三国志9小兵攻略,三国志9怎么出不了小兵
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1,三国志9怎么出不了小兵
兵役人口每季度增加一点和城中(好象记得是)治安有关征兵征太多就得攒攒手下将领太多,城太少 或者小兵已经满了100或者正有小兵在培养中都不会再出新的了
2,三国志9小兵的性格
<strong>三国志9小兵的性格跟玩家培养有关,具体如下:</strong>培养小兵其实人品很重要,作为娱乐还是不要sl了,那样还不如直接编辑来的爽初始三种选择中,严厉类似自动培养,很少出现和玩家互动的情况;躬亲则是和玩家互动非常多,兼顾介于两者之间小兵的属性成长什么的已经有人说了,我就不复制了,想来你也会烦的前面说这个系统人品很重要是因为,有时候你用垃圾人培养出来的小兵会比师傅更牛逼,有时候你用牛逼人培养出来的还有可能因为过度崇拜师傅而不上进(性别不同尤其如此)。还有就是如果小兵和师傅相性不合,小兵还会经常顶撞师傅或者出走(一去不回也不是没有)。然后师傅的个性似乎对于小兵培养也有影响,比如莽撞的师傅基本上没有机会培养出牛逼人士,慎重师傅的徒弟经常会回家探亲??反正怎么培养还是看你,攻略没太大用,大多都是教你怎么sl的,真心不如直接修改,反正pk版自带修改器也不麻烦是把
3,三国志9小兵培养个数
三国志9小兵培养个数最初校尉的官职是比较多的,有9个,以后再次升官,就可以封更高一级的文武官职各四个,新官职武将的带兵数量可以增加5000。当君主当了皇帝,皇帝可带兵60000,可封的官职最高可带兵55000。
4,三国志9威力加强版异族势力可以培养小兵
如果你选择了倭国 然后进行游戏 就可以培养了 其他的少数民族也可以 比如乌丸之类的特色小兵?LZ说得是在战斗中被挖掘的小兵吧?倭国应该是可以的。再看看别人怎么说的。
5,三国志9小兵培养诀窍
小兵培养过程 严格:玩家极少过问教学,由老师自己决定了,容易出现受不了严格指导而出走等各种问题,效果不好。省心推荐 躬亲:几乎每旬过问玩家,通过大量ls可以达到最好效果,大多数人用的方法。 兼顾:介于两者之间,偶尔过问,似乎容易发生探亲事件。 初始值: 非凡:>65 有能:55-65 平凡:45-55 不捻:45以下 资质能力: 杰出:可以达到100 卓著:可达9× 有望:可达8× 普通:达80以下 学习效果: 平凡:一个相关兵法以下 良好:两个相关兵法 奇迹:三个以上兵法 余力含义:(大概) 充分:还能长15以上 适当:10以上 些许:5以下 毫无:0 兵法能力对应: 统率:主要是水军类兵法,步、骑、弓、弩和攻城也长 武力:步、骑、弓、弩兵和攻城类 智力:谋略为主,智略、策略次之 政治:策略为主,智略、谋略次之 资质的作用个人认为决定上限,也就是决定了最后出来的结果,相反,初始值反而影响不大。我一个小兵,武力初始70(非凡),资质普通,结果培养时发现上限才74,第一旬以后就没加过. 个人感觉,之所以选躬身,四维出来效果反而比严厉要好,是因为如果老师兵法多的话,徒弟常常一次学得一个系列的兵法,四维也随之爆增. 有一次,我的小兵给周瑜培养,一次习得攻城全部兵法,四维 统/武/智/政 从73/71/79/60 直接增至80/87/86/67,直接涨了37点; 。一次张3X点是小Case。结果资质成为了瓶颈。 关于读档: a. 其实如果你手下的武将数少,而且小兵又是从野战中发现的(上一月下旬还在野战),那么就多读读上一月下旬的档。一般哪一支部队灭的敌方部队多,那支部队的大将就会提拔小兵。多读档,让不同的大将提拔不同的小兵,然后挑一个资质高的小兵培养就可以了。 b. 死读档事没有用的。要这样读档:(前提必须选躬亲) 假定有4各选项,其中有两个是: A:学习简单兵法 B:锻炼水军 如果你直接选择B,电脑则有可能告诉你,楼船学习失败(尽管周瑜水战全会) 然后你读档,再选A,例如学得营造,这时你再读档,选B,就有可能学会了。 