末日冲击波强轰,如果还轰不死就只能上补刀了。这个不怎么稳,建议每天慢慢打个首胜一点点肝。三件套:总共要50个圣灵之光,说句不好听的,对于零氪玩家来说,就是淘米一定要让你花钱。必先必秒,血量1万,我方仅特攻有效,属性无效。这样就限定了很多精灵。不死大队打法我打了一个多月才弄出来一个第五然后放弃,吃月亮能吃的让人头疼。每天给精灵吃正能量,最后正能量都不够了。果然,如果我能有一个表姐,再加两只年费给BUFF,我感觉基本没有什么是我打不过的。所以有条件的赛尔可以尝试使用引爆不死大队强攻,没有的玩家还是建议钻石一键,毕竟圣灵谱尼可是目前战斗力、种族值最高的一只精灵,但是对于不打PVP的玩家来说,它的作用还没有索伦森大,就是拿下圣灵谱尼,也只不过是拿了一个固定BAN位而已。圣灵谱尼是当前种族最高,也是常年稳定在BAN位第一的存在,平民玩家过谱尼,我个人建议准备以下几只精灵: 艾欧丽娅、幻镜界皇、索比斯、茉蕊儿、阿尔蒂克、王之哈莫,入手也相对简单且常用,点灯王哈看脸因人而异,但是绝对值得氪。其余的除了索比斯是活动精灵过期外都是可以入手的,可以用相差不多的精灵替换。主要是第五 关和第六关比较吃精灵,其余前四关没有任何难度。激活圣灵六环,就能完成谱尼超进化,超进化需要消耗掉谱尼 ,所以提前得有谱尼。第一关:赛尔行囊 这一关的要求是给圣光之子奉上赛尔豆10w、泰坦之灵5w、经验3w、超级体力药剂100个即可过 关。没有任何难度,可以轻松过。超级体力药剂可以在实验室购买,回归玩家虽然游戏改了,但是基本功能并没有 改,所以按原先来基本没多大问题。第二关:荣光记忆 这一关的要求是使用系统给的谱尼分别击败三个精灵(萨格罗斯、肯扎特、肯迪尔),这一关 难度也是不高,只要随便使用一下【圣光气】然后就可以强攻了。第三关:盛夏之风 击败圣奥斯卡和圣迈尔斯,累积3000圣灵之力即可过关。BOSS难度不高,克制系强攻即可。每 天有6次免费挑战机会,8次即可过关。打出来阿尔蒂克的话基本上一招四倍克制就可以拿下,所以提前准备精灵能 够起到事半功倍的效果。第四关:圣光联军 按照要求击败欧德奈瑞(要求单次伤害超过1000)、星域之魂(要求我方满体力击败)、六界 帝神(要求5回合内击败)、阴冥妖姬这四个(要求致命一击击败)。四个都是天生攻击+2,先制+2 ,不同的有不 同的特性,王哈可稳过,星域之魂有时候固伤太高会翻车,但是问题并不大。第五关:光明之愿 击败圣灵之魂迈尔斯、圣灵守护奥斯卡,分别获得道具光明之祝和光明之福。然后进行点灯游 戏,使用光明之祝和光明之福各1个,可以点亮或者熄灭任意两个圣灵之环(可能重复点亮或者重复熄灭),点亮8 个圣灵之环即可过关,也可以选择花费钻石锁定。圣灵之魂迈尔斯打法:索比斯或茉蕊儿送死,然后幻境无脑先三(精神幻灭)。个人经过稳定测试,10回合幻境无 脑这个打法,有7局以上的概率是能够稳定击败的,也花费不了太多时间。有索比斯先上索比斯,稳定输出,一旦 BOSS突然输出猛烈幻境扛不住伤害,可以拿出一只送死保下幻境然后继续先三。推荐特性【坚硬/瞬杀】。圣灵守护奥斯卡打法:很多玩家都是觉得这个BOSS比较难,毕竟一会你先手,一会它先手,固伤一走精灵根本吃不 住,血量大概还剩20%的时候会吃月亮。所以强攻有效,但是精灵配置要高。王哈稳定但是一旦输出不够,肯定会 吃月亮。所以我摸索出来这个BOSS是如果这一局你先手,那么它下一局绝对比你快。所以索比斯配合阿尔蒂克完全 可以达到稳定输出,不要带绿火可以带其他火焰,因为奥斯卡会偷强。先上茉蕊儿或索比斯送死,切记后手送。然 后上阿尔蒂克两个后手【王·秘影战歌】增伤一个先手【心灵契约】完全可以带走。经测试只要配置够,体攻刷法 十局最少有六局能赢,对于平民玩家来说也算是很稳定。第六关:圣灵主宰 这一关比较耗时间,每天会开启不同的神圣之环挑战,击败圣灵谱尼可积累当日神圣之环进度 ,7个神圣之环进度都累积满进度后即可过关;每天首次击败圣灵谱尼,必定积累1次进度,每次战胜谱尼必定获得 神圣之灵*1;24个神圣之灵可合成当日神圣之环1进度。首次对战失败,本日挑战即结束。圣谱特性:天生攻击+2 ,先制+2,HP1万,我方属性无效,每回合自动消除我方回合类效果,仅暴击有效。推荐打法:绿火王哈,能吃的增强药全吃上,穿皇帝套带暴击珠,现在基本上人人都有皇帝套,输出也稳定,先三 加第五狂砸,是最为稳定的一个方法,其他方法也有,但是相对于平民玩家来说。PVE过来过去也就是那么几个精 灵,只要肯花时间还是没多大问题的。三件套建议氪金,必先必秒!必先必秒!必先必秒!除了不死大队外基本无解,而且吃月亮极高,平民玩家的噩梦 ,真的就差不多没精灵打不过的那种类型。所以如果你能坚持打圣谱,花两个月攒钻石又有何不可?坐着打,站着打。圣灵谱尼全程攻略,三件套建议钻石一键,平民非要肝的可以尝试!激活活动的圣灵六环,就能完成谱尼超进化,进化需要消耗谱尼(包括刻印的转化)。赛尔行囊:给圣光之子奉上需要的东西即可过关(赛尔豆*10w、泰坦之灵*5w、经验*3w、超级体力药剂*100),难度无。如果道具不够可以直接去实验室购买所需要的药剂,其余要求都很少。荣光记忆:使用系统提供的谱尼将其击败,只要是系统给精灵系列基本都是能过的。相对于击败萨格罗斯、肯扎特和肯迪尔即可过关,难度无。盛夏之风:击败圣奥斯卡和圣迈尔斯,累积足够3000点圣灵之力即可过关。奥斯卡和迈尔斯都是野怪难度,就是现在新手送的摩哥斯或者米瑞斯都能过,克制系可以直接秒。每次可以积累400点圣灵之力,需要两天才可以全部打够,钻石可以增加次数。圣光联军:按照要求分别击败欧德奈瑞、星域之魂、六界帝神、阴冥妖姬即可过关。到了这一关就有一点难度了,BOSS天生攻击+2。先制<3,单精灵对战。所以先制是有用的,第一个普通系精灵王欧德奈瑞要求单次伤害超过1000,平民可以直接上艾欧丽娅,先制只要加攻击到2第五或者有女直接可以强推。星域之魂,固伤超高,如果吃月亮瞬间死。这里可以直接王哈先手加大招强轰(王哈是PVE必备精灵,想要打活动精灵不花钱必须入手它)。六界帝神要求是5回合之内击败Boss,四倍可以强攻战术有效。邪灵系四倍克制,最快就是用万妖王摩哥斯直接带走,也可以用王哈、艾欧丽娅这样攻击力高的平民热门来强攻。阴冥妖姬要求致命一击来击败,随便上一只技能有引爆的精灵即可强攻。难度适中,如果在这一关感觉吃力,那么最后一关会很费劲。光明之愿:击败圣灵之魂迈尔斯和圣灵守护奥斯卡激活圣灵之环,也就是经典的点灯游戏,能打过不一定能点亮。所以要最稳定的打法,在研究了那么久之后,平民稳定十场七-八胜没问题。迈尔斯攻略:需要准备的精灵有索比斯(消强减伤,没有猪八戒也可以,再没有可以上王哈做消强精灵)、幻境界皇(主刀手)、其余可以当作替死宠。这一关迈尔斯每回合固伤220,而且攻击有概率会秒杀我方、属性会疲惫我方。没有索比斯建议带绿火,反正就是不能让回合开始就把幻境秒了。不够可以带防御或者体力珠子,再不行吃全属性正能量。先上精灵消强,然后直接上幻境无脑先三,如果不上属性稳定过。用了属性会疲惫我方,如果疲惫,瞬间换精灵,换回来再先三,绿火伤害可观。奥斯卡攻略:奥斯卡天生攻击+2,先制+2>3(+3的情况是你上回合速度超过它,下回合它必定先手),每回合转移我方强化,每回合附加220点固伤。所以第一只精灵上去消强,然后慢速被秒,+3先手再回归我方。精灵队伍首发消强,什么都可以,就是消了之后记得第二招慢速150大招送死,这样会让先制再次转移到我方身上。第二只就是主攻精灵,可以王哈,但是要注意血量控制,因为奥斯卡高概率吃月亮,吃了必死。我在这里推荐强攻战术,克制系增伤强攻,一个先手拿下。主刀手阿尔蒂克,平民双属性精灵王,入手就是耗时间,但是相对于平民玩家来说,这个精灵值得花那个时间去弄。其余就可以上一个补刀,有引爆的上引爆。稳定打法:消强,然后上引爆,引爆死了之后秘战王两个大招一个先手直接带走,根本没有它吃月亮的瞬间,吃月亮大概是在五分之一的时候,两个后手,最后先三必定先手,秘战王增伤效果显著。圣灵主宰:每日首次击败圣灵谱尼,必定积累1次进度,7个神圣之环进度都累积到7进度后即可过关。比较费时间,最稳定的打法就是王哈引爆打法,然后残血换精灵送死然后补刀送固伤,毕竟低配的王哈还是伤害太低。其他就死引爆还是王哈做主刀手,这主要是因为平民玩家精灵少的缘故。平民最快的还有一种方法,但是需要两只索比斯,第一只索比斯保护引爆,引爆后第二只减伤保护主刀手毁灭机甲,两次末日冲击波强轰,如果还轰不死就只能上补刀了。这个不怎么稳,建议每天慢慢打个首胜一点点肝。三件套:总共要50个圣灵之光,说句不好听的,对于零氪玩家来说,就是淘米一定要让你花钱。必先必秒,血量1万,我方仅特攻有效,属性无效。这样就限定了很多精灵。不死大队打法我打了一个多月才弄出来一个第五然后放弃,吃月亮能吃的让人头疼。每天给精灵吃正能量,最后正能量都不够了。果然,如果我能有一个表姐,再加两只年费给BUFF,我感觉基本没有什么是我打不过的。所以有条件的赛尔可以尝试使用引爆不死大队强攻,没有的玩家还是建议钻石一键,毕竟圣灵谱尼可是目前战斗力、种族值最高的一只精灵,但是对于不打PVP的玩家来说,它的作用还没有索伦森大,就是拿下圣灵谱尼,也只不过是拿了一个固定BAN位而已。圣灵谱尼是当前种族最高,也是常年稳定在BAN位第一的存在,平民玩家过谱尼,我个人建议准备以下几只精灵: 艾欧丽娅、幻镜界皇、索比斯、茉蕊儿、阿尔蒂克、王之哈莫,入手也相对简单且常用,点灯王哈看脸因人而异,但是绝对值得氪。其余的除了索比斯是活动精灵过期外都是可以入手的,可以用相差不多的精灵替换。主要是第五 关和第六关比较吃精灵,其余前四关没有任何难度。激活圣灵六环,就能完成谱尼超进化,超进化需要消耗掉谱尼 ,所以提前得有谱尼。第一关:赛尔行囊 这一关的要求是给圣光之子奉上赛尔豆10w、泰坦之灵5w、经验3w、超级体力药剂100个即可过 关。没有任何难度,可以轻松过。超级体力药剂可以在实验室购买,回归玩家虽然游戏改了,但是基本功能并没有 改,所以按原先来基本没多大问题。第二关:荣光记忆 这一关的要求是使用系统给的谱尼分别击败三个精灵(萨格罗斯、肯扎特、肯迪尔),这一关 难度也是不高,只要随便使用一下【圣光气】然后就可以强攻了。第三关:盛夏之风 击败圣奥斯卡和圣迈尔斯,累积3000圣灵之力即可过关。BOSS难度不高,克制系强攻即可。每 天有6次免费挑战机会,8次即可过关。打出来阿尔蒂克的话基本上一招四倍克制就可以拿下,所以提前准备精灵能 够起到事半功倍的效果。第四关:圣光联军 按照要求击败欧德奈瑞(要求单次伤害超过1000)、星域之魂(要求我方满体力击败)、六界 帝神(要求5回合内击败)、阴冥妖姬这四个(要求致命一击击败)。四个都是天生攻击+2,先制+2 ,不同的有不 同的特性,王哈可稳过,星域之魂有时候固伤太高会翻车,但是问题并不大。第五关:光明之愿 击败圣灵之魂迈尔斯、圣灵守护奥斯卡,分别获得道具光明之祝和光明之福。然后进行点灯游 戏,使用光明之祝和光明之福各1个,可以点亮或者熄灭任意两个圣灵之环(可能重复点亮或者重复熄灭),点亮8 个圣灵之环即可过关,也可以选择花费钻石锁定。圣灵之魂迈尔斯打法:索比斯或茉蕊儿送死,然后幻境无脑先三(精神幻灭)。个人经过稳定测试,10回合幻境无 脑这个打法,有7局以上的概率是能够稳定击败的,也花费不了太多时间。有索比斯先上索比斯,稳定输出,一旦 BOSS突然输出猛烈幻境扛不住伤害,可以拿出一只送死保下幻境然后继续先三。推荐特性【坚硬/瞬杀】。圣灵守护奥斯卡打法:很多玩家都是觉得这个BOSS比较难,毕竟一会你先手,一会它先手,固伤一走精灵根本吃不 住,血量大概还剩20%的时候会吃月亮。所以强攻有效,但是精灵配置要高。王哈稳定但是一旦输出不够,肯定会 吃月亮。所以我摸索出来这个BOSS是如果这一局你先手,那么它下一局绝对比你快。所以索比斯配合阿尔蒂克完全 可以达到稳定输出,不要带绿火可以带其他火焰,因为奥斯卡会偷强。先上茉蕊儿或索比斯送死,切记后手送。然 后上阿尔蒂克两个后手【王·秘影战歌】增伤一个先手【心灵契约】完全可以带走。经测试只要配置够,体攻刷法 十局最少有六局能赢,对于平民玩家来说也算是很稳定。第六关:圣灵主宰 这一关比较耗时间,每天会开启不同的神圣之环挑战,击败圣灵谱尼可积累当日神圣之环进度 ,7个神圣之环进度都累积满进度后即可过关;每天首次击败圣灵谱尼,必定积累1次进度,每次战胜谱尼必定获得 神圣之灵*1;24个神圣之灵可合成当日神圣之环1进度。首次对战失败,本日挑战即结束。圣谱特性:天生攻击+2 ,先制+2,HP1万,我方属性无效,每回合自动消除我方回合类效果,仅暴击有效。推荐打法:绿火王哈,能吃的增强药全吃上,穿皇帝套带暴击珠,现在基本上人人都有皇帝套,输出也稳定,先三 加第五狂砸,是最为稳定的一个方法,其他方法也有,但是相对于平民玩家来说。PVE过来过去也就是那么几个精 灵,只要肯花时间还是没多大问题的。三件套建议氪金,必先必秒!必先必秒!必先必秒!除了不死大队外基本无解,而且吃月亮极高,平民玩家的噩梦 ,真的就差不多没精灵打不过的那种类型。所以如果你能坚持打圣谱,花两个月攒钻石又有何不可?坐着打,站着打。赛尔号最强,PVE必备平民精灵圣灵谱尼打法:种族值820,是目前总和第一的精灵,而且配备七条魂印,PVP和PVE通用,实战指数五颗星(满星)。如果你入手了该精灵,那么可以说你是拿到了赛尔号最强的精灵。、精灵具体打法:因圣谱已经出来很长一段时间了,所以打法也比较多,我就来以当时比较平民的阵容来说一下圣谱打法,当然有天尊更快一些。需要用到的精灵有:输出:王之哈莫、幻境界皇、艾欧丽娅、阿尔蒂克、毁灭机甲、坚壁机甲减伤:索比斯、茉蕊儿引爆:魔王·咤克斯、混元天尊三件套:坚壁机甲、黑布(诺伊尔顿)/炽羽炎凰·朱雀以上都是平民精灵,朱雀比较费时但是并不难打,黑布目前绝版,如果有的玩家可以用黑布补刀,没有的话就用朱雀,当然有免死一次的哈迪斯玩家也可以用它来补刀。激活圣灵六环,就能完成谱尼超进化,但超进化需要消耗谱尼,所以你得先去太空站打谱尼。第一关至第四关之前都没有什么难度,只要你有以上精灵,很容易打的。第四关:圣光联军全程绿火王哈即可搞定,基本上没有什么难度,唯一要注意的是星域之魂。BOSS特性:HP2000,天生攻击+2,先制+2体力高于对手会附加自身1/3体力的固伤,绿火王哈先三引爆强攻,就是翻车也重新来没有问题。第五关:光明之愿点灯游戏,击败圣灵之魂迈尔斯和圣灵守护奥斯卡,可以分别获得光明之祝和光明之福,当六个环被全部点亮之后即可通关。一键过关需要398钻石,每天有十次挑战机会。这里需要用到的精灵有王哈、幻境、索比斯、茉蕊儿、阿尔蒂克、混元天尊、魔王咤。圣灵之魂迈尔斯特性为:血量5000,天生攻击+2,先制+2,每回合附加220点固伤,攻击有概率直接秒杀我方。最稳定的办法就是主力用幻境,天尊/索比斯上去消了引爆直接接幻境,先三一直打,如果用属性就切替死继续换,当然如果被秒了就没办法只能重开了。圣灵守护奥斯卡的特性为:血量5000,天生攻击+2,先制+2,每回合转移我方强化,每回合附加220点固伤。这一关其实最快的打法就是弹伤打法,如果你有张飞和蝶子,直接上去送掉几只堆高强化,然后弹伤公式补刀即可。其他打法就是,索比斯消强减伤,然后我方精灵不带绿火带其他火焰,接引爆咤克斯或天尊,魂印给引爆之后接阿尔蒂克强攻。第六关:圣灵主宰这一关我建议佛系打,感觉不错多打几把,感觉一般就不打了。比较稳定的打法:皇帝套+索比斯+天尊/魔王咤+毁灭机甲+保险补刀。首发绿火魔王咤引爆,但我个人觉得就目前来讲,有天尊和双索比斯(十周年送一个),过这一关不难,你就保住毁灭这个主力,只要引爆两发就可以干掉圣谱,当然如果吃月亮就翻车,我个人觉得不要消强它吃月亮还是蛮少的。三件套三件套的打法比较看脸,BOSS天生攻击+2,必先必秒,血量1w,封属,我方仅特攻有效。首发坚壁直接狮盔怼。现在因为过了这么久,有了西游羁绊,两个绿火基本上妥妥的,弄不死的话,带个不死补刀也慢慢就打出来了。圣灵谱尼全程攻略,三件套建议钻石一键,平民非要肝的可以尝试!激活活动的圣灵六环,就能完成谱尼超进化,进化需要消耗谱尼(包括刻印的转化)。赛尔行囊:给圣光之子奉上需要的东西即可过关(赛尔豆*10w、泰坦之灵*5w、经验*3w、超级体力药剂*100),难度无。如果道具不够可以直接去实验室购买所需要的药剂,其余要求都很少。荣光记忆:使用系统提供的谱尼将其击败,只要是系统给精灵系列基本都是能过的。相对于击败萨格罗斯、肯扎特和肯迪尔即可过关,难度无。盛夏之风:击败圣奥斯卡和圣迈尔斯,累积足够3000点圣灵之力即可过关。奥斯卡和迈尔斯都是野怪难度,就是现在新手送的摩哥斯或者米瑞斯都能过,克制系可以直接秒。每次可以积累400点圣灵之力,需要两天才可以全部打够,钻石可以增加次数。圣光联军:按照要求分别击败欧德奈瑞、星域之魂、六界帝神、阴冥妖姬即可过关。到了这一关就有一点难度了,BOSS天生攻击+2。先制<3,单精灵对战。所以先制是有用的,第一个普通系精灵王欧德奈瑞要求单次伤害超过1000,平民可以直接上艾欧丽娅,先制只要加攻击到2第五或者有女直接可以强推。星域之魂,固伤超高,如果吃月亮瞬间死。这里可以直接王哈先手加大招强轰(王哈是PVE必备精灵,想要打活动精灵不花钱必须入手它)。六界帝神要求是5回合之内击败Boss,四倍可以强攻战术有效。邪灵系四倍克制,最快就是用万妖王摩哥斯直接带走,也可以用王哈、艾欧丽娅这样攻击力高的平民热门来强攻。阴冥妖姬要求致命一击来击败,随便上一只技能有引爆的精灵即可强攻。难度适中,如果在这一关感觉吃力,那么最后一关会很费劲。光明之愿:击败圣灵之魂迈尔斯和圣灵守护奥斯卡激活圣灵之环,也就是经典的点灯游戏,能打过不一定能点亮。所以要最稳定的打法,在研究了那么久之后,平民稳定十场七-八胜没问题。迈尔斯攻略:需要准备的精灵有索比斯(消强减伤,没有猪八戒也可以,再没有可以上王哈做消强精灵)、幻境界皇(主刀手)、其余可以当作替死宠。这一关迈尔斯每回合固伤220,而且攻击有概率会秒杀我方、属性会疲惫我方。没有索比斯建议带绿火,反正就是不能让回合开始就把幻境秒了。不够可以带防御或者体力珠子,再不行吃全属性正能量。先上精灵消强,然后直接上幻境无脑先三,如果不上属性稳定过。用了属性会疲惫我方,如果疲惫,瞬间换精灵,换回来再先三,绿火伤害可观。奥斯卡攻略:奥斯卡天生攻击+2,先制+2>3(+3的情况是你上回合速度超过它,下回合它必定先手),每回合转移我方强化,每回合附加220点固伤。所以第一只精灵上去消强,然后慢速被秒,+3先手再回归我方。精灵队伍首发消强,什么都可以,就是消了之后记得第二招慢速150大招送死,这样会让先制再次转移到我方身上。第二只就是主攻精灵,可以王哈,但是要注意血量控制,因为奥斯卡高概率吃月亮,吃了必死。我在这里推荐强攻战术,克制系增伤强攻,一个先手拿下。主刀手阿尔蒂克,平民双属性精灵王,入手就是耗时间,但是相对于平民玩家来说,这个精灵值得花那个时间去弄。其余就可以上一个补刀,有引爆的上引爆。稳定打法:消强,然后上引爆,引爆死了之后秘战王两个大招一个先手直接带走,根本没有它吃月亮的瞬间,吃月亮大概是在五分之一的时候,两个后手,最后先三必定先手,秘战王增伤效果显著。圣灵主宰:每日首次击败圣灵谱尼,必定积累1次进度,7个神圣之环进度都累积到7进度后即可过关。比较费时间,最稳定的打法就是王哈引爆打法,然后残血换精灵送死然后补刀送固伤,毕竟低配的王哈还是伤害太低。其他就死引爆还是王哈做主刀手,这主要是因为平民玩家精灵少的缘故。平民最快的还有一种方法,但是需要两只索比斯,第一只索比斯保护引爆,引爆后第二只减伤保护主刀手毁灭机甲,两次末日冲击波强轰,如果还轰不死就只能上补刀了。这个不怎么稳,建议每天慢慢打个首胜一点点肝。三件套:总共要50个圣灵之光,说句不好听的,对于零氪玩家来说,就是淘米一定要让你花钱。