魔力学堂古武术家攻略,魔力学堂非RMB玩家古武术家怎么加点最合适装备都打哪些石头
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1,魔力学堂非RMB玩家古武术家怎么加点最合适装备都打哪些石头
全敏加点,打满敏捷宝石,前期和中期主线支线任务给宝石,100级时候去打恶神,给普通宝石,慢慢攒合成完美的宝石在NPC换成敏捷的 打在装备上 4件首饰和主副手一定要卓越,而且灵魂全开,前期灵魂可以选择暴击属性 后期灵魂选择物攻,非RMB的古武100级的时候攻击差不多4W左右 速度在3200左右 古武千万不要加力量和体力,武器和首饰的攻击 灵魂可以完全的弥补力量加点 装备后期开灵魂,加上主神器可以完全弥补体力
2,魔力学堂古武术家技能攻略
看你想玩多久了 玩到50级以下就射手 到50以上就古武术家
3,魔力学堂古武术家怎样加点比较好
魔力学堂里装备对人物的影响很大,所以要谈加点必须看是否人民币玩家。简单来说,RMB玩家至少橙色紫色混装,这样加上准备元素属性MAX和灵魂链接的加成,一般都是全敏加点,追求出手速度。非RMB的话,要体现古武优势每级3力是必须的,想攻击再强一些的4力,另外1点加敏体则看偏好,各有利弊。3力1敏1体,我是这么加的 别信楼上的,全加力你就是找死按我的加法比较均衡 古武术家不适合单练,适合组队,古武术功高防低血少,适合打怪,但要打boss还要靠灵魂乐手。这样的法攻人物在50级以前三力一体一敏最后,50级以后全加力,或全加敏。 全加力攻击力超高行,不过敏就不行。如果全加敏,包你你第一出手,可攻击不行。所以建议四力一敏或四力一体。 我的建议是这样的,我一字一语打上去的。 多给点分啊!
4,魔力学堂古武全面攻略
如果你是真正的RMB玩家,就要花钱去买材料和一些石头,打在你的装备上,盛行宝石也很重要!!!!!这样在配个好BB,菠萝就可以!!!!打上5本书,这样就很强了!!!20-50的礼包里所有的装备全部一齐拆,如果你想保留级别建议停在40-50之间,不留级的话建议80级之后再打装备!之后就狂挂矿并且把所有的材料合成5等的,再打装备就会97%出现紫色的卓越的,3%出现金色的装备!到时候再把你所有的升宝石把装备加到8星就够了,再把其中6个装备镶嵌武力石,4个装备镶嵌灵巧石(加点是3敏2力)。再狂挑血牛,挑到10层的时候就去打妖兽,掉下来的元素石符合的就改元素,不符合的拿去卖,直到元素都一样了之后就可以彪级了!(若想留级建议40-50级时开始像我说的做,不想留级的话建议80级再开始像我说的做!!!!!!!!!!!!!)切记!!!!我的102级古武浪费了不少材料和石头呢,⊙﹏⊙b汗!!!!! 至于宠物嘛,当你的装备好了自然就会知道没有必要要神兽,随便抓只猪笼草就够了,因为古武主要是速战速决,要再好的宠,也只是在拖延时间(深有体会)
5,魔力学堂古武术家怎么加点
。。。就是30级前建议单数级(比如你升到了21级)点4力1敏,双数级(比如你升到了12级)3力1敏1耐,30级后就可以直接都点4力1敏了。 这个都是我自己的意见,因为30级前血比较少,30级换装备后一下子就“厚实”了,具体的你看着来吧。和精英射手的高法术攻击相比,古武术家是属于高物理攻击的达人,不过有别于精英射手的多个群体攻击,古武术家主要针对于敌方单体攻击。古武术家的加点上和精英射手的加点比较接近。 建议加点路线: 1.纯力量型: 2.力量+体质型: 3.力量+敏捷型: 个人单练:★★★★☆ 团队作战:★★★☆☆3力1体1敏其实最好我就是古武[36级嘚~~]没敏的话体高也没用,作为古武本来就血少,先出手制胜才是关键每次升级会有5点,我是每种加一点,但是最好加力量和体质.我也是古武术家!!我是猛攻,人物一般是不会挂掉的,即使挂掉也没什么关系,而且血用装备是可以带出来的,另外还有宠物扛着,而且攻击高做任务快,杀怪快。如果血实在是少,组队杀古武术家最好全加武力。 到10级之后3武力2体质地加。
6,魔力学堂古武术家怎样加点带什么宠说详细点说到点会加分