如果还没成功,就过几旬,哪天小兵从周瑜手里学会了水战兵法,再读以前的那个档,再选B,就有可能成功了 影响提拔武将能力的几点: 1初始能力 非凡为佳 2资质 杰出为佳 3提拔武将 能力强学得多为佳。 4师事武将 相性性格情义相似、能力强学得多为佳。 5每旬指导武将 尽量选择师事武将擅长的兵法,不要选择那些师事武将不擅长的领域。 6运气 我认为这点是最重要的,如果运气不好的话就多SL吧,不过这种游戏SL是最无聊的了~ 名词定义: 培养支路:例如第一旬选参加教练,第二旬传授知识……,第九旬发展兵法,这样一个培养顺序称为一个培养支路。如果同样的情况下,第一旬选参加教练,第二旬却选锻炼水军……这样就是另一个培养支路。培养一个小兵的培养支路一般不会超过4的9次方。(262144个,汗) 三大前提 第1前提:请用躬亲方式。唯有躬亲才可以让小兵的培养方向尽可能多的由自己控制 第2前提:请选用四围高、学得高、智力高的武将(重要性依次递减)培养。 史实人物推荐:1、曹操;2、周瑜;3、诸葛;4、姜维。 不推荐用已培养到的小兵做老师。(个人鄙视用4X100的自建武将做老师,最鄙视用修改器改成4X255的武将做老师) 第3前提:建议选择用Shunent的存档编辑器观察培养进度(四围上限有问题,应该依次为政、统、武、智,错位了) 三大假设 第1假设:所有老师会的兵法,只要老师肯教,小兵大部分都能够学得,学习失败的话,只不过是S/L的方法问题与耐心的问题。 第2假设:内政、民心、培养期间的战斗对小兵的培养的影响忽略。 第3假设:小兵兵法的学得(或者说培养支路)跟:老师自身能力有关、老师在培养期间的健康状况、老师培养期间新学得的兵法、君主的更换、教师的更换、培养支路的选择等 有关。可能跟君主的宝物、教师的宝物的授予与没收有关。 关于第一假设,有点夸张,但不必怀疑。我曾经进行过一次尝试,把一个小兵的培养过程中所有培养失败的(但该兵法老师本身会)的兵法全部用S/L大法弄成功了,但比较麻烦。 关于第二假设,坦白来讲,影响不是没有。但基本上我培养的上百个小兵,上千次S/L时只发生过两次,概率<0.2%,基本忽略。(可惜当时我把上一旬的存档覆盖掉了,没能够继续研究) 培养小兵时,学得兵法的同时,也随之增长了四维,基本如下: 步兵兵法学得:增长统帅、武力 骑兵兵法学得:增长统帅、武力 弩兵兵法学得:增长武力、统帅 弓骑兵法学得:增长武力、统帅 水军兵法学得:增长统帅、智力 攻城兵法学得:增长武力、智力 智略兵法学得:增长政治、智力 谋略兵法学得:增长智力、政治 策略兵法学得:增长智力、政治 基本增长:即使学习失败,也会增长的点数,与老师的四维成正比 而之所以推荐用躬亲,是因为躬亲可以学得更多的兵法。 对于兵法的习得,我们常常会碰到这样的情况: 例如:赵云培养小兵甲时,有以下几个选择给你选: A:学习简单的兵法 B:学习困难的兵法 C:锻炼骑术 D:传授知识 (进行之前先Save一下,记为存档1) 情况1: 如果你直接选C,电脑可能就告诉你突进学习失败。 但如果你再Load存档1,再选A,游戏显示小兵奋战学得 然后再Load存档1,再选C,则就有可能游戏显示小兵学得骑兵系所有兵法。 就这样,原本学习骑兵失败,只能去学奋战,才加一点点四维,通过S/L大法以后,就可以学得骑兵系,四维狂加,而且还可能学得骑兵兵法后接着几旬学得一系列的兵法。也就是说,选项C后面的一系列培养支路就打开了,培养的选择性也就多了许多。 但,如果直接选C,电脑可能就告诉你突进学习失败之后,你不死心,Load存档1之后反复选C,这样的S/L是没有用的,学不会仍旧是学不会,这就是方法性问题。但如果选了A之后再选C,学习成功之后,再Load存档1,再选C,骑兵系兵法就肯定能够学得了。 这是用S/L方法中最常碰到的情况,也是最简单的情况。 情况2: 还有更复杂的情况: 还是上面的例子,如果你直接选C,电脑可能就告诉你突进学习失败。 但如果你再Load存档1,再选A,游戏显示小兵奋战学得 然后再Load存档1,再选C,但电脑仍旧告诉你突进学习失败。 汗,但你仍旧希望能在这一旬学得骑兵系兵法,怎么办? 