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认为什么是结构游戏,选择题有关语言的题目

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1,选择题有关语言的题目

B
B
1.b 2.c 3.c 4.c 5.c 6.d 7.d 8.d 9.c 10.b 11.题目出错了,只有b是不合法的,acd都是合法的 12.a 13.b 14.c 15.b

选择题有关语言的题目

2,结构游戏是什么

凡利用各种结构材料或玩具进行建构的活动都称之为结构游戏。主要有积木游戏、积竹游戏、积塑游戏、金属构造游戏、拼棒游戏 、拼图游戏等。结构游戏的指导方法一、创设思想和物质条件,保证结构游戏的顺利开展。1、结构游戏是幼儿自己动手操作的游戏。2、教幼儿技能,可采用示范、讲解的方法,引导幼儿由模仿练习逐步过渡到独立建造物体,再通过观察、启发、提示以及想象的方法,指导幼儿再现观察得到的印象、设计创造出新的建筑形象。二、保证幼儿的主体地位,加强教师的主导作用。1、幼儿的游戏,离不开教师的指导。教师应首先明确自己在整个游戏活动过程中所处的主导地位。每次游戏前,教师应对整个活动的发展有个周密的安排和细致的预计,避免放任自流。但避免游戏的放任自流,并不是说要教师喧宾夺主、包办代替,教师更应认识到,一切的指导工作都是围绕幼儿进行的,教师对游戏的指导,目的是为了让幼儿更好地进入游戏,更好地进行创造活动,从而更好地发挥游戏的教育作用。2、幼儿才是游戏的主体。皮亚杰曾说:“在游戏中,儿童是自我主宰的世界”。他们随心所欲地装扮自己所熟悉的、喜爱的人物,自由自在地反映人们的劳动和生活,任意选用需要和心爱的玩具及游戏材料,好奇心、好模仿和好活动的需要都得到了满足。无疑,幼儿是游戏的主人。他们按照自己的意愿,进行各种活动,身心处于积极活动的最佳状态。这时,他们最容易接受教育,也最能够表现和发挥自己。

结构游戏是什么

3,幼儿园如何讲解高楼的结构

1.利用积木或者模型,简单演示,讲清楚哪些是柱哪些是板哪些是梁。2.借助多媒体技术用动画或者幻灯片,讲解建筑过程,及结构。配合音乐和色彩效果更加理想。3.结合幼儿园教室的房屋实际情况指明各部位名称作用。4.以画出自己心中的高楼为题目,让小朋友自己先画,然后根据作品,讲解。告诉他们:你画的这个部位叫柱子,起到支撑作用,这个部位叫梁,起到....5.如果条件有限,就只能通过简单的图文结合讲解的方法了。有问题欢迎留言,祝你成功~!
这个对幼儿来说不适合,他们听不懂的。再看看别人怎么说的。

幼儿园如何讲解高楼的结构

4,结构游戏是什么

结构游戏,又称建构游戏,是指幼儿利用各种建筑和结构材料(积木,积塑,金属结构材料,沙,雪等)进行各种建筑和构造活动,以及反映现实生活的游戏。结构游戏的主要类型有:积木游戏、积塑游戏、积竹游戏、金属构造游戏、拼棒游戏、拼图游戏、玩沙水雪石等自然材料游戏等。随着科学技术的发展,结构游戏无论从材料、玩法还是在结构造型上都发生了很大的变化,出现了塑料接插,金属螺丝结构等等,结构游戏的概念扩展了。幼儿园常用的构造材料有积木、积塑、积竹、金属材料、泥、沙、水、雪等等。一般可根据结构游戏中运用的材料来确定构造游戏的类型,当然某种结构游戏往往不止用一种材料,在区分时不能绝对化。扩展资料幼儿园里的结构游戏可以分为两种不同形式,一种是区角游戏或晨间游戏中的桌面结构游戏,另一种是创造性游戏中的地面结构游戏。一般在玩桌面结构游戏时,地面结构游戏区不会开放;玩地面结构游戏时可能会开放桌面结构游戏,幼儿的作品将送到地面结构游戏区作为材料的补充。教师心目中的结构游戏更偏向于地面结构游戏,桌面建构更多的是作为一个过渡环节和增加小班幼儿自由练习的机会,因而在玩桌面结构游戏时,教师往往忽略对游戏的评价和指导。在地面结构游戏中,幼儿往往建筑师的身份进入游戏进行搭建,而教师也可能扮演不同的角色进行评价和指导游戏。因此在地面结构游戏中,有角色游戏的成分,但根据游戏的主题和内容能够区分出它究竟是结构游戏还是角色游戏。参考资料来源:百度百科-结构游戏

