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问道手游在哪里看必杀属性,问道手游武器属性该怎么选 武器属性伤害必杀

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1,问道手游武器属性该怎么选 武器属性伤害必杀

相性属性玩家可以在属性界面点开“相性”选项进行加点操作,相性点数随着玩家等级的提升而增加,每项玩家最多可以分配 30 点。装备属性伤害:武器的基本属性,可以改变角色在战斗中攻击对方的强度。防御:防具的基本属性,可以改变角色在战斗中受到伤害的轻重。速度:鞋子的基本属性,可以改变角色在战斗中的出手顺序。

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2,问道手游装备物理必杀是什么效果 必杀属性详解

装备物理必杀属性效果详解:类似于物理暴击的属性,可以使攻击伤害增长为1.5倍,力系职业很重要的一条属性。套装属性:装备从金色炼化成绿色装备时,会增加2条属性值,其中1条是明属性会立即生效。另外1条是暗属性,也叫做套装属性,只有集齐同相性4件套装备时,暗属性才会被激活。《问道》手游中,每套套装由后缀相同的4件绿色装备(武器、帽子、衣服、鞋子)组成,当玩家穿齐一整套套装时,所有部件上的套装属性就会被激活。不同的相性具有不同的效果。后缀为”金“的套装增加法术攻击。后缀为“木”的套装增加气血上限。后缀为“水”的套装增加防御。后缀为“火”的套装增加速度。后缀为“土”的套装增加物理攻击。

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3,问道手游装备属性怎么看 装备属性全面解析攻略

属性介绍普通属性准确:类似于命中率的属性,只对物理攻击有效,目前比较鸡肋的一条属性,很少人会用到。连击率:增加人物攻击产生连击的概率,需要连击次数的搭配才能起到作用。反击率:增加人物在被攻击时反击的概率,对法系职业作用不大。物理必杀率:类似于物理暴击的属性,可以使攻击伤害增长为1.5倍,力系职业很重要的一条属性。反震率:增加人物在被攻击时反震的概率,需要反震度的搭配才能起到作用。连击次数:人物在攻击时会产生连击,连击伤害只有前一次攻击的一半,以此类推。反震度:人物在被攻击时产生伤害反弹,反弹数值由反震度决定。单相性:增加金木水火土五种相性的其中一种。单抗性:增加金木水火土五种抗性的其中一种,只对法术伤害起作用。单抗异常:增加抗冰冻、中毒、混乱、昏睡、遗忘五种抗异常的其中一种。所有相性:增加金木水火土五种相性。所有抗性:增加金木水火土五种抗性,只对法术伤害起作用。所有抗异常:增加抗冰冻、中毒、混乱、昏睡、遗忘五种抗异常。所有技能提升:提升技能等级,对体木、敏系封手和卡等级玩家比较有用。忽视所有抗性:忽视对方抗性的属性,如果对方没有抗性加成就没有什么作用了。忽视所有抗异常:忽视对方抗异常的属性,如果对方没有抗异常加成就没有什么作用了。

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4,问道手游装备属性怎么看

问道手游装备属性问道手游装备属性查看,铁骨网小编带大家一起了解下有关问道手游装备属性问道手游装备属性查看,多变的装备属性是《问道》手游的一大特色,道友们都知道装备属性有哪些功能吗,这是很多玩家关心的问题,接下来口袋小编就给大家带来这些属性的详细分析。希望看过之后对各位有所帮助!装备属性小编做了个装备属性表给大家,分别是普通属性和套装属性,在表格中大家可以很直观的看出各部位装备都具有哪些属性。普通属性属性介绍准确:类似于命中率的属性,只对物理攻击有效,目前比较鸡肋的一条属性,很少人会用到。连击率:增加人物攻击产生连击的概率,需要连击次数的搭配才能起到作用。反击率:增加人物在被攻击时反击的概率,对法系职业作用不大。物理必杀率:类似于物理暴击的属性,可以使攻击伤害增长为1.5倍,力系职业很重要的一条属性。反震率:增加人物在被攻击时反震的概率,需要反震度的搭配才能起到作用。连击次数:人物在攻击时会产生连击,连击伤害只有前一次攻击的一半,以此类推。反震度:人物在被攻击时产生伤害反弹,反弹数值由反震度决定。单相性:增加金木水火土五种相性的其中一种。单抗性:增加金木水火土五种抗性的其中一种,只对法术伤害起作用。单抗异常:增加抗冰冻、中毒、混乱、昏睡、遗忘五种抗异常的其中一种。所有相性:增加金木水火土五种相性。所有抗性:增加金木水火土五种抗性,只对法术伤害起作用。所有抗异常:增加抗冰冻、中毒、混乱、昏睡、遗忘五种抗异常。所有技能提升:提升技能等级,对体木、敏系封手和卡等级玩家比较有用。忽视所有抗性:忽视对方抗性的属性,如果对方没有抗性加成就没有什么作用了。忽视所有抗异常:忽视对方抗异常的属性,如果对方没有抗异常加成就没有什么作用了。套装属性强力克金/木水火土:在攻击目标为相对应五系角色时,法术攻击力提高,对于力系职业没什么作用。强金/木水火土法伤害:增强五系角色法术技能伤害,对于力系职业没什么作用。强物理伤害:增强力系职业物理攻击伤害,对于法系职业没什么作用。几率躲避攻击:顾名思义,就是有几率能躲避对方的攻击。法攻/障碍/辅助技能消耗降低:顾名思义,就是降低各类技能的法力消耗。强力遗忘/冰冻/中毒/混乱/昏睡:增强障碍技能命中的几率。忽视目标抗金/木水火土法:类似忽视抗性的作用。忽视目标抗遗忘/冰冻/中毒/混乱/昏睡:类似忽视抗异常的作用。忽视躲避攻击:在攻击对方时,可以减免对方的躲避几率。几率解除遗忘/冰冻/中毒/混乱/昏睡状态:在被障碍技能命中时,有几率在下回合开始时解除障碍技能。破防率:在对目标攻击时,有概率使目标破防,需要搭配破防才能起到作用。破防:破防时,能够忽视目标的防御,忽视数值由破防数值决定。
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