魔兽水幕之城攻略,求魔兽争霸3冰封王座的一个RPG地图攻略
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1,求魔兽争霸3冰封王座的一个RPG地图攻略
我有魔兽争霸3冰封王座的rpg地图,只不过有单人的也有双人的,我可以发到你邮箱去,大约有70多张,就看你要不要蚂蚁山谷后面洞里的怪其实就是最终boss拉瑟加罗斯。几个技巧:小恶魔的“恶魔之眼”非常好用,可以用它来召唤许多强大的敌方兵种为我所用。如果你就是想虐电脑的话可以直接"pointbreak"后直接生产100个恶魔之眼,然后四处招敌人,最后你会有一支非常庞大的军队。尤其在夜里等怪物睡着了非常好召。黑暗之城里那几个巨大的憎恶还有那些地狱犬、千年死尸什么的也是可以召的,可以先用小仙子飞进去,召了之后立刻传送出来召了3头憎恶之后,埋伏在黑暗城和黑龙山之间,打爆黑龙巢穴之后,黑龙出现。这时候所有英雄都撤下山躲起来,只用一个英雄来到打碎岩石屏障进入黑龙山谷的地方,出来-》进去-》出来-》进去,发现发生了什么?黑龙会随着你出来进去在黑暗之城和黑龙山谷之间来回穿梭(怎么好像在挑逗),而埋伏下的三头憎恶会自动攻击黑龙,这样反复几十个回合后强大的黑龙王就被耗死了最后大Boss拉瑟加罗斯非常不好打,因为它会变身、施魔法还有血少的时候会跑远躲起来。记得蚂蚁山谷后面那个洞吗?不用从正门进入去打他,只需要到蚂蚁山谷后面的山洞,把所有最强的装备(加攻击的)都给远程兵种装上,再用魔眼草给他们都加上魔免,开始攻击吧,看你往哪里逃!
2,魔兽世界西部荒野的攻略
65到70级约等于311W经验左右,FS带PS,每小时大约25W经验以上,一小时200G,需要2600G左右。比邻艾尔文森林与暮色森林,首府是哨兵岭,联盟领地,被迪菲亚兄弟会控制着。西部荒野是一个偏僻的地方,居住着不完全受联盟控制的人类,和平的居民发现在这里生活真是战战兢兢,曾经是一个令农民和牧人都引以为荣的地方,但由于窃贼们的掠夺,这里依然有大部分的地区无法开发。副本攻略:进入副本之后一眼会望到一个栅栏。往右走,看到一个小门。首先面对的是约18-19级的精英狼人和狼,一路杀上楼,小心狼人一般都是2个在一起,但它们不是Linked的,手法好便可一个一个杀掉。前行一段看到楼下有个监狱,监狱外有个小BOSS,右边的牢房里关着个部落的人,联盟的兄弟请把他干掉。和自己阵营的的NPC说话,他会给你去开门,以上为第一阶段。开门看到一个楼梯,下面是个广场,有大量敌人。看到地上躺着个死人,和他说话,完成第一个任务。
3,魔兽世界怀旧服找代练升级被封号代练却把锅丢给玩家对此你怎么看
为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。不久前暴雪公布了魔兽世界怀旧服第二阶段的开放时间为年底前,近日又公布了厄运之槌的开放时间为10月15日(国服为16日),虽然开放新内容对玩家来说是一件好事情,但是对于部分玩家来说依然觉得怀旧服内容的开放速度实在太快了。那么怀旧服更新如此之快,会影响玩家对怀旧服的热情吗?显然不会。从8月27日怀旧服开放至今已经有一个半月的时间,在这段时间中绝大多数玩家都已经满级,虽然还有很多玩家在升级阶段,但是毕竟是少数。在满级的玩家中很多已经参与了第一阶段团本的体验,甚至有一些较为抢手人数又少的职业已经第一阶段毕业了,比如小德、术士。这些玩家在第一阶段已经没有什么玩的了,再不开第二阶段很可能会导致这部分玩家游戏兴趣减弱,然后继续AFK。其实所谓的第二阶段并没有太多的内容,不过是开放了一些世界BOSS和厄运之槌,真正的T2团本黑翼之巢将会在第三阶段开放,这也就意味着玩家在第二阶段是没有太多提升的,整个第二阶段的玩法无非是野外PVP和厄运之槌刷金币,团本还是“MC”和“黑龙妹妹”,这对怀旧服的整体进度几乎没有太大的影响。反而第二阶段荣誉系统的上线会让玩家们更多地参与到野外PVP中,提高玩家之间的交流与互动。不过第二阶段的开放也意味着玩家升级会变得更加痛苦,一些常见的中立地图将会出现很多大型PVP战斗。说到底,魔兽世界的核心还是正式服,哪怕怀旧服开服初期热度如此之高,暴雪依然把重心放在了正式服中,更何况暴雪已经公布了8.3版本的内容,并且新版本内容也进入了测试阶段,为了让更多的玩家参与到正式服的体验中,暴雪一定会根据正式服的开放进程不断的调整怀旧服内容的开放时间,而年底开放第二阶段,明年年初开放8.3版本可以说是一个很好的节点,第二阶段内容本来就少,等到8.3开放后玩家们自然会先放下怀旧服,回到正式服体验新版本,正式服告一段落后,暴雪会顺势开放怀旧服第三阶段,然后让玩家们再前往怀旧服体验。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。不久前暴雪公布了魔兽世界怀旧服第二阶段的开放时间为年底前,近日又公布了厄运之槌的开放时间为10月15日(国服为16日),虽然开放新内容对玩家来说是一件好事情,但是对于部分玩家来说依然觉得怀旧服内容的开放速度实在太快了。那么怀旧服更新如此之快,会影响玩家对怀旧服的热情吗?显然不会。从8月27日怀旧服开放至今已经有一个半月的时间,在这段时间中绝大多数玩家都已经满级,虽然还有很多玩家在升级阶段,但是毕竟是少数。在满级的玩家中很多已经参与了第一阶段团本的体验,甚至有一些较为抢手人数又少的职业已经第一阶段毕业了,比如小德、术士。这些玩家在第一阶段已经没有什么玩的了,再不开第二阶段很可能会导致这部分玩家游戏兴趣减弱,然后继续AFK。其实所谓的第二阶段并没有太多的内容,不过是开放了一些世界BOSS和厄运之槌,真正的T2团本黑翼之巢将会在第三阶段开放,这也就意味着玩家在第二阶段是没有太多提升的,整个第二阶段的玩法无非是野外PVP和厄运之槌刷金币,团本还是“MC”和“黑龙妹妹”,这对怀旧服的整体进度几乎没有太大的影响。反而第二阶段荣誉系统的上线会让玩家们更多地参与到野外PVP中,提高玩家之间的交流与互动。不过第二阶段的开放也意味着玩家升级会变得更加痛苦,一些常见的中立地图将会出现很多大型PVP战斗。