5,幼儿园结构游戏小城市三

活动过程  1.谈话激发兴趣:  小朋友们最喜欢去公园玩对吗?那么你最喜欢玩公园的什么呢?  公园里的游戏场里有什么?(碰碰车、跷跷板、滑滑梯、秋千)  2.今天就请小朋友们一起用雪花片插游乐场,那么你想插游乐场里的什么呢?你觉得应该怎么插呢?  3.请不同的幼儿来演示插碰碰车、跷跷板、滑滑梯、秋千等  (1)碰碰车的插法:用插圈的方法插轮子,插饼干的方法组合车身。  (2)跷跷板的插法:用十字架和口字形的方法插中间的支体,两头用插房子的方法插座椅。  (3)滑滑梯的插法:用插房子、梯子和柱子的方法组合。  4.幼儿分组讨论,说一说自己要插什么,怎么插。  5.幼儿分组插塑:  提醒幼儿要互相帮助,并且,能力强的幼儿当新插班幼儿的小老师,新插班生要认真学,不会插也不灰心。  6.把全班幼儿的作品放在一起,组成个游乐场。  7.组织幼儿参观,用谈话的方式引导幼儿欣赏和评价自己和同伴的作品。  8.请幼儿认真收拾玩具并归类放好。  活动目标  引导幼儿运用连接、垒高的方法,结合已有生活经验插接出公园里的游乐场。  发展幼儿观察力、动手操作能力、创造力及初步的相互协作能力。  活动准备  雪花片、范例  活动反思  游戏法指出:\"游戏是幼儿的基本活动,它和幼儿的学习、劳动等活动不是绝对独立的,教师必须有意识地把这些活动有机地结合起来,使他们成为相辅相成的教育手段\"。这是结构游戏本身的发展趋势,也是它进一步完善的保证。在幼儿园,结构游戏是作为一种独立的游戏出现的,但结构游戏的开展又同时是渗透在其它各类游戏和各科教学活动中的,它们之间是相辅相成,紧密配合的。因此教师在组织幼儿开展结构游戏活动时,应注意两个联系。  幼儿园的教育、教学活动多应通过游戏的形式,组织幼儿学习新的知识和技能。因此,作为游戏活动之一的结构游戏也应密切配合语言、数学、美术等各学科,互相渗透,互相作用。本次建构美丽的公园也大大的激发了孩子们爱家乡的情感,但是由于在讲解过程中有些环节没有强调,导致有些幼儿做的有些不像。

6,大家来看下这题选B还是C为什么

我自己做的时候也觉得是B...不过答案是C...解析:这个题文段有169个字,我们真正需要仔细读的只有不到十个字, 我们该怎样把这十个字找出来呢? 首先,“有一种看法”提示我们,后面的内容可以跳过不看,因为“有一种看法”是一种消极倾向引导词,其引导的观点大多数情况下是作者不赞成的,而主旨概括题是要求找作者赞成的观点。 然后我们可以通过找句号和关联词,发现后文是“……。其实……。但……。”后文句子之间出现了弱转折词“其实”和强转折词“但”,根据转折关系解题要领“强弱同现,强转是重点”可知,文段重点在“但”之后。 “但”引导出的句子里有一系列的关联词“……不仅……,更……,否则,……”。“否则”引导反面论证,故后面内容可不看;“不仅……,更……”中,表递进的“更”引导句子重点“示范、指导和点拨”,可知文段最核心的意思是“示范、指导和点拨”代表的“教学方法”。所以,本题选C。
我自己做的时候也觉得是B...不过答案是C...解析:这个题文段有169个字,我们真正需要仔细读的只有不到十个字, 我们该怎样把这十个字找出来呢? 首先,“有一种看法”提示我们,后面的内容可以跳过不看,因为“有一种看法”是一种消极倾向引导词,其引导的观点大多数情况下是作者不赞成的,而主旨概括题是要求找作者赞成的观点。 然后我们可以通过找句号和关联词,发现后文是“……。其实……。但……。”后文句子之间出现了弱转折词“其实”和强转折词“但”,根据转折关系解题要领“强弱同现,强转是重点”可知,文段重点在“但”之后。 “但”引导出的句子里有一系列的关联词“……不仅……,更……,否则,……”。“否则”引导反面论证,故后面内容可不看;“不仅……,更……”中,表递进的“更”引导句子重点“示范、指导和点拨”,可知文段最核心的意思是“示范、指导和点拨”代表的“教学方法”。所以,本题选C。
认为是B,因为不管是什么游戏教育也需要老师的点拨,帮助。
选C啊。主旨多的应该是说老师指导孩子自己去动手什么的吧。老师如果不懂。。怎么去指导啊
c吖

