为什么自己记忆的游戏比实际好,玩大多游戏对记忆力有害吗
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1,为什么我平时记性不好不会背书一想到游戏里面的东西就一目了然
平时背书学习都背不会,但是玩游戏却能够记得很清楚是因为游戏,是你非常感兴趣的事情,那么,在玩游戏方面,你就更在意更伤心所以说的话,每个人对自己感兴趣的事情记忆力会更好发挥的会更好,但是因为学习,倍数会比较枯燥,是你不喜欢的,所以你总是被不会,是因为你不用心去记,而且,对这个背书,这件事情不感兴趣,导致了这样的结果。但是你要考虑玩游戏,不能给你一个特别好的将来,但是努力读书,学习的话是有可能给你一个好的将来和未来的。
2,玩大多游戏对记忆力有害吗
游戏呢,实际上没什么难的,谁都能玩,谁都能在游戏中体会强大的感觉,但这种强大只是一种模拟,在游戏中变得强大比现实中简单的多,更多是几个简单按键的熟练。所以在玩游戏时,可能神经高度紧张,但大脑思考区是处于放松状态的。很多人一天多数时间都在玩游戏或者不玩的时候也在想着游戏的事,人的记忆有着遗忘性,必须反复记忆才能保证记忆的巩固,而玩游戏占用太多时间,用来巩固记忆的时间就不够了。前者,长期的“休息”会让大脑缺乏锻炼,降低反应速度和演算能力;后者,导致人注意力分散,对其他事物缺乏兴趣和关注,而这些不仅仅是影响记忆力的关键,更是智商的鉴定标准。因此,沉迷游戏不只会降低记忆力,而是会直接影响智商。????本人切身体会,高考考得不错,为了奖励自己放假后一直在玩,开学时检查智商下降了25(200为上限),直接从天才降格到普通人!沉迷游戏真的伤身伤神????但是适当的游戏是有益处的,能够激发创造力调节心情,但要控制时间,而且动机一定不能是在游戏里称王称霸、放逐自己喜欢玩游戏的话可以玩点小游戏和单机的,网游几乎一点好处都没有,都是在浪费时间就因为手游很方便,所以会导致你一有空闲就想到它,最后成为心理学讲的强迫症,或常说的低头族,不但容易和周围的人疏远,还会导致颈椎的问题等后遗症
3,记忆力好的孩子成绩不会差如何通过玩游戏提高孩子记忆力
我想大多数玩家都有过这样的体验:有时候突然重温十几二十年前的老游戏肯定会对老旧的画面大感不适。被情怀包裹的记忆让我们一厢情愿的认为老游戏依旧光鲜,然而实际看到的一瞬间才发现是满屏低像素,惨不忍睹。这是因为我们对自己喜爱的经典游戏自带高清抗锯齿滤镜。近年被高清化的一些经典老游戏把这种错觉展现得淋漓尽致:星际争霸印象中的星际应该是右边重制版的样子,虽然锐度没有这么高,但也绝对是细节满满。对比之下才发现原版中很多建筑和单位的构造都看不清楚。最终幻想10玩了PS4高清版再回去看PS2版画面,那满屏的狗牙简直不忍直视,建模也粗糙很多,好多地方还能看到手指都分不清的“方块手”,和记忆中的美好天差地别。鬼武者近景特写还好一点,当远距离观看人物的时候,人物的面部就像打了马赛克一样“华丽”,要知道鬼武者可是当年画面最好的游戏之一。可以看到HD重制版的画面才是我们记忆中的样子,而原版已经很难让人接受了。除了游戏实际画面,很多CG动画其实也远没有记忆中那么美。魔兽世界魔兽的动画一直是业界顶尖,当年燃烧的远征里的这段“你这是自寻死路”的片段让多少人奉为经典,现在看来依然霸气十足。但看惯了最新版本的动画,这一段不管是模型,光影,特效都显得简陋了许多。最终幻想10尤娜在水面翩翩起舞的唯美画面当年真的惊为天人,是多少玩家心中CG动画的的最高境界。