在游戏里什么叫做团边,玩边竟就有团贡吗
作者:本站作者
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1,玩边竟就有团贡吗
2,户外团队趣味性小游戏
步骤:1.所有队员包括你,围成圆圈站立,面向中心。2.首先选一半志愿者到圆圈里面来,脸向上,平躺在地。3.你也和这些志愿者一起走到圆圈中,要求他们的身体和头部完全静止,头不能离地或者左右摆动。4.在每个志愿者的鼻尖上放一枚小硬币。5.要求他们只能做鬼脸,一分钟之内使硬币从鼻子上掉下来。你手头一定要有照相机,给他们照一些面部特写镜头,带回去张贴公布。6.之后,另一半人换过来,重复游戏。7.一些队员成功完成动作后,让他们平躺在地上围成一个圆,头朝圆心(最好头挨着头),看谁最先把硬币弄下来。为使游戏更有趣,更富挑战性,将三个硬币分别放在志愿者的鼻子、额头和下巴上。二,背摔:学会相信同伴具体要求:背摔又叫“信心跌”做此项目的人站在一座1.6米高的矮墙上,为了防止摔下去时手臂伤人,要将双手绑在自已胸前,然后背朝墙下,身体站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面对面站成两排,每个人都伸出双臂将上面倒下人接住。训练目的:体验站在下面看上面的人时和自已站在上面时完全不同的感觉,从而理解每个人在工作中的位置不同,感受也不同的道理。同时学会战胜自已和敢于相信同伴、信任部下。点评:信任是合作的基础,合作是成功的前提。三,结对而行道具:绳子若干参加人员:两人一组或多人一组,多组参加游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊“开始”时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契。四,寻宝大行动参加人员:集体游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到 “宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励 。五,顶气球比赛道具:气球一个、绳子一条参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)五毛和一块道具:不需要;场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;人数:10几个人就可以,人多些更好玩的人员:一定要有男有女,比例不限裁判:一名,负责发号司令规则如下:在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。1、当我们同在一起(配歌)参与者围成一圈,间距两臂,面朝中央,侧平举双臂。每个人右掌朝下叠放右者之左掌,而左掌朝上。右手随音乐做六节拍拍打动作,拍打位置分别为1、右手者之左掌;2、自己之右膝盖;3、左膝盖;4、左手背;5、6、左手心。循环往复且节奏越来越快。2、箩卜蹲将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。3、两只小蜜蜂念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2. 两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。胜负:看反应速度,负者罚一节目。傻西西傻主持人做第一个动作时大家看,做第二个动作时,第一组做主持人第一个动作,做第三个动作时,第一组做主持人第二个动作,第二组做主持人第一个动作……依此类推。主持人的动作越傻越有趣,动作做错的组罚节目。依比压压参与者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩,边唱“依比依比压压,依比依比压压,依比依比压压,依比依比压压”边转圈走,依此将“压”换成捏、捶、揉、拍、摸。全体向后转,once more捕鱼歌(配歌)参与者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩, 和着“白浪滔滔我不怕,掌稳舵儿向前划,撒网下水到渔家,捕条大鱼笑哈哈”跳兔子舞。第一句:左脚侧前两下,左脚侧前两下;第二句:并脚向前跳、向后跳、向前跳三下;第三句:重复第一句动作;第四句:重复第二句动作。第二段用“嘿呦依呦依呦哼嘿呦… … … …”代替。你真的很不错一、右手1.拍点左肩;2.右胸口;3.侧前右伸出拇指拳。二、左手1.拍点右肩;2.左胸口;3.侧前左伸出拇指拳。三、双手同时做左右手动作。“你真的真的真的真的真的很不错!”我在生命的天空里飞翔(配词)最后一句配动作:我信:右手扪左胸我行:右手变拇指拳置右胸前我一定行:双手成拳涡状对绕圈,然后右手拳举臂。爱你奋不顾身上对等数量的男女,据气温情况划出距离面对面站立,玩法:要求男士将身上的物品解下在地上铺向女士,先到者为胜,可KISS她或其他。规则:物品间要连续;物品不得外借。县太爷参与者围坐一圈,先指定一人做县太爷,嘴里“啊啊”出声**股上下颠簸作威武状,坐其左右之人分别用手作打扇状;县太爷突然指某人,则其马上变成县太爷,要马上嘴里“啊啊”出声**股上下颠簸作威武状,坐其左右之人马上分别用手作打扇状。反应速度跟不上者罚一节目。伦敦大桥倒下来参与者围成一圈,双臂搭在前者的双肩,距离紧密。边绕圈子边唱:“把椅子拿来坐”,一起坐下,坐在后者的大腿上。站起来;“拿椅子给我坐”,再一起坐下,坐在后者的大腿上。