猎人口口游戏攻略群号,ZAM猎人攻略
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1,ZAM猎人攻略
我主要说BOSS战。什么穿墙,冲上去复活应该都会。
熊和老鹰都是正常打
山猫.跳到BOSS左边的台子上。
龙鹰BUG,人人都可以用。跳到栏杆上面去。BOSS出现的时候看到你,但是打不了到,马上消失、这个时间蛋正在出现当中,所以BOSS消失后,蛋存在。BUG成功。等下BOSS刷出来,蛋就消失。杀BOSS就不会有小龙鹰了。
妖术师。 这个原理更龙鹰是一个道理。射一下BOSS,马上假死。这个时候BOSS瞬间仇恨消失。BOSS也就消失。同时,身边4小怪还没反应。就和BOSS不同步了。如果有一贼或者一小D,在BOSS消失的一瞬间现身让4小怪发现。100%就成功了。对LR的要求就不是很高。
祖金。 没什么好说的,射一下假死。跳台阶。ut是新浪的一个聊天工具,你可以下载安装,然后你需要申请一个UT号,进行登陆!ZAM你可以看一下官网的视频功率,现在70级了,怪几乎都看不到你的,刷ZAM更简单!
2,口口版本的时空猎人在哪购买帐号
3,怪物猎人世界游戏攻略
小型怪物就不说了,这一代新加了环境生物,用来来完善生态系统,而且可以抓回家当宠物。大型怪物的数量全部算上应该是30头,有一半左右是新出的怪物,老的怪物也正在做重新建模的过程中,春季左右会加入酱黄瓜恐暴龙。种类还是分为牙龙种,兽龙种,鸟龙种,鱼龙种,飞龙种和古龙种。详细的来说的话可有点复杂了,想入坑可以加一下PSN,有机会可以帮你最快的了解这个“世界”。
4,魔兽怀旧服黑翼之巢的AL论PVE属性最适合猎人那优先猎人如何
目前在玩比较热门的《捕金猎人》,现在是玩了第三天了,感觉真的是很不错的今天为大家详细介绍《捕金猎人》的游戏攻略,让大家更快、更便捷操作游戏,赚取第一桶金,有一个好的游戏体验:首先,开启《捕金猎人》APP,这时就可以看到以下画面了。现在我们可以看到,页面上显示的是折线图,为了更方便我们观察,可以将其设置为大家都比较熟悉的蜡烛图。玩家单击左下角的黄色图标,就可以将折线图转换成蜡烛图了。如果玩家是第一次接触《捕金猎人》,那么需要先充值入金。金额可以根据自己的需求选择。完成充值之后,可以开始选择交易的品种,如黄金、白银、原油等。选择好交易品种后,依次选择每笔交易的金额,结算时间和买卖方向。接下来,玩家就要研判该品种在未来的趋势了,如认为将会上涨,可以点击“买涨”按钮,反之,则点击“买跌”按钮。如下图,快速下跌后有一反弹,选择结算时间为30秒,点击买涨,图标中会显示您的下单进场价位,同时会有一钟表显示倒计时, 结算时间到后,会在主界面直接显示该笔交易盈亏情况。盈利部分,玩家可以自由提现。这款游戏的主要难点在于金融产品的行情趋势。玩家应该多加研究自己所交易的产品趋势,看好时机,抓住机会,日进千沅不是问题。目前,捕金猎人游戏内测送福利,加群免费送1000元账户目前在玩比较热门的《捕金猎人》,现在是玩了第三天了,感觉真的是很不错的今天为大家详细介绍《捕金猎人》的游戏攻略,让大家更快、更便捷操作游戏,赚取第一桶金,有一个好的游戏体验:首先,开启《捕金猎人》APP,这时就可以看到以下画面了。现在我们可以看到,页面上显示的是折线图,为了更方便我们观察,可以将其设置为大家都比较熟悉的蜡烛图。玩家单击左下角的黄色图标,就可以将折线图转换成蜡烛图了。如果玩家是第一次接触《捕金猎人》,那么需要先充值入金。金额可以根据自己的需求选择。完成充值之后,可以开始选择交易的品种,如黄金、白银、原油等。选择好交易品种后,依次选择每笔交易的金额,结算时间和买卖方向。接下来,玩家就要研判该品种在未来的趋势了,如认为将会上涨,可以点击“买涨”按钮,反之,则点击“买跌”按钮。如下图,快速下跌后有一反弹,选择结算时间为30秒,点击买涨,图标中会显示您的下单进场价位,同时会有一钟表显示倒计时, 结算时间到后,会在主界面直接显示该笔交易盈亏情况。盈利部分,玩家可以自由提现。这款游戏的主要难点在于金融产品的行情趋势。玩家应该多加研究自己所交易的产品趋势,看好时机,抓住机会,日进千沅不是问题。目前,捕金猎人游戏内测送福利,加群免费送1000元账户我玩过最爽的单机游戏是『使命与召唤4』,2008年金融危机在家赋闲,玩了一年了! 这个游戏最刺激的地方在于技能和刀杀! COD4有各种人物技能,有提高瞄准、加速换子弹、加快奔跑速度等等,而且拿不同的枪,效果是不一样的。 比如,我就喜欢拿乌兹冲锋枪,带疾跑技能。 这样配置的好处是,跑动速度非常快,乌兹射速又快,声音又小,很适合暗杀! COD4的地图比较小,巷战为主,基本上是一个圈,大家打起来,往往都是在沿着地图边缘,顺时针或者逆时针推进。 于是,我通常就是反方向走,利用跑的快,隐藏性好的技巧,去抄敌人屁股。 这个是要对地图非常熟悉,而且是要好好练下走位的。 因为大多数时候,我并不是用枪杀人,而是用刀。 这里一定要好好说下COD4的这个刀杀,跟其它游戏都不太一样。 COD4的刀杀,是一刀死的,拔刀、出刀只用按一个键,而且COD4的出刀命中范围很大,还有一个往前的踏步斩动作。 怎么理解呢? 就是你按下去的一瞬间,人会往前有一步冲刺,这个动作看上去很简单,但是配合上速跑时,就非常恐怖了。 本身跑的很快,而且即使面对他冲过去,左右一晃,他前三枪没爆到你头,就死定了,有的根本来不及开枪,迎面碰上,谁先出刀,谁赢。 最重要的一点是,这个出刀动作,没有僵硬时间。 什么是僵硬时间呢? 『战地1』的冲刺刀,插中人后,要一直完成插入,踩着尸体拔出刺刀的动作,你才能控制角色,这样非常不好,因为如果旁边有人,那你死定了,这将近2秒的不受控状态,怎么都打死你了。 COD4就没这个僵硬时间,如果技巧控制的好,你可以连着刀杀,捅屁股。 而且刀杀,在敌人的地图上不会显示,只要你能避开雷达扫描,你就不会暴露。 所以,你可以想象我玩游戏时的英姿了吧,在一群敌人身后出现,然后一刀一闪现的捅后腰,有次我这样连杀了十几个,那种超神的感觉! 还有COD4有一个技能是死后会掉一颗手雷,这个技能真是太残暴了,跑的快,抄后,冲到人群里被杀了之后,还掉了个手雷,然后再带走几个人。 杀人多了之后,还能召唤直升机或者炮火轰炸。真太爽了,不过后来在玩CODOL的时候,这种感觉就弱了,也不知道为什么。 目前在玩比较热门的《捕金猎人》,现在是玩了第三天了,感觉真的是很不错的今天为大家详细介绍《捕金猎人》的游戏攻略,让大家更快、更便捷操作游戏,赚取第一桶金,有一个好的游戏体验:首先,开启《捕金猎人》APP,这时就可以看到以下画面了。现在我们可以看到,页面上显示的是折线图,为了更方便我们观察,可以将其设置为大家都比较熟悉的蜡烛图。玩家单击左下角的黄色图标,就可以将折线图转换成蜡烛图了。如果玩家是第一次接触《捕金猎人》,那么需要先充值入金。金额可以根据自己的需求选择。完成充值之后,可以开始选择交易的品种,如黄金、白银、原油等。选择好交易品种后,依次选择每笔交易的金额,结算时间和买卖方向。接下来,玩家就要研判该品种在未来的趋势了,如认为将会上涨,可以点击“买涨”按钮,反之,则点击“买跌”按钮。如下图,快速下跌后有一反弹,选择结算时间为30秒,点击买涨,图标中会显示您的下单进场价位,同时会有一钟表显示倒计时, 结算时间到后,会在主界面直接显示该笔交易盈亏情况。盈利部分,玩家可以自由提现。这款游戏的主要难点在于金融产品的行情趋势。玩家应该多加研究自己所交易的产品趋势,看好时机,抓住机会,日进千沅不是问题。目前,捕金猎人游戏内测送福利,加群免费送1000元账户我玩过最爽的单机游戏是『使命与召唤4』,2008年金融危机在家赋闲,玩了一年了! 这个游戏最刺激的地方在于技能和刀杀! COD4有各种人物技能,有提高瞄准、加速换子弹、加快奔跑速度等等,而且拿不同的枪,效果是不一样的。 比如,我就喜欢拿乌兹冲锋枪,带疾跑技能。 这样配置的好处是,跑动速度非常快,乌兹射速又快,声音又小,很适合暗杀! COD4的地图比较小,巷战为主,基本上是一个圈,大家打起来,往往都是在沿着地图边缘,顺时针或者逆时针推进。 于是,我通常就是反方向走,利用跑的快,隐藏性好的技巧,去抄敌人屁股。 这个是要对地图非常熟悉,而且是要好好练下走位的。 因为大多数时候,我并不是用枪杀人,而是用刀。 这里一定要好好说下COD4的这个刀杀,跟其它游戏都不太一样。 COD4的刀杀,是一刀死的,拔刀、出刀只用按一个键,而且COD4的出刀命中范围很大,还有一个往前的踏步斩动作。 怎么理解呢? 就是你按下去的一瞬间,人会往前有一步冲刺,这个动作看上去很简单,但是配合上速跑时,就非常恐怖了。 本身跑的很快,而且即使面对他冲过去,左右一晃,他前三枪没爆到你头,就死定了,有的根本来不及开枪,迎面碰上,谁先出刀,谁赢。 最重要的一点是,这个出刀动作,没有僵硬时间。 什么是僵硬时间呢? 『战地1』的冲刺刀,插中人后,要一直完成插入,踩着尸体拔出刺刀的动作,你才能控制角色,这样非常不好,因为如果旁边有人,那你死定了,这将近2秒的不受控状态,怎么都打死你了。 COD4就没这个僵硬时间,如果技巧控制的好,你可以连着刀杀,捅屁股。 而且刀杀,在敌人的地图上不会显示,只要你能避开雷达扫描,你就不会暴露。 所以,你可以想象我玩游戏时的英姿了吧,在一群敌人身后出现,然后一刀一闪现的捅后腰,有次我这样连杀了十几个,那种超神的感觉! 还有COD4有一个技能是死后会掉一颗手雷,这个技能真是太残暴了,跑的快,抄后,冲到人群里被杀了之后,还掉了个手雷,然后再带走几个人。 杀人多了之后,还能召唤直升机或者炮火轰炸。真太爽了,不过后来在玩CODOL的时候,这种感觉就弱了,也不知道为什么。 小编耐心整理,给个关注鼓励一下好吗?猎人作为单刷小王子,自然是不能错过,其中西厄运的大树就是最早的流传。打法呢,主要是遛狗,就是让大树在宝宝和你之前来回跑,缺点是开场必须死进去?最怕假死抵抗……不过搜获貌似一般,记得就有个扭木腰带不错的样子。另外传说中的厄运拉风神器猎人厄运东单刷急速圣典攻略:大家都知道,随着新副本猎鹰之眼的出现(1命中10耐力24远程攻击强度的极品附魔),急速圣典的价格在各个服务器就像断线风筝一样迅速飞涨,而更麻烦的是现在完全是有价没货,以我所在的一区基尔罗格为例子,过去一个月中出现过两本,230G-250BO一个小时不到就不见了,因为不光是我们猎人,盗贼也同样需要使用这个来完成他们的新副本附魔,对于这种情况,自己去单刷是唯一的办法。在查找了数据库以后,我们沮丧的发现这个书最高的掉落率也只有1%左右,厄运东的相位鞭挞者和那些恶魔萨特是拥有最高掉落率的,于是我展开了单刷行动。由于自己时间有限加上大多数游戏时间都是在RAID中,所以至今自己还没有刷到书,但是至少感觉从时间角度来讲,即使作为打钱也不亏,下面说说流程。首先最好有月牙钥匙,如果没有只有从厄运正门那里进去了,难度要高很多,我们把这个难度比较高的路线成为路线B,我首先讲一下路线A也就是从靠近营地那个小亭那个门进去如何刷的过程。进门后第一个敌人就是一个相位鞭挞者和一个魔跟鞭挞者,你可以完全选择不打但是这两个怪恰恰拥有很高的掉落率,他们的巡逻有交集的时候所以引的时候一定要避免。站在41码放冰冻陷阱,狗冲上去咬开着低吼,瞄准射击,振荡,多重,这时候鞭挞者会完全被你引过来,中陷阱后你跑出41码装死再放一个陷阱然后吃喝一下因为篮还是很需要的。然后重复第一次的过程,一般情况下加了灵巧陷阱的可以3冰冻打他,第三次是反方向跑因为否则就跑出副本了。三个陷阱后鞭挞者还是会有不少血,通过不断开/关低吼,装死转移的办法,基本上可以在宝宝死掉自己血不多的情况下杀死他(我UNBUFF5267的血,全套GS套装诗史弓还是最后就剩下1000不到的血)。然后杀死另一个魔根鞭挞者,那个就容易多了。