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魔兽世界72狂暴战攻略,魔兽世界72狂暴战多少急速和精通才够用

作者:本站作者

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1,魔兽世界72狂暴战多少急速和精通才够用

急速至少30+,精通没上限
7.2狂暴战的属性收益和配装的详解这里有

魔兽世界72狂暴战多少急速和精通才够用

2,魔兽世界怀旧服70战士练级攻略

想做任务就用狂暴战恢复能力强,伤害高,效率高。不想做任务就防战下副本升级

魔兽世界怀旧服70战士练级攻略

3,魔兽世界怀旧服国服第一狂暴战伤害占比引热议玩家说好的技能优先级呢如何评价

魔兽世界怀旧服开放后很多玩家都在不断的探索新的玩法,而这其中狂暴战当属被玩家开发最成功的职业,在怀旧服第一阶段就曾经有玩家开发出了双手狂暴战“三刀流”让狂暴战的输出提升了一个台阶,不过“三刀流”已经被暴雪无情的修复了,而最近一段时间又有玩家开发出了狂暴战卡英勇的方法,也让狂暴战的伤害再一次获得了提升。鉴于一些萌新玩家对卡英勇不甚了解,今天胖哥就给大家详细聊一些狂暴战卡英勇的方法。为什么要卡英勇?众所周知,魔兽世界怀旧服中双持职业是有命中惩罚机制的,而双持狂暴战显然也在此列,即便是玩家通过堆命中把技能未命中挤出圆桌,而白字伤害中依然带有大量的未命中,尤其是狂暴战这种需要乱舞打伤害的职业,副手未命中多是非常尴尬的事情,而卡英勇可以提高副手白字伤害的命中率,不仅可以直接提高伤害,还可以获得更多的怒气值。什么是卡英勇?所谓的卡英勇就是利用英勇打击的释放机制(下一次近战伤害)来让副手伤害获得技能命中,换句话说就是依靠手法来欺骗系统,把下一次副手白字伤害的命中判定替换成英勇打击的命中判定,虽然玩家称之为卡英勇,其实真正的名字应该叫骗英勇。如何卡英勇?卡英勇的方法说起来很简单,步骤为:主手普攻打完按下英勇,在英勇未释放影响前取消英勇,然后副手攻击打上去就是英勇的命中判定。但是原理简单,依然需要取消英勇宏的支持。通过技能监控WA插件(网上到处都是)搭配上图的取消英勇宏就可以非常轻松的卡英勇,操作方法也同样很简单,在主手打完后按一下宏给英勇蓄力,再一下取消英勇,副手打上去。其实无论使用什么样的宏,目前都无法做到100%的卡英勇,毕竟人不是机器,尤其是在有乱舞的情况下,往往会手忙脚乱,好在最近又有玩家开发出了“无脑卡英勇宏”。“无脑卡英勇宏”(有缺陷)首先确认一点,“无脑卡英勇宏”的效果远不如手动卡英勇,只是通过宏来简化了玩家操作,而效果也相应的减半,不过好处和这个宏的名字一样,就是简单加无脑。“无脑卡英勇宏”分为2个,一个是输出循环宏,加入了狂暴战所有的输出技能,另外一个是取消英勇宏,两个宏结合使用一顿“1-2-1-2”,就可以打出比不卡英勇高的伤害,而在小红龙这种不缺怒气的BOSS上这个宏更是有非常好的表现。当然任何宏都有缺点,这个宏的缺点也很明显,就是会卡怒气,因此如果要求比较极致的话,还是尽量选择WA插件搭配取消宏手动卡英勇。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!
魔兽世界怀旧服开放后很多玩家都在不断的探索新的玩法,而这其中狂暴战当属被玩家开发最成功的职业,在怀旧服第一阶段就曾经有玩家开发出了双手狂暴战“三刀流”让狂暴战的输出提升了一个台阶,不过“三刀流”已经被暴雪无情的修复了,而最近一段时间又有玩家开发出了狂暴战卡英勇的方法,也让狂暴战的伤害再一次获得了提升。鉴于一些萌新玩家对卡英勇不甚了解,今天胖哥就给大家详细聊一些狂暴战卡英勇的方法。为什么要卡英勇?众所周知,魔兽世界怀旧服中双持职业是有命中惩罚机制的,而双持狂暴战显然也在此列,即便是玩家通过堆命中把技能未命中挤出圆桌,而白字伤害中依然带有大量的未命中,尤其是狂暴战这种需要乱舞打伤害的职业,副手未命中多是非常尴尬的事情,而卡英勇可以提高副手白字伤害的命中率,不仅可以直接提高伤害,还可以获得更多的怒气值。什么是卡英勇?所谓的卡英勇就是利用英勇打击的释放机制(下一次近战伤害)来让副手伤害获得技能命中,换句话说就是依靠手法来欺骗系统,把下一次副手白字伤害的命中判定替换成英勇打击的命中判定,虽然玩家称之为卡英勇,其实真正的名字应该叫骗英勇。如何卡英勇?卡英勇的方法说起来很简单,步骤为:主手普攻打完按下英勇,在英勇未释放影响前取消英勇,然后副手攻击打上去就是英勇的命中判定。但是原理简单,依然需要取消英勇宏的支持。通过技能监控WA插件(网上到处都是)搭配上图的取消英勇宏就可以非常轻松的卡英勇,操作方法也同样很简单,在主手打完后按一下宏给英勇蓄力,再一下取消英勇,副手打上去。其实无论使用什么样的宏,目前都无法做到100%的卡英勇,毕竟人不是机器,尤其是在有乱舞的情况下,往往会手忙脚乱,好在最近又有玩家开发出了“无脑卡英勇宏”。“无脑卡英勇宏”(有缺陷)首先确认一点,“无脑卡英勇宏”的效果远不如手动卡英勇,只是通过宏来简化了玩家操作,而效果也相应的减半,不过好处和这个宏的名字一样,就是简单加无脑。“无脑卡英勇宏”分为2个,一个是输出循环宏,加入了狂暴战所有的输出技能,另外一个是取消英勇宏,两个宏结合使用一顿“1-2-1-2”,就可以打出比不卡英勇高的伤害,而在小红龙这种不缺怒气的BOSS上这个宏更是有非常好的表现。当然任何宏都有缺点,这个宏的缺点也很明显,就是会卡怒气,因此如果要求比较极致的话,还是尽量选择WA插件搭配取消宏手动卡英勇。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!魔兽世界怀旧服双手狂暴战玩法攻略魔兽世界怀旧服双手狂暴战玩法攻略为您推荐:【超变私服传奇一刀999999级】!免费vip无限商城等你玩!双手狂暴战的一些优势1.便宜。是的,双手狂暴战最大的优势就是便宜,主要是装备上的,首先双手狂暴战命中需要是6/9达到上限,不像双持6/9是及格, 那么在装备的选择上就灵活非常多。黑龙MM的项链甚至不如弗丁印记,艾古完全不需要,龙牙和正义之手五五开,BWL的 需求就只有4件套(联盟),多彩鞋、龙爪肩、十字军腿、小怪披风。武器也便宜,拿我们的团队来说,多彩剑1W,削骨 3000,符文剑AL没见过,大概也是3:1的比例。当然了,多彩符文剑肯定比AL削骨暴力的多,但是性价比呢?我真心觉得削骨是一把可以带进NAXX换电锤、末日先驱的武 器,是一把非常强大的武器,只是需要一些手法,下面会讲。还有就是奈法斧子,对于联盟来说,奈法斧子+剑士护手真的 不比多彩+烈焰守卫手差,但是便宜的多啊。2.AOE更强。得力于旋风斩和顺劈斩吃武器上限,使得双手狂暴战在AOE场合,伤害制造能力是强于双持的。当然一些双持的朋友会在小 怪期间更换双手武器,这也是提升伤害的技巧。3.并不弱的怒气获取。60年代的怒气获取机制是:伤害/30+武器附加(附加武器速度的1.25倍,3.8速度附加4.75怒气,暴击加倍,副手减半)。具 体的数值我没有算过,还请数据帝去对比各个武器。我只想说暴雪在设计这个机制的时候,考虑到了双手武器和单手武器的 怒气获取,总体上是一致的。