骑马与砍杀28攻略游戏,骑马与砍杀风云三国28主线任务
作者:本站作者
本文目录一览
1,骑马与砍杀风云三国28主线任务
骑马与砍杀:风云三国2.8主线任务是: 打3队黄巾众,3支全部打完,任务自动结束,这时回新手村(徐无山在公孙瓒地盘北平的东北方面的森林围着的空地那,刚出来那里,走到附近就显示了)触发娶官家小姐任务,找到赵超君对话,离开徐无山,遭遇战斗-官家小姐的哥哥,战而胜之(输赢都行,就是对话不一样)回村,与赵超君对话。 召唤攻略: 1、200声望:水镜先生发来邀请 让你过去谈心(被放鸽子),如果声望没到150就去打野怪吧,够250声望的话就会游戏就会检测到,然后过一天才会触发 水镜先生再次邀请,和单福对话,比武,战而胜之,徐庶入队! 2、300声望:打刘辟反贼,系统弹出消息 立刻去豫州-汝南郡,在附近找找
2,骑马与砍杀2你的开局攻略是什么
EA版本本质上就是让玩家自费还当测试员,普通玩家还是建议完全版再入手。不然存档玩深了,突然更新炸了,那真的心态炸裂。如果想观看骑砍实况或者有趣的小技巧和套路,可以关注我。EA版本本质上就是让玩家自费还当测试员,普通玩家还是建议完全版再入手。不然存档玩深了,突然更新炸了,那真的心态炸裂。如果想观看骑砍实况或者有趣的小技巧和套路,可以关注我。兰戴夫游戏大家好我是兰戴夫每天都会分享原创游戏视频,以及各类游戏问答如题:骑砍二对比骑砍一有什么进步和改进变化这里我来讲一下骑砍二所增加的内容:本次骑砍二增加了游戏自定义战斗功能,可设定内容非常丰富。阵营,军队规模,地图,攻守方甚至季节都能自由设置。自定义战斗既能让玩家体验宏大战斗,也能让玩家练习战术,兼具娱乐性和实用性。在《骑马与砍杀》里,无论你有多少智谋,你总会被迫进入一个处于劣势的战斗。然而《骑马与砍杀2》的战斗并不是简单的数字游戏,有合适的兵种和正确的战术,你所面临的遭遇战可能会从逆境变为顺境。然而,一个聪明的指挥官不会把自己的生命全都放在前线上,他们可以倾尽自己的战术指挥来增加自身的获胜几率。自定义战斗功能可以让玩家在安全,可控和高度自定义的环境下练习战术!自定义能让玩家直接体验《骑马与砍杀2》的宏大战斗,而且不用进入沙盒战役慢慢打出来。你或许向尝试一下什么部队对讨人厌的库宰特骑射手最有效,或许你想试试用不同方法去拿下在沙盒地图上久攻不下的阿塞莱城堡,亦或许你只想抽10分钟的空余时间体验一下《骑马与砍杀2》,无论是那一条,你可以创造自定义战斗或者攻城战来开始游戏。我们试图让每个方面都可以自定义,以便你可以随心所欲地去玩游玩核心内容和深入测试《骑马与砍杀2》战斗和攻城系统。每个游戏的阵营都可以选择,玩家可以完全控制每支军队的大小和构成。你可以任意选择攻守方和地图。你甚至还可以选择是什么季节开始战斗。攻城战中,你可以选择任何等级的城堡(1-3等),城墙的强度,可用的攻城武器,以及攻方和守方所使用的战术(包括突围)你可以扮演一名军队的指挥官,也可以在AI的指挥下担任队长。 每个军队的指挥官都是从一系列预制角色中挑选出来的,每个角色都有自己的个性和战术技能等级。所以在同一张地图上使用同一军队作战的两次单独战斗,不同的领导者,可能会有完全不同结果。总之,我们认为自定义战斗兼具娱乐性和实用性,让玩家找到不同的用处。EA版本本质上就是让玩家自费还当测试员,普通玩家还是建议完全版再入手。不然存档玩深了,突然更新炸了,那真的心态炸裂。如果想观看骑砍实况或者有趣的小技巧和套路,可以关注我。兰戴夫游戏大家好我是兰戴夫每天都会分享原创游戏视频,以及各类游戏问答如题:骑砍二对比骑砍一有什么进步和改进变化这里我来讲一下骑砍二所增加的内容:本次骑砍二增加了游戏自定义战斗功能,可设定内容非常丰富。阵营,军队规模,地图,攻守方甚至季节都能自由设置。自定义战斗既能让玩家体验宏大战斗,也能让玩家练习战术,兼具娱乐性和实用性。在《骑马与砍杀》里,无论你有多少智谋,你总会被迫进入一个处于劣势的战斗。然而《骑马与砍杀2》的战斗并不是简单的数字游戏,有合适的兵种和正确的战术,你所面临的遭遇战可能会从逆境变为顺境。然而,一个聪明的指挥官不会把自己的生命全都放在前线上,他们可以倾尽自己的战术指挥来增加自身的获胜几率。自定义战斗功能可以让玩家在安全,可控和高度自定义的环境下练习战术!自定义能让玩家直接体验《骑马与砍杀2》的宏大战斗,而且不用进入沙盒战役慢慢打出来。你或许向尝试一下什么部队对讨人厌的库宰特骑射手最有效,或许你想试试用不同方法去拿下在沙盒地图上久攻不下的阿塞莱城堡,亦或许你只想抽10分钟的空余时间体验一下《骑马与砍杀2》,无论是那一条,你可以创造自定义战斗或者攻城战来开始游戏。