sgamer dota 2,魔兽争霸3之DOTA地图怎么把电脑弄出来
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1,魔兽争霸3之DOTA地图怎么把电脑弄出来
要下载AI版 比如DotA Allstars v6.59c.w3x 就不是AI版啦 AI版是DotA Allstars v6.59AIc.w3x 你去超级玩家 就能下了 或者点这个 http://dota.sgamer.com/Download/Detail/61
2,dota的ct战队是哪个国家的啊
我有看过这场,5杀暴走的rep地址 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fdota.sgamer.com%2freplay%2fdetail%2f32449" target="_blank">http://dota.sgamer.com/replay/detail/32449</a>
3,撒旦怎么合
吸血面罩(900)和铁意头盔(950)知道的吧,就在自己基地有,野店也有。再到黑店(两个黑店,一个在左边神符点往下再左转,一个在右符点往上再左转)去买个掠夺(3200块属性是加25点力量的)最后还要合成卷轴(1200)在家里买。撒旦一共是900+950+3200+1200=6250 很贵 !!http://dota.sgamer.com/news/detail/28414 这里去看下吧,我个人认为目前为止我见过的最好的剑圣攻略,上面也有出撒旦的自己家商店买吸血面罩(900)支配头盔(950)再在神秘商店买个大斧头(3200)
4,dota 主题包
你点击start wc3TFT启动的WAR3实际上是启动在局域网的
所以你是看不到VS平台的游戏的
如果你要想在平台上玩就在平台上启动游戏
以下操作在你登陆平台以前完成 如果先登陆了平台
需要退出平台重新登陆才能使操作生效
1:把文件夹(记住是文件夹)放到魔兽的根目录。2:然后点主程序,选择你喜欢的主题 点一下就ok了。
这个应该是楼主所说的东西吧
DotA地形变换器 DTMV4
http://dota.sgamer.com/News/Detail/30578?page=2
下面是修改后的地形截图
你先把你的war3,改了不就德了
我也是改的snow,怎么没出现你的情况
5,魔兽争霸DOTA
你需要下一张AI版本的地图.现在最新的AI图应该是DOTA6.59 AI.想让电脑选英雄就把电脑打开就好了.就像玩SOLO(普通对战地图)一样.下载的话么上百度一搜就好了.不过电脑会额外获得经验和金钱,而且也不用去野店就能买到一些装备.输入-ne是普通经验模式,输入-ng是普通金钱模式,注:在英雄CD完了后会和普通模式一样返还金钱.希望对楼主有用.http://dota.sgamer.com/Download/Detail/61 6.59AI
http://dota.zmrgame.com/news/liuyan/20090722/78812.shtml
6.61AI, 不过非官方,网友制作有漏洞的AI地图就是可以和电脑打的.下图时候必须后面带个AI的图才可以和电脑打电脑选英雄的话要用AI版的地图,可以去http://dota.uuu9.com/下
6,dota 护甲计算
dota护甲是这么算的,7点敏捷加一点护甲,理论是会随等级提升的,你升级后敏捷会增加,所以护甲会增加。
护甲的降低伤害=护甲*0.06/(1+0.06*护甲)
被攻击者承受的伤害=攻击力*(1-护甲的降低伤害)
例如,一个攻击类型为混乱的,攻击力为100的单位,对一个护甲为15的建筑(加强型护甲)攻击一次,造成的伤害为:
100*0.4*(1-15*0.06/(1+0.06*15))=21
负护甲情况:
增加的伤害=0.94 ^ (-护甲) -1
游戏中显示减低伤害-N%的意思就是增加伤害N%
左侧竖列是攻击类型,上侧横列是护甲类型
护甲属性修正:
轻型 中型 重型 加强型 普通 英雄 无甲
混乱= 1.00 1.00 1.00 0.40 1.00 1.00 1.00
普通= 1.00 1.50 1.25 0.70 1.00 0.75 1.00
穿刺= 2.00 0.75 1.00 0.35 1.00 0.50 1.50
攻城= 1.00 0.50 1.25 1.50 1.00 0.63 1.30
英雄= 1.00 1.00 1.00 0.50 1.00 1.00 1.00
法术= 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 0.75 1.00对于正的护甲值,伤害减少 = ((护甲)*0.06)/(1+0.06*(护甲))
对于负的护甲值,伤害增加 = 2-0.94^(-护甲)
攻击类型分 英雄攻击(1)和魔法伤害(2)还有英雄攻击魔法伤害(3)
1类攻击需要计算护甲,并可以被先锋盾等档格,例如JUGG的无敌斩,钢背兽的针刺等。.