接下来有一个巡逻的萨特,很容易,杀死后注意下楼梯下那个隐身的萨特就可以了。接下来我们主要做的就是杀萨特和杀那个带着小鬼的女术士BOSS,三个一起的萨特用仇恨分离法分离可以轻松杀掉,我的办法和很多人不一样,30码左右放冰霜,振荡打一个,狗站在自己旁边,等到3个中两个到我面前的时候装死,这个时候通常会有一个留下来打我的狗而另外两个回去了,运气不好留下两个那就牺牲宝宝或者自己逃走吧,杀完所有大厅里面的萨特大概需要20分钟左右,大厅里面还有2个点可以采幽灵菇,其中另一个就在楼梯对面也是有一个隐身的萨特。然后就是消灭巡逻在走道那个隐身110,另一个大厅门口那个法师萨特很菜基本上可以直接杀,从大厅当中柱子中间跑过去不会被发现,这里特别要注意的是这个柱子这里一个扭木苔有小的怪物埋伏,最好放个爆炸陷阱打开AOE掉否则你跑过去可能被打个措手不及,那些小怪可能掉生命精华一个也可以卖4-5G,打掉这些后直接上楼梯K那个女术士BOSS女术士BOSS很菜,近身放个陷阱后放狗攻击她的小鬼,自己集中所有火力打小鬼,打不了多久女术士冲过来被陷阱冰了,你也差不多消灭小鬼了,跑远一些装死,牺牲宝宝,然后她不会再招宝宝的,复活宝宝后还是两冰陷阱打法消灭她,她可比相位鞭挞者容易打多了。一般她掉的东西可以卖3。5-5G左右,小鬼也会掉一个项链可以卖钱,重要的是,她和小鬼都可能掉急速圣典。这里特别需要注意的是这个大厅和第一个大厅不同,站在一起的萨特通常4个,其中一个会很长时间以后巡逻一次,抓紧机会杀死他,3个萨特比较难分离所以最好放弃这个大厅的萨特。到水元素BOSS那里也有一个隐身巡逻的110最好杀死,接下来基本上没有什么利益了。通常这条路线刷一次我需要45分钟左右的时间,一般一次可以收获3个左右的恶魔布,1-2个生命精华,6-10个附文布,其他钱什么算起来,也不算收入太少,关键是如果刷到急速那么就很值得了。路线B难度高在进门后就有一个相位鞭挞者守在那里加上一群小怪,还有有毒的扭木苔,以及最麻烦的3个一起巡逻的树人。不过那三个一起的树人可以用我的仇恨分离法分离,小怪也可以爆炸陷阱+AOE加上逃出副本吃喝的方法干掉,这里最奇怪的是你逃出副本,小怪会在门口等你而不是复位,那个大树是没法一个人杀的所以最好躲开,从这条路走唯一的好处就是可能多打到几个生命精华,但是付出的时间和危险大很多,所以不推荐。目前在玩比较热门的《捕金猎人》,现在是玩了第三天了,感觉真的是很不错的今天为大家详细介绍《捕金猎人》的游戏攻略,让大家更快、更便捷操作游戏,赚取第一桶金,有一个好的游戏体验:首先,开启《捕金猎人》APP,这时就可以看到以下画面了。现在我们可以看到,页面上显示的是折线图,为了更方便我们观察,可以将其设置为大家都比较熟悉的蜡烛图。玩家单击左下角的黄色图标,就可以将折线图转换成蜡烛图了。如果玩家是第一次接触《捕金猎人》,那么需要先充值入金。金额可以根据自己的需求选择。完成充值之后,可以开始选择交易的品种,如黄金、白银、原油等。选择好交易品种后,依次选择每笔交易的金额,结算时间和买卖方向。接下来,玩家就要研判该品种在未来的趋势了,如认为将会上涨,可以点击“买涨”按钮,反之,则点击“买跌”按钮。如下图,快速下跌后有一反弹,选择结算时间为30秒,点击买涨,图标中会显示您的下单进场价位,同时会有一钟表显示倒计时, 结算时间到后,会在主界面直接显示该笔交易盈亏情况。盈利部分,玩家可以自由提现。这款游戏的主要难点在于金融产品的行情趋势。玩家应该多加研究自己所交易的产品趋势,看好时机,抓住机会,日进千沅不是问题。目前,捕金猎人游戏内测送福利,加群免费送1000元账户我玩过最爽的单机游戏是『使命与召唤4』,2008年金融危机在家赋闲,玩了一年了! 这个游戏最刺激的地方在于技能和刀杀! COD4有各种人物技能,有提高瞄准、加速换子弹、加快奔跑速度等等,而且拿不同的枪,效果是不一样的。 比如,我就喜欢拿乌兹冲锋枪,带疾跑技能。 这样配置的好处是,跑动速度非常快,乌兹射速又快,声音又小,很适合暗杀! COD4的地图比较小,巷战为主,基本上是一个圈,大家打起来,往往都是在沿着地图边缘,顺时针或者逆时针推进。 于是,我通常就是反方向走,利用跑的快,隐藏性好的技巧,去抄敌人屁股。 这个是要对地图非常熟悉,而且是要好好练下走位的。 因为大多数时候,我并不是用枪杀人,而是用刀。 这里一定要好好说下COD4的这个刀杀,跟其它游戏都不太一样。 COD4的刀杀,是一刀死的,拔刀、出刀只用按一个键,而且COD4的出刀命中范围很大,还有一个往前的踏步斩动作。 怎么理解呢? 就是你按下去的一瞬间,人会往前有一步冲刺,这个动作看上去很简单,但是配合上速跑时,就非常恐怖了。 本身跑的很快,而且即使面对他冲过去,左右一晃,他前三枪没爆到你头,就死定了,有的根本来不及开枪,迎面碰上,谁先出刀,谁赢。 最重要的一点是,这个出刀动作,没有僵硬时间。 什么是僵硬时间呢? 『战地1』的冲刺刀,插中人后,要一直完成插入,踩着尸体拔出刺刀的动作,你才能控制角色,这样非常不好,因为如果旁边有人,那你死定了,这将近2秒的不受控状态,怎么都打死你了。 COD4就没这个僵硬时间,如果技巧控制的好,你可以连着刀杀,捅屁股。 而且刀杀,在敌人的地图上不会显示,只要你能避开雷达扫描,你就不会暴露。 所以,你可以想象我玩游戏时的英姿了吧,在一群敌人身后出现,然后一刀一闪现的捅后腰,有次我这样连杀了十几个,那种超神的感觉! 还有COD4有一个技能是死后会掉一颗手雷,这个技能真是太残暴了,跑的快,抄后,冲到人群里被杀了之后,还掉了个手雷,然后再带走几个人。 杀人多了之后,还能召唤直升机或者炮火轰炸。真太爽了,不过后来在玩CODOL的时候,这种感觉就弱了,也不知道为什么。 小编耐心整理,给个关注鼓励一下好吗?猎人作为单刷小王子,自然是不能错过,其中西厄运的大树就是最早的流传。打法呢,主要是遛狗,就是让大树在宝宝和你之前来回跑,缺点是开场必须死进去?最怕假死抵抗……不过搜获貌似一般,记得就有个扭木腰带不错的样子。另外传说中的厄运拉风神器猎人厄运东单刷急速圣典攻略:大家都知道,随着新副本猎鹰之眼的出现(1命中10耐力24远程攻击强度的极品附魔),急速圣典的价格在各个服务器就像断线风筝一样迅速飞涨,而更麻烦的是现在完全是有价没货,以我所在的一区基尔罗格为例子,过去一个月中出现过两本,230G-250BO一个小时不到就不见了,因为不光是我们猎人,盗贼也同样需要使用这个来完成他们的新副本附魔,对于这种情况,自己去单刷是唯一的办法。在查找了数据库以后,我们沮丧的发现这个书最高的掉落率也只有1%左右,厄运东的相位鞭挞者和那些恶魔萨特是拥有最高掉落率的,于是我展开了单刷行动。由于自己时间有限加上大多数游戏时间都是在RAID中,所以至今自己还没有刷到书,但是至少感觉从时间角度来讲,即使作为打钱也不亏,下面说说流程。首先最好有月牙钥匙,如果没有只有从厄运正门那里进去了,难度要高很多,我们把这个难度比较高的路线成为路线B,我首先讲一下路线A也就是从靠近营地那个小亭那个门进去如何刷的过程。进门后第一个敌人就是一个相位鞭挞者和一个魔跟鞭挞者,你可以完全选择不打但是这两个怪恰恰拥有很高的掉落率,他们的巡逻有交集的时候所以引的时候一定要避免。站在41码放冰冻陷阱,狗冲上去咬开着低吼,瞄准射击,振荡,多重,这时候鞭挞者会完全被你引过来,中陷阱后你跑出41码装死再放一个陷阱然后吃喝一下因为篮还是很需要的。然后重复第一次的过程,一般情况下加了灵巧陷阱的可以3冰冻打他,第三次是反方向跑因为否则就跑出副本了。三个陷阱后鞭挞者还是会有不少血,通过不断开/关低吼,装死转移的办法,基本上可以在宝宝死掉自己血不多的情况下杀死他(我UNBUFF5267的血,全套GS套装诗史弓还是最后就剩下1000不到的血)。然后杀死另一个魔根鞭挞者,那个就容易多了。接下来有一个巡逻的萨特,很容易,杀死后注意下楼梯下那个隐身的萨特就可以了。接下来我们主要做的就是杀萨特和杀那个带着小鬼的女术士BOSS,三个一起的萨特用仇恨分离法分离可以轻松杀掉,我的办法和很多人不一样,30码左右放冰霜,振荡打一个,狗站在自己旁边,等到3个中两个到我面前的时候装死,这个时候通常会有一个留下来打我的狗而另外两个回去了,运气不好留下两个那就牺牲宝宝或者自己逃走吧,杀完所有大厅里面的萨特大概需要20分钟左右,大厅里面还有2个点可以采幽灵菇,其中另一个就在楼梯对面也是有一个隐身的萨特。然后就是消灭巡逻在走道那个隐身110,另一个大厅门口那个法师萨特很菜基本上可以直接杀,从大厅当中柱子中间跑过去不会被发现,这里特别要注意的是这个柱子这里一个扭木苔有小的怪物埋伏,最好放个爆炸陷阱打开AOE掉否则你跑过去可能被打个措手不及,那些小怪可能掉生命精华一个也可以卖4-5G,打掉这些后直接上楼梯K那个女术士BOSS女术士BOSS很菜,近身放个陷阱后放狗攻击她的小鬼,自己集中所有火力打小鬼,打不了多久女术士冲过来被陷阱冰了,你也差不多消灭小鬼了,跑远一些装死,牺牲宝宝,然后她不会再招宝宝的,复活宝宝后还是两冰陷阱打法消灭她,她可比相位鞭挞者容易打多了。一般她掉的东西可以卖3。5-5G左右,小鬼也会掉一个项链可以卖钱,重要的是,她和小鬼都可能掉急速圣典。这里特别需要注意的是这个大厅和第一个大厅不同,站在一起的萨特通常4个,其中一个会很长时间以后巡逻一次,抓紧机会杀死他,3个萨特比较难分离所以最好放弃这个大厅的萨特。到水元素BOSS那里也有一个隐身巡逻的110最好杀死,接下来基本上没有什么利益了。通常这条路线刷一次我需要45分钟左右的时间,一般一次可以收获3个左右的恶魔布,1-2个生命精华,6-10个附文布,其他钱什么算起来,也不算收入太少,关键是如果刷到急速那么就很值得了。路线B难度高在进门后就有一个相位鞭挞者守在那里加上一群小怪,还有有毒的扭木苔,以及最麻烦的3个一起巡逻的树人。不过那三个一起的树人可以用我的仇恨分离法分离,小怪也可以爆炸陷阱+AOE加上逃出副本吃喝的方法干掉,这里最奇怪的是你逃出副本,小怪会在门口等你而不是复位,那个大树是没法一个人杀的所以最好躲开,从这条路走唯一的好处就是可能多打到几个生命精华,但是付出的时间和危险大很多,所以不推荐。你好,木头人来给您推荐几款百玩不厌的经典游戏!首先是《杀手2》这个是杀手代号47系列最新的一部,杀手系列的最高境界是,悄无声息的靠近目标,执行任务之后又消失的无影无踪。这需要我们仔细观察敌人的行动,寻找可能的突破口,让我们波澜不惊的接近目标执行各种任务!虽然也被归为动作冒险类游戏,但比其他的游戏更需要动脑,游戏自由度高可以说百玩不厌!第二个是我现在玩的《the long dark》漫漫长夜漫漫长夜是探索生存类游戏,剧情引人思考,虽然没有各种鬼怪妖魔,但游戏里的狼群、大灰熊、以及恶劣极端的天气,依然让人感觉紧张刺激!玩家可以在里面搜集各种物资、研究地图、制作和修理各种药品和工具!生存模式更是让你在炎炎夏日体验极地的冰天雪地!第三个是《使命召唤16:现代战争》使命召唤是老品牌的FPS游戏,一直以来全球有一大批拥趸,画质无可挑剔,尤其是剧情跌宕起伏,堪比好莱坞大片!虽然《使命召唤:战区》外挂横行,但无法掩盖单机剧情的光芒!第四个《只狼:影逝二度》只狼是劝退新手的游戏之一,但作品本事很好玩,地图的自由度高,等级、装备、都没有属性加点。打斗场面比一般游戏真实,刀剑相交迸射的火花真实感十足,游戏动作流畅,值得一试!最后是《狙击精英4》从名字就可以看出,玩家对这款游戏的认可,不然出不到第四部,从剧情来说是《狙击精英3》的延续,玩家扮演的二战时期的盟军士兵在意大利与反抗军一起,和意大利法西斯作斗争。虽然也是射击游戏但主要的武器是狙击枪,而且是第三人称视角!