梦幻西游 坐骑技能点什么,梦幻西游坐骑应该先学哪个技能
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1,梦幻西游坐骑应该先学哪个技能
破釜沉舟 +致命和命中 开天辟地 +F 最好把破釜沉舟点满!麻烦采纳,谢谢!
2,梦幻西游坐骑根据什么加点
坐骑可以用人物经验按一定比例转化升级。今天我用了600W经验升到了33J。给坐骑加对应点可以给任务增加相应属性。比如我给坐骑加了150的力量。骑乘以后,力量加了5点。其余各2点。越多加得越多。坐骑按照人物属性加,你是怎么加的坐骑就怎么加,
那个属性对你影响大,你就加那个!
3,梦幻西游坐骑加点
1.坐骑属性跟人有关,跟BB无关~~一般情况下平均坐骑25点体力给人物加成(1*成长)点体力平均坐骑31点魔力给人物加成(1*成长)点魔力平均坐骑21点力量给人物加成(1*成长)点力量平均坐骑24点耐力给人物加成(1*成长)点耐力平均坐骑33点敏捷给人物加成(1*成长)点敏捷2.坐骑技能只跟BB有关,跟人无关。坐骑最大的作用坐骑技能上,优先选择的肯定是天火卷,其中开天辟
地是忽视目标防御力的,破釜沉舟是增加统驭召唤兽致命几率和命中率。其次是坐骑装饰,效果特别大,
战斗时临时提高召唤兽属性,优先选择加伤害和灵力的坐骑装饰(难得伊健)。3.人物最多可以带4个坐骑,坐骑加点只是对人有用,坐骑技能对BB有用,所以8只BB分别骑在4只坐骑上
,战斗时会有效果,但是只有人物骑的那只坐骑才对人有影响(难得伊健)~~4.坐骑是看你缺什么补什么了或者跟你人物加得主要属性一样,没必要加敏,敏成长低,不划算,坐骑加
成给人物本来就不多,分散加点不明显,停69的话可以全血或全耐,其他的影响不大 推荐你全敏 现在69的很多大唐都是有1-2点敏了 还是全黑腰带 你速度如果连DT都搞不上的话 WZ玩起来就没有用了 坐骑全敏的话 69能够比你自己本来的速度高个10点的样子
4,坐骑赤电技能学什么好
金刚护身和偃旗息鼓,都是防御技能
金刚护身坐骑技能“赤电”-“金刚护身”:
1级统驭召唤兽受到攻击时,有2%的几率临时增加防御1%,持续1回合;
2级统驭召唤兽受到攻击时,有2%的几率临时增加防御2%,持续2回合;
3级统驭召唤兽受到攻击时,有2%的几率临时增加防御3%,持续3回合;
一个全耐加点的BB满技也就2000点防吧,1%的防也就是20点,几率2%,平均一回合增加20*2%=0.4点耐,持续1回合!
就是练到3级,平均一回合增加:2000*3%*2%=1.2点耐,持续3回合!
1,2 耐对2000耐的BB有屁用?不是全耐的BB,1点耐都达不到!
且不说要花100W+150W+200W共450W钱,关键要花3点技能点啊!
这也叫技能???
偃旗息鼓
增加召唤兽的固定防御.只要这只召唤兽被统驭在场上就增加防御.
由于在任务过程中,召唤兽的防御基本是被忽略的,所以这个技能在任务过程中的应用不会很多.
而在PK中,现在的物理攻击的召唤兽也比较少,唯一有用的就是抵御对方的DT和STL清宠,在PK上可以应用到一些龙龟之类的血敏宠身上,应该还是不错的.
坐骑学什么根据你自身的情况,有5力的大堂,和血耐大堂,看看你缺少什么就学什么。唯一有用的就是抵御对方的DT和STL清宠,在PK上可以应用可以。。。
5,梦幻西游力天宫的坐骑怎么加点
除大唐、狮驼,其他门派最好是全加体。人力量点数=坐骑力量点*成长/31.25人耐力点数=坐骑耐力点*成长/31.25人体质点数=坐骑体质点*成长/28.8人敏捷点数=坐骑敏捷点*成长/33.3人魔力点数=坐骑魔力点*成长/37.5 以下数据全部为150级满级坐骑1.2成长下大唐由于气血限制可加耐力.可加力量.但是就不能加血.大唐坐骑全耐加点(7伤害97防御),坐骑全力加点(43伤害16防御)。至于狮驼,还是支持全体,但是考虑到狮驼岭尸战能力强,依然可以全力提前个人攻击力,狮驼岭坐骑全体加点(8伤害910血).全力加点(50伤害158气血) 一样自己选择。扩展资料:梦幻西游力天宫的特点门派特色:具有15%的几率避免受到负面法术影响。当有其它同类效果并存时,几率可叠加,但最终的抵抗几率不超过25%。门派描述:除了灵雾充盈景色清奇之外,天宫可算是最高贵的门派。其弟子皆道骨仙风、不食人间烟火。除了可以修炼千里眼顺风耳等异能之外,修行高的弟子还可以腾云驾雾。而且天宫弟子个个以驱邪除妖为己任,所以天宫门派当然是魔族最忌惮和仇视的。推荐特技:敏天宫可携带晶清诀(玉清诀)、笑里藏刀、罗汉金钟;魔天宫可携带放下屠刀等增减益特技。做任务的话全力保证输出。平均坐骑21点力量给人物加成(1*成长)点力量,平均坐骑31点魔力给人物加成(1*成长)点魔力。如果觉着自己站不住可以加些体质保证存活。一般情况下,平均坐骑25点体力给人物加成。如果要速度出手可以全敏加点,平均坐骑33点敏捷给人物加成(1*成长)点敏捷。1.坐骑属性跟人有关,跟BB无关~~一般情况下平均坐骑25点体力给人物加成(1*成长)点体力平均坐骑31点魔力给人物加成(1*成长)点魔力平均坐骑21点力量给人物加成(1*成长)点力量平均坐骑24点耐力给人物加成(1*成长)点耐力平均坐骑33点敏捷给人物加成(1*成长)点敏捷2.坐骑技能只跟BB有关,跟人无关(仙缘洞天相宠师那学习)。坐骑最大的作用坐骑技能上,优先选择的肯定是天火卷,其中开天辟地是忽视目标防御力的,破釜沉舟是增加统驭召唤兽致命几率和命中率。其次是坐骑装饰,效果特别大,战斗时临时提高召唤兽属性,优先选择加伤害和灵力的坐骑装饰(难得伊健)。3.人物最多可以带4个坐骑,坐骑加点只是对人有用,坐骑技能对BB有用,所以8只BB分别骑在4只坐骑上,战斗时会有效果,但是只有人物骑的那只坐骑才对人有影响(难得伊健)~~4.坐骑是看你缺什么补什么了或者跟你人物加得主要属性一样,没必要加敏,敏成长低,不划算,坐骑加成给人物本来就不多,分散加点不明显,既然是力TG就全力、全血或全耐(具体看你需要补什么,一般是全力加点,全力是追求伤害的极点,血耐是提高生存能力)5力一只 5血一只 你要培养坐骑的成长要2.2才能看的出效果!两只每天要花点钱去养着 不是好坐骑没有养的必要 就骑着好看点就可以了
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