不要紧,我们就选A,然后让游戏再进行几旬,这时候电脑让你选: A:锻炼水军 B:阐述无为 C:参加教练 D:学习治疗 这时候如果你选C,然后游戏显示小兵突破学得。 然后你再Load存档1,再去选C,游戏就有可能告诉你,小兵学得骑兵系所有兵法。学习成功。 这也是用S/L方法中常碰到的情况 但如果还没有学到的话,就让游戏再进行一段日子,在其他几旬能够学到骑兵系兵法之后,再读存档1,选C,才有可能学得; 有时候甚至要再读之前的档才可以。 如,在存档1的前几旬,(存一下,记作存档0)有以下几个选项让你选: A:参加教练 B:学习铺设 …… 选B,显示学得陷阱、攻心、混乱、幻术 于是你就选了B,之后游戏进行几旬之后 ,然后就到了存档1的时刻,出现了那4个选项: A:学习简单的兵法 B:学习困难的兵法 C:锻炼骑术 D:传授知识 但问题是这是培养小兵的最后一旬了,怎么办? 读存档0,选A,这时候游戏告诉你,小兵学得突击, 再选存档1,选C,这时候小兵就有可能学得骑兵系兵法。 如果这时候还是学习失败,怎么办? 这时候小兵甲培养结束了。 过了三旬,又提拔了一个小兵乙。还是让赵云提拔。过了几旬小兵乙在赵云的教导下学得了骑兵系所有兵法。 这时候你再读存档1,这时候小兵甲就有可能学到骑兵系的兵法了。 情况3: 一般性来讲,学到兵法之后,再读档,还是同样的选项,还是能够学得的,如: 还是最上面的例子,赵云培养小兵甲时,有以下几个选择给你选: A:学习简单的兵法 B:学习困难的兵法 C:锻炼骑术 D:传授知识 (存档1) 如果你直接选C,电脑可能就告诉你突进学习失败。 但如果你再Load存档1,再选A,游戏显示小兵奋战学得 然后让游戏再进行几旬,这时候电脑让你选: A:锻炼水军 B:阐述无为 C:参加教练 D:学习治疗 (存档2) 这时候如果你选C,然后游戏显示小兵突破学得。 然后你再Load存档1,再去选C,游戏就有可能告诉你,小兵学得骑兵系所有兵法。学习成功。 但这时你的一个城丢了,你觉得不爽,重新读存档1,一般性来讲,只要之前学习成功了,这时候骑兵兵法还是可以学到的。 但有的时候,你重新读存档1,有可能就又学不到了。这时候,你再读存档2,选C,再读存档1,就O.K.了。 情况4: 还是最初的例子, 如果这时你选择D,游戏显示,小兵学会了骑射 一般性来讲,这样就够可以的了。 但如果过几旬,然后小兵学得了奔射, 然后再读存档1,选D,就有可能小兵学得骑射、奔射、飞射 以上4种情况,就像是原先的几个培养支路被挡住了(学习兵法失败),不能直接走下去,只能绕一会儿道,触发了一下开关,才有可 能把原先封闭的培养支路打开。也就有了更多的培养结果。但实际上,什么时候才可以触发了那个开关,哪些地方才有开关,我们是不知道的,多试几次就可以了。 对于学习时间延长事件,在S/L过程中也有一点奇怪的现象。如果学习时间延长事件发生了,然后你因为某种原因被迫要读之前的那个存档,这时候学习时间延长事件就不发生了(即不可重复性)。但如果你直接退出san9,然后再重新运行,再Load之前的那个存档,学习时间延长事件就又有可能发生了。 而且,有的时候小兵出走,你再退出39,再重新运行,再读之前的那个档,就有可能改为发生学习时间延长事件。奇怪吧?? pkfgeR 补充:我们都知道每次指导时间为9旬,也就是3个月,其中不包括出走和探亲,可以每次都延长为12旬,4个月,具体方法为: 在指导完第六旬后(例如1月上旬发发现小兵,那么3月上旬就是指导完第六旬了),存档,然后点X退出游戏(我使用窗口模式,可能正常离开游戏也可以),然后再重新启动39PK,读取刚才的那个3月上旬的档就可以了,3月中旬就会发生学习延长,如此一来,必延长指导时间一个月。 培养一个好的小兵,不经过多次反复的S/L,是很难充分发掘小兵的潜力。 我之前曾经说过,资质决定一切,虽然有点夸张,但就是要表述这个道理。通过S/L,甚至是枚举法,完全可以将小兵的四维尽量的靠近他的上限。 