2类攻击需要计算魔抗,裸体英雄会受到技能伤害的75%,如有斗篷之类则非线性叠加,比如英雄带一个加魔法抗性15%的斗篷,受技能伤害为1-25%-(15%*(1-25%))=63.75%,实际情况可能要有所取舍。大部分技能属于此。
3类攻击最猛,无视护甲和魔抗,比如TK的激光,小鹿的推进等。
还有一类伤害会被护甲和魔抗同时减免。这类伤害通常不是很有威胁。比如BM的飞斧,TS的恶魔赦令等。护甲是由敏捷值决定的!!敏捷值越高护甲越高,等级提升敏捷值会增加,所以护甲也会增加,护甲的抵消伤害是岁护甲值的增加呈一个效果递减的的趋势,具体计算方法确实不知道!!是的LZ,但是护甲的增加又关系到你所选的英雄的敏捷成长,LZ你是否注意到,敏捷英雄的护甲总是比力量英雄和智力英雄的护甲要高得多...这就是敏捷高低的问题了.敏捷越高,护甲就越高,一般来说,3点敏捷加一点护甲,但是后期随着等级的提升,这又不是这样计算了,以10级以后,好像是5点敏捷才加一点护甲了,16级以后,又变成7点敏捷才加一点护甲了,总之冰蛙(DOTA地图的制作者)的护甲计算很烦,而且也不是一点护甲抵消一点攻击的,护甲计算公式:护甲值×0.06+1+英雄所受伤害值×护甲所减少的伤害(英雄界面有个头盔的图标,上面会指示所受伤害减百分之几),英雄护甲所受到的不同种类伤害也不一样,
普通攻击= 1.00 1.50 1.25 0.70 1.00 0.75 1.00
穿刺攻击= 2.00 0.75 1.00 0.35 1.00 0.50 1.50
攻城攻击= 1.00 0.50 1.25 1.50 1.00 0.63 1.30
英雄攻击= 1.00 1.00 1.00 0.50 1.00 1.00 1.00
法术攻击= 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 0.75 1.00http://dota.sgamer.com/201102/news-detail-76324.html
前几天我刚看的 感觉很有帮助 你也可以看看
7,dota里杀人后那些英语音效都是什么意思啊
第一滴血:First Blood (+200金钱,所以以上来大家都不要命拉,为这200金子) 如果你一次不死,那么(杀得越多别人杀死你越值钱) 杀3人:Killing Spree 大杀特杀 杀4人:Dominating 主宰比赛 杀5人:Mega Kill 杀人如麻 杀6人:Unstoppedable 无人能档 杀7人:Wicked Sick 杀得变态 杀8人:Monster Kill 真的根妖怪一样 杀9人:God Like 如同神一般 杀10人:Holy Shit(文字是写"Beyond Godlike") 超越神了 杀11人:Holy Shit(文字是写"Beyond Godlike") 超越神了 杀12人:Holy Shit(文字是写"Beyond Godlike") 超越神了 杀13人:Holy Shit(文字是写"Beyond Godlike") 超越神了 直到谁结束你超越神的杀戮,还能赚725金子 短时间杀死敌人2个英雄,双杀,音效:Double Kills短时间杀死敌人3个英雄,三杀,音效:Triple Kills 短时间杀死敌人4个英雄,四杀 Double Kills Triple Kills Triple Kills (还是4人)短时间杀死敌人5个英雄,五杀Double Kills Triple Kills Triple Kills Triple Kills (还是5人)一方杀了累积五只英雄,并在期间内没有任何英雄被杀:Owning<p><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fdota.sgamer.com%2fdownload%2fdetail%2f373" target="_blank">http://dota.sgamer.com/download/detail/373</a></p> <p>dota v6.60最新杀人音效合集 </p> <p>新增四杀及五杀音效点我试听</p>下载地址: <ul> <li>dota v6.60最新杀人音效合集(包含四杀及五杀) </li></ul> <p> </p> <p>技能加点方式</p> <p>常规技能加点方式</p> <p><img class=ed_capture src="http://pic.wenwen.soso.com/p/20090811/20090811160114-1653367505.jpg"></p> <p>出门装</p> <p><img class=ed_capture src="http://pic.wenwen.soso.com/p/20090811/20090811160206-1903083102.jpg"></p> <p>中期核心装</p> <p><img class=ed_capture src="http://pic.wenwen.soso.com/p/20090811/20090811160223-707043379.jpg"></p> <p>前期魔瓶控f在适当的时机可以参与gank,可以说tk发育的核心既是飞鞋做出的早晚 如果比较顺利的做出飞鞋 哪么比赛就很有可能进入的你的节奏中。而之后3挂件过渡的打法也在比赛中经过验证,适合tk的出装。</p> <p>后期神装</p> <p><img class=ed_capture src="http://pic.wenwen.soso.com/p/20090811/20090811160249-805032841.jpg"></p> <p>刷新飞鞋,刷新羊,刷新分身,在新版bkb不能刷新后,林肯是必出的物品了;<br>隐刀是可以考虑的,因为第一击有伤害刷新后也可以保命。</p>
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