再站起来;“拿来拿来给我坐”,再一起坐下,坐稳。一起唱“伦敦大桥倒下来倒下来”或“当我们同在新华”或“依比压压”,边唱边摇,直至有人被摇出圈外,罚节目。贴膏药参与者围成一圈,间距两臂,面朝中央,指定“老鹰”、“小鸡”。小鸡只能在圈外跑,鹰捉。当小鸡在某人面前一站,则其马上变成小鸡,得跑,被鹰捉住者则替代鹰者。适用在户外。耳语传真将人员分成两列,分别对列头兵耳语一句话,不让其他人听见,要求照此往下传,有列尾者报出结果,看两列队伍哪个保真度更高,以次结胜负。一只青蛙参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“咚”;接着“两只青蛙跳进水中咚咚”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。**股写字台上放一椅子,邀请十人上台,报数从0——9,然后依次请参与者分别站上椅子以其所报数字用**股写数字。可将数字换成英文字母。七个呛呛“七个七个呛呛”,手势为手心向下往上提抓:“八个八个呛呛”,手势为手心向上往揪抓:“七个八个呛呛”,手势为手心向下再向上抓:“八个七个呛呛”,手势为手心向上往下提抓:“捧他拉他拼啊拼啊”双手成拳对转再左手成拇指拳向左耳方向挥舞两下,“捧他拉他冲啊冲啊”双手成拳对转再右手成拇指拳向右耳方向挥舞两下。抓老虎(配词)由主持人念“抓老虎”词,每当念到有“HU”音时,听者须拍掌,迟缓或没拍手者罚节目。设监督人巡视。抢椅子台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。爱心传递参与者排两横列,分别由列首者用鼻子和嘟嘴夹着一张扑克牌传给下一个,下一位也须用鼻子和嘟嘴夹着扑克牌传给再下一个,一直到列尾。传完约定的牌数,先传完者获胜仪态万方请十人上台,约定一个距离往返,每个人去来的方式以及不同人的往返方式均须不同,否则判其重来。中国功夫(配词)由主持人念“中国功夫”词,参与者依其指示做动作。爱心中来(配歌)亲爱的——拍一下掌,左手扣个手指响让我们——拍一下掌,右手扣个手指响彼此相爱——拍一下掌,左右手扣三个手指响因爱——拍一下掌,左手扣个手指响心——拍一下掌,右手扣个手指响中来——拍一下掌,左右手扣三个手指响ONCE MORE小毛驴(配歌)参与者围成一圈,平举双臂搭在前者的双肩,边唱“我有一只小毛驴,嘿。”边转圈走,每唱到“嘿”时全体向后跳一步。探戈舞“探戈探戈走,三步一回头,两步一招手。”男女做跳探戈舞状,和着词做动作。大茶壶我是茶壶矮又肥,——作矮肥状这是壶嘴这是柄,——一手侧前点作壶嘴状,一手撑腰作壶柄状,呼啦啦,呼啦啦,——双手向上扬作水蒸气状水开啦,水开啦,——双手向上扬作水蒸气状倒茶,倒茶。 ——壶嘴状之手点作斟茶状,另一手作壶柄状。大脑体操A:馒头大饼:左手拳,右手掌;左右手对换……B:一枪打四个: 左手成四指掌,右手大拇指与食指成枪状, 左右手对换……C:左三右三: 左手伸出中、无名、小指,右手伸出拇、食、中三指;左右手对换……D:东风吹西风吹:左手成拳伸出大拇指,右手成拳伸出小拇指;左右手对换……E:一个鸡蛋两毛五:伸出食指、握成拳、伸出食指中指、伸出掌。F:鼻子耳朵:左手捏鼻子,右手抓左耳,然后两手同时拍一下大腿,再右手捏鼻子,左手抓右耳。……八段锦(配词)宜在晨跑、站桩后进行。踩汽球上四对男女,每人右脚拖个汽球,互踩汽球,球破人下,最后幸存者为胜。草裙舞上若干对男女,用报纸撕成草裙状裹其腰间,配合DISCO音乐翩翩起舞。另类喝酒A、 用吸管喝听装啤酒;B、 满杯啤酒不用手端喝完。角色反串男人扮淑女装,女人扮绅士男装,上台亮相,表演“天仙配或“回娘家”等。新婚之夜请六位男女上台,每人出三个以一开头的成语,共十八个成语都不能重复。然后在板上写下“我MMM在新婚之夜XXX YYY ZZZ”,其中MMM为其姓名,XXX YYY ZZZ分别为其出的成语。成语接龙上五人,由第一位出一成语,第二位顶针接前一成语,即第二个成语的第一字为第一个成语的最后字,依此类推,谐音亦可,接不上者罚节目。看看谁最笨适合于圆桌排次,由主持人起头,由“1”开始报数,依座次“2”、“3”、“4”、“5”、“6”,到“7”时不能喊出来,以拍手或敲击桌子代替,当数到 “14”、“17”也是如此,即逢7或7的倍数或含7的数字均以拍手或敲击桌子代替,出错或太慢则罚。俗称“明七暗七”,人数少可玩“明三暗三”等。成吉思汗一。 拍手2,拍腿2;二。 槌手上2下2,手肘右2左2;三。 手掌交*上2下2;四。 耸肩右2左2;五。 搽玻璃动作右2左2;六。 游泳动作右2左2;七。 采茶动作右2左2;八。 抓蚊子,放手心,拍死,吹掉。玛卡丽娜前伸直右手,再伸左手;翻右手掌,翻左手掌;右手摸左肘,左手摸右肘;右手摸后颈,右手摸后颈;右手摸左腰,左手摸右腰;右手摸右腰,左手摸左腰;扭 扭 扭,跳动转身。
3,王者肉辅什么叫探视野是去前面吗开团是怎么开的