说到底,魔兽世界的核心还是正式服,哪怕怀旧服开服初期热度如此之高,暴雪依然把重心放在了正式服中,更何况暴雪已经公布了8.3版本的内容,并且新版本内容也进入了测试阶段,为了让更多的玩家参与到正式服的体验中,暴雪一定会根据正式服的开放进程不断的调整怀旧服内容的开放时间,而年底开放第二阶段,明年年初开放8.3版本可以说是一个很好的节点,第二阶段内容本来就少,等到8.3开放后玩家们自然会先放下怀旧服,回到正式服体验新版本,正式服告一段落后,暴雪会顺势开放怀旧服第三阶段,然后让玩家们再前往怀旧服体验。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。虽然魔兽世界剧情已经发展了15年(7个资料片),但是依然有很多堪称史诗级的“剧情坑”还没有填,比如虚空大军、艾萨拉的身份以及沉睡之城尼奥罗萨等等,然而随着暴雪迟迟没有填坑,玩家们对这些“剧情坑”的关注度也越来越低。直到8.2版本开放,在新团本永恒王宫中出现了一个名为尼奥罗萨先驱的BOSS,也让沉睡之城尼奥罗萨再一次成为了玩家们关注的重点。关于沉睡之城尼奥罗萨,可能有很多玩家是第一次听到,其实沉睡之城尼奥罗萨第一次出现在魔兽世界中是在巫妖王之怒版本,之后版本当玩家获得考古道具尤格萨隆的谜之匣的时候,尤格萨隆的谜之匣会一直低语关于沉睡之城尼奥罗萨的事情,比如“在尼奥罗萨的土地上,只有沉睡”,“在沉睡之城尼奥罗萨中,只有疯狂在徘徊”。后来到了熊猫人之谜版本,小吼掉落的武器萨拉托,血吼的亵渎之影也会对持有者密语:“在尼奥罗萨安息吧”。在到7.0军团再临版本,翡翠梦境的2号BOSS以及暗牧的神器都会说出一些关于沉睡之城尼奥罗萨的台词,由此可见沉睡之城尼奥罗萨和古神之间有千丝万缕的联系。从3.0版本到7.0版本,玩家们一直在猜测沉睡之城尼奥罗萨在哪里,有人说在虚空世界中,有人说在翡翠梦境中,直到8.2版本开放沉睡之城尼奥罗萨的具体位置基本已经锁定为恩佐斯的老家了,也就是目前恩佐斯所在的海底世界,按照目前的剧情进度来看,玩家应该在争霸艾泽拉斯版本末期就可以看到沉睡之城尼奥罗萨了。众所周知,魔兽世界古神线的剧情深受克鲁苏文化的影响,而所谓的沉睡之城尼奥罗萨其实就是克鲁苏文化中的拉莱耶城。沉睡之城尼奥罗萨的“坑”填完,基本也就预示着古神线的彻底结束,魔兽世界也将进入新的剧情线。希望暴雪在开放沉睡之城尼奥罗萨后,可以给玩家打开一个真正新世界的大门。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。不久前暴雪公布了魔兽世界怀旧服第二阶段的开放时间为年底前,近日又公布了厄运之槌的开放时间为10月15日(国服为16日),虽然开放新内容对玩家来说是一件好事情,但是对于部分玩家来说依然觉得怀旧服内容的开放速度实在太快了。那么怀旧服更新如此之快,会影响玩家对怀旧服的热情吗?显然不会。从8月27日怀旧服开放至今已经有一个半月的时间,在这段时间中绝大多数玩家都已经满级,虽然还有很多玩家在升级阶段,但是毕竟是少数。在满级的玩家中很多已经参与了第一阶段团本的体验,甚至有一些较为抢手人数又少的职业已经第一阶段毕业了,比如小德、术士。这些玩家在第一阶段已经没有什么玩的了,再不开第二阶段很可能会导致这部分玩家游戏兴趣减弱,然后继续AFK。其实所谓的第二阶段并没有太多的内容,不过是开放了一些世界BOSS和厄运之槌,真正的T2团本黑翼之巢将会在第三阶段开放,这也就意味着玩家在第二阶段是没有太多提升的,整个第二阶段的玩法无非是野外PVP和厄运之槌刷金币,团本还是“MC”和“黑龙妹妹”,这对怀旧服的整体进度几乎没有太大的影响。反而第二阶段荣誉系统的上线会让玩家们更多地参与到野外PVP中,提高玩家之间的交流与互动。不过第二阶段的开放也意味着玩家升级会变得更加痛苦,一些常见的中立地图将会出现很多大型PVP战斗。说到底,魔兽世界的核心还是正式服,哪怕怀旧服开服初期热度如此之高,暴雪依然把重心放在了正式服中,更何况暴雪已经公布了8.3版本的内容,并且新版本内容也进入了测试阶段,为了让更多的玩家参与到正式服的体验中,暴雪一定会根据正式服的开放进程不断的调整怀旧服内容的开放时间,而年底开放第二阶段,明年年初开放8.3版本可以说是一个很好的节点,第二阶段内容本来就少,等到8.3开放后玩家们自然会先放下怀旧服,回到正式服体验新版本,正式服告一段落后,暴雪会顺势开放怀旧服第三阶段,然后让玩家们再前往怀旧服体验。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。虽然魔兽世界剧情已经发展了15年(7个资料片),但是依然有很多堪称史诗级的“剧情坑”还没有填,比如虚空大军、艾萨拉的身份以及沉睡之城尼奥罗萨等等,然而随着暴雪迟迟没有填坑,玩家们对这些“剧情坑”的关注度也越来越低。直到8.2版本开放,在新团本永恒王宫中出现了一个名为尼奥罗萨先驱的BOSS,也让沉睡之城尼奥罗萨再一次成为了玩家们关注的重点。关于沉睡之城尼奥罗萨,可能有很多玩家是第一次听到,其实沉睡之城尼奥罗萨第一次出现在魔兽世界中是在巫妖王之怒版本,之后版本当玩家获得考古道具尤格萨隆的谜之匣的时候,尤格萨隆的谜之匣会一直低语关于沉睡之城尼奥罗萨的事情,比如“在尼奥罗萨的土地上,只有沉睡”,“在沉睡之城尼奥罗萨中,只有疯狂在徘徊”。后来到了熊猫人之谜版本,小吼掉落的武器萨拉托,血吼的亵渎之影也会对持有者密语:“在尼奥罗萨安息吧”。在到7.0军团再临版本,翡翠梦境的2号BOSS以及暗牧的神器都会说出一些关于沉睡之城尼奥罗萨的台词,由此可见沉睡之城尼奥罗萨和古神之间有千丝万缕的联系。从3.0版本到7.0版本,玩家们一直在猜测沉睡之城尼奥罗萨在哪里,有人说在虚空世界中,有人说在翡翠梦境中,直到8.2版本开放沉睡之城尼奥罗萨的具体位置基本已经锁定为恩佐斯的老家了,也就是目前恩佐斯所在的海底世界,按照目前的剧情进度来看,玩家应该在争霸艾泽拉斯版本末期就可以看到沉睡之城尼奥罗萨了。众所周知,魔兽世界古神线的剧情深受克鲁苏文化的影响,而所谓的沉睡之城尼奥罗萨其实就是克鲁苏文化中的拉莱耶城。沉睡之城尼奥罗萨的“坑”填完,基本也就预示着古神线的彻底结束,魔兽世界也将进入新的剧情线。希望暴雪在开放沉睡之城尼奥罗萨后,可以给玩家打开一个真正新世界的大门。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦随着魔兽世界怀旧服开放的时间越来越久,玩家装备越来越好的同时,在游戏中因为装备产生的争执越来越多,比如跨甲之争,跨天赋之争,这其中当然也包括混合职业和纯DPS职业之间的装备争夺。而近日混合职业在副本中是否有权力ROLL输出装也再一次成为玩家们热议的话题。