现在看来美术意境依旧,却已经蒙上了一层高糊滤镜。暗黑破坏神2前段时间重玩暗黑2,才发现印象中华丽的动画已经糊得不行了,人物动作也很僵硬,连三大魔神的脸都看不清楚。这样的例子还有很多……归根结底,我想造成这种美好错觉的原因在于当年的计算机图形技术和显示设备限制了我们的想象力,脑中的记忆永远停留在了最惊艳的一瞬间。如今,我们很多玩家可能觉得1080P、60帧的画面已经很华丽很逼真了。但多年后,当8K分辨率、光追全面普及的时候,再回过头来玩现在的游戏会不会也有同样的失落感呢?我想答案是肯定的。我想大多数玩家都有过这样的体验:有时候突然重温十几二十年前的老游戏肯定会对老旧的画面大感不适。被情怀包裹的记忆让我们一厢情愿的认为老游戏依旧光鲜,然而实际看到的一瞬间才发现是满屏低像素,惨不忍睹。这是因为我们对自己喜爱的经典游戏自带高清抗锯齿滤镜。近年被高清化的一些经典老游戏把这种错觉展现得淋漓尽致:星际争霸印象中的星际应该是右边重制版的样子,虽然锐度没有这么高,但也绝对是细节满满。对比之下才发现原版中很多建筑和单位的构造都看不清楚。最终幻想10玩了PS4高清版再回去看PS2版画面,那满屏的狗牙简直不忍直视,建模也粗糙很多,好多地方还能看到手指都分不清的“方块手”,和记忆中的美好天差地别。鬼武者近景特写还好一点,当远距离观看人物的时候,人物的面部就像打了马赛克一样“华丽”,要知道鬼武者可是当年画面最好的游戏之一。可以看到HD重制版的画面才是我们记忆中的样子,而原版已经很难让人接受了。除了游戏实际画面,很多CG动画其实也远没有记忆中那么美。魔兽世界魔兽的动画一直是业界顶尖,当年燃烧的远征里的这段“你这是自寻死路”的片段让多少人奉为经典,现在看来依然霸气十足。但看惯了最新版本的动画,这一段不管是模型,光影,特效都显得简陋了许多。最终幻想10尤娜在水面翩翩起舞的唯美画面当年真的惊为天人,是多少玩家心中CG动画的的最高境界。现在看来美术意境依旧,却已经蒙上了一层高糊滤镜。暗黑破坏神2前段时间重玩暗黑2,才发现印象中华丽的动画已经糊得不行了,人物动作也很僵硬,连三大魔神的脸都看不清楚。这样的例子还有很多……归根结底,我想造成这种美好错觉的原因在于当年的计算机图形技术和显示设备限制了我们的想象力,脑中的记忆永远停留在了最惊艳的一瞬间。如今,我们很多玩家可能觉得1080P、60帧的画面已经很华丽很逼真了。但多年后,当8K分辨率、光追全面普及的时候,再回过头来玩现在的游戏会不会也有同样的失落感呢?我想答案是肯定的。忘记了过去,就等于背叛!我想大多数玩家都有过这样的体验:有时候突然重温十几二十年前的老游戏肯定会对老旧的画面大感不适。被情怀包裹的记忆让我们一厢情愿的认为老游戏依旧光鲜,然而实际看到的一瞬间才发现是满屏低像素,惨不忍睹。这是因为我们对自己喜爱的经典游戏自带高清抗锯齿滤镜。近年被高清化的一些经典老游戏把这种错觉展现得淋漓尽致:星际争霸印象中的星际应该是右边重制版的样子,虽然锐度没有这么高,但也绝对是细节满满。对比之下才发现原版中很多建筑和单位的构造都看不清楚。最终幻想10玩了PS4高清版再回去看PS2版画面,那满屏的狗牙简直不忍直视,建模也粗糙很多,好多地方还能看到手指都分不清的“方块手”,和记忆中的美好天差地别。鬼武者近景特写还好一点,当远距离观看人物的时候,人物的面部就像打了马赛克一样“华丽”,要知道鬼武者可是当年画面最好的游戏之一。