我们试图让每个方面都可以自定义,以便你可以随心所欲地去玩游玩核心内容和深入测试《骑马与砍杀2》战斗和攻城系统。每个游戏的阵营都可以选择,玩家可以完全控制每支军队的大小和构成。你可以任意选择攻守方和地图。你甚至还可以选择是什么季节开始战斗。攻城战中,你可以选择任何等级的城堡(1-3等),城墙的强度,可用的攻城武器,以及攻方和守方所使用的战术(包括突围)你可以扮演一名军队的指挥官,也可以在AI的指挥下担任队长。 每个军队的指挥官都是从一系列预制角色中挑选出来的,每个角色都有自己的个性和战术技能等级。所以在同一张地图上使用同一军队作战的两次单独战斗,不同的领导者,可能会有完全不同结果。总之,我们认为自定义战斗兼具娱乐性和实用性,让玩家找到不同的用处。大家好,我是小狸,关于<骑马与砍杀2>游戏怎么操作?游戏中有些玩家对快捷键位的分布不是很了解,小狸这里给大家带来了骑马与砍杀2霸主键位操作指南,一起来看下都有哪些键位吧。骑马与砍杀2霸主键位操作指南 【行为】 离开:Tab 上/下/左/右:W/A/S/D 显示指示器:左Alt 攻击:鼠标左键 格挡:鼠标右键 装备下一个武器:向上滚动鼠标 装备下一个盾牌:向下滚动鼠标 交互:F 跳:空格 蹲伏:Z 踢/盾击:E 切换武器使用:X 装备物品1-4:数字键1-4 丢弃武器:G 收起武器:\ 缩放:左Shift 查看角色:~ 镜头切换:R 角色放大:数字键+ 角色缩小:数字键- 切换走/跑模式:大写锁定 【战役地图】 移动队伍:方向键 快速保存:F5 镜头加速:左Shift 放大:向上滚动鼠标 缩小:向下滚动鼠标 时间暂停:1 时间继续:2 快进时间:3 时间继续/暂停:空格 【菜单快捷方式】 查看命令:退格键 选择命令:F1-F8 选择所有人:0 选择组:1-8 【聊天】 所有聊天:T 对内聊天:YEA版本本质上就是让玩家自费还当测试员,普通玩家还是建议完全版再入手。不然存档玩深了,突然更新炸了,那真的心态炸裂。如果想观看骑砍实况或者有趣的小技巧和套路,可以关注我。兰戴夫游戏大家好我是兰戴夫每天都会分享原创游戏视频,以及各类游戏问答如题:骑砍二对比骑砍一有什么进步和改进变化这里我来讲一下骑砍二所增加的内容:本次骑砍二增加了游戏自定义战斗功能,可设定内容非常丰富。阵营,军队规模,地图,攻守方甚至季节都能自由设置。自定义战斗既能让玩家体验宏大战斗,也能让玩家练习战术,兼具娱乐性和实用性。在《骑马与砍杀》里,无论你有多少智谋,你总会被迫进入一个处于劣势的战斗。然而《骑马与砍杀2》的战斗并不是简单的数字游戏,有合适的兵种和正确的战术,你所面临的遭遇战可能会从逆境变为顺境。然而,一个聪明的指挥官不会把自己的生命全都放在前线上,他们可以倾尽自己的战术指挥来增加自身的获胜几率。自定义战斗功能可以让玩家在安全,可控和高度自定义的环境下练习战术!自定义能让玩家直接体验《骑马与砍杀2》的宏大战斗,而且不用进入沙盒战役慢慢打出来。你或许向尝试一下什么部队对讨人厌的库宰特骑射手最有效,或许你想试试用不同方法去拿下在沙盒地图上久攻不下的阿塞莱城堡,亦或许你只想抽10分钟的空余时间体验一下《骑马与砍杀2》,无论是那一条,你可以创造自定义战斗或者攻城战来开始游戏。我们试图让每个方面都可以自定义,以便你可以随心所欲地去玩游玩核心内容和深入测试《骑马与砍杀2》战斗和攻城系统。每个游戏的阵营都可以选择,玩家可以完全控制每支军队的大小和构成。你可以任意选择攻守方和地图。你甚至还可以选择是什么季节开始战斗。攻城战中,你可以选择任何等级的城堡(1-3等),城墙的强度,可用的攻城武器,以及攻方和守方所使用的战术(包括突围)你可以扮演一名军队的指挥官,也可以在AI的指挥下担任队长。 每个军队的指挥官都是从一系列预制角色中挑选出来的,每个角色都有自己的个性和战术技能等级。所以在同一张地图上使用同一军队作战的两次单独战斗,不同的领导者,可能会有完全不同结果。总之,我们认为自定义战斗兼具娱乐性和实用性,让玩家找到不同的用处。大家好,我是小狸,关于<骑马与砍杀2>游戏怎么操作?游戏中有些玩家对快捷键位的分布不是很了解,小狸这里给大家带来了骑马与砍杀2霸主键位操作指南,一起来看下都有哪些键位吧。