在绝大部分情况下,怀旧服中都是混合职业ROLL当前天赋装备,比如防战ROLL防御装,治疗ROLL治疗装,DPS则ROLL输出装。正常情况下,防战想ROLL单手武器,就会引起盗贼的反感,而牧师ROLL输出装也会被法师和术士喷,萨满和猎人同样如此。然而这种规则在怀旧服中却越来越不适用。按照怀旧服中的职业比例来看,DPS职业人数非常多,混合职业相对比较少,职业人数的不均匀,体现在装备获取速度上的差距是非常大的,哪怕一个五人队仅有1名坦克和1名治疗,有3名DPS职业,但是坦克和治疗无论在组队还是获取装备的速度方面都要远远高于DPS职业,这就导致满级后坦克和治疗在“三大本”阶段装备毕业的速度非常快,当越来越多的坦克和治疗当前天赋毕业的时候,如果再不让这些职业拿输出装就会导致DPS组队更加困难。有玩家会说,难道坦克和治疗进副本就是为了拿DPS装备吗?然而事实就是这样,怀旧服不像70年代没需求了还可以去刷牌子,怀旧服玩家进副本的目的要么是为了装备,要么是为了任务,要么是为了金币,在坦克和治疗的防御装和治疗装已经毕业的情况下,如果不让坦克和治疗拿DPS装备,那么坦克和治疗完全没有进本的理由,最终只会导致组满DPS却找不到坦克和治疗的,当然有的坦克和治疗会为了亲友进副本,但是这同样是对友情的一种需求。另外,不排除有无欲无求的坦克和治疗玩家看到有人喊组队,很洒脱的进组,但是这种情况是极其少见的。每一个魔兽世界玩家都有一颗DPS的心,怀旧服版本玩来玩去玩的还是PVP,总不能永远让坦克和治疗穿着防御装和治疗装去打PVP吧,因此混合职业是完全有在副本中ROLL输出装的权力的,一味的喷坦克和治疗拿输出装的,其实就是把坦克和治疗当“工具人”罢了。当然坦克和治疗拿输出装必须有前提,比如这个副本的确已经没有需求了,在开组前商议好自己拿输出装,防装和治疗装大家一起贪婪,不能既需求防装和治疗装又需求DPS装,这对DPS职业来说同样是不公平的。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。不久前暴雪公布了魔兽世界怀旧服第二阶段的开放时间为年底前,近日又公布了厄运之槌的开放时间为10月15日(国服为16日),虽然开放新内容对玩家来说是一件好事情,但是对于部分玩家来说依然觉得怀旧服内容的开放速度实在太快了。那么怀旧服更新如此之快,会影响玩家对怀旧服的热情吗?显然不会。从8月27日怀旧服开放至今已经有一个半月的时间,在这段时间中绝大多数玩家都已经满级,虽然还有很多玩家在升级阶段,但是毕竟是少数。在满级的玩家中很多已经参与了第一阶段团本的体验,甚至有一些较为抢手人数又少的职业已经第一阶段毕业了,比如小德、术士。这些玩家在第一阶段已经没有什么玩的了,再不开第二阶段很可能会导致这部分玩家游戏兴趣减弱,然后继续AFK。其实所谓的第二阶段并没有太多的内容,不过是开放了一些世界BOSS和厄运之槌,真正的T2团本黑翼之巢将会在第三阶段开放,这也就意味着玩家在第二阶段是没有太多提升的,整个第二阶段的玩法无非是野外PVP和厄运之槌刷金币,团本还是“MC”和“黑龙妹妹”,这对怀旧服的整体进度几乎没有太大的影响。反而第二阶段荣誉系统的上线会让玩家们更多地参与到野外PVP中,提高玩家之间的交流与互动。不过第二阶段的开放也意味着玩家升级会变得更加痛苦,一些常见的中立地图将会出现很多大型PVP战斗。说到底,魔兽世界的核心还是正式服,哪怕怀旧服开服初期热度如此之高,暴雪依然把重心放在了正式服中,更何况暴雪已经公布了8.3版本的内容,并且新版本内容也进入了测试阶段,为了让更多的玩家参与到正式服的体验中,暴雪一定会根据正式服的开放进程不断的调整怀旧服内容的开放时间,而年底开放第二阶段,明年年初开放8.3版本可以说是一个很好的节点,第二阶段内容本来就少,等到8.3开放后玩家们自然会先放下怀旧服,回到正式服体验新版本,正式服告一段落后,暴雪会顺势开放怀旧服第三阶段,然后让玩家们再前往怀旧服体验。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。虽然魔兽世界剧情已经发展了15年(7个资料片),但是依然有很多堪称史诗级的“剧情坑”还没有填,比如虚空大军、艾萨拉的身份以及沉睡之城尼奥罗萨等等,然而随着暴雪迟迟没有填坑,玩家们对这些“剧情坑”的关注度也越来越低。直到8.2版本开放,在新团本永恒王宫中出现了一个名为尼奥罗萨先驱的BOSS,也让沉睡之城尼奥罗萨再一次成为了玩家们关注的重点。关于沉睡之城尼奥罗萨,可能有很多玩家是第一次听到,其实沉睡之城尼奥罗萨第一次出现在魔兽世界中是在巫妖王之怒版本,之后版本当玩家获得考古道具尤格萨隆的谜之匣的时候,尤格萨隆的谜之匣会一直低语关于沉睡之城尼奥罗萨的事情,比如“在尼奥罗萨的土地上,只有沉睡”,“在沉睡之城尼奥罗萨中,只有疯狂在徘徊”。后来到了熊猫人之谜版本,小吼掉落的武器萨拉托,血吼的亵渎之影也会对持有者密语:“在尼奥罗萨安息吧”。在到7.0军团再临版本,翡翠梦境的2号BOSS以及暗牧的神器都会说出一些关于沉睡之城尼奥罗萨的台词,由此可见沉睡之城尼奥罗萨和古神之间有千丝万缕的联系。从3.0版本到7.0版本,玩家们一直在猜测沉睡之城尼奥罗萨在哪里,有人说在虚空世界中,有人说在翡翠梦境中,直到8.2版本开放沉睡之城尼奥罗萨的具体位置基本已经锁定为恩佐斯的老家了,也就是目前恩佐斯所在的海底世界,按照目前的剧情进度来看,玩家应该在争霸艾泽拉斯版本末期就可以看到沉睡之城尼奥罗萨了。众所周知,魔兽世界古神线的剧情深受克鲁苏文化的影响,而所谓的沉睡之城尼奥罗萨其实就是克鲁苏文化中的拉莱耶城。沉睡之城尼奥罗萨的“坑”填完,基本也就预示着古神线的彻底结束,魔兽世界也将进入新的剧情线。希望暴雪在开放沉睡之城尼奥罗萨后,可以给玩家打开一个真正新世界的大门。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦随着魔兽世界怀旧服开放的时间越来越久,玩家装备越来越好的同时,在游戏中因为装备产生的争执越来越多,比如跨甲之争,跨天赋之争,这其中当然也包括混合职业和纯DPS职业之间的装备争夺。而近日混合职业在副本中是否有权力ROLL输出装也再一次成为玩家们热议的话题。在绝大部分情况下,怀旧服中都是混合职业ROLL当前天赋装备,比如防战ROLL防御装,治疗ROLL治疗装,DPS则ROLL输出装。