很高兴为您解答:还是要软辅先开团,边坦后进场,为什么?这里给大家说说:第一点:软辅必须有机动性,比如孙膑和鬼谷子,可以带节奏,可以开团,奔狼必须出,三秒开团10秒结束战斗,这个时候位移英雄必上,边坦跟射手走还是比较好的,由于软辅都是一套技能控制让对面没有输出机会,同样我们这边输出一定要跟上。第二点:就是像蔡文姬,太乙真人,鲁班大师这类多功能软辅不用想了,边坦开团就行,射手由辅助保护就行。另外辅助看阵容选最好,不要瞎选,什么样的射手适合什么样的辅助,王者荣耀也是有英雄链的。很高兴为您解答:还是要软辅先开团,边坦后进场,为什么?这里给大家说说:第一点:软辅必须有机动性,比如孙膑和鬼谷子,可以带节奏,可以开团,奔狼必须出,三秒开团10秒结束战斗,这个时候位移英雄必上,边坦跟射手走还是比较好的,由于软辅都是一套技能控制让对面没有输出机会,同样我们这边输出一定要跟上。第二点:就是像蔡文姬,太乙真人,鲁班大师这类多功能软辅不用想了,边坦开团就行,射手由辅助保护就行。另外辅助看阵容选最好,不要瞎选,什么样的射手适合什么样的辅助,王者荣耀也是有英雄链的。通俗来讲,问号代表着对不解的事情发出的疑问,在英雄联盟中也是一样。英雄联盟中的问号在不同的情况下发出有不同的意义和效果。比如,正常对线时,和你对线的敌方不见了,你就可以在对线的敌方打一个问号,只要不是新手都会知道这是敌人miss了,也就是告诉队友敌方不见,注意保护菊花的意思。还有就是在地图上有些眼位是特意为了看清敌人动向做出来的,所以在看到敌人的时候就可以在眼位附近打个问号,以此来向队友表示敌方有打野经过,然后在敌方前往的方向多打几个,就是象征性的告知队友敌方打野或是其他想要Gank的东西,这也是比较常用的一种打问号方式。另外就是对队友的行为表示不解的时候,明明可以击杀敌方却被对方溜了,明明有很大优势却被敌方秀了,明明该在下路的辅助跑到上路了,明明该打野的英雄却跑到自己的线上脏兵(通常这种情况都会在打完问号后致以亲切的问候)。另外就是大家都有意见的亚索同学E来E去就没了(壮士E去不复返),这些情况都会被队友大力打问号(???)?很高兴为您解答:还是要软辅先开团,边坦后进场,为什么?这里给大家说说:第一点:软辅必须有机动性,比如孙膑和鬼谷子,可以带节奏,可以开团,奔狼必须出,三秒开团10秒结束战斗,这个时候位移英雄必上,边坦跟射手走还是比较好的,由于软辅都是一套技能控制让对面没有输出机会,同样我们这边输出一定要跟上。第二点:就是像蔡文姬,太乙真人,鲁班大师这类多功能软辅不用想了,边坦开团就行,射手由辅助保护就行。另外辅助看阵容选最好,不要瞎选,什么样的射手适合什么样的辅助,王者荣耀也是有英雄链的。通俗来讲,问号代表着对不解的事情发出的疑问,在英雄联盟中也是一样。英雄联盟中的问号在不同的情况下发出有不同的意义和效果。比如,正常对线时,和你对线的敌方不见了,你就可以在对线的敌方打一个问号,只要不是新手都会知道这是敌人miss了,也就是告诉队友敌方不见,注意保护菊花的意思。还有就是在地图上有些眼位是特意为了看清敌人动向做出来的,所以在看到敌人的时候就可以在眼位附近打个问号,以此来向队友表示敌方有打野经过,然后在敌方前往的方向多打几个,就是象征性的告知队友敌方打野或是其他想要Gank的东西,这也是比较常用的一种打问号方式。另外就是对队友的行为表示不解的时候,明明可以击杀敌方却被对方溜了,明明有很大优势却被敌方秀了,明明该在下路的辅助跑到上路了,明明该打野的英雄却跑到自己的线上脏兵(通常这种情况都会在打完问号后致以亲切的问候)。另外就是大家都有意见的亚索同学E来E去就没了(壮士E去不复返),这些情况都会被队友大力打问号(???)?记得棋院幼教教学,(记忆中,大概是以下) 手拉手是单关跳。细看公气是一口。肩并肩是一呆,朋友一撞六口气。肩并肩后弯三子,空三角是七口气。肩并肩又肩并肩,四子团成八口气。凝形四子出头去,离边离角十口气。棋型细看分清楚,气与子效要仔细。均子两气两气半,不是愚来也是凝。很高兴为您解答:还是要软辅先开团,边坦后进场,为什么?这里给大家说说:第一点:软辅必须有机动性,比如孙膑和鬼谷子,可以带节奏,可以开团,奔狼必须出,三秒开团10秒结束战斗,这个时候位移英雄必上,边坦跟射手走还是比较好的,由于软辅都是一套技能控制让对面没有输出机会,同样我们这边输出一定要跟上。第二点:就是像蔡文姬,太乙真人,鲁班大师这类多功能软辅不用想了,边坦开团就行,射手由辅助保护就行。另外辅助看阵容选最好,不要瞎选,什么样的射手适合什么样的辅助,王者荣耀也是有英雄链的。通俗来讲,问号代表着对不解的事情发出的疑问,在英雄联盟中也是一样。英雄联盟中的问号在不同的情况下发出有不同的意义和效果。比如,正常对线时,和你对线的敌方不见了,你就可以在对线的敌方打一个问号,只要不是新手都会知道这是敌人miss了,也就是告诉队友敌方不见,注意保护菊花的意思。还有就是在地图上有些眼位是特意为了看清敌人动向做出来的,所以在看到敌人的时候就可以在眼位附近打个问号,以此来向队友表示敌方有打野经过,然后在敌方前往的方向多打几个,就是象征性的告知队友敌方打野或是其他想要Gank的东西,这也是比较常用的一种打问号方式。另外就是对队友的行为表示不解的时候,明明可以击杀敌方却被对方溜了,明明有很大优势却被敌方秀了,明明该在下路的辅助跑到上路了,明明该打野的英雄却跑到自己的线上脏兵(通常这种情况都会在打完问号后致以亲切的问候)。另外就是大家都有意见的亚索同学E来E去就没了(壮士E去不复返),这些情况都会被队友大力打问号(???)?记得棋院幼教教学,(记忆中,大概是以下) 手拉手是单关跳。细看公气是一口。肩并肩是一呆,朋友一撞六口气。肩并肩后弯三子,空三角是七口气。肩并肩又肩并肩,四子团成八口气。凝形四子出头去,离边离角十口气。棋型细看分清楚,气与子效要仔细。均子两气两气半,不是愚来也是凝。王者荣耀:边辅、中辅、野辅,哪种辅助打法创造的收益最多?Hello,大家好!我是大飞,很高兴又见到你。王者荣耀当中的辅助,按照种类划分的话,我们可以分为软辅和硬辅,如果按照打法来划分的话,我们可以分为边辅、野辅、中辅。辅助可以划分为很多种,那么如果要问,什么样的辅助打法创造的收益最高,哪种辅助打法最称职的话,相信不同的玩家,有不同的答案!究竟哪种打法的辅助最称职,哪种辅助创造的收益最高呢?