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中二少女的火影之旅,火影忍者手游止水活动在哪里

作者:本站作者

火影忍者手游最近的忍界大战活动可以产出新秀止水,这个忍者是去年10月份上架的新忍者,虽然是一个C忍,但在前段时间返场的时候就直接变成了18直购的形式,不过好在这次的忍界大战活动又再次免费返场了一次,现在这个活动已经接近尾声,很多玩家基本上都已经成功招募到这个忍者了,当你刚拿到一个新忍者后,可能都在考虑如何搭配秘卷,其实你只需要熟悉一下他的技能特性,找出能够弥补他缺陷的秘卷就可以了。

火影忍者手游中止水需要“肝”多久?

火影忍者手游中止水需要“肝”多久

感谢邀请,我是动漫追随者。止水的价格不菲,合出一个整卡的止水需要16800金币。如果作为一个新人并且足够活跃的话,那么两个月多一点大概就可以肝出来了;首先,每天的活跃宝箱做到100,可以拿到60金币,每天的决斗场首胜是30金币,每天分享一次是10金币,这样是每天固定100金币,一个月下来是3000金币;每周的决斗场20胜600金币,一个月下来是4*600=2400金币;每周的要塞战达到70分以上是200金币,天地战场打够三场,就算是第三名也能够拿到200金币,这样的话,一个月要塞 天地战场是400*4=1600金币,3000 2400 1600=7000金币。

小止水带什么秘卷(本人霸体等级低)?有哪些攻略?

火影忍者手游中止水需要“肝”多久

火影忍者手游最近的忍界大战活动可以产出新秀止水,这个忍者是去年10月份上架的新忍者,虽然是一个C忍,但在前段时间返场的时候就直接变成了18直购的形式,不过好在这次的忍界大战活动又再次免费返场了一次,现在这个活动已经接近尾声,很多玩家基本上都已经成功招募到这个忍者了,当你刚拿到一个新忍者后,可能都在考虑如何搭配秘卷,其实你只需要熟悉一下他的技能特性,找出能够弥补他缺陷的秘卷就可以了。

新秀止水的两个技能都是属于X轴的攻击效果,一技能远距离起手,可以搭配普攻来进行瞬身移动到远处喷火,二技能是一个两段攻击效果,直接释放是一个突进攻击效果,点普攻会再次追加一段攻击,两段攻击位移的距离非常远,普攻可以升天,两个技能都可以在空中释放,一技能在空中释放直接是喷火的效果,二技能在空中释放的效果基本上跟原来的效果一样,只是在第一段的时候是俯冲下来,第二段跟原来没区别。

这个忍者的普攻最后一段在墙角的时候会有一定的变化,从原来的直接落地效果变成瞬身闪现,可能是因为在墙角的时候再直接落地就直接去屏幕外面了,这样就会导致你无法正常连招,而在墙角变成瞬身闪现的设定也算是比较合理。这个忍者的普攻最后一段升天攻击有时候可以反向骗替身,灵活度比较高,但也有一些小的问题,我个人认为他的普攻稳定性是不如更早的新秀鼬。

(个人看法)知道他的技能特性后,就可以看出来新秀止水缺少Y轴的起手能力,没有抓取技能,秘卷解术散可以更好的弥补他的这两个缺陷,不仅有大范围的攻击效果,还能够破除霸体,可以让他能够更好的应对一些霸体忍者,另外就是闪电和地动,这两个秘卷虽然没办法克制霸体,但闪电有远距离起手效果,并且能够覆盖Y轴,地动的优势是CD时间短,可以用来顶掉对方的一些攻击效果。

除了上面提到的三个秘卷之外,就是爆雪和风杀阵了,爆雪秘卷是第二季忍法帖专属秘卷,有些玩家可能没有,如果有的话可以试试看用他搭配新秀止水,当冻住对方后可以用一技能来打伤害,这样不会轻易出现倒地保护的效果,风杀阵的逐渐兴起是真的没想到,大范围的吸附效果也能够暂时控制一下霸体忍者,但如果对方是一个有位移攻击效果的忍者,在开了霸体后,风杀阵就不太有效了。

火影忍者手游:儿童鼬和儿童止水怎么样,有什么技巧?

