有什么四个人玩的简单游戏,适合小学二年级三四个人玩的游戏
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1,适合小学二年级三四个人玩的游戏
2,适合四个人玩的聚会小游戏
适合四个人玩的聚会小游戏有传伢签、国王游戏。1、传伢签。参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完-圈后,游戏未完。将牙签撅-半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递继续撅-。半拥来越剌激。2、国王游戏。先是每个人分张数字、然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1号和3号接吻、有时,是两个男的吻哈接龙,第一个人说:你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,晶晶的晶阿。
3,求简单点易上手的桌游四人左右能玩的
牌类的有三国智,千智风声,战国策,游戏王,万智牌等等好多呢。还有棋类的(目前很难买到).综合类的(很复杂,有沙盘,有升级模式,各种结算很麻烦)。你如果需要简单的,那就玩Bang!或者UNO吧,UNO更容易上手些。当然现在国内比较流行的是三国杀,也就是中国元素再创造的Bang!,不过玩多了就觉得没意思了。当然也有不花钱的桌游,如天黑请闭眼等等,只需要懂得规则,若干人聚在一起,就可以玩,无需道具。
4,麻烦推荐几个适合四五个人玩的偏重娱乐性一些的桌游谢谢
楼上的介绍挺详细的,国内原创【牛粪有的是】适合2到8人玩,是一款聚会、外出使用都挺不错的桌游,卡牌的画面也比较好看;【砸蛋】这款游戏适合5到8人玩,是一款轻松的聚会游戏,还蕴含了一定的推理成分和心理战术要素;4到5人玩的话,可以考虑【卡卡颂】,这是一款适合2到5人玩的游戏,属于拼图类的,带有一定的策略性;【一愚惊人】这款游戏也是国内原创,适合4人以上,一款非常互动性很强的欢乐类桌游,通过动作、语言、绘画、唇语等4种表达方式,提示你的队友在最短时间内猜中你所表达的词语。【德国心脏病】这是一款考反应力的游戏,适合2到6人玩,过程很激烈,很能带动气氛;策略类的话,可以看看【盗梦都市】这款也是国内原创,适合4到8人玩,游戏取材盗梦空间,上手和带入性都不错,是千智公司继【风声】之后的又一力作。希望回答对你有帮助,暂且推荐这几款,如果感兴趣可以淘宝店铺搜索【合江亭桌游】来我的淘宝小店看看,和我一起探讨,所有图片都是实物拍摄,国内原创这些全都支持正版,希望能找到适合你的,祝游戏愉快!
5,有哪些适合四个人消磨时间的游戏或者活动值得推荐
飞行棋吧,估计这所有游戏中是最养生的了,还不用耗脑子;如果你觉得它太简单了还可以选择四人麻将,那真的是消磨打发时间的好活动,但是打就了会有一种执念,所以还是小赌怡情的好。又或者可以去玩密室逃脱,这是最近兴起的一种室内游戏,反响还不错。我个人是不太喜欢玩那些王者荣耀,吃鸡游戏的,我和朋友在一起的时候,就是打打牌,三个人就打斗地主,四个人就打“升级”或者“麻将”,或者就出去唱唱歌。但是现在的年轻人,大多数喜欢的游戏就是一起开个黑啦,玩个农药,吃鸡啦这些游戏。其实现在有很多游戏都很火,而且都特别的好玩,比如,我们就经常玩的绝地求生实际游戏,他就是简单上手很简,操作简单,而且适合四个人一起玩,还有英雄联盟CF,都是可以四个人一起玩的。我觉得四个人消磨时间的游戏很多啊,比如王者荣耀,绝地求生,都是可以的,组队开黑,一局就是半个小时,打发时间是最好的选择。活动的话,出去吃个烧烤。看个电影,都是不错的选择!我觉得新上的和平精英就是一个特别适合四个人消磨时间的游戏,因为这个游戏是需要强大的团队协调能力,而且这个游戏带给我们的乐趣,可以说是非常的大的,会促进我们女朋友之间的友谊和默契。
6,四人对战扑克有哪几种