目前在玩比较热门的《捕金猎人》,现在是玩了第三天了,感觉真的是很不错的今天为大家详细介绍《捕金猎人》的游戏攻略,让大家更快、更便捷操作游戏,赚取第一桶金,有一个好的游戏体验:首先,开启《捕金猎人》APP,这时就可以看到以下画面了。现在我们可以看到,页面上显示的是折线图,为了更方便我们观察,可以将其设置为大家都比较熟悉的蜡烛图。玩家单击左下角的黄色图标,就可以将折线图转换成蜡烛图了。如果玩家是第一次接触《捕金猎人》,那么需要先充值入金。金额可以根据自己的需求选择。完成充值之后,可以开始选择交易的品种,如黄金、白银、原油等。选择好交易品种后,依次选择每笔交易的金额,结算时间和买卖方向。接下来,玩家就要研判该品种在未来的趋势了,如认为将会上涨,可以点击“买涨”按钮,反之,则点击“买跌”按钮。如下图,快速下跌后有一反弹,选择结算时间为30秒,点击买涨,图标中会显示您的下单进场价位,同时会有一钟表显示倒计时, 结算时间到后,会在主界面直接显示该笔交易盈亏情况。盈利部分,玩家可以自由提现。这款游戏的主要难点在于金融产品的行情趋势。玩家应该多加研究自己所交易的产品趋势,看好时机,抓住机会,日进千沅不是问题。目前,捕金猎人游戏内测送福利,加群免费送1000元账户我玩过最爽的单机游戏是『使命与召唤4』,2008年金融危机在家赋闲,玩了一年了! 这个游戏最刺激的地方在于技能和刀杀! COD4有各种人物技能,有提高瞄准、加速换子弹、加快奔跑速度等等,而且拿不同的枪,效果是不一样的。 比如,我就喜欢拿乌兹冲锋枪,带疾跑技能。 这样配置的好处是,跑动速度非常快,乌兹射速又快,声音又小,很适合暗杀! COD4的地图比较小,巷战为主,基本上是一个圈,大家打起来,往往都是在沿着地图边缘,顺时针或者逆时针推进。 于是,我通常就是反方向走,利用跑的快,隐藏性好的技巧,去抄敌人屁股。 这个是要对地图非常熟悉,而且是要好好练下走位的。 因为大多数时候,我并不是用枪杀人,而是用刀。 这里一定要好好说下COD4的这个刀杀,跟其它游戏都不太一样。 COD4的刀杀,是一刀死的,拔刀、出刀只用按一个键,而且COD4的出刀命中范围很大,还有一个往前的踏步斩动作。 怎么理解呢? 就是你按下去的一瞬间,人会往前有一步冲刺,这个动作看上去很简单,但是配合上速跑时,就非常恐怖了。 本身跑的很快,而且即使面对他冲过去,左右一晃,他前三枪没爆到你头,就死定了,有的根本来不及开枪,迎面碰上,谁先出刀,谁赢。 最重要的一点是,这个出刀动作,没有僵硬时间。 什么是僵硬时间呢? 『战地1』的冲刺刀,插中人后,要一直完成插入,踩着尸体拔出刺刀的动作,你才能控制角色,这样非常不好,因为如果旁边有人,那你死定了,这将近2秒的不受控状态,怎么都打死你了。 COD4就没这个僵硬时间,如果技巧控制的好,你可以连着刀杀,捅屁股。 而且刀杀,在敌人的地图上不会显示,只要你能避开雷达扫描,你就不会暴露。 所以,你可以想象我玩游戏时的英姿了吧,在一群敌人身后出现,然后一刀一闪现的捅后腰,有次我这样连杀了十几个,那种超神的感觉! 还有COD4有一个技能是死后会掉一颗手雷,这个技能真是太残暴了,跑的快,抄后,冲到人群里被杀了之后,还掉了个手雷,然后再带走几个人。 杀人多了之后,还能召唤直升机或者炮火轰炸。真太爽了,不过后来在玩CODOL的时候,这种感觉就弱了,也不知道为什么。 小编耐心整理,给个关注鼓励一下好吗?猎人作为单刷小王子,自然是不能错过,其中西厄运的大树就是最早的流传。打法呢,主要是遛狗,就是让大树在宝宝和你之前来回跑,缺点是开场必须死进去?最怕假死抵抗……不过搜获貌似一般,记得就有个扭木腰带不错的样子。另外传说中的厄运拉风神器猎人厄运东单刷急速圣典攻略:大家都知道,随着新副本猎鹰之眼的出现(1命中10耐力24远程攻击强度的极品附魔),急速圣典的价格在各个服务器就像断线风筝一样迅速飞涨,而更麻烦的是现在完全是有价没货,以我所在的一区基尔罗格为例子,过去一个月中出现过两本,230G-250BO一个小时不到就不见了,因为不光是我们猎人,盗贼也同样需要使用这个来完成他们的新副本附魔,对于这种情况,自己去单刷是唯一的办法。在查找了数据库以后,我们沮丧的发现这个书最高的掉落率也只有1%左右,厄运东的相位鞭挞者和那些恶魔萨特是拥有最高掉落率的,于是我展开了单刷行动。由于自己时间有限加上大多数游戏时间都是在RAID中,所以至今自己还没有刷到书,但是至少感觉从时间角度来讲,即使作为打钱也不亏,下面说说流程。首先最好有月牙钥匙,如果没有只有从厄运正门那里进去了,难度要高很多,我们把这个难度比较高的路线成为路线B,我首先讲一下路线A也就是从靠近营地那个小亭那个门进去如何刷的过程。进门后第一个敌人就是一个相位鞭挞者和一个魔跟鞭挞者,你可以完全选择不打但是这两个怪恰恰拥有很高的掉落率,他们的巡逻有交集的时候所以引的时候一定要避免。站在41码放冰冻陷阱,狗冲上去咬开着低吼,瞄准射击,振荡,多重,这时候鞭挞者会完全被你引过来,中陷阱后你跑出41码装死再放一个陷阱然后吃喝一下因为篮还是很需要的。然后重复第一次的过程,一般情况下加了灵巧陷阱的可以3冰冻打他,第三次是反方向跑因为否则就跑出副本了。三个陷阱后鞭挞者还是会有不少血,通过不断开/关低吼,装死转移的办法,基本上可以在宝宝死掉自己血不多的情况下杀死他(我UNBUFF5267的血,全套GS套装诗史弓还是最后就剩下1000不到的血)。然后杀死另一个魔根鞭挞者,那个就容易多了。接下来有一个巡逻的萨特,很容易,杀死后注意下楼梯下那个隐身的萨特就可以了。接下来我们主要做的就是杀萨特和杀那个带着小鬼的女术士BOSS,三个一起的萨特用仇恨分离法分离可以轻松杀掉,我的办法和很多人不一样,30码左右放冰霜,振荡打一个,狗站在自己旁边,等到3个中两个到我面前的时候装死,这个时候通常会有一个留下来打我的狗而另外两个回去了,运气不好留下两个那就牺牲宝宝或者自己逃走吧,杀完所有大厅里面的萨特大概需要20分钟左右,大厅里面还有2个点可以采幽灵菇,其中另一个就在楼梯对面也是有一个隐身的萨特。然后就是消灭巡逻在走道那个隐身110,另一个大厅门口那个法师萨特很菜基本上可以直接杀,从大厅当中柱子中间跑过去不会被发现,这里特别要注意的是这个柱子这里一个扭木苔有小的怪物埋伏,最好放个爆炸陷阱打开AOE掉否则你跑过去可能被打个措手不及,那些小怪可能掉生命精华一个也可以卖4-5G,打掉这些后直接上楼梯K那个女术士BOSS女术士BOSS很菜,近身放个陷阱后放狗攻击她的小鬼,自己集中所有火力打小鬼,打不了多久女术士冲过来被陷阱冰了,你也差不多消灭小鬼了,跑远一些装死,牺牲宝宝,然后她不会再招宝宝的,复活宝宝后还是两冰陷阱打法消灭她,她可比相位鞭挞者容易打多了。一般她掉的东西可以卖3。5-5G左右,小鬼也会掉一个项链可以卖钱,重要的是,她和小鬼都可能掉急速圣典。这里特别需要注意的是这个大厅和第一个大厅不同,站在一起的萨特通常4个,其中一个会很长时间以后巡逻一次,抓紧机会杀死他,3个萨特比较难分离所以最好放弃这个大厅的萨特。到水元素BOSS那里也有一个隐身巡逻的110最好杀死,接下来基本上没有什么利益了。通常这条路线刷一次我需要45分钟左右的时间,一般一次可以收获3个左右的恶魔布,1-2个生命精华,6-10个附文布,其他钱什么算起来,也不算收入太少,关键是如果刷到急速那么就很值得了。路线B难度高在进门后就有一个相位鞭挞者守在那里加上一群小怪,还有有毒的扭木苔,以及最麻烦的3个一起巡逻的树人。不过那三个一起的树人可以用我的仇恨分离法分离,小怪也可以爆炸陷阱+AOE加上逃出副本吃喝的方法干掉,这里最奇怪的是你逃出副本,小怪会在门口等你而不是复位,那个大树是没法一个人杀的所以最好躲开,从这条路走唯一的好处就是可能多打到几个生命精华,但是付出的时间和危险大很多,所以不推荐。你好,木头人来给您推荐几款百玩不厌的经典游戏!首先是《杀手2》这个是杀手代号47系列最新的一部,杀手系列的最高境界是,悄无声息的靠近目标,执行任务之后又消失的无影无踪。这需要我们仔细观察敌人的行动,寻找可能的突破口,让我们波澜不惊的接近目标执行各种任务!虽然也被归为动作冒险类游戏,但比其他的游戏更需要动脑,游戏自由度高可以说百玩不厌!第二个是我现在玩的《the long dark》漫漫长夜漫漫长夜是探索生存类游戏,剧情引人思考,虽然没有各种鬼怪妖魔,但游戏里的狼群、大灰熊、以及恶劣极端的天气,依然让人感觉紧张刺激!玩家可以在里面搜集各种物资、研究地图、制作和修理各种药品和工具!生存模式更是让你在炎炎夏日体验极地的冰天雪地!第三个是《使命召唤16:现代战争》使命召唤是老品牌的FPS游戏,一直以来全球有一大批拥趸,画质无可挑剔,尤其是剧情跌宕起伏,堪比好莱坞大片!虽然《使命召唤:战区》外挂横行,但无法掩盖单机剧情的光芒!第四个《只狼:影逝二度》只狼是劝退新手的游戏之一,但作品本事很好玩,地图的自由度高,等级、装备、都没有属性加点。打斗场面比一般游戏真实,刀剑相交迸射的火花真实感十足,游戏动作流畅,值得一试!最后是《狙击精英4》从名字就可以看出,玩家对这款游戏的认可,不然出不到第四部,从剧情来说是《狙击精英3》的延续,玩家扮演的二战时期的盟军士兵在意大利与反抗军一起,和意大利法西斯作斗争。虽然也是射击游戏但主要的武器是狙击枪,而且是第三人称视角!魔兽世界,每月60,不追求装备的话可以很悠闲地活在这个虚拟世界里,本人今年62,十几年了。目前在玩比较热门的《捕金猎人》,现在是玩了第三天了,感觉真的是很不错的今天为大家详细介绍《捕金猎人》的游戏攻略,让大家更快、更便捷操作游戏,赚取第一桶金,有一个好的游戏体验:首先,开启《捕金猎人》APP,这时就可以看到以下画面了。现在我们可以看到,页面上显示的是折线图,为了更方便我们观察,可以将其设置为大家都比较熟悉的蜡烛图。玩家单击左下角的黄色图标,就可以将折线图转换成蜡烛图了。如果玩家是第一次接触《捕金猎人》,那么需要先充值入金。金额可以根据自己的需求选择。完成充值之后,可以开始选择交易的品种,如黄金、白银、原油等。选择好交易品种后,依次选择每笔交易的金额,结算时间和买卖方向。接下来,玩家就要研判该品种在未来的趋势了,如认为将会上涨,可以点击“买涨”按钮,反之,则点击“买跌”按钮。如下图,快速下跌后有一反弹,选择结算时间为30秒,点击买涨,图标中会显示您的下单进场价位,同时会有一钟表显示倒计时, 结算时间到后,会在主界面直接显示该笔交易盈亏情况。盈利部分,玩家可以自由提现。这款游戏的主要难点在于金融产品的行情趋势。玩家应该多加研究自己所交易的产品趋势,看好时机,抓住机会,日进千沅不是问题。目前,捕金猎人游戏内测送福利,加群免费送1000元账户我玩过最爽的单机游戏是『使命与召唤4』,2008年金融危机在家赋闲,玩了一年了! 这个游戏最刺激的地方在于技能和刀杀! COD4有各种人物技能,有提高瞄准、加速换子弹、加快奔跑速度等等,而且拿不同的枪,效果是不一样的。 比如,我就喜欢拿乌兹冲锋枪,带疾跑技能。 这样配置的好处是,跑动速度非常快,乌兹射速又快,声音又小,很适合暗杀! COD4的地图比较小,巷战为主,基本上是一个圈,大家打起来,往往都是在沿着地图边缘,顺时针或者逆时针推进。 于是,我通常就是反方向走,利用跑的快,隐藏性好的技巧,去抄敌人屁股。 这个是要对地图非常熟悉,而且是要好好练下走位的。 因为大多数时候,我并不是用枪杀人,而是用刀。 这里一定要好好说下COD4的这个刀杀,跟其它游戏都不太一样。 COD4的刀杀,是一刀死的,拔刀、出刀只用按一个键,而且COD4的出刀命中范围很大,还有一个往前的踏步斩动作。 怎么理解呢? 就是你按下去的一瞬间,人会往前有一步冲刺,这个动作看上去很简单,但是配合上速跑时,就非常恐怖了。 本身跑的很快,而且即使面对他冲过去,左右一晃,他前三枪没爆到你头,就死定了,有的根本来不及开枪,迎面碰上,谁先出刀,谁赢。 最重要的一点是,这个出刀动作,没有僵硬时间。 