骑马与砍杀2霸主键位操作指南 【行为】 离开:Tab 上/下/左/右:W/A/S/D 显示指示器:左Alt 攻击:鼠标左键 格挡:鼠标右键 装备下一个武器:向上滚动鼠标 装备下一个盾牌:向下滚动鼠标 交互:F 跳:空格 蹲伏:Z 踢/盾击:E 切换武器使用:X 装备物品1-4:数字键1-4 丢弃武器:G 收起武器:\ 缩放:左Shift 查看角色:~ 镜头切换:R 角色放大:数字键+ 角色缩小:数字键- 切换走/跑模式:大写锁定 【战役地图】 移动队伍:方向键 快速保存:F5 镜头加速:左Shift 放大:向上滚动鼠标 缩小:向下滚动鼠标 时间暂停:1 时间继续:2 快进时间:3 时间继续/暂停:空格 【菜单快捷方式】 查看命令:退格键 选择命令:F1-F8 选择所有人:0 选择组:1-8 【聊天】 所有聊天:T 对内聊天:Y虽然砍2还暂处于在体验阶段(EA, Early Access),很多细节尚未实装,游戏平衡也较为混乱,bug频发档频坏,但后续还会增加更多内容、增强平衡性及润色背景故事。且,从骑砍官方每日更新的工作态度及现有的游戏框架来看,假以时日,砍2将成为超越砍1的又一大作。个人看好砍2与cyberpunk2077竞争本年度的最佳游戏奖项,砍2加油!TaleWorlds加油!1b. 速成篇鉴于本文很长很长,不一定所有童鞋都愿意逐字逐句地读完,特此呈上不多废话的简略版速通流程(基于真实难度):创建人物,文化阿塞莱/库赛特/瓦兰迪亚任一。技能偏重顺序如下:早期骑术>弓>交易>长杆/单手(手残党可只点交易、魅力),中期魅力>统御,后期统御>魅力。属性社交>耐力=活力>控制力。优先点接近学习上限的技能,不准备用的除外。开局教程可做可不做。往北进入里卡隆。战斗技术过硬则走武打路线,打几局练习战斗积累本金后找竞技场老板打听竞技大会召开地点。打竞技大会积累资金、早期装备和声望。战斗技术一般则直接进入跑商,价格绿色的商品则买入,价格红色则卖出。少量货品卖城镇,大量货品找村庄/商队。有智慧和勇气的同学可以尝试下棋赚钱。反正我是不行……4. 牢记以下几个要点:多存档。路见不平,拔刀……读档。沿途村庄多访问,20兵之前见兵就招。见贵族兵(特殊兵种)必招且记下地点。见村民小队就对话。老马/驮运骆驼在村民那见了就买。见领主就对话,讨价还价并直接点接受。魅力嗖嗖地涨。每经过一个区域,力求与该区域主线任务相关的领主对话。具体人物名单和主线任务流程详见本文第二章2.4的开头部分。资金紧缺可宰杀老马卖肉。肉价平均25,老马均价30,宰一匹马出两块肉,故能做到至少不赔。5. 以下任务见了尽量做:村庄任务:训练部队(练完一个解散剩下全部后直接交任务)、家族世仇、村庄长老找女儿、(距离目标近或顺道的)输送牲畜、地主需要公共区域。城镇任务:盗猎部队、帮助解决周边强盗(练兵)。如果实在缺钱的话:护送商队、敌对帮派入侵(背叛拿双倍)。领主任务:间谍任务、麻烦兵团都相当赚钱。先存档再做。6. 以下同伴见了尽量招:侦察兵(优先招):垃圾人(侦察140,弓185),山丘-瓦兰迪亚背景(120),女猎手(100),盗马贼-巴旦尼亚背景(100,骑术130),大胡子(80,弓135)医生:学者-阿塞莱背景(医术120),治疗者(80),白柳树皮(60),百草药僧(60)。军需官:捷影(管理80,弓135,流氓习气100),香料贩卖商(管理100)。工程师:修车匠(工程80),贾瓦尔(80),求知客(80)。战术:金血(战术100,骑术170),流浪者-阿塞莱背景(100),猎鹰(100)。打手(弓骑):老鹰(弓130,骑术120),灰鹘(弓105,骑术100),放逐者(弓105,骑术100),无父者(弓100,骑术100)打手(战骑):金血(战斗技能总和690,骑术170),小聒噪(总和610,骑术130),沉默者(610,130),猎鹰(490,130)。其他低等级同伴也可培养成战骑。6. 有一定本金(5000左右)后往东部库赛特方向移动,顺路跑商做任务打劫匪。进入库赛特区域后,沿途村庄见骑马的兵尽量招;游牧民适量招;其他不招。尽量升骑射手路线。另主要买入奶酪、黄油、肉和羊毛(价格绿色则买)。其他商品也是见绿就尽量买。马价格低于80则买。保持手里资金在2000以上,以防付不起工资,或竞技大会没钱下注。7. 有一定货品积累后往南部阿塞莱方向移动。进入阿塞莱区域后,沿途村庄见骑马的兵必招;另适量招阿塞莱新兵和马穆鲁克士兵。队伍人数不要太多,会影响移动速度;兵种升级走新兵->马穆鲁克士兵->马穆鲁克骑兵线。进入阿塞莱腹地后,找村庄或商队大量卖出囤积的奶酪、黄油、肉和羊毛,并主要买入枣肉和小麦。沿途打劫匪和数量少的沙漠强盗练兵赚钱。8. 从西边出口出阿塞莱进入西部帝国并向南部帝国移动;沿途清空囤货,买入低价货品,买入90块以下的马匹及所有肉眼可见的帝国军马。9. 到达南部帝国后,重复步骤6、7、8。沿途多挑战强盗,战斗减员可在库赛特、阿塞莱沿途补充。多做任务。