至于为什么双持的狂暴战总觉得自己怒气多可以多打英勇,而双手怒气少容易断怒断节奏。这 也是我想写这个帖子的初衷,因为双手狂暴战的怒气其实是溢出的..完全卸不出去。《魔兽世界》怀旧服全攻略装备推荐 道具获取 副本通关点击下载即可领取游戏攻略高速下载获取更多福利礼包需优先下载九游APP输出手法1.将英勇打击拖出技能栏,将猛击拖回来。2.技能优先级。单体:旋风斩>嗜血>猛击>断筋AOE:旋风斩>顺劈斩>嗜血我具体写一下,可能比较啰嗦。单体情况下,当你把英勇拖出技能栏后,你会发现,你的怒气会泄不出去,旋风斩+嗜血不 足以消耗你的怒气获取,那么就需要插入消耗怒气的技能,英勇或猛击或断筋。对比一下这三个技能,...太啰嗦了,直接说 结论,猛击在怒气转化率上大于一切技能。所以,打猛击!单体技能释放的规律是:卡CD释放旋风斩、嗜血;在怒气大于55,旋风斩嗜血CD大于1.5秒,在下一次平砍时打猛击;乱 舞BUFF消失,怒气不足、技能CD,打断筋;触发压制,怒气低于25,平砍CD1.5秒以上,切姿态打压制。AOE技能释放的规律是:卡CD释放旋风斩;在怒气大于45时,打顺劈斩。
魔兽世界怀旧服开放后很多玩家都在不断的探索新的玩法,而这其中狂暴战当属被玩家开发最成功的职业,在怀旧服第一阶段就曾经有玩家开发出了双手狂暴战“三刀流”让狂暴战的输出提升了一个台阶,不过“三刀流”已经被暴雪无情的修复了,而最近一段时间又有玩家开发出了狂暴战卡英勇的方法,也让狂暴战的伤害再一次获得了提升。鉴于一些萌新玩家对卡英勇不甚了解,今天胖哥就给大家详细聊一些狂暴战卡英勇的方法。为什么要卡英勇?众所周知,魔兽世界怀旧服中双持职业是有命中惩罚机制的,而双持狂暴战显然也在此列,即便是玩家通过堆命中把技能未命中挤出圆桌,而白字伤害中依然带有大量的未命中,尤其是狂暴战这种需要乱舞打伤害的职业,副手未命中多是非常尴尬的事情,而卡英勇可以提高副手白字伤害的命中率,不仅可以直接提高伤害,还可以获得更多的怒气值。什么是卡英勇?所谓的卡英勇就是利用英勇打击的释放机制(下一次近战伤害)来让副手伤害获得技能命中,换句话说就是依靠手法来欺骗系统,把下一次副手白字伤害的命中判定替换成英勇打击的命中判定,虽然玩家称之为卡英勇,其实真正的名字应该叫骗英勇。如何卡英勇?卡英勇的方法说起来很简单,步骤为:主手普攻打完按下英勇,在英勇未释放影响前取消英勇,然后副手攻击打上去就是英勇的命中判定。但是原理简单,依然需要取消英勇宏的支持。通过技能监控WA插件(网上到处都是)搭配上图的取消英勇宏就可以非常轻松的卡英勇,操作方法也同样很简单,在主手打完后按一下宏给英勇蓄力,再一下取消英勇,副手打上去。其实无论使用什么样的宏,目前都无法做到100%的卡英勇,毕竟人不是机器,尤其是在有乱舞的情况下,往往会手忙脚乱,好在最近又有玩家开发出了“无脑卡英勇宏”。“无脑卡英勇宏”(有缺陷)首先确认一点,“无脑卡英勇宏”的效果远不如手动卡英勇,只是通过宏来简化了玩家操作,而效果也相应的减半,不过好处和这个宏的名字一样,就是简单加无脑。“无脑卡英勇宏”分为2个,一个是输出循环宏,加入了狂暴战所有的输出技能,另外一个是取消英勇宏,两个宏结合使用一顿“1-2-1-2”,就可以打出比不卡英勇高的伤害,而在小红龙这种不缺怒气的BOSS上这个宏更是有非常好的表现。当然任何宏都有缺点,这个宏的缺点也很明显,就是会卡怒气,因此如果要求比较极致的话,还是尽量选择WA插件搭配取消宏手动卡英勇。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!魔兽世界怀旧服双手狂暴战玩法攻略魔兽世界怀旧服双手狂暴战玩法攻略为您推荐:【超变私服传奇一刀999999级】!免费vip无限商城等你玩!双手狂暴战的一些优势1.便宜。是的,双手狂暴战最大的优势就是便宜,主要是装备上的,首先双手狂暴战命中需要是6/9达到上限,不像双持6/9是及格, 那么在装备的选择上就灵活非常多。黑龙MM的项链甚至不如弗丁印记,艾古完全不需要,龙牙和正义之手五五开,BWL的 需求就只有4件套(联盟),多彩鞋、龙爪肩、十字军腿、小怪披风。武器也便宜,拿我们的团队来说,多彩剑1W,削骨 3000,符文剑AL没见过,大概也是3:1的比例。当然了,多彩符文剑肯定比AL削骨暴力的多,但是性价比呢?我真心觉得削骨是一把可以带进NAXX换电锤、末日先驱的武 器,是一把非常强大的武器,只是需要一些手法,下面会讲。还有就是奈法斧子,对于联盟来说,奈法斧子+剑士护手真的 不比多彩+烈焰守卫手差,但是便宜的多啊。2.AOE更强。得力于旋风斩和顺劈斩吃武器上限,使得双手狂暴战在AOE场合,伤害制造能力是强于双持的。当然一些双持的朋友会在小 怪期间更换双手武器,这也是提升伤害的技巧。3.并不弱的怒气获取。60年代的怒气获取机制是:伤害/30+武器附加(附加武器速度的1.25倍,3.8速度附加4.75怒气,暴击加倍,副手减半)。具 体的数值我没有算过,还请数据帝去对比各个武器。我只想说暴雪在设计这个机制的时候,考虑到了双手武器和单手武器的 怒气获取,总体上是一致的。至于为什么双持的狂暴战总觉得自己怒气多可以多打英勇,而双手怒气少容易断怒断节奏。这 也是我想写这个帖子的初衷,因为双手狂暴战的怒气其实是溢出的..完全卸不出去。《魔兽世界》怀旧服全攻略装备推荐 道具获取 副本通关点击下载即可领取游戏攻略高速下载获取更多福利礼包需优先下载九游APP输出手法1.将英勇打击拖出技能栏,将猛击拖回来。2.技能优先级。单体:旋风斩>嗜血>猛击>断筋AOE:旋风斩>顺劈斩>嗜血我具体写一下,可能比较啰嗦。单体情况下,当你把英勇拖出技能栏后,你会发现,你的怒气会泄不出去,旋风斩+嗜血不 足以消耗你的怒气获取,那么就需要插入消耗怒气的技能,英勇或猛击或断筋。对比一下这三个技能,...太啰嗦了,直接说 结论,猛击在怒气转化率上大于一切技能。所以,打猛击!单体技能释放的规律是:卡CD释放旋风斩、嗜血;在怒气大于55,旋风斩嗜血CD大于1.5秒,在下一次平砍时打猛击;乱 舞BUFF消失,怒气不足、技能CD,打断筋;触发压制,怒气低于25,平砍CD1.5秒以上,切姿态打压制。AOE技能释放的规律是:卡CD释放旋风斩;在怒气大于45时,打顺劈斩。你好,是不是最强不敢说,给两套狂暴战的天赋题主你可以参考一下,一套双手狂暴和一套双持狂暴的。下面这套是双手狂暴用的。这套是双持狂暴用的。猛击三刀流已经废了,就这样吧。