我们不能主观地去考虑问题,只能客观的来分析。下面我们就来分析一下,不同的打法可以创造的收益,以及适合的段位。边辅是我们在中低端当中最为常见的辅助打法,这种辅助打法可行吗?抛开不同段位对这种辅助打法的认识,把实力、质量定格到中低端局的话,这种辅助打法是可行的。这种打法,可以为使用者和队友创造良好的边路收益,但是由于侧重于边路,无法使队友形成一个良好的衔接,所以该打法创造的收益很有限!因为侧重于边路的辅助,往往会疏忽对于打野、中路的照顾,不照顾打野和中路,就会造成节奏的丢失和小规模团战的形成。所以,边辅的打法仅适合中低端局,适合边辅打法的英雄有很多,比如蔡文姬、明世隐,这些英雄也是我们在钻石以下对局中最常见的辅助。随着段位的升高,玩家逐渐步入到中端局当中,在中端局当中,节奏的概念会有植入到玩家的脑中,由于打野是节奏的引领者,所以在中端局当,野辅出现了!野辅会带来什么样的收益呢?野辅可以使打野更好地去拿到己方资源,掠夺敌方资源,更从容地去gank。由于该打法,侧重辅助节奏,所以该打法的收益,相对会高一点。但是,并非绝对高!因为路人局匹配队友随缘,匹配到打野的质量也随缘。对于中高端局的玩家来说,解放中路能够给一个团队带来巨大的收益(因为中路是王者的交通枢纽,解放中路等于中野辅可以更快地去gank)。从理论和策略上来讲,中辅带来的收益最大。边辅辅的是边,如果打野不支援的话,只能形成一个2人小队;野辅辅的是野,如果打野gank的话,便能形成一个3人小队;中辅辅的是中,如果解放中路和打野联动gank的话,便能形成一个4人小队。但是,如果考虑到路人局不同段位秉性的话,上述的理论就不会成立(举两个简单的例子:你拿KPL的姜子牙去低端局做辅助,会被喷!如果你在钻星局辅助中路,遇到一个不会支援的中路的话,那么等于在做无用功)。不同的辅助打法,在不同的段位可以带来不同的收益,所以就边辅、中辅、野辅较一个高低的话,我们无法做出一个定论。如果让大飞非要大飞做一个定论的话,大飞认为一个辅助,能够把三种打法都贯彻的话,那么这个辅助才是最称职的,他所创造的收益,才是最多的。(前期辅中解放中路,中期辅野带动节奏,后期辅射手保C致胜)谢谢大家的观看和关注!我是大飞,我们下期再见。很高兴为您解答:还是要软辅先开团,边坦后进场,为什么?这里给大家说说:第一点:软辅必须有机动性,比如孙膑和鬼谷子,可以带节奏,可以开团,奔狼必须出,三秒开团10秒结束战斗,这个时候位移英雄必上,边坦跟射手走还是比较好的,由于软辅都是一套技能控制让对面没有输出机会,同样我们这边输出一定要跟上。第二点:就是像蔡文姬,太乙真人,鲁班大师这类多功能软辅不用想了,边坦开团就行,射手由辅助保护就行。另外辅助看阵容选最好,不要瞎选,什么样的射手适合什么样的辅助,王者荣耀也是有英雄链的。通俗来讲,问号代表着对不解的事情发出的疑问,在英雄联盟中也是一样。英雄联盟中的问号在不同的情况下发出有不同的意义和效果。比如,正常对线时,和你对线的敌方不见了,你就可以在对线的敌方打一个问号,只要不是新手都会知道这是敌人miss了,也就是告诉队友敌方不见,注意保护菊花的意思。还有就是在地图上有些眼位是特意为了看清敌人动向做出来的,所以在看到敌人的时候就可以在眼位附近打个问号,以此来向队友表示敌方有打野经过,然后在敌方前往的方向多打几个,就是象征性的告知队友敌方打野或是其他想要Gank的东西,这也是比较常用的一种打问号方式。另外就是对队友的行为表示不解的时候,明明可以击杀敌方却被对方溜了,明明有很大优势却被敌方秀了,明明该在下路的辅助跑到上路了,明明该打野的英雄却跑到自己的线上脏兵(通常这种情况都会在打完问号后致以亲切的问候)。另外就是大家都有意见的亚索同学E来E去就没了(壮士E去不复返),这些情况都会被队友大力打问号(???)?记得棋院幼教教学,(记忆中,大概是以下) 手拉手是单关跳。细看公气是一口。肩并肩是一呆,朋友一撞六口气。肩并肩后弯三子,空三角是七口气。肩并肩又肩并肩,四子团成八口气。凝形四子出头去,离边离角十口气。棋型细看分清楚,气与子效要仔细。均子两气两气半,不是愚来也是凝。王者荣耀:边辅、中辅、野辅,哪种辅助打法创造的收益最多?Hello,大家好!我是大飞,很高兴又见到你。王者荣耀当中的辅助,按照种类划分的话,我们可以分为软辅和硬辅,如果按照打法来划分的话,我们可以分为边辅、野辅、中辅。辅助可以划分为很多种,那么如果要问,什么样的辅助打法创造的收益最高,哪种辅助打法最称职的话,相信不同的玩家,有不同的答案!究竟哪种打法的辅助最称职,哪种辅助创造的收益最高呢?我们不能主观地去考虑问题,只能客观的来分析。下面我们就来分析一下,不同的打法可以创造的收益,以及适合的段位。边辅是我们在中低端当中最为常见的辅助打法,这种辅助打法可行吗?抛开不同段位对这种辅助打法的认识,把实力、质量定格到中低端局的话,这种辅助打法是可行的。这种打法,可以为使用者和队友创造良好的边路收益,但是由于侧重于边路,无法使队友形成一个良好的衔接,所以该打法创造的收益很有限!因为侧重于边路的辅助,往往会疏忽对于打野、中路的照顾,不照顾打野和中路,就会造成节奏的丢失和小规模团战的形成。所以,边辅的打法仅适合中低端局,适合边辅打法的英雄有很多,比如蔡文姬、明世隐,这些英雄也是我们在钻石以下对局中最常见的辅助。随着段位的升高,玩家逐渐步入到中端局当中,在中端局当中,节奏的概念会有植入到玩家的脑中,由于打野是节奏的引领者,所以在中端局当,野辅出现了!野辅会带来什么样的收益呢?野辅可以使打野更好地去拿到己方资源,掠夺敌方资源,更从容地去gank。