库赛特境内也可适量购买草原战马,以组建精锐骑兵。有闲钱后可组商队、开厂。开厂要在你将来准备加入的国家开,或在加入国家前卖掉所有其他厂,因为敌国的厂会自动充公。周边村庄产小麦的酿酒厂在当前版本下最赚钱,日均300-600左右。商队可能会被强盗消灭(当前版本地图上的强盗太多了),故要多存档,商队被攻击则读档。10. 有一定实力后(80+中高级弓骑),加入任意国家当雇佣兵,走上以战养战的致富道路。同时找本国女性结婚,剥夺其全套豪华装备。从此以后打领主-放领主-卖装备-捐俘虏无限循环,打一仗收入5000+还各种加关系,分分钟奔向小康。(备注:我个人比较推荐不砍人和平统一的途径,因为砍人多了会导致你成为全民公敌,后期什么事都得亲力亲为,不如当个万民爱戴的国王蹲城里坐等己方领主攻城略地来得安逸。当然每个人有每个人的玩法,把所有人都砍光也是一种可行的通关方式……)11. 战利品里5级和6级武器不要卖,留着在铁匠铺里熔炼掉,大概率能解锁锻造部件。等解锁到3级双手剑刀刃和4级双手长杆枪刃后,恭喜你打开了通往新世界的大门——打造双手剑和双手长杆刷钱(1.3版本可用)。打造武器时,所有部件长度拉到最大可提升武器价值;一把双手剑价格在1万5以上,4级双手长杆则高达5万,而成本不过是200块的原料费,可谓是砍2暴利行业。12. 实力进一步壮大后则可考虑加入国家或自立了。自立方式有二:一是加入国家后背叛,优点是可长期积累封地和实力,缺点是己方所有领主关系-40;二是抢劫目标国家商队并攻下防备薄弱的城池,缺点是难度大、机会难抓,且自立初期实力薄弱。在这里介绍一个权臣篡国的方法:首先,加入一个国家。想方设法废除“民众大会”政策(阻止其他封臣和国王积累影响力),并启用“营房”政策(提高王国新兵刷新速度,利于刷兵捐兵)。其他政策里削弱国王及封臣影响力的都同意。家族等级至少升到4级,资金50万最低,多多益善。经济实力是一切的根本,能用钱解决的事都不是事儿。带大军攻城略地,确保自己获得数个城镇。城堡尽量不要,但若硬封给你就收下吧。若你的领地数较多,可考虑重启民众大会政策。通过捐兵、捐俘虏来增加、积累自己的影响力,平时闲着没事就在王国到处征兵、捐兵。另,魅力275级的“万世留名”技能会每天给你至少5点影响力,是很好的补充。魅力通过和领主讨价还价来刷。(捐兵在1.3版本被大削,给的影响力降低60%,不过影响力加成还是可观的,只是花费时间更长了。)当你的影响力已经高过其他所有人很多时,废除“皇室特权”政策,启用“贵族”政策(君主推翻主流意见消耗影响力加倍),篡国计划启动:第一步,消耗其他封臣影响力。提议启用支持度为0,或提议废除支持度为100的政策。这会导致其他封臣消耗影响力来反对你的提议,通常一轮能清掉每人50-100点;每轮提议消耗自身50点影响力,故要保证你有足够的影响力做储备。第二步,消耗国王影响力。提议削弱统治家族实力的政策,或废除增强统治家族实力的政策。国王有时会消耗双倍影响力来否定你的提议,以求保护自身权益。因此你可以提议后大量下注,以求消耗国王更多的影响力。这一步要多存档读档,免得国王和你意见一致,导致空费工夫。当国王的影响力也消耗殆尽了,你就可以提议踢出王国里所有和你合不来的家族。由于国王和封臣都没有足够的影响力来否决你的提案,你想踢谁就能踢谁。(踢出的家族在你背叛时不会和你减关系,这也是一点利好。)此时原家族领地会重新分封。如果你是选项之一则选择自己,如果你不是选项之一则选择关系好且性格好的领主,使其成为目标领主。总之不能封给国王。当所有领主都踢得差不多了,你再用残余的影响力去支持目标领主们。尽量把关系刷到100,这样自立后能保证每个目标领主仍有60左右的关系。然后,组建大军,把目标领主都聚集过来,带到绿国马城外(如果你想建立非帝国阵营)或紫国埃城外(帝国阵营)。解散军团,在家族栏里“脱离王国”“保留所有财产”,成功自立。转身进入马城/埃城,找阿哥或伊姐建立王国。此时你和原国家会重新变成和平状态,导致被说服的领主不会带封地投奔。解决方法是找其中一个领主,提条件,和他打架(导致两国自动宣战),进入战斗选项后再点击离开。这样可以不用怼他就自动宣战,还不减影响力。存档,把身边的目标领主一个个都拉过来。由于两国是宣战状态,所有目标领主都是带领地投奔,故一夜之间山河易主,所有原国家的封地现在都是你的了。自此自立正式成功。13. 此后便是制定政策(公民大会、贵族扈从、皇家护卫三个必选),四处侵略扩张,宣战(方法同上)攻城拉领主不断壮大。战略上,不要急于完成那个占领2/3帝国领地的任务(会导致其他非帝国国家同时向你宣战,相当酸爽),先削弱其他非帝国国家的实力,最后再打诸帝国。