魔兽世界怀旧服开放后很多玩家都在不断的探索新的玩法,而这其中狂暴战当属被玩家开发最成功的职业,在怀旧服第一阶段就曾经有玩家开发出了双手狂暴战“三刀流”让狂暴战的输出提升了一个台阶,不过“三刀流”已经被暴雪无情的修复了,而最近一段时间又有玩家开发出了狂暴战卡英勇的方法,也让狂暴战的伤害再一次获得了提升。鉴于一些萌新玩家对卡英勇不甚了解,今天胖哥就给大家详细聊一些狂暴战卡英勇的方法。为什么要卡英勇?众所周知,魔兽世界怀旧服中双持职业是有命中惩罚机制的,而双持狂暴战显然也在此列,即便是玩家通过堆命中把技能未命中挤出圆桌,而白字伤害中依然带有大量的未命中,尤其是狂暴战这种需要乱舞打伤害的职业,副手未命中多是非常尴尬的事情,而卡英勇可以提高副手白字伤害的命中率,不仅可以直接提高伤害,还可以获得更多的怒气值。什么是卡英勇?所谓的卡英勇就是利用英勇打击的释放机制(下一次近战伤害)来让副手伤害获得技能命中,换句话说就是依靠手法来欺骗系统,把下一次副手白字伤害的命中判定替换成英勇打击的命中判定,虽然玩家称之为卡英勇,其实真正的名字应该叫骗英勇。如何卡英勇?卡英勇的方法说起来很简单,步骤为:主手普攻打完按下英勇,在英勇未释放影响前取消英勇,然后副手攻击打上去就是英勇的命中判定。但是原理简单,依然需要取消英勇宏的支持。通过技能监控WA插件(网上到处都是)搭配上图的取消英勇宏就可以非常轻松的卡英勇,操作方法也同样很简单,在主手打完后按一下宏给英勇蓄力,再一下取消英勇,副手打上去。其实无论使用什么样的宏,目前都无法做到100%的卡英勇,毕竟人不是机器,尤其是在有乱舞的情况下,往往会手忙脚乱,好在最近又有玩家开发出了“无脑卡英勇宏”。“无脑卡英勇宏”(有缺陷)首先确认一点,“无脑卡英勇宏”的效果远不如手动卡英勇,只是通过宏来简化了玩家操作,而效果也相应的减半,不过好处和这个宏的名字一样,就是简单加无脑。“无脑卡英勇宏”分为2个,一个是输出循环宏,加入了狂暴战所有的输出技能,另外一个是取消英勇宏,两个宏结合使用一顿“1-2-1-2”,就可以打出比不卡英勇高的伤害,而在小红龙这种不缺怒气的BOSS上这个宏更是有非常好的表现。当然任何宏都有缺点,这个宏的缺点也很明显,就是会卡怒气,因此如果要求比较极致的话,还是尽量选择WA插件搭配取消宏手动卡英勇。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!魔兽世界怀旧服双手狂暴战玩法攻略魔兽世界怀旧服双手狂暴战玩法攻略为您推荐:【超变私服传奇一刀999999级】!免费vip无限商城等你玩!双手狂暴战的一些优势1.便宜。是的,双手狂暴战最大的优势就是便宜,主要是装备上的,首先双手狂暴战命中需要是6/9达到上限,不像双持6/9是及格, 那么在装备的选择上就灵活非常多。黑龙MM的项链甚至不如弗丁印记,艾古完全不需要,龙牙和正义之手五五开,BWL的 需求就只有4件套(联盟),多彩鞋、龙爪肩、十字军腿、小怪披风。武器也便宜,拿我们的团队来说,多彩剑1W,削骨 3000,符文剑AL没见过,大概也是3:1的比例。当然了,多彩符文剑肯定比AL削骨暴力的多,但是性价比呢?我真心觉得削骨是一把可以带进NAXX换电锤、末日先驱的武 器,是一把非常强大的武器,只是需要一些手法,下面会讲。还有就是奈法斧子,对于联盟来说,奈法斧子+剑士护手真的 不比多彩+烈焰守卫手差,但是便宜的多啊。2.AOE更强。得力于旋风斩和顺劈斩吃武器上限,使得双手狂暴战在AOE场合,伤害制造能力是强于双持的。当然一些双持的朋友会在小 怪期间更换双手武器,这也是提升伤害的技巧。3.并不弱的怒气获取。60年代的怒气获取机制是:伤害/30+武器附加(附加武器速度的1.25倍,3.8速度附加4.75怒气,暴击加倍,副手减半)。具 体的数值我没有算过,还请数据帝去对比各个武器。我只想说暴雪在设计这个机制的时候,考虑到了双手武器和单手武器的 怒气获取,总体上是一致的。至于为什么双持的狂暴战总觉得自己怒气多可以多打英勇,而双手怒气少容易断怒断节奏。这 也是我想写这个帖子的初衷,因为双手狂暴战的怒气其实是溢出的..完全卸不出去。《魔兽世界》怀旧服全攻略装备推荐 道具获取 副本通关点击下载即可领取游戏攻略高速下载获取更多福利礼包需优先下载九游APP输出手法1.将英勇打击拖出技能栏,将猛击拖回来。2.技能优先级。单体:旋风斩>嗜血>猛击>断筋AOE:旋风斩>顺劈斩>嗜血我具体写一下,可能比较啰嗦。单体情况下,当你把英勇拖出技能栏后,你会发现,你的怒气会泄不出去,旋风斩+嗜血不 足以消耗你的怒气获取,那么就需要插入消耗怒气的技能,英勇或猛击或断筋。对比一下这三个技能,...太啰嗦了,直接说 结论,猛击在怒气转化率上大于一切技能。所以,打猛击!单体技能释放的规律是:卡CD释放旋风斩、嗜血;在怒气大于55,旋风斩嗜血CD大于1.5秒,在下一次平砍时打猛击;乱 舞BUFF消失,怒气不足、技能CD,打断筋;触发压制,怒气低于25,平砍CD1.5秒以上,切姿态打压制。AOE技能释放的规律是:卡CD释放旋风斩;在怒气大于45时,打顺劈斩。你好,是不是最强不敢说,给两套狂暴战的天赋题主你可以参考一下,一套双手狂暴和一套双持狂暴的。下面这套是双手狂暴用的。这套是双持狂暴用的。猛击三刀流已经废了,就这样吧。最近时间魔兽世界怀旧服中的狂暴战如雨后春笋一般地冒了出来,狂暴战越来越多也意味着装备价格越来越高,尤其是武器。人类狂暴战最具性价比武器目前狂暴战主流的武器就是多彩加符文、奈法斧加小怪斧子、放血加残忍等等,而这些武器的价格都非常高,之前500金币都能捡漏的MC和黑龙级别的武器,到了现在没有个3000金币以上别想买到,就更别提BWL中的多彩、符文以及奈法斧了。由于极品武器的价格越来越高,再加上掉率的影响,所以一些手头比较紧的狂暴战便不得不继续使用奎尔塞拉加米拉之歌,雷德双刀、甚至是克罗之刃,其实除了主流的武器之外,还有一件非常极品的武器往往被狂暴战玩家们所忽略,这把武器就是黑翼之巢老1掉落的碎脊者。碎脊者收益持平放血者碎脊者是黑翼之巢老1掉落的一把单手锤,无论是看属性,还是按照正常玩家理解,这都是一件不折不扣的防御向的武器,毕竟绿字属性的防御技能摆在那里,然而这把武器却有用超高的秒伤,虽然在秒伤方面比放血者低了0.8,但是却加了9点力量(18点AP),而AP对狂暴战来说是极其重要的属性,更何况奎尔塞拉都能成为狂暴战的无奈之选,碎脊者显然要比奎尔塞拉好。目前联盟方黑龙金团能卖得上价格的就只有放血者,而一件放血者只要出了就会有人飙价,至少要飙刀2000金币以上,反观碎脊者这把武器基本没人要,属于可以常年捡漏的武器。并且从玩家测试的结果来看,碎脊者加残忍和放血者加残忍的伤害几乎一致,由此可见这把武器对于狂暴战的收益几乎和放血者是平齐的,即便是副手没有残忍利刃,拿碎脊者搭配米拉之歌也是不错的选择。当然,狂暴战玩家们之所以忽略碎脊者,主要还是因为这把武器是单手锤,如果是其他类型的武器,比如斧子、剑类以及匕首类,还可以通过剑师护手这种装备提升武器熟练度,而碎脊者则只能使用300点的武器熟练度,可见这把武器只适合联盟方的人类狂暴战(其实人类“盗贼”也同样适用),如果你是人类狂暴战,又没有趁手武器的话,不妨低价入手一把碎脊者。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!
