基本上可以确定是三种原因之一1:硬盘速度过低,进入游戏后硬盘IO被占满,整个系统包括CPU和GPU都在等硬盘的数据;可能是使用了机械硬盘,也可能是固态硬盘掉速;2:CPU or GPU处于低功耗模式。这一点请检查电源设置;3:显卡驱动的锅。不过N卡不容易出现这种情况。如果最近更新了显卡驱动或者使用魔改驱动,需要探究一下。【为什么说显卡负载高是好事,而CPU负载高不是好事?】出现显卡没跑满的情况主要就是三个1:游戏优化垃圾,不能充分利用硬件资源,也就是你有很强的显卡,但是人家不用2:开启了垂直同步或者锁帧软件,或者游戏内设置帧率上限,显卡性能大于输出帧的要求,不需要全力运作就能输出足够的帧数3:CPU无法完成相应的前端工作,导致后端的显卡没法干活,就和一个流水线,前面几个工人的工作没有完成,后面的工人是没法接着装下去的。一般来讲,绝大多数人玩游戏的时候不会主动去锁定游戏的帧数,那么如果你不锁定游戏的帧数的话,就好像你开车一脚油门踩到底,那么发动机能跑多快就跑多快,显卡一样,如果你不锁帧率,你的显卡就会能跑多少帧就跑多少帧,于是乎你的显卡直接就被自己跑满载了,他能输出多少帧就输出多少帧。而帧数这个东西,对于游戏来说,就是越高越好,越高你的输入延迟越低,越高你的画面越流畅,所以在大多数环境中,显卡自然是能跑满的好,那样才能让他全力的帮你输出帧数。你买显卡的目的就是给你输出帧,所以你把它的性能榨干了,才能发挥它的全部,就好像你雇了个工人帮你搬砖,他的体质一次可以搬运100块砖,但是你每次就让他搬80块,所以你等于亏了工资,浪费了劳动力。而如果CPU满载了,那就会影响到显卡的负载了,这样就会浪费显卡的性能,导致显卡不能“被榨干”所以等于是性能浪费了,所以我们的观点都是让CPU去性能过剩,然后让显卡满载。况且一般来说,CPU要是满载了,你的电脑和游戏都会发生严重的卡顿,而显卡满载只可能带来更好的高帧率收益。当然也有例外,那就是渲染视频的时候,渲染视频一般显卡不是满载的,他都是起到加速作用,真正负责导出的是CPU,这时候CPU是必须要要满载的,不然就会浪费CPU的性能。所以最后的总结就是玩游戏,帧率越高越好,所以显卡性能榨干的越干越好,CPU尽量不要去影响显卡的发挥,所以不能满载。跑渲染运算,速度越快越好,由于CPU的性能会影响渲染速度,所以CPU的性能榨干的越干越好,所以需要CPU去满载而不是显卡。