必先必秒,血量1万,我方仅特攻有效,属性无效。这样就限定了很多精灵。不死大队打法我打了一个多月才弄出来一个第五然后放弃,吃月亮能吃的让人头疼。每天给精灵吃正能量,最后正能量都不够了。果然,如果我能有一个表姐,再加两只年费给BUFF,我感觉基本没有什么是我打不过的。所以有条件的赛尔可以尝试使用引爆不死大队强攻,没有的玩家还是建议钻石一键,毕竟圣灵谱尼可是目前战斗力、种族值最高的一只精灵,但是对于不打PVP的玩家来说,它的作用还没有索伦森大,就是拿下圣灵谱尼,也只不过是拿了一个固定BAN位而已。圣灵谱尼是当前种族最高,也是常年稳定在BAN位第一的存在,平民玩家过谱尼,我个人建议准备以下几只精灵: 艾欧丽娅、幻镜界皇、索比斯、茉蕊儿、阿尔蒂克、王之哈莫,入手也相对简单且常用,点灯王哈看脸因人而异,但是绝对值得氪。其余的除了索比斯是活动精灵过期外都是可以入手的,可以用相差不多的精灵替换。主要是第五 关和第六关比较吃精灵,其余前四关没有任何难度。激活圣灵六环,就能完成谱尼超进化,超进化需要消耗掉谱尼 ,所以提前得有谱尼。第一关:赛尔行囊 这一关的要求是给圣光之子奉上赛尔豆10w、泰坦之灵5w、经验3w、超级体力药剂100个即可过 关。没有任何难度,可以轻松过。超级体力药剂可以在实验室购买,回归玩家虽然游戏改了,但是基本功能并没有 改,所以按原先来基本没多大问题。第二关:荣光记忆 这一关的要求是使用系统给的谱尼分别击败三个精灵(萨格罗斯、肯扎特、肯迪尔),这一关 难度也是不高,只要随便使用一下【圣光气】然后就可以强攻了。第三关:盛夏之风 击败圣奥斯卡和圣迈尔斯,累积3000圣灵之力即可过关。BOSS难度不高,克制系强攻即可。每 天有6次免费挑战机会,8次即可过关。打出来阿尔蒂克的话基本上一招四倍克制就可以拿下,所以提前准备精灵能 够起到事半功倍的效果。第四关:圣光联军 按照要求击败欧德奈瑞(要求单次伤害超过1000)、星域之魂(要求我方满体力击败)、六界 帝神(要求5回合内击败)、阴冥妖姬这四个(要求致命一击击败)。四个都是天生攻击+2,先制+2 ,不同的有不 同的特性,王哈可稳过,星域之魂有时候固伤太高会翻车,但是问题并不大。第五关:光明之愿 击败圣灵之魂迈尔斯、圣灵守护奥斯卡,分别获得道具光明之祝和光明之福。然后进行点灯游 戏,使用光明之祝和光明之福各1个,可以点亮或者熄灭任意两个圣灵之环(可能重复点亮或者重复熄灭),点亮8 个圣灵之环即可过关,也可以选择花费钻石锁定。圣灵之魂迈尔斯打法:索比斯或茉蕊儿送死,然后幻境无脑先三(精神幻灭)。个人经过稳定测试,10回合幻境无 脑这个打法,有7局以上的概率是能够稳定击败的,也花费不了太多时间。有索比斯先上索比斯,稳定输出,一旦 BOSS突然输出猛烈幻境扛不住伤害,可以拿出一只送死保下幻境然后继续先三。推荐特性【坚硬/瞬杀】。圣灵守护奥斯卡打法:很多玩家都是觉得这个BOSS比较难,毕竟一会你先手,一会它先手,固伤一走精灵根本吃不 住,血量大概还剩20%的时候会吃月亮。所以强攻有效,但是精灵配置要高。王哈稳定但是一旦输出不够,肯定会 吃月亮。所以我摸索出来这个BOSS是如果这一局你先手,那么它下一局绝对比你快。所以索比斯配合阿尔蒂克完全 可以达到稳定输出,不要带绿火可以带其他火焰,因为奥斯卡会偷强。先上茉蕊儿或索比斯送死,切记后手送。然 后上阿尔蒂克两个后手【王·秘影战歌】增伤一个先手【心灵契约】完全可以带走。经测试只要配置够,体攻刷法 十局最少有六局能赢,对于平民玩家来说也算是很稳定。第六关:圣灵主宰 这一关比较耗时间,每天会开启不同的神圣之环挑战,击败圣灵谱尼可积累当日神圣之环进度 ,7个神圣之环进度都累积满进度后即可过关;每天首次击败圣灵谱尼,必定积累1次进度,每次战胜谱尼必定获得 神圣之灵*1;24个神圣之灵可合成当日神圣之环1进度。首次对战失败,本日挑战即结束。圣谱特性:天生攻击+2 ,先制+2,HP1万,我方属性无效,每回合自动消除我方回合类效果,仅暴击有效。推荐打法:绿火王哈,能吃的增强药全吃上,穿皇帝套带暴击珠,现在基本上人人都有皇帝套,输出也稳定,先三 加第五狂砸,是最为稳定的一个方法,其他方法也有,但是相对于平民玩家来说。PVE过来过去也就是那么几个精 灵,只要肯花时间还是没多大问题的。三件套建议氪金,必先必秒!必先必秒!必先必秒!除了不死大队外基本无解,而且吃月亮极高,平民玩家的噩梦 ,真的就差不多没精灵打不过的那种类型。所以如果你能坚持打圣谱,花两个月攒钻石又有何不可?坐着打,站着打。赛尔号最强,PVE必备平民精灵圣灵谱尼打法:种族值820,是目前总和第一的精灵,而且配备七条魂印,PVP和PVE通用,实战指数五颗星(满星)。如果你入手了该精灵,那么可以说你是拿到了赛尔号最强的精灵。、精灵具体打法:因圣谱已经出来很长一段时间了,所以打法也比较多,我就来以当时比较平民的阵容来说一下圣谱打法,当然有天尊更快一些。需要用到的精灵有:输出:王之哈莫、幻境界皇、艾欧丽娅、阿尔蒂克、毁灭机甲、坚壁机甲减伤:索比斯、茉蕊儿引爆:魔王·咤克斯、混元天尊三件套:坚壁机甲、黑布(诺伊尔顿)/炽羽炎凰·朱雀以上都是平民精灵,朱雀比较费时但是并不难打,黑布目前绝版,如果有的玩家可以用黑布补刀,没有的话就用朱雀,当然有免死一次的哈迪斯玩家也可以用它来补刀。激活圣灵六环,就能完成谱尼超进化,但超进化需要消耗谱尼,所以你得先去太空站打谱尼。第一关至第四关之前都没有什么难度,只要你有以上精灵,很容易打的。第四关:圣光联军全程绿火王哈即可搞定,基本上没有什么难度,唯一要注意的是星域之魂。BOSS特性:HP2000,天生攻击+2,先制+2体力高于对手会附加自身1/3体力的固伤,绿火王哈先三引爆强攻,就是翻车也重新来没有问题。第五关:光明之愿点灯游戏,击败圣灵之魂迈尔斯和圣灵守护奥斯卡,可以分别获得光明之祝和光明之福,当六个环被全部点亮之后即可通关。一键过关需要398钻石,每天有十次挑战机会。这里需要用到的精灵有王哈、幻境、索比斯、茉蕊儿、阿尔蒂克、混元天尊、魔王咤。圣灵之魂迈尔斯特性为:血量5000,天生攻击+2,先制+2,每回合附加220点固伤,攻击有概率直接秒杀我方。最稳定的办法就是主力用幻境,天尊/索比斯上去消了引爆直接接幻境,先三一直打,如果用属性就切替死继续换,当然如果被秒了就没办法只能重开了。圣灵守护奥斯卡的特性为:血量5000,天生攻击+2,先制+2,每回合转移我方强化,每回合附加220点固伤。这一关其实最快的打法就是弹伤打法,如果你有张飞和蝶子,直接上去送掉几只堆高强化,然后弹伤公式补刀即可。其他打法就是,索比斯消强减伤,然后我方精灵不带绿火带其他火焰,接引爆咤克斯或天尊,魂印给引爆之后接阿尔蒂克强攻。第六关:圣灵主宰这一关我建议佛系打,感觉不错多打几把,感觉一般就不打了。比较稳定的打法:皇帝套+索比斯+天尊/魔王咤+毁灭机甲+保险补刀。首发绿火魔王咤引爆,但我个人觉得就目前来讲,有天尊和双索比斯(十周年送一个),过这一关不难,你就保住毁灭这个主力,只要引爆两发就可以干掉圣谱,当然如果吃月亮就翻车,我个人觉得不要消强它吃月亮还是蛮少的。三件套三件套的打法比较看脸,BOSS天生攻击+2,必先必秒,血量1w,封属,我方仅特攻有效。首发坚壁直接狮盔怼。现在因为过了这么久,有了西游羁绊,两个绿火基本上妥妥的,弄不死的话,带个不死补刀也慢慢就打出来了。玩家提问:圣灵谱尼在巅峰是否无敌?答:目前理论无敌!玩家提问:为什么无敌?答:不仅精灵种族优越,各项总值超群,而且魂印/技能机制强大。如果敌方和我方水平差不多的情况下,占不到多少便宜,甚至一个不小心就会被吟诵强推。配合【光荣之梦】或【虚无】就能处于不败之地。玩家提问:有没有什么好的克制方法?稳定在60%以上的精灵。今天我们来说,假如我方自信,故意放掉圣谱,应该怎么打?我在这里提名两个精灵:瀚宇星皇、重生之翼(飞升)虽然像光螳螂号称一刀劈帝君、两刀斩白葱,但是很多情况我想各位玩家清楚,先手的圣谱只要吟诵控住我方光螳螂,就只有挨打的份了。或者没有控住,螳螂成功强化使出属性,但我方圣谱依旧不处下风,比起强攻,速度快的当然占优势,而圣谱比较赖皮的一个地方就是高体先手,只要强怼,圣谱选手绝对是先手状态。瀚宇星皇能够打败圣谱,前提是“已成型”“会操作”“配置高”,三者缺一不可,一不小心依旧翻车。星皇的机制大家清楚,穿魂印!所以暴躁星皇配合魂印是可以击败圣谱的,具体怎么操作。就看你能持续多久,只要稳定连击,伤害持续上涨,优势一回合就能做到击杀。很多玩家打不过,就是因为敌方圣谱一般遇到星皇之后都会选择快速解决战斗。重生之翼:重生之翼打圣谱最妥,飞升之后的翼娘在得到伤害增益后,攻防兼备。唯一不好的就是能被拖住,一旦你强化想强攻的时候,苟玩家就会选择清掉你的全部PP,然后在配置不足的时候红伤不够无法击杀。然后敌方圣谱就拖到你的神耀清理,强攻一波会翻车。但这是正常劣势状态,四层减伤之后的翼娘只要你稳住圣谱不要吟诵加强化,那么它也不能轻易就秒掉我方。圣谱回血,我方也回血,论持续丝毫不差。形成持续拉锯战状态,等的空子就是六层的一个强化强攻。当然圣谱带虚无的话,打空气很常见。说机盖不畏惧,其实你想一下,机盖确实不怕红伤,但全程圣谱搞你,控制输出都能搞死你。其余精灵想要击败圣谱,很难!毕竟机制摆在那里。(吟诵+虚无+吟诵+虚无+吟诵+虚无+做梦+吟诵+璨灵,你没了)圣灵谱尼全程攻略,三件套建议钻石一键,平民非要肝的可以尝试!激活活动的圣灵六环,就能完成谱尼超进化,进化需要消耗谱尼(包括刻印的转化)。赛尔行囊:给圣光之子奉上需要的东西即可过关(赛尔豆*10w、泰坦之灵*5w、经验*3w、超级体力药剂*100),难度无。如果道具不够可以直接去实验室购买所需要的药剂,其余要求都很少。荣光记忆:使用系统提供的谱尼将其击败,只要是系统给精灵系列基本都是能过的。相对于击败萨格罗斯、肯扎特和肯迪尔即可过关,难度无。盛夏之风:击败圣奥斯卡和圣迈尔斯,累积足够3000点圣灵之力即可过关。奥斯卡和迈尔斯都是野怪难度,就是现在新手送的摩哥斯或者米瑞斯都能过,克制系可以直接秒。每次可以积累400点圣灵之力,需要两天才可以全部打够,钻石可以增加次数。圣光联军:按照要求分别击败欧德奈瑞、星域之魂、六界帝神、阴冥妖姬即可过关。到了这一关就有一点难度了,BOSS天生攻击+2。先制<3,单精灵对战。所以先制是有用的,第一个普通系精灵王欧德奈瑞要求单次伤害超过1000,平民可以直接上艾欧丽娅,先制只要加攻击到2第五或者有女直接可以强推。星域之魂,固伤超高,如果吃月亮瞬间死。这里可以直接王哈先手加大招强轰(王哈是PVE必备精灵,想要打活动精灵不花钱必须入手它)。六界帝神要求是5回合之内击败Boss,四倍可以强攻战术有效。邪灵系四倍克制,最快就是用万妖王摩哥斯直接带走,也可以用王哈、艾欧丽娅这样攻击力高的平民热门来强攻。阴冥妖姬要求致命一击来击败,随便上一只技能有引爆的精灵即可强攻。难度适中,如果在这一关感觉吃力,那么最后一关会很费劲。光明之愿:击败圣灵之魂迈尔斯和圣灵守护奥斯卡激活圣灵之环,也就是经典的点灯游戏,能打过不一定能点亮。所以要最稳定的打法,在研究了那么久之后,平民稳定十场七-八胜没问题。迈尔斯攻略:需要准备的精灵有索比斯(消强减伤,没有猪八戒也可以,再没有可以上王哈做消强精灵)、幻境界皇(主刀手)、其余可以当作替死宠。这一关迈尔斯每回合固伤220,而且攻击有概率会秒杀我方、属性会疲惫我方。没有索比斯建议带绿火,反正就是不能让回合开始就把幻境秒了。不够可以带防御或者体力珠子,再不行吃全属性正能量。先上精灵消强,然后直接上幻境无脑先三,如果不上属性稳定过。用了属性会疲惫我方,如果疲惫,瞬间换精灵,换回来再先三,绿火伤害可观。奥斯卡攻略:奥斯卡天生攻击+2,先制+2>3(+3的情况是你上回合速度超过它,下回合它必定先手),每回合转移我方强化,每回合附加220点固伤。所以第一只精灵上去消强,然后慢速被秒,+3先手再回归我方。精灵队伍首发消强,什么都可以,就是消了之后记得第二招慢速150大招送死,这样会让先制再次转移到我方身上。第二只就是主攻精灵,可以王哈,但是要注意血量控制,因为奥斯卡高概率吃月亮,吃了必死。我在这里推荐强攻战术,克制系增伤强攻,一个先手拿下。主刀手阿尔蒂克,平民双属性精灵王,入手就是耗时间,但是相对于平民玩家来说,这个精灵值得花那个时间去弄。其余就可以上一个补刀,有引爆的上引爆。稳定打法:消强,然后上引爆,引爆死了之后秘战王两个大招一个先手直接带走,根本没有它吃月亮的瞬间,吃月亮大概是在五分之一的时候,两个后手,最后先三必定先手,秘战王增伤效果显著。圣灵主宰:每日首次击败圣灵谱尼,必定积累1次进度,7个神圣之环进度都累积到7进度后即可过关。比较费时间,最稳定的打法就是王哈引爆打法,然后残血换精灵送死然后补刀送固伤,毕竟低配的王哈还是伤害太低。其他就死引爆还是王哈做主刀手,这主要是因为平民玩家精灵少的缘故。平民最快的还有一种方法,但是需要两只索比斯,第一只索比斯保护引爆,引爆后第二只减伤保护主刀手毁灭机甲,两次末日冲击波强轰,如果还轰不死就只能上补刀了。这个不怎么稳,建议每天慢慢打个首胜一点点肝。三件套:总共要50个圣灵之光,说句不好听的,对于零氪玩家来说,就是淘米一定要让你花钱。必先必秒,血量1万,我方仅特攻有效,属性无效。这样就限定了很多精灵。不死大队打法我打了一个多月才弄出来一个第五然后放弃,吃月亮能吃的让人头疼。每天给精灵吃正能量,最后正能量都不够了。果然,如果我能有一个表姐,再加两只年费给BUFF,我感觉基本没有什么是我打不过的。所以有条件的赛尔可以尝试使用引爆不死大队强攻,没有的玩家还是建议钻石一键,毕竟圣灵谱尼可是目前战斗力、种族值最高的一只精灵,但是对于不打PVP的玩家来说,它的作用还没有索伦森大,就是拿下圣灵谱尼,也只不过是拿了一个固定BAN位而已。圣灵谱尼是当前种族最高,也是常年稳定在BAN位第一的存在,平民玩家过谱尼,我个人建议准备以下几只精灵: 艾欧丽娅、幻镜界皇、索比斯、茉蕊儿、阿尔蒂克、王之哈莫,入手也相对简单且常用,点灯王哈看脸因人而异,但是绝对值得氪。其余的除了索比斯是活动精灵过期外都是可以入手的,可以用相差不多的精灵替换。主要是第五 关和第六关比较吃精灵,其余前四关没有任何难度。激活圣灵六环,就能完成谱尼超进化,超进化需要消耗掉谱尼 ,所以提前得有谱尼。第一关:赛尔行囊 这一关的要求是给圣光之子奉上赛尔豆10w、泰坦之灵5w、经验3w、超级体力药剂100个即可过 关。没有任何难度,可以轻松过。超级体力药剂可以在实验室购买,回归玩家虽然游戏改了,但是基本功能并没有 改,所以按原先来基本没多大问题。第二关:荣光记忆 这一关的要求是使用系统给的谱尼分别击败三个精灵(萨格罗斯、肯扎特、肯迪尔),这一关 难度也是不高,只要随便使用一下【圣光气】然后就可以强攻了。第三关:盛夏之风 击败圣奥斯卡和圣迈尔斯,累积3000圣灵之力即可过关。BOSS难度不高,克制系强攻即可。每 天有6次免费挑战机会,8次即可过关。打出来阿尔蒂克的话基本上一招四倍克制就可以拿下,所以提前准备精灵能 够起到事半功倍的效果。第四关:圣光联军 按照要求击败欧德奈瑞(要求单次伤害超过1000)、星域之魂(要求我方满体力击败)、六界 帝神(要求5回合内击败)、阴冥妖姬这四个(要求致命一击击败)。四个都是天生攻击+2,先制+2 ,不同的有不 同的特性,王哈可稳过,星域之魂有时候固伤太高会翻车,但是问题并不大。第五关:光明之愿 击败圣灵之魂迈尔斯、圣灵守护奥斯卡,分别获得道具光明之祝和光明之福。然后进行点灯游 戏,使用光明之祝和光明之福各1个,可以点亮或者熄灭任意两个圣灵之环(可能重复点亮或者重复熄灭),点亮8 个圣灵之环即可过关,也可以选择花费钻石锁定。圣灵之魂迈尔斯打法:索比斯或茉蕊儿送死,然后幻境无脑先三(精神幻灭)。个人经过稳定测试,10回合幻境无 脑这个打法,有7局以上的概率是能够稳定击败的,也花费不了太多时间。有索比斯先上索比斯,稳定输出,一旦 BOSS突然输出猛烈幻境扛不住伤害,可以拿出一只送死保下幻境然后继续先三。推荐特性【坚硬/瞬杀】。圣灵守护奥斯卡打法:很多玩家都是觉得这个BOSS比较难,毕竟一会你先手,一会它先手,固伤一走精灵根本吃不 住,血量大概还剩20%的时候会吃月亮。所以强攻有效,但是精灵配置要高。王哈稳定但是一旦输出不够,肯定会 吃月亮。所以我摸索出来这个BOSS是如果这一局你先手,那么它下一局绝对比你快。所以索比斯配合阿尔蒂克完全 可以达到稳定输出,不要带绿火可以带其他火焰,因为奥斯卡会偷强。先上茉蕊儿或索比斯送死,切记后手送。然 后上阿尔蒂克两个后手【王·秘影战歌】增伤一个先手【心灵契约】完全可以带走。经测试只要配置够,体攻刷法 十局最少有六局能赢,对于平民玩家来说也算是很稳定。第六关:圣灵主宰 这一关比较耗时间,每天会开启不同的神圣之环挑战,击败圣灵谱尼可积累当日神圣之环进度 ,7个神圣之环进度都累积满进度后即可过关;每天首次击败圣灵谱尼,必定积累1次进度,每次战胜谱尼必定获得 神圣之灵*1;24个神圣之灵可合成当日神圣之环1进度。首次对战失败,本日挑战即结束。圣谱特性:天生攻击+2 ,先制+2,HP1万,我方属性无效,每回合自动消除我方回合类效果,仅暴击有效。推荐打法:绿火王哈,能吃的增强药全吃上,穿皇帝套带暴击珠,现在基本上人人都有皇帝套,输出也稳定,先三 加第五狂砸,是最为稳定的一个方法,其他方法也有,但是相对于平民玩家来说。PVE过来过去也就是那么几个精 灵,只要肯花时间还是没多大问题的。三件套建议氪金,必先必秒!必先必秒!必先必秒!除了不死大队外基本无解,而且吃月亮极高,平民玩家的噩梦 ,真的就差不多没精灵打不过的那种类型。所以如果你能坚持打圣谱,花两个月攒钻石又有何不可?坐着打,站着打。赛尔号最强,PVE必备平民精灵圣灵谱尼打法:种族值820,是目前总和第一的精灵,而且配备七条魂印,PVP和PVE通用,实战指数五颗星(满星)。如果你入手了该精灵,那么可以说你是拿到了赛尔号最强的精灵。、精灵具体打法:因圣谱已经出来很长一段时间了,所以打法也比较多,我就来以当时比较平民的阵容来说一下圣谱打法,当然有天尊更快一些。需要用到的精灵有:输出:王之哈莫、幻境界皇、艾欧丽娅、阿尔蒂克、毁灭机甲、坚壁机甲减伤:索比斯、茉蕊儿引爆:魔王·咤克斯、混元天尊三件套:坚壁机甲、黑布(诺伊尔顿)/炽羽炎凰·朱雀以上都是平民精灵,朱雀比较费时但是并不难打,黑布目前绝版,如果有的玩家可以用黑布补刀,没有的话就用朱雀,当然有免死一次的哈迪斯玩家也可以用它来补刀。激活圣灵六环,就能完成谱尼超进化,但超进化需要消耗谱尼,所以你得先去太空站打谱尼。第一关至第四关之前都没有什么难度,只要你有以上精灵,很容易打的。第四关:圣光联军全程绿火王哈即可搞定,基本上没有什么难度,唯一要注意的是星域之魂。BOSS特性:HP2000,天生攻击+2,先制+2体力高于对手会附加自身1/3体力的固伤,绿火王哈先三引爆强攻,就是翻车也重新来没有问题。第五关:光明之愿点灯游戏,击败圣灵之魂迈尔斯和圣灵守护奥斯卡,可以分别获得光明之祝和光明之福,当六个环被全部点亮之后即可通关。一键过关需要398钻石,每天有十次挑战机会。这里需要用到的精灵有王哈、幻境、索比斯、茉蕊儿、阿尔蒂克、混元天尊、魔王咤。圣灵之魂迈尔斯特性为:血量5000,天生攻击+2,先制+2,每回合附加220点固伤,攻击有概率直接秒杀我方。最稳定的办法就是主力用幻境,天尊/索比斯上去消了引爆直接接幻境,先三一直打,如果用属性就切替死继续换,当然如果被秒了就没办法只能重开了。圣灵守护奥斯卡的特性为:血量5000,天生攻击+2,先制+2,每回合转移我方强化,每回合附加220点固伤。这一关其实最快的打法就是弹伤打法,如果你有张飞和蝶子,直接上去送掉几只堆高强化,然后弹伤公式补刀即可。