魔兽世界怀旧服开放后很多玩家都在不断的探索新的玩法,而这其中狂暴战当属被玩家开发最成功的职业,在怀旧服第一阶段就曾经有玩家开发出了双手狂暴战“三刀流”让狂暴战的输出提升了一个台阶,不过“三刀流”已经被暴雪无情的修复了,而最近一段时间又有玩家开发出了狂暴战卡英勇的方法,也让狂暴战的伤害再一次获得了提升。鉴于一些萌新玩家对卡英勇不甚了解,今天胖哥就给大家详细聊一些狂暴战卡英勇的方法。为什么要卡英勇?众所周知,魔兽世界怀旧服中双持职业是有命中惩罚机制的,而双持狂暴战显然也在此列,即便是玩家通过堆命中把技能未命中挤出圆桌,而白字伤害中依然带有大量的未命中,尤其是狂暴战这种需要乱舞打伤害的职业,副手未命中多是非常尴尬的事情,而卡英勇可以提高副手白字伤害的命中率,不仅可以直接提高伤害,还可以获得更多的怒气值。什么是卡英勇?所谓的卡英勇就是利用英勇打击的释放机制(下一次近战伤害)来让副手伤害获得技能命中,换句话说就是依靠手法来欺骗系统,把下一次副手白字伤害的命中判定替换成英勇打击的命中判定,虽然玩家称之为卡英勇,其实真正的名字应该叫骗英勇。如何卡英勇?卡英勇的方法说起来很简单,步骤为:主手普攻打完按下英勇,在英勇未释放影响前取消英勇,然后副手攻击打上去就是英勇的命中判定。但是原理简单,依然需要取消英勇宏的支持。通过技能监控WA插件(网上到处都是)搭配上图的取消英勇宏就可以非常轻松的卡英勇,操作方法也同样很简单,在主手打完后按一下宏给英勇蓄力,再一下取消英勇,副手打上去。其实无论使用什么样的宏,目前都无法做到100%的卡英勇,毕竟人不是机器,尤其是在有乱舞的情况下,往往会手忙脚乱,好在最近又有玩家开发出了“无脑卡英勇宏”。“无脑卡英勇宏”(有缺陷)首先确认一点,“无脑卡英勇宏”的效果远不如手动卡英勇,只是通过宏来简化了玩家操作,而效果也相应的减半,不过好处和这个宏的名字一样,就是简单加无脑。“无脑卡英勇宏”分为2个,一个是输出循环宏,加入了狂暴战所有的输出技能,另外一个是取消英勇宏,两个宏结合使用一顿“1-2-1-2”,就可以打出比不卡英勇高的伤害,而在小红龙这种不缺怒气的BOSS上这个宏更是有非常好的表现。当然任何宏都有缺点,这个宏的缺点也很明显,就是会卡怒气,因此如果要求比较极致的话,还是尽量选择WA插件搭配取消宏手动卡英勇。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!魔兽世界怀旧服双手狂暴战玩法攻略魔兽世界怀旧服双手狂暴战玩法攻略为您推荐:【超变私服传奇一刀999999级】!免费vip无限商城等你玩!双手狂暴战的一些优势1.便宜。是的,双手狂暴战最大的优势就是便宜,主要是装备上的,首先双手狂暴战命中需要是6/9达到上限,不像双持6/9是及格, 那么在装备的选择上就灵活非常多。黑龙MM的项链甚至不如弗丁印记,艾古完全不需要,龙牙和正义之手五五开,BWL的 需求就只有4件套(联盟),多彩鞋、龙爪肩、十字军腿、小怪披风。武器也便宜,拿我们的团队来说,多彩剑1W,削骨 3000,符文剑AL没见过,大概也是3:1的比例。当然了,多彩符文剑肯定比AL削骨暴力的多,但是性价比呢?我真心觉得削骨是一把可以带进NAXX换电锤、末日先驱的武 器,是一把非常强大的武器,只是需要一些手法,下面会讲。还有就是奈法斧子,对于联盟来说,奈法斧子+剑士护手真的 不比多彩+烈焰守卫手差,但是便宜的多啊。2.AOE更强。得力于旋风斩和顺劈斩吃武器上限,使得双手狂暴战在AOE场合,伤害制造能力是强于双持的。当然一些双持的朋友会在小 怪期间更换双手武器,这也是提升伤害的技巧。3.并不弱的怒气获取。60年代的怒气获取机制是:伤害/30+武器附加(附加武器速度的1.25倍,3.8速度附加4.75怒气,暴击加倍,副手减半)。具 体的数值我没有算过,还请数据帝去对比各个武器。我只想说暴雪在设计这个机制的时候,考虑到了双手武器和单手武器的 怒气获取,总体上是一致的。至于为什么双持的狂暴战总觉得自己怒气多可以多打英勇,而双手怒气少容易断怒断节奏。这 也是我想写这个帖子的初衷,因为双手狂暴战的怒气其实是溢出的..完全卸不出去。《魔兽世界》怀旧服全攻略装备推荐 道具获取 副本通关点击下载即可领取游戏攻略高速下载获取更多福利礼包需优先下载九游APP输出手法1.将英勇打击拖出技能栏,将猛击拖回来。2.技能优先级。单体:旋风斩>嗜血>猛击>断筋AOE:旋风斩>顺劈斩>嗜血我具体写一下,可能比较啰嗦。单体情况下,当你把英勇拖出技能栏后,你会发现,你的怒气会泄不出去,旋风斩+嗜血不 足以消耗你的怒气获取,那么就需要插入消耗怒气的技能,英勇或猛击或断筋。对比一下这三个技能,...太啰嗦了,直接说 结论,猛击在怒气转化率上大于一切技能。所以,打猛击!单体技能释放的规律是:卡CD释放旋风斩、嗜血;在怒气大于55,旋风斩嗜血CD大于1.5秒,在下一次平砍时打猛击;乱 舞BUFF消失,怒气不足、技能CD,打断筋;触发压制,怒气低于25,平砍CD1.5秒以上,切姿态打压制。AOE技能释放的规律是:卡CD释放旋风斩;在怒气大于45时,打顺劈斩。你好,是不是最强不敢说,给两套狂暴战的天赋题主你可以参考一下,一套双手狂暴和一套双持狂暴的。下面这套是双手狂暴用的。这套是双持狂暴用的。猛击三刀流已经废了,就这样吧。最近时间魔兽世界怀旧服中的狂暴战如雨后春笋一般地冒了出来,狂暴战越来越多也意味着装备价格越来越高,尤其是武器。人类狂暴战最具性价比武器目前狂暴战主流的武器就是多彩加符文、奈法斧加小怪斧子、放血加残忍等等,而这些武器的价格都非常高,之前500金币都能捡漏的MC和黑龙级别的武器,到了现在没有个3000金币以上别想买到,就更别提BWL中的多彩、符文以及奈法斧了。由于极品武器的价格越来越高,再加上掉率的影响,所以一些手头比较紧的狂暴战便不得不继续使用奎尔塞拉加米拉之歌,雷德双刀、甚至是克罗之刃,其实除了主流的武器之外,还有一件非常极品的武器往往被狂暴战玩家们所忽略,这把武器就是黑翼之巢老1掉落的碎脊者。碎脊者收益持平放血者碎脊者是黑翼之巢老1掉落的一把单手锤,无论是看属性,还是按照正常玩家理解,这都是一件不折不扣的防御向的武器,毕竟绿字属性的防御技能摆在那里,然而这把武器却有用超高的秒伤,虽然在秒伤方面比放血者低了0.8,但是却加了9点力量(18点AP),而AP对狂暴战来说是极其重要的属性,更何况奎尔塞拉都能成为狂暴战的无奈之选,碎脊者显然要比奎尔塞拉好。目前联盟方黑龙金团能卖得上价格的就只有放血者,而一件放血者只要出了就会有人飙价,至少要飙刀2000金币以上,反观碎脊者这把武器基本没人要,属于可以常年捡漏的武器。并且从玩家测试的结果来看,碎脊者加残忍和放血者加残忍的伤害几乎一致,由此可见这把武器对于狂暴战的收益几乎和放血者是平齐的,即便是副手没有残忍利刃,拿碎脊者搭配米拉之歌也是不错的选择。当然,狂暴战玩家们之所以忽略碎脊者,主要还是因为这把武器是单手锤,如果是其他类型的武器,比如斧子、剑类以及匕首类,还可以通过剑师护手这种装备提升武器熟练度,而碎脊者则只能使用300点的武器熟练度,可见这把武器只适合联盟方的人类狂暴战(其实人类“盗贼”也同样适用),如果你是人类狂暴战,又没有趁手武器的话,不妨低价入手一把碎脊者。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!距离魔兽世界怀旧服开放还有不足一月时间,相信很多玩家已经打算好自己的首发职业了,而按照60年代和怀旧服BETA测试阶段的职业比例来看,战士无疑是怀旧服中最热门的职业,毕竟战士是暴雪亲口承认的60年代设计最完善的职业之一,并且在各方面的游戏体验上也非常优异。