附1:培养小兵时可能发生的事件: 小兵生病(作用不明,可能正面影响基本增长) 小兵探亲 出去流浪(有可能被老师劝阻) 小兵一去不回(发生前两个事件后) 师生恋(作用不明) 老师鼓励(作用不明,可能正面影响基本增长) 学生赞美老师(作用不明) 学生提出换老师(一般被君主骂回) 师生斗嘴(作用不明,可能负面影响基本增长) 延长学习时间(学习延长3旬,最为难得) 我还碰到过小兵直接出走的事情,就是培养着的时候,突然有天说了一句受不了指导老师之类的话,直接走了。但只碰到过一次。 附2:对官方攻略的补充和纠正 1. 攻略: 提拔多在以下这些战斗行为后发生 消灭敌势力 攻陷敌都市 捕获敌武将 发动兵法 公谨: 应该还有: 建造部队设施建造完成 (另,本人曾经在某月内烧夷无数,但无以上5种事情发生,结果得一小兵。但只发生过一次,不能确认,故仅在提一提) 2. 攻略: 锻练武术:学会〖歩兵系〗(两种或以上)兵法 锻练弓术:学会〖弓骑系〗(两种或以上)兵法 锻练马术:学会〖骑兵系〗(两种或以上)兵法 学习操船:学会〖水军系〗(两种或以上)兵法 学习铺设:学会〖营造〗〖石兵〗〖破陷〗〖陷阱〗兵法 (两种或以上) 说精神论:学会〖教唆〗〖混乱〗〖攻心〗〖辱骂〗〖鼓舞〗兵法 (两种或以上) 公谨: 锻练弓术:应为学会弩兵系兵法 学习铺设:应为先学会〖营造〗〖石兵〗〖破陷〗〖陷阱〗兵法中的一种,而后有可能学得同一系的其他兵法。 阐述无为:应为先学会〖教唆〗〖混乱〗〖攻心〗〖辱骂〗〖鼓舞〗兵法中的一种,而后有可能学得同一系的其他兵法 而且不一定是两种或以上。 3 攻略 集中讲义:学会〖攻城系〗〖知识系〗〖谋略系〗〖策略系〗其中一系所有兵法 参加教练:学会〖歩兵系〗〖骑兵系〗〖弓骑系〗〖弩兵系〗其中一系所有兵法 进行特训:学会〖歩兵系〗〖骑兵系〗〖弓骑系〗〖弩兵系〗〖水军系〗其中一系所有兵法 公谨: 并不是每次都会学得所有兵法的。尤其是参加教练,但可以用上文提的S/L大法,使得一个系的兵法全部习得。 补充:(转贴) 小兵一般是被战斗过的部队、城塞、都市、关隘等(或者建设完的建设部队)的大将所提拔。也有例外,如果部队中的一个武将在一旬内发动数次兵法,则有可能该武将会提拔小兵 小兵的初始四维与提拔的武将有关,也与出生部队灭敌量有关,同一旬,同一个大将,也有可能提拔出不同的小兵。 小兵的初始兵法与提拔的武将有关,也与出生部队所使用的兵法有关。如:出生于突击队,一般则会突进
6,三国志9小兵
三国志9小兵?有小兵这种职业???貌似我记得没有兵种撒
7,三国志9里怎样把小兵提拔成将军
不能自己有意向的提拔。只能在武将推荐下完成这一步。不过有方法能提高武将的推荐率。那就是:多打仗。不论是攻城战还是野战或是守城战都是触发这一事件的条件。
还有一点,再已有一名士兵提拔训练的过程中,不能再出现推荐第二个。也就是说只有刚一名被推荐士兵完全训练成一名可独立的武将时才有可能再触发士兵提拔的事件。
8,三国志9威力加强版超过100个武将小兵怎么样才能出现
三国志9的小兵是打仗打出来的,如果不打仗,都窝在城里,你有1000个武将也不会出小兵。一般情况下,攻下一座城,或者野战完毕,等部队都进城了之后,一个月之内会出现带头武将提示发现小兵,也是存在概率的,不一定每次都出小兵跟你武将数量有关系,武将数量多了,小兵出现几率就低,反之则高,当然得经常出去打仗,不打仗是不会提拔小兵的
9,我经常玩三国志9刚听说小兵这个词小兵是什么东东自己培养的
小兵就是你招的兵啊,可以再战斗中系统随机出现说发现一个人,可以看见他的属性,然后就可以培养啊,培养完以后就可以帮帮你打别人啊,就会从小兵变成将领。只有PK版有的(就是威力加强版啊),原版就没有这个系统啊(听说原版自创将领好像名字会打出的很怪,PK版好像没有,推荐PK版)。一般由武将发现,然后挑一个武将培养,每旬有信息,很爽的,我有一个关羽的小兵,连赵云都打不过,我是重新下载的什么小兵?如果你说的是系统会推荐上发现人才需要培养的话,那是三国志9的威力加强版..三国志9版是没有这一功能的...有三国志9的加强版补丁,去游侠网看看,培养小兵成为武将,就是他让你选一个将军(最好是技能比较多的,属性比较好的将军)然后他会教那个小兵,过几个回合就会成为将军啦那个小兵,就是可以带兵打仗的那种原版是没有的,只有PK版,就是威力加强版才有,你玩三国志9却不知道的话,你玩的应该是原版的