可以看到HD重制版的画面才是我们记忆中的样子,而原版已经很难让人接受了。除了游戏实际画面,很多CG动画其实也远没有记忆中那么美。魔兽世界魔兽的动画一直是业界顶尖,当年燃烧的远征里的这段“你这是自寻死路”的片段让多少人奉为经典,现在看来依然霸气十足。但看惯了最新版本的动画,这一段不管是模型,光影,特效都显得简陋了许多。最终幻想10尤娜在水面翩翩起舞的唯美画面当年真的惊为天人,是多少玩家心中CG动画的的最高境界。现在看来美术意境依旧,却已经蒙上了一层高糊滤镜。暗黑破坏神2前段时间重玩暗黑2,才发现印象中华丽的动画已经糊得不行了,人物动作也很僵硬,连三大魔神的脸都看不清楚。这样的例子还有很多……归根结底,我想造成这种美好错觉的原因在于当年的计算机图形技术和显示设备限制了我们的想象力,脑中的记忆永远停留在了最惊艳的一瞬间。如今,我们很多玩家可能觉得1080P、60帧的画面已经很华丽很逼真了。但多年后,当8K分辨率、光追全面普及的时候,再回过头来玩现在的游戏会不会也有同样的失落感呢?我想答案是肯定的。忘记了过去,就等于背叛!不完全是,遗传因素只是一部分,但是由于先天基因决定会有一些差别,但主要是后天学习中培养的,尤其在青少年时期,可以通过刻意的培养和学习获得。另外,食物对于记忆的提高能起作用,如苹果。具体的话,建议网上搜索相关食谱,及锻炼的方法。我想大多数玩家都有过这样的体验:有时候突然重温十几二十年前的老游戏肯定会对老旧的画面大感不适。被情怀包裹的记忆让我们一厢情愿的认为老游戏依旧光鲜,然而实际看到的一瞬间才发现是满屏低像素,惨不忍睹。这是因为我们对自己喜爱的经典游戏自带高清抗锯齿滤镜。近年被高清化的一些经典老游戏把这种错觉展现得淋漓尽致:星际争霸印象中的星际应该是右边重制版的样子,虽然锐度没有这么高,但也绝对是细节满满。对比之下才发现原版中很多建筑和单位的构造都看不清楚。最终幻想10玩了PS4高清版再回去看PS2版画面,那满屏的狗牙简直不忍直视,建模也粗糙很多,好多地方还能看到手指都分不清的“方块手”,和记忆中的美好天差地别。鬼武者近景特写还好一点,当远距离观看人物的时候,人物的面部就像打了马赛克一样“华丽”,要知道鬼武者可是当年画面最好的游戏之一。可以看到HD重制版的画面才是我们记忆中的样子,而原版已经很难让人接受了。除了游戏实际画面,很多CG动画其实也远没有记忆中那么美。魔兽世界魔兽的动画一直是业界顶尖,当年燃烧的远征里的这段“你这是自寻死路”的片段让多少人奉为经典,现在看来依然霸气十足。但看惯了最新版本的动画,这一段不管是模型,光影,特效都显得简陋了许多。最终幻想10尤娜在水面翩翩起舞的唯美画面当年真的惊为天人,是多少玩家心中CG动画的的最高境界。现在看来美术意境依旧,却已经蒙上了一层高糊滤镜。暗黑破坏神2前段时间重玩暗黑2,才发现印象中华丽的动画已经糊得不行了,人物动作也很僵硬,连三大魔神的脸都看不清楚。这样的例子还有很多……归根结底,我想造成这种美好错觉的原因在于当年的计算机图形技术和显示设备限制了我们的想象力,脑中的记忆永远停留在了最惊艳的一瞬间。如今,我们很多玩家可能觉得1080P、60帧的画面已经很华丽很逼真了。但多年后,当8K分辨率、光追全面普及的时候,再回过头来玩现在的游戏会不会也有同样的失落感呢?我想答案是肯定的。忘记了过去,就等于背叛!不完全是,遗传因素只是一部分,但是由于先天基因决定会有一些差别,但主要是后天学习中培养的,尤其在青少年时期,可以通过刻意的培养和学习获得。