其他打法就是,索比斯消强减伤,然后我方精灵不带绿火带其他火焰,接引爆咤克斯或天尊,魂印给引爆之后接阿尔蒂克强攻。第六关:圣灵主宰这一关我建议佛系打,感觉不错多打几把,感觉一般就不打了。比较稳定的打法:皇帝套+索比斯+天尊/魔王咤+毁灭机甲+保险补刀。首发绿火魔王咤引爆,但我个人觉得就目前来讲,有天尊和双索比斯(十周年送一个),过这一关不难,你就保住毁灭这个主力,只要引爆两发就可以干掉圣谱,当然如果吃月亮就翻车,我个人觉得不要消强它吃月亮还是蛮少的。三件套三件套的打法比较看脸,BOSS天生攻击+2,必先必秒,血量1w,封属,我方仅特攻有效。首发坚壁直接狮盔怼。现在因为过了这么久,有了西游羁绊,两个绿火基本上妥妥的,弄不死的话,带个不死补刀也慢慢就打出来了。玩家提问:圣灵谱尼在巅峰是否无敌?答:目前理论无敌!玩家提问:为什么无敌?答:不仅精灵种族优越,各项总值超群,而且魂印/技能机制强大。如果敌方和我方水平差不多的情况下,占不到多少便宜,甚至一个不小心就会被吟诵强推。配合【光荣之梦】或【虚无】就能处于不败之地。玩家提问:有没有什么好的克制方法?稳定在60%以上的精灵。今天我们来说,假如我方自信,故意放掉圣谱,应该怎么打?我在这里提名两个精灵:瀚宇星皇、重生之翼(飞升)虽然像光螳螂号称一刀劈帝君、两刀斩白葱,但是很多情况我想各位玩家清楚,先手的圣谱只要吟诵控住我方光螳螂,就只有挨打的份了。或者没有控住,螳螂成功强化使出属性,但我方圣谱依旧不处下风,比起强攻,速度快的当然占优势,而圣谱比较赖皮的一个地方就是高体先手,只要强怼,圣谱选手绝对是先手状态。瀚宇星皇能够打败圣谱,前提是“已成型”“会操作”“配置高”,三者缺一不可,一不小心依旧翻车。星皇的机制大家清楚,穿魂印!所以暴躁星皇配合魂印是可以击败圣谱的,具体怎么操作。就看你能持续多久,只要稳定连击,伤害持续上涨,优势一回合就能做到击杀。很多玩家打不过,就是因为敌方圣谱一般遇到星皇之后都会选择快速解决战斗。重生之翼:重生之翼打圣谱最妥,飞升之后的翼娘在得到伤害增益后,攻防兼备。唯一不好的就是能被拖住,一旦你强化想强攻的时候,苟玩家就会选择清掉你的全部PP,然后在配置不足的时候红伤不够无法击杀。然后敌方圣谱就拖到你的神耀清理,强攻一波会翻车。但这是正常劣势状态,四层减伤之后的翼娘只要你稳住圣谱不要吟诵加强化,那么它也不能轻易就秒掉我方。圣谱回血,我方也回血,论持续丝毫不差。形成持续拉锯战状态,等的空子就是六层的一个强化强攻。当然圣谱带虚无的话,打空气很常见。说机盖不畏惧,其实你想一下,机盖确实不怕红伤,但全程圣谱搞你,控制输出都能搞死你。其余精灵想要击败圣谱,很难!毕竟机制摆在那里。(吟诵+虚无+吟诵+虚无+吟诵+虚无+做梦+吟诵+璨灵,你没了)封印谱尼特别好打,现在就是个血比较多的渣。封印谱尼自行斟酌(平民可以打得过),封印谱尼真的就是血比较多的渣,新手送的邪灵王 摩哥斯配「叱咤寰宇+邪咒往生+幽侵洪荒决+万妖朝拜」特攻255的体力255、光之子 米瑞斯配「泰斗之破、辉耀之力、无上荣耀、光辉一击、会点技巧稳稳过。(都是有特性有第五技能)说赛尔号不凉我都不信,现在进入就送极品送全家桶(战神联盟),当时打的真心累,一个盖亚就不知道用了多少次绝命火焰,后来用该隐打过。新手完成任务后,系统会推荐你弄一只完全体的王之哈莫。一周就能搞到手,花钻更快。第五技能、特性、刻印现在活动没了都要钱。没有这些的哈莫也可以干掉封印谱尼,直接强杀杀不过。这个用送的精灵就能打过,水火草完全体现在不送,只有玩游戏,不玩游戏没有。也算是很强,各个星球的超进化精灵。我推荐平民神宠艾欧丽娅,什么平民超进化精灵都是废,一只艾欧丽娅吊打,800点HP,满攻击(这个可以看我之前的帖子,如何快速培养一只极品精灵)送的伯爵套装属性还有加成,艾欧丽娅单挑所有封印。推荐配合使用自杀宠斯普林特,强化2次成吨伤害,谁用谁知道。新手想要打圣灵谱尼,要打成三个条件,毕竟那是820的精灵,现在700多的精灵都要998。首先:1.要有精灵,看视频看打法,看了那么多,没那个精灵有什么用?看了还是白看。其次:2.该用钻的时候就用,比如说还差几个就能通关,你非要肝,非要省,一直在那停好久,比如说第六关。最后:3.新手上路,要明白你是平民玩家还是氪金玩家。平民玩家就不能好高骛远,淘米不可能随便就送这么厉害的精灵,送了他们还赚什么?攒钻,等实力打成了,和视频上也差不多了,精灵也齐了再去打。谱尼毕竟是谱尼,最初的谱尼2010年我花了半年存精灵才肝过他。如果是氪金玩家,请无视我上面说的话,一键总共需要1932钻,(1-4关非常容易,5关稍难,可以省372钻+第五关398钻)一只精灵200多,淘米也是越来越滑稽了。新手上路,靠的就是途径和收集强力精灵(幻境灵皇、哈莫雷特、精灵王、战神联盟完全体)只要有几只基础精灵,完全可以玩好。998活动精灵还请自行斟酌,毕竟不是人人都是战术大师。当然我也不是。还有一条更快的途径,50-100-500块不等直接收个号,雪碧见过很多50-100的脱坑号很好,除了2018年费之前的精灵几乎全齐。花98去买一只当月最强虽然可以PVP吊打老玩家,但是老玩家的号好的原因就是精灵齐全,精灵丰富,道具齐全,装备这些都未算在内。如果想要这些号雪碧我可以推荐一些,这也是一种传承下去的方式吧,毕竟有很多号那么好,最后有的玩家不玩了后面就丢了。为什么不能给那些想要玩的玩家呢?雪碧正在做赛尔号编年史,有兴趣的点我头像可以来看看,每天更新圣灵谱尼全程攻略,三件套建议钻石一键,平民非要肝的可以尝试!激活活动的圣灵六环,就能完成谱尼超进化,进化需要消耗谱尼(包括刻印的转化)。赛尔行囊:给圣光之子奉上需要的东西即可过关(赛尔豆*10w、泰坦之灵*5w、经验*3w、超级体力药剂*100),难度无。如果道具不够可以直接去实验室购买所需要的药剂,其余要求都很少。荣光记忆:使用系统提供的谱尼将其击败,只要是系统给精灵系列基本都是能过的。相对于击败萨格罗斯、肯扎特和肯迪尔即可过关,难度无。盛夏之风:击败圣奥斯卡和圣迈尔斯,累积足够3000点圣灵之力即可过关。奥斯卡和迈尔斯都是野怪难度,就是现在新手送的摩哥斯或者米瑞斯都能过,克制系可以直接秒。每次可以积累400点圣灵之力,需要两天才可以全部打够,钻石可以增加次数。圣光联军:按照要求分别击败欧德奈瑞、星域之魂、六界帝神、阴冥妖姬即可过关。到了这一关就有一点难度了,BOSS天生攻击+2。先制<3,单精灵对战。所以先制是有用的,第一个普通系精灵王欧德奈瑞要求单次伤害超过1000,平民可以直接上艾欧丽娅,先制只要加攻击到2第五或者有女直接可以强推。星域之魂,固伤超高,如果吃月亮瞬间死。这里可以直接王哈先手加大招强轰(王哈是PVE必备精灵,想要打活动精灵不花钱必须入手它)。六界帝神要求是5回合之内击败Boss,四倍可以强攻战术有效。邪灵系四倍克制,最快就是用万妖王摩哥斯直接带走,也可以用王哈、艾欧丽娅这样攻击力高的平民热门来强攻。阴冥妖姬要求致命一击来击败,随便上一只技能有引爆的精灵即可强攻。难度适中,如果在这一关感觉吃力,那么最后一关会很费劲。光明之愿:击败圣灵之魂迈尔斯和圣灵守护奥斯卡激活圣灵之环,也就是经典的点灯游戏,能打过不一定能点亮。所以要最稳定的打法,在研究了那么久之后,平民稳定十场七-八胜没问题。迈尔斯攻略:需要准备的精灵有索比斯(消强减伤,没有猪八戒也可以,再没有可以上王哈做消强精灵)、幻境界皇(主刀手)、其余可以当作替死宠。这一关迈尔斯每回合固伤220,而且攻击有概率会秒杀我方、属性会疲惫我方。没有索比斯建议带绿火,反正就是不能让回合开始就把幻境秒了。不够可以带防御或者体力珠子,再不行吃全属性正能量。先上精灵消强,然后直接上幻境无脑先三,如果不上属性稳定过。用了属性会疲惫我方,如果疲惫,瞬间换精灵,换回来再先三,绿火伤害可观。奥斯卡攻略:奥斯卡天生攻击+2,先制+2>3(+3的情况是你上回合速度超过它,下回合它必定先手),每回合转移我方强化,每回合附加220点固伤。所以第一只精灵上去消强,然后慢速被秒,+3先手再回归我方。精灵队伍首发消强,什么都可以,就是消了之后记得第二招慢速150大招送死,这样会让先制再次转移到我方身上。第二只就是主攻精灵,可以王哈,但是要注意血量控制,因为奥斯卡高概率吃月亮,吃了必死。我在这里推荐强攻战术,克制系增伤强攻,一个先手拿下。主刀手阿尔蒂克,平民双属性精灵王,入手就是耗时间,但是相对于平民玩家来说,这个精灵值得花那个时间去弄。其余就可以上一个补刀,有引爆的上引爆。稳定打法:消强,然后上引爆,引爆死了之后秘战王两个大招一个先手直接带走,根本没有它吃月亮的瞬间,吃月亮大概是在五分之一的时候,两个后手,最后先三必定先手,秘战王增伤效果显著。圣灵主宰:每日首次击败圣灵谱尼,必定积累1次进度,7个神圣之环进度都累积到7进度后即可过关。比较费时间,最稳定的打法就是王哈引爆打法,然后残血换精灵送死然后补刀送固伤,毕竟低配的王哈还是伤害太低。其他就死引爆还是王哈做主刀手,这主要是因为平民玩家精灵少的缘故。平民最快的还有一种方法,但是需要两只索比斯,第一只索比斯保护引爆,引爆后第二只减伤保护主刀手毁灭机甲,两次末日冲击波强轰,如果还轰不死就只能上补刀了。这个不怎么稳,建议每天慢慢打个首胜一点点肝。三件套:总共要50个圣灵之光,说句不好听的,对于零氪玩家来说,就是淘米一定要让你花钱。必先必秒,血量1万,我方仅特攻有效,属性无效。这样就限定了很多精灵。不死大队打法我打了一个多月才弄出来一个第五然后放弃,吃月亮能吃的让人头疼。每天给精灵吃正能量,最后正能量都不够了。果然,如果我能有一个表姐,再加两只年费给BUFF,我感觉基本没有什么是我打不过的。所以有条件的赛尔可以尝试使用引爆不死大队强攻,没有的玩家还是建议钻石一键,毕竟圣灵谱尼可是目前战斗力、种族值最高的一只精灵,但是对于不打PVP的玩家来说,它的作用还没有索伦森大,就是拿下圣灵谱尼,也只不过是拿了一个固定BAN位而已。圣灵谱尼全程攻略,三件套建议钻石一键,平民非要肝的可以尝试!激活活动的圣灵六环,就能完成谱尼超进化,进化需要消耗谱尼(包括刻印的转化)。赛尔行囊:给圣光之子奉上需要的东西即可过关(赛尔豆*10w、泰坦之灵*5w、经验*3w、超级体力药剂*100),难度无。如果道具不够可以直接去实验室购买所需要的药剂,其余要求都很少。荣光记忆:使用系统提供的谱尼将其击败,只要是系统给精灵系列基本都是能过的。相对于击败萨格罗斯、肯扎特和肯迪尔即可过关,难度无。盛夏之风:击败圣奥斯卡和圣迈尔斯,累积足够3000点圣灵之力即可过关。奥斯卡和迈尔斯都是野怪难度,就是现在新手送的摩哥斯或者米瑞斯都能过,克制系可以直接秒。每次可以积累400点圣灵之力,需要两天才可以全部打够,钻石可以增加次数。圣光联军:按照要求分别击败欧德奈瑞、星域之魂、六界帝神、阴冥妖姬即可过关。到了这一关就有一点难度了,BOSS天生攻击+2。先制<3,单精灵对战。所以先制是有用的,第一个普通系精灵王欧德奈瑞要求单次伤害超过1000,平民可以直接上艾欧丽娅,先制只要加攻击到2第五或者有女直接可以强推。星域之魂,固伤超高,如果吃月亮瞬间死。这里可以直接王哈先手加大招强轰(王哈是PVE必备精灵,想要打活动精灵不花钱必须入手它)。六界帝神要求是5回合之内击败Boss,四倍可以强攻战术有效。邪灵系四倍克制,最快就是用万妖王摩哥斯直接带走,也可以用王哈、艾欧丽娅这样攻击力高的平民热门来强攻。阴冥妖姬要求致命一击来击败,随便上一只技能有引爆的精灵即可强攻。难度适中,如果在这一关感觉吃力,那么最后一关会很费劲。光明之愿:击败圣灵之魂迈尔斯和圣灵守护奥斯卡激活圣灵之环,也就是经典的点灯游戏,能打过不一定能点亮。所以要最稳定的打法,在研究了那么久之后,平民稳定十场七-八胜没问题。迈尔斯攻略:需要准备的精灵有索比斯(消强减伤,没有猪八戒也可以,再没有可以上王哈做消强精灵)、幻境界皇(主刀手)、其余可以当作替死宠。这一关迈尔斯每回合固伤220,而且攻击有概率会秒杀我方、属性会疲惫我方。没有索比斯建议带绿火,反正就是不能让回合开始就把幻境秒了。不够可以带防御或者体力珠子,再不行吃全属性正能量。先上精灵消强,然后直接上幻境无脑先三,如果不上属性稳定过。用了属性会疲惫我方,如果疲惫,瞬间换精灵,换回来再先三,绿火伤害可观。奥斯卡攻略:奥斯卡天生攻击+2,先制+2>3(+3的情况是你上回合速度超过它,下回合它必定先手),每回合转移我方强化,每回合附加220点固伤。所以第一只精灵上去消强,然后慢速被秒,+3先手再回归我方。精灵队伍首发消强,什么都可以,就是消了之后记得第二招慢速150大招送死,这样会让先制再次转移到我方身上。第二只就是主攻精灵,可以王哈,但是要注意血量控制,因为奥斯卡高概率吃月亮,吃了必死。我在这里推荐强攻战术,克制系增伤强攻,一个先手拿下。主刀手阿尔蒂克,平民双属性精灵王,入手就是耗时间,但是相对于平民玩家来说,这个精灵值得花那个时间去弄。其余就可以上一个补刀,有引爆的上引爆。稳定打法:消强,然后上引爆,引爆死了之后秘战王两个大招一个先手直接带走,根本没有它吃月亮的瞬间,吃月亮大概是在五分之一的时候,两个后手,最后先三必定先手,秘战王增伤效果显著。圣灵主宰:每日首次击败圣灵谱尼,必定积累1次进度,7个神圣之环进度都累积到7进度后即可过关。比较费时间,最稳定的打法就是王哈引爆打法,然后残血换精灵送死然后补刀送固伤,毕竟低配的王哈还是伤害太低。其他就死引爆还是王哈做主刀手,这主要是因为平民玩家精灵少的缘故。平民最快的还有一种方法,但是需要两只索比斯,第一只索比斯保护引爆,引爆后第二只减伤保护主刀手毁灭机甲,两次末日冲击波强轰,如果还轰不死就只能上补刀了。这个不怎么稳,建议每天慢慢打个首胜一点点肝。三件套:总共要50个圣灵之光,说句不好听的,对于零氪玩家来说,就是淘米一定要让你花钱。必先必秒,血量1万,我方仅特攻有效,属性无效。这样就限定了很多精灵。不死大队打法我打了一个多月才弄出来一个第五然后放弃,吃月亮能吃的让人头疼。每天给精灵吃正能量,最后正能量都不够了。果然,如果我能有一个表姐,再加两只年费给BUFF,我感觉基本没有什么是我打不过的。所以有条件的赛尔可以尝试使用引爆不死大队强攻,没有的玩家还是建议钻石一键,毕竟圣灵谱尼可是目前战斗力、种族值最高的一只精灵,但是对于不打PVP的玩家来说,它的作用还没有索伦森大,就是拿下圣灵谱尼,也只不过是拿了一个固定BAN位而已。圣灵谱尼是当前种族最高,也是常年稳定在BAN位第一的存在,平民玩家过谱尼,我个人建议准备以下几只精灵: 艾欧丽娅、幻镜界皇、索比斯、茉蕊儿、阿尔蒂克、王之哈莫,入手也相对简单且常用,点灯王哈看脸因人而异,但是绝对值得氪。其余的除了索比斯是活动精灵过期外都是可以入手的,可以用相差不多的精灵替换。主要是第五 关和第六关比较吃精灵,其余前四关没有任何难度。激活圣灵六环,就能完成谱尼超进化,超进化需要消耗掉谱尼 ,所以提前得有谱尼。第一关:赛尔行囊 这一关的要求是给圣光之子奉上赛尔豆10w、泰坦之灵5w、经验3w、超级体力药剂100个即可过 关。没有任何难度,可以轻松过。超级体力药剂可以在实验室购买,回归玩家虽然游戏改了,但是基本功能并没有 改,所以按原先来基本没多大问题。第二关:荣光记忆 这一关的要求是使用系统给的谱尼分别击败三个精灵(萨格罗斯、肯扎特、肯迪尔),这一关 难度也是不高,只要随便使用一下【圣光气】然后就可以强攻了。第三关:盛夏之风 击败圣奥斯卡和圣迈尔斯,累积3000圣灵之力即可过关。BOSS难度不高,克制系强攻即可。每 天有6次免费挑战机会,8次即可过关。打出来阿尔蒂克的话基本上一招四倍克制就可以拿下,所以提前准备精灵能 够起到事半功倍的效果。第四关:圣光联军 按照要求击败欧德奈瑞(要求单次伤害超过1000)、星域之魂(要求我方满体力击败)、六界 帝神(要求5回合内击败)、阴冥妖姬这四个(要求致命一击击败)。四个都是天生攻击+2,先制+2 ,不同的有不 同的特性,王哈可稳过,星域之魂有时候固伤太高会翻车,但是问题并不大。第五关:光明之愿 击败圣灵之魂迈尔斯、圣灵守护奥斯卡,分别获得道具光明之祝和光明之福。然后进行点灯游 戏,使用光明之祝和光明之福各1个,可以点亮或者熄灭任意两个圣灵之环(可能重复点亮或者重复熄灭),点亮8 个圣灵之环即可过关,也可以选择花费钻石锁定。圣灵之魂迈尔斯打法:索比斯或茉蕊儿送死,然后幻境无脑先三(精神幻灭)。个人经过稳定测试,10回合幻境无 脑这个打法,有7局以上的概率是能够稳定击败的,也花费不了太多时间。有索比斯先上索比斯,稳定输出,一旦 BOSS突然输出猛烈幻境扛不住伤害,可以拿出一只送死保下幻境然后继续先三。推荐特性【坚硬/瞬杀】。圣灵守护奥斯卡打法:很多玩家都是觉得这个BOSS比较难,毕竟一会你先手,一会它先手,固伤一走精灵根本吃不 住,血量大概还剩20%的时候会吃月亮。所以强攻有效,但是精灵配置要高。王哈稳定但是一旦输出不够,肯定会 吃月亮。所以我摸索出来这个BOSS是如果这一局你先手,那么它下一局绝对比你快。所以索比斯配合阿尔蒂克完全 可以达到稳定输出,不要带绿火可以带其他火焰,因为奥斯卡会偷强。先上茉蕊儿或索比斯送死,切记后手送。然 后上阿尔蒂克两个后手【王·秘影战歌】增伤一个先手【心灵契约】完全可以带走。经测试只要配置够,体攻刷法 十局最少有六局能赢,对于平民玩家来说也算是很稳定。第六关:圣灵主宰 这一关比较耗时间,每天会开启不同的神圣之环挑战,击败圣灵谱尼可积累当日神圣之环进度 ,7个神圣之环进度都累积满进度后即可过关;每天首次击败圣灵谱尼,必定积累1次进度,每次战胜谱尼必定获得 神圣之灵*1;24个神圣之灵可合成当日神圣之环1进度。首次对战失败,本日挑战即结束。圣谱特性:天生攻击+2 ,先制+2,HP1万,我方属性无效,每回合自动消除我方回合类效果,仅暴击有效。推荐打法:绿火王哈,能吃的增强药全吃上,穿皇帝套带暴击珠,现在基本上人人都有皇帝套,输出也稳定,先三 加第五狂砸,是最为稳定的一个方法,其他方法也有,但是相对于平民玩家来说。PVE过来过去也就是那么几个精 灵,只要肯花时间还是没多大问题的。三件套建议氪金,必先必秒!必先必秒!必先必秒!除了不死大队外基本无解,而且吃月亮极高,平民玩家的噩梦 ,真的就差不多没精灵打不过的那种类型。所以如果你能坚持打圣谱,花两个月攒钻石又有何不可?圣灵谱尼全程攻略,三件套建议钻石一键,平民非要肝的可以尝试!激活活动的圣灵六环,就能完成谱尼超进化,进化需要消耗谱尼(包括刻印的转化)。赛尔行囊:给圣光之子奉上需要的东西即可过关(赛尔豆*10w、泰坦之灵*5w、经验*3w、超级体力药剂*100),难度无。如果道具不够可以直接去实验室购买所需要的药剂,其余要求都很少。荣光记忆:使用系统提供的谱尼将其击败,只要是系统给精灵系列基本都是能过的。相对于击败萨格罗斯、肯扎特和肯迪尔即可过关,难度无。盛夏之风:击败圣奥斯卡和圣迈尔斯,累积足够3000点圣灵之力即可过关。奥斯卡和迈尔斯都是野怪难度,就是现在新手送的摩哥斯或者米瑞斯都能过,克制系可以直接秒。每次可以积累400点圣灵之力,需要两天才可以全部打够,钻石可以增加次数。圣光联军:按照要求分别击败欧德奈瑞、星域之魂、六界帝神、阴冥妖姬即可过关。到了这一关就有一点难度了,BOSS天生攻击+2。先制<3,单精灵对战。所以先制是有用的,第一个普通系精灵王欧德奈瑞要求单次伤害超过1000,平民可以直接上艾欧丽娅,先制只要加攻击到2第五或者有女直接可以强推。星域之魂,固伤超高,如果吃月亮瞬间死。这里可以直接王哈先手加大招强轰(王哈是PVE必备精灵,想要打活动精灵不花钱必须入手它)。六界帝神要求是5回合之内击败Boss,四倍可以强攻战术有效。邪灵系四倍克制,最快就是用万妖王摩哥斯直接带走,也可以用王哈、艾欧丽娅这样攻击力高的平民热门来强攻。