梦幻西游DF改版后伤害,梦幻西游df的练到后期会没用吗
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1,梦幻西游df的练到后期会没用吗
你的想法是错误的,无论任务门派,官方做的时候都考虑公平问题.
致于你所说的,不对.DF到后期也有一定的优势.
但最主要的是看你怎么去玩.
2,梦幻西游改版后DF和PT哪个固定伤害高
129的时候是DF高 155以后是PT高 PT最高只秒5 DF最高秒7 129技能150技能打符石套装的 PT1个秒900左右 DF一个秒 白天900 晚上1100。。。。155渡劫以后 DF最高可以秒到1600。。。。PT如果是咒师 不是莲花 可以爆到5000。。。。。回答完毕。。。

3,梦幻西游DF技能阎罗令升一点加多少伤害
只考虑技能影响,白天一级技能1.5血,夜里伤害为白天的1.3倍。实际操作中还要考虑雷阵影响,符石影响,乾元丹影响,太复杂了
4,梦幻西游DF固定伤害如何提高
DF的固定伤害只受技能的影响,所以想提高就只有上技能符石组合。幽冥术符石组合:蓝 绿 黑 黄 白。限制位置是铠甲/女衣,最少镶嵌3个才有效,3个是加幽冥术技能2级,4个加4级,5个加6级;拘魂诀符石组合:绿 红 黑 紫 黄,限制位置是腰带,最少镶嵌3个才有效,三个的作用是增加拘魂诀2级,四个是4级,5个是6级。没有法宝加固定伤害,DF的法宝都是辅助用,没有加固定伤害的。DF的人物伤害不影响技能的固定伤害,不像PS那样人物伤害高固定伤害也就相应的提高。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》 。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版 。
5,梦幻西游df加伤害对固定伤害有加成吗吗就是技能中的六道轮回
没有影响固定伤害只和技能等级 符石组合 乾元丹有关
6,梦幻西游DF技能伤害与什么有关伤害计算公式
首回合掉血公式:敌当前气血5%~10%
第二回合开始持续掉血是:技能等级+25
其实这个可以很好的用到抓鬼中,特别是遇到敏鬼、血鬼、物抗鬼的时候,故意把毒的技能点的不高,这样每回合都可以毒,把伤害输出提到最大。技能太高第二回合就不能毒,呵呵。
我的地府就是这样操作。你说固定伤害那个啊?
你JN比自己等级高10J就可以的了
没什么公式
JN跟的上就可以的了
其次就是修炼也要跟的上
7,梦幻DF法术打人的伤害是正常的多少
现在改了,白天100%,晚上130%,阎罗令打人会下降,判官令打人打怪都一样阎罗令50秒3 75秒4 100秒5 125秒6 150秒7 伤害不随群秒个数增加而增减。伤害计算公式:白天:PK时候,技能等级*1.5+30;野外(技能等级*1.5+30)*1.5夜里:PK时候,(技能等级*1.5+30)*1.3;野外,(技能等级*1.5+30)*1.5*1.3
8,梦幻西游DT和力DF伤害的问题
DF高比DT高!不过175力DF,基本绝迹没有了。力DF混69可以。级高了,高伤害也是鸡肋!没DT四扫强悍!望采纳啊!在装备一样的情况下是DF的伤害高,同加5力,而DF魔族的伤害成长会高过DT人族的伤害成长,就是说 1点力 的伤害更高,而师门技能中DF 伤害的技能“六道轮回”是全部师门技能中 伤害最多的,比DT 伤害的技能“十方无敌”每点一级 的伤害要多。虽然DT还有一个师门技能“无双一击”可以加命中,间接提高伤害,但总体来说还是DF的伤害要高。不过PK和任务时还要考虑其他,比如DF晚上不降伤害,白天可以隐身,但没有一个物理攻击法术。DT则有横扫千军,后发制人等物理攻击法术。DF伤害高,但是防御和速度比大唐低,175DF一般都是作为肉盾和辅助存在的,很少有力的。物理输出还是大唐给力。