另外,食物对于记忆的提高能起作用,如苹果。具体的话,建议网上搜索相关食谱,及锻炼的方法。我还真有一个好的方法,亲测可用,但问题是看您如何理解了。这个问题的观点我是真心赞同的,所有的学习都是以记忆为基础的,赢记忆可赢天下。可是现在很多人也没搞明白记忆到底是个什么东西。为了考学的我读书时很用功背了很多东西,但是我总觉得方法不对,用嘴去背,记忆时间不长,用手去写,记忆时间长了,但特废时间。我就是用这两种办法完成学业的,所以毕业时,我感觉是被背诵伤着了,啥也不想记了,等参加工作后,再稍微喝一点小酒,我觉得自己更是啥也记不住了。后来看了《最强大脑》,也觉得记忆很重要了,加上孩子也有这方面的兴趣,所以尽管生活很拮据,但是还是挤出了很大一笔费用给孩子报了一个右脑开发和快速记忆的课程。结果呢?孩子玩了一暑假,啥效果也没得到,我也和那个学校差点没闹出矛盾,也就不再相信这事了。大约过了一年,我在网上突然看到了一个外国人关于提高记忆力的演讲,我豁然发现不是记忆没有方法,真正的问题在于:记忆力的训练首先是一门长期的训练课,我们付给了学校只是一段时间的讲课费,而孩子小根本不理解学校讲完仍需大量练习,这方面的知识又对家长封闭,所以孩子学完又没有一个持续指导和训练的动力,所以钱也就白交了。后来我专门买了2本关于记忆的书研究,其实方法就几种,核心是你习惯用哪种顺手罢了。我玩的是记扑克牌,使用宫殿记忆法(很多地方可查到),就是先把54张扑克用54个同事代替了,再到小区里按路线找54个位置。这两样记熟后,打乱扑克顺序,闭上眼睛去想,第一个位置遇到了谁,说了什么话,做了什么表情,直至最后一张牌。把这个故事编完了,再一回忆,整副扑克的顺序就全记住了。我大约用了一周时间,大约40分钟就能完成。我自己感觉,一是记忆力提高了,二是联想,脑子里的形象意识加强了。我也把这种方法教给孩子背课文,尤其是背写景的散文,老快了。我说中国的孩子最缺乏想象力,其实缺的就是大脑中这种联想的方法。为什么电影《海王》拍得天马行空,景色如痴如醉,不就是因为想象力吗。而这份想像力真的需要日积月累的持续训练才能达到的。提高孩子记忆力,不是给他送到培训学校学几天就完事了。我儿大作:蒙眼记忆绘画
4,为什么自己记忆中的老游戏画质比实际上要好许多
我想大多数玩家都有过这样的体验:有时候突然重温十几二十年前的老 游戏 肯定会对老旧的画面大感不适。被情怀包裹的记忆让我们一厢情愿的认为老 游戏 依旧光鲜,然而实际看到的一瞬间才发现是满屏低像素,惨不忍睹。 这是因为我们对自己喜爱的经典 游戏 自带高清抗锯齿滤镜。 近年被高清化的一些经典老 游戏 把这种错觉展现得淋漓尽致:星际争霸 印象中的星际应该是右边重制版的样子,虽然锐度没有这么高,但也绝对是细节满满。对比之下才发现原版中很多建筑和单位的构造都看不清楚。最终幻想10 玩了PS4高清版再回去看PS2版画面,那满屏的狗牙简直不忍直视,建模也粗糙很多,好多地方还能看到手指都分不清的“方块手”,和记忆中的美好天差地别。鬼武者 近景特写还好一点,当远距离观看人物的时候,人物的面部就像打了马赛克一样“华丽”,要知道鬼武者可是当年画面最好的 游戏 之一。可以看到HD重制版的画面才是我们记忆中的样子,而原版已经很难让人接受了。 除了 游戏 实际画面,很多CG动画其实也远没有记忆中那么美。 