7,听说游戏的概念

1.严格地说,听说游戏不是儿童自发组织的游戏,是由教师设计组织的、儿童有兴趣自愿参加的教学游戏。如果仔细推本溯源,游戏这个名词,尽管有多种定义和分类方法,在英文里却原有play(游戏)和game(规则游戏)两个不同的概念。广义的游戏(play),包含了角色游戏、结构游戏、表演游戏和规则游戏等,狭义的游戏则将规则游戏(game)排除在外。而我们所讨论的听说游戏,恰恰是由教师设计来组织幼儿学习语言的规则游戏。若将它归属于游戏的话,也只能列入规则游戏的范畴之内。听说游戏,我们认为它具有游戏的特征。根据美国游戏研究专家诺伊曼(Neuman,1975)的观点,游戏与活动的基本区别主要在于:(1)控制。活动由外部控制,而游戏则是有内部控制的特征。(2)真实。活动具有真实的特点,而游戏在很大程度上是假想的现实,游戏中的人、事、语言均有假扮转换的可能。如将木棍当成枪,或扮演动物、父亲、母亲的角色等。(3)动机。活动是由外部动机产生的,是教师组织安排幼儿参加的,而游戏则有明显的内部动机,由幼儿自发地开展和参与。对照诺伊曼的游戏特征论述,我们发现,听说游戏是一种半活动半游戏的教育活动形式。但是毫无疑问,听说游戏的教育活动提供了由外部控制转向内部控制、由真实转向假想的情景条件,也提供了幼儿在活动中由外部动机激发转换为内部动机的机会。由此,我们仍然可以将它定义为“听说游戏活动”。 听说游戏不是语言游戏,而是语言教学的游戏。所谓语言游戏,有一种相对固定的概念,是指儿童在语言发展过程中自发地玩弄和操练语音、语词的一种现象。例如:6~7个月的婴儿,吃饱睡足后,独自躺在床上,感到舒服愉快,嘴里发出一连串的音节“a―ba―bo―a―bagu―bei―bigu。又如:3~4岁的幼儿在与同伴一起游戏时,嘴里念念有词地拿同伴的名字为题说:“马晓东是一匹小马,小马小马小妈妈,小妈妈骂小马,小马呜哇呜哇马晓东。”这些口头语言游戏带有明显的自发言语的特点,有玩弄操练口语的性质,并且是无意义的、非具体指向性的语言活动。这种语言现象很大程度上带有自娱的意味。相形之下,听说游戏由教师设计组织,有明确的语言学习指向目标,有明确的语义内容,因而与上述的语言游戏有很大差别,只能将它称之为语言教学游戏。在区分了听说游戏与其他游戏的差别之后,我们可以认为,听说游戏的教育目标以培养幼儿倾听和表述能力为主,活动内容主要集中在幼儿听和说的理解和表达方面。听说游戏是为培养幼儿倾听和表述能力而专门设计的,用游戏的形式组织的语言教育活动。