由于该打法,侧重辅助节奏,所以该打法的收益,相对会高一点。但是,并非绝对高!因为路人局匹配队友随缘,匹配到打野的质量也随缘。对于中高端局的玩家来说,解放中路能够给一个团队带来巨大的收益(因为中路是王者的交通枢纽,解放中路等于中野辅可以更快地去gank)。从理论和策略上来讲,中辅带来的收益最大。边辅辅的是边,如果打野不支援的话,只能形成一个2人小队;野辅辅的是野,如果打野gank的话,便能形成一个3人小队;中辅辅的是中,如果解放中路和打野联动gank的话,便能形成一个4人小队。但是,如果考虑到路人局不同段位秉性的话,上述的理论就不会成立(举两个简单的例子:你拿KPL的姜子牙去低端局做辅助,会被喷!如果你在钻星局辅助中路,遇到一个不会支援的中路的话,那么等于在做无用功)。不同的辅助打法,在不同的段位可以带来不同的收益,所以就边辅、中辅、野辅较一个高低的话,我们无法做出一个定论。如果让大飞非要大飞做一个定论的话,大飞认为一个辅助,能够把三种打法都贯彻的话,那么这个辅助才是最称职的,他所创造的收益,才是最多的。(前期辅中解放中路,中期辅野带动节奏,后期辅射手保C致胜)谢谢大家的观看和关注!我是大飞,我们下期再见。暴走团,聚齐一大帮子人,沿街走,浩浩荡荡,横冲直撞,无所顾忌,让车辆行人靠边,还放着高音喇叭,喊着口号,虽然打着锻炼的名义,但却严重的扰民。为何这种状况北方多,而南方少呢?第一,这是因为北方的退休人员多是国企大厂退下来的,喜欢搞这种运动,喜欢凑一大帮子人在一起,而且退休工资稳定,闲的没事干,做其他运动不会做,就想搞个暴走团。而南方多私人企业,不喜欢搞运动,退休生活也喜欢有个性一点。第二,北方人偏豪爽,性格大大咧咧,在有些人眼里并不觉得暴走团多丢人,反而觉得特别有脸面。而南方人偏矜持点,觉得这么一帮子人走大马路上,咋咋呼呼的,感觉好丢脸。第三,南方比较闷热,暴走出汗多,而北方晚上比较凉爽,适合这种运动。第四,南方人比北方人素质高,北方有些大爷大妈素质太差,丝毫没有公共意识,素质还需要加强。很高兴为您解答:还是要软辅先开团,边坦后进场,为什么?这里给大家说说:第一点:软辅必须有机动性,比如孙膑和鬼谷子,可以带节奏,可以开团,奔狼必须出,三秒开团10秒结束战斗,这个时候位移英雄必上,边坦跟射手走还是比较好的,由于软辅都是一套技能控制让对面没有输出机会,同样我们这边输出一定要跟上。第二点:就是像蔡文姬,太乙真人,鲁班大师这类多功能软辅不用想了,边坦开团就行,射手由辅助保护就行。另外辅助看阵容选最好,不要瞎选,什么样的射手适合什么样的辅助,王者荣耀也是有英雄链的。通俗来讲,问号代表着对不解的事情发出的疑问,在英雄联盟中也是一样。英雄联盟中的问号在不同的情况下发出有不同的意义和效果。比如,正常对线时,和你对线的敌方不见了,你就可以在对线的敌方打一个问号,只要不是新手都会知道这是敌人miss了,也就是告诉队友敌方不见,注意保护菊花的意思。还有就是在地图上有些眼位是特意为了看清敌人动向做出来的,所以在看到敌人的时候就可以在眼位附近打个问号,以此来向队友表示敌方有打野经过,然后在敌方前往的方向多打几个,就是象征性的告知队友敌方打野或是其他想要Gank的东西,这也是比较常用的一种打问号方式。另外就是对队友的行为表示不解的时候,明明可以击杀敌方却被对方溜了,明明有很大优势却被敌方秀了,明明该在下路的辅助跑到上路了,明明该打野的英雄却跑到自己的线上脏兵(通常这种情况都会在打完问号后致以亲切的问候)。另外就是大家都有意见的亚索同学E来E去就没了(壮士E去不复返),这些情况都会被队友大力打问号(???)?记得棋院幼教教学,(记忆中,大概是以下) 手拉手是单关跳。细看公气是一口。肩并肩是一呆,朋友一撞六口气。肩并肩后弯三子,空三角是七口气。肩并肩又肩并肩,四子团成八口气。凝形四子出头去,离边离角十口气。棋型细看分清楚,气与子效要仔细。均子两气两气半,不是愚来也是凝。王者荣耀:边辅、中辅、野辅,哪种辅助打法创造的收益最多?Hello,大家好!我是大飞,很高兴又见到你。王者荣耀当中的辅助,按照种类划分的话,我们可以分为软辅和硬辅,如果按照打法来划分的话,我们可以分为边辅、野辅、中辅。辅助可以划分为很多种,那么如果要问,什么样的辅助打法创造的收益最高,哪种辅助打法最称职的话,相信不同的玩家,有不同的答案!究竟哪种打法的辅助最称职,哪种辅助创造的收益最高呢?我们不能主观地去考虑问题,只能客观的来分析。下面我们就来分析一下,不同的打法可以创造的收益,以及适合的段位。边辅是我们在中低端当中最为常见的辅助打法,这种辅助打法可行吗?抛开不同段位对这种辅助打法的认识,把实力、质量定格到中低端局的话,这种辅助打法是可行的。这种打法,可以为使用者和队友创造良好的边路收益,但是由于侧重于边路,无法使队友形成一个良好的衔接,所以该打法创造的收益很有限!因为侧重于边路的辅助,往往会疏忽对于打野、中路的照顾,不照顾打野和中路,就会造成节奏的丢失和小规模团战的形成。所以,边辅的打法仅适合中低端局,适合边辅打法的英雄有很多,比如蔡文姬、明世隐,这些英雄也是我们在钻石以下对局中最常见的辅助。随着段位的升高,玩家逐渐步入到中端局当中,在中端局当中,节奏的概念会有植入到玩家的脑中,由于打野是节奏的引领者,所以在中端局当,野辅出现了!野辅会带来什么样的收益呢?野辅可以使打野更好地去拿到己方资源,掠夺敌方资源,更从容地去gank。由于该打法,侧重辅助节奏,所以该打法的收益,相对会高一点。但是,并非绝对高!因为路人局匹配队友随缘,匹配到打野的质量也随缘。对于中高端局的玩家来说,解放中路能够给一个团队带来巨大的收益(因为中路是王者的交通枢纽,解放中路等于中野辅可以更快地去gank)。