花札起源於安土?桃山时代的一种纸牌游戏,有点类似江戸时代上期的ウンスンカルタ(也是纸牌游戏的名字)。一直到江戸时代中期就用现在看到的花札牌样式了。一副牌总共有48张,分别是1~12月份,每个月的代表牌四张。其中每个月的牌当中,有两张有分数,而有两张是废牌。玩法花札是两个人玩的游戏,分别做『亲』与『子』。游戏开始先得决定谁当『亲』,谁当『子』。首先每人抽张一牌,谁抽到的那张牌月份比较小,谁就当『亲』。然后由『亲』先拿牌,每次两张,拿完换『子』拿两张。一直到每人手中有八张牌为止。 然爱抽八张牌放在两人中间的『场』。其余的牌放在一旁称为『山札』。接下来就开始玩,首先由『亲』先岀牌,放一张牌到『场』中,如果场中有相同月份的牌就可以拿走,如果没有的话就从『山札』中抽一张牌走。当任何一人手中可以凑成所谓的『役牌』,这个人就可以喊停,接著就可以算分或是继续玩,当选则继续玩的话,就不能在喊停,除非有人在拿到『役牌』,才可以再算分。而如果选择结束算分就可以依据牌型以及得点计算谁输谁赢。当然如果拿到『山札』都没牌了,两人也都没办法算牌了,游戏也强制结束。重新开始。至於计分方式,『花札』游戏中的计分就做『文』(是日本旧式的钱币制度),玩12局之后,得到最多『文』的人就是赢家。而如果有7文以上的话,则得分为两倍~比方说如果有一局你拿到6文,那麼你就是累积6文,但是如果拿到8文,则是累积16文计算。接下来说明一下『役』一览五光(10文) 5张20点札组成四光(8文) 雨加上以下其中3张就叫雨四光(7文)三光(5文)花见酒(5文)月见酒(5文)猪鹿蝶(5文) (手中有此役之后,多一张10点札,计分多一文)赤短(5文) (手中有此役之后,多一张短册札,计分多一文)青短(5文) (手中有此役之后,多一张短册札,计分多一文)??(1文) (此役由10点札5张组成,手中每多一张10点札就加一文)??(1文) (此役由短册札5张组成,手中每多一张短册札就加一文)??(1文) (废牌10张组成,多一张废牌多一文)特殊役手四---发牌时拿到四张同月份, 6文くっつき---发牌时拿到其中4个月既每度两张, 6文原文和翻译都是转的,这个是花札二人玩法的こいこい,最简单的。具体的对照游戏规则介绍,有点改动。其实是简单化
7,红心4个人怎么玩
红心大战是一种经典的纸牌游戏,游戏目标是得分最低。下面介绍其玩法:玩家人数:二至六人,但对于喜欢战术性玩法的人来说,最好四个人来玩。如果是三位玩家,请拿出2,使一副牌中只有51张牌。由于每位玩家将有17张牌,因此请传四张而不是三张牌。如果多于四位玩家,请拿出最小的梅花,使每位玩家有相同数目的牌。例如,如果五人打牌,请拿出2和3。这样,每位玩家将有十张牌。目标:得分最低。游戏用牌:一副包含52张牌的普通纸牌。没有将牌花色。牌的大小是从A(大)到2(小)排列。发牌:所有牌按顺时针方向发牌。传牌:每一局传三张牌,第四局除外。选择三张要传的牌,将它们正面向下堆放在一起,然后传给相应的对手。您必须从自己手中的牌中选择并传牌,然后才能看您的新牌。第一局:玩家从自己手里的牌中传三张牌给其左边的玩家。第二局:玩家将三张牌传给其右边的玩家。第三局:玩家将三张牌传给坐在其对面的玩家。第四局:不传牌。这种传牌循环一直重复,直至游戏结束。如果有两位玩家,请交替依据第一局与第四局的示例传牌。如果有三位玩家,则请忽略第三局的示例。如果多于四位玩家,请在开始游戏前决定如何执行第三局的示例,确保重复传牌之前已经向每位对手传过牌。玩法:持有最小梅花的玩家必须在第一墩先出该梅花。按照顺时针方向出牌。如有可能,下一位玩家必须跟牌。如果在第一墩中无法跟牌,可以打出除红心或Q之外的任何牌。打出先出花色中最大牌的玩家赢得本圈并在下一圈先出牌。第一墩后,如果您没有先出的花色,就可以“垫出”红心或Q。在红心作为垫牌在另一墩中打出之后才能先出红心(这叫做“破红心”)。游戏将一直进行,直到一位玩家在一局牌结束时达到或者超过100分。2006 Publications International, Ltd.由于在这一手牌中只有一张黑桃保护它,因此最好将黑桃Q传出。此外,请将 K传出,它有可能赢得包含几张红心的一墩牌,还要传出单张A,这样您可以在方块先出时垫出大牌或红心。记分:在一局牌结束时,将计算所有的红心和Q,每张红心得一分,Q得13分。计算您赢得的所有墩数中得分牌的惩罚分数。例如,如果您有4、6、7、8、K和Q,那么您将得到18分。一个例外是当您获得“大满贯”,即拿到所有红心及Q时,这种情况下您可以选择让所有对手增加26分或者从您的累积总分中减去26分。在一位或多位玩家获得100分或更高分数后,游戏立刻结束,由得分最低的玩家获胜。得分越少越好,吃到红桃一张一分,迟到黑桃q 一张13分,谁累计分数到达100游戏结束,这个时候看谁的分数低,谁就是胜利者。ps:开局要有梅花2的人先发牌,要出同样的花,没一样的花了才出其他的花
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