什么是僵硬时间呢? 『战地1』的冲刺刀,插中人后,要一直完成插入,踩着尸体拔出刺刀的动作,你才能控制角色,这样非常不好,因为如果旁边有人,那你死定了,这将近2秒的不受控状态,怎么都打死你了。 COD4就没这个僵硬时间,如果技巧控制的好,你可以连着刀杀,捅屁股。 而且刀杀,在敌人的地图上不会显示,只要你能避开雷达扫描,你就不会暴露。 所以,你可以想象我玩游戏时的英姿了吧,在一群敌人身后出现,然后一刀一闪现的捅后腰,有次我这样连杀了十几个,那种超神的感觉! 还有COD4有一个技能是死后会掉一颗手雷,这个技能真是太残暴了,跑的快,抄后,冲到人群里被杀了之后,还掉了个手雷,然后再带走几个人。 杀人多了之后,还能召唤直升机或者炮火轰炸。真太爽了,不过后来在玩CODOL的时候,这种感觉就弱了,也不知道为什么。 小编耐心整理,给个关注鼓励一下好吗?猎人作为单刷小王子,自然是不能错过,其中西厄运的大树就是最早的流传。打法呢,主要是遛狗,就是让大树在宝宝和你之前来回跑,缺点是开场必须死进去?最怕假死抵抗……不过搜获貌似一般,记得就有个扭木腰带不错的样子。另外传说中的厄运拉风神器猎人厄运东单刷急速圣典攻略:大家都知道,随着新副本猎鹰之眼的出现(1命中10耐力24远程攻击强度的极品附魔),急速圣典的价格在各个服务器就像断线风筝一样迅速飞涨,而更麻烦的是现在完全是有价没货,以我所在的一区基尔罗格为例子,过去一个月中出现过两本,230G-250BO一个小时不到就不见了,因为不光是我们猎人,盗贼也同样需要使用这个来完成他们的新副本附魔,对于这种情况,自己去单刷是唯一的办法。在查找了数据库以后,我们沮丧的发现这个书最高的掉落率也只有1%左右,厄运东的相位鞭挞者和那些恶魔萨特是拥有最高掉落率的,于是我展开了单刷行动。由于自己时间有限加上大多数游戏时间都是在RAID中,所以至今自己还没有刷到书,但是至少感觉从时间角度来讲,即使作为打钱也不亏,下面说说流程。首先最好有月牙钥匙,如果没有只有从厄运正门那里进去了,难度要高很多,我们把这个难度比较高的路线成为路线B,我首先讲一下路线A也就是从靠近营地那个小亭那个门进去如何刷的过程。进门后第一个敌人就是一个相位鞭挞者和一个魔跟鞭挞者,你可以完全选择不打但是这两个怪恰恰拥有很高的掉落率,他们的巡逻有交集的时候所以引的时候一定要避免。站在41码放冰冻陷阱,狗冲上去咬开着低吼,瞄准射击,振荡,多重,这时候鞭挞者会完全被你引过来,中陷阱后你跑出41码装死再放一个陷阱然后吃喝一下因为篮还是很需要的。然后重复第一次的过程,一般情况下加了灵巧陷阱的可以3冰冻打他,第三次是反方向跑因为否则就跑出副本了。三个陷阱后鞭挞者还是会有不少血,通过不断开/关低吼,装死转移的办法,基本上可以在宝宝死掉自己血不多的情况下杀死他(我UNBUFF5267的血,全套GS套装诗史弓还是最后就剩下1000不到的血)。然后杀死另一个魔根鞭挞者,那个就容易多了。接下来有一个巡逻的萨特,很容易,杀死后注意下楼梯下那个隐身的萨特就可以了。接下来我们主要做的就是杀萨特和杀那个带着小鬼的女术士BOSS,三个一起的萨特用仇恨分离法分离可以轻松杀掉,我的办法和很多人不一样,30码左右放冰霜,振荡打一个,狗站在自己旁边,等到3个中两个到我面前的时候装死,这个时候通常会有一个留下来打我的狗而另外两个回去了,运气不好留下两个那就牺牲宝宝或者自己逃走吧,杀完所有大厅里面的萨特大概需要20分钟左右,大厅里面还有2个点可以采幽灵菇,其中另一个就在楼梯对面也是有一个隐身的萨特。然后就是消灭巡逻在走道那个隐身110,另一个大厅门口那个法师萨特很菜基本上可以直接杀,从大厅当中柱子中间跑过去不会被发现,这里特别要注意的是这个柱子这里一个扭木苔有小的怪物埋伏,最好放个爆炸陷阱打开AOE掉否则你跑过去可能被打个措手不及,那些小怪可能掉生命精华一个也可以卖4-5G,打掉这些后直接上楼梯K那个女术士BOSS女术士BOSS很菜,近身放个陷阱后放狗攻击她的小鬼,自己集中所有火力打小鬼,打不了多久女术士冲过来被陷阱冰了,你也差不多消灭小鬼了,跑远一些装死,牺牲宝宝,然后她不会再招宝宝的,复活宝宝后还是两冰陷阱打法消灭她,她可比相位鞭挞者容易打多了。一般她掉的东西可以卖3。5-5G左右,小鬼也会掉一个项链可以卖钱,重要的是,她和小鬼都可能掉急速圣典。这里特别需要注意的是这个大厅和第一个大厅不同,站在一起的萨特通常4个,其中一个会很长时间以后巡逻一次,抓紧机会杀死他,3个萨特比较难分离所以最好放弃这个大厅的萨特。到水元素BOSS那里也有一个隐身巡逻的110最好杀死,接下来基本上没有什么利益了。通常这条路线刷一次我需要45分钟左右的时间,一般一次可以收获3个左右的恶魔布,1-2个生命精华,6-10个附文布,其他钱什么算起来,也不算收入太少,关键是如果刷到急速那么就很值得了。路线B难度高在进门后就有一个相位鞭挞者守在那里加上一群小怪,还有有毒的扭木苔,以及最麻烦的3个一起巡逻的树人。不过那三个一起的树人可以用我的仇恨分离法分离,小怪也可以爆炸陷阱+AOE加上逃出副本吃喝的方法干掉,这里最奇怪的是你逃出副本,小怪会在门口等你而不是复位,那个大树是没法一个人杀的所以最好躲开,从这条路走唯一的好处就是可能多打到几个生命精华,但是付出的时间和危险大很多,所以不推荐。你好,木头人来给您推荐几款百玩不厌的经典游戏!首先是《杀手2》这个是杀手代号47系列最新的一部,杀手系列的最高境界是,悄无声息的靠近目标,执行任务之后又消失的无影无踪。这需要我们仔细观察敌人的行动,寻找可能的突破口,让我们波澜不惊的接近目标执行各种任务!虽然也被归为动作冒险类游戏,但比其他的游戏更需要动脑,游戏自由度高可以说百玩不厌!第二个是我现在玩的《the long dark》漫漫长夜漫漫长夜是探索生存类游戏,剧情引人思考,虽然没有各种鬼怪妖魔,但游戏里的狼群、大灰熊、以及恶劣极端的天气,依然让人感觉紧张刺激!玩家可以在里面搜集各种物资、研究地图、制作和修理各种药品和工具!生存模式更是让你在炎炎夏日体验极地的冰天雪地!第三个是《使命召唤16:现代战争》使命召唤是老品牌的FPS游戏,一直以来全球有一大批拥趸,画质无可挑剔,尤其是剧情跌宕起伏,堪比好莱坞大片!虽然《使命召唤:战区》外挂横行,但无法掩盖单机剧情的光芒!第四个《只狼:影逝二度》只狼是劝退新手的游戏之一,但作品本事很好玩,地图的自由度高,等级、装备、都没有属性加点。打斗场面比一般游戏真实,刀剑相交迸射的火花真实感十足,游戏动作流畅,值得一试!最后是《狙击精英4》从名字就可以看出,玩家对这款游戏的认可,不然出不到第四部,从剧情来说是《狙击精英3》的延续,玩家扮演的二战时期的盟军士兵在意大利与反抗军一起,和意大利法西斯作斗争。虽然也是射击游戏但主要的武器是狙击枪,而且是第三人称视角!魔兽世界,每月60,不追求装备的话可以很悠闲地活在这个虚拟世界里,本人今年62,十几年了。个人认为并不存在说魂like类的游戏比MOBA、RTS更硬核的说法,理由如下:魂like游戏核心是玩家vsAI魂系游戏、怪物猎人系列等单机作品中,玩家们面对的对手都是AI,可以说对手的出招模式、伤害高低甚至动作流程都是预设好了的,初次挑战时可能会因为不熟悉而经常导致失败,但经过长时间的经验积累,有些玩家甚至能够完全掌握对手的出招模式,通过“背板”的方式通关游戏。简而言之,魂系游戏中对手的实力相对于玩家的成长来说是固定的,玩家可以通过熟悉流程、反复练习、提高实力来通关,甚至挑战“无阵亡”、“无伤”等高难度通关方式。MOBA、RTS核心内容是玩家对抗MOBA、RTS游戏虽然通常也有人机对战模式,但是其游戏内容的核心归根结蒂还是玩家之间的比拼和对抗,这样一来,玩家们所面对的对手的实力就可以说是深不可测了。首先,MOBA、RTS游戏每局的对战流程都是不同的,出装、技能(科技)升级顺序甚至玩家的走位都可能让对局的局势产生实质上的改变,玩家们所能够做的就是提高自己的意识和某一方面的操作水平(每场对局都必要的操作),通过理解游戏从而增强自己在对局中的应变能力,而不是生搬硬套一些所谓大神攻略。这个过程描述起来似乎很简单,但如果真的让一些电竞大神把自己的全部经验梳理出来、把对局时的应变策略整理出来,恐怕可以写成一套书了,从这点来看,不可谓不硬核了。其次,玩家们通过对局获得成长的同时,对手们的实力也一样的在成长,也就是说无论玩家们怎样去练习、去提升,都是不可能有必胜的把握的,遇到胜过了棋逢对手的精彩对局,这种成就感恐怕比在魂系游戏中战胜强大的Boss的感觉有过之而无不及吧。综上所述,我并不认同魂like类的游戏比MOBA、RTS更硬核的说法。目前在玩比较热门的《捕金猎人》,现在是玩了第三天了,感觉真的是很不错的今天为大家详细介绍《捕金猎人》的游戏攻略,让大家更快、更便捷操作游戏,赚取第一桶金,有一个好的游戏体验:首先,开启《捕金猎人》APP,这时就可以看到以下画面了。现在我们可以看到,页面上显示的是折线图,为了更方便我们观察,可以将其设置为大家都比较熟悉的蜡烛图。玩家单击左下角的黄色图标,就可以将折线图转换成蜡烛图了。如果玩家是第一次接触《捕金猎人》,那么需要先充值入金。金额可以根据自己的需求选择。完成充值之后,可以开始选择交易的品种,如黄金、白银、原油等。选择好交易品种后,依次选择每笔交易的金额,结算时间和买卖方向。接下来,玩家就要研判该品种在未来的趋势了,如认为将会上涨,可以点击“买涨”按钮,反之,则点击“买跌”按钮。如下图,快速下跌后有一反弹,选择结算时间为30秒,点击买涨,图标中会显示您的下单进场价位,同时会有一钟表显示倒计时, 结算时间到后,会在主界面直接显示该笔交易盈亏情况。盈利部分,玩家可以自由提现。这款游戏的主要难点在于金融产品的行情趋势。玩家应该多加研究自己所交易的产品趋势,看好时机,抓住机会,日进千沅不是问题。目前,捕金猎人游戏内测送福利,加群免费送1000元账户我玩过最爽的单机游戏是『使命与召唤4』,2008年金融危机在家赋闲,玩了一年了! 这个游戏最刺激的地方在于技能和刀杀! COD4有各种人物技能,有提高瞄准、加速换子弹、加快奔跑速度等等,而且拿不同的枪,效果是不一样的。 比如,我就喜欢拿乌兹冲锋枪,带疾跑技能。 这样配置的好处是,跑动速度非常快,乌兹射速又快,声音又小,很适合暗杀! COD4的地图比较小,巷战为主,基本上是一个圈,大家打起来,往往都是在沿着地图边缘,顺时针或者逆时针推进。 于是,我通常就是反方向走,利用跑的快,隐藏性好的技巧,去抄敌人屁股。 这个是要对地图非常熟悉,而且是要好好练下走位的。 因为大多数时候,我并不是用枪杀人,而是用刀。 这里一定要好好说下COD4的这个刀杀,跟其它游戏都不太一样。 COD4的刀杀,是一刀死的,拔刀、出刀只用按一个键,而且COD4的出刀命中范围很大,还有一个往前的踏步斩动作。 怎么理解呢? 就是你按下去的一瞬间,人会往前有一步冲刺,这个动作看上去很简单,但是配合上速跑时,就非常恐怖了。 本身跑的很快,而且即使面对他冲过去,左右一晃,他前三枪没爆到你头,就死定了,有的根本来不及开枪,迎面碰上,谁先出刀,谁赢。 最重要的一点是,这个出刀动作,没有僵硬时间。 什么是僵硬时间呢? 『战地1』的冲刺刀,插中人后,要一直完成插入,踩着尸体拔出刺刀的动作,你才能控制角色,这样非常不好,因为如果旁边有人,那你死定了,这将近2秒的不受控状态,怎么都打死你了。 COD4就没这个僵硬时间,如果技巧控制的好,你可以连着刀杀,捅屁股。 而且刀杀,在敌人的地图上不会显示,只要你能避开雷达扫描,你就不会暴露。 所以,你可以想象我玩游戏时的英姿了吧,在一群敌人身后出现,然后一刀一闪现的捅后腰,有次我这样连杀了十几个,那种超神的感觉! 还有COD4有一个技能是死后会掉一颗手雷,这个技能真是太残暴了,跑的快,抄后,冲到人群里被杀了之后,还掉了个手雷,然后再带走几个人。 