从理论和策略上来讲,中辅带来的收益最大。边辅辅的是边,如果打野不支援的话,只能形成一个2人小队;野辅辅的是野,如果打野gank的话,便能形成一个3人小队;中辅辅的是中,如果解放中路和打野联动gank的话,便能形成一个4人小队。但是,如果考虑到路人局不同段位秉性的话,上述的理论就不会成立(举两个简单的例子:你拿KPL的姜子牙去低端局做辅助,会被喷!如果你在钻星局辅助中路,遇到一个不会支援的中路的话,那么等于在做无用功)。不同的辅助打法,在不同的段位可以带来不同的收益,所以就边辅、中辅、野辅较一个高低的话,我们无法做出一个定论。如果让大飞非要大飞做一个定论的话,大飞认为一个辅助,能够把三种打法都贯彻的话,那么这个辅助才是最称职的,他所创造的收益,才是最多的。(前期辅中解放中路,中期辅野带动节奏,后期辅射手保C致胜)谢谢大家的观看和关注!我是大飞,我们下期再见。暴走团,聚齐一大帮子人,沿街走,浩浩荡荡,横冲直撞,无所顾忌,让车辆行人靠边,还放着高音喇叭,喊着口号,虽然打着锻炼的名义,但却严重的扰民。为何这种状况北方多,而南方少呢?第一,这是因为北方的退休人员多是国企大厂退下来的,喜欢搞这种运动,喜欢凑一大帮子人在一起,而且退休工资稳定,闲的没事干,做其他运动不会做,就想搞个暴走团。而南方多私人企业,不喜欢搞运动,退休生活也喜欢有个性一点。第二,北方人偏豪爽,性格大大咧咧,在有些人眼里并不觉得暴走团多丢人,反而觉得特别有脸面。而南方人偏矜持点,觉得这么一帮子人走大马路上,咋咋呼呼的,感觉好丢脸。第三,南方比较闷热,暴走出汗多,而北方晚上比较凉爽,适合这种运动。第四,南方人比北方人素质高,北方有些大爷大妈素质太差,丝毫没有公共意识,素质还需要加强。这里涉水。欢迎观看我的回答。觉得有用的话,希望点个赞,对我来说很重要,谢谢!【视野篇】在moba游戏里,视野布局是一个非常影响战况的因素。做好一次正确的视野布局或许能瞬间让团队拿到优势或者止损劣势,价值很高,为后面开龙滚雪球打好基础。下面我将以几个经典视野位为例子,给大家详细的解答一下,辅助应该如何正确的为团队做好视野布局。①一级团防守视野在星耀局以上,一般来说,都会遇到敌方反蓝buff的情况,所以建议辅助前期出门就立即跑到上方位置和打野一起反蹲,守好自家的蓝buff。②下路防GANK视野在对线期,辅助协助射手推完兵线之后,就应该跑去隔壁的草丛里蹲点,建议是站在草丛靠上方,这样侦查到敌方来GANK的时候,就能给射手足够的反应时间撤退。③四级中路防GANK视野辅助必须时刻的关注自家打野的等级,看到他差不多到达四级的时候(证明对面打野也差不多四级了),请马上跑到中路旁边草丛蹲点,防止对面打野来抓你们的中路。打野的第一波节奏非常重要,很多聪明的打野都会来中路抓法师,即使杀不了也可以打残,方便自己开龙,所以这个眼位价值连城。这个视野点有时候也要根据局势来调整,假如对面打野是蓝开,红收尾的话,你就蹲上面这个草丛,假如对面打野是红开,蓝收尾的话,你就蹲下方草丛。④小龙团视野小龙团是直接影响前期节奏的关键点,所以辅助必须第一时间前来抢视野,侦查敌方有没有来偷龙或者集合埋伏。以上这个眼位,是比较经典的河道眼位,基本上能照亮整个小龙周围的视野,能把敌方前来拿龙的动向准确无误的汇报给队友。⑤进攻视野无论是优势还是劣势,buff的争夺一直都是中期滚雪球的重要方式,想要扩大优势或者止损劣势,就必须懂得蹲好buff视野。假如你们获得了前期优势,辅助可以尽量的去抢buff进攻视野,方便自家打野和中单来入侵。buff进攻视野比较难把握,因为你很难知道buff是几时刷新的,建议时刻的关注敌方法师或者射手身上有没有红buff,假如消失了,就估摸着20秒之后,前来蹲buff。蓝buff进攻视野:一般来说,想入侵蓝buff区域,都要等到第二个蓝buff刷新之后,那时候的蓝基本上都会让给中单,这时候你跑来上分草丛蹲着,不仅能看到蓝buff,还能洞察到敌方中单的走位,方便第一时间骚扰。其实这个眼位会比较保守,有时候也可以跟打野一起蹲着蓝buff旁边的草丛,那个视野位,能第一时间先手控制敌人。红buff进攻视野:这个视野位不仅可以看到红buff,还能看到上方小鸟和下方野猪,等于点亮了敌方整个红buff区域,这样就能清晰的知道对面野区有多少人,适不适宜来反buff。⑥防守视野假如前期己方没有占到优势,甚至有些劣势,这时候也千万别着急,其实只要辅助卡好视野,基本就不需要惧怕敌方GANK,有时候甚至能配合队友成功反蹲,扭转局势。蓝buff防守视野:这个视野位,不仅能照顾到自己家的蓝buff,还能开拓中路的上方视野,防止敌方GANK。一般来说,敌方射手路优势比较大的时候,都建议大家提前来这里蹲点,因为射手看到你们家蓝buff刷新之后,肯定会来配合打野抢一下的。红buff防守视野:红buff后面那个草丛。同时,我还有提醒大家一点,就是中路塔或者下路塔告破的时候,就没有必要在蹲外围的草丛了,因为这时候你们队友都在二塔处附近活动,你再蹲外围草丛的话,队友肯定支援不过来的。这时候,你就应该蹲野区里面的草丛,比如红蓝buff旁边的草丛,这样就能第一时间的反馈敌人动向。后期c位经过路径的附近草丛都要一一探一边防止你走过之后刺客秒掉c位,当然会玩的c也不会什么事都不干,探草是基操。【开团篇】有时候团战大家都互相试探,或者己方打野没有稳定控制,又或者我方阵容处于被动状态适合打反手团等原因,这个时候,如果一个辅助有稳定的控制稳定的坦度稳定的开团技能和可以送死换节奏也不亏的定位,这个时候就需要你利用技能或诱惑或强硬地开启团战,让你的队友在你身后疯狂输出或者形成难以反制的combo链条(combo:控制链,你可以理解为每个英雄依次给控形成一套连续的控制,比如张良控住你东皇立马大招咬你如果你还活着小乔直接一个击飞,你一直处于被控的状态)什么时候选择开团还是保c?