8,布鲁纳的发现学习主要的学习观点有哪些

不能把学生当作知识的容器,也不能看成活动的书橱,而要培养成为自主的思想家。
(1)学习的实质在于主动地形成认知结构 现代认知心理学对学习的基本看法就是:学习是认知结构的组织与重新组织。认知结构是人的认识活动赖以形成的心理结构。认知结构 是递进的、多层次的,由低级向高级水平发展。皮亚杰认为认知结构是经过同化与顺应两种机能见的平衡而形成的,并把这种认知结构的单元称为图式(schema)。布鲁纳受皮亚杰观点的影响,也强调认识活动中的认知结构。布鲁纳认为认知结构是人对外界物质世界进行感知和概括的一般方式,是在过去经验的基础上形成的,并在学习过程中不断变动。认知结构形成后是进一步学习和理解新知识的重要内部因素和基础。布鲁纳把认知结构称为“表征”(representation)。并认为表征有三种:动作性表征、映象性表征和符号性表征。这三种表征在儿童智慧发展过程中不断演变,经历三个阶段:第一阶段,婴幼儿时期(1、2岁),主要是依靠动作去对付世界;第二阶段:三岁后至七岁儿童,开始在头脑中利用视觉和听觉的表象或映象代表外界事物并尝试借助映象解决问题;第三阶段:大约从六、七岁开始即符号表征阶段这时个体能运用语言、数字等符号代表经验,同时应用这些符号来学习和获得经验。随着个体发展到一定阶段,个体认知结构中三种表征同时存在,相互补充,共同完成认知活动。这三种不同的认知方式体现了三种不同的学习方式。布鲁纳非常重视人的学习的主动性,认为人的学习是主动学习。具体表现在:①重视已有经验在学习中的作用,认为学习者总是在已有经验的基础上,对输入的新心思进行组织和重新组织;②重视学生学习的内在动机与发展学生的思维。认为学习的最好动机是对所学材料本身的兴趣,不宜过分重视奖励、竞争之类的外在刺激。他把思维分为分析思维和知觉思维两种,强调教学要把发展直觉思维能力放在重要地位。因为直觉思维是和知觉相联系的创造思维,科学的发明创造往往是从直觉思维开始的。(2)对学习过程的观点布鲁纳认为“学习一门学科,看来包含着三个差不多同时发生的过程。”即新知识的获得,知识的转化,评价。新知识的获得是与已有知识经验、认知结构发生联系的过程,是主动认识理解的过程,通过“同化”或“顺应”使新知识纳入已有的知识结构。   知识的转化是对新知识进一步分析和概括,使之转化为另一种形式,以适应新的任务.评价是对知识转化的一种检验,看对知识的分析、概括是否恰当,运算是否正确等。布鲁纳认为学生学习任何一门学科都有一连串的新知识,每一知识的学习都要经过获得、转化和评价三个过程。(3)学习应注意各门学科的基本结构布鲁纳说:“不论我们选教什么学科,务必使学生理解(掌握)该学科的基本结构”。所谓基本结构包括该学科的进结构和学习态度、方法两方面。他还说:“学习旧够,就是学习事物是怎样相互关联的”,可见,他的结构就是指事物之间的相互联系或规律性,具有“普遍而强有力的适用性”。他提出,学校课程设计要把基本知识结构放在中心地位。布鲁纳认为重视学习学科的基本结构是有好处的,其必要性表现为以下几方面: ①懂得了基本原理,使得学科更容易理解; ②有助于对学习内容的记忆。认为记忆的主要问题在于提取,只有有结构、游戏同的贮存知识,才有助于提取知识。 ③有助于增进学习中的迁移。认为掌握了剧本原理,就可以把事物作为普遍事情的特例去理解,态度和原理的迁移应成为教学过程的核心 ④有助于激发学习动机或学习兴趣。他说:“学习的最好刺激,乃是对所学材料(好的结构)的兴趣,而不是诸如等级或往后的竞争、便利等外来目标”。即好的结构本身具有巨大的吸引力,易产生强烈的兴趣和求知欲。 ⑤能缩小高级知识与初级知识之间的间隙。他提出“任何学科都能够用在智育上诚实的方式,有效地教给任何发展阶段的任何儿童。”并强调基础学科的早期学习。认为高等数学的概念可以用直观方式教给小学低年级学生,认为课程设计、教材编写上,要重视一门学科基本概念或原理的连续性,打通中小学和大学同一门学科的界线是可取的。(4)提倡发现学习  发现学习就是让学生独立思考,改组材料,自行发现知识,掌握原理、原则。   布鲁纳说:“发现不限于那种寻求人类尚未晓的事物的行为,正确地说,发现包括着用自己的头脑亲自获得知识的一切形式或方法。”可见,他强调发现是一种方法。布鲁纳认为:“不论是在校儿童凭自己的力量所作出的发现,还是科学家努力于日趋尖端的研究领域所作出的发现,按其实质来说,都不过是把现象重新作制或转换,使人能超越现象进行组合,从而获得新的领悟而已。”即学生也要象科学家那样通过发现的方法进行学习。布鲁纳之所以强调发现学习,首先应归因于他对教学目标的看法。他认为,教学不仅应当尽可能使学生牢固地掌握科学内容,还应当尽可能使学生成为自主且自动的思想家;这样的学生当他在正规的学校教育结束之后,将会独立地向前迈进。
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