众所周知,在魔兽世界60年代想当坦克就玩防战,想做到极致DPS就玩狂暴战,而想要PVP则玩武器战,虽然武器战并不是PVP中最强的职业,在1V1上的表现甚至全职业垫底,但是这并不能降低战士在PVP玩家心中的地位,古语有云:“工欲善其事,必先利其器”,而战士在PVP方面不仅需要高端装备,还需要合理的天赋支撑。经典武器PVP天赋31/20魔兽世界60年代武器战最经典的天赋莫过于31/20的点法,这套天赋既保证了武器战的伤害能力,也保证了武器战的牵制能力,很多玩家喜欢在武器系第二层点出冲锋,其实在PVP中冲锋获取的那点怒气并没有太多的意义,尤其是60年代冲锋无法在战斗中使用,更是让冲锋这个技能的使用率大幅下降。强化压制是打皮甲职业的必备技能,一般都会常驻,而倒数第二层的强化断筋往往可以达到改变战局的作用,毕竟对于战士来说最重要的是能摸到人。当然这套天赋并非一成不变的,尤其是狂暴系中的几个天赋,比如震耳噪音和怒不可遏完全可以根据自己的需要调整,震耳噪音更倾向于防守,而怒不可遏则更倾向于输出,另外当年一些玩家很喜欢点出狂暴系第三层天赋中的血之狂怒,效果为:被暴击后6秒内恢复3%的血量,其实在战场中这个技能的意义很小,反而在插旗中的表现非常不错。说白了,魔兽世界早期版本天赋树就是一个取舍问题,并且在面对不同的情况也有不同的点法,因此没有真正意义上的最完美天赋。狂暴战PVP天赋18/33致死打击这个技能一直是战士PVP中赖以生存的手段,而狂暴战PVP再没有致死打击的情况下伤害能力是远远不如狂暴战的,不过当玩家装备达到一定高度之后,狂暴战依然可以打出爆炸伤害,而之所以有玩家尝试使用狂暴战PVP就是因为60年代PVP装备的套装效果:减少5秒拦截的CD,再加上天赋中点出的减少10秒CD,在15秒拦截的加持下,战士的机动能力大幅提升,甚至和法师的闪现差不多。不过这套天赋大部分情况下只在插旗对个别职业的时候使用,在战场中狂暴战的体验完全弱于武器战。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
魔兽世界怀旧服开放后很多玩家都在不断的探索新的玩法,而这其中狂暴战当属被玩家开发最成功的职业,在怀旧服第一阶段就曾经有玩家开发出了双手狂暴战“三刀流”让狂暴战的输出提升了一个台阶,不过“三刀流”已经被暴雪无情的修复了,而最近一段时间又有玩家开发出了狂暴战卡英勇的方法,也让狂暴战的伤害再一次获得了提升。鉴于一些萌新玩家对卡英勇不甚了解,今天胖哥就给大家详细聊一些狂暴战卡英勇的方法。为什么要卡英勇?众所周知,魔兽世界怀旧服中双持职业是有命中惩罚机制的,而双持狂暴战显然也在此列,即便是玩家通过堆命中把技能未命中挤出圆桌,而白字伤害中依然带有大量的未命中,尤其是狂暴战这种需要乱舞打伤害的职业,副手未命中多是非常尴尬的事情,而卡英勇可以提高副手白字伤害的命中率,不仅可以直接提高伤害,还可以获得更多的怒气值。什么是卡英勇?所谓的卡英勇就是利用英勇打击的释放机制(下一次近战伤害)来让副手伤害获得技能命中,换句话说就是依靠手法来欺骗系统,把下一次副手白字伤害的命中判定替换成英勇打击的命中判定,虽然玩家称之为卡英勇,其实真正的名字应该叫骗英勇。如何卡英勇?卡英勇的方法说起来很简单,步骤为:主手普攻打完按下英勇,在英勇未释放影响前取消英勇,然后副手攻击打上去就是英勇的命中判定。但是原理简单,依然需要取消英勇宏的支持。通过技能监控WA插件(网上到处都是)搭配上图的取消英勇宏就可以非常轻松的卡英勇,操作方法也同样很简单,在主手打完后按一下宏给英勇蓄力,再一下取消英勇,副手打上去。其实无论使用什么样的宏,目前都无法做到100%的卡英勇,毕竟人不是机器,尤其是在有乱舞的情况下,往往会手忙脚乱,好在最近又有玩家开发出了“无脑卡英勇宏”。“无脑卡英勇宏”(有缺陷)首先确认一点,“无脑卡英勇宏”的效果远不如手动卡英勇,只是通过宏来简化了玩家操作,而效果也相应的减半,不过好处和这个宏的名字一样,就是简单加无脑。“无脑卡英勇宏”分为2个,一个是输出循环宏,加入了狂暴战所有的输出技能,另外一个是取消英勇宏,两个宏结合使用一顿“1-2-1-2”,就可以打出比不卡英勇高的伤害,而在小红龙这种不缺怒气的BOSS上这个宏更是有非常好的表现。当然任何宏都有缺点,这个宏的缺点也很明显,就是会卡怒气,因此如果要求比较极致的话,还是尽量选择WA插件搭配取消宏手动卡英勇。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!魔兽世界怀旧服双手狂暴战玩法攻略魔兽世界怀旧服双手狂暴战玩法攻略为您推荐:【超变私服传奇一刀999999级】!免费vip无限商城等你玩!双手狂暴战的一些优势1.便宜。是的,双手狂暴战最大的优势就是便宜,主要是装备上的,首先双手狂暴战命中需要是6/9达到上限,不像双持6/9是及格, 那么在装备的选择上就灵活非常多。黑龙MM的项链甚至不如弗丁印记,艾古完全不需要,龙牙和正义之手五五开,BWL的 需求就只有4件套(联盟),多彩鞋、龙爪肩、十字军腿、小怪披风。武器也便宜,拿我们的团队来说,多彩剑1W,削骨 3000,符文剑AL没见过,大概也是3:1的比例。当然了,多彩符文剑肯定比AL削骨暴力的多,但是性价比呢?我真心觉得削骨是一把可以带进NAXX换电锤、末日先驱的武 器,是一把非常强大的武器,只是需要一些手法,下面会讲。还有就是奈法斧子,对于联盟来说,奈法斧子+剑士护手真的 不比多彩+烈焰守卫手差,但是便宜的多啊。2.AOE更强。得力于旋风斩和顺劈斩吃武器上限,使得双手狂暴战在AOE场合,伤害制造能力是强于双持的。当然一些双持的朋友会在小 怪期间更换双手武器,这也是提升伤害的技巧。3.并不弱的怒气获取。60年代的怒气获取机制是:伤害/30+武器附加(附加武器速度的1.25倍,3.8速度附加4.75怒气,暴击加倍,副手减半)。具 体的数值我没有算过,还请数据帝去对比各个武器。我只想说暴雪在设计这个机制的时候,考虑到了双手武器和单手武器的 怒气获取,总体上是一致的。至于为什么双持的狂暴战总觉得自己怒气多可以多打英勇,而双手怒气少容易断怒断节奏。这 也是我想写这个帖子的初衷,因为双手狂暴战的怒气其实是溢出的..完全卸不出去。《魔兽世界》怀旧服全攻略装备推荐 道具获取 副本通关点击下载即可领取游戏攻略高速下载获取更多福利礼包需优先下载九游APP输出手法1.将英勇打击拖出技能栏,将猛击拖回来。2.技能优先级。单体:旋风斩>嗜血>猛击>断筋AOE:旋风斩>顺劈斩>嗜血我具体写一下,可能比较啰嗦。单体情况下,当你把英勇拖出技能栏后,你会发现,你的怒气会泄不出去,旋风斩+嗜血不 足以消耗你的怒气获取,那么就需要插入消耗怒气的技能,英勇或猛击或断筋。对比一下这三个技能,...太啰嗦了,直接说 结论,猛击在怒气转化率上大于一切技能。所以,打猛击!单体技能释放的规律是:卡CD释放旋风斩、嗜血;在怒气大于55,旋风斩嗜血CD大于1.5秒,在下一次平砍时打猛击;乱 舞BUFF消失,怒气不足、技能CD,打断筋;触发压制,怒气低于25,平砍CD1.5秒以上,切姿态打压制。AOE技能释放的规律是:卡CD释放旋风斩;在怒气大于45时,打顺劈斩。