魔兽世界 魔兽的动画一直是业界顶尖,当年燃烧的远征里的这段“你这是自寻死路”的片段让多少人奉为经典,现在看来依然霸气十足。但看惯了最新版本的动画,这一段不管是模型,光影,特效都显得简陋了许多。最终幻想10 尤娜在水面翩翩起舞的唯美画面当年真的惊为天人,是多少玩家心中CG动画的的最高境界。现在看来美术意境依旧,却已经蒙上了一层高糊滤镜。暗黑破坏神2 前段时间重玩暗黑2,才发现印象中华丽的动画已经糊得不行了,人物动作也很僵硬,连三大魔神的脸都看不清楚。这样的例子还有很多……归根结底,我想造成这种美好错觉的原因在于当年的计算机图形技术和显示设备限制了我们的想象力,脑中的记忆永远停留在了最惊艳的一瞬间。如今,我们很多玩家可能觉得1080P、60帧的画面已经很华丽很逼真了。但多年后,当8K分辨率、光追全面普及的时候,再回过头来玩现在的 游戏 会不会也有同样的失落感呢?我想答案是肯定的。 心理因素而已啦,下面笔者就从心理学的角度,简要谈下。 记忆选择 虽然不愿意承认,但人都有会不自觉地选择记忆,也可以说是选择性回忆。 举个例子,若我们这种记忆选择情景置于 游戏 中,就会惊奇的发展, 人的记忆更倾向选择记住美好的事物。 [曾经的 马里奥] [被放大后的马里奥] 比如小时候玩马里奥时,你只会记住马里奥上蹿下跳的身影,绝对记不住被食人花吞噬的景象。再拿最近的例子说,当你千辛万苦的通关《只狼》,你能记住的是通关 游戏 给予你的成就感,绝对不是因手残被boss连招带走的痛苦。 基于这种记忆选择,当你在回忆曾经玩过的 游戏 时,能记忆的便是触动你心灵,再或者说是美好的场景。在不自觉中,这种美好会被无限放大。而这就牵扯到笔者要说的下一个心理学知识——记忆美化。 记忆美化 人类的大脑是最会编故事的“机器”,这也是为什么只有人类能够创造“艺术”的主要原因。许多令你动容的场景,会在大脑中被“再次演绎”,即多次回忆。通过这些回忆,记忆场景里的某些细节会被大脑自动“添油加醋”,即是笔者小标题所言的“记忆美化”。 曾经你玩 游戏 时,某个场景令你动容,成为你记忆中最美的景象。这幅画面在多次回忆中被不断美化,也就产生了题主所言的现象——以前 游戏 明明画面很糟糕,但在记忆深处却觉得精致无比。 [当年笔者选择美化的林克] [实际的林克] 结语 抛开上述的心理学知识,从一个玩家的角度来说,我觉得产生这种情况的原因可以总结为两个字,那就是:喜欢。因为喜欢,一切都变得美好起来! 好了,这就是我的看法。你对此怎么看?欢迎留言讨论。 记忆中的老 游戏 画面确实比实际上好很多,这个我是深有体会的,我经常会玩一些怀旧 游戏 ,可一玩起来就会产生一种,这真的是当年的那个 游戏 吗的这样一种感觉,原因我认为有以下几点。 情怀因素 情怀在这里绝对占了很大一部分比重,我们内心里不自觉的把这些老 游戏 给美化了,其实当年来说,这些 游戏 的画面也确实都全部都差的,有的甚至可以算是当年的顶尖水平,可是这20年来, 游戏 业的发展太迅速了,主要是硬件的发展,走出校门以后我们对于 游戏 的关注也没有以前那么多了,所以这个更新节奏相对来说就更加快了一点,当我记忆还停留在PS2的时候,我突然发现PS已经出到4了,在以前我可是每一期电软杂志都买的,对于 游戏 业的发展非常关注,现在不行了,资讯发达了,可是注意力没在这里,所以一看到新一点的 游戏 画面就会觉得特别震撼,去玩那些老 游戏 的时候也会觉得画面怎么这么差劲。 