3力1敏1体,我是这么加的 别信楼上的,全加力你就是找死按我的加法比较均衡 古武术家不适合单练,适合组队,古武术功高防低血少,适合打怪,但要打boss还要靠灵魂乐手。这样的法攻人物古物你可以4力1体,或者三力一体一敏 带个血厚的宝宝,你可以去抓个植物系的宝宝合成紫色的,给你几个选择,沙海星,枯木树妖,这两个的体制都不错。攻击的你带紫色的狼宝宝,那个属于高攻的,古武术家的话是3力,2敏(镶嵌一定的生命石)或3力1敏1体(只镶嵌力量石和灵巧石)。因为古武术家攻高,所以可以带血多的BB,如菠萝菠萝蜜,精灵守护兽以及一些体制高的植物宠,如猪笼草。但是也可以带一些攻高的,如贺岁金牛,吸血海星,蓝怒雪兽。还可以带远古神龙,豆丁龙等龙族!古武主攻力、敏、体,推荐2力2体1敏,带的BB绝不推荐金牛,现在金牛已经out了,并且金牛的体、力虽高,但精太低了,BOSS过来,咔嚓一半血没了,推荐血宠,级低用精灵守护兽,稍高推荐菠萝或吸血海星,但菠萝不打书就是废物,往后后就用猪笼草或蓝怒。当然如果你是RMB玩家,可以考虑带金虎、炽天使等神兽。望采纳~禁止抄袭远古神龙....后期都带这个,因为龙能学技能,后期很多怪都有不少技能...最好是紫色的龙
7,魔力学堂里古武术家最好怎么加点啊
1到10(1血2力3敏) 40(2血2力1敏) 41到80(3血2力)81到90(4力1血)和精英射手的高法术攻击相比,古武术家是属于高物理攻击的达人,不过有别于精英射手的多个群体攻击,古武术家主要针对于敌方单体攻击。古武术家的加点上和精英射手的加点比较接近。 建议加点路线: 1. 纯力量型: 2. 力量+体质型: 3. 力量+敏捷型: 个人单练:★★★★☆ 团队作战:★★★☆☆
气诀:被动,一定程度提高自身的物理命中率呃……学了吧不值几个钱30、逆天狂击:对单个敌对目标造成一定物理伤害。当自身生命值小于生命值上限的30%时才能发动拼命技35、邪魔附体:使自身的物理攻击力、命中率增加50%,物理防御、闪避率减少60%,持续3回合。是释放天魔解体的前提条件如果不是为了用“天魔解体”还是别出这招,50%物理攻击不如多打一回合40、天魔解体:下回合对1个敌人造成自身当前血量技能等级数值倍的伤害。必须在邪魔附体情况下才能发动天魔解体下,难有不被秒的,10级就是10倍,就算自身还有500血还能打人家5000,1000就打1W,1回合邪魔,还能用三次天魔,恐怖,但是在PK场上,当你的邪魔附体出现时,也许你已被对面的几个人瞄上了,又是一个拼命技,和医生一起打BOSS时倒是很有用的,记得找只高敏宠帮自己丢血丢蓝。45、丢盔弃甲:无视对方防御给予敌方单体致命一击,并造成2倍伤害,攻击成功后自身有一定几率进入“晕眩”状态谁说工程是古武的克星?简评:纯粹的杀戳机器,不论是高攻还是高血,都是令人畏惧的对手,不愧是二测期待值最高的职业。加点建议:练级高攻,小血敏。PK时把装备的力石都换成敏石,丢盔弃甲之下,难有生者,打BOSS时都换成耐石,天魔解体……
8,魔力学堂 古武术家加点
最好前期3力2体,到了50后可以改为3力1体1敏这样加对于升级和做任务都非常好,因为对古武来说,最重要的血和力,要挑BOSS嘛,血厚是王道当然如果有当医师的朋友一起是最好不过的了到后期要适当加敏,防止状态类技能能说的都说啦,我也不废话啦!我玩过一古武,以我的感觉来说,我觉得30级以前古武不加敏为好。古武血太少了,一般到了30级都开始打龙挑叛军了,3力1体1敏估计会让古武血量上不了1600吧?打boss易悲剧。我30级以前都是3力2体或者2力3体的加,血厚才是王道。等到40级时基本开始自己打造装备了,血量开始由装备来支撑,这时我才考虑开始加敏了。我40级的时候血量上了3300,开始2力3敏或者3力2敏的加。50级以后我就酌情加点了。根据自己的装备来加点我觉得才是合理的。其次,加敏的主要目的是提高攻速,为的是在pk和挑boss时速度占优,其实魔力里有些道具是能提高攻速的,古武前期不加敏可以用道具来弥补的。3力1敏1体,我是这么加的 别信楼上的,全加力你就是找死按我的加法比较均衡 古武术家不适合单练,适合组队,古武术功高防低血少,适合打怪,但要打boss还要靠灵魂乐手。这样的法攻人物我觉得30级以前古武不加敏为好。古武血太少了,一般到了30级都开始打龙挑叛军了,3力1体1敏估计会让古武血量上不了1600吧?打boss易悲剧。我30级以前都是3力2体或者2力3体的加,血厚才是王道。等到40级时基本开始自己打造装备了,血量开始由装备来支撑,这时我才考虑开始加敏了。我40级的时候血量上了3300,开始2力3敏或者3力2敏的加。50级以后我就酌情加点了。根据自己的装备来加点我觉得才是合理的。其次,加敏的主要目的是提高攻速,为的是在pk和挑boss时速度占优,其实魔力里有些道具是能提高攻速的,古武前期不加敏可以用道具来弥补的。 比如说爽口汤或打卤面。可在东玄的酒店欧阳处购买到。
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