你好,是不是最强不敢说,给两套狂暴战的天赋题主你可以参考一下,一套双手狂暴和一套双持狂暴的。下面这套是双手狂暴用的。这套是双持狂暴用的。猛击三刀流已经废了,就这样吧。最近时间魔兽世界怀旧服中的狂暴战如雨后春笋一般地冒了出来,狂暴战越来越多也意味着装备价格越来越高,尤其是武器。人类狂暴战最具性价比武器目前狂暴战主流的武器就是多彩加符文、奈法斧加小怪斧子、放血加残忍等等,而这些武器的价格都非常高,之前500金币都能捡漏的MC和黑龙级别的武器,到了现在没有个3000金币以上别想买到,就更别提BWL中的多彩、符文以及奈法斧了。由于极品武器的价格越来越高,再加上掉率的影响,所以一些手头比较紧的狂暴战便不得不继续使用奎尔塞拉加米拉之歌,雷德双刀、甚至是克罗之刃,其实除了主流的武器之外,还有一件非常极品的武器往往被狂暴战玩家们所忽略,这把武器就是黑翼之巢老1掉落的碎脊者。碎脊者收益持平放血者碎脊者是黑翼之巢老1掉落的一把单手锤,无论是看属性,还是按照正常玩家理解,这都是一件不折不扣的防御向的武器,毕竟绿字属性的防御技能摆在那里,然而这把武器却有用超高的秒伤,虽然在秒伤方面比放血者低了0.8,但是却加了9点力量(18点AP),而AP对狂暴战来说是极其重要的属性,更何况奎尔塞拉都能成为狂暴战的无奈之选,碎脊者显然要比奎尔塞拉好。目前联盟方黑龙金团能卖得上价格的就只有放血者,而一件放血者只要出了就会有人飙价,至少要飙刀2000金币以上,反观碎脊者这把武器基本没人要,属于可以常年捡漏的武器。并且从玩家测试的结果来看,碎脊者加残忍和放血者加残忍的伤害几乎一致,由此可见这把武器对于狂暴战的收益几乎和放血者是平齐的,即便是副手没有残忍利刃,拿碎脊者搭配米拉之歌也是不错的选择。当然,狂暴战玩家们之所以忽略碎脊者,主要还是因为这把武器是单手锤,如果是其他类型的武器,比如斧子、剑类以及匕首类,还可以通过剑师护手这种装备提升武器熟练度,而碎脊者则只能使用300点的武器熟练度,可见这把武器只适合联盟方的人类狂暴战(其实人类“盗贼”也同样适用),如果你是人类狂暴战,又没有趁手武器的话,不妨低价入手一把碎脊者。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!距离魔兽世界怀旧服开放还有不足一月时间,相信很多玩家已经打算好自己的首发职业了,而按照60年代和怀旧服BETA测试阶段的职业比例来看,战士无疑是怀旧服中最热门的职业,毕竟战士是暴雪亲口承认的60年代设计最完善的职业之一,并且在各方面的游戏体验上也非常优异。众所周知,在魔兽世界60年代想当坦克就玩防战,想做到极致DPS就玩狂暴战,而想要PVP则玩武器战,虽然武器战并不是PVP中最强的职业,在1V1上的表现甚至全职业垫底,但是这并不能降低战士在PVP玩家心中的地位,古语有云:“工欲善其事,必先利其器”,而战士在PVP方面不仅需要高端装备,还需要合理的天赋支撑。经典武器PVP天赋31/20魔兽世界60年代武器战最经典的天赋莫过于31/20的点法,这套天赋既保证了武器战的伤害能力,也保证了武器战的牵制能力,很多玩家喜欢在武器系第二层点出冲锋,其实在PVP中冲锋获取的那点怒气并没有太多的意义,尤其是60年代冲锋无法在战斗中使用,更是让冲锋这个技能的使用率大幅下降。强化压制是打皮甲职业的必备技能,一般都会常驻,而倒数第二层的强化断筋往往可以达到改变战局的作用,毕竟对于战士来说最重要的是能摸到人。当然这套天赋并非一成不变的,尤其是狂暴系中的几个天赋,比如震耳噪音和怒不可遏完全可以根据自己的需要调整,震耳噪音更倾向于防守,而怒不可遏则更倾向于输出,另外当年一些玩家很喜欢点出狂暴系第三层天赋中的血之狂怒,效果为:被暴击后6秒内恢复3%的血量,其实在战场中这个技能的意义很小,反而在插旗中的表现非常不错。说白了,魔兽世界早期版本天赋树就是一个取舍问题,并且在面对不同的情况也有不同的点法,因此没有真正意义上的最完美天赋。狂暴战PVP天赋18/33致死打击这个技能一直是战士PVP中赖以生存的手段,而狂暴战PVP再没有致死打击的情况下伤害能力是远远不如狂暴战的,不过当玩家装备达到一定高度之后,狂暴战依然可以打出爆炸伤害,而之所以有玩家尝试使用狂暴战PVP就是因为60年代PVP装备的套装效果:减少5秒拦截的CD,再加上天赋中点出的减少10秒CD,在15秒拦截的加持下,战士的机动能力大幅提升,甚至和法师的闪现差不多。不过这套天赋大部分情况下只在插旗对个别职业的时候使用,在战场中狂暴战的体验完全弱于武器战。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦前言:魔兽世界怀旧服开放到现在,狂暴战的数量也越来越多,而对于狂暴战玩家来说,技能优先级是首先需要掌握的技巧,而日前国服BWL排名第一的狂暴战的伤害占比却颠覆了玩家们对技能优先级的认知。狂暴战技能优先级一般新手玩家理解的狂暴战技能优先级为:嗜血>旋风斩>顺劈斩=英勇打击,斩杀期“无脑”斩杀。从技能优先级可以看出,嗜血和旋风斩是狂暴战最主要的伤害技能,而顺劈斩和英勇打击则作为泄怒使用,一般为两个以上目标使用顺劈斩,单个目标使用英勇打击,这期间如果触发压制,嗜血和旋风斩处于CD状态,并且怒气低于25点的情况下切姿态使用压制,如果是部落方,在乱舞无法覆盖(连续多次不触发)的时候还可以使用断筋骗乱舞。国服第一狂暴战伤害占比这种技能优先级打出来的伤害占比一般是白字伤害第一,嗜血第二,斩杀第三,再往下就是旋风斩和英勇打击等等,然而国服第一狂暴战的伤害详细数据中英勇打击的占比却达到了34%,是所有技能中排名最高的,并且在WCL排行榜上名次靠前的狂暴战的英勇打击占比都高于白字伤害,由此可见,狂暴战想要打出更高的DPS,能打多少英勇打击是最关键的。当然,英勇打击相比狂暴战的其他技能来说仇恨更高,问题在于并不是每个团队有能支撑狂暴战“无脑”打英勇,需要一名极其强力的MT才可以,因此“无脑”打英勇在超越自身的同时,也跟考验MT的能。如果没有强力的MT存在,那么狂暴战“无脑”打英勇的下场就是频繁OT,而怀旧服DPS职业有一个不变的真理——“活着才有输出”,可见狂暴战想要打出傲人的伤害并非那么简单的事情。狂暴战装备越差反而越好发挥那么狂暴战在没有强力坦克当“靠山”的情况下就不能打更多的英勇打击了吗?其实是可以的。只不过需要反向配装,也就是装备越差,打的越开心。举个最简单的例子,一名风剑狂暴战,在野团中即便是全程一个英勇不打,也会一直OT,而一名奎尔塞拉加米拉之歌的狂暴战却可以频繁打英勇,最终结果奎尔塞拉加米拉之歌狂暴战的伤害甚至比风剑狂暴战还高,可见毕业狂暴战在野团中有多么无奈,在野团中极品装备竟然变成了负提升。不可否认,狂暴战“无脑”打英勇的确可以大幅提高DPS,但是并不建议玩家在野团中“无脑”英勇,冲榜团毕竟是冲榜团,野团仅仅是野团,因此各位狂暴战最好还是按照传统的技能优先级打伤害。虽然无法打出令人“瞠目结舌”的超高伤害,但是狂暴战的职业特性摆在那里,在野团这么打就足够了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。