杀人多了之后,还能召唤直升机或者炮火轰炸。真太爽了,不过后来在玩CODOL的时候,这种感觉就弱了,也不知道为什么。 小编耐心整理,给个关注鼓励一下好吗?猎人作为单刷小王子,自然是不能错过,其中西厄运的大树就是最早的流传。打法呢,主要是遛狗,就是让大树在宝宝和你之前来回跑,缺点是开场必须死进去?最怕假死抵抗……不过搜获貌似一般,记得就有个扭木腰带不错的样子。另外传说中的厄运拉风神器猎人厄运东单刷急速圣典攻略:大家都知道,随着新副本猎鹰之眼的出现(1命中10耐力24远程攻击强度的极品附魔),急速圣典的价格在各个服务器就像断线风筝一样迅速飞涨,而更麻烦的是现在完全是有价没货,以我所在的一区基尔罗格为例子,过去一个月中出现过两本,230G-250BO一个小时不到就不见了,因为不光是我们猎人,盗贼也同样需要使用这个来完成他们的新副本附魔,对于这种情况,自己去单刷是唯一的办法。在查找了数据库以后,我们沮丧的发现这个书最高的掉落率也只有1%左右,厄运东的相位鞭挞者和那些恶魔萨特是拥有最高掉落率的,于是我展开了单刷行动。由于自己时间有限加上大多数游戏时间都是在RAID中,所以至今自己还没有刷到书,但是至少感觉从时间角度来讲,即使作为打钱也不亏,下面说说流程。首先最好有月牙钥匙,如果没有只有从厄运正门那里进去了,难度要高很多,我们把这个难度比较高的路线成为路线B,我首先讲一下路线A也就是从靠近营地那个小亭那个门进去如何刷的过程。进门后第一个敌人就是一个相位鞭挞者和一个魔跟鞭挞者,你可以完全选择不打但是这两个怪恰恰拥有很高的掉落率,他们的巡逻有交集的时候所以引的时候一定要避免。站在41码放冰冻陷阱,狗冲上去咬开着低吼,瞄准射击,振荡,多重,这时候鞭挞者会完全被你引过来,中陷阱后你跑出41码装死再放一个陷阱然后吃喝一下因为篮还是很需要的。然后重复第一次的过程,一般情况下加了灵巧陷阱的可以3冰冻打他,第三次是反方向跑因为否则就跑出副本了。三个陷阱后鞭挞者还是会有不少血,通过不断开/关低吼,装死转移的办法,基本上可以在宝宝死掉自己血不多的情况下杀死他(我UNBUFF5267的血,全套GS套装诗史弓还是最后就剩下1000不到的血)。然后杀死另一个魔根鞭挞者,那个就容易多了。接下来有一个巡逻的萨特,很容易,杀死后注意下楼梯下那个隐身的萨特就可以了。接下来我们主要做的就是杀萨特和杀那个带着小鬼的女术士BOSS,三个一起的萨特用仇恨分离法分离可以轻松杀掉,我的办法和很多人不一样,30码左右放冰霜,振荡打一个,狗站在自己旁边,等到3个中两个到我面前的时候装死,这个时候通常会有一个留下来打我的狗而另外两个回去了,运气不好留下两个那就牺牲宝宝或者自己逃走吧,杀完所有大厅里面的萨特大概需要20分钟左右,大厅里面还有2个点可以采幽灵菇,其中另一个就在楼梯对面也是有一个隐身的萨特。然后就是消灭巡逻在走道那个隐身110,另一个大厅门口那个法师萨特很菜基本上可以直接杀,从大厅当中柱子中间跑过去不会被发现,这里特别要注意的是这个柱子这里一个扭木苔有小的怪物埋伏,最好放个爆炸陷阱打开AOE掉否则你跑过去可能被打个措手不及,那些小怪可能掉生命精华一个也可以卖4-5G,打掉这些后直接上楼梯K那个女术士BOSS女术士BOSS很菜,近身放个陷阱后放狗攻击她的小鬼,自己集中所有火力打小鬼,打不了多久女术士冲过来被陷阱冰了,你也差不多消灭小鬼了,跑远一些装死,牺牲宝宝,然后她不会再招宝宝的,复活宝宝后还是两冰陷阱打法消灭她,她可比相位鞭挞者容易打多了。一般她掉的东西可以卖3。5-5G左右,小鬼也会掉一个项链可以卖钱,重要的是,她和小鬼都可能掉急速圣典。这里特别需要注意的是这个大厅和第一个大厅不同,站在一起的萨特通常4个,其中一个会很长时间以后巡逻一次,抓紧机会杀死他,3个萨特比较难分离所以最好放弃这个大厅的萨特。到水元素BOSS那里也有一个隐身巡逻的110最好杀死,接下来基本上没有什么利益了。通常这条路线刷一次我需要45分钟左右的时间,一般一次可以收获3个左右的恶魔布,1-2个生命精华,6-10个附文布,其他钱什么算起来,也不算收入太少,关键是如果刷到急速那么就很值得了。路线B难度高在进门后就有一个相位鞭挞者守在那里加上一群小怪,还有有毒的扭木苔,以及最麻烦的3个一起巡逻的树人。不过那三个一起的树人可以用我的仇恨分离法分离,小怪也可以爆炸陷阱+AOE加上逃出副本吃喝的方法干掉,这里最奇怪的是你逃出副本,小怪会在门口等你而不是复位,那个大树是没法一个人杀的所以最好躲开,从这条路走唯一的好处就是可能多打到几个生命精华,但是付出的时间和危险大很多,所以不推荐。你好,木头人来给您推荐几款百玩不厌的经典游戏!首先是《杀手2》这个是杀手代号47系列最新的一部,杀手系列的最高境界是,悄无声息的靠近目标,执行任务之后又消失的无影无踪。这需要我们仔细观察敌人的行动,寻找可能的突破口,让我们波澜不惊的接近目标执行各种任务!虽然也被归为动作冒险类游戏,但比其他的游戏更需要动脑,游戏自由度高可以说百玩不厌!第二个是我现在玩的《the long dark》漫漫长夜漫漫长夜是探索生存类游戏,剧情引人思考,虽然没有各种鬼怪妖魔,但游戏里的狼群、大灰熊、以及恶劣极端的天气,依然让人感觉紧张刺激!玩家可以在里面搜集各种物资、研究地图、制作和修理各种药品和工具!生存模式更是让你在炎炎夏日体验极地的冰天雪地!第三个是《使命召唤16:现代战争》使命召唤是老品牌的FPS游戏,一直以来全球有一大批拥趸,画质无可挑剔,尤其是剧情跌宕起伏,堪比好莱坞大片!虽然《使命召唤:战区》外挂横行,但无法掩盖单机剧情的光芒!第四个《只狼:影逝二度》只狼是劝退新手的游戏之一,但作品本事很好玩,地图的自由度高,等级、装备、都没有属性加点。打斗场面比一般游戏真实,刀剑相交迸射的火花真实感十足,游戏动作流畅,值得一试!最后是《狙击精英4》从名字就可以看出,玩家对这款游戏的认可,不然出不到第四部,从剧情来说是《狙击精英3》的延续,玩家扮演的二战时期的盟军士兵在意大利与反抗军一起,和意大利法西斯作斗争。虽然也是射击游戏但主要的武器是狙击枪,而且是第三人称视角!魔兽世界,每月60,不追求装备的话可以很悠闲地活在这个虚拟世界里,本人今年62,十几年了。个人认为并不存在说魂like类的游戏比MOBA、RTS更硬核的说法,理由如下:魂like游戏核心是玩家vsAI魂系游戏、怪物猎人系列等单机作品中,玩家们面对的对手都是AI,可以说对手的出招模式、伤害高低甚至动作流程都是预设好了的,初次挑战时可能会因为不熟悉而经常导致失败,但经过长时间的经验积累,有些玩家甚至能够完全掌握对手的出招模式,通过“背板”的方式通关游戏。简而言之,魂系游戏中对手的实力相对于玩家的成长来说是固定的,玩家可以通过熟悉流程、反复练习、提高实力来通关,甚至挑战“无阵亡”、“无伤”等高难度通关方式。MOBA、RTS核心内容是玩家对抗MOBA、RTS游戏虽然通常也有人机对战模式,但是其游戏内容的核心归根结蒂还是玩家之间的比拼和对抗,这样一来,玩家们所面对的对手的实力就可以说是深不可测了。首先,MOBA、RTS游戏每局的对战流程都是不同的,出装、技能(科技)升级顺序甚至玩家的走位都可能让对局的局势产生实质上的改变,玩家们所能够做的就是提高自己的意识和某一方面的操作水平(每场对局都必要的操作),通过理解游戏从而增强自己在对局中的应变能力,而不是生搬硬套一些所谓大神攻略。这个过程描述起来似乎很简单,但如果真的让一些电竞大神把自己的全部经验梳理出来、把对局时的应变策略整理出来,恐怕可以写成一套书了,从这点来看,不可谓不硬核了。其次,玩家们通过对局获得成长的同时,对手们的实力也一样的在成长,也就是说无论玩家们怎样去练习、去提升,都是不可能有必胜的把握的,遇到胜过了棋逢对手的精彩对局,这种成就感恐怕比在魂系游戏中战胜强大的Boss的感觉有过之而无不及吧。综上所述,我并不认同魂like类的游戏比MOBA、RTS更硬核的说法。《怪物猎人》推出至今其实还是有蛮久的了,但是作为一款硬核类的动作游戏,对于老手而言可能没什么难度,对于新人而言或许是有许多让人捉摸不透的地方。小球球今天就来和各位说说《怪物猎人》这款游戏如何快速入门。武器首先你需要了解你自己喜欢玩什么武器,有的人可能会喜欢玩强势的武器,这的确可以在前期打出不小的优势。然而《怪物猎人》毕竟是一款长期向的游戏,所以,小球球认为,对于武器的选择而言,还是依据自己的兴趣来才是最重要的,喜欢什么武器玩什么就好,不要局限于其他人的说法。当然,如果你说你啥都不会,武器也无所谓,那么小球球建议你可以玩锤子,一锤战三虎,三锤沉航母,锤对于新手而言,是简单又粗暴的武器。训练场训练场是一定要去的,这里可以熟悉你对这个游戏操作上面的所有东西,加深你的理解,包括武器的使用,窍门以及弱点。同时,也可以快速上手熟悉各种快捷键,加快对游戏的上手程度。打怪打怪没什么好说的,前期其实很简单,如果你是大锤,抡起锤子对着怪物头上敲就完事了,敲的它怀疑人生。值得注意的是,新手往往药品啥的不是很齐全,记得看到能采集的,比如草药,蜂蜜那些,都采采,都是不错的回复剂。其实这三点你都完成以后,你对这个游戏的基本了解都差不多了,唯一剩下的不过是个熟练度的问题,包括对怪物的了解程度。尤其是每个怪物的特点,你可以网上查查攻略,对怪物的熟悉才能找准机会输出(切记,千万不要贪刀,赚了就跑。)而如果你卡在一个地方实在过不去的时候,除了考虑升级你的装备以外,小球球想说,不妨考虑一下其他武器才是王道。很多时候,打一只BOSS,你拿近战武器打很难打,远程或许很快就过了,当然这只是举例,你可以根据怪物的特性,开始去了解更多的武器,选择一个合适的去针对它。差不多玩到这个时候,你就已经入门了。总结而言,小球球想说的是,《怪物猎人》是一款非常优秀的狩猎游戏,值得你花时间和精力去感受它,并获取击倒怪物以后的成就感。目前在玩比较热门的《捕金猎人》,现在是玩了第三天了,感觉真的是很不错的今天为大家详细介绍《捕金猎人》的游戏攻略,让大家更快、更便捷操作游戏,赚取第一桶金,有一个好的游戏体验:首先,开启《捕金猎人》APP,这时就可以看到以下画面了。现在我们可以看到,页面上显示的是折线图,为了更方便我们观察,可以将其设置为大家都比较熟悉的蜡烛图。玩家单击左下角的黄色图标,就可以将折线图转换成蜡烛图了。如果玩家是第一次接触《捕金猎人》,那么需要先充值入金。金额可以根据自己的需求选择。完成充值之后,可以开始选择交易的品种,如黄金、白银、原油等。选择好交易品种后,依次选择每笔交易的金额,结算时间和买卖方向。接下来,玩家就要研判该品种在未来的趋势了,如认为将会上涨,可以点击“买涨”按钮,反之,则点击“买跌”按钮。如下图,快速下跌后有一反弹,选择结算时间为30秒,点击买涨,图标中会显示您的下单进场价位,同时会有一钟表显示倒计时, 结算时间到后,会在主界面直接显示该笔交易盈亏情况。盈利部分,玩家可以自由提现。这款游戏的主要难点在于金融产品的行情趋势。玩家应该多加研究自己所交易的产品趋势,看好时机,抓住机会,日进千沅不是问题。目前,捕金猎人游戏内测送福利,加群免费送1000元账户我玩过最爽的单机游戏是『使命与召唤4』,2008年金融危机在家赋闲,玩了一年了! 这个游戏最刺激的地方在于技能和刀杀! COD4有各种人物技能,有提高瞄准、加速换子弹、加快奔跑速度等等,而且拿不同的枪,效果是不一样的。 比如,我就喜欢拿乌兹冲锋枪,带疾跑技能。 这样配置的好处是,跑动速度非常快,乌兹射速又快,声音又小,很适合暗杀! COD4的地图比较小,巷战为主,基本上是一个圈,大家打起来,往往都是在沿着地图边缘,顺时针或者逆时针推进。 于是,我通常就是反方向走,利用跑的快,隐藏性好的技巧,去抄敌人屁股。 这个是要对地图非常熟悉,而且是要好好练下走位的。 