阴冥妖姬要求致命一击来击败,随便上一只技能有引爆的精灵即可强攻。难度适中,如果在这一关感觉吃力,那么最后一关会很费劲。光明之愿:击败圣灵之魂迈尔斯和圣灵守护奥斯卡激活圣灵之环,也就是经典的点灯游戏,能打过不一定能点亮。所以要最稳定的打法,在研究了那么久之后,平民稳定十场七-八胜没问题。迈尔斯攻略:需要准备的精灵有索比斯(消强减伤,没有猪八戒也可以,再没有可以上王哈做消强精灵)、幻境界皇(主刀手)、其余可以当作替死宠。这一关迈尔斯每回合固伤220,而且攻击有概率会秒杀我方、属性会疲惫我方。没有索比斯建议带绿火,反正就是不能让回合开始就把幻境秒了。不够可以带防御或者体力珠子,再不行吃全属性正能量。先上精灵消强,然后直接上幻境无脑先三,如果不上属性稳定过。用了属性会疲惫我方,如果疲惫,瞬间换精灵,换回来再先三,绿火伤害可观。奥斯卡攻略:奥斯卡天生攻击+2,先制+2>3(+3的情况是你上回合速度超过它,下回合它必定先手),每回合转移我方强化,每回合附加220点固伤。所以第一只精灵上去消强,然后慢速被秒,+3先手再回归我方。精灵队伍首发消强,什么都可以,就是消了之后记得第二招慢速150大招送死,这样会让先制再次转移到我方身上。第二只就是主攻精灵,可以王哈,但是要注意血量控制,因为奥斯卡高概率吃月亮,吃了必死。我在这里推荐强攻战术,克制系增伤强攻,一个先手拿下。主刀手阿尔蒂克,平民双属性精灵王,入手就是耗时间,但是相对于平民玩家来说,这个精灵值得花那个时间去弄。其余就可以上一个补刀,有引爆的上引爆。稳定打法:消强,然后上引爆,引爆死了之后秘战王两个大招一个先手直接带走,根本没有它吃月亮的瞬间,吃月亮大概是在五分之一的时候,两个后手,最后先三必定先手,秘战王增伤效果显著。圣灵主宰:每日首次击败圣灵谱尼,必定积累1次进度,7个神圣之环进度都累积到7进度后即可过关。比较费时间,最稳定的打法就是王哈引爆打法,然后残血换精灵送死然后补刀送固伤,毕竟低配的王哈还是伤害太低。其他就死引爆还是王哈做主刀手,这主要是因为平民玩家精灵少的缘故。平民最快的还有一种方法,但是需要两只索比斯,第一只索比斯保护引爆,引爆后第二只减伤保护主刀手毁灭机甲,两次末日冲击波强轰,如果还轰不死就只能上补刀了。这个不怎么稳,建议每天慢慢打个首胜一点点肝。三件套:总共要50个圣灵之光,说句不好听的,对于零氪玩家来说,就是淘米一定要让你花钱。必先必秒,血量1万,我方仅特攻有效,属性无效。这样就限定了很多精灵。不死大队打法我打了一个多月才弄出来一个第五然后放弃,吃月亮能吃的让人头疼。每天给精灵吃正能量,最后正能量都不够了。果然,如果我能有一个表姐,再加两只年费给BUFF,我感觉基本没有什么是我打不过的。所以有条件的赛尔可以尝试使用引爆不死大队强攻,没有的玩家还是建议钻石一键,毕竟圣灵谱尼可是目前战斗力、种族值最高的一只精灵,但是对于不打PVP的玩家来说,它的作用还没有索伦森大,就是拿下圣灵谱尼,也只不过是拿了一个固定BAN位而已。圣灵谱尼是当前种族最高,也是常年稳定在BAN位第一的存在,平民玩家过谱尼,我个人建议准备以下几只精灵: 艾欧丽娅、幻镜界皇、索比斯、茉蕊儿、阿尔蒂克、王之哈莫,入手也相对简单且常用,点灯王哈看脸因人而异,但是绝对值得氪。其余的除了索比斯是活动精灵过期外都是可以入手的,可以用相差不多的精灵替换。主要是第五 关和第六关比较吃精灵,其余前四关没有任何难度。激活圣灵六环,就能完成谱尼超进化,超进化需要消耗掉谱尼 ,所以提前得有谱尼。第一关:赛尔行囊 这一关的要求是给圣光之子奉上赛尔豆10w、泰坦之灵5w、经验3w、超级体力药剂100个即可过 关。没有任何难度,可以轻松过。超级体力药剂可以在实验室购买,回归玩家虽然游戏改了,但是基本功能并没有 改,所以按原先来基本没多大问题。第二关:荣光记忆 这一关的要求是使用系统给的谱尼分别击败三个精灵(萨格罗斯、肯扎特、肯迪尔),这一关 难度也是不高,只要随便使用一下【圣光气】然后就可以强攻了。第三关:盛夏之风 击败圣奥斯卡和圣迈尔斯,累积3000圣灵之力即可过关。BOSS难度不高,克制系强攻即可。每 天有6次免费挑战机会,8次即可过关。打出来阿尔蒂克的话基本上一招四倍克制就可以拿下,所以提前准备精灵能 够起到事半功倍的效果。第四关:圣光联军 按照要求击败欧德奈瑞(要求单次伤害超过1000)、星域之魂(要求我方满体力击败)、六界 帝神(要求5回合内击败)、阴冥妖姬这四个(要求致命一击击败)。四个都是天生攻击+2,先制+2 ,不同的有不 同的特性,王哈可稳过,星域之魂有时候固伤太高会翻车,但是问题并不大。第五关:光明之愿 击败圣灵之魂迈尔斯、圣灵守护奥斯卡,分别获得道具光明之祝和光明之福。然后进行点灯游 戏,使用光明之祝和光明之福各1个,可以点亮或者熄灭任意两个圣灵之环(可能重复点亮或者重复熄灭),点亮8 个圣灵之环即可过关,也可以选择花费钻石锁定。圣灵之魂迈尔斯打法:索比斯或茉蕊儿送死,然后幻境无脑先三(精神幻灭)。个人经过稳定测试,10回合幻境无 脑这个打法,有7局以上的概率是能够稳定击败的,也花费不了太多时间。有索比斯先上索比斯,稳定输出,一旦 BOSS突然输出猛烈幻境扛不住伤害,可以拿出一只送死保下幻境然后继续先三。推荐特性【坚硬/瞬杀】。圣灵守护奥斯卡打法:很多玩家都是觉得这个BOSS比较难,毕竟一会你先手,一会它先手,固伤一走精灵根本吃不 住,血量大概还剩20%的时候会吃月亮。所以强攻有效,但是精灵配置要高。王哈稳定但是一旦输出不够,肯定会 吃月亮。所以我摸索出来这个BOSS是如果这一局你先手,那么它下一局绝对比你快。所以索比斯配合阿尔蒂克完全 可以达到稳定输出,不要带绿火可以带其他火焰,因为奥斯卡会偷强。先上茉蕊儿或索比斯送死,切记后手送。然 后上阿尔蒂克两个后手【王·秘影战歌】增伤一个先手【心灵契约】完全可以带走。经测试只要配置够,体攻刷法 十局最少有六局能赢,对于平民玩家来说也算是很稳定。第六关:圣灵主宰 这一关比较耗时间,每天会开启不同的神圣之环挑战,击败圣灵谱尼可积累当日神圣之环进度 ,7个神圣之环进度都累积满进度后即可过关;每天首次击败圣灵谱尼,必定积累1次进度,每次战胜谱尼必定获得 神圣之灵*1;24个神圣之灵可合成当日神圣之环1进度。首次对战失败,本日挑战即结束。圣谱特性:天生攻击+2 ,先制+2,HP1万,我方属性无效,每回合自动消除我方回合类效果,仅暴击有效。推荐打法:绿火王哈,能吃的增强药全吃上,穿皇帝套带暴击珠,现在基本上人人都有皇帝套,输出也稳定,先三 加第五狂砸,是最为稳定的一个方法,其他方法也有,但是相对于平民玩家来说。PVE过来过去也就是那么几个精 灵,只要肯花时间还是没多大问题的。三件套建议氪金,必先必秒!必先必秒!必先必秒!除了不死大队外基本无解,而且吃月亮极高,平民玩家的噩梦 ,真的就差不多没精灵打不过的那种类型。所以如果你能坚持打圣谱,花两个月攒钻石又有何不可?坐着打,站着打。圣灵谱尼全程攻略,三件套建议钻石一键,平民非要肝的可以尝试!激活活动的圣灵六环,就能完成谱尼超进化,进化需要消耗谱尼(包括刻印的转化)。赛尔行囊:给圣光之子奉上需要的东西即可过关(赛尔豆*10w、泰坦之灵*5w、经验*3w、超级体力药剂*100),难度无。如果道具不够可以直接去实验室购买所需要的药剂,其余要求都很少。荣光记忆:使用系统提供的谱尼将其击败,只要是系统给精灵系列基本都是能过的。相对于击败萨格罗斯、肯扎特和肯迪尔即可过关,难度无。盛夏之风:击败圣奥斯卡和圣迈尔斯,累积足够3000点圣灵之力即可过关。奥斯卡和迈尔斯都是野怪难度,就是现在新手送的摩哥斯或者米瑞斯都能过,克制系可以直接秒。每次可以积累400点圣灵之力,需要两天才可以全部打够,钻石可以增加次数。圣光联军:按照要求分别击败欧德奈瑞、星域之魂、六界帝神、阴冥妖姬即可过关。到了这一关就有一点难度了,BOSS天生攻击+2。先制<3,单精灵对战。所以先制是有用的,第一个普通系精灵王欧德奈瑞要求单次伤害超过1000,平民可以直接上艾欧丽娅,先制只要加攻击到2第五或者有女直接可以强推。星域之魂,固伤超高,如果吃月亮瞬间死。这里可以直接王哈先手加大招强轰(王哈是PVE必备精灵,想要打活动精灵不花钱必须入手它)。六界帝神要求是5回合之内击败Boss,四倍可以强攻战术有效。邪灵系四倍克制,最快就是用万妖王摩哥斯直接带走,也可以用王哈、艾欧丽娅这样攻击力高的平民热门来强攻。阴冥妖姬要求致命一击来击败,随便上一只技能有引爆的精灵即可强攻。难度适中,如果在这一关感觉吃力,那么最后一关会很费劲。光明之愿:击败圣灵之魂迈尔斯和圣灵守护奥斯卡激活圣灵之环,也就是经典的点灯游戏,能打过不一定能点亮。所以要最稳定的打法,在研究了那么久之后,平民稳定十场七-八胜没问题。迈尔斯攻略:需要准备的精灵有索比斯(消强减伤,没有猪八戒也可以,再没有可以上王哈做消强精灵)、幻境界皇(主刀手)、其余可以当作替死宠。这一关迈尔斯每回合固伤220,而且攻击有概率会秒杀我方、属性会疲惫我方。没有索比斯建议带绿火,反正就是不能让回合开始就把幻境秒了。不够可以带防御或者体力珠子,再不行吃全属性正能量。先上精灵消强,然后直接上幻境无脑先三,如果不上属性稳定过。用了属性会疲惫我方,如果疲惫,瞬间换精灵,换回来再先三,绿火伤害可观。奥斯卡攻略:奥斯卡天生攻击+2,先制+2>3(+3的情况是你上回合速度超过它,下回合它必定先手),每回合转移我方强化,每回合附加220点固伤。所以第一只精灵上去消强,然后慢速被秒,+3先手再回归我方。精灵队伍首发消强,什么都可以,就是消了之后记得第二招慢速150大招送死,这样会让先制再次转移到我方身上。第二只就是主攻精灵,可以王哈,但是要注意血量控制,因为奥斯卡高概率吃月亮,吃了必死。我在这里推荐强攻战术,克制系增伤强攻,一个先手拿下。主刀手阿尔蒂克,平民双属性精灵王,入手就是耗时间,但是相对于平民玩家来说,这个精灵值得花那个时间去弄。其余就可以上一个补刀,有引爆的上引爆。稳定打法:消强,然后上引爆,引爆死了之后秘战王两个大招一个先手直接带走,根本没有它吃月亮的瞬间,吃月亮大概是在五分之一的时候,两个后手,最后先三必定先手,秘战王增伤效果显著。圣灵主宰:每日首次击败圣灵谱尼,必定积累1次进度,7个神圣之环进度都累积到7进度后即可过关。比较费时间,最稳定的打法就是王哈引爆打法,然后残血换精灵送死然后补刀送固伤,毕竟低配的王哈还是伤害太低。其他就死引爆还是王哈做主刀手,这主要是因为平民玩家精灵少的缘故。平民最快的还有一种方法,但是需要两只索比斯,第一只索比斯保护引爆,引爆后第二只减伤保护主刀手毁灭机甲,两次末日冲击波强轰,如果还轰不死就只能上补刀了。这个不怎么稳,建议每天慢慢打个首胜一点点肝。三件套:总共要50个圣灵之光,说句不好听的,对于零氪玩家来说,就是淘米一定要让你花钱。必先必秒,血量1万,我方仅特攻有效,属性无效。这样就限定了很多精灵。不死大队打法我打了一个多月才弄出来一个第五然后放弃,吃月亮能吃的让人头疼。每天给精灵吃正能量,最后正能量都不够了。果然,如果我能有一个表姐,再加两只年费给BUFF,我感觉基本没有什么是我打不过的。所以有条件的赛尔可以尝试使用引爆不死大队强攻,没有的玩家还是建议钻石一键,毕竟圣灵谱尼可是目前战斗力、种族值最高的一只精灵,但是对于不打PVP的玩家来说,它的作用还没有索伦森大,就是拿下圣灵谱尼,也只不过是拿了一个固定BAN位而已。圣灵谱尼是当前种族最高,也是常年稳定在BAN位第一的存在,平民玩家过谱尼,我个人建议准备以下几只精灵: 艾欧丽娅、幻镜界皇、索比斯、茉蕊儿、阿尔蒂克、王之哈莫,入手也相对简单且常用,点灯王哈看脸因人而异,但是绝对值得氪。其余的除了索比斯是活动精灵过期外都是可以入手的,可以用相差不多的精灵替换。主要是第五 关和第六关比较吃精灵,其余前四关没有任何难度。激活圣灵六环,就能完成谱尼超进化,超进化需要消耗掉谱尼 ,所以提前得有谱尼。第一关:赛尔行囊 这一关的要求是给圣光之子奉上赛尔豆10w、泰坦之灵5w、经验3w、超级体力药剂100个即可过 关。没有任何难度,可以轻松过。超级体力药剂可以在实验室购买,回归玩家虽然游戏改了,但是基本功能并没有 改,所以按原先来基本没多大问题。第二关:荣光记忆 这一关的要求是使用系统给的谱尼分别击败三个精灵(萨格罗斯、肯扎特、肯迪尔),这一关 难度也是不高,只要随便使用一下【圣光气】然后就可以强攻了。第三关:盛夏之风 击败圣奥斯卡和圣迈尔斯,累积3000圣灵之力即可过关。BOSS难度不高,克制系强攻即可。每 天有6次免费挑战机会,8次即可过关。打出来阿尔蒂克的话基本上一招四倍克制就可以拿下,所以提前准备精灵能 够起到事半功倍的效果。第四关:圣光联军 按照要求击败欧德奈瑞(要求单次伤害超过1000)、星域之魂(要求我方满体力击败)、六界 帝神(要求5回合内击败)、阴冥妖姬这四个(要求致命一击击败)。四个都是天生攻击+2,先制+2 ,不同的有不 同的特性,王哈可稳过,星域之魂有时候固伤太高会翻车,但是问题并不大。第五关:光明之愿 击败圣灵之魂迈尔斯、圣灵守护奥斯卡,分别获得道具光明之祝和光明之福。然后进行点灯游 戏,使用光明之祝和光明之福各1个,可以点亮或者熄灭任意两个圣灵之环(可能重复点亮或者重复熄灭),点亮8 个圣灵之环即可过关,也可以选择花费钻石锁定。圣灵之魂迈尔斯打法:索比斯或茉蕊儿送死,然后幻境无脑先三(精神幻灭)。个人经过稳定测试,10回合幻境无 脑这个打法,有7局以上的概率是能够稳定击败的,也花费不了太多时间。有索比斯先上索比斯,稳定输出,一旦 BOSS突然输出猛烈幻境扛不住伤害,可以拿出一只送死保下幻境然后继续先三。推荐特性【坚硬/瞬杀】。圣灵守护奥斯卡打法:很多玩家都是觉得这个BOSS比较难,毕竟一会你先手,一会它先手,固伤一走精灵根本吃不 住,血量大概还剩20%的时候会吃月亮。所以强攻有效,但是精灵配置要高。王哈稳定但是一旦输出不够,肯定会 吃月亮。所以我摸索出来这个BOSS是如果这一局你先手,那么它下一局绝对比你快。所以索比斯配合阿尔蒂克完全 可以达到稳定输出,不要带绿火可以带其他火焰,因为奥斯卡会偷强。先上茉蕊儿或索比斯送死,切记后手送。然 后上阿尔蒂克两个后手【王·秘影战歌】增伤一个先手【心灵契约】完全可以带走。经测试只要配置够,体攻刷法 十局最少有六局能赢,对于平民玩家来说也算是很稳定。第六关:圣灵主宰 这一关比较耗时间,每天会开启不同的神圣之环挑战,击败圣灵谱尼可积累当日神圣之环进度 ,7个神圣之环进度都累积满进度后即可过关;每天首次击败圣灵谱尼,必定积累1次进度,每次战胜谱尼必定获得 神圣之灵*1;24个神圣之灵可合成当日神圣之环1进度。首次对战失败,本日挑战即结束。圣谱特性:天生攻击+2 ,先制+2,HP1万,我方属性无效,每回合自动消除我方回合类效果,仅暴击有效。推荐打法:绿火王哈,能吃的增强药全吃上,穿皇帝套带暴击珠,现在基本上人人都有皇帝套,输出也稳定,先三 加第五狂砸,是最为稳定的一个方法,其他方法也有,但是相对于平民玩家来说。PVE过来过去也就是那么几个精 灵,只要肯花时间还是没多大问题的。三件套建议氪金,必先必秒!必先必秒!必先必秒!除了不死大队外基本无解,而且吃月亮极高,平民玩家的噩梦 ,真的就差不多没精灵打不过的那种类型。所以如果你能坚持打圣谱,花两个月攒钻石又有何不可?坐着打,站着打。赛尔号最强,PVE必备平民精灵圣灵谱尼打法:种族值820,是目前总和第一的精灵,而且配备七条魂印,PVP和PVE通用,实战指数五颗星(满星)。如果你入手了该精灵,那么可以说你是拿到了赛尔号最强的精灵。、精灵具体打法:因圣谱已经出来很长一段时间了,所以打法也比较多,我就来以当时比较平民的阵容来说一下圣谱打法,当然有天尊更快一些。需要用到的精灵有:输出:王之哈莫、幻境界皇、艾欧丽娅、阿尔蒂克、毁灭机甲、坚壁机甲减伤:索比斯、茉蕊儿引爆:魔王·咤克斯、混元天尊三件套:坚壁机甲、黑布(诺伊尔顿)/炽羽炎凰·朱雀以上都是平民精灵,朱雀比较费时但是并不难打,黑布目前绝版,如果有的玩家可以用黑布补刀,没有的话就用朱雀,当然有免死一次的哈迪斯玩家也可以用它来补刀。激活圣灵六环,就能完成谱尼超进化,但超进化需要消耗谱尼,所以你得先去太空站打谱尼。第一关至第四关之前都没有什么难度,只要你有以上精灵,很容易打的。第四关:圣光联军全程绿火王哈即可搞定,基本上没有什么难度,唯一要注意的是星域之魂。BOSS特性:HP2000,天生攻击+2,先制+2体力高于对手会附加自身1/3体力的固伤,绿火王哈先三引爆强攻,就是翻车也重新来没有问题。第五关:光明之愿点灯游戏,击败圣灵之魂迈尔斯和圣灵守护奥斯卡,可以分别获得光明之祝和光明之福,当六个环被全部点亮之后即可通关。一键过关需要398钻石,每天有十次挑战机会。这里需要用到的精灵有王哈、幻境、索比斯、茉蕊儿、阿尔蒂克、混元天尊、魔王咤。圣灵之魂迈尔斯特性为:血量5000,天生攻击+2,先制+2,每回合附加220点固伤,攻击有概率直接秒杀我方。最稳定的办法就是主力用幻境,天尊/索比斯上去消了引爆直接接幻境,先三一直打,如果用属性就切替死继续换,当然如果被秒了就没办法只能重开了。圣灵守护奥斯卡的特性为:血量5000,天生攻击+2,先制+2,每回合转移我方强化,每回合附加220点固伤。这一关其实最快的打法就是弹伤打法,如果你有张飞和蝶子,直接上去送掉几只堆高强化,然后弹伤公式补刀即可。其他打法就是,索比斯消强减伤,然后我方精灵不带绿火带其他火焰,接引爆咤克斯或天尊,魂印给引爆之后接阿尔蒂克强攻。第六关:圣灵主宰这一关我建议佛系打,感觉不错多打几把,感觉一般就不打了。比较稳定的打法:皇帝套+索比斯+天尊/魔王咤+毁灭机甲+保险补刀。首发绿火魔王咤引爆,但我个人觉得就目前来讲,有天尊和双索比斯(十周年送一个),过这一关不难,你就保住毁灭这个主力,只要引爆两发就可以干掉圣谱,当然如果吃月亮就翻车,我个人觉得不要消强它吃月亮还是蛮少的。三件套三件套的打法比较看脸,BOSS天生攻击+2,必先必秒,血量1w,封属,我方仅特攻有效。首发坚壁直接狮盔怼。现在因为过了这么久,有了西游羁绊,两个绿火基本上妥妥的,弄不死的话,带个不死补刀也慢慢就打出来了。圣灵谱尼全程攻略,三件套建议钻石一键,平民非要肝的可以尝试!激活活动的圣灵六环,就能完成谱尼超进化,进化需要消耗谱尼(包括刻印的转化)。赛尔行囊:给圣光之子奉上需要的东西即可过关(赛尔豆*10w、泰坦之灵*5w、经验*3w、超级体力药剂*100),难度无。如果道具不够可以直接去实验室购买所需要的药剂,其余要求都很少。荣光记忆:使用系统提供的谱尼将其击败,只要是系统给精灵系列基本都是能过的。相对于击败萨格罗斯、肯扎特和肯迪尔即可过关,难度无。盛夏之风:击败圣奥斯卡和圣迈尔斯,累积足够3000点圣灵之力即可过关。奥斯卡和迈尔斯都是野怪难度,就是现在新手送的摩哥斯或者米瑞斯都能过,克制系可以直接秒。每次可以积累400点圣灵之力,需要两天才可以全部打够,钻石可以增加次数。圣光联军:按照要求分别击败欧德奈瑞、星域之魂、六界帝神、阴冥妖姬即可过关。到了这一关就有一点难度了,BOSS天生攻击+2。先制<3,单精灵对战。所以先制是有用的,第一个普通系精灵王欧德奈瑞要求单次伤害超过1000,平民可以直接上艾欧丽娅,先制只要加攻击到2第五或者有女直接可以强推。星域之魂,固伤超高,如果吃月亮瞬间死。这里可以直接王哈先手加大招强轰(王哈是PVE必备精灵,想要打活动精灵不花钱必须入手它)。六界帝神要求是5回合之内击败Boss,四倍可以强攻战术有效。邪灵系四倍克制,最快就是用万妖王摩哥斯直接带走,也可以用王哈、艾欧丽娅这样攻击力高的平民热门来强攻。阴冥妖姬要求致命一击来击败,随便上一只技能有引爆的精灵即可强攻。难度适中,如果在这一关感觉吃力,那么最后一关会很费劲。