若有你不想开战的国家与你开战则果断读档。自立前期须自己带大军攻城略地,后期等封臣人数上来了就可以坐看他们帮你征服天下。现版本宣战需要你主动找领主提条件,停战则须你主动找国王谈判,比较麻烦;希望以后能把王国里灰色的小按钮都点亮。14. 当你坐拥半壁天下时就基本大局已定了,以后日常浇浇花,种种草,造造人,过惬意且悠闲的国王生活。EA版本本质上就是让玩家自费还当测试员,普通玩家还是建议完全版再入手。不然存档玩深了,突然更新炸了,那真的心态炸裂。如果想观看骑砍实况或者有趣的小技巧和套路,可以关注我。EA版本本质上就是让玩家自费还当测试员,普通玩家还是建议完全版再入手。不然存档玩深了,突然更新炸了,那真的心态炸裂。如果想观看骑砍实况或者有趣的小技巧和套路,可以关注我。兰戴夫游戏大家好我是兰戴夫每天都会分享原创游戏视频,以及各类游戏问答如题:骑砍二对比骑砍一有什么进步和改进变化这里我来讲一下骑砍二所增加的内容:本次骑砍二增加了游戏自定义战斗功能,可设定内容非常丰富。阵营,军队规模,地图,攻守方甚至季节都能自由设置。自定义战斗既能让玩家体验宏大战斗,也能让玩家练习战术,兼具娱乐性和实用性。在《骑马与砍杀》里,无论你有多少智谋,你总会被迫进入一个处于劣势的战斗。然而《骑马与砍杀2》的战斗并不是简单的数字游戏,有合适的兵种和正确的战术,你所面临的遭遇战可能会从逆境变为顺境。然而,一个聪明的指挥官不会把自己的生命全都放在前线上,他们可以倾尽自己的战术指挥来增加自身的获胜几率。自定义战斗功能可以让玩家在安全,可控和高度自定义的环境下练习战术!自定义能让玩家直接体验《骑马与砍杀2》的宏大战斗,而且不用进入沙盒战役慢慢打出来。你或许向尝试一下什么部队对讨人厌的库宰特骑射手最有效,或许你想试试用不同方法去拿下在沙盒地图上久攻不下的阿塞莱城堡,亦或许你只想抽10分钟的空余时间体验一下《骑马与砍杀2》,无论是那一条,你可以创造自定义战斗或者攻城战来开始游戏。我们试图让每个方面都可以自定义,以便你可以随心所欲地去玩游玩核心内容和深入测试《骑马与砍杀2》战斗和攻城系统。每个游戏的阵营都可以选择,玩家可以完全控制每支军队的大小和构成。你可以任意选择攻守方和地图。你甚至还可以选择是什么季节开始战斗。攻城战中,你可以选择任何等级的城堡(1-3等),城墙的强度,可用的攻城武器,以及攻方和守方所使用的战术(包括突围)你可以扮演一名军队的指挥官,也可以在AI的指挥下担任队长。 每个军队的指挥官都是从一系列预制角色中挑选出来的,每个角色都有自己的个性和战术技能等级。所以在同一张地图上使用同一军队作战的两次单独战斗,不同的领导者,可能会有完全不同结果。总之,我们认为自定义战斗兼具娱乐性和实用性,让玩家找到不同的用处。EA版本本质上就是让玩家自费还当测试员,普通玩家还是建议完全版再入手。不然存档玩深了,突然更新炸了,那真的心态炸裂。如果想观看骑砍实况或者有趣的小技巧和套路,可以关注我。兰戴夫游戏大家好我是兰戴夫每天都会分享原创游戏视频,以及各类游戏问答如题:骑砍二对比骑砍一有什么进步和改进变化这里我来讲一下骑砍二所增加的内容:本次骑砍二增加了游戏自定义战斗功能,可设定内容非常丰富。阵营,军队规模,地图,攻守方甚至季节都能自由设置。自定义战斗既能让玩家体验宏大战斗,也能让玩家练习战术,兼具娱乐性和实用性。在《骑马与砍杀》里,无论你有多少智谋,你总会被迫进入一个处于劣势的战斗。然而《骑马与砍杀2》的战斗并不是简单的数字游戏,有合适的兵种和正确的战术,你所面临的遭遇战可能会从逆境变为顺境。然而,一个聪明的指挥官不会把自己的生命全都放在前线上,他们可以倾尽自己的战术指挥来增加自身的获胜几率。自定义战斗功能可以让玩家在安全,可控和高度自定义的环境下练习战术!自定义能让玩家直接体验《骑马与砍杀2》的宏大战斗,而且不用进入沙盒战役慢慢打出来。你或许向尝试一下什么部队对讨人厌的库宰特骑射手最有效,或许你想试试用不同方法去拿下在沙盒地图上久攻不下的阿塞莱城堡,亦或许你只想抽10分钟的空余时间体验一下《骑马与砍杀2》,无论是那一条,你可以创造自定义战斗或者攻城战来开始游戏。我们试图让每个方面都可以自定义,以便你可以随心所欲地去玩游玩核心内容和深入测试《骑马与砍杀2》战斗和攻城系统。每个游戏的阵营都可以选择,玩家可以完全控制每支军队的大小和构成。你可以任意选择攻守方和地图。你甚至还可以选择是什么季节开始战斗。攻城战中,你可以选择任何等级的城堡(1-3等),城墙的强度,可用的攻城武器,以及攻方和守方所使用的战术(包括突围)你可以扮演一名军队的指挥官,也可以在AI的指挥下担任队长。 