因为大多数时候,我并不是用枪杀人,而是用刀。 这里一定要好好说下COD4的这个刀杀,跟其它游戏都不太一样。 COD4的刀杀,是一刀死的,拔刀、出刀只用按一个键,而且COD4的出刀命中范围很大,还有一个往前的踏步斩动作。 怎么理解呢? 就是你按下去的一瞬间,人会往前有一步冲刺,这个动作看上去很简单,但是配合上速跑时,就非常恐怖了。 本身跑的很快,而且即使面对他冲过去,左右一晃,他前三枪没爆到你头,就死定了,有的根本来不及开枪,迎面碰上,谁先出刀,谁赢。 最重要的一点是,这个出刀动作,没有僵硬时间。 什么是僵硬时间呢? 『战地1』的冲刺刀,插中人后,要一直完成插入,踩着尸体拔出刺刀的动作,你才能控制角色,这样非常不好,因为如果旁边有人,那你死定了,这将近2秒的不受控状态,怎么都打死你了。 COD4就没这个僵硬时间,如果技巧控制的好,你可以连着刀杀,捅屁股。 而且刀杀,在敌人的地图上不会显示,只要你能避开雷达扫描,你就不会暴露。 所以,你可以想象我玩游戏时的英姿了吧,在一群敌人身后出现,然后一刀一闪现的捅后腰,有次我这样连杀了十几个,那种超神的感觉! 还有COD4有一个技能是死后会掉一颗手雷,这个技能真是太残暴了,跑的快,抄后,冲到人群里被杀了之后,还掉了个手雷,然后再带走几个人。 杀人多了之后,还能召唤直升机或者炮火轰炸。真太爽了,不过后来在玩CODOL的时候,这种感觉就弱了,也不知道为什么。 小编耐心整理,给个关注鼓励一下好吗?猎人作为单刷小王子,自然是不能错过,其中西厄运的大树就是最早的流传。打法呢,主要是遛狗,就是让大树在宝宝和你之前来回跑,缺点是开场必须死进去?最怕假死抵抗……不过搜获貌似一般,记得就有个扭木腰带不错的样子。另外传说中的厄运拉风神器猎人厄运东单刷急速圣典攻略:大家都知道,随着新副本猎鹰之眼的出现(1命中10耐力24远程攻击强度的极品附魔),急速圣典的价格在各个服务器就像断线风筝一样迅速飞涨,而更麻烦的是现在完全是有价没货,以我所在的一区基尔罗格为例子,过去一个月中出现过两本,230G-250BO一个小时不到就不见了,因为不光是我们猎人,盗贼也同样需要使用这个来完成他们的新副本附魔,对于这种情况,自己去单刷是唯一的办法。在查找了数据库以后,我们沮丧的发现这个书最高的掉落率也只有1%左右,厄运东的相位鞭挞者和那些恶魔萨特是拥有最高掉落率的,于是我展开了单刷行动。由于自己时间有限加上大多数游戏时间都是在RAID中,所以至今自己还没有刷到书,但是至少感觉从时间角度来讲,即使作为打钱也不亏,下面说说流程。首先最好有月牙钥匙,如果没有只有从厄运正门那里进去了,难度要高很多,我们把这个难度比较高的路线成为路线B,我首先讲一下路线A也就是从靠近营地那个小亭那个门进去如何刷的过程。进门后第一个敌人就是一个相位鞭挞者和一个魔跟鞭挞者,你可以完全选择不打但是这两个怪恰恰拥有很高的掉落率,他们的巡逻有交集的时候所以引的时候一定要避免。站在41码放冰冻陷阱,狗冲上去咬开着低吼,瞄准射击,振荡,多重,这时候鞭挞者会完全被你引过来,中陷阱后你跑出41码装死再放一个陷阱然后吃喝一下因为篮还是很需要的。然后重复第一次的过程,一般情况下加了灵巧陷阱的可以3冰冻打他,第三次是反方向跑因为否则就跑出副本了。三个陷阱后鞭挞者还是会有不少血,通过不断开/关低吼,装死转移的办法,基本上可以在宝宝死掉自己血不多的情况下杀死他(我UNBUFF5267的血,全套GS套装诗史弓还是最后就剩下1000不到的血)。然后杀死另一个魔根鞭挞者,那个就容易多了。接下来有一个巡逻的萨特,很容易,杀死后注意下楼梯下那个隐身的萨特就可以了。接下来我们主要做的就是杀萨特和杀那个带着小鬼的女术士BOSS,三个一起的萨特用仇恨分离法分离可以轻松杀掉,我的办法和很多人不一样,30码左右放冰霜,振荡打一个,狗站在自己旁边,等到3个中两个到我面前的时候装死,这个时候通常会有一个留下来打我的狗而另外两个回去了,运气不好留下两个那就牺牲宝宝或者自己逃走吧,杀完所有大厅里面的萨特大概需要20分钟左右,大厅里面还有2个点可以采幽灵菇,其中另一个就在楼梯对面也是有一个隐身的萨特。然后就是消灭巡逻在走道那个隐身110,另一个大厅门口那个法师萨特很菜基本上可以直接杀,从大厅当中柱子中间跑过去不会被发现,这里特别要注意的是这个柱子这里一个扭木苔有小的怪物埋伏,最好放个爆炸陷阱打开AOE掉否则你跑过去可能被打个措手不及,那些小怪可能掉生命精华一个也可以卖4-5G,打掉这些后直接上楼梯K那个女术士BOSS女术士BOSS很菜,近身放个陷阱后放狗攻击她的小鬼,自己集中所有火力打小鬼,打不了多久女术士冲过来被陷阱冰了,你也差不多消灭小鬼了,跑远一些装死,牺牲宝宝,然后她不会再招宝宝的,复活宝宝后还是两冰陷阱打法消灭她,她可比相位鞭挞者容易打多了。一般她掉的东西可以卖3。5-5G左右,小鬼也会掉一个项链可以卖钱,重要的是,她和小鬼都可能掉急速圣典。这里特别需要注意的是这个大厅和第一个大厅不同,站在一起的萨特通常4个,其中一个会很长时间以后巡逻一次,抓紧机会杀死他,3个萨特比较难分离所以最好放弃这个大厅的萨特。到水元素BOSS那里也有一个隐身巡逻的110最好杀死,接下来基本上没有什么利益了。通常这条路线刷一次我需要45分钟左右的时间,一般一次可以收获3个左右的恶魔布,1-2个生命精华,6-10个附文布,其他钱什么算起来,也不算收入太少,关键是如果刷到急速那么就很值得了。路线B难度高在进门后就有一个相位鞭挞者守在那里加上一群小怪,还有有毒的扭木苔,以及最麻烦的3个一起巡逻的树人。不过那三个一起的树人可以用我的仇恨分离法分离,小怪也可以爆炸陷阱+AOE加上逃出副本吃喝的方法干掉,这里最奇怪的是你逃出副本,小怪会在门口等你而不是复位,那个大树是没法一个人杀的所以最好躲开,从这条路走唯一的好处就是可能多打到几个生命精华,但是付出的时间和危险大很多,所以不推荐。你好,木头人来给您推荐几款百玩不厌的经典游戏!首先是《杀手2》这个是杀手代号47系列最新的一部,杀手系列的最高境界是,悄无声息的靠近目标,执行任务之后又消失的无影无踪。这需要我们仔细观察敌人的行动,寻找可能的突破口,让我们波澜不惊的接近目标执行各种任务!虽然也被归为动作冒险类游戏,但比其他的游戏更需要动脑,游戏自由度高可以说百玩不厌!第二个是我现在玩的《the long dark》漫漫长夜漫漫长夜是探索生存类游戏,剧情引人思考,虽然没有各种鬼怪妖魔,但游戏里的狼群、大灰熊、以及恶劣极端的天气,依然让人感觉紧张刺激!玩家可以在里面搜集各种物资、研究地图、制作和修理各种药品和工具!生存模式更是让你在炎炎夏日体验极地的冰天雪地!第三个是《使命召唤16:现代战争》使命召唤是老品牌的FPS游戏,一直以来全球有一大批拥趸,画质无可挑剔,尤其是剧情跌宕起伏,堪比好莱坞大片!虽然《使命召唤:战区》外挂横行,但无法掩盖单机剧情的光芒!第四个《只狼:影逝二度》只狼是劝退新手的游戏之一,但作品本事很好玩,地图的自由度高,等级、装备、都没有属性加点。打斗场面比一般游戏真实,刀剑相交迸射的火花真实感十足,游戏动作流畅,值得一试!最后是《狙击精英4》从名字就可以看出,玩家对这款游戏的认可,不然出不到第四部,从剧情来说是《狙击精英3》的延续,玩家扮演的二战时期的盟军士兵在意大利与反抗军一起,和意大利法西斯作斗争。虽然也是射击游戏但主要的武器是狙击枪,而且是第三人称视角!魔兽世界,每月60,不追求装备的话可以很悠闲地活在这个虚拟世界里,本人今年62,十几年了。个人认为并不存在说魂like类的游戏比MOBA、RTS更硬核的说法,理由如下:魂like游戏核心是玩家vsAI魂系游戏、怪物猎人系列等单机作品中,玩家们面对的对手都是AI,可以说对手的出招模式、伤害高低甚至动作流程都是预设好了的,初次挑战时可能会因为不熟悉而经常导致失败,但经过长时间的经验积累,有些玩家甚至能够完全掌握对手的出招模式,通过“背板”的方式通关游戏。简而言之,魂系游戏中对手的实力相对于玩家的成长来说是固定的,玩家可以通过熟悉流程、反复练习、提高实力来通关,甚至挑战“无阵亡”、“无伤”等高难度通关方式。MOBA、RTS核心内容是玩家对抗MOBA、RTS游戏虽然通常也有人机对战模式,但是其游戏内容的核心归根结蒂还是玩家之间的比拼和对抗,这样一来,玩家们所面对的对手的实力就可以说是深不可测了。首先,MOBA、RTS游戏每局的对战流程都是不同的,出装、技能(科技)升级顺序甚至玩家的走位都可能让对局的局势产生实质上的改变,玩家们所能够做的就是提高自己的意识和某一方面的操作水平(每场对局都必要的操作),通过理解游戏从而增强自己在对局中的应变能力,而不是生搬硬套一些所谓大神攻略。这个过程描述起来似乎很简单,但如果真的让一些电竞大神把自己的全部经验梳理出来、把对局时的应变策略整理出来,恐怕可以写成一套书了,从这点来看,不可谓不硬核了。其次,玩家们通过对局获得成长的同时,对手们的实力也一样的在成长,也就是说无论玩家们怎样去练习、去提升,都是不可能有必胜的把握的,遇到胜过了棋逢对手的精彩对局,这种成就感恐怕比在魂系游戏中战胜强大的Boss的感觉有过之而无不及吧。综上所述,我并不认同魂like类的游戏比MOBA、RTS更硬核的说法。《怪物猎人》推出至今其实还是有蛮久的了,但是作为一款硬核类的动作游戏,对于老手而言可能没什么难度,对于新人而言或许是有许多让人捉摸不透的地方。小球球今天就来和各位说说《怪物猎人》这款游戏如何快速入门。武器首先你需要了解你自己喜欢玩什么武器,有的人可能会喜欢玩强势的武器,这的确可以在前期打出不小的优势。然而《怪物猎人》毕竟是一款长期向的游戏,所以,小球球认为,对于武器的选择而言,还是依据自己的兴趣来才是最重要的,喜欢什么武器玩什么就好,不要局限于其他人的说法。当然,如果你说你啥都不会,武器也无所谓,那么小球球建议你可以玩锤子,一锤战三虎,三锤沉航母,锤对于新手而言,是简单又粗暴的武器。训练场训练场是一定要去的,这里可以熟悉你对这个游戏操作上面的所有东西,加深你的理解,包括武器的使用,窍门以及弱点。同时,也可以快速上手熟悉各种快捷键,加快对游戏的上手程度。打怪打怪没什么好说的,前期其实很简单,如果你是大锤,抡起锤子对着怪物头上敲就完事了,敲的它怀疑人生。值得注意的是,新手往往药品啥的不是很齐全,记得看到能采集的,比如草药,蜂蜜那些,都采采,都是不错的回复剂。其实这三点你都完成以后,你对这个游戏的基本了解都差不多了,唯一剩下的不过是个熟练度的问题,包括对怪物的了解程度。尤其是每个怪物的特点,你可以网上查查攻略,对怪物的熟悉才能找准机会输出(切记,千万不要贪刀,赚了就跑。)而如果你卡在一个地方实在过不去的时候,除了考虑升级你的装备以外,小球球想说,不妨考虑一下其他武器才是王道。很多时候,打一只BOSS,你拿近战武器打很难打,远程或许很快就过了,当然这只是举例,你可以根据怪物的特性,开始去了解更多的武器,选择一个合适的去针对它。差不多玩到这个时候,你就已经入门了。总结而言,小球球想说的是,《怪物猎人》是一款非常优秀的狩猎游戏,值得你花时间和精力去感受它,并获取击倒怪物以后的成就感。随着魔兽世界怀旧服上线时间确定,玩家之间议论最多的就是职业选择了,这其中比较热门的职业就是法师和猎人,同样作为DPS职业,究竟哪个比较好呢?下面我们来从各方面对比一下。升级方面法师和猎人在魔兽世界60年代同属于升级最快的职业,猎人有宠物,可以一次击杀多只野怪,也可以越级杀怪,甚至是单挑精英怪,60年代有很多难度比较大的任务,大部分职业都需要组队才能完成,而猎人单人就可以快速完成。60年代最快满级纪录也是猎人创造的,用时4天20小时。法师的练级速度同样很快,60年代任务系统并没有现如今那么完善,升级路上经常会出现任务断档,并且还有一些需要世界各地跑来跑去的任务,这也在无形中耽误了很多时间,而法师有奥爆之后就可以一路A怪升级了,有暴风雪后更是事半功倍,再加上法师拥有传送门的便利可以让自己的升级速度更快。