①根据视野观察敌方动态视野部署是辅助需要训练的一个重要环节,你选择开团还是保c往往都要看敌方玩家和自家队友的状态和位子。打个比方,你在中路开视野,发现敌方打野在野区刷野,你方打野已经在附近准备好抓人了,此时肯定是叫着法师一起或者自己主动上去开团,抓到人就可以入侵抢钱拉开经济差滚雪球。但如果你家射手压线过深,而对面打野已经不在野区,甚至已经在你家射手身边看到了敌方辅助的身影,别犹豫,捏着所有的保护措施站在c位旁边最近的草丛,防止对面打野抓他造成劣势局面。团战的时候,如果输出任务主要由c位承担,或者你家c位意识不够自保能力和走位能力非常非常差,作为辅助最好选择以c位为中心保护他安全输出。(输出位:有些玩的好的打野或战士也可以carry,所以不一定输出都是由c位承担的,钻石局有些射手法师玩得很菜)②看队友的具体情况是的,钻石局水很深,有五杀的阿珂典韦也有只会带线刷钱送死的韩信,有天秀的鲁班后羿也有位移黑屏的公孙离,有团战直取敌方狗头的妲己安琪拉也有断大猝死的上官婉儿或者断二蒸发的貂蝉,不是说英雄无脑就一定坑,也不是说难度高的英雄就一定carry——一切都要看具体情况,哲学告诉我们具体情况具体分析所以玩辅助一定要分清队友里面谁实力最强你发现打野实力很强就偏向开团给他制造抓人切c的节奏你发现法师实力很强就偏向频繁支援为她提供节奏保障你发现射手实力很强就偏向保护他在团战里安全输出你发现战士实力很强就按照他的玩法给他建立优势强开团如白起闪大c位,尤其是射手位;太乙一技能蓄力,二闪借前排为跳板强开团,一技能爆炸再次眩晕;牛魔大闪或者反大闪都可以。如何判断能不能开团?前提是你选择了一个能开团的辅助,像鱼、瑶、小明这些就算了,然后判断局势,一定不要少人,四打五和五打五比是差别很大的,除非你们经济处于绝对压制状态,然后双方都互相试探的时候可以打个猝不及防,强开后(辅助通常带有控制如击飞、眩晕)队友跟上伤害,死一个算一个,后面就能形成以少打多的局面,更容易获得团战胜利。欢迎关注 卿采莲兮涉水 ,觉得有用的话希望点个赞!我会继续为大家提供优质解答,祝大家早上王者!早上国服!
4,游戏中战队赛团队竞技模式规则是怎样的是否需要换边
战队服务器里的比赛分上下半场,爆破模式各9回合,团队竞技里的100*2,150*2就是说上下半场各杀敌100,150人。在战队服里必须两边人数相同才能开,开了之后就不再受玩家控制,中间休息一分钟,自动换边,自动开始下半场比赛
5,王者荣耀角色扫边是什么意思
角色描边之后角色边上就有一层黑线,看上去更圆滑一点,去掉也没什么,感觉都差不多。其实这个是建议关掉的,因为团战的时候会容易卡。不懂可以再追问。王者荣耀游戏中的角色描边功能开启后,就是角色身上有一层黑边,更加立体,会让游戏角色更加生动逼真,体验效果更好。希望能帮到你
6,王者荣耀溜边是什么意思
溜边是指使用此技能后自身会产生大量的威胁值,让周围的怪物集火你,从而形成牵制,可以保护输出和奶妈,避免团灭。仅仅是字面翻译而已,也有人称它为“英雄战迹”。王者:指某些事物一定方面上的最强者,物种之间最高者。荣耀就是一种赞誉,所以你可以理解成为获得最强者的称号和荣誉而战。
7,王者荣耀设置里面角色描边和相机高度是什么玩意影响大不大 搜
通俗来讲就是画质, 影响不是很大 ,如果打团战有个别掉针就把描边关了就好了。和视野有关,调到低高度手机上的画面范围会变小,你可以把它想成用手机对着地面拍照,放的高拍到的就多,调到高高度画面就大了。玩家看到的画面是高角度俯视还是接近于低角度的平视,相机高度高镜头就高,相机高度低观察镜头就低。王者荣耀游戏中拥有很多的英雄人物,每一个都有相应的特色,小伙伴们操纵英雄们聚集在一起时就可以开战了,而且游戏手感流畅,简单易上手,画面的感觉也很好,游戏的节奏感和操纵感是一大亮点。
8,王者荣耀代练被抓封号多少天第一次封多少天那第二次多少天
王者荣耀代练一般是不会被抓住的。王者荣耀代练被抓住,第一次封号是7天,第二次是16天,第三次是26天。一般被封永久的都是开挂的,不开挂只招代练基本是不会被封号的,不用担心。王者荣耀被封号原因:1.使用了外挂等辅助工具被封号的概率最大。2.频繁在游戏中退出,或者因为网络和设备原因退出有可能被封号。3.挂机也是会被封号的。4.玩家举报,官方核实后直接进行封号。5.系统等各方面原因误封号,这个就要看人品了。王者荣耀代练被抓住,第一次封号是3天,第二次是7天,第三次是30天,第四次365天,第五次999天,应该不会再有第六次了。扩展资料《王者荣耀》官方发表“净化游戏环境声明”经过分析和讨论,我们对于凡是在游戏中出现恶意送人头、恶意挂机、恶意只打野不参团、恶意投降、恶意乱出装备(如出6双鞋)、代练、故意掉分等方式影响游戏公平性的行为以及通过公共频道/私聊等方式进行广告、诈骗、代练、陪练等宣传及角色昵称涉嫌恶意广告、诈骗等;公然利用段位榜单进行非法宣传的召唤师进行专项打击。我们将这部分召唤师视其影响的程度,将会处以禁言、禁止上榜、禁止PVP、封号等惩罚。在运营过程中也将会继续强化对污染游戏环境的行为进行惩罚。近日即实现每日收集、每日查封等形式的打击游戏内影响公平性及体验行为的措施!参考资料:王者荣耀官网-净化游戏环境声明王者荣耀被抓封的好多少天?第一次封三天,第二次封十天,第三次封一个月。劝你不要玩王者荣耀,害人找代练干嘛啊,段位高了,没那么高的技术,会被喷的,还不如在伴心软件找个陪玩的,边玩游戏还能撩妹的。