9,梦幻西游DF白天伤害是降30 晚上才正常 明天12门派这么玩呀
还真没听说过DF白天减少30%伤害#24,真减那么多的话那力DF基本就不吃香了。DF是自带夜战,白天晚上伤害都不减,所以力DF就少了夜战卡的钱,白天减伤害的是判官令和阎罗令这个技能,前面的是晚上的效果是白天的130%,后面的是作用于多人的,所以不好说,反正白天秒的比晚上少。12门的话如果你是力DF还可以去下,是辅助DF的话基本就不要想了,除非请高级的带,不然基本没人要。门派技能 技能名称 学习效果 包含法术 灵通术 堪察令,寡欲令 六道轮回 按技能等级提高伤害力 幽冥术 阎罗令,黄泉之息 拘魂诀 判官令,还阳术 九幽阴魂 按技能等级提高灵力 幽冥鬼眼,冤魂不散 尸腐恶 按技能等级提高防御力 尸腐毒,修罗隐身 无常步 按技能等级提高躲避力 杳无音讯 门派法术 法术名称 法术介绍 阎罗令 功效:允许选择目标施放;可攻击多人,减少对手的气血和气血上限,效果由技能等级和对方气血上限决定,不受双方灵力影响,夜晚攻击效果高于白天,白天是常规的70%。在常规伤害的基础上增加了30%,对怪物使用时,伤害效果额外提高50% 使用条件:幽冥术技能达到25级 消耗:20点魔法,作用于多人时消耗增加 判官令 功效:攻击对方单人,减少对手的气血和魔法,效果由技能等级决定,不受双方灵力影响,白天使用效果为标准的70% 使用条件:拘魂诀技能达到20级 消耗:20点魔法 堪察令 功效:鉴定头盔、饰品、腰带、靴子等类装备,学习后也可在长安书店制作相应等级的“灵宝图鉴”。 使用条件:灵通术技能达到5级 消耗:一定的活力,视装备等级而定 寡欲令 功效:解除并避免盘丝洞封类法术的影响 使用条件:灵通术技能达到30级 消耗:50点魔法 幽冥鬼眼 功效:使用后可以看到隐身的目标,使用后10%抗封 使用条件:九幽阴魂技能达到30级 消耗:20点魔法 冤魂不散 功效:克制大唐官府弟子的必杀技,使用后需要休息一回合 使用条件:九幽阴魂技能达到25级 消耗:150点愤怒值 尸腐毒 功效:令对手中“尸毒” 使用条件:尸腐恶技能达到20级 消耗:40点魔法 修罗隐身 功效: 允许修罗隐身在战斗中对队友使用,不允许对召唤兽使用。队友隐身时每回合消耗10点魔法值,由施法者支付使用消耗,魔法不足以支付的情况下将自动显身; 使用条件:尸腐恶技能达到20级,白天才可使用 消耗:150点魔法 杳无音讯 功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派 使用条件:无常步技能达到1级 消耗:10点气血和10点魔法 还阳术 功效:复活倒地的队友,并增加其攻击力,降低其防御 使用条件:“拘魂诀”技能达到 120 级 消耗: 150 点魔法 黄泉之息 功效:攻击对方单人,并减少其一定的速度,夜间使用效果调整为白天的130% 使用条件:“幽冥术”技能达到 120 级 消耗: 50 点魔法减了减了,昨天我发现白天和晚上伤害差好几百呀,哥无法蛋定啊,我勒个去呀,好像我没发现有更新啊,什么时候改的呀!~~梦幻里的白天黑夜和现实里的白天黑夜是不联系的。 梦幻里白天和黑夜好像半个小时变换一次。 白天过半小时后就变成黑夜。 再过半小时变为白天!! 所以你明天可以放心的做任务! 祝你彩果爆满!DF是辅助类型的 就算不降你伤害 别人也是不要的 除非你是力DF 跟封系一个类型的 活动什么的 只能加2线以下队伍 12门派 DT LG WZ什么的 满吃香的 别的 随便玩下么好了
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