正常情况下,防战想ROLL单手武器,就会引起盗贼的反感,而牧师ROLL输出装也会被法师和术士喷,萨满和猎人同样如此。然而这种规则在怀旧服中却越来越不适用。按照怀旧服中的职业比例来看,DPS职业人数非常多,混合职业相对比较少,职业人数的不均匀,体现在装备获取速度上的差距是非常大的,哪怕一个五人队仅有1名坦克和1名治疗,有3名DPS职业,但是坦克和治疗无论在组队还是获取装备的速度方面都要远远高于DPS职业,这就导致满级后坦克和治疗在“三大本”阶段装备毕业的速度非常快,当越来越多的坦克和治疗当前天赋毕业的时候,如果再不让这些职业拿输出装就会导致DPS组队更加困难。有玩家会说,难道坦克和治疗进副本就是为了拿DPS装备吗?然而事实就是这样,怀旧服不像70年代没需求了还可以去刷牌子,怀旧服玩家进副本的目的要么是为了装备,要么是为了任务,要么是为了金币,在坦克和治疗的防御装和治疗装已经毕业的情况下,如果不让坦克和治疗拿DPS装备,那么坦克和治疗完全没有进本的理由,最终只会导致组满DPS却找不到坦克和治疗的,当然有的坦克和治疗会为了亲友进副本,但是这同样是对友情的一种需求。另外,不排除有无欲无求的坦克和治疗玩家看到有人喊组队,很洒脱的进组,但是这种情况是极其少见的。每一个魔兽世界玩家都有一颗DPS的心,怀旧服版本玩来玩去玩的还是PVP,总不能永远让坦克和治疗穿着防御装和治疗装去打PVP吧,因此混合职业是完全有在副本中ROLL输出装的权力的,一味的喷坦克和治疗拿输出装的,其实就是把坦克和治疗当“工具人”罢了。当然坦克和治疗拿输出装必须有前提,比如这个副本的确已经没有需求了,在开组前商议好自己拿输出装,防装和治疗装大家一起贪婪,不能既需求防装和治疗装又需求DPS装,这对DPS职业来说同样是不公平的。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!《争霸艾泽拉斯》8.2本身就叫艾萨拉的崛起,自然就是关于艾萨拉的内容,主要就是纳沙塔尔的升起,一个全新的娜迦王城,地图就类似于“破碎群岛”,然后部落和联盟分别进驻纳沙塔尔,在娜迦老家建立:部落基地,联盟基地。8.2主要交代的是艾萨拉的娜迦跟古神的线路,还有希尔瓦娜斯女王跟萨拉塔斯的联系,从放出的图片可以得出,希女王手持暗牧神器,文本也有萨拉塔斯从沉睡中被唤醒的线索,而有一句对白:“另一个上古之神苏醒了,这不是一个好兆头。。。。”也就预示着除了恩佐斯,萨拉塔斯也苏醒过来,但具体立场怎样的还未知。8.2的团本叫做:艾萨拉的永恒皇宫,从名字就可以知道,8.2就是推艾萨拉的老家,联盟部落杀进纳沙塔尔的中心地带艾萨拉的皇宫。还有就是半机械侏儒,这目前看起来是跟大工匠有联系的故事线,这也只能说是有概率。总之,8.2是艾萨拉王城浮出水面,萨拉塔斯从之前的剧情看,未必就是跟恩佐斯站一起的,而是和希女王达成了某方面的交易,在脚男用娜迦喂食萨拉塔斯后唤醒和增强了萨拉塔斯。估计是希女王想借助萨拉塔斯的力量来跟恩佐斯对抗,也会交代沃金关于传位希女王的幕后主使。首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。不久前暴雪公布了魔兽世界怀旧服第二阶段的开放时间为年底前,近日又公布了厄运之槌的开放时间为10月15日(国服为16日),虽然开放新内容对玩家来说是一件好事情,但是对于部分玩家来说依然觉得怀旧服内容的开放速度实在太快了。那么怀旧服更新如此之快,会影响玩家对怀旧服的热情吗?显然不会。从8月27日怀旧服开放至今已经有一个半月的时间,在这段时间中绝大多数玩家都已经满级,虽然还有很多玩家在升级阶段,但是毕竟是少数。在满级的玩家中很多已经参与了第一阶段团本的体验,甚至有一些较为抢手人数又少的职业已经第一阶段毕业了,比如小德、术士。这些玩家在第一阶段已经没有什么玩的了,再不开第二阶段很可能会导致这部分玩家游戏兴趣减弱,然后继续AFK。其实所谓的第二阶段并没有太多的内容,不过是开放了一些世界BOSS和厄运之槌,真正的T2团本黑翼之巢将会在第三阶段开放,这也就意味着玩家在第二阶段是没有太多提升的,整个第二阶段的玩法无非是野外PVP和厄运之槌刷金币,团本还是“MC”和“黑龙妹妹”,这对怀旧服的整体进度几乎没有太大的影响。反而第二阶段荣誉系统的上线会让玩家们更多地参与到野外PVP中,提高玩家之间的交流与互动。不过第二阶段的开放也意味着玩家升级会变得更加痛苦,一些常见的中立地图将会出现很多大型PVP战斗。说到底,魔兽世界的核心还是正式服,哪怕怀旧服开服初期热度如此之高,暴雪依然把重心放在了正式服中,更何况暴雪已经公布了8.3版本的内容,并且新版本内容也进入了测试阶段,为了让更多的玩家参与到正式服的体验中,暴雪一定会根据正式服的开放进程不断的调整怀旧服内容的开放时间,而年底开放第二阶段,明年年初开放8.3版本可以说是一个很好的节点,第二阶段内容本来就少,等到8.3开放后玩家们自然会先放下怀旧服,回到正式服体验新版本,正式服告一段落后,暴雪会顺势开放怀旧服第三阶段,然后让玩家们再前往怀旧服体验。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。不久前暴雪公布了魔兽世界怀旧服第二阶段的开放时间为年底前,近日又公布了厄运之槌的开放时间为10月15日(国服为16日),虽然开放新内容对玩家来说是一件好事情,但是对于部分玩家来说依然觉得怀旧服内容的开放速度实在太快了。那么怀旧服更新如此之快,会影响玩家对怀旧服的热情吗?显然不会。从8月27日怀旧服开放至今已经有一个半月的时间,在这段时间中绝大多数玩家都已经满级,虽然还有很多玩家在升级阶段,但是毕竟是少数。在满级的玩家中很多已经参与了第一阶段团本的体验,甚至有一些较为抢手人数又少的职业已经第一阶段毕业了,比如小德、术士。这些玩家在第一阶段已经没有什么玩的了,再不开第二阶段很可能会导致这部分玩家游戏兴趣减弱,然后继续AFK。其实所谓的第二阶段并没有太多的内容,不过是开放了一些世界BOSS和厄运之槌,真正的T2团本黑翼之巢将会在第三阶段开放,这也就意味着玩家在第二阶段是没有太多提升的,整个第二阶段的玩法无非是野外PVP和厄运之槌刷金币,团本还是“MC”和“黑龙妹妹”,这对怀旧服的整体进度几乎没有太大的影响。反而第二阶段荣誉系统的上线会让玩家们更多地参与到野外PVP中,提高玩家之间的交流与互动。