一个叫什么必须死的游戏,你说的这游戏找到了我也找呢 就修铅笔的游戏
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1,你说的这游戏找到了我也找呢 就修铅笔的游戏
这个游戏,听你的描述,是 计算机里面一个经典的数学问题,叫 哈诺塔。很多手机里都有这个游戏的。
2,生日会上好玩游戏
诚实勇敢规则:在规定的时间里不能说"你我他"三个字,如果说了就要选择惩罚,诚实或勇敢任选,选三次诚实必须选一次勇敢.诚实:问一个问题,他必须诚实回答.勇敢:让他办一件事,他必须去办(比如:让他对一个指定的陌生人说"我爱你")游戏期间任何人不能因为怕惩罚而不开口说话.绕口令,笑话,脑筋急转弯,一起聊天。虽然比较老土,但真的会让人很愉快,比如说“快速连续说10次保镖”。现代化一点就是上KTV啦!不过对女孩子来说形象不太好。通俗化一点就是去公园,不过有点无聊!不过器材丰富的公园应该没问题你那边有没有山啊!要是我我会去山上玩,因为我们这里没有那东西。主要是要让你的同学快乐,所以你可以想想他们不经常看见什么就玩什么。晚上的话,很多地方都关门了,夜市不可能到12点吧!能开门的网吧哎!知识有限,只想到这么多比如《杀人游戏》 还有《国王游戏》就是几个数字 加一个王字 抽到王字的 可以叫某2个数字做任何事 或某一个数字做任何事 前提是王不知道其他人手里的数字 不做的可以惩罚他
3,全球使命大垃圾游戏
我就敢说 全球使命 是一个很垃圾的游戏。。。 说真的,说他是垃圾游戏还是抬高了它。。。它连垃圾游戏都不如!! 全球使命 这游戏我从开测的第一天就玩了。。昨天就开始不玩了。玩不下去。。 游戏画面还是可以的,这一点我承认。(特效全开) 其他就没有任何可以说的了。 PVP 模式,一开始我也认为是我自己打不习惯第3人称模式,后来发下根本不这一回事情。 其他也不给多说。就说他的硬伤吧。 1,RMB和非RMB玩家差距太大。(这也不怪它了,现在的网游都是这情况) 2,这个游戏也是我第一次遇到这情况,就是,开测第一天就有G了,这还没什么,而且开测的第一天就在 全区叫卖了。还不止一两家叫卖。 3,在给你说说游戏里面的设计,真的太垃圾了…………游戏里面跑动中不可以投掷手雷。 4,很搞笑的设计,如果我有多个手雷,不可以连投掷,必须是游戏里面的人物丢了一个以后,他自己要换回武器,在丢,也就是说,丢一个手雷,就要换回一次武器,这是强行设计的,。也就是说,我有4个手雷就必须换回3次武器才可以丢的出去。 5,防守玩家很吃亏,说白了,就是蹲坑的玩家死的最惨,。2个玩家技术一样,蹲坑的玩家不动,另一个在没有发现的情况下跑过,。蹲坑的玩家要是没有爆到头的话,跑过的玩家回头打,80%是跑动中的玩家赢,因为他可以左右摆动,蹲坑的却不可以。大家都知道,在所有的射击游戏,不管是第1视角,还是第3视角的。蹲坑的,也就是防守的,射击的优势绝对大于跑动中的,但在全球使命就不一样了。也就是为什么 CS 使命召唤 等游戏里面,有很多人都讨厌蹲坑的人。就连别人说垃圾射击游戏CF也同样的是这原理。我们长叫的阴人一样。(阴到一个地方动的,等到别人自己上门的叫阴人)。 6,狙击除非一枪爆头,不然打到其他任何地方,都挂不到,不管是胸口还是身体其他地方。 7,BUG满天飞,最喜剧的是在 PVE 模式里面,火线突击困难,也就是大坝那关,10个房间有6个都是在研究怎么卡位,怎么穿BUG,听说僵尸模式里的古镇那地方也有很多人在研究BUG了。 8,还有,很多,不说了。打字很累。。…………………… 反正一句话,全球使命,很垃圾。我以后在也不打了。。
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