显示设备不匹配 以前的老电视,都是CRT显示器,4:3的显示比例, 游戏 机也都是按着这个标准来开发的,可以说是显示设备本身自带一种过滤效果,实际是没有那么清晰的,就像美颜的磨皮效果一样,会把一些细小的瑕疵都给遮掩住,如今的电视都是超级大屏,分辨率更是比当年不知道精细了多少倍,这样就把以前 游戏 的实际画面完全无遮掩的表现了出来,就像一个美女突然素颜现身了一般,我前阵子还给电视上下载了生化危机3,想怀旧一把,没想到装好以后,打开一看,这个画面不堪入目啊,人物整个都是发虚的那种,各种马赛克堆积起来的一样,背景也是跟劣质油漆泼出来的一样,这可是当年电影级的 游戏 画面啊。 总结一下 大概就是这么两点原因了,其实 游戏 本身是没有变的,如果你自己配个原装的色差线, 游戏 彩监来玩的话,画面应该会好上很多,不然的话,高清的显示设备就好比一面照妖镜,把不好的东西也都给放大了出来,或者就是用模拟器来玩,模拟器可以自己调各种特效,放大分辨率这是画质提升最明显的一招,实际画面会超过原机的效果,我玩NGC 游戏 的时候画质提升特别明显,这个清晰度简直和一幅画一样,各位怀旧老玩家可能用这种方法去玩,再老的 游戏 那就没办法了,你就是放大10倍分辨率,2D线条也不会突出到哪里去。 你现在玩到的老 游戏 都是通过模拟器加滤镜在高分辨率显示器看到的,如果你用实机加上crt电视你就会发现不是你觉得他好,是真的比现在看到的好 作为一名资深网瘾少女表示深有同感!还记得金庸群侠传当年为了达成各种结局废寝忘食;仙剑奇侠传则沉迷情节不能自拔;大富翁和同学联机不亦乐乎等等等等……从红白机的魂斗罗到小霸王上的霸王的大陆,再到mud再到世界上第一款图形mud网络创世纪UO再到万王、龙族、石器时代、天堂……咦我好像爆年龄了?言归正传,在记忆中的那些 游戏 画面是真的还挺不错的,但有幸重新亲眼目睹之后……唔……一言难尽。所以我当年究竟经历了什么?是审美不健全还是眼神不好使?不,都不是。 是因为爱啊!满满的爱啊!再通俗易懂一些就叫作情人眼里出西施。 爱能创造奇迹,爱也能模糊你的审美。那个时候那懂得追求什么画面,哪像现在动不动就让人捧着CG原画流口水。在连dos、wps都新鲜得不得了的年代,在那对着一串0101011110都能YY的年代,在只要看到天蓝色开机画面就能分泌多巴胺的年代。画质?能吃吗? 在那个时候,连看到画面都是惊奇,谁还管画面好不好看。只要不是穿越回去的人就必然不可能有这些超现实主义的幻想。更何况,自然是好看的。因为比起文字mud——除了一堆闪烁的字符还要自行插上想象的翅膀的干活,简直每一副都美妙绝伦。 所以即便李逍遥赵灵儿一个个近看都是方块,依然影响不了他们在我们这些粉丝心目中的神仙颜值。 说实话,那才是最纯粹的年代。如今的 游戏 ,画面是唯美的, 游戏 性是缺乏的(单就RPG而言)。我无比怀念那些古早的 游戏 ,直到现在我都觉得UO是我玩过最好玩的网络 游戏 ,哪怕我早已忘记画面是什么样子。因为好玩,它就是美的。 就好像因为喜欢,他/她就是全世界最美好的。没有之一。 做为标准的95后,脑海确实浮现着以前的 游戏 。尤其是夏天拿着冰棒和伙伴打 游戏 更是回味无穷。 那么为什么,在脑海里的 游戏 要比实际上看起来清晰呢?是因为我们刚开始接触 游戏 的时候,我的兴奋感会刺激多巴胺,会使你变得快乐开心,也同时会美化你所看到的 游戏 。 多巴胺:一种神经传导物质,用来帮助细胞传送脉冲的化学物质。这种脑内分泌物和人的情欲、感觉有关,它传递兴奋及开心的信息。 