每个军队的指挥官都是从一系列预制角色中挑选出来的,每个角色都有自己的个性和战术技能等级。所以在同一张地图上使用同一军队作战的两次单独战斗,不同的领导者,可能会有完全不同结果。总之,我们认为自定义战斗兼具娱乐性和实用性,让玩家找到不同的用处。大家好,我是小狸,关于<骑马与砍杀2>游戏怎么操作?游戏中有些玩家对快捷键位的分布不是很了解,小狸这里给大家带来了骑马与砍杀2霸主键位操作指南,一起来看下都有哪些键位吧。骑马与砍杀2霸主键位操作指南 【行为】 离开:Tab 上/下/左/右:W/A/S/D 显示指示器:左Alt 攻击:鼠标左键 格挡:鼠标右键 装备下一个武器:向上滚动鼠标 装备下一个盾牌:向下滚动鼠标 交互:F 跳:空格 蹲伏:Z 踢/盾击:E 切换武器使用:X 装备物品1-4:数字键1-4 丢弃武器:G 收起武器:\ 缩放:左Shift 查看角色:~ 镜头切换:R 角色放大:数字键+ 角色缩小:数字键- 切换走/跑模式:大写锁定 【战役地图】 移动队伍:方向键 快速保存:F5 镜头加速:左Shift 放大:向上滚动鼠标 缩小:向下滚动鼠标 时间暂停:1 时间继续:2 快进时间:3 时间继续/暂停:空格 【菜单快捷方式】 查看命令:退格键 选择命令:F1-F8 选择所有人:0 选择组:1-8 【聊天】 所有聊天:T 对内聊天:YEA版本本质上就是让玩家自费还当测试员,普通玩家还是建议完全版再入手。不然存档玩深了,突然更新炸了,那真的心态炸裂。如果想观看骑砍实况或者有趣的小技巧和套路,可以关注我。兰戴夫游戏大家好我是兰戴夫每天都会分享原创游戏视频,以及各类游戏问答如题:骑砍二对比骑砍一有什么进步和改进变化这里我来讲一下骑砍二所增加的内容:本次骑砍二增加了游戏自定义战斗功能,可设定内容非常丰富。阵营,军队规模,地图,攻守方甚至季节都能自由设置。自定义战斗既能让玩家体验宏大战斗,也能让玩家练习战术,兼具娱乐性和实用性。在《骑马与砍杀》里,无论你有多少智谋,你总会被迫进入一个处于劣势的战斗。然而《骑马与砍杀2》的战斗并不是简单的数字游戏,有合适的兵种和正确的战术,你所面临的遭遇战可能会从逆境变为顺境。然而,一个聪明的指挥官不会把自己的生命全都放在前线上,他们可以倾尽自己的战术指挥来增加自身的获胜几率。自定义战斗功能可以让玩家在安全,可控和高度自定义的环境下练习战术!自定义能让玩家直接体验《骑马与砍杀2》的宏大战斗,而且不用进入沙盒战役慢慢打出来。你或许向尝试一下什么部队对讨人厌的库宰特骑射手最有效,或许你想试试用不同方法去拿下在沙盒地图上久攻不下的阿塞莱城堡,亦或许你只想抽10分钟的空余时间体验一下《骑马与砍杀2》,无论是那一条,你可以创造自定义战斗或者攻城战来开始游戏。我们试图让每个方面都可以自定义,以便你可以随心所欲地去玩游玩核心内容和深入测试《骑马与砍杀2》战斗和攻城系统。每个游戏的阵营都可以选择,玩家可以完全控制每支军队的大小和构成。你可以任意选择攻守方和地图。你甚至还可以选择是什么季节开始战斗。攻城战中,你可以选择任何等级的城堡(1-3等),城墙的强度,可用的攻城武器,以及攻方和守方所使用的战术(包括突围)你可以扮演一名军队的指挥官,也可以在AI的指挥下担任队长。 每个军队的指挥官都是从一系列预制角色中挑选出来的,每个角色都有自己的个性和战术技能等级。所以在同一张地图上使用同一军队作战的两次单独战斗,不同的领导者,可能会有完全不同结果。总之,我们认为自定义战斗兼具娱乐性和实用性,让玩家找到不同的用处。大家好,我是小狸,关于<骑马与砍杀2>游戏怎么操作?游戏中有些玩家对快捷键位的分布不是很了解,小狸这里给大家带来了骑马与砍杀2霸主键位操作指南,一起来看下都有哪些键位吧。骑马与砍杀2霸主键位操作指南 【行为】 离开:Tab 上/下/左/右:W/A/S/D 显示指示器:左Alt 攻击:鼠标左键 格挡:鼠标右键 装备下一个武器:向上滚动鼠标 装备下一个盾牌:向下滚动鼠标 交互:F 跳:空格 蹲伏:Z 踢/盾击:E 切换武器使用:X 装备物品1-4:数字键1-4 丢弃武器:G 收起武器:\ 缩放:左Shift 查看角色:~ 镜头切换:R 角色放大:数字键+ 角色缩小:数字键- 切换走/跑模式:大写锁定 【战役地图】 移动队伍:方向键 快速保存:F5 镜头加速:左Shift 放大:向上滚动鼠标 缩小:向下滚动鼠标 时间暂停:1 时间继续:2 快进时间:3 时间继续/暂停:空格 【菜单快捷方式】 查看命令:退格键 选择命令:F1-F8 选择所有人:0 选择组:1-8 【聊天】 所有聊天:T 对内聊天:Y虽然砍2还暂处于在体验阶段(EA, Early Access),很多细节尚未实装,游戏平衡也较为混乱,bug频发档频坏,但后续还会增加更多内容、增强平衡性及润色背景故事。