副本方面猎人和法师作为纯DPS职业,在60年代副本表现各不相同,在初期阶段猎人属于开荒利器,但是到了后期猎人的DPS显然就弱了很多,而法师在60年代一直非常受欢迎,毕竟是战法牧中一员,一个40人的团塞进去N个法师也不成问题。而在副本拿装备方面如果是联盟猎人,恭喜你,在团本中几乎没人和你抢装备,需要抢的就是一些双手剑,比如AL,而部落猎人虽然和萨满有同甲之争,但是在拿装备速度方面是远远高于法师的,法师本身玩家众多同职业之间竞争激烈,还要和术士抢武器、散件。PVP方面猎人和法师在60年代PVP中的体验有天壤之别,法师除了个别远程法系之外,都可以打,而猎人因为有8码盲区,并且操作较为繁琐,导致高端猎人很少,大部分猎人玩家都只能被其他职业欺负,锁甲双废可不是说着玩的。赚钱方面猎人和法师在赚钱方面同样是非常有益的,都可以刷厄运,基本都不愁钱,猎人刷屠龙纲要更是可以一夜暴富,而法师在祖尔格拉布刷鳄鱼同样可以赚个盆满钵盈。综上所述,魔兽世界怀旧服中猎人和法师同时非常不错的职业,如果玩的比较休闲的话建议玩猎人,如果打算跟团打进度的话自然要选择法师。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!目前在玩比较热门的《捕金猎人》,现在是玩了第三天了,感觉真的是很不错的今天为大家详细介绍《捕金猎人》的游戏攻略,让大家更快、更便捷操作游戏,赚取第一桶金,有一个好的游戏体验:首先,开启《捕金猎人》APP,这时就可以看到以下画面了。现在我们可以看到,页面上显示的是折线图,为了更方便我们观察,可以将其设置为大家都比较熟悉的蜡烛图。玩家单击左下角的黄色图标,就可以将折线图转换成蜡烛图了。如果玩家是第一次接触《捕金猎人》,那么需要先充值入金。金额可以根据自己的需求选择。完成充值之后,可以开始选择交易的品种,如黄金、白银、原油等。选择好交易品种后,依次选择每笔交易的金额,结算时间和买卖方向。接下来,玩家就要研判该品种在未来的趋势了,如认为将会上涨,可以点击“买涨”按钮,反之,则点击“买跌”按钮。如下图,快速下跌后有一反弹,选择结算时间为30秒,点击买涨,图标中会显示您的下单进场价位,同时会有一钟表显示倒计时, 结算时间到后,会在主界面直接显示该笔交易盈亏情况。盈利部分,玩家可以自由提现。这款游戏的主要难点在于金融产品的行情趋势。玩家应该多加研究自己所交易的产品趋势,看好时机,抓住机会,日进千沅不是问题。目前,捕金猎人游戏内测送福利,加群免费送1000元账户我玩过最爽的单机游戏是『使命与召唤4』,2008年金融危机在家赋闲,玩了一年了! 这个游戏最刺激的地方在于技能和刀杀! COD4有各种人物技能,有提高瞄准、加速换子弹、加快奔跑速度等等,而且拿不同的枪,效果是不一样的。 比如,我就喜欢拿乌兹冲锋枪,带疾跑技能。 这样配置的好处是,跑动速度非常快,乌兹射速又快,声音又小,很适合暗杀! COD4的地图比较小,巷战为主,基本上是一个圈,大家打起来,往往都是在沿着地图边缘,顺时针或者逆时针推进。 于是,我通常就是反方向走,利用跑的快,隐藏性好的技巧,去抄敌人屁股。 这个是要对地图非常熟悉,而且是要好好练下走位的。 因为大多数时候,我并不是用枪杀人,而是用刀。 这里一定要好好说下COD4的这个刀杀,跟其它游戏都不太一样。 COD4的刀杀,是一刀死的,拔刀、出刀只用按一个键,而且COD4的出刀命中范围很大,还有一个往前的踏步斩动作。 怎么理解呢? 就是你按下去的一瞬间,人会往前有一步冲刺,这个动作看上去很简单,但是配合上速跑时,就非常恐怖了。 本身跑的很快,而且即使面对他冲过去,左右一晃,他前三枪没爆到你头,就死定了,有的根本来不及开枪,迎面碰上,谁先出刀,谁赢。 最重要的一点是,这个出刀动作,没有僵硬时间。 什么是僵硬时间呢? 『战地1』的冲刺刀,插中人后,要一直完成插入,踩着尸体拔出刺刀的动作,你才能控制角色,这样非常不好,因为如果旁边有人,那你死定了,这将近2秒的不受控状态,怎么都打死你了。 COD4就没这个僵硬时间,如果技巧控制的好,你可以连着刀杀,捅屁股。 而且刀杀,在敌人的地图上不会显示,只要你能避开雷达扫描,你就不会暴露。 所以,你可以想象我玩游戏时的英姿了吧,在一群敌人身后出现,然后一刀一闪现的捅后腰,有次我这样连杀了十几个,那种超神的感觉! 还有COD4有一个技能是死后会掉一颗手雷,这个技能真是太残暴了,跑的快,抄后,冲到人群里被杀了之后,还掉了个手雷,然后再带走几个人。 杀人多了之后,还能召唤直升机或者炮火轰炸。真太爽了,不过后来在玩CODOL的时候,这种感觉就弱了,也不知道为什么。 小编耐心整理,给个关注鼓励一下好吗?猎人作为单刷小王子,自然是不能错过,其中西厄运的大树就是最早的流传。打法呢,主要是遛狗,就是让大树在宝宝和你之前来回跑,缺点是开场必须死进去?最怕假死抵抗……不过搜获貌似一般,记得就有个扭木腰带不错的样子。另外传说中的厄运拉风神器猎人厄运东单刷急速圣典攻略:大家都知道,随着新副本猎鹰之眼的出现(1命中10耐力24远程攻击强度的极品附魔),急速圣典的价格在各个服务器就像断线风筝一样迅速飞涨,而更麻烦的是现在完全是有价没货,以我所在的一区基尔罗格为例子,过去一个月中出现过两本,230G-250BO一个小时不到就不见了,因为不光是我们猎人,盗贼也同样需要使用这个来完成他们的新副本附魔,对于这种情况,自己去单刷是唯一的办法。在查找了数据库以后,我们沮丧的发现这个书最高的掉落率也只有1%左右,厄运东的相位鞭挞者和那些恶魔萨特是拥有最高掉落率的,于是我展开了单刷行动。由于自己时间有限加上大多数游戏时间都是在RAID中,所以至今自己还没有刷到书,但是至少感觉从时间角度来讲,即使作为打钱也不亏,下面说说流程。首先最好有月牙钥匙,如果没有只有从厄运正门那里进去了,难度要高很多,我们把这个难度比较高的路线成为路线B,我首先讲一下路线A也就是从靠近营地那个小亭那个门进去如何刷的过程。进门后第一个敌人就是一个相位鞭挞者和一个魔跟鞭挞者,你可以完全选择不打但是这两个怪恰恰拥有很高的掉落率,他们的巡逻有交集的时候所以引的时候一定要避免。站在41码放冰冻陷阱,狗冲上去咬开着低吼,瞄准射击,振荡,多重,这时候鞭挞者会完全被你引过来,中陷阱后你跑出41码装死再放一个陷阱然后吃喝一下因为篮还是很需要的。然后重复第一次的过程,一般情况下加了灵巧陷阱的可以3冰冻打他,第三次是反方向跑因为否则就跑出副本了。三个陷阱后鞭挞者还是会有不少血,通过不断开/关低吼,装死转移的办法,基本上可以在宝宝死掉自己血不多的情况下杀死他(我UNBUFF5267的血,全套GS套装诗史弓还是最后就剩下1000不到的血)。然后杀死另一个魔根鞭挞者,那个就容易多了。接下来有一个巡逻的萨特,很容易,杀死后注意下楼梯下那个隐身的萨特就可以了。接下来我们主要做的就是杀萨特和杀那个带着小鬼的女术士BOSS,三个一起的萨特用仇恨分离法分离可以轻松杀掉,我的办法和很多人不一样,30码左右放冰霜,振荡打一个,狗站在自己旁边,等到3个中两个到我面前的时候装死,这个时候通常会有一个留下来打我的狗而另外两个回去了,运气不好留下两个那就牺牲宝宝或者自己逃走吧,杀完所有大厅里面的萨特大概需要20分钟左右,大厅里面还有2个点可以采幽灵菇,其中另一个就在楼梯对面也是有一个隐身的萨特。然后就是消灭巡逻在走道那个隐身110,另一个大厅门口那个法师萨特很菜基本上可以直接杀,从大厅当中柱子中间跑过去不会被发现,这里特别要注意的是这个柱子这里一个扭木苔有小的怪物埋伏,最好放个爆炸陷阱打开AOE掉否则你跑过去可能被打个措手不及,那些小怪可能掉生命精华一个也可以卖4-5G,打掉这些后直接上楼梯K那个女术士BOSS女术士BOSS很菜,近身放个陷阱后放狗攻击她的小鬼,自己集中所有火力打小鬼,打不了多久女术士冲过来被陷阱冰了,你也差不多消灭小鬼了,跑远一些装死,牺牲宝宝,然后她不会再招宝宝的,复活宝宝后还是两冰陷阱打法消灭她,她可比相位鞭挞者容易打多了。一般她掉的东西可以卖3。5-5G左右,小鬼也会掉一个项链可以卖钱,重要的是,她和小鬼都可能掉急速圣典。这里特别需要注意的是这个大厅和第一个大厅不同,站在一起的萨特通常4个,其中一个会很长时间以后巡逻一次,抓紧机会杀死他,3个萨特比较难分离所以最好放弃这个大厅的萨特。到水元素BOSS那里也有一个隐身巡逻的110最好杀死,接下来基本上没有什么利益了。通常这条路线刷一次我需要45分钟左右的时间,一般一次可以收获3个左右的恶魔布,1-2个生命精华,6-10个附文布,其他钱什么算起来,也不算收入太少,关键是如果刷到急速那么就很值得了。路线B难度高在进门后就有一个相位鞭挞者守在那里加上一群小怪,还有有毒的扭木苔,以及最麻烦的3个一起巡逻的树人。不过那三个一起的树人可以用我的仇恨分离法分离,小怪也可以爆炸陷阱+AOE加上逃出副本吃喝的方法干掉,这里最奇怪的是你逃出副本,小怪会在门口等你而不是复位,那个大树是没法一个人杀的所以最好躲开,从这条路走唯一的好处就是可能多打到几个生命精华,但是付出的时间和危险大很多,所以不推荐。你好,木头人来给您推荐几款百玩不厌的经典游戏!首先是《杀手2》这个是杀手代号47系列最新的一部,杀手系列的最高境界是,悄无声息的靠近目标,执行任务之后又消失的无影无踪。这需要我们仔细观察敌人的行动,寻找可能的突破口,让我们波澜不惊的接近目标执行各种任务!虽然也被归为动作冒险类游戏,但比其他的游戏更需要动脑,游戏自由度高可以说百玩不厌!第二个是我现在玩的《the long dark》漫漫长夜漫漫长夜是探索生存类游戏,剧情引人思考,虽然没有各种鬼怪妖魔,但游戏里的狼群、大灰熊、以及恶劣极端的天气,依然让人感觉紧张刺激!玩家可以在里面搜集各种物资、研究地图、制作和修理各种药品和工具!生存模式更是让你在炎炎夏日体验极地的冰天雪地!第三个是《使命召唤16:现代战争》使命召唤是老品牌的FPS游戏,一直以来全球有一大批拥趸,画质无可挑剔,尤其是剧情跌宕起伏,堪比好莱坞大片!虽然《使命召唤:战区》外挂横行,但无法掩盖单机剧情的光芒!第四个《只狼:影逝二度》只狼是劝退新手的游戏之一,但作品本事很好玩,地图的自由度高,等级、装备、都没有属性加点。打斗场面比一般游戏真实,刀剑相交迸射的火花真实感十足,游戏动作流畅,值得一试!最后是《狙击精英4》从名字就可以看出,玩家对这款游戏的认可,不然出不到第四部,从剧情来说是《狙击精英3》的延续,玩家扮演的二战时期的盟军士兵在意大利与反抗军一起,和意大利法西斯作斗争。虽然也是射击游戏但主要的武器是狙击枪,而且是第三人称视角!魔兽世界,每月60,不追求装备的话可以很悠闲地活在这个虚拟世界里,本人今年62,十几年了。个人认为并不存在说魂like类的游戏比MOBA、RTS更硬核的说法,理由如下:魂like游戏核心是玩家vsAI魂系游戏、怪物猎人系列等单机作品中,玩家们面对的对手都是AI,可以说对手的出招模式、伤害高低甚至动作流程都是预设好了的,初次挑战时可能会因为不熟悉而经常导致失败,但经过长时间的经验积累,有些玩家甚至能够完全掌握对手的出招模式,通过“背板”的方式通关游戏。简而言之,魂系游戏中对手的实力相对于玩家的成长来说是固定的,玩家可以通过熟悉流程、反复练习、提高实力来通关,甚至挑战“无阵亡”、“无伤”等高难度通关方式。MOBA、RTS核心内容是玩家对抗MOBA、RTS游戏虽然通常也有人机对战模式,但是其游戏内容的核心归根结蒂还是玩家之间的比拼和对抗,这样一来,玩家们所面对的对手的实力就可以说是深不可测了。