就像遇到你喜欢的女孩那种兴奋感,并不是那个女孩多好看,而是你的多巴胺刚好美化了这个女孩子,变得婀娜多姿。 简单来说,因为 游戏 好玩,你的多巴胺启动了,像美图秀秀美化了 游戏 。 别嫌我啰嗦这是大脑处理的逻辑! 自己印象中的 游戏 画质比是指体验好上很多,是非常正常的事情。出现这种情况的主要原因,有记忆对画面补全到了当前我们接触到的 游戏 画质巅峰;情怀让我们感觉这款 游戏 的画质本身就应该很高;模拟器等 游戏 平台的使用会对 游戏 画质造成一些不利影响和我们习惯了高画质 游戏 ,总感觉自己喜欢的 游戏 都应该有很好的画质表现这些。 印象中达到画质天花板的老 游戏 ,实际表现只是一般的5大原因 因为记忆中的老 游戏 大概也是当时那个年代最好的吧老 游戏 机,我最熟悉的是红白机FC,FC输出分别率应该是320*240,当时的普通电视机分辨率就是320*240,所以小时候不会觉得不清晰。当年没有720P,1080P,4K这些画质的概念,可以说是没有对比没有伤害。不过记忆中的那份美永远是最美的,画质也是最棒的,无法替代。现在回头想重温一下,十几年前我们记忆中的经典 游戏 ,突然发现画面没有想象中的那么好了。是因为我们现在的眼界高了,见过画面好的 游戏 也非常的多。现在 游戏 画面,分辨率,3D质感和十几年前比要好的太多。 十几年前显示器分辨率也没有现在这么高,那时显示器最高的分辨率才是800*600或者1024*768,颜色也没现在的丰富,最高还是32位真彩色,因为当时计算能力不够,所以当时3D 游戏 也少见。 首先老 游戏 的 游戏 画面肯定是当时最好的。能记住的 游戏 ,都是我们认为最经典最好玩的。所以回忆起这些老 游戏 ,不免总会用现在的画面技术,来想象完善老 游戏 在我们心中的画面。毕竟经过十几年了,能记住的画面细节不多。 这些老 游戏 都是带给我们欢乐,伴随我们成长的。所以在我们潜意识里,相信那些都是最清晰、最漂亮、最美好的。 下面这些是我能想到的一些老 游戏 红警95 红警98 红警2共和国之辉 在现在看来除了红警2其他两个看着就没有那么美好了,缺乏了真实感。但在当时那 游戏 画面也是真实超前的。 暗黑破坏神1 暗黑破坏神2 暗黑2经典神作,他的分辨率最高才800*600,在现在看来这画面不可想象,放大后就看不清了,但我总觉的玩的是高清版的! 天诛 忍凯旋 天诛是考验耐心的 游戏 ,悄悄的潜入敌人的背后暗杀,非常的惊险刺激。玩的时候觉画面非常的有真实感。 生化危机2,现在有重置版了 生化危机2看看这胳膊看看这手,我记忆中的真实的人物形象去哪了! 古墓丽影2,现在也有新版本了 古墓丽影2,是不是打破了你的想象,光滑的肌肤,随风飘动长发,都没有啦。 后面这3个 游戏 画质在十几年前来说,画质绝对最好的,为什么现在看了觉得画面很差呢,因为我们眼光高了,见多了使用更高分辨率,更多像素,更平滑的3D技术,做出的 游戏 画面效果。用现在的 游戏 画面和老 游戏 游戏 画面实际做对比,就觉的老 游戏 画面差了好多。如果只是想象,老 游戏 画面还是非常棒的,因为我们内心潜意识里,会用现在的技术画面帮他完善,所以就会觉得老 游戏 画面也是很清晰美丽的。 还有很多经典 游戏 ,这些老 游戏 若果没有看到实际 游戏 画面,回忆起来都是非常清晰真实的。
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