不过第二阶段的开放也意味着玩家升级会变得更加痛苦,一些常见的中立地图将会出现很多大型PVP战斗。说到底,魔兽世界的核心还是正式服,哪怕怀旧服开服初期热度如此之高,暴雪依然把重心放在了正式服中,更何况暴雪已经公布了8.3版本的内容,并且新版本内容也进入了测试阶段,为了让更多的玩家参与到正式服的体验中,暴雪一定会根据正式服的开放进程不断的调整怀旧服内容的开放时间,而年底开放第二阶段,明年年初开放8.3版本可以说是一个很好的节点,第二阶段内容本来就少,等到8.3开放后玩家们自然会先放下怀旧服,回到正式服体验新版本,正式服告一段落后,暴雪会顺势开放怀旧服第三阶段,然后让玩家们再前往怀旧服体验。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。虽然魔兽世界剧情已经发展了15年(7个资料片),但是依然有很多堪称史诗级的“剧情坑”还没有填,比如虚空大军、艾萨拉的身份以及沉睡之城尼奥罗萨等等,然而随着暴雪迟迟没有填坑,玩家们对这些“剧情坑”的关注度也越来越低。直到8.2版本开放,在新团本永恒王宫中出现了一个名为尼奥罗萨先驱的BOSS,也让沉睡之城尼奥罗萨再一次成为了玩家们关注的重点。关于沉睡之城尼奥罗萨,可能有很多玩家是第一次听到,其实沉睡之城尼奥罗萨第一次出现在魔兽世界中是在巫妖王之怒版本,之后版本当玩家获得考古道具尤格萨隆的谜之匣的时候,尤格萨隆的谜之匣会一直低语关于沉睡之城尼奥罗萨的事情,比如“在尼奥罗萨的土地上,只有沉睡”,“在沉睡之城尼奥罗萨中,只有疯狂在徘徊”。后来到了熊猫人之谜版本,小吼掉落的武器萨拉托,血吼的亵渎之影也会对持有者密语:“在尼奥罗萨安息吧”。在到7.0军团再临版本,翡翠梦境的2号BOSS以及暗牧的神器都会说出一些关于沉睡之城尼奥罗萨的台词,由此可见沉睡之城尼奥罗萨和古神之间有千丝万缕的联系。从3.0版本到7.0版本,玩家们一直在猜测沉睡之城尼奥罗萨在哪里,有人说在虚空世界中,有人说在翡翠梦境中,直到8.2版本开放沉睡之城尼奥罗萨的具体位置基本已经锁定为恩佐斯的老家了,也就是目前恩佐斯所在的海底世界,按照目前的剧情进度来看,玩家应该在争霸艾泽拉斯版本末期就可以看到沉睡之城尼奥罗萨了。众所周知,魔兽世界古神线的剧情深受克鲁苏文化的影响,而所谓的沉睡之城尼奥罗萨其实就是克鲁苏文化中的拉莱耶城。沉睡之城尼奥罗萨的“坑”填完,基本也就预示着古神线的彻底结束,魔兽世界也将进入新的剧情线。希望暴雪在开放沉睡之城尼奥罗萨后,可以给玩家打开一个真正新世界的大门。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。不久前暴雪公布了魔兽世界怀旧服第二阶段的开放时间为年底前,近日又公布了厄运之槌的开放时间为10月15日(国服为16日),虽然开放新内容对玩家来说是一件好事情,但是对于部分玩家来说依然觉得怀旧服内容的开放速度实在太快了。那么怀旧服更新如此之快,会影响玩家对怀旧服的热情吗?显然不会。从8月27日怀旧服开放至今已经有一个半月的时间,在这段时间中绝大多数玩家都已经满级,虽然还有很多玩家在升级阶段,但是毕竟是少数。在满级的玩家中很多已经参与了第一阶段团本的体验,甚至有一些较为抢手人数又少的职业已经第一阶段毕业了,比如小德、术士。这些玩家在第一阶段已经没有什么玩的了,再不开第二阶段很可能会导致这部分玩家游戏兴趣减弱,然后继续AFK。其实所谓的第二阶段并没有太多的内容,不过是开放了一些世界BOSS和厄运之槌,真正的T2团本黑翼之巢将会在第三阶段开放,这也就意味着玩家在第二阶段是没有太多提升的,整个第二阶段的玩法无非是野外PVP和厄运之槌刷金币,团本还是“MC”和“黑龙妹妹”,这对怀旧服的整体进度几乎没有太大的影响。反而第二阶段荣誉系统的上线会让玩家们更多地参与到野外PVP中,提高玩家之间的交流与互动。不过第二阶段的开放也意味着玩家升级会变得更加痛苦,一些常见的中立地图将会出现很多大型PVP战斗。说到底,魔兽世界的核心还是正式服,哪怕怀旧服开服初期热度如此之高,暴雪依然把重心放在了正式服中,更何况暴雪已经公布了8.3版本的内容,并且新版本内容也进入了测试阶段,为了让更多的玩家参与到正式服的体验中,暴雪一定会根据正式服的开放进程不断的调整怀旧服内容的开放时间,而年底开放第二阶段,明年年初开放8.3版本可以说是一个很好的节点,第二阶段内容本来就少,等到8.3开放后玩家们自然会先放下怀旧服,回到正式服体验新版本,正式服告一段落后,暴雪会顺势开放怀旧服第三阶段,然后让玩家们再前往怀旧服体验。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。虽然魔兽世界剧情已经发展了15年(7个资料片),但是依然有很多堪称史诗级的“剧情坑”还没有填,比如虚空大军、艾萨拉的身份以及沉睡之城尼奥罗萨等等,然而随着暴雪迟迟没有填坑,玩家们对这些“剧情坑”的关注度也越来越低。直到8.2版本开放,在新团本永恒王宫中出现了一个名为尼奥罗萨先驱的BOSS,也让沉睡之城尼奥罗萨再一次成为了玩家们关注的重点。关于沉睡之城尼奥罗萨,可能有很多玩家是第一次听到,其实沉睡之城尼奥罗萨第一次出现在魔兽世界中是在巫妖王之怒版本,之后版本当玩家获得考古道具尤格萨隆的谜之匣的时候,尤格萨隆的谜之匣会一直低语关于沉睡之城尼奥罗萨的事情,比如“在尼奥罗萨的土地上,只有沉睡”,“在沉睡之城尼奥罗萨中,只有疯狂在徘徊”。后来到了熊猫人之谜版本,小吼掉落的武器萨拉托,血吼的亵渎之影也会对持有者密语:“在尼奥罗萨安息吧”。在到7.0军团再临版本,翡翠梦境的2号BOSS以及暗牧的神器都会说出一些关于沉睡之城尼奥罗萨的台词,由此可见沉睡之城尼奥罗萨和古神之间有千丝万缕的联系。从3.0版本到7.0版本,玩家们一直在猜测沉睡之城尼奥罗萨在哪里,有人说在虚空世界中,有人说在翡翠梦境中,直到8.2版本开放沉睡之城尼奥罗萨的具体位置基本已经锁定为恩佐斯的老家了,也就是目前恩佐斯所在的海底世界,按照目前的剧情进度来看,玩家应该在争霸艾泽拉斯版本末期就可以看到沉睡之城尼奥罗萨了。众所周知,魔兽世界古神线的剧情深受克鲁苏文化的影响,而所谓的沉睡之城尼奥罗萨其实就是克鲁苏文化中的拉莱耶城。沉睡之城尼奥罗萨的“坑”填完,基本也就预示着古神线的彻底结束,魔兽世界也将进入新的剧情线。希望暴雪在开放沉睡之城尼奥罗萨后,可以给玩家打开一个真正新世界的大门。