且,从骑砍官方每日更新的工作态度及现有的游戏框架来看,假以时日,砍2将成为超越砍1的又一大作。个人看好砍2与cyberpunk2077竞争本年度的最佳游戏奖项,砍2加油!TaleWorlds加油!1b. 速成篇鉴于本文很长很长,不一定所有童鞋都愿意逐字逐句地读完,特此呈上不多废话的简略版速通流程(基于真实难度):创建人物,文化阿塞莱/库赛特/瓦兰迪亚任一。技能偏重顺序如下:早期骑术>弓>交易>长杆/单手(手残党可只点交易、魅力),中期魅力>统御,后期统御>魅力。属性社交>耐力=活力>控制力。优先点接近学习上限的技能,不准备用的除外。开局教程可做可不做。往北进入里卡隆。战斗技术过硬则走武打路线,打几局练习战斗积累本金后找竞技场老板打听竞技大会召开地点。打竞技大会积累资金、早期装备和声望。战斗技术一般则直接进入跑商,价格绿色的商品则买入,价格红色则卖出。少量货品卖城镇,大量货品找村庄/商队。有智慧和勇气的同学可以尝试下棋赚钱。反正我是不行……4. 牢记以下几个要点:多存档。路见不平,拔刀……读档。沿途村庄多访问,20兵之前见兵就招。见贵族兵(特殊兵种)必招且记下地点。见村民小队就对话。老马/驮运骆驼在村民那见了就买。见领主就对话,讨价还价并直接点接受。魅力嗖嗖地涨。每经过一个区域,力求与该区域主线任务相关的领主对话。具体人物名单和主线任务流程详见本文第二章2.4的开头部分。资金紧缺可宰杀老马卖肉。肉价平均25,老马均价30,宰一匹马出两块肉,故能做到至少不赔。5. 以下任务见了尽量做:村庄任务:训练部队(练完一个解散剩下全部后直接交任务)、家族世仇、村庄长老找女儿、(距离目标近或顺道的)输送牲畜、地主需要公共区域。城镇任务:盗猎部队、帮助解决周边强盗(练兵)。如果实在缺钱的话:护送商队、敌对帮派入侵(背叛拿双倍)。领主任务:间谍任务、麻烦兵团都相当赚钱。先存档再做。6. 以下同伴见了尽量招:侦察兵(优先招):垃圾人(侦察140,弓185),山丘-瓦兰迪亚背景(120),女猎手(100),盗马贼-巴旦尼亚背景(100,骑术130),大胡子(80,弓135)医生:学者-阿塞莱背景(医术120),治疗者(80),白柳树皮(60),百草药僧(60)。军需官:捷影(管理80,弓135,流氓习气100),香料贩卖商(管理100)。工程师:修车匠(工程80),贾瓦尔(80),求知客(80)。战术:金血(战术100,骑术170),流浪者-阿塞莱背景(100),猎鹰(100)。打手(弓骑):老鹰(弓130,骑术120),灰鹘(弓105,骑术100),放逐者(弓105,骑术100),无父者(弓100,骑术100)打手(战骑):金血(战斗技能总和690,骑术170),小聒噪(总和610,骑术130),沉默者(610,130),猎鹰(490,130)。其他低等级同伴也可培养成战骑。6. 有一定本金(5000左右)后往东部库赛特方向移动,顺路跑商做任务打劫匪。进入库赛特区域后,沿途村庄见骑马的兵尽量招;游牧民适量招;其他不招。尽量升骑射手路线。另主要买入奶酪、黄油、肉和羊毛(价格绿色则买)。其他商品也是见绿就尽量买。马价格低于80则买。保持手里资金在2000以上,以防付不起工资,或竞技大会没钱下注。7. 有一定货品积累后往南部阿塞莱方向移动。进入阿塞莱区域后,沿途村庄见骑马的兵必招;另适量招阿塞莱新兵和马穆鲁克士兵。队伍人数不要太多,会影响移动速度;兵种升级走新兵->马穆鲁克士兵->马穆鲁克骑兵线。进入阿塞莱腹地后,找村庄或商队大量卖出囤积的奶酪、黄油、肉和羊毛,并主要买入枣肉和小麦。沿途打劫匪和数量少的沙漠强盗练兵赚钱。8. 从西边出口出阿塞莱进入西部帝国并向南部帝国移动;沿途清空囤货,买入低价货品,买入90块以下的马匹及所有肉眼可见的帝国军马。9. 到达南部帝国后,重复步骤6、7、8。沿途多挑战强盗,战斗减员可在库赛特、阿塞莱沿途补充。多做任务。库赛特境内也可适量购买草原战马,以组建精锐骑兵。有闲钱后可组商队、开厂。开厂要在你将来准备加入的国家开,或在加入国家前卖掉所有其他厂,因为敌国的厂会自动充公。周边村庄产小麦的酿酒厂在当前版本下最赚钱,日均300-600左右。商队可能会被强盗消灭(当前版本地图上的强盗太多了),故要多存档,商队被攻击则读档。10. 有一定实力后(80+中高级弓骑),加入任意国家当雇佣兵,走上以战养战的致富道路。同时找本国女性结婚,剥夺其全套豪华装备。