首先,MOBA、RTS游戏每局的对战流程都是不同的,出装、技能(科技)升级顺序甚至玩家的走位都可能让对局的局势产生实质上的改变,玩家们所能够做的就是提高自己的意识和某一方面的操作水平(每场对局都必要的操作),通过理解游戏从而增强自己在对局中的应变能力,而不是生搬硬套一些所谓大神攻略。这个过程描述起来似乎很简单,但如果真的让一些电竞大神把自己的全部经验梳理出来、把对局时的应变策略整理出来,恐怕可以写成一套书了,从这点来看,不可谓不硬核了。其次,玩家们通过对局获得成长的同时,对手们的实力也一样的在成长,也就是说无论玩家们怎样去练习、去提升,都是不可能有必胜的把握的,遇到胜过了棋逢对手的精彩对局,这种成就感恐怕比在魂系游戏中战胜强大的Boss的感觉有过之而无不及吧。综上所述,我并不认同魂like类的游戏比MOBA、RTS更硬核的说法。《怪物猎人》推出至今其实还是有蛮久的了,但是作为一款硬核类的动作游戏,对于老手而言可能没什么难度,对于新人而言或许是有许多让人捉摸不透的地方。小球球今天就来和各位说说《怪物猎人》这款游戏如何快速入门。武器首先你需要了解你自己喜欢玩什么武器,有的人可能会喜欢玩强势的武器,这的确可以在前期打出不小的优势。然而《怪物猎人》毕竟是一款长期向的游戏,所以,小球球认为,对于武器的选择而言,还是依据自己的兴趣来才是最重要的,喜欢什么武器玩什么就好,不要局限于其他人的说法。当然,如果你说你啥都不会,武器也无所谓,那么小球球建议你可以玩锤子,一锤战三虎,三锤沉航母,锤对于新手而言,是简单又粗暴的武器。训练场训练场是一定要去的,这里可以熟悉你对这个游戏操作上面的所有东西,加深你的理解,包括武器的使用,窍门以及弱点。同时,也可以快速上手熟悉各种快捷键,加快对游戏的上手程度。打怪打怪没什么好说的,前期其实很简单,如果你是大锤,抡起锤子对着怪物头上敲就完事了,敲的它怀疑人生。值得注意的是,新手往往药品啥的不是很齐全,记得看到能采集的,比如草药,蜂蜜那些,都采采,都是不错的回复剂。其实这三点你都完成以后,你对这个游戏的基本了解都差不多了,唯一剩下的不过是个熟练度的问题,包括对怪物的了解程度。尤其是每个怪物的特点,你可以网上查查攻略,对怪物的熟悉才能找准机会输出(切记,千万不要贪刀,赚了就跑。)而如果你卡在一个地方实在过不去的时候,除了考虑升级你的装备以外,小球球想说,不妨考虑一下其他武器才是王道。很多时候,打一只BOSS,你拿近战武器打很难打,远程或许很快就过了,当然这只是举例,你可以根据怪物的特性,开始去了解更多的武器,选择一个合适的去针对它。差不多玩到这个时候,你就已经入门了。总结而言,小球球想说的是,《怪物猎人》是一款非常优秀的狩猎游戏,值得你花时间和精力去感受它,并获取击倒怪物以后的成就感。随着魔兽世界怀旧服上线时间确定,玩家之间议论最多的就是职业选择了,这其中比较热门的职业就是法师和猎人,同样作为DPS职业,究竟哪个比较好呢?下面我们来从各方面对比一下。升级方面法师和猎人在魔兽世界60年代同属于升级最快的职业,猎人有宠物,可以一次击杀多只野怪,也可以越级杀怪,甚至是单挑精英怪,60年代有很多难度比较大的任务,大部分职业都需要组队才能完成,而猎人单人就可以快速完成。60年代最快满级纪录也是猎人创造的,用时4天20小时。法师的练级速度同样很快,60年代任务系统并没有现如今那么完善,升级路上经常会出现任务断档,并且还有一些需要世界各地跑来跑去的任务,这也在无形中耽误了很多时间,而法师有奥爆之后就可以一路A怪升级了,有暴风雪后更是事半功倍,再加上法师拥有传送门的便利可以让自己的升级速度更快。副本方面猎人和法师作为纯DPS职业,在60年代副本表现各不相同,在初期阶段猎人属于开荒利器,但是到了后期猎人的DPS显然就弱了很多,而法师在60年代一直非常受欢迎,毕竟是战法牧中一员,一个40人的团塞进去N个法师也不成问题。而在副本拿装备方面如果是联盟猎人,恭喜你,在团本中几乎没人和你抢装备,需要抢的就是一些双手剑,比如AL,而部落猎人虽然和萨满有同甲之争,但是在拿装备速度方面是远远高于法师的,法师本身玩家众多同职业之间竞争激烈,还要和术士抢武器、散件。PVP方面猎人和法师在60年代PVP中的体验有天壤之别,法师除了个别远程法系之外,都可以打,而猎人因为有8码盲区,并且操作较为繁琐,导致高端猎人很少,大部分猎人玩家都只能被其他职业欺负,锁甲双废可不是说着玩的。赚钱方面猎人和法师在赚钱方面同样是非常有益的,都可以刷厄运,基本都不愁钱,猎人刷屠龙纲要更是可以一夜暴富,而法师在祖尔格拉布刷鳄鱼同样可以赚个盆满钵盈。综上所述,魔兽世界怀旧服中猎人和法师同时非常不错的职业,如果玩的比较休闲的话建议玩猎人,如果打算跟团打进度的话自然要选择法师。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!虽然距离魔兽世界怀旧服开放《黑翼之巢》副本还有半个月的时间,但是自从暴雪公会第三阶段开放时间之后,部分玩家们就一直在为了《黑翼之巢》副本内的装备而争论,而这其中争论最多的就是60年代赫赫有名的兄弟会之剑。“公会终结者”——兄弟会之剑兄弟会之剑的大名相信所有玩过魔兽世界的玩家都有所了解,这把武器在江湖中一直有“公会终结者”的称号,鉴于魔兽世界怀旧服中的游戏氛围,不出意外的话在黑翼之巢副本来临之际,兄弟会之剑一定会频繁刷屏,甚至导致很多公会分崩离析。兄弟会之剑作为一把双手剑,在怀旧服中的可持职业只有三个,分别是:战士、圣骑士以及猎人,这其中战士的双手狂暴三刀流已经被修复了,狂暴战也基本都拿回了单手武器,而惩戒骑想进本基本没有任何可能,因此很多玩家认为唯一在PVE中适用兄弟会之剑的职业就是猎人,这也导致目前一部分猎人打算和战士以及圣骑士公平需求,甚至是打算优先需求兄弟会之剑。那么这把武器真的是猎人必不可少的吗?显然并不是。虽然兄弟会之剑在属性上非常适合猎人,86点攻击强度对猎人来说也是不可多得的核心属性,但是这把武器在PVE上的表现并不是最好的。猎人在第三阶段中最好的PVE近战武器是残忍利刃加狗牙,当然这两件装备都是第一阶段的产物,但是单手15敏捷的附魔出现后,残忍利刃加狗牙仍然是猎人第三阶段真正的副本BIS装(最佳装备)。兄弟会之剑不应该有职业优先其实说白了,兄弟会之剑这把武器无论是对于战士、圣骑士,还是猎人来说都更偏向于PVP方面,因此根本没有所谓的优先级,如果真的说优先的话,或许哪个团队里允许武器战的存在,这把武器才会优先武器战。如果没有武器战的存在,那么这把武器就完全符合“金团金说话,DKP团DKP说话”的规则。一把副本掉落的PVP向的武器,任何职业以任何理由把兄弟会之剑定义为自己职业优先的都有“毛装备”的嫌疑。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!
5,求psp游戏
动作:战神1,2(楼上说了,画面剧情都蛮好的)怪物猎人P3,2G(最热门的,推荐先玩P3,其实这个游戏应该知道的吧).AVG:俺妹,秋之回忆,还有悬疑推理的流行之神2,只汉化了1,2章,不过真的超好玩,有稍稍恐怖。还有神隐,依然是恐怖的,不过推理较少,甚至可以说没有。。。回合:勇者物语新的旅人,100多M,不过剧情很美,回合对战也是我见过的最唯美的场面。竞速的我觉得山脊赛车更好,有1,2,没汉化,不过就算没有任何英语基础也能玩。难度很小,漂移很给力。首先第三方的游戏首推荐怪物猎人,经典!
第三方竞速游戏推荐极品飞车,车感比较真实!
第三方射击打枪游戏推荐使命召唤!
第三方格斗游戏火影忍者,比较炫。
因为PSP是索尼产的,建议还是多玩一些索尼第一方自家制作的游戏吧,这些游戏一般画面都不错,而且都是索尼为PSP独特原创,比较好玩!
索尼游戏,战神系列,画面品质直追CG效果,虽然剧情不长,但不玩战神实在不叫玩过PSP。
以上,如你认可,还请不吝采纳。机战系列我觉得最好玩,这是个人爱好的,你喜欢的,别人不一定喜欢。别人喜欢的你不一定喜欢,所以自己绝得好玩就行。以前我也像你一样。现在自己爱玩什么就玩什么。
6,猎人游戏最终攻略寿司的饺子txt全集下载
《(猎人+游戏)最终攻略》寿司的饺子 txt全集小说附件已上传到百度网盘,点击免费下载:《(猎人+游戏)最终攻略》...大小:24.36K 已经过百度安全检测,放心下载点击下载内容预览:最近广告插播的越来越牛X了。琉璃一边看着鼬哥的工口漫一边点着突然冒出来的广告的红叉叉心不在焉的想。尤其是当你看H漫看得欲罢不能之时,那些层出不穷的小广告就会像口口文中的女主一样时不时地呻-吟两声。其间最让琉璃痛恨的就数那种标明了“成人的世界,你懂得”“老婆不在家时也不用寂寞”,又挂了副酥胸半裸美人图的暧昧网游广告了。一开始,琉璃还会挂着猥琐笑点框框并注册,傻兮兮的以为真的会有商家冒着现在严打的大风扛着人为财死的大旗如纪晓岚(?)一般在口口游戏中前行,但在上了两次当后就可以面不改色的盯着美女的胸部或内内流会儿子口水再点红叉叉了......又隔了几分钟,一个广告如大姨妈一样准时报到。——咳咳,换成古言中的话就是,一个改变XX命运的广告不知不觉的像大姨妈一样准时的报到了。——它弹得那么正常那么堂而皇之,怎么会让人不知不觉啊混蛋!琉璃旺盛的内心吐槽结束,扫了一下没有大-胸美眉或羞涩女仆就直接点了热情的叉叉……
7,狼人杀 猎人
基本会找一个逻辑点来站边,发言不要特别强硬,不要把自己聊成抗推位。最好能引两个预言家都来验你。如果能让假预言家查杀你最好,不能的话发你双金水也是可以的。在4-4-4的板子中,预言家一般是和悍跳狼一换一的,猎人如果能和狼一换一基本也是赚的。好的女巫可以抵1.5-2狼。大多时候神牌如果不鱼,其实这个板子好人胜率真的很高。关于猎人有很多打法,心理和战术都要根据场面情况时刻改变策略 ,框架并不是死的。《狼人杀》是一款多人参与的,以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与(有些版本12个人参与)。狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和村民;村民方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于村民中间,靠夜晚杀人及投票消灭村民方成员为获胜手段,狼人杀属于桌面游戏,可以多人玩。猎人在游戏中拥有一个技能,可以击杀一名玩家,不过猎人也有一些缺点。1.猎人技能属于被动技能,只有死了才能发动。2.狼一般不会穿猎人衣服,作为一个闭眼的神牌,他的信息量和视角,说实话他并不比民强多少。3.猎人起跳后,在狼队眼里反而更能帮狼有效的排神坑。白天不会推猎人,局势不确定的情况下狼一般都会晾着猎人,如果最后剩猎人一神,刀掉一样不能开枪。基于上面3个原因我把猎人排在神牌的最弱神。游戏中很多猎人前期就强势起跳,最后枪子闷在枪中。这并不是一个好的猎人,一个好的猎人需要具备的品质是能开出这一枪准确击毙一只狼牌。猎人:如果猎人死掉,临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)猎人死的时候可以开枪带走一个人,但被女巫毒死的时候不能开枪。其他和平民一样,得靠自己推理谁是什么身份猎人:如果猎人死掉,临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局) ,但猎人是晚上被女巫毒死的,则猎人无法进行射击是这样的。只有被票死才会公开身份,此时,如果被票的是猎人,那么,他被带的人也会公开身份。但如果说猎人被狼杀或是被nw毒,那么,他所带走的人不会被公开身份(但游戏有提示是猎人被杀死或被毒)。的确,这么做是能表明自己是猎人。是立刻选择杀死的人。貌似是过了30秒还是60秒后不允许选择被带走的人。
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