魔兽世界怀旧服国服第一狂暴战伤害占比引热议玩家说好的技能优先级呢如何评价

4,WOW72狂暴战士初识恶魔法术怎么做

每个职业都一样,左边中间那个符文激活,右边中间和右后方的符文激活,找npc对话就行了,边上的书有说那些不能用那些能用,把光标放到魔法阵上就能看到名字

5,WOW狂暴战士输出手法以及雕纹

雕文是旋风斩和英勇打击必备,另一个随意,顺劈和斩杀都可以。标准输出天赋下,面板5%命中26精准,全程保持英勇打击,16秒内打出3个嗜血2个旋风斩,中间穿插几个猛击就这
这游戏你还玩啊 ????
首先,狂战,何为狂战? 狂战得是奋怒的. 即全程有怒的. 如果断怒,战士如何狂? 所以,要想练好狂战,首先得控怒. 控怒!!!!! 再其次,武器的先择.主副手倍速.包括同速. 这个NGA上说的很多.
狂暴战士雕文有两个是必备的: 旋风斩雕文:降低旋风斩冷却时间2秒 英勇打击雕文:英勇打击暴击以后获得10点怒气 除去以上天赋和雕文以外,请按团队配置,Boss特点与自身装备属性来分配:   比如怒气经常性不足的,可以点上怒不可遏、强化狂暴之怒和愤怒掌控;跑位多的可以点上强化拦截和英勇之怒;团队没有野德和其他狂暴战士可以点上暴怒;AOE多的请点上强化顺劈并且安装顺劈雕文。 技能与输出循环: 与70级相比,狂暴战的技能和输出循环并没有太大变化,简单来讲就是: 1)旋风斩 2)嗜血 3)猛击(血涌 触发就立即用) 4)英勇打击(保证以上技能的情况下尽可能使用) 进入斩杀阶段以后,在较好装备条件下,斩杀放到最低的优先度内加入循环。尽可能转化主手平砍为英勇打击,这样不仅提高伤害,还能够提高副手命中(双持普通攻击另有19%Miss的惩罚,技能攻击则没有)。在高端装备支持下,或者在面对某些Boss经常AOE让你长期获得额外怒气时,可以将所有的平砍转化为英勇打击
目前80狂暴战,如果没有雷神之石(10人ADR困难模式凋落)和死亡之种(25NAXX掉落)这2样SP的话,还是选择堆破甲,收益比力量好,黄孔X10暴10力~~雕文的话 当然是顺P 英勇和旋风斩了,输出手法,起手2个加怒气的技能用了,直接开SP或者死亡之愿上去呼, 循环为 嗜血 旋风战 怒满了就用用英雄,出猛击了就用,SM开嗜血阶段35秒必须保持全部英勇打击,那时候你是不少怒的,现在一般BOSS战基本5-5分钟以上,SP技能可以开好几次,别忘记了就好,另外 装备要求 精准26-28 命中如果天赋点了3点的话,就只需要5%就可以了,暴当然是越高越好了~~~~~
手法,嗜血、旋风斩好了就用。怒气50以上用保持英勇。出瞬发猛击了马上用。雕文用减旋风CD的,英勇暴击加怒的,还加顺辟目标的。

6,WOW狂暴战输出步骤极雕文

狂暴战的雕文变化较少,大多是固定必要雕纹。 首要雕文 怒击雕文、猛击雕文和嗜血雕文。 大型雕文 死亡之愿雕文,巨人打击雕文和顺劈斩雕文。 小型雕文 战斗雕文,命令雕文和狂暴之怒雕文。 大型雕文 大型雕中你可以根据自己的实际情况来选择是否使用英勇投掷雕文。巨人打击这个雕纹用不用取决于团里有没有战士T,如果有就没必要了。 狂暴战的属性需求 除了套装部件之外,通常使用相同的板甲散件。狂暴战所有属性按照重要性从高到低排列大致如下: 鲁莽怒火:8%命中 > 26精准 > 力量 > 爆击 > 27%命中 > 急速 >= 精通 泰坦之握:8%命中 > 26精准 > 力量 > 爆击 > 27%命中 > 精通 >= 急速 狂暴战的输出循环 狂暴战输出的焦点技能就是嗜血,一切的输出均已嗜血为最重要的技能,在嗜血中穿插其他技能,但是鲁莽怒火和泰坦之握在选择其他技能方面,还有不同的侧重点。 鲁莽怒火输出手法 针对单体:主要技能为嗜血,CD到了就用,按照"巨人打击>瞬发猛击>怒击>战斗怒吼"来填补嗜血CD时的空白空,英勇打击>70怒气时使用。 一心斩杀阶段 第一种 无脑5层斩杀,叠满25%急速效果,然后以斩杀-嗜血-斩杀为主要输出循环。 弊端就是无脑斩杀会导致怒气不足,5层叠加过程中可能会出现断怒和小于30怒气的斩杀,5层BUFF后可能会出现接不上下个技能。 第二种 将输出循环调整为斩杀-嗜血-斩杀,这样叠5层BUFF,保证有充足的怒气,不会乱输出,弊端是5层急速效果叠加的较慢。 普通英勇和激动在怒气大于70的时候可以和斩杀/嗜血一起使用。 猛击在怒气小于30且嗜血CD的时候使用。 针对群体:70以上怒气用顺劈斩,4个以上用旋风斩。 泰坦之握输出手法 针对单体:主要技能为嗜血,CD到了就用,按照"巨人打击>怒击>瞬发猛击>战斗怒吼" 来填补嗜血CD时的空白空,英勇打击>70怒气时使用。 泰坦斩杀阶段 第一种 无脑5层斩杀,叠满25%急速效果,然后以斩杀-嗜血-斩杀为主要输出循环。 弊端就是无脑斩杀会导致怒气不足,5层叠加过程中可能会出现断怒和小于30怒气的斩杀,5层BUFF后可能会出现接不上下个技能。 第二种 将输出循环调整为斩杀-嗜血-斩杀,这样叠5层BUFF,保证有充足的怒气,不会乱输出,弊端是5层急速效果叠加的较慢。 普通英勇和激动在怒气大于70的时候可以和斩杀/嗜血一起使用。 怒击在怒气小于30且嗜血CD的时候使用。 针对群体:70以上怒气用顺劈斩,4个以上用旋风斩。