光明之愿:击败圣灵之魂迈尔斯和圣灵守护奥斯卡激活圣灵之环,也就是经典的点灯游戏,能打过不一定能点亮。所以要最稳定的打法,在研究了那么久之后,平民稳定十场七-八胜没问题。迈尔斯攻略:需要准备的精灵有索比斯(消强减伤,没有猪八戒也可以,再没有可以上王哈做消强精灵)、幻境界皇(主刀手)、其余可以当作替死宠。这一关迈尔斯每回合固伤220,而且攻击有概率会秒杀我方、属性会疲惫我方。没有索比斯建议带绿火,反正就是不能让回合开始就把幻境秒了。不够可以带防御或者体力珠子,再不行吃全属性正能量。先上精灵消强,然后直接上幻境无脑先三,如果不上属性稳定过。用了属性会疲惫我方,如果疲惫,瞬间换精灵,换回来再先三,绿火伤害可观。奥斯卡攻略:奥斯卡天生攻击+2,先制+2>3(+3的情况是你上回合速度超过它,下回合它必定先手),每回合转移我方强化,每回合附加220点固伤。所以第一只精灵上去消强,然后慢速被秒,+3先手再回归我方。精灵队伍首发消强,什么都可以,就是消了之后记得第二招慢速150大招送死,这样会让先制再次转移到我方身上。第二只就是主攻精灵,可以王哈,但是要注意血量控制,因为奥斯卡高概率吃月亮,吃了必死。我在这里推荐强攻战术,克制系增伤强攻,一个先手拿下。主刀手阿尔蒂克,平民双属性精灵王,入手就是耗时间,但是相对于平民玩家来说,这个精灵值得花那个时间去弄。其余就可以上一个补刀,有引爆的上引爆。稳定打法:消强,然后上引爆,引爆死了之后秘战王两个大招一个先手直接带走,根本没有它吃月亮的瞬间,吃月亮大概是在五分之一的时候,两个后手,最后先三必定先手,秘战王增伤效果显著。圣灵主宰:每日首次击败圣灵谱尼,必定积累1次进度,7个神圣之环进度都累积到7进度后即可过关。比较费时间,最稳定的打法就是王哈引爆打法,然后残血换精灵送死然后补刀送固伤,毕竟低配的王哈还是伤害太低。其他就死引爆还是王哈做主刀手,这主要是因为平民玩家精灵少的缘故。平民最快的还有一种方法,但是需要两只索比斯,第一只索比斯保护引爆,引爆后第二只减伤保护主刀手毁灭机甲,两次末日冲击波强轰,如果还轰不死就只能上补刀了。这个不怎么稳,建议每天慢慢打个首胜一点点肝。三件套:总共要50个圣灵之光,说句不好听的,对于零氪玩家来说,就是淘米一定要让你花钱。必先必秒,血量1万,我方仅特攻有效,属性无效。这样就限定了很多精灵。不死大队打法我打了一个多月才弄出来一个第五然后放弃,吃月亮能吃的让人头疼。每天给精灵吃正能量,最后正能量都不够了。果然,如果我能有一个表姐,再加两只年费给BUFF,我感觉基本没有什么是我打不过的。所以有条件的赛尔可以尝试使用引爆不死大队强攻,没有的玩家还是建议钻石一键,毕竟圣灵谱尼可是目前战斗力、种族值最高的一只精灵,但是对于不打PVP的玩家来说,它的作用还没有索伦森大,就是拿下圣灵谱尼,也只不过是拿了一个固定BAN位而已。圣灵谱尼是当前种族最高,也是常年稳定在BAN位第一的存在,平民玩家过谱尼,我个人建议准备以下几只精灵: 艾欧丽娅、幻镜界皇、索比斯、茉蕊儿、阿尔蒂克、王之哈莫,入手也相对简单且常用,点灯王哈看脸因人而异,但是绝对值得氪。其余的除了索比斯是活动精灵过期外都是可以入手的,可以用相差不多的精灵替换。主要是第五 关和第六关比较吃精灵,其余前四关没有任何难度。激活圣灵六环,就能完成谱尼超进化,超进化需要消耗掉谱尼 ,所以提前得有谱尼。第一关:赛尔行囊 这一关的要求是给圣光之子奉上赛尔豆10w、泰坦之灵5w、经验3w、超级体力药剂100个即可过 关。没有任何难度,可以轻松过。超级体力药剂可以在实验室购买,回归玩家虽然游戏改了,但是基本功能并没有 改,所以按原先来基本没多大问题。第二关:荣光记忆 这一关的要求是使用系统给的谱尼分别击败三个精灵(萨格罗斯、肯扎特、肯迪尔),这一关 难度也是不高,只要随便使用一下【圣光气】然后就可以强攻了。第三关:盛夏之风 击败圣奥斯卡和圣迈尔斯,累积3000圣灵之力即可过关。BOSS难度不高,克制系强攻即可。每 天有6次免费挑战机会,8次即可过关。打出来阿尔蒂克的话基本上一招四倍克制就可以拿下,所以提前准备精灵能 够起到事半功倍的效果。第四关:圣光联军 按照要求击败欧德奈瑞(要求单次伤害超过1000)、星域之魂(要求我方满体力击败)、六界 帝神(要求5回合内击败)、阴冥妖姬这四个(要求致命一击击败)。四个都是天生攻击+2,先制+2 ,不同的有不 同的特性,王哈可稳过,星域之魂有时候固伤太高会翻车,但是问题并不大。第五关:光明之愿 击败圣灵之魂迈尔斯、圣灵守护奥斯卡,分别获得道具光明之祝和光明之福。然后进行点灯游 戏,使用光明之祝和光明之福各1个,可以点亮或者熄灭任意两个圣灵之环(可能重复点亮或者重复熄灭),点亮8 个圣灵之环即可过关,也可以选择花费钻石锁定。圣灵之魂迈尔斯打法:索比斯或茉蕊儿送死,然后幻境无脑先三(精神幻灭)。个人经过稳定测试,10回合幻境无 脑这个打法,有7局以上的概率是能够稳定击败的,也花费不了太多时间。有索比斯先上索比斯,稳定输出,一旦 BOSS突然输出猛烈幻境扛不住伤害,可以拿出一只送死保下幻境然后继续先三。推荐特性【坚硬/瞬杀】。圣灵守护奥斯卡打法:很多玩家都是觉得这个BOSS比较难,毕竟一会你先手,一会它先手,固伤一走精灵根本吃不 住,血量大概还剩20%的时候会吃月亮。所以强攻有效,但是精灵配置要高。王哈稳定但是一旦输出不够,肯定会 吃月亮。所以我摸索出来这个BOSS是如果这一局你先手,那么它下一局绝对比你快。所以索比斯配合阿尔蒂克完全 可以达到稳定输出,不要带绿火可以带其他火焰,因为奥斯卡会偷强。先上茉蕊儿或索比斯送死,切记后手送。然 后上阿尔蒂克两个后手【王·秘影战歌】增伤一个先手【心灵契约】完全可以带走。经测试只要配置够,体攻刷法 十局最少有六局能赢,对于平民玩家来说也算是很稳定。第六关:圣灵主宰 这一关比较耗时间,每天会开启不同的神圣之环挑战,击败圣灵谱尼可积累当日神圣之环进度 ,7个神圣之环进度都累积满进度后即可过关;每天首次击败圣灵谱尼,必定积累1次进度,每次战胜谱尼必定获得 神圣之灵*1;24个神圣之灵可合成当日神圣之环1进度。首次对战失败,本日挑战即结束。圣谱特性:天生攻击+2 ,先制+2,HP1万,我方属性无效,每回合自动消除我方回合类效果,仅暴击有效。推荐打法:绿火王哈,能吃的增强药全吃上,穿皇帝套带暴击珠,现在基本上人人都有皇帝套,输出也稳定,先三 加第五狂砸,是最为稳定的一个方法,其他方法也有,但是相对于平民玩家来说。PVE过来过去也就是那么几个精 灵,只要肯花时间还是没多大问题的。三件套建议氪金,必先必秒!必先必秒!必先必秒!除了不死大队外基本无解,而且吃月亮极高,平民玩家的噩梦 ,真的就差不多没精灵打不过的那种类型。所以如果你能坚持打圣谱,花两个月攒钻石又有何不可?坐着打,站着打。赛尔号最强,PVE必备平民精灵圣灵谱尼打法:种族值820,是目前总和第一的精灵,而且配备七条魂印,PVP和PVE通用,实战指数五颗星(满星)。如果你入手了该精灵,那么可以说你是拿到了赛尔号最强的精灵。、精灵具体打法:因圣谱已经出来很长一段时间了,所以打法也比较多,我就来以当时比较平民的阵容来说一下圣谱打法,当然有天尊更快一些。需要用到的精灵有:输出:王之哈莫、幻境界皇、艾欧丽娅、阿尔蒂克、毁灭机甲、坚壁机甲减伤:索比斯、茉蕊儿引爆:魔王·咤克斯、混元天尊三件套:坚壁机甲、黑布(诺伊尔顿)/炽羽炎凰·朱雀以上都是平民精灵,朱雀比较费时但是并不难打,黑布目前绝版,如果有的玩家可以用黑布补刀,没有的话就用朱雀,当然有免死一次的哈迪斯玩家也可以用它来补刀。激活圣灵六环,就能完成谱尼超进化,但超进化需要消耗谱尼,所以你得先去太空站打谱尼。第一关至第四关之前都没有什么难度,只要你有以上精灵,很容易打的。第四关:圣光联军全程绿火王哈即可搞定,基本上没有什么难度,唯一要注意的是星域之魂。BOSS特性:HP2000,天生攻击+2,先制+2体力高于对手会附加自身1/3体力的固伤,绿火王哈先三引爆强攻,就是翻车也重新来没有问题。第五关:光明之愿点灯游戏,击败圣灵之魂迈尔斯和圣灵守护奥斯卡,可以分别获得光明之祝和光明之福,当六个环被全部点亮之后即可通关。一键过关需要398钻石,每天有十次挑战机会。这里需要用到的精灵有王哈、幻境、索比斯、茉蕊儿、阿尔蒂克、混元天尊、魔王咤。圣灵之魂迈尔斯特性为:血量5000,天生攻击+2,先制+2,每回合附加220点固伤,攻击有概率直接秒杀我方。最稳定的办法就是主力用幻境,天尊/索比斯上去消了引爆直接接幻境,先三一直打,如果用属性就切替死继续换,当然如果被秒了就没办法只能重开了。圣灵守护奥斯卡的特性为:血量5000,天生攻击+2,先制+2,每回合转移我方强化,每回合附加220点固伤。这一关其实最快的打法就是弹伤打法,如果你有张飞和蝶子,直接上去送掉几只堆高强化,然后弹伤公式补刀即可。其他打法就是,索比斯消强减伤,然后我方精灵不带绿火带其他火焰,接引爆咤克斯或天尊,魂印给引爆之后接阿尔蒂克强攻。第六关:圣灵主宰这一关我建议佛系打,感觉不错多打几把,感觉一般就不打了。比较稳定的打法:皇帝套+索比斯+天尊/魔王咤+毁灭机甲+保险补刀。首发绿火魔王咤引爆,但我个人觉得就目前来讲,有天尊和双索比斯(十周年送一个),过这一关不难,你就保住毁灭这个主力,只要引爆两发就可以干掉圣谱,当然如果吃月亮就翻车,我个人觉得不要消强它吃月亮还是蛮少的。三件套三件套的打法比较看脸,BOSS天生攻击+2,必先必秒,血量1w,封属,我方仅特攻有效。首发坚壁直接狮盔怼。现在因为过了这么久,有了西游羁绊,两个绿火基本上妥妥的,弄不死的话,带个不死补刀也慢慢就打出来了。玩家提问:圣灵谱尼在巅峰是否无敌?答:目前理论无敌!玩家提问:为什么无敌?答:不仅精灵种族优越,各项总值超群,而且魂印/技能机制强大。如果敌方和我方水平差不多的情况下,占不到多少便宜,甚至一个不小心就会被吟诵强推。配合【光荣之梦】或【虚无】就能处于不败之地。玩家提问:有没有什么好的克制方法?稳定在60%以上的精灵。今天我们来说,假如我方自信,故意放掉圣谱,应该怎么打?我在这里提名两个精灵:瀚宇星皇、重生之翼(飞升)虽然像光螳螂号称一刀劈帝君、两刀斩白葱,但是很多情况我想各位玩家清楚,先手的圣谱只要吟诵控住我方光螳螂,就只有挨打的份了。或者没有控住,螳螂成功强化使出属性,但我方圣谱依旧不处下风,比起强攻,速度快的当然占优势,而圣谱比较赖皮的一个地方就是高体先手,只要强怼,圣谱选手绝对是先手状态。瀚宇星皇能够打败圣谱,前提是“已成型”“会操作”“配置高”,三者缺一不可,一不小心依旧翻车。星皇的机制大家清楚,穿魂印!所以暴躁星皇配合魂印是可以击败圣谱的,具体怎么操作。就看你能持续多久,只要稳定连击,伤害持续上涨,优势一回合就能做到击杀。很多玩家打不过,就是因为敌方圣谱一般遇到星皇之后都会选择快速解决战斗。重生之翼:重生之翼打圣谱最妥,飞升之后的翼娘在得到伤害增益后,攻防兼备。唯一不好的就是能被拖住,一旦你强化想强攻的时候,苟玩家就会选择清掉你的全部PP,然后在配置不足的时候红伤不够无法击杀。然后敌方圣谱就拖到你的神耀清理,强攻一波会翻车。但这是正常劣势状态,四层减伤之后的翼娘只要你稳住圣谱不要吟诵加强化,那么它也不能轻易就秒掉我方。圣谱回血,我方也回血,论持续丝毫不差。形成持续拉锯战状态,等的空子就是六层的一个强化强攻。当然圣谱带虚无的话,打空气很常见。说机盖不畏惧,其实你想一下,机盖确实不怕红伤,但全程圣谱搞你,控制输出都能搞死你。其余精灵想要击败圣谱,很难!毕竟机制摆在那里。(吟诵+虚无+吟诵+虚无+吟诵+虚无+做梦+吟诵+璨灵,你没了)圣灵谱尼全程攻略,三件套建议钻石一键,平民非要肝的可以尝试!激活活动的圣灵六环,就能完成谱尼超进化,进化需要消耗谱尼(包括刻印的转化)。赛尔行囊:给圣光之子奉上需要的东西即可过关(赛尔豆*10w、泰坦之灵*5w、经验*3w、超级体力药剂*100),难度无。如果道具不够可以直接去实验室购买所需要的药剂,其余要求都很少。荣光记忆:使用系统提供的谱尼将其击败,只要是系统给精灵系列基本都是能过的。相对于击败萨格罗斯、肯扎特和肯迪尔即可过关,难度无。盛夏之风:击败圣奥斯卡和圣迈尔斯,累积足够3000点圣灵之力即可过关。奥斯卡和迈尔斯都是野怪难度,就是现在新手送的摩哥斯或者米瑞斯都能过,克制系可以直接秒。每次可以积累400点圣灵之力,需要两天才可以全部打够,钻石可以增加次数。圣光联军:按照要求分别击败欧德奈瑞、星域之魂、六界帝神、阴冥妖姬即可过关。到了这一关就有一点难度了,BOSS天生攻击+2。先制<3,单精灵对战。所以先制是有用的,第一个普通系精灵王欧德奈瑞要求单次伤害超过1000,平民可以直接上艾欧丽娅,先制只要加攻击到2第五或者有女直接可以强推。星域之魂,固伤超高,如果吃月亮瞬间死。这里可以直接王哈先手加大招强轰(王哈是PVE必备精灵,想要打活动精灵不花钱必须入手它)。六界帝神要求是5回合之内击败Boss,四倍可以强攻战术有效。邪灵系四倍克制,最快就是用万妖王摩哥斯直接带走,也可以用王哈、艾欧丽娅这样攻击力高的平民热门来强攻。阴冥妖姬要求致命一击来击败,随便上一只技能有引爆的精灵即可强攻。难度适中,如果在这一关感觉吃力,那么最后一关会很费劲。光明之愿:击败圣灵之魂迈尔斯和圣灵守护奥斯卡激活圣灵之环,也就是经典的点灯游戏,能打过不一定能点亮。所以要最稳定的打法,在研究了那么久之后,平民稳定十场七-八胜没问题。迈尔斯攻略:需要准备的精灵有索比斯(消强减伤,没有猪八戒也可以,再没有可以上王哈做消强精灵)、幻境界皇(主刀手)、其余可以当作替死宠。这一关迈尔斯每回合固伤220,而且攻击有概率会秒杀我方、属性会疲惫我方。没有索比斯建议带绿火,反正就是不能让回合开始就把幻境秒了。不够可以带防御或者体力珠子,再不行吃全属性正能量。先上精灵消强,然后直接上幻境无脑先三,如果不上属性稳定过。用了属性会疲惫我方,如果疲惫,瞬间换精灵,换回来再先三,绿火伤害可观。奥斯卡攻略:奥斯卡天生攻击+2,先制+2>3(+3的情况是你上回合速度超过它,下回合它必定先手),每回合转移我方强化,每回合附加220点固伤。所以第一只精灵上去消强,然后慢速被秒,+3先手再回归我方。精灵队伍首发消强,什么都可以,就是消了之后记得第二招慢速150大招送死,这样会让先制再次转移到我方身上。第二只就是主攻精灵,可以王哈,但是要注意血量控制,因为奥斯卡高概率吃月亮,吃了必死。我在这里推荐强攻战术,克制系增伤强攻,一个先手拿下。主刀手阿尔蒂克,平民双属性精灵王,入手就是耗时间,但是相对于平民玩家来说,这个精灵值得花那个时间去弄。其余就可以上一个补刀,有引爆的上引爆。稳定打法:消强,然后上引爆,引爆死了之后秘战王两个大招一个先手直接带走,根本没有它吃月亮的瞬间,吃月亮大概是在五分之一的时候,两个后手,最后先三必定先手,秘战王增伤效果显著。圣灵主宰:每日首次击败圣灵谱尼,必定积累1次进度,7个神圣之环进度都累积到7进度后即可过关。比较费时间,最稳定的打法就是王哈引爆打法,然后残血换精灵送死然后补刀送固伤,毕竟低配的王哈还是伤害太低。其他就死引爆还是王哈做主刀手,这主要是因为平民玩家精灵少的缘故。平民最快的还有一种方法,但是需要两只索比斯,第一只索比斯保护引爆,引爆后第二只减伤保护主刀手毁灭机甲,两次末日冲击波强轰,如果还轰不死就只能上补刀了。这个不怎么稳,建议每天慢慢打个首胜一点点肝。三件套:总共要50个圣灵之光,说句不好听的,对于零氪玩家来说,就是淘米一定要让你花钱。必先必秒,血量1万,我方仅特攻有效,属性无效。这样就限定了很多精灵。不死大队打法我打了一个多月才弄出来一个第五然后放弃,吃月亮能吃的让人头疼。每天给精灵吃正能量,最后正能量都不够了。果然,如果我能有一个表姐,再加两只年费给BUFF,我感觉基本没有什么是我打不过的。所以有条件的赛尔可以尝试使用引爆不死大队强攻,没有的玩家还是建议钻石一键,毕竟圣灵谱尼可是目前战斗力、种族值最高的一只精灵,但是对于不打PVP的玩家来说,它的作用还没有索伦森大,就是拿下圣灵谱尼,也只不过是拿了一个固定BAN位而已。圣灵谱尼是当前种族最高,也是常年稳定在BAN位第一的存在,平民玩家过谱尼,我个人建议准备以下几只精灵: 艾欧丽娅、幻镜界皇、索比斯、茉蕊儿、阿尔蒂克、王之哈莫,入手也相对简单且常用,点灯王哈看脸因人而异,但是绝对值得氪。其余的除了索比斯是活动精灵过期外都是可以入手的,可以用相差不多的精灵替换。主要是第五 关和第六关比较吃精灵,其余前四关没有任何难度。激活圣灵六环,就能完成谱尼超进化,超进化需要消耗掉谱尼 ,所以提前得有谱尼。第一关:赛尔行囊 这一关的要求是给圣光之子奉上赛尔豆10w、泰坦之灵5w、经验3w、超级体力药剂100个即可过 关。没有任何难度,可以轻松过。超级体力药剂可以在实验室购买,回归玩家虽然游戏改了,但是基本功能并没有 改,所以按原先来基本没多大问题。第二关:荣光记忆 这一关的要求是使用系统给的谱尼分别击败三个精灵(萨格罗斯、肯扎特、肯迪尔),这一关 难度也是不高,只要随便使用一下【圣光气】然后就可以强攻了。第三关:盛夏之风 击败圣奥斯卡和圣迈尔斯,累积3000圣灵之力即可过关。BOSS难度不高,克制系强攻即可。每 天有6次免费挑战机会,8次即可过关。打出来阿尔蒂克的话基本上一招四倍克制就可以拿下,所以提前准备精灵能 够起到事半功倍的效果。第四关:圣光联军 按照要求击败欧德奈瑞(要求单次伤害超过1000)、星域之魂(要求我方满体力击败)、六界 帝神(要求5回合内击败)、阴冥妖姬这四个(要求致命一击击败)。四个都是天生攻击+2,先制+2 ,不同的有不 同的特性,王哈可稳过,星域之魂有时候固伤太高会翻车,但是问题并不大。第五关:光明之愿 击败圣灵之魂迈尔斯、圣灵守护奥斯卡,分别获得道具光明之祝和光明之福。然后进行点灯游 戏,使用光明之祝和光明之福各1个,可以点亮或者熄灭任意两个圣灵之环(可能重复点亮或者重复熄灭),点亮8 个圣灵之环即可过关,也可以选择花费钻石锁定。圣灵之魂迈尔斯打法:索比斯或茉蕊儿送死,然后幻境无脑先三(精神幻灭)。个人经过稳定测试,10回合幻境无 脑这个打法,有7局以上的概率是能够稳定击败的,也花费不了太多时间。有索比斯先上索比斯,稳定输出,一旦 BOSS突然输出猛烈幻境扛不住伤害,可以拿出一只送死保下幻境然后继续先三。推荐特性【坚硬/瞬杀】。圣灵守护奥斯卡打法:很多玩家都是觉得这个BOSS比较难,毕竟一会你先手,一会它先手,固伤一走精灵根本吃不 住,血量大概还剩20%的时候会吃月亮。所以强攻有效,但是精灵配置要高。王哈稳定但是一旦输出不够,肯定会 吃月亮。所以我摸索出来这个BOSS是如果这一局你先手,那么它下一局绝对比你快。所以索比斯配合阿尔蒂克完全 可以达到稳定输出,不要带绿火可以带其他火焰,因为奥斯卡会偷强。先上茉蕊儿或索比斯送死,切记后手送。然 后上阿尔蒂克两个后手【王·秘影战歌】增伤一个先手【心灵契约】完全可以带走。经测试只要配置够,体攻刷法 十局最少有六局能赢,对于平民玩家来说也算是很稳定。第六关:圣灵主宰 这一关比较耗时间,每天会开启不同的神圣之环挑战,击败圣灵谱尼可积累当日神圣之环进度 ,7个神圣之环进度都累积满进度后即可过关;每天首次击败圣灵谱尼,必定积累1次进度,每次战胜谱尼必定获得 神圣之灵*1;24个神圣之灵可合成当日神圣之环1进度。首次对战失败,本日挑战即结束。圣谱特性:天生攻击+2 ,先制+2,HP1万,我方属性无效,每回合自动消除我方回合类效果,仅暴击有效。推荐打法:绿火王哈,能吃的增强药全吃上,穿皇帝套带暴击珠,现在基本上人人都有皇帝套,输出也稳定,先三 加第五狂砸,是最为稳定的一个方法,其他方法也有,但是相对于平民玩家来说。PVE过来过去也就是那么几个精 灵,只要肯花时间还是没多大问题的。三件套建议氪金,必先必秒!必先必秒!