火影忍者手游中止水需要“肝”多久

火影忍者手游里的猫耳鼬和少年止水曾经都是“免费忍者”,只要你在当初的活动期间内做满任务,基本上都是可以免费招募到,后来猫耳鼬免费返场过一次,也是需要做活动然后去兑换,但在第二次返场的时候就变成了直购,少年止水就更厉害了,自从免费上架了一次后,首次返场就直接变成了直购,错过这两个忍者的新手玩家,可能会觉得有点亏吧。

这两个忍者虽然都是C忍,但本身的强度都不错,真要说哪个忍者更强,其实我觉得差异不大,两个忍者都各有优势,猫耳鼬整体来说非常稳定,无论是普攻还是连招流畅性都非常不错,奥义是跟少年止水联手释放,虽然无法直接奥义接技能(打出高浮空再开奥义,在墙角能接二技能,实战中不建议用),但可以用一技能来蹭豆,再加上本身鼬神的人气和可爱的猫耳,这个忍者在当初的评价是极其的高,但本来能免费获取的,现在变成了直购来买,我总感觉有点不太舒服。

少年止水比猫耳鼬晚了一年上架,在技能设定上也是更有特色,一技能直接释放是风魔手里剑 召唤猫耳鼬来攻击,但在释放后点普攻可以瞬身闪到前方的位置喷火,有时候可以直接穿透别人的技能到对方头上攻击,二技能有两段效果,距离很远,第二段可以转向,少年止水跟猫耳鼬的两个都是可以在空中释放,在我个人认为少年止水的技能搭配空中的效果会更秀一些,猫耳鼬就略微没那么秀,但这并不影响他的强度。

因为联手奥义给了猫耳鼬,所以少年止水的奥义就变成了自己一个人,但整体效果完全不输猫耳鼬的联手奥义,这两个忍者虽然强度不错,但也只能是在C忍层面,最多能接近一些限定B忍的强度,但大多数情况下还是用来收藏或者打打娱乐场。如果你有打算要这两个忍者,其实,我认为价格方面不贵,制作水准也相当高,有一定经济基础的话建议全都要,而只能选一个的话,就可以根据自己的喜好来选吧,喜欢秀的可以选择少年止水,喜欢稳定连招的就选择猫耳鼬(少年止水的普攻后摇有点大,特别是升空的那段),然后等下次返场的时候再收另外一个,说实话,这两个忍者的强度,我是真的没感觉有啥区别,你们觉得呢?。

火影忍者手游宇智波止水,神威卡卡西哪个强度高?哪个更值得招募?

这两个都是曾经的高招A忍,止水比较早一些,神卡虽然是后期的,但是也有接近两年的时间了,至于强度都挺不错的,但是这两个忍者还是有一些本质上的区别。宇智波止水这个忍者当初刚上架的时候强度也还行,但是没有太亮眼的地方,唯一能够记住的亮点就是奥义后可以很轻松的接技能,这样的话可以快速伤害,后来,这个忍者似乎就被玩家遗忘了。

不过好在魔方后来针对止水进行了一些优化,特别是在空中的普攻效果,虽然改动幅度不大,但实际效果非常显著。现在的止水虽然不能算是段位首选忍者,但起码强度是有的,只不过需要一定的上手时间,特别是你要利用好空中的普攻位移和技能衔接的释放时机,这样可以打出在空中持续很久的效果,而且也要有一定的预判意义,因为空中的那个普攻效果可以作为一个很好的骗替身操作。

神威卡卡西这个忍者非常符合动漫里的设定,跟谁都是五五开,主要是因为神卡的技能设定也比较均衡,有远程消耗的水龙弹,也有突进攻击的雷切,并且具备了止水没有的抓取技能神威,同样是可以奥义后接技能,所以,这个忍者除了没有无敌位移的效果以外,其他主要特性基本上都涵盖了。虽然,这个忍者不会像止水那样可以在空中各种秀来秀去,但是,他多了一些稳定性,特别是有了抓取技能的忍者,可以很好的克制一些霸体忍者,特别是当初冻雪没削弱之前,神卡带个冻雪还是非常强势的。

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