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦随着魔兽世界怀旧服开放的时间越来越久,玩家装备越来越好的同时,在游戏中因为装备产生的争执越来越多,比如跨甲之争,跨天赋之争,这其中当然也包括混合职业和纯DPS职业之间的装备争夺。而近日混合职业在副本中是否有权力ROLL输出装也再一次成为玩家们热议的话题。在绝大部分情况下,怀旧服中都是混合职业ROLL当前天赋装备,比如防战ROLL防御装,治疗ROLL治疗装,DPS则ROLL输出装。正常情况下,防战想ROLL单手武器,就会引起盗贼的反感,而牧师ROLL输出装也会被法师和术士喷,萨满和猎人同样如此。然而这种规则在怀旧服中却越来越不适用。按照怀旧服中的职业比例来看,DPS职业人数非常多,混合职业相对比较少,职业人数的不均匀,体现在装备获取速度上的差距是非常大的,哪怕一个五人队仅有1名坦克和1名治疗,有3名DPS职业,但是坦克和治疗无论在组队还是获取装备的速度方面都要远远高于DPS职业,这就导致满级后坦克和治疗在“三大本”阶段装备毕业的速度非常快,当越来越多的坦克和治疗当前天赋毕业的时候,如果再不让这些职业拿输出装就会导致DPS组队更加困难。有玩家会说,难道坦克和治疗进副本就是为了拿DPS装备吗?然而事实就是这样,怀旧服不像70年代没需求了还可以去刷牌子,怀旧服玩家进副本的目的要么是为了装备,要么是为了任务,要么是为了金币,在坦克和治疗的防御装和治疗装已经毕业的情况下,如果不让坦克和治疗拿DPS装备,那么坦克和治疗完全没有进本的理由,最终只会导致组满DPS却找不到坦克和治疗的,当然有的坦克和治疗会为了亲友进副本,但是这同样是对友情的一种需求。另外,不排除有无欲无求的坦克和治疗玩家看到有人喊组队,很洒脱的进组,但是这种情况是极其少见的。每一个魔兽世界玩家都有一颗DPS的心,怀旧服版本玩来玩去玩的还是PVP,总不能永远让坦克和治疗穿着防御装和治疗装去打PVP吧,因此混合职业是完全有在副本中ROLL输出装的权力的,一味的喷坦克和治疗拿输出装的,其实就是把坦克和治疗当“工具人”罢了。当然坦克和治疗拿输出装必须有前提,比如这个副本的确已经没有需求了,在开组前商议好自己拿输出装,防装和治疗装大家一起贪婪,不能既需求防装和治疗装又需求DPS装,这对DPS职业来说同样是不公平的。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。不久前暴雪公布了魔兽世界怀旧服第二阶段的开放时间为年底前,近日又公布了厄运之槌的开放时间为10月15日(国服为16日),虽然开放新内容对玩家来说是一件好事情,但是对于部分玩家来说依然觉得怀旧服内容的开放速度实在太快了。那么怀旧服更新如此之快,会影响玩家对怀旧服的热情吗?显然不会。从8月27日怀旧服开放至今已经有一个半月的时间,在这段时间中绝大多数玩家都已经满级,虽然还有很多玩家在升级阶段,但是毕竟是少数。在满级的玩家中很多已经参与了第一阶段团本的体验,甚至有一些较为抢手人数又少的职业已经第一阶段毕业了,比如小德、术士。这些玩家在第一阶段已经没有什么玩的了,再不开第二阶段很可能会导致这部分玩家游戏兴趣减弱,然后继续AFK。其实所谓的第二阶段并没有太多的内容,不过是开放了一些世界BOSS和厄运之槌,真正的T2团本黑翼之巢将会在第三阶段开放,这也就意味着玩家在第二阶段是没有太多提升的,整个第二阶段的玩法无非是野外PVP和厄运之槌刷金币,团本还是“MC”和“黑龙妹妹”,这对怀旧服的整体进度几乎没有太大的影响。反而第二阶段荣誉系统的上线会让玩家们更多地参与到野外PVP中,提高玩家之间的交流与互动。不过第二阶段的开放也意味着玩家升级会变得更加痛苦,一些常见的中立地图将会出现很多大型PVP战斗。说到底,魔兽世界的核心还是正式服,哪怕怀旧服开服初期热度如此之高,暴雪依然把重心放在了正式服中,更何况暴雪已经公布了8.3版本的内容,并且新版本内容也进入了测试阶段,为了让更多的玩家参与到正式服的体验中,暴雪一定会根据正式服的开放进程不断的调整怀旧服内容的开放时间,而年底开放第二阶段,明年年初开放8.3版本可以说是一个很好的节点,第二阶段内容本来就少,等到8.3开放后玩家们自然会先放下怀旧服,回到正式服体验新版本,正式服告一段落后,暴雪会顺势开放怀旧服第三阶段,然后让玩家们再前往怀旧服体验。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。虽然魔兽世界剧情已经发展了15年(7个资料片),但是依然有很多堪称史诗级的“剧情坑”还没有填,比如虚空大军、艾萨拉的身份以及沉睡之城尼奥罗萨等等,然而随着暴雪迟迟没有填坑,玩家们对这些“剧情坑”的关注度也越来越低。直到8.2版本开放,在新团本永恒王宫中出现了一个名为尼奥罗萨先驱的BOSS,也让沉睡之城尼奥罗萨再一次成为了玩家们关注的重点。关于沉睡之城尼奥罗萨,可能有很多玩家是第一次听到,其实沉睡之城尼奥罗萨第一次出现在魔兽世界中是在巫妖王之怒版本,之后版本当玩家获得考古道具尤格萨隆的谜之匣的时候,尤格萨隆的谜之匣会一直低语关于沉睡之城尼奥罗萨的事情,比如“在尼奥罗萨的土地上,只有沉睡”,“在沉睡之城尼奥罗萨中,只有疯狂在徘徊”。后来到了熊猫人之谜版本,小吼掉落的武器萨拉托,血吼的亵渎之影也会对持有者密语:“在尼奥罗萨安息吧”。在到7.0军团再临版本,翡翠梦境的2号BOSS以及暗牧的神器都会说出一些关于沉睡之城尼奥罗萨的台词,由此可见沉睡之城尼奥罗萨和古神之间有千丝万缕的联系。从3.0版本到7.0版本,玩家们一直在猜测沉睡之城尼奥罗萨在哪里,有人说在虚空世界中,有人说在翡翠梦境中,直到8.2版本开放沉睡之城尼奥罗萨的具体位置基本已经锁定为恩佐斯的老家了,也就是目前恩佐斯所在的海底世界,按照目前的剧情进度来看,玩家应该在争霸艾泽拉斯版本末期就可以看到沉睡之城尼奥罗萨了。众所周知,魔兽世界古神线的剧情深受克鲁苏文化的影响,而所谓的沉睡之城尼奥罗萨其实就是克鲁苏文化中的拉莱耶城。沉睡之城尼奥罗萨的“坑”填完,基本也就预示着古神线的彻底结束,魔兽世界也将进入新的剧情线。希望暴雪在开放沉睡之城尼奥罗萨后,可以给玩家打开一个真正新世界的大门。