必先必秒!除了不死大队外基本无解,而且吃月亮极高,平民玩家的噩梦 ,真的就差不多没精灵打不过的那种类型。所以如果你能坚持打圣谱,花两个月攒钻石又有何不可?坐着打,站着打。赛尔号最强,PVE必备平民精灵圣灵谱尼打法:种族值820,是目前总和第一的精灵,而且配备七条魂印,PVP和PVE通用,实战指数五颗星(满星)。如果你入手了该精灵,那么可以说你是拿到了赛尔号最强的精灵。、精灵具体打法:因圣谱已经出来很长一段时间了,所以打法也比较多,我就来以当时比较平民的阵容来说一下圣谱打法,当然有天尊更快一些。需要用到的精灵有:输出:王之哈莫、幻境界皇、艾欧丽娅、阿尔蒂克、毁灭机甲、坚壁机甲减伤:索比斯、茉蕊儿引爆:魔王·咤克斯、混元天尊三件套:坚壁机甲、黑布(诺伊尔顿)/炽羽炎凰·朱雀以上都是平民精灵,朱雀比较费时但是并不难打,黑布目前绝版,如果有的玩家可以用黑布补刀,没有的话就用朱雀,当然有免死一次的哈迪斯玩家也可以用它来补刀。激活圣灵六环,就能完成谱尼超进化,但超进化需要消耗谱尼,所以你得先去太空站打谱尼。第一关至第四关之前都没有什么难度,只要你有以上精灵,很容易打的。第四关:圣光联军全程绿火王哈即可搞定,基本上没有什么难度,唯一要注意的是星域之魂。BOSS特性:HP2000,天生攻击+2,先制+2体力高于对手会附加自身1/3体力的固伤,绿火王哈先三引爆强攻,就是翻车也重新来没有问题。第五关:光明之愿点灯游戏,击败圣灵之魂迈尔斯和圣灵守护奥斯卡,可以分别获得光明之祝和光明之福,当六个环被全部点亮之后即可通关。一键过关需要398钻石,每天有十次挑战机会。这里需要用到的精灵有王哈、幻境、索比斯、茉蕊儿、阿尔蒂克、混元天尊、魔王咤。圣灵之魂迈尔斯特性为:血量5000,天生攻击+2,先制+2,每回合附加220点固伤,攻击有概率直接秒杀我方。最稳定的办法就是主力用幻境,天尊/索比斯上去消了引爆直接接幻境,先三一直打,如果用属性就切替死继续换,当然如果被秒了就没办法只能重开了。圣灵守护奥斯卡的特性为:血量5000,天生攻击+2,先制+2,每回合转移我方强化,每回合附加220点固伤。这一关其实最快的打法就是弹伤打法,如果你有张飞和蝶子,直接上去送掉几只堆高强化,然后弹伤公式补刀即可。其他打法就是,索比斯消强减伤,然后我方精灵不带绿火带其他火焰,接引爆咤克斯或天尊,魂印给引爆之后接阿尔蒂克强攻。第六关:圣灵主宰这一关我建议佛系打,感觉不错多打几把,感觉一般就不打了。比较稳定的打法:皇帝套+索比斯+天尊/魔王咤+毁灭机甲+保险补刀。首发绿火魔王咤引爆,但我个人觉得就目前来讲,有天尊和双索比斯(十周年送一个),过这一关不难,你就保住毁灭这个主力,只要引爆两发就可以干掉圣谱,当然如果吃月亮就翻车,我个人觉得不要消强它吃月亮还是蛮少的。三件套三件套的打法比较看脸,BOSS天生攻击+2,必先必秒,血量1w,封属,我方仅特攻有效。首发坚壁直接狮盔怼。现在因为过了这么久,有了西游羁绊,两个绿火基本上妥妥的,弄不死的话,带个不死补刀也慢慢就打出来了。玩家提问:圣灵谱尼在巅峰是否无敌?答:目前理论无敌!玩家提问:为什么无敌?答:不仅精灵种族优越,各项总值超群,而且魂印/技能机制强大。如果敌方和我方水平差不多的情况下,占不到多少便宜,甚至一个不小心就会被吟诵强推。配合【光荣之梦】或【虚无】就能处于不败之地。玩家提问:有没有什么好的克制方法?稳定在60%以上的精灵。今天我们来说,假如我方自信,故意放掉圣谱,应该怎么打?我在这里提名两个精灵:瀚宇星皇、重生之翼(飞升)虽然像光螳螂号称一刀劈帝君、两刀斩白葱,但是很多情况我想各位玩家清楚,先手的圣谱只要吟诵控住我方光螳螂,就只有挨打的份了。或者没有控住,螳螂成功强化使出属性,但我方圣谱依旧不处下风,比起强攻,速度快的当然占优势,而圣谱比较赖皮的一个地方就是高体先手,只要强怼,圣谱选手绝对是先手状态。瀚宇星皇能够打败圣谱,前提是“已成型”“会操作”“配置高”,三者缺一不可,一不小心依旧翻车。星皇的机制大家清楚,穿魂印!所以暴躁星皇配合魂印是可以击败圣谱的,具体怎么操作。就看你能持续多久,只要稳定连击,伤害持续上涨,优势一回合就能做到击杀。很多玩家打不过,就是因为敌方圣谱一般遇到星皇之后都会选择快速解决战斗。重生之翼:重生之翼打圣谱最妥,飞升之后的翼娘在得到伤害增益后,攻防兼备。唯一不好的就是能被拖住,一旦你强化想强攻的时候,苟玩家就会选择清掉你的全部PP,然后在配置不足的时候红伤不够无法击杀。然后敌方圣谱就拖到你的神耀清理,强攻一波会翻车。但这是正常劣势状态,四层减伤之后的翼娘只要你稳住圣谱不要吟诵加强化,那么它也不能轻易就秒掉我方。圣谱回血,我方也回血,论持续丝毫不差。形成持续拉锯战状态,等的空子就是六层的一个强化强攻。当然圣谱带虚无的话,打空气很常见。说机盖不畏惧,其实你想一下,机盖确实不怕红伤,但全程圣谱搞你,控制输出都能搞死你。其余精灵想要击败圣谱,很难!毕竟机制摆在那里。(吟诵+虚无+吟诵+虚无+吟诵+虚无+做梦+吟诵+璨灵,你没了)封印谱尼特别好打,现在就是个血比较多的渣。封印谱尼自行斟酌(平民可以打得过),封印谱尼真的就是血比较多的渣,新手送的邪灵王 摩哥斯配「叱咤寰宇+邪咒往生+幽侵洪荒决+万妖朝拜」特攻255的体力255、光之子 米瑞斯配「泰斗之破、辉耀之力、无上荣耀、光辉一击、会点技巧稳稳过。(都是有特性有第五技能)说赛尔号不凉我都不信,现在进入就送极品送全家桶(战神联盟),当时打的真心累,一个盖亚就不知道用了多少次绝命火焰,后来用该隐打过。新手完成任务后,系统会推荐你弄一只完全体的王之哈莫。一周就能搞到手,花钻更快。第五技能、特性、刻印现在活动没了都要钱。没有这些的哈莫也可以干掉封印谱尼,直接强杀杀不过。这个用送的精灵就能打过,水火草完全体现在不送,只有玩游戏,不玩游戏没有。也算是很强,各个星球的超进化精灵。我推荐平民神宠艾欧丽娅,什么平民超进化精灵都是废,一只艾欧丽娅吊打,800点HP,满攻击(这个可以看我之前的帖子,如何快速培养一只极品精灵)送的伯爵套装属性还有加成,艾欧丽娅单挑所有封印。推荐配合使用自杀宠斯普林特,强化2次成吨伤害,谁用谁知道。新手想要打圣灵谱尼,要打成三个条件,毕竟那是820的精灵,现在700多的精灵都要998。首先:1.要有精灵,看视频看打法,看了那么多,没那个精灵有什么用?看了还是白看。其次:2.该用钻的时候就用,比如说还差几个就能通关,你非要肝,非要省,一直在那停好久,比如说第六关。最后:3.新手上路,要明白你是平民玩家还是氪金玩家。平民玩家就不能好高骛远,淘米不可能随便就送这么厉害的精灵,送了他们还赚什么?攒钻,等实力打成了,和视频上也差不多了,精灵也齐了再去打。谱尼毕竟是谱尼,最初的谱尼2010年我花了半年存精灵才肝过他。如果是氪金玩家,请无视我上面说的话,一键总共需要1932钻,(1-4关非常容易,5关稍难,可以省372钻+第五关398钻)一只精灵200多,淘米也是越来越滑稽了。新手上路,靠的就是途径和收集强力精灵(幻境灵皇、哈莫雷特、精灵王、战神联盟完全体)只要有几只基础精灵,完全可以玩好。998活动精灵还请自行斟酌,毕竟不是人人都是战术大师。当然我也不是。还有一条更快的途径,50-100-500块不等直接收个号,雪碧见过很多50-100的脱坑号很好,除了2018年费之前的精灵几乎全齐。花98去买一只当月最强虽然可以PVP吊打老玩家,但是老玩家的号好的原因就是精灵齐全,精灵丰富,道具齐全,装备这些都未算在内。如果想要这些号雪碧我可以推荐一些,这也是一种传承下去的方式吧,毕竟有很多号那么好,最后有的玩家不玩了后面就丢了。为什么不能给那些想要玩的玩家呢?雪碧正在做赛尔号编年史,有兴趣的点我头像可以来看看,每天更新
5,赛尔号打谱尼攻略
已解决问题 收藏 转载到QQ空间 赛尔号谱尼怎么打 [ 标签:赛尔 ] 赛尔号谱尼怎么打 小智/流泪 回答:10 人气:157 解决时间:2010-01-24 17:18 满意答案赛尔号谱尼是本周赛尔号更新带给小赛尔的最大惊喜。一个神一样的BOSS,只有拥有六只满级精灵的小赛尔才可以与之战斗。打败谱尼,就成了小赛尔们最大的心愿。
首先用提亚斯+闪皮减命中到死(前者2次,后者6次) 然后火鹿引诱(貌似没用,第二下挨了500+死的) 换上艾斯菲亚精神控制5次后,谱尼PP用尽 上卡斯特寄生,到谱尼还剩1/16HP的时候回了4W多,没回满 我放弃寄生战术,直接换阿克西亚,秒它!!!! 极度+初级活力+极度...一直MISS了10回.... 第10次我用完极度没给用活力直接鬼使神差的又换上了卡斯特寄生了一会 之后又想换上阿克西亚继续在极度几下的时候...BUG出现..极度PP值混乱暴增如图 但是点击极度没有反应直接进入下一回合,因为谱尼没有PP又轮到我.... 如此我又换上卡斯特寄生再寄生直到谱尼还有1/6HP的时候换上阿克西亚, 连按几次极度(因为按极度会直接跳到下一回合,此时寄生也在其作用) 于是在谱尼还没来得及回血的情况下(也有可能谱尼只能回4~5回血) 它就挂了......此后什么都没给,估计谱尼任务还不完善,官方也没想到有人可以战胜所以没有奖品.....等本周更新了....没打的朋友也不用着急,暂时结果肯定会让你们失望的。
6,怎样获得谱尼
获得谱尼:激活圣灵六环,分别是:赛尔行囊、荣光记忆、盛夏之风、圣光联军、光明之愿、圣灵主宰,即可以获得谱尼,如下步骤:1、圣灵之环赛尔行囊通过捐献赛尔豆、泰坦之灵、祝福和追随即可通过本次关卡。2、圣灵之环光荣记忆与传奇精灵友好试炼三次,就能通过本次关卡。每天有10次挑战机会。3、圣灵之环盛夏之风与圣奥斯卡与圣迈尔斯友好试炼,积累3000圣灵之力,就能通过本次关卡,每次击败可以累计400圣灵之力。每天有6次挑战机会。4、圣光联军分别按照对应的要求击败4个BOSS后,即可通过此关;每天可免费挑战10次,次数用完可购买。5、光明之愿每次击败圣灵之魂迈尔斯,可获得1~2个光明之祝,每次击败圣灵守护奥斯卡,可获得1~2个光明之福;1个光明之祝和1个光明之福可以尝试激活一次圣灵之环;每次激活有可能成功激活2个圣灵之环,也有可能熄灭2个圣灵之环。每天可免费挑战10次,次数用完可购买;累计激活6个圣灵之环,即可通过此关。6、圣灵主宰分别有虚无,元素,能量,生命,轮回,永恒,圣洁7个圣灵之环,每个圣灵之环对应7次激活;每天开启一个圣灵之环的挑战,每日首次战胜圣灵谱尼,必定可以激活1次当日圣灵之环;此环节挑战次数不限,但是一旦战败,则当日不可继续挑战。7、激活圣灵六环,就能完成谱尼超进化,超进化石,需要消耗谱尼。当全部7个圣灵之环都激活满7次后,即可完成此关,获得谱尼超进化资格。8、领取圣灵谱尼。成功通过所有关卡即可免费领取谱尼精灵,如下图所示。
7,赛尔号打谱尼全攻略
第一封印---虚无:查尔顿耗招,第一回合坚忍,后狂补血,圣光气就立即换精灵,耗招完毕后,龙王龙之意志(3次),龙王波打死他,其实也可以用燕返,阳光普照,极乐寂灭爪,穿影弹,能量轰击等.....第二封印---元素,建议用保护罩,空间跳跃,斜转等,耗招完毕上丽莎布布,吸乾它!(寄生种子)第叁封印---能量,耗招同上,猩猩,用绝命把他打死!第四封印---生命,耗招同上,绝命火焰,极道冰点,把谱尼生命给我轰掉。第五封印---轮回,2条命,查尔顿耗招,龙王龙之意志6次,大招,谱尼重生,不怕,大招,补血,大招........第六封印---永恆,不能耗招,龙之意志6次,中间补血,技能,后用大招,解决他了,以下是6个碎片的图片。第七封印---圣洁,打败圣洁谱尼的要点是:技能附加属性状态效果。注意是附加状态,不是直接状态。所需精灵 索尔【带大招】 猩猩【火焰旋涡】 鲁斯王【漩涡】 光鸟【圣炎】 哈尔翼蜂【剧毒针刺】 野猪【备用】 还需要一定的RP索尔大招 然后被秒 哈尔翼蜂放剧毒针刺 50%的中毒命中了 然后被秒猩猩火焰漩涡 谱尼连续MISS了三回合 全靠索尔的大招啊然后火焰旋涡一直放 放到被秒上鲁斯王 由于速度慢 被直接秒 上光鸟 圣炎 50%的烧伤又中了 RP真好 然后谱尼又是MISS 然后就赢了不算很难有威力同时又有附加状态的技能如鲁斯王的旋涡,威力15,100%对方冻伤如猩猩的火焰旋涡,威力20,100%对方烧伤如小豆芽的卷紧,威力15附带100%中毒其他不带威力的技能都不可以如毒粉,100%对方中毒另外,超级NONO是可以在进入神秘领域后换精灵的 真身 药剂方面:必备加血药剂:+150的×99、+100的×99、+50的也×99;巅峰药剂:+200×5、+250的×5必备活力药剂:+20PP的×99、+10PP的×99、+5PP的也不要放过能力方面:必备能力:刷满双防的哈莫,有条件的还可以加能量珠,也有玩家证明不刷双防也可以过,但是为了保险起见还是建议刷吧。次要能量:平衡能量珠、防御刻印、特防刻印、体力/防御/特防腰带一切准备就绪,对战开始(建议下掉QQ之类的,不然有些电脑会吃不消)谱尼第一条命 =>哈默龙之意志6次后龙王波开打,遇到谱尼圣光气就回避×2,如果被谱尼致命的话,不要慌,如果你哈莫的血还在谱尼致命一击的能力范围内的,放心龙之意志,在+150或更好的血药,4次之后可以不加(4次之后用龙之意志效果不大),之后边抗边用龙王波打,6龙之意志的哈莫雷特7~8下便可以打死 共计血量7000。谱尼第二条命 =>哈莫用回避,没了补PP值(有相同效果的技能同样有效),致命也不怕,因为双防哈莫在无加防的情况下打你是不多的,如果不放心的,可以换仙女龙、闪光艾菲亚等精灵耗招,10分钟后,耗招完毕,上闪光依依用毒粉+寄生种子在谱尼掉血一半后,再换哈莫用龙之意志,差不多3次后,第二命成功过!共计血量10000谱尼第三条命 =>因为先前强化了3次,所以再继续3次龙之意志,继续耗招,方法同上,许久后,技能再次耗完,换闪光依依毒粉(寄生无效了),差不多掉血3/5后,换哈莫继续龙之意志到第4条命为止。共计血量10000谱尼第四条命 =>惯例,哈莫(仙女龙)继续耗招,方法和2、3命大同小异,在这里不细说了,耗完招后,上魔焰或瞬杀精灵秒之。共计血量12000谱尼第五条命 =>最棘手的一条命,可以说是最难打的,双防极高、攻击也不弱、MISS率极高,还有那惊人的血量,打法和第一命差不多。共计血量大于60000谱尼第六条命 =>也就是最后一条,打败你就可以有精元了,用龙之意志6次强化后的哈默直接开打,用大招直接干,顺便在准备个计算器,随时记录下你打谱尼的血,记了你不会吃亏的,到最后3000血的时候你要注意了,血量低于1000就会自动回血,切记切记!这时候用用龙王波等技能,在谱尼血量为1300左右时你就可以用大招了,另外,谱尼血量低于10000时,我们的命中率为70%。共计血量6500对战中间可能会出现花屏的现象,并且电脑会开始卡。
8,赛尔号谱尼真身怎么打
一、精灵6个100级:A.主角:哈默[双防各255,100级的速度才255[龙之意志1次后都能比谱尼快],双防各270+,最好打巅峰用经验买大防御刻印,有钱买致命珠+平衡珠带上,这样好打许多]B.练好3只沙顿,抓30个体以上的[用手下留情捉体力最多的,16级体力49,17级体力52可判断为高个体],刷255速度能到290+[重要,比谱尼快],双防各127,[用巅峰经验买大防御刻印更好]或有钱特防255,防御带特效防御珠,技能带:暗影跳跃+鬼魅??[减敌人1/5血]即可C.魔焰猩猩[100级即可,不要求速度等,带火焰旋涡+绝命火焰即可]D.劳克蒙德[固执性格较好,速度290+,再刷双防127,[用巅峰经验买大防御刻印更好]或有钱特防255,防御带特效防御珠],技能:回避+愈合领域+力量之泉+愤怒一击二、买好各种药剂、+5pp的各99个,用巅峰经验买满4种巅峰药;20的血药可以不带二、真身1.第一命技能无限:哈默龙之意志[4~5次]+回避+补血[保持200以上,要舍得用巅峰药],用龙王波开打---15分钟左右搞定,回避PP数保持5次以上,被莫名其妙致命一击后用1~2次回避,再龙之意志[2~3次]+回避+补血;打死它之前把哈默补满血和技能难度:4星2.第二命:哈默耗招,把哈默补满血和技能;上魔焰烧伤-10分钟搞定;第3命回满血时-换上哈默难度:1星3.第三命:绝对不能打它[它减100+你的精灵就完蛋了];哈默耗招,把哈默补满血和技能;上魔焰烧伤-10分钟搞定;第4命回满血时-换上哈默难度:1星4.第四命:哈默耗招,把哈默补满血和技能;上魔焰绝命火焰不断秒之-10分钟搞定;第5命回满血时-换上哈默难度:1星5.第五命[20000的血呀!大概需要40分钟~50分钟]:打法同第一条,只能用龙王波打他才减200~300,考验你的耐心。难度:5星6.第六命[65000血,更多吧,呵呵]:先上3只沙顿,注意用跳跃+补血+鬼魅xx,尽量多用几次鬼魅xx,一次命中能减1/5血,三只用完,哈哈,谱尼只剩20000左右,运气差的也剩25000左右;我只有2只,带了只查尔顿没发挥作用就被打死[本想用大招能减它防疫的];——这个很重要呀,节能很多时间和血药呀!接下来哈默上场-强化后,先用灭碎阵能减900多,用龙王波能减几百,注意控制敌人的血量不能低于1000,否则会回血又满65000[那时间很长哦,血药PP要可能不够用],我的控制到1083血量,把哈默加满血和技能PP,由于使用了平衡珠,大招打不到1000多,除非打出致命一击,不能赌呀!换上劳克蒙德,先回避+愈合+力量之泉+补血,4次力量之泉后,大招[敌人体力<1//2时威力加倍],打出3800多——谱尼到手!几点体会:1.一定用顶峰血药挺过最艰难的时刻!!--前面死了-后面免谈了2.及时补血200以上,3.耗招时尽量多用回避,可以减少血药用量3.谱尼往往连续出圣灵气;回避pp少于6一定补上,先用+10的4.耗招后补满血和pp5.魔焰猩猩打死第2-3-4命后注意及时换上哈默!6.又要足够耐心,连续圣灵气,pp多则不妨3次回避7.某条命死后[我的是第3条]换上哈默,我的速度才255!谱尼先来一招圣灵+致命,都是先出手的!注意用大血药和龙之意志+回避;8.被莫名致命一击,则需要马上再用回避1-2次,避免敌人连续致命一击;9.关键,上条命的强化对下条命无效!必须一上来先龙之意志+回避+补血[配合4~5次]10.最后一命用血量查看器[网上有下载],咱自己编了一个-很简单的。要不就买,好像不单独卖。
9,赛尔号谱尼怎么过
虚无:龙强化6次【最多6次】,龙王波开打,也可以先耗招。元素:龙王耗招,然后PN变暗用光系打,变亮用暗影系打,或丽莎寄生【有寄生的精灵应该都行】能量:耗招【精灵不用说了吧】,然后拼命放异常状态至能量死。生命:耗招,魔焰、阿克秒杀,或瞬杀精灵。轮回:耗招,龙王开打【大招】,打一次后加满10,000血,再打一次,搞定!永恒:龙强化4~6次,大招开打!圣洁:有索比拉特的就鬼影重重用到死,没有的就直接龙王强化5~6次,大招开打。七封印特点:虚无:只有必中招对PN有效,其他一律MISS元素:只有光、暗两系招对PN有用能量:攻击PN超过2000血,本方全部体力没了生命:每回合加2000血轮回:有两条命永恒:技能PP无限圣洁:所有属性招无效,PP无限【若有不足,请补充】谱尼真身打法:真身共6条命主力依然是龙王子NO.1:有嘟噜噜上时空感应消强化,没有直接龙王强化3~4次,龙王波搞定~~NO.2:耗招,寄生、异常状态搞定NO.3:耗招,寄生搞定NO.4:耗招,绝命秒杀~~NO.5:龙王强化6次,龙王波开打~~NO.6:龙王强化3~5次,太多容易被致命【没换龙王则不用,因为强化还在,但被致命后需要】,大招开打,因低于1000血PN会回满血,打到2000多时龙王波调整血量,差不多时大招终结用这三个 吧、哈莫雷特,依稀亚,查斯 100级、、去虐 谱尼
赛尔号谱尼资料
等级:Lv.??(有人据实力推测是二百二十多级)体力:650000(看好了,4个0!)