王者荣耀代练一般是不会被抓住的。王者荣耀代练被抓住,第一次封号是7天,第二次是16天,第三次是26天。一般被封永久的都是开挂的,不开挂只招代练基本是不会被封号的,不用担心。扩展资料:《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。2016年11月,《王者荣耀》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。 2017年7月2日,腾讯方面发出游戏“限时令”:7月4日起《王者荣耀》12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家,将被游戏强制下线。参考资料:百度百科:王者荣耀王者荣耀代练第一次被抓封号3天,第二次正常封7天。代练是指在网络游戏中以收费的方式帮别人练级的行为。 通过代玩游戏,由第三方帮助玩家提高其在线人物的能力或属性。 网游中的游戏币、装备供应商人从事的经济活动也被归纳为网游代练一族。拓展:1、网游代练,就是代替其他玩家打网络游戏,帮助他们提升游戏角色级别或者获取顶极装备,从而换取相应金钱。2007年4月15日,国家八部委正式颁发推行《网游防沉迷系统》,将超过五小时游戏时间后的所谓"不健康"游戏经验值及收益计为0。2、与此同时,一种新行当--网游代练应运而生,成为时下很多年轻人谋生的另类方式。网络代练的从业人员往往是在校大学生或青少年,他们长时间的工作以身体健康为代价,政府是否应该取缔。而另一方面,网游代练为虚拟物品交易市场提供大量产品,扩充网游产业链。
9,魔兽世界真的好玩吗
以我的个人经验来讲,魔兽从1级开始练级去了解任务剧情和熟悉技能这些话真的对于新人没有多大用处。熟悉技能,满级全技能去看下攻略帖子。打打木桩,学学手法不比从1级开始学要实用多?熟悉剧情,说真的魔兽的剧情我敢说没有多少人能够全部记住。就算知道,也很大一部分人不是通过任务来了解的。《爱与家庭》这些经典的任务,现在玩魔兽的人有多少人做过?真正的游戏经验都是许多大神总结出来的比如说暴击的阈值是多少,急速的上限是什么。那件装备提升最大,天赋怎么点,宝石怎么插。毕业装备是什么,BOSS战的时间轴。这些都不是新人可以算出来的,都是要通过一些数据和帖子来研究和学习的。我觉得比起了解剧情,还不如先给新人一个100级的号了解游戏去练级。剧情,等他融入游戏之后,有的是时间去练小号了解。魔兽是个好游戏,魔兽的剧情很棒,魔兽的风景很美。对于,这些都没错。但是对于新人来讲,魔兽应该是一个拥有爱和包容的优秀社交游戏。为什么老有人会怀念老版本的魔兽?因为那时候,打副本是不看装分的。野外到处是人,做任务到处都是人。公会里面有爱,团队是互相帮助的。而不是现在,支付宝团盛行。新人公会说话没人接,副本没人带。我知道,现在的人时间宝贵,没时间陪新手去浪费时间。可是这样的游戏真的会有意思吗?很早以前,就有人说魔兽世界之所以好玩就是因为他很真实。我觉得这句话说得真好,现在的魔兽不也是很真实吗?人们冷漠,满大街都是支付宝团。那么新人本身费劲千辛万苦练到了110遇到的是什么?团本进不去,副本没法打,没有核心橙装。老玩家让他去马云买装备,那么新人游戏乐趣还没体验到就要花钱,所以自然就A掉了。这就是魔兽现在的尴尬之处,游戏太肝太赶。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。好玩!绝对好玩,如果我有足够的RMB我也会加入,毕竟是世界首屈一指的网游啊,不论画面、任务系统、装备系统、游戏性都是别的游戏所不能比的,其实玩过WOW的都知道,魔兽要到70满级才是真正开始游戏了!其实也可以说魔兽是个高智商游戏,如果你每天对着电脑工作或者只为了休闲,劝你放弃吧,绝对会让你连最基本的任务都不会做、最简单的装备都不会造,因为里面有上千种怪物,几千种材料,相当于1/4个新加坡的地图绝对不是随便就能记住的!所以它被当今网游界称为“人类完全从零开始探索的全新世界!”所以玩梦幻、问道这种小白游戏的玩家最好不要浪费钱财在其中,因为魔兽的前期就是不停的砸钱,理解、融合新事物快的花几百RMB,如果是习惯垃圾游戏(当然没说梦幻是垃圾游戏)的小白玩家,几千几万往里砸是再正常不过的事了... ...。。。心态嘛最重要! 这个游戏是世界顶尖级别的游戏!我能保证如果你真的上手了,我一定不会再想玩其他的游戏! 魔兽世界 这款游戏性、可玩性做得太广了,所以说这款大型网络游戏适合任何人群!如果你想练级速度 又节约点卡和时间,那么建议你卖张点卡兑换成游戏里的G,然后去一个叫《血色修道院》的地方(从25级找70级法师带刷到45级,毕业) 然后去 东瘟疫之地的一个叫《斯坦索姆》的地方 (从45级70法师带刷到58级毕业去外域) 这样的速度你能赶上你的朋友... ...不过本人不喜欢找人带,我2个号都是自己练的!!!!!最后再说一句,这游戏只要你不保着抵御 抗拒的 心态去玩,那么你不用我劝你也会很疯狂!! (最后提醒你句 ,别玩太猛了, 管好自己的钱包哦 哈哈)也许魔兽并不好玩,但是玩魔兽玩过一段时间的人应该都觉得魔兽好玩. 也许你玩了一阵并没觉得多好玩,但是不可否认的~魔兽是现在世界上玩家最多的游戏,比其他游戏的玩家多出了不只一倍两倍那么简单. 究竟好不好玩在于一个人对一个游戏怎么才算好玩的衡量标准上.而魔兽世界是当前世界上符合最多网游玩家对一个网游是否好玩的标准的游戏.
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在游戏里什么叫做团边 玩边竟就有团贡吗 游戏 什么 叫做