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦随着魔兽世界怀旧服开放的时间越来越久,玩家装备越来越好的同时,在游戏中因为装备产生的争执越来越多,比如跨甲之争,跨天赋之争,这其中当然也包括混合职业和纯DPS职业之间的装备争夺。而近日混合职业在副本中是否有权力ROLL输出装也再一次成为玩家们热议的话题。在绝大部分情况下,怀旧服中都是混合职业ROLL当前天赋装备,比如防战ROLL防御装,治疗ROLL治疗装,DPS则ROLL输出装。正常情况下,防战想ROLL单手武器,就会引起盗贼的反感,而牧师ROLL输出装也会被法师和术士喷,萨满和猎人同样如此。然而这种规则在怀旧服中却越来越不适用。按照怀旧服中的职业比例来看,DPS职业人数非常多,混合职业相对比较少,职业人数的不均匀,体现在装备获取速度上的差距是非常大的,哪怕一个五人队仅有1名坦克和1名治疗,有3名DPS职业,但是坦克和治疗无论在组队还是获取装备的速度方面都要远远高于DPS职业,这就导致满级后坦克和治疗在“三大本”阶段装备毕业的速度非常快,当越来越多的坦克和治疗当前天赋毕业的时候,如果再不让这些职业拿输出装就会导致DPS组队更加困难。有玩家会说,难道坦克和治疗进副本就是为了拿DPS装备吗?然而事实就是这样,怀旧服不像70年代没需求了还可以去刷牌子,怀旧服玩家进副本的目的要么是为了装备,要么是为了任务,要么是为了金币,在坦克和治疗的防御装和治疗装已经毕业的情况下,如果不让坦克和治疗拿DPS装备,那么坦克和治疗完全没有进本的理由,最终只会导致组满DPS却找不到坦克和治疗的,当然有的坦克和治疗会为了亲友进副本,但是这同样是对友情的一种需求。另外,不排除有无欲无求的坦克和治疗玩家看到有人喊组队,很洒脱的进组,但是这种情况是极其少见的。每一个魔兽世界玩家都有一颗DPS的心,怀旧服版本玩来玩去玩的还是PVP,总不能永远让坦克和治疗穿着防御装和治疗装去打PVP吧,因此混合职业是完全有在副本中ROLL输出装的权力的,一味的喷坦克和治疗拿输出装的,其实就是把坦克和治疗当“工具人”罢了。当然坦克和治疗拿输出装必须有前提,比如这个副本的确已经没有需求了,在开组前商议好自己拿输出装,防装和治疗装大家一起贪婪,不能既需求防装和治疗装又需求DPS装,这对DPS职业来说同样是不公平的。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!《争霸艾泽拉斯》8.2本身就叫艾萨拉的崛起,自然就是关于艾萨拉的内容,主要就是纳沙塔尔的升起,一个全新的娜迦王城,地图就类似于“破碎群岛”,然后部落和联盟分别进驻纳沙塔尔,在娜迦老家建立:部落基地,联盟基地。8.2主要交代的是艾萨拉的娜迦跟古神的线路,还有希尔瓦娜斯女王跟萨拉塔斯的联系,从放出的图片可以得出,希女王手持暗牧神器,文本也有萨拉塔斯从沉睡中被唤醒的线索,而有一句对白:“另一个上古之神苏醒了,这不是一个好兆头。。。。”也就预示着除了恩佐斯,萨拉塔斯也苏醒过来,但具体立场怎样的还未知。8.2的团本叫做:艾萨拉的永恒皇宫,从名字就可以知道,8.2就是推艾萨拉的老家,联盟部落杀进纳沙塔尔的中心地带艾萨拉的皇宫。还有就是半机械侏儒,这目前看起来是跟大工匠有联系的故事线,这也只能说是有概率。总之,8.2是艾萨拉王城浮出水面,萨拉塔斯从之前的剧情看,未必就是跟恩佐斯站一起的,而是和希女王达成了某方面的交易,在脚男用娜迦喂食萨拉塔斯后唤醒和增强了萨拉塔斯。估计是希女王想借助萨拉塔斯的力量来跟恩佐斯对抗,也会交代沃金关于传位希女王的幕后主使。首先。魔兽回归后你会发现没有点卡机制了,而你平时的时间决定了这张月卡的价值,如果你每天都能玩个2个小时左右无疑不算亏,但如果一个月加起来只能玩个几个小时,那么我建议题主不如去找魔兽怀旧服之类的。以上是关于点卡月卡的方面游戏机制方面,从7.0开始魔兽的策划换成了做暗黑的那批人,导致整个7.0的核心就是一个字:“肝”,肝神器能量,肝秘境,肝橙装等,在7.0中期的时候,我也想回归魔兽,把我熊猫人武僧捡起来,但是发现真的跟不上,甚至那时候为了跟上大部队特地找了带秘境的老板团,500元大洋又花出去了,在下个版本来临之前,我的建议是不要回归,等下个版本在回归也不迟。目前魔兽的整体的大环境和过去不同,过去我们玩的就是一个回忆,也有不少以前一起打魔兽的朋友问我一起回去打魔兽啊,但是我们真的是眷恋那个游戏,还是那个游戏带给我们的回忆?魔兽世界,是一批人的青春回忆,它承载了太多我们关于那段时间的回忆,一起开荒,一起下副本,一起杀敌对阵营,但是即使你回去了,当初和你一起玩的伙伴们也都不在了,说到底我们终究是在怀念那份我们永远回不去的过去。即使现在没冲月卡,但是我电脑中始终有魔兽世界的游戏文件,每次更新的时候也将他更新,虽然不玩了,但那是属于我青春的回忆。魔兽世界,他不光是一款游戏,更是一个世界。为什么好玩,有三点一是珍贵的友谊。虽然是虚拟的游戏,但真的有真实的友谊。二是令人鼓舞的团队精神。WOW中不乏一个人的精彩,当更多的时候,你需要认识到,拥有强大团队精神的团队,能在你迎战更高更难的挑战面前笑傲江湖!有一个上马宏做的很好,我很喜欢:“C键的光彩掩盖不了你O键的黯淡”我给你解释一下这句话 在70年代末期 80年代越来越多的真正具有wow精神的人离开了,很多人的游戏观——我更愿意称之为“信念”——变了,他们更多的去追求个人装备,个人的荣誉(C键是显示个人装备信息),而渐渐忽略了,甚至是开始摒弃公会,摒弃在他们最无助时给他们温暖庇护的公会和团队(之前快捷键O显示团队)。很多人忘记了WOW里面鼓舞人的信仰,例如战士的信仰“我绝不会在我倒下前,让任何一个我身后的队友受到伤害!”等等的很多。这方面感触很多。三是很多乐趣和故事。wow是与魔兽争霸同故事背景的3D游戏,他庞大而有趣。里面的任务流程很多就是魔兽历史的发展线索。通过做那些任务你能了解到很多故事。不久前暴雪公布了魔兽世界怀旧服第二阶段的开放时间为年底前,近日又公布了厄运之槌的开放时间为10月15日(国服为16日),虽然开放新内容对玩家来说是一件好事情,但是对于部分玩家来说依然觉得怀旧服内容的开放速度实在太快了。那么怀旧服更新如此之快,会影响玩家对怀旧服的热情吗?显然不会。从8月27日怀旧服开放至今已经有一个半月的时间,在这段时间中绝大多数玩家都已经满级,虽然还有很多玩家在升级阶段,但是毕竟是少数。在满级的玩家中很多已经参与了第一阶段团本的体验,甚至有一些较为抢手人数又少的职业已经第一阶段毕业了,比如小德、术士。