10,三国志9PK版如何训练小兵
三国志IX加强版 兵士拔擢系统-------------------------------------------------------------拔擢系统--------兵士推荐:每月上旬举行指导期间:基本上是九回(约三个月)-------------------------------------------------------------拔擢条件--------正在指导兵士时,新兵士不会出现。部下武将越少,越大机会拔擢新兵士。拔擢多在以下这些战斗行为后发生。消灭敌势力。攻陷敌都市。捕获敌武将。发动兵法介绍武将多是以上战斗行为的大将兵士的「能力」「相性」「义理」「野望」「性格」又多与介绍武将数值接近-------------------------------------------------------------指导方针指导方针。严格:较易提升能力。坚实:能力兵法平衡成长。亲身:较易学会兵法如果兵士内政素质优秀,可「严格」指导提升能力如果想让兵士活跃战场,可「亲身」指导多学兵法-------------------------------------------------------------指导武将--------提升兵士能力除了与指导方针有关外,指导武将或兵士本身「性格」「义理」「相性」也有很大影响。指导武将「能力」不一定越高越好,大致上「知力」越高,又与介绍武将气质接近,会有较好成果。如果兵士其中一项能力特别优异,可任命相同能力同样比其他能力特别优异的武将负责指导,多数会有较好成果。兵士能力表示如下。现在:高<- 非凡,有能,平凡,未熟 ->低。素质:高<- 杰出,拔群,有望,月并 ->低-------------------------------------------------------------指导事件--------指导过程是否顺利可从游戏中随机发生的指导事件中得知。兵士出走事件。大致上多数因为与指导武将性格(相性)不合。曾经出走的兵士,也有机会回归(归参)。通常出走时间较短,兵士「义理」越高,越大机会回归-------------------------------------------------------------兵法习得--------有两个途径可学会兵法。自动学会 (「亲身」指导方针较易,指导武将或兵士「知力」越高越易)。选择训练方法学会 (「亲身」指导方针较易)要让兵士学到兵法,指导武将懂得兵法越多越有利。但有时兵士也能学到指导武将不懂的兵法,指导武将自己也有可能藉机学会新的兵法。训练方法--------学会单一兵法------------简单兵法:学会相同兵法系统中熟练度最低的兵法困难兵法:学会相同兵法系统中熟练度最高的兵法学习医术:学会「治疗」兵法深山闭关:学会「幻术」或「妖术」兵法学会两种或以上兵法------------------锻练武术:学会「歩兵系」(两种或以上)兵法锻练弓术:学会「弓骑系」(两种或以上)兵法锻练马术:学会「骑兵系」(两种或以上)兵法学习操船:学会「水军系」(两种或以上)兵法学习敷设:学会「造营」「石兵」「罠破」「罠」兵法 (两种或以上)说精神论:学会「教唆」「混乱」「心攻」「骂声」「鼓舞」兵法 (两种或以上)编撰兵法:指导武将及兵士一起挑战未学会的兵法传授知识:指导武将向兵士传授自己已学会的兵法指导武将自定:完全随机学会学会相同兵法系统所有兵法------------------------集中讲义:学会「攻城系」「知识系」「战略系」「策略系」其中一系所有兵法参加教练:学会「歩兵系」「骑兵系」「弓骑系」「弩兵系」其中一系所有兵法进行特训:学会「歩兵系」「骑兵系」「弓骑系」「弩兵系」「水军系」其中一系所有兵法训练小兵就直接点训练就行了啊!都是中文字应该看的懂的
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