从此以后打领主-放领主-卖装备-捐俘虏无限循环,打一仗收入5000+还各种加关系,分分钟奔向小康。(备注:我个人比较推荐不砍人和平统一的途径,因为砍人多了会导致你成为全民公敌,后期什么事都得亲力亲为,不如当个万民爱戴的国王蹲城里坐等己方领主攻城略地来得安逸。当然每个人有每个人的玩法,把所有人都砍光也是一种可行的通关方式……)11. 战利品里5级和6级武器不要卖,留着在铁匠铺里熔炼掉,大概率能解锁锻造部件。等解锁到3级双手剑刀刃和4级双手长杆枪刃后,恭喜你打开了通往新世界的大门——打造双手剑和双手长杆刷钱(1.3版本可用)。打造武器时,所有部件长度拉到最大可提升武器价值;一把双手剑价格在1万5以上,4级双手长杆则高达5万,而成本不过是200块的原料费,可谓是砍2暴利行业。12. 实力进一步壮大后则可考虑加入国家或自立了。自立方式有二:一是加入国家后背叛,优点是可长期积累封地和实力,缺点是己方所有领主关系-40;二是抢劫目标国家商队并攻下防备薄弱的城池,缺点是难度大、机会难抓,且自立初期实力薄弱。在这里介绍一个权臣篡国的方法:首先,加入一个国家。想方设法废除“民众大会”政策(阻止其他封臣和国王积累影响力),并启用“营房”政策(提高王国新兵刷新速度,利于刷兵捐兵)。其他政策里削弱国王及封臣影响力的都同意。家族等级至少升到4级,资金50万最低,多多益善。经济实力是一切的根本,能用钱解决的事都不是事儿。带大军攻城略地,确保自己获得数个城镇。城堡尽量不要,但若硬封给你就收下吧。若你的领地数较多,可考虑重启民众大会政策。通过捐兵、捐俘虏来增加、积累自己的影响力,平时闲着没事就在王国到处征兵、捐兵。另,魅力275级的“万世留名”技能会每天给你至少5点影响力,是很好的补充。魅力通过和领主讨价还价来刷。(捐兵在1.3版本被大削,给的影响力降低60%,不过影响力加成还是可观的,只是花费时间更长了。)当你的影响力已经高过其他所有人很多时,废除“皇室特权”政策,启用“贵族”政策(君主推翻主流意见消耗影响力加倍),篡国计划启动:第一步,消耗其他封臣影响力。提议启用支持度为0,或提议废除支持度为100的政策。这会导致其他封臣消耗影响力来反对你的提议,通常一轮能清掉每人50-100点;每轮提议消耗自身50点影响力,故要保证你有足够的影响力做储备。第二步,消耗国王影响力。提议削弱统治家族实力的政策,或废除增强统治家族实力的政策。国王有时会消耗双倍影响力来否定你的提议,以求保护自身权益。因此你可以提议后大量下注,以求消耗国王更多的影响力。这一步要多存档读档,免得国王和你意见一致,导致空费工夫。当国王的影响力也消耗殆尽了,你就可以提议踢出王国里所有和你合不来的家族。由于国王和封臣都没有足够的影响力来否决你的提案,你想踢谁就能踢谁。(踢出的家族在你背叛时不会和你减关系,这也是一点利好。)此时原家族领地会重新分封。如果你是选项之一则选择自己,如果你不是选项之一则选择关系好且性格好的领主,使其成为目标领主。总之不能封给国王。当所有领主都踢得差不多了,你再用残余的影响力去支持目标领主们。尽量把关系刷到100,这样自立后能保证每个目标领主仍有60左右的关系。然后,组建大军,把目标领主都聚集过来,带到绿国马城外(如果你想建立非帝国阵营)或紫国埃城外(帝国阵营)。解散军团,在家族栏里“脱离王国”“保留所有财产”,成功自立。转身进入马城/埃城,找阿哥或伊姐建立王国。此时你和原国家会重新变成和平状态,导致被说服的领主不会带封地投奔。解决方法是找其中一个领主,提条件,和他打架(导致两国自动宣战),进入战斗选项后再点击离开。这样可以不用怼他就自动宣战,还不减影响力。存档,把身边的目标领主一个个都拉过来。由于两国是宣战状态,所有目标领主都是带领地投奔,故一夜之间山河易主,所有原国家的封地现在都是你的了。自此自立正式成功。13. 此后便是制定政策(公民大会、贵族扈从、皇家护卫三个必选),四处侵略扩张,宣战(方法同上)攻城拉领主不断壮大。战略上,不要急于完成那个占领2/3帝国领地的任务(会导致其他非帝国国家同时向你宣战,相当酸爽),先削弱其他非帝国国家的实力,最后再打诸帝国。若有你不想开战的国家与你开战则果断读档。自立前期须自己带大军攻城略地,后期等封臣人数上来了就可以坐看他们帮你征服天下。现版本宣战需要你主动找领主提条件,停战则须你主动找国王谈判,比较麻烦;希望以后能把王国里灰色的小按钮都点亮。14. 当你坐拥半壁天下时就基本大局已定了,以后日常浇浇花,种种草,造造人,过惬意且悠闲的国王生活。
文章TAG:
骑马与砍杀28攻略游戏 骑马与砍杀风云三国28主线任务 骑马 骑马与砍杀 砍杀