这些玩家在第一阶段已经没有什么玩的了,再不开第二阶段很可能会导致这部分玩家游戏兴趣减弱,然后继续AFK。其实所谓的第二阶段并没有太多的内容,不过是开放了一些世界BOSS和厄运之槌,真正的T2团本黑翼之巢将会在第三阶段开放,这也就意味着玩家在第二阶段是没有太多提升的,整个第二阶段的玩法无非是野外PVP和厄运之槌刷金币,团本还是“MC”和“黑龙妹妹”,这对怀旧服的整体进度几乎没有太大的影响。反而第二阶段荣誉系统的上线会让玩家们更多地参与到野外PVP中,提高玩家之间的交流与互动。不过第二阶段的开放也意味着玩家升级会变得更加痛苦,一些常见的中立地图将会出现很多大型PVP战斗。说到底,魔兽世界的核心还是正式服,哪怕怀旧服开服初期热度如此之高,暴雪依然把重心放在了正式服中,更何况暴雪已经公布了8.3版本的内容,并且新版本内容也进入了测试阶段,为了让更多的玩家参与到正式服的体验中,暴雪一定会根据正式服的开放进程不断的调整怀旧服内容的开放时间,而年底开放第二阶段,明年年初开放8.3版本可以说是一个很好的节点,第二阶段内容本来就少,等到8.3开放后玩家们自然会先放下怀旧服,回到正式服体验新版本,正式服告一段落后,暴雪会顺势开放怀旧服第三阶段,然后让玩家们再前往怀旧服体验。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦。虽然魔兽世界剧情已经发展了15年(7个资料片),但是依然有很多堪称史诗级的“剧情坑”还没有填,比如虚空大军、艾萨拉的身份以及沉睡之城尼奥罗萨等等,然而随着暴雪迟迟没有填坑,玩家们对这些“剧情坑”的关注度也越来越低。直到8.2版本开放,在新团本永恒王宫中出现了一个名为尼奥罗萨先驱的BOSS,也让沉睡之城尼奥罗萨再一次成为了玩家们关注的重点。关于沉睡之城尼奥罗萨,可能有很多玩家是第一次听到,其实沉睡之城尼奥罗萨第一次出现在魔兽世界中是在巫妖王之怒版本,之后版本当玩家获得考古道具尤格萨隆的谜之匣的时候,尤格萨隆的谜之匣会一直低语关于沉睡之城尼奥罗萨的事情,比如“在尼奥罗萨的土地上,只有沉睡”,“在沉睡之城尼奥罗萨中,只有疯狂在徘徊”。后来到了熊猫人之谜版本,小吼掉落的武器萨拉托,血吼的亵渎之影也会对持有者密语:“在尼奥罗萨安息吧”。在到7.0军团再临版本,翡翠梦境的2号BOSS以及暗牧的神器都会说出一些关于沉睡之城尼奥罗萨的台词,由此可见沉睡之城尼奥罗萨和古神之间有千丝万缕的联系。从3.0版本到7.0版本,玩家们一直在猜测沉睡之城尼奥罗萨在哪里,有人说在虚空世界中,有人说在翡翠梦境中,直到8.2版本开放沉睡之城尼奥罗萨的具体位置基本已经锁定为恩佐斯的老家了,也就是目前恩佐斯所在的海底世界,按照目前的剧情进度来看,玩家应该在争霸艾泽拉斯版本末期就可以看到沉睡之城尼奥罗萨了。众所周知,魔兽世界古神线的剧情深受克鲁苏文化的影响,而所谓的沉睡之城尼奥罗萨其实就是克鲁苏文化中的拉莱耶城。沉睡之城尼奥罗萨的“坑”填完,基本也就预示着古神线的彻底结束,魔兽世界也将进入新的剧情线。希望暴雪在开放沉睡之城尼奥罗萨后,可以给玩家打开一个真正新世界的大门。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦随着魔兽世界怀旧服开放的时间越来越久,玩家装备越来越好的同时,在游戏中因为装备产生的争执越来越多,比如跨甲之争,跨天赋之争,这其中当然也包括混合职业和纯DPS职业之间的装备争夺。而近日混合职业在副本中是否有权力ROLL输出装也再一次成为玩家们热议的话题。在绝大部分情况下,怀旧服中都是混合职业ROLL当前天赋装备,比如防战ROLL防御装,治疗ROLL治疗装,DPS则ROLL输出装。正常情况下,防战想ROLL单手武器,就会引起盗贼的反感,而牧师ROLL输出装也会被法师和术士喷,萨满和猎人同样如此。然而这种规则在怀旧服中却越来越不适用。按照怀旧服中的职业比例来看,DPS职业人数非常多,混合职业相对比较少,职业人数的不均匀,体现在装备获取速度上的差距是非常大的,哪怕一个五人队仅有1名坦克和1名治疗,有3名DPS职业,但是坦克和治疗无论在组队还是获取装备的速度方面都要远远高于DPS职业,这就导致满级后坦克和治疗在“三大本”阶段装备毕业的速度非常快,当越来越多的坦克和治疗当前天赋毕业的时候,如果再不让这些职业拿输出装就会导致DPS组队更加困难。有玩家会说,难道坦克和治疗进副本就是为了拿DPS装备吗?然而事实就是这样,怀旧服不像70年代没需求了还可以去刷牌子,怀旧服玩家进副本的目的要么是为了装备,要么是为了任务,要么是为了金币,在坦克和治疗的防御装和治疗装已经毕业的情况下,如果不让坦克和治疗拿DPS装备,那么坦克和治疗完全没有进本的理由,最终只会导致组满DPS却找不到坦克和治疗的,当然有的坦克和治疗会为了亲友进副本,但是这同样是对友情的一种需求。另外,不排除有无欲无求的坦克和治疗玩家看到有人喊组队,很洒脱的进组,但是这种情况是极其少见的。每一个魔兽世界玩家都有一颗DPS的心,怀旧服版本玩来玩去玩的还是PVP,总不能永远让坦克和治疗穿着防御装和治疗装去打PVP吧,因此混合职业是完全有在副本中ROLL输出装的权力的,一味的喷坦克和治疗拿输出装的,其实就是把坦克和治疗当“工具人”罢了。当然坦克和治疗拿输出装必须有前提,比如这个副本的确已经没有需求了,在开组前商议好自己拿输出装,防装和治疗装大家一起贪婪,不能既需求防装和治疗装又需求DPS装,这对DPS职业来说同样是不公平的。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!《争霸艾泽拉斯》8.2本身就叫艾萨拉的崛起,自然就是关于艾萨拉的内容,主要就是纳沙塔尔的升起,一个全新的娜迦王城,地图就类似于“破碎群岛”,然后部落和联盟分别进驻纳沙塔尔,在娜迦老家建立:部落基地,联盟基地。8.2主要交代的是艾萨拉的娜迦跟古神的线路,还有希尔瓦娜斯女王跟萨拉塔斯的联系,从放出的图片可以得出,希女王手持暗牧神器,文本也有萨拉塔斯从沉睡中被唤醒的线索,而有一句对白:“另一个上古之神苏醒了,这不是一个好兆头。。。。”也就预示着除了恩佐斯,萨拉塔斯也苏醒过来,但具体立场怎样的还未知。8.2的团本叫做:艾萨拉的永恒皇宫,从名字就可以知道,8.2就是推艾萨拉的老家,联盟部落杀进纳沙塔尔的中心地带艾萨拉的皇宫。还有就是半机械侏儒,这目前看起