速度:300以上 315以下
技能:圣灵魔闪光(特殊攻击附加伤害)/旋灭裂空阵(物理攻击附加伤害)/千烈虚光闪(特殊攻击附加伤害)/圣光气(属性攻击,3回合内80%几率打出致命一击)
特殊效果:免疫镇魂歌,免疫同生共死,免疫鬼火/雷祭等附加状态技能,免疫毒粉和极度冰点,打到1/8体力时回血,纳多雷使用气绝冲技能后,谱尼疲惫一回合。
所在地点:勇者之塔神秘领域
需要6只100才能打,1天只能打一次(真身一天可打一次,其他封印每个封印每天可打一次)
[编辑本段]赛尔号谱尼技能
(来源:网络)
1级:圣光 威力40,PP35;(威力待核实)
5级:瞪眼 威力0,对方防御等级-1,PP30;(威力待核实)
15级:灵光四射,威力50,PP25;(威力待核实)
26级:天堂之光 威力70,PP20;(威力待核实)
31级:天堂之力,威力0,各能力等级提升1,PP10;(威力待核实)
37级:神灵冲击 威力85,PP20;(威力待核实)
45级:净化力量 威力0,对方各能力等级-1;(威力待核实)
52级:飞龙冲击,威力100;(威力待核实)
57级:千烈虚光闪,威力135,额外增加30伤害,pp10
64级:圣光气,威力0,3回合内80%打出致命一击,pp10
67级:旋灭裂空阵,威力145,额外增加30伤害,pp10
70级:圣灵魔闪光,威力150,额外增加造成伤害的1/2伤害,pp5
(以上技能学习等级有待核实)
所有的精灵都不可能固定威力在150以上盖亚和魔焰猩猩本来还有威力在150以上的可能,可是淘米公司不让盖亚和魔焰猩猩的固定威力在150以上,谱尼不会例外.
[编辑本段]谱尼封印
封印1:虚无
体力6000+,7000-(约为6800)。命中率减100% 破解:耗完招后必中技能(如龙王波),大约15~25分钟搞定。
封印2:元素
体力6000。只受光暗两系的影响 破解:耗招再光暗轮流(但太麻烦了,需要30分钟),还不如用寄生种子,10分钟搞定!
封印3:能量
体力7000。对方使用物理或特殊攻击并对我方造成伤害的时候秒杀对方!! 破解:耗完技能后:1.加攻击加到能秒杀为止,不行就多用几只精灵,15分钟搞定。2.异常状态(寄生种子无效),毒粉有效。10分钟搞定。
封印4:生命
在受到攻击后,自动加血2000 破解:狂强化,用大招,(加PP值时不回血),争取致命一击。
封印5:轮回
当自身体力小于某值时,自动回血 破解:直接把他打死了最好!
(暂时有待核实)
封印6:永恒
技能无限 破解:加双防后技能血药轮番上
(暂时有待核实)
封印7:圣洁
不受任何属性技能影响 破解:给自己加属性
10,赛尔号谱尼全攻略
其实谱尼没有你们想象中的恐怖,只要准备功夫做的好,虐杀谱尼真身不是难事!更不需要什么瞬杀!(引用)准备:老哈主力(地球人都知道。。。。)闪依一只,魔焰一只,事实证明普尼可以消强化。但是必须是嘟噜噜王的技能,时空感应 艾迪希洛的清除术(有兴趣准备)剩下的可以准备一只查尔顿 234条命PP有限 其实不用因为哈默足以,而且要是准备哈默还得强化,更容易死。再有可以准备瞬杀的(本狼用瞬杀搞定生命)药品也是要很多的,PP的15的那种多带 药品+250 +200各五个 超级不用说了吧注意:普NO也能过虚无PP无限海洋之心有效元素无先天强化第六条命剩余1500一下自动回血哈默低个体也能过,双防学习力,腰带刻板别少开打:第一条:虚无——PP无限 血量:7000这哥们很好打,哈默直接上去就行,6次龙之意志,普尼打你就90+的血,人妖要是开始放屁(圣光屁。。。。)你就回避两次,为什么呢?因为被蹦到就不好了,为什么要两次呢?因为你得等臭味散去再呼吸。。。。圣光领域地方那么小,空气不好。。。。。如果TA打出致命也没关系,血够的情况下继续强化,不够的话就使用巅峰,为了保险起见,最好还是保证血在3分之2左右,强化后一直使用龙王波。龙王波一次700+总结:还是很简单的,只要不卡一般没问题,难度★★★ 第二条:元素——PP有限 血量:8000这哥们更好打,因为已经强化了,就不用再次强化了,首先确定PP满不满,一直回避,元素先生先天性异味。。。。。。。没有PP就补,耗完PP换闪依计生种子搞定。寄生一次1000大约快死掉时换哈默强化总结:更简单。。。。难度★第三条:能量---PP有限 血量:9000 这个孩子脾气比较暴躁,抽血要是过了100cc就秒杀你,所以呢。。。。咱们就一口气把它血抽光了。。。。哈默耗招,这点就不用说了吧,大猩猩上来,要不绝命,要不烧伤,把握好也是很好打的总结:不解释。。。。难度★★★ 第四条:生命--PP有限 血量12000此孩儿更牛逼,一边打架,一边喝血,所以咱干脆一招瞄了他哈默耗招,这点就不用说了吧,大猩猩给他来个凌空抽射,绝命秒杀之总结:血王。。。。难度★★★ 接下来为比较牛逼的了第五条命:血量20000>最棘手的一条命,可以说是最难打的,双防极高、攻击也不弱、MISS率极高,还有那惊人的血量,打法和第一命差不多。共计血量大于60000这个其实也不用多说,因为和第一条命的打法差不多,龙王波不到500,真悲剧第六条命:血量60000+是最后一条,打败你就可以有精元了,用龙之意志6次强化后的哈默直接开打,大招伺候这。。。。。拿个计算器,这哥们要是低于1000就会端起2盆大枣补血。。。。。这时候的巅峰药剂可以全部用上了。战斗结束总结:这个是最强的一个了本次战斗共计104分钟,巅峰药剂全没、PP+15 17个、超级药剂49个、高级药剂3个其实要是把握好技巧还是很好打的本狼谢谢大家一年来大家对小狼的支持普尼技能:1级 极光 普通物攻 威力:60 PP:405级 虚无 2回合若先出手,对手技能失效(就是先出手对手2回合技能失效) PP:110级 神圣之光 圣灵特殊 威力:70 PP:4015级 元素 圣灵特殊 威力:5 额外附带200点伤害(如果在这等级,这招就牛!) PP:520级 能量 圣灵物理 威力:0 将所受的伤害2倍反馈对手(和克制差不多,就看是不是绝对后手了) PP:525级 灵光之怒 圣灵特殊 威力:80 惩罚,对手能力等级越高此招威力越大 PP:3030级 生命 5回合内,每回合回复100点固定体力值 PP:535级 断空破 普通物攻 威力:100 额外附带30点伤害 PP:2040级 轮回 回复自身最大体力的1/1(是否绝对先手未知) PP:145级 灵魂干涉 命中时100%令对手疲惫2回合 PP:2050级 圣堂之门 圣灵特殊 威力:100 消除对手能力增强效果 PP:1555级 永恒 回复自身所有PP值(这个不包括吧) PP:560级 圣洁 5回合内,属性技能对自身必定MISS PP:568~73级 旋灭裂空阵 圣灵物理 威力:135 5回合内,每回合额外附带30点伤害 PP:1080~84级 千裂虚光阵 圣灵特殊 威力:140 消除自身能力下降状态 PP:1085~91级 圣光气 2回合直接攻击必定致命打出致命一击92~100级 圣灵魔闪光 圣灵特殊 威力:160 降低对手1/8HP PP:5 推荐:灵魂干涉 大招 虚无 圣光气性格:胆小 速度王道 胜利截图
11,赛尔号谱尼打法
有闪光波克尔.哈莫雷特吗? 死刷他的速度,刷到100级,打谱尼用同生共死,然后在上一个垃圾的1级也行,在上哈莫雷特,用龙王波(哈莫雷特必须100级)超级级体力,在用龙王波按顺序来把谱尼耗死(哈莫雷特怎么打:100级魔焰猩猩和50~55级的鲁斯王 先用鲁斯王的水流喷射,被打死在上魔焰猩猩绝命火焰:要靠运气)一:虚无:打法:满级的查斯(100)注意他学习力有要求的必须双防否者赢的几率为0.0001%上来先虚张声势+防御然后+血你要接受虚无的35回合的狂轰滥炸多带点超级血药(耗技能用)等他技能没打也是有要求的必须用100%中的技能我来说几个大家可以补充:(燕返(闪光伯克尔或伯克尔).千里追寻(闪光伯克尔).穿影弹(洛比特).龙王波(哈莫雷特).阳光普照(依卢我推荐这个因为是他最强的技能威力145而且他还重特殊攻击尔这个是)我提供这个大家帮帮写其他的 我出来和大家分享可以HI我. 打字累啊.大家顶.不顶对不起我.二:元素:打法 :满级的查斯(100)注意他学习力有要求的必须双防否者赢的几率为0.0001%上来先虚张声势+防御然后+血你要接受虚无的35回合的狂轰滥炸多带点超级血药(耗技能用)然后上光系的用光系的技能然后换暗影用暗影的技能打(推荐先强化下在打)三:能量:打法 :满级的查斯(100)注意他学习力有要求的必须双防否者赢的几率为0.0001%上来先虚张声势+防御然后+血你要接受虚无的25回合的狂轰滥炸多带点超级血药(耗技能用)或者哈默的回避闪尼的空间跳跃耗技能然后能量有的无敌的东西就是不管你打他度多少血你自己都会死.推荐打发肯5个破胆+10脚步强化袭爪飞龙脚秒之.尼克也可以先咆哮5破胆5猛虎连击破秒之.四:生命:打法 :满级的查斯(100)注意他学习力有要求的必须双防否者赢的几率为0.0001%上来先虚张声势+防御然后+血你要接受虚无的25回合的狂轰滥炸多带点超级血药(耗技能用)或者哈默的回避闪尼的空间跳跃耗技能然后他技能没(他每回合会2000血)我推荐极度冰点或绝命火焰.大家顶五:轮回:打法100级查尔顿注意他学习力有要求的必须双防否者赢的几率为0.0001%上来先虚张声势+防御然后+血你要接受轮回的25回合的狂轰滥炸多带点超级血药(耗技能用)或者哈默的回避闪尼的空间跳跃耗技能然后他技能没.我推荐极度冰点或绝命火焰.秒杀.然后他会回10000血(要打两次)技能也恢复.耗招如上.然后打OK 六:永恒:打的时候先消强化.然后上哈默龙之意志.他PP无限.注意他用圣光气你就回避.圣光气效果:接下来两回合必定致命一击.回避效果:一回合若本方先出手则对方技能无效.记住它用了圣光气后你用两个回避即可.龙之意志六个后龙王灭碎阵慢慢磨他把.记住减他命中.防御.速度等都无效.多带几瓶超级体力药剂和活力药剂.龙王灭碎阵和回避没了好补.我推荐加20活力的药剂因为回避有十五个所以直接回满.六个龙之意志加五到十下左右.他体力有一万两千左右.祝大家早日打过.我推荐盖亚和哈默雷特一起打.你打得到么,谱尼要6个一百才能进去神秘领域,不过偶有个办法,你开个挂,把精灵迅速升级就OK了。但是你得破除他的元素,轮回似乎比较难,我试过,祝楼主早日打败谱尼首先lz,不得不说你的精灵还不够强,而且没有必备精灵(我说这些是实事求是,没有恶意),打不过BOSS,谱尼是大BOSS,可以打,查尔顿,哈莫雷特和魔焰猩猩是必备的(具体打法不说了),谱尼的8个封印可以理解为八种形态,各种形态有各种打法(例如虚无一定要用必中技能才可以打到,生命是谱尼每回合加2000滴血,轮回是有两条命),体力不一样的原因lz也看到了,生命每回合都加血,轮回等于是要打两次,体力要是在多,那么谁还打得过,lz的精灵不适合打任何一种封印(对不起,说的比较直接),另外如果不打败第一个封印就没法打第二个(第一个是虚无),有没有超NO都一样,lz现在的精灵升到100也不行,像黑暗精灵只要连个布林克克就行了,你练的黑仙人掌,黑螃蟹,黑鲨鱼都是些中看不中用的精灵,别练了,还有问一句,你没超NO怎么搞到黑鲨鱼和黑螃蟹的??,顺便说一下,谱尼每个封印都要有4个替死鬼精灵,还有不懂的可以问我,我的QQ:1522279669最后祝lz可以打败谱尼赛尔号谱尼打法有吗,要全的。我的精灵有(魔仙人掌75,史拉达51,波克而53,魔鲨鱼41,魔螃蟹48......)这些精灵可以打BOOS吗?赛尔号谱尼可以打吗?不行的话要那些精灵来打,分别升到几级?请高手指指点点!还有,谱尼的封印(虚无,元素,能量,生命,轮回,圣洁......)是什么意思?是不是就相当于谱尼的好多个名字呢?为谁么这些谱尼体力不一样呢?(生命,轮回)这两个封印为什么网上说体力都10000呢?我的精灵打那些封印最简单呢?我没有超NO(有些精灵不可以抓),那些精灵升到一百级可以打谱尼呢?高手一定要帮我,我不要视频! 问题补充:关键是,我知道我的精灵很垃圾。 不行的话要那些精灵来打。 我没有 闪光波克而,哈默,魔焰,布鲁可可,依希亚。 我也知道要6个一百级的,请不要提醒,直接回答,5楼的有没有听到,直升一只100级盖亚和100级查尔顿。先上查尔顿,光发“固若金汤”,耗招,再用其他的精灵狂打。我谱尼过去了6封印,现在正等待出现第七封印!