7,魔兽世界狂暴战士最强副本的输出流程

在 你 命中等 三围达标的 情况下 狂暴ZS普通BOSS输出 基本上 嗜血和旋风 CD一到 一定要有足够怒气使用 怒气大于 50 60 可以用一次英勇打击 天赋点出 死亡之愿CD剪短 所以T仇恨以稳定 就可以开死亡 SP等等 出顺发猛击 第一时间使用 斩杀阶段 无脑斩杀就好 其实我用亲身感觉推荐你 如果你没有 SW高急速装的话 建议你用武器天赋 输出 效果很好恨强大
鉴于WLK的天赋,考虑两种输出模式:双手深武器天赋和泰坦之握深狂暴天赋(由于3.08泰坦之握没有命中惩罚,也以9命中为基准;泰坦之握天赋下的猛击,不是触发血涌之后的瞬发猛击,而是1.5S施法时间的猛击。)   猛击的特性:猛击是近战攻击技能,却具有施法时间,在WLK,猛击在施法的时候,不重置近战攻击计时,仅仅是推迟下一次平砍的发生时间,可以理解为,施放猛击的时候,在2次平砍间插入了猛击的施法时间。   英勇打击的特性:英勇的特点在于把下一次平砍变成技能伤害,享受穿刺加成、无偏斜,以及一点点额外技能伤害。   在以上两种天赋下,猛击的区别仅仅在于1.5S和0.5S的施法时间。而就是这一秒之差,便成了天渊之别。   计算过程:   熟悉战士输出的玩家其实不难发现,狂暴战士输出的瓶颈,就在于泄怒的效率。稍微到一定装备程度的战士,怒气的溢出几乎是必然的。而猛击和英勇打击的存在,正是为了将多余的怒气转换为额外的伤害,而这2个技能对于怒气—伤害的转换效率,也正是选择哪个技能来泄怒的关键所在。下面我们分别看看这2个技能的怒气—伤害转换模式。   猛击的收益:技能伤害+造成的重伤伤害   猛击的成本:15怒气(技能消耗)+读条时的白字损失+白字损失造成的怒气损失+白字损失造成的重伤损失   英勇打击的收益:暴击后的穿刺加成+额外的技能伤害+避免了白字的偏斜   英勇打击的成本:12怒气(假设都点了强化英勇的天赋,加铭文暴击后返还怒气的因素暂不考虑)+白字变为技能后损失的主手平砍怒气   我们从两个方面来考量这两个技能:   DPR:Damage per Rage=(造成的伤害-损失的伤害)/(消耗的怒气+损失的怒气)   DPS:Damage per Second=(造成的伤害-损失的伤害)/消耗的时间   前者的意义在于怒气有限的情况下,耗费最少的怒气达到最大的伤害   后者的意义在于怒气无限的情况下,单位时间内造成最多的伤害,当然,这种情况很少见。   计算模型:   1、 人物属性:完全RAID BUFF下,300命中等级、4500AP、45暴击、171DPS的3.6双手武器、200加速等级、100破甲等级、   2、 战斗模型:木桩、无AOE、战斗时间300秒,20%的风怒、一次嗜血,未考虑死亡之愿、激怒等因素。   3、 一些基础常数:白字25%偏斜,BOSS护甲8800,由于80级怒气系数未知,先暂时用70级的。

8,魔兽战士狂暴输出天赋及如何操作及顺序

您好,我是魔兽世界职业玩家,针对您的问题,回答如下: 1、关于3.1.3国服版本的PVE狂暴战士。3.1.3这个版本,战士本来是根本用不到狂暴天赋的。输出用武器天赋,用双手长柄武器,魔脊最佳。狂暴战是双蛋刀的产物。因为双蛋刀逆天的属性,使得狂暴战输出力压武器战,成为战士DPS最高的天赋。但是,有一个前提,就是你要有双蛋刀,其它任何武器都不行。3.1.3战士输出是一直用武器天赋,直到拿齐双蛋刀,才洗狂暴。 2、狂暴战士天赋 3、狂暴战士装备: 4、狂暴战士输出手法:主要技能是英勇打击、嗜血、斩杀、旋风斩和猛击。这是布胖战的技能数据参考:
首先要有至少SW一大半的装备起初。其次要保证团队BUF的基本齐全。 雕文插旋风斩和英勇,这样能保持2嗜血1旋风的循环。天赋为15/46/0。 武器出到重伤。狂暴可以视操作点出顺发猛击,但我看下来一般高输出的都是点出顺发猛击的。 注意以下要点: 顺发猛击的使用,一般1嗜血接1旋风后,第2个嗜血又可以使用了,但当第2个嗜血使用后,旋风还处于冷却状态,再这个状态下可以在不浪费GCD的情况下使用顺发猛击。其他情况优先嗜血或旋风斩。 怒气的使用,首先,装备不好很容易断怒,这时候武器的选择就很重要了,初入狂暴,可以选择副手速度快的武器,如双子爪。但这种情况下还是很容易断怒,这就要考虑到英勇的使用了,本人一般怒50以下,不用英勇,仅仅保持嗜血和旋风的循环。一般BOSS战,都能至少在3300以上的输出。 还有大技能的使用,你可以私下M一下团队里的SM或RL,看他们什么时候要求开SM的嗜血/英勇。 死亡之愿/SP之类可以与SM嗜血/英勇一起使用。 一些容易忽视的地方,兽人的种族天赋+AP,SP,主动受伤害+怒气,这会使你的DPS更上一个台阶。
首先  暴怒这个天赋效果只加强物理DPS的爆,对法系爆击是无效的.其次  目前我不建议你用狂暴天赋作为FB的输出天赋,虽然挥舞两把双手武器很帅(本人是死亡之翼的一个牛战,尝试过双持JD大剑+灾变)因为目前等级限制所造成的天赋点数不够的问题在狂暴天赋里很有体现!当你装备不成熟时期最先体现出的就是一个命中问题,因为本身泰坦之握相对来说就是降了命中(5%你需要堆多少命中等级啊!).而且61点狂暴根本发挥不出他应有的威力。我们工会的DPS战士在3.0天赋后都选择了武器天赋作为战士的DPS输出天赋。看他们打伤害还是相当牛X的,随随便便上2000。2团有一个继续狂暴路线的ZS也选择放弃泰坦之握,继续用单手武器。下面我给你个我们团武器战士的输出天赋(仅供参考,而且他用的是剑。这个是PVE的战士输出天赋,所以很多PVP的天赋可以放弃)武器 天赋 - 53 点强化英勇打击 - 等级 3/3强化撕裂 - 等级 2/2钢铁意志 - 等级 2/3战术掌握 - 等级 3/3强化压制 - 等级 2/2愤怒掌控 - 等级 1/1穿刺 - 等级 2/2重伤 - 等级 3/3双手武器专精 - 等级 3/3血之气息 - 等级 3/3横扫攻击 - 等级 1/1剑类武器专精 - 等级 5/5创伤 - 等级 2/2致死打击 - 等级 1/1神兵之力 - 等级 2/2强化猛击 - 等级 2/2强化致死打击 - 等级 2/3 冷酷突击 - 等级 2/2 猝死 - 等级 3/3 无尽怒气 - 等级 1/1 血性狂乱 - 等级 2/2破坏能手 - 等级 5/5 利刃风暴 - 等级 1/1狂怒 天赋 - 8 点 全副武装 - 等级 3/3 残忍 - 等级 5/5下面是一个我个人总结的FB输出狂暴天赋,因为天赋点不够的问题,我并不考虑受伤害的问题,只把DPS最大化。狂怒 天赋 - 59 点全副武装 - 等级 3/3残忍 - 等级 5/5怒不可遏 - 等级 2/5(这里两点只为搭桥,本人尝试双持狂暴的时候并不存在怒气不够的情况)强化顺劈斩 - 等级 3/3刺耳怒吼 - 等级 1/1统御之力 - 等级 5/5双武器专精 - 等级 5/5强化斩杀 - 等级 2/2精确 - 等级 3/3死亡之愿 - 等级 1/1武器掌握 - 等级 2/2乱舞 - 等级 5/5怒发冲冠 - 等级 3/3嗜血 - 等级 1/1强化旋风斩 - 等级 2/2强化狂暴姿态 - 等级 5/5英勇之怒 - 等级 1/1暴怒 - 等级 1/1血涌 - 等级 3/3无尽狂怒 - 等级 5/5泰坦之握 - 等级 1/1防护 天赋 - 2 点强化血性狂暴 - 等级 2/2(PS:在这里 震耳嗓音 不强化是因为防战2件T6效果就是强化命令怒吼,而战斗怒吼和SQ的力量祝福又不能重叠,虽然攻击AP上战斗怒吼效果是要比力量好。但在持续时间上就没什么优势了,所以,我选择放弃,把天赋用在别的上面)强烈建议目前WLK还没开的时候用武器天赋输出,狂暴-----太不成熟了 狂暴里顺劈还是要强化的 顺劈这个技能对提升DPS很有帮助 而英勇打击不建议多用,只作为泻怒和略微提升DPS的作用,原因只有一个,仇恨太高!~而且斩杀绝对要强化!加上铭文那个斩杀雕文,绝对让你有意想不到的效果!
多玩战士区里面有很多,谢谢! http://wow.duowan.com/s/zs/index.html
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