12,赛尔号谱尼功略
下面是赛尔号谱尼真身攻略,具体介绍了赛尔号谱尼真身怎么打总结起来就以下几点:一:能量 虚无,必须有必中技能。 二:能量 生命,直接伤害超过300的话自己被秒杀,但是真身每回合回血2000。 三:轮回,两条命不解释。 四:谱尼的高伤害 圣光气。 虽然困难很多,但是总会有办法,淘米虽然黑心但是一定会给不花钱的玩家留条路,只是我们还没有找到。 综合各封印特性,需要一直攻守兼备,技能完美的精灵。 一:圣灵微弱,也就只能是龙系和战斗系其中之一了。 二:能强化双防抵御谱尼的高攻击。 三:有回避类或吸收类技能躲避圣光气。 四:有很非凡的技能如:威力5,命中后100%对方中毒,类似这样。 当然,有一个肯定能够击败赛尔号谱尼真身的方法,就是瞬杀哈莫,但是只有0.09%的几率,非常非常困难。。。哈莫就图片所示,没加金豆上的任何东西。赛尔号谱尼真身攻略,赛尔号谱尼真身怎么打 国庆一直没时间好好的打一打真身,中间只试了两次,第一次给第一条命连续爆击失败,第二次打到第五条命直接放弃,第三次半夜上了夜间版(可以安静的预备两小时打谱尼),预备了高级体力、超级体力、初级活力各99个,中级活力20个去打。 谱尼的真身总共有六条命。 特点:PP无限,必中招才能打,出场就带强化。 直接上哈莫雷特硬拼,龙之意志六次龙王波开打,要补血和补PP,遇圣光气回避两次(地球人都知道),万一出现无圣光气时致命一击破防就重来龙之意志,注重保持血量不要低于200。因为我哈莫防御高,第一命几次旋灭之后就一直用圣灵(谱尼很聪明,看你双防哪项低就用防低的招),第一命血量不多,龙王波几次就KO了,只费了10多个超级体力药。 *第一条命难度不大,耗时少。 特点:PP有限,可以耗招,必须用光暗组合打,考虑带光暗占位,直接带草系,有寄生和毒粉就行。 打完第一命后我换了萨帕克来耗招,20次相位移动,没了补PP,看情况,血少就补10PP的,血多就补5PP,反正真身一下子打不死萨帕克,耗完招,萨帕克补完血和PP(为第三条命作预备),再换哈莫补充完毕,最后上卡特斯,寄生 毒粉,第二命差不多要挂了换回萨帕克。 *第二条命难度低,耗时少。 特点:PP有限,可以耗招,攻击特攻超过100反噬精灵整条体力值,也就是说秒杀你。 萨帕克耗招、补充完毕后,上卡斯特毒粉,几回合就KO,KO前可以换萨帕克。 *第三条命难度低,耗时少。 特点:PP有限,可以耗招,每回合回血2000。 萨帕克耗完招、补充完毕后(也可以不补,最后两命不能耗招),上魔焰猩猩绝命火焰,试到秒杀为止,有人说上瞬杀,我不提倡,究竟瞬杀才3%的几率,绝命有5%的几率,除非你人品好,瞬杀几次就成了,不然还是绝命更好秒杀。 *第四条命难度低,耗时一般,就看你能不能很快秒杀完。特点:PP无限,无天生强化,攻击不高,但高血高防,必中招才可以打,其它招MISS。 魔焰猩猩秒完第四命后直接给第五命干掉,就开始上哈莫进行漫长的对抗了。龙之意志六次后,控制血量慢慢用龙王波开打,一次打300 到400 ,估计没耐心的人一看体力槽都不想打下去了,中间还要提防无圣光气时的致命,万一致命了就看体力值决定是补血先还是龙之意志先,我是一点一点用150的体力药慢慢保持血量找机会用龙王波慢慢的打,第五命就一直用圣灵魔闪光对付我(因为哈莫防高,特防低),还好无圣光气时的致命一击不是很多,打完总共才出到两三次,用150体力药和龙之意志慢慢补回来,回避最好保持不要低于5次,尽量补10次PP的,以提防连续圣光气,真身出圣光气其实也不错,正常状态下或被致命破防时相当于多了一次补药的机会,耐心点慢慢就打完了,耗时太久了,耗药也多,打完第五命时150的药我用了差不多60个。 *第五条命难度高,耗时久。 特点:PP无限,无天生强化,攻击不高,65000高血,体力低于1000回满血。 必备辅助工具:纸、笔,计算器! 哈莫打完第五命继续打第六命,打完第五命已有强化在身,直接用大招开打。 虽然我的哈莫性格减攻击,攻击不高,但强化六次后的大招大概保持每下去血在1200到1500之间浮动,注重每招去血都要记录下来,控制血量慢慢打,过程和第五命差不多,主要就是要计算血量,控制第六命血量到最后不能低于1000,否则回满血就前功尽弃(因为没药了)。 本人到第六命时150的药只剩下不到30个,省着用了,都是用100的药慢慢补,150留着无圣光气的致命破防后和血量过低时使用,还好第六命打完只出过三次无圣光气的致命。 中间大招打时第六命中了疲备,马上补了一次150血,换上萨帕克替身,挂掉后上沙罗和布林,沙罗减体力招MISS,一招挂,布林出了一招海洋,去掉1万多的血,也挂了,继续上哈莫重新龙之意志慢慢打。 第六命对哈莫一直使用圣灵魔闪光,偶然出过一两次旋灭,因为旋灭中招后5回合内会附加30的伤害,要注重补血。 我打到最后一下还剩1100的血量,说来很巧,我没用龙王波控制血量,一直用大招刚好打剩1100血左右,最后第六命出圣光气,我为了保险起见(哈莫大招打第六命时会MISS),两次回避后再KO。 *第六条命难度高,耗时久点,主要是要补充PP和体力药耗时了。 :带了六只精灵全上了,打真身过程运气还算好,没有出现无圣光气连续致命的情况,其实真身第五、六命的无圣光气致命的概率不高,我估算不会超过5%,哈莫雷特是打真身必备的,建议刷双防努力值,我性格减攻击才235都可以打,大家一样可以,速度也不用刷,龙之意志最多两次肯定超真身速度,而且致命一击只是破强化的双防,攻击、特攻、速度还在。刷了双防不用带巅峰药剂,上刻印、上珠子、上腰带都不用,不要买金豆便宜TM,带99个高级、超级体力药足够打了。我打出了,总共1小时45风56秒75微秒http://zhidao.baidu.com/question/220005626.html
13,赛尔号谱尼怎么打
谱尼第一命:虚无+永恒(先天双攻+2,时空感应可以消除)难度★★★破解法:先上嘟噜噜王消除强化,再上劳克蒙德或者哈莫雷特,强化之后利爪强袭/龙王波干掉。致命率:大概18/1 强化一次增加大约36/1 不推荐强化6次,强化个3、4次就可以了。————————————————————————————————————————————谱尼第二命:元素(无先天强化)难度★破解法:吃寄生、中毒烧伤等状态。耗招后先寄生,后换缺血精灵,血量即可补满。最后吸死他。致命率:36/1 强化一次增加约72/1(打这个还要强化啊???)————————————————————————————————————————————谱尼第三命:能量(无强化)难度★★破解法:不吃寄生,耗招后烧死他。难点:不可硬打。如果是封印倒是可以,但是这是真身。超过100血则你方死亡。切记切记不可打!致命率:同第二条命————————————————————————————————————————————谱尼第四命:生命 难度★★(无强化,每回合回2000滴血,如果打超2000滴则不回血)破解法:耗招后绝命烧死或者耗招后盖亚石破天惊(不推荐第二方法)致命率:同第二第三条命。————————————————————————————————————————————谱尼第五命:虚无+永恒(圣洁) 难度★★★★★【血厚防高致命高,无先天攻击强化】难点:哈莫强化后龙王波一次几百。他有好几万的血呢!极其耗时。破解法:哈莫强化后磨之。致命率:大概21/1 强化一次增加42/1(比第一命略低,比二三四略高。)血量:20000————————————————————————————————————————————谱尼第六命:永恒+准轮回(+圣洁)难度★★★★★【就是血厚!经常出老千】血量:65000难点:血量少于1000自动回满,非常难缠,还经常连续圣光气,是急躁的赛尔的噩梦!致命率:20/1 强化一次增加40/1(比第一命低,比第五命略略高)破解法:吃海洋之心。吃技能附加效果,烧伤中毒冻伤不吃。似乎吃特性。哈莫强化后慢慢打,打到一点血的时候可以用紫龙终结,或者自信自己哈莫攻击高的,可以哈莫终结。参考资料:自己用这三个 吧、哈莫雷特,依稀亚,查斯 100级、、去虐 谱尼 赛尔号谱尼资料 等级:lv.??(有人据实力推测是二百二十多级)体力:650000(看好了,4个0!) 速度:300以上 315以下 技能:圣灵魔闪光(特殊攻击附加伤害)/旋灭裂空阵(物理攻击附加伤害)/千烈虚光闪(特殊攻击附加伤害)/圣光气(属性攻击,3回合内80%几率打出致命一击) 特殊效果:免疫镇魂歌,免疫同生共死,免疫鬼火/雷祭等附加状态技能,免疫毒粉和极度冰点,打到1/8体力时回血,纳多雷使用气绝冲技能后,谱尼疲惫一回合。 所在地点:勇者之塔神秘领域 需要6只100才能打,1天只能打一次(真身一天可打一次,其他封印每个封印每天可打一次) [编辑本段]赛尔号谱尼技能 (来源:网络) 1级:圣光 威力40,pp35;(威力待核实) 5级:瞪眼 威力0,对方防御等级-1,pp30;(威力待核实) 15级:灵光四射,威力50,pp25;(威力待核实) 26级:天堂之光 威力70,pp20;(威力待核实) 31级:天堂之力,威力0,各能力等级提升1,pp10;(威力待核实) 37级:神灵冲击 威力85,pp20;(威力待核实) 45级:净化力量 威力0,对方各能力等级-1;(威力待核实) 52级:飞龙冲击,威力100;(威力待核实) 57级:千烈虚光闪,威力135,额外增加30伤害,pp10 64级:圣光气,威力0,3回合内80%打出致命一击,pp10 67级:旋灭裂空阵,威力145,额外增加30伤害,pp10 70级:圣灵魔闪光,威力150,额外增加造成伤害的1/2伤害,pp5 (以上技能学习等级有待核实) 所有的精灵都不可能固定威力在150以上盖亚和魔焰猩猩本来还有威力在150以上的可能,可是淘米公司不让盖亚和魔焰猩猩的固定威力在150以上,谱尼不会例外. [编辑本段]谱尼封印 封印1:虚无 体力6000+,7000-(约为6800)。命中率减100% 破解:耗完招后必中技能(如龙王波),大约15~25分钟搞定。 封印2:元素 体力6000。只受光暗两系的影响 破解:耗招再光暗轮流(但太麻烦了,需要30分钟),还不如用寄生种子,10分钟搞定! 封印3:能量 体力7000。对方使用物理或特殊攻击并对我方造成伤害的时候秒杀对方!! 破解:耗完技能后:1.加攻击加到能秒杀为止,不行就多用几只精灵,15分钟搞定。2.异常状态(寄生种子无效),毒粉有效。10分钟搞定。 封印4:生命 在受到攻击后,自动加血2000 破解:狂强化,用大招,(加pp值时不回血),争取致命一击。 封印5:轮回 当自身体力小于某值时,自动回血 破解:直接把他打死了最好! (暂时有待核实) 封印6:永恒 技能无限 破解:加双防后技能血药轮番上 (暂时有待核实) 封印7:圣洁 不受任何属性技能影响 破解:给自己加属性打谱尼的话那就用哈莫吧,我的哈莫跟你一样废,也是个体值6。你的哈莫另附谱尼真身各封印的血量 第一条命:7000,龙王波一次打700多第二条命用查尔顿和龙王莫斯,先上查尔顿,再上龙王。具体的你上网找吧
14,赛尔号谱尼怎么打全部
赛尔号谱尼真身怎么打? 需要准备向导:哈莫(最好刷双防),丽莎布布(或其他寄生虫种子,精灵),依依(或者其他会毒粉,精灵),魔焰猩猩(或者其他瞬杀特征向导),其他随便。 哈莫回避的意志龙,龙王波龙王破阵列; 丽莎布布的分布招:连招:只需要寄生种子,其他随便用笔画; 依依招:只需要毒粉其他随便用笔画; 魔焰猩猩的连招:天鹅火焰,随随便便招。 战前准备:加200处理250巅峰药剂5 300个,加上150个物理药剂。药剂业99加5PP的活力,能够做更多的准备一些10PP的20PP生命力的药剂。 注: 1,PONY每个光气,我们接下来的两个回合必须回避; 2,尼泊尔暴击的频谱,我们必须注入新的活力;的回避的PP尽量不要少5倍以上,有时会因为PONY连续光气; 4,控制自己的血液,它是最好的,不要让血低200元,低血立即。 地球人都知道生活的小马真身,所以我们每一个疯狂的的分析真身PONY怎么打。 第一生命:真身第一生命与第一密封,除了邪恶的技能,其他所有技能都是MISS。我们可以打的第一密封打的第一生命的真身。 开始的龙的意志的时间。 如果你碰到像我这样的,第一PONY与光气,我们应该使用,以避免接下来的两个回合。 然后我们继续使用龙将使用一个总的4-6倍。如果中间PONY谱尼打出致命一击,并加强我们的身体消失了,所以我们要重新使用4-6龙将。龙将完成 4-6倍,我们可以攻击的小马。但只能用龙王波小马吃必须招募其他的技巧,所有的小姐,这大约900名左右的时间每次攻击。 一个几次攻击可以击败小马真身的生活。 第二次生命:妈咪生活的第二个密封的特点,只受光线和阴影所造成的伤害,但它会寄生种子,烧伤,冻伤的毒性。 但是,因为我们打的第一生命哈莫密集的还是第二次生命,所以很容易打。 我们只需要加血的时候没有血,没有的PP时间加上PP。 PONY谱尼打出致命一击,加强我们的身体就消失了,所以我们要重新使用4-6龙。 然后用哈莫继续回升,PONY固定成熟的小马PP消费。在这个时候,我们把丽莎布布,布布只用寄生种子,每个人都可以造成损害PONY 1000。 系列的6个寄生种子,我们再次把哈莫,可以提高前三次出现的第三次生命。 PONY第二次生命,因为体内寄生种子,并最终死亡的。 生活:因为第二次生命密集的第三次生命时,也很容易发挥。 相同或哈莫消费频谱班尼PP的。 我们只需要加血的时候没有血,没有的PP时间加上PP。 PONY谱尼打出致命一击,加强我们的身体就消失了,所以我们要重新使用4-6龙。 然后用哈莫继续回升,PONY固定成熟的小马PP消费。依依需要在这个时候,只需要把依依毒粉可以。 然后不断地释放毒粉小马真身的生命。 第四生活:在这个时候,我们遇到的PONY谱尼真身的生活,与第四密封,妈咪生活每回合回2000点血。当然,我们也可以用来打第四密封打四分之一的生活。 旧的规则,一旦第一龙将要使用的一个总的4-6倍。 掉血的血液,PP是不够的,以弥补PP。 PONY谱尼打出致命一击,并加强我们的身体消失了,所以我们要重新使用4-6龙。 然后用哈莫继续回升,PONY固定成熟的小马PP消费。这时,把魔焰猩猩,大猩猩只需要一直火焰,直到把天鹅秒PONY。 (因为我的猩猩特性瞬杀,到底是精神必须取得秒钟PONY)第五寿命:小马真身第五。疯狂小赛尔是最难的,因为,这是一个致命的打击,双防高,攻击力不弱,但也惊人的血液量,概率高。然而,的第五生活中发挥和几乎是企业的第一生命。 第一龙将再次。总共使用的4-6倍。 PONY轻气,和接下来的两个回合,应该使用回避。 中间小马打出致命一击,加强我们的身体消失了,所以我们要重新使用4-6龙。龙将完成 4-6倍,我们可以攻击的小马。但只吃招龙王波小马,和所有其他的技巧MISS,这个时候只有400多的伤害,每次攻击。 其实,这样的打法并不难,但让人郁闷,小马真身第五住的致命一击的几率高。最后,我们用了几次龙将频谱尼泊尔暴击,给消失,我们不得不重新加强。 发生这种情况,该怎么办呢? 这个时候,我们狂欢的血液,直到血做了,不会让PONY暴击秒哈莫。然后找机会下手加强积累的4-6倍龙将攻击PONY。这是一个很长的过程中,小赛尔或病人。 但是,如果在一排小马致命一击三次或四次没办法,只能说是运气不好,我们只能等待回来的第二天。生活6:在第五的生活,你会觉得很容易的第六生命。 但是,重要的是要注意,在血液中的第六生命低于1000时,自动回满血。因此,我建议小赛尔打第六生命时,准备一个计算器来计算PONY留下了很多血。当然,你也可以使用显示血的辅助工具。 哈莫第五??的生活时,密集的,所以我们可以攻击PONY。第六生命可以使用龙王关闭粉碎阵列的攻击,每次伤害大概是在1900至00年。 的PONY光气,而接下来的两个回合应该使用回避。 中间小马打出致命一击,加强我们的身体消失了,所以我们要重新使用4-6龙。龙将完成 4-6倍,我们可以继续攻击的小马。 只有3000左右,等到血PONY,当我们需要知道的,而这一次我们要改变成龙博龙王波攻击,每次的伤害大概是在700-950。 我们看一下情况,然后攻击的2-3倍量的血液PONY几乎离开1200-1500,我们使用的龙王断碎阵攻击赢得小马。但是,如果血液中有没有控制,所以PONY回满血,我们只能重复第六生活中发挥的通话时间。用这三个 吧、哈莫雷特,依稀亚,查斯 100级、、去虐 谱尼 赛尔号谱尼资料 等级:lv.??(有人据实力推测是二百二十多级)体力:650000(看好了,4个0!) 速度:300以上 315以下 技能:圣灵魔闪光(特殊攻击附加伤害)/旋灭裂空阵(物理攻击附加伤害)/千烈虚光闪(特殊攻击附加伤害)/圣光气(属性攻击,3回合内80%几率打出致命一击) 特殊效果:免疫镇魂歌,免疫同生共死,免疫鬼火/雷祭等附加状态技能,免疫毒粉和极度冰点,打到1/8体力时回血,纳多雷使用气绝冲技能后,谱尼疲惫一回合。 所在地点:勇者之塔神秘领域 需要6只100才能打,1天只能打一次(真身一天可打一次,其他封印每个封印每天可打一次) [编辑本段]赛尔号谱尼技能 (来源:网络) 1级:圣光 威力40,pp35;(威力待核实) 5级:瞪眼 威力0,对方防御等级-1,pp30;(威力待核实) 15级:灵光四射,威力50,pp25;(威力待核实) 26级:天堂之光 威力70,pp20;(威力待核实) 31级:天堂之力,威力0,各能力等级提升1,pp10;(威力待核实) 37级:神灵冲击 威力85,pp20;(威力待核实) 45级:净化力量 威力0,对方各能力等级-1;(威力待核实) 52级:飞龙冲击,威力100;(威力待核实) 57级:千烈虚光闪,威力135,额外增加30伤害,pp10 64级:圣光气,威力0,3回合内80%打出致命一击,pp10 67级:旋灭裂空阵,威力145,额外增加30伤害,pp10 70级:圣灵魔闪光,威力150,额外增加造成伤害的1/2伤害,pp5 (以上技能学习等级有待核实) 所有的精灵都不可能固定威力在150以上盖亚和魔焰猩猩本来还有威力在150以上的可能,可是淘米公司不让盖亚和魔焰猩猩的固定威力在150以上,谱尼不会例外. [编辑本段]谱尼封印 封印1:虚无 体力6000+,7000-(约为6800)。命中率减100% 破解:耗完招后必中技能(如龙王波),大约15~25分钟搞定。 封印2:元素 体力6000。只受光暗两系的影响 破解:耗招再光暗轮流(但太麻烦了,需要30分钟),还不如用寄生种子,10分钟搞定! 封印3:能量 体力7000。对方使用物理或特殊攻击并对我方造成伤害的时候秒杀对方!! 破解:耗完技能后:1.加攻击加到能秒杀为止,不行就多用几只精灵,15分钟搞定。2.异常状态(寄生种子无效),毒粉有效。10分钟搞定。 封印4:生命 在受到攻击后,自动加血2000 破解:狂强化,用大招,(加pp值时不回血),争取致命一击。 封印5:轮回 当自身体力小于某值时,自动回血 破解:直接把他打死了最好! (暂时有待核实) 封印6:永恒 技能无限 破解:加双防后技能血药轮番上 (暂时有待核实) 封印7:圣洁 不受任何属性技能影响 破解:给自己加属性赛尔号谱尼真身打法: 我的阵容是:平衡哈莫加特防刻印。一个替死精灵。两个 沙罗希瓦(刷双防,最好速度大于272)。一个平衡盖亚加攻击刻印。魔焰猩猩。(5个颠峰大血,5个颠峰中血。99大血。99个100的血,pp药剂要带齐) 这些精灵都是随机得的。。除了沙罗希瓦用了些时间打了2个个体高的以外。其余的都是个体不高的精灵。但都仔细的刷过学习力。 没有黑毛的普通nono玩家。最难的估计是一命。因为攻击太高了。而且也没有珠子的保护。但只要你大胆加点点运气还是能安全过去的。注意哈莫的强化不要超过5个,要不致命会很频繁。 2-3都是用哈莫雷特耗招。加pp和少量的血就可以。但也要注意哈莫雷特适当的也要强化下,避免失误。然后用魔焰猩猩的火焰旋涡解决掉。 4马上换下魔焰猩猩因为后面还要用的。哈莫雷特上直接先强化,加血。耗招。然后盖亚上场不灭斗气和反朴归真都加满。大招使劲的打他。因为盖亚的性格和个体 不好,所以每次只能打2100多些,但不要着急就可以。补pp的时候,能量是不回血的。(有些人的该亚实在不给力不到2000+的伤害,可以使用下萨帕克 强化特功和特防大招,开打,第五用七彩龙息打到牺牲,或者新战斗boos,以及做收集精灵任务得的战斗系的家伙。但注意防攻击御都要强化满,他们也都有必 中招可以用来先打第5命的血) 5命上场,用盖亚直接擒九域(必中招),能打多少打多少,适当的也可以加100的血。直到被致命over,运气好可以打掉1/3的pn血量,然后哈莫雷特上场。老套路! 6命上场,马上换上替死的同志。死后换上魔焰猩猩火焰旋涡。运气不错的话。pn最少减一半的血,最后哈莫同志上场。老套路! 注意事项: 第一命力求速战,否则后面的致命几率大增!为什么用盖亚,魔焰猩猩前面不能死,沙瓦。主要原因还是为了省药。因为普通的哈莫有点费血药! 一般哈莫雷特的强化不要多于5次,4次最好。要不破防太多。。遇到破防如果血大于200,先龙之意志一次后再加血。这样比较节省。对方特功打你在40左右的时候(不包括追加),就连补2次100的血就可以出手了。pn圣光后是补血的好机会。血在230以上一般是比较安全的。直接给你打法(此为谱尼真身打法,本人亲自验证。可能跟楼主的精灵不一样):药剂方面:必备加血药剂:+150的×99、+100的×99、+50的也×99;巅峰药剂:+200×5、+250的×5必备活力药剂:+20PP的×99、+10PP的×99、+5PP的也不要放过能力方面:必备能力:刷满双防的哈莫,有条件的还可以加能量珠,也有玩家证明不刷双防也可以过,但是为了保险起见还是建议刷吧。次要能量:平衡能量珠、防御刻印、特防刻印、体力/防御/特防腰带一切准备就绪,对战开始谱尼第一条命 =>哈默龙之意志6次后龙王波开打,遇到谱尼圣光气就回避×2,如果被谱尼致命的话,不要慌,如果你哈莫的血还在谱尼致命一击的能力范围内的,放心龙之意志,在+150或更好的血药,4次之后可以不加(4次之后用龙之意志效果不大),之后边抗边用龙王波打,6龙之意志的哈莫雷特7~8下便可以打死 共计血量7000。谱尼第二条命 =>哈莫用回避,没了补PP值(有相同效果的技能同样有效),致命也不怕,因为双防哈莫在无加防的情况下打你是不多的,如果不放心的,可以换仙女龙、闪光艾菲亚等精灵耗招,10分钟后,耗招完毕,上闪光依依用毒粉+寄生种子在谱尼掉血一半后,再换哈莫用龙之意志,差不多3次后,第二命成功过!共计血量10000谱尼第三条命 =>因为先前强化了3次,所以再继续3次龙之意志,继续耗招,方法同上,许久后,技能再次耗完,换闪光依依毒粉(寄生无效了),差不多掉血3/5后,换哈莫继续龙之意志到第4条命为止。共计血量10000谱尼第四条命 =>惯例,哈莫(仙女龙)继续耗招,方法和2、3命大同小异,在这里不细说了,耗完招后,上魔焰或瞬杀精灵秒之。共计血量12000谱尼第五条命 =>最棘手的一条命,可以说是最难打的,双防极高、攻击也不弱、MISS率极高,还有那惊人的血量,打法和第一命差不多。共计血量大于60000谱尼第六条命 =>也就是最后一条,打败你就可以有精元了,用龙之意志6次强化后的哈默直接开打,用大招直接干,顺便在准备个计算器,随时记录下你打谱尼的血,记了你不会吃亏的,到最后3000血的时候你要注意了,血量低于1000就会自动回血,切记切记!这时候用用龙王波等技能,在谱尼血量为1300左右时你就可以用大招了,另外,谱尼血量低于10000时,我们的命中率为70%。共计血量6500对战中间可能会出现花屏的现象,并且电脑会开始卡。打败谱尼真身共计用时106分钟(回过一次血)请勿抄袭抄袭是猪直接给你打法(此为谱尼真身打法,本人亲自验证。可能跟楼主的精灵不一样):药剂方面:必备加血药剂:+150的×99、+100的×99、+50的也×99;巅峰药剂:+200×5、+250的×5必备活力药剂:+20PP的×99、+10PP的×99、+5PP的也不要放过能力方面:必备能力:刷满双防的哈莫,有条件的还可以加能量珠,也有玩家证明不刷双防也可以过,但是为了保险起见还是建议刷吧。次要能量:平衡能量珠、防御刻印、特防刻印、体力/防御/特防腰带一切准备就绪,对战开始(建议下掉QQ之类的,不然有些电脑会吃不消)谱尼第一条命 =>哈默龙之意志6次后龙王波开打,遇到谱尼圣光气就回避×2,如果被谱尼致命的话,不要慌,如果你哈莫的血还在谱尼致命一击的能力范围内的,放心龙之意志,在+150或更好的血药,4次之后可以不加(4次之后用龙之意志效果不大),之后边抗边用龙王波打,6龙之意志的哈莫雷特7~8下便可以打死 共计血量7000。谱尼第二条命 =>哈莫用回避,没了补PP值(有相同效果的技能同样有效),致命也不怕,因为双防哈莫在无加防的情况下打你是不多的,如果不放心的,可以换仙女龙、闪光艾菲亚等精灵耗招,10分钟后,耗招完毕,上闪光依依用毒粉+寄生种子在谱尼掉血一半后,再换哈莫用龙之意志,差不多3次后,第二命成功过!共计血量10000谱尼第三条命 =>因为先前强化了3次,所以再继续3次龙之意志,继续耗招,方法同上,许久后,技能再次耗完,换闪光依依毒粉(寄生无效了),差不多掉血3/5后,换哈莫继续龙之意志到第4条命为止。共计血量10000谱尼第四条命 =>惯例,哈莫(仙女龙)继续耗招,方法和2、3命大同小异,在这里不细说了,耗完招后,上魔焰或瞬杀精灵秒之。共计血量12000谱尼第五条命 =>最棘手的一条命,可以说是最难打的,双防极高、攻击也不弱、MISS率极高,还有那惊人的血量,打法和第一命差不多。共计血量大于60000谱尼第六条命 =>也就是最后一条,打败你就可以有精元了,用龙之意志6次强化后的哈默直接开打,用大招直接干,顺便在准备个计算器,随时记录下你打谱尼的血,记了你不会吃亏的,到最后3000血的时候你要注意了,血量低于1000就会自动回血,切记切记!这时候用用龙王波等技能,在谱尼血量为1300左右时你就可以用大招了,另外,谱尼血量低于10000时,我们的命中率为70%。共计血量6500对战中间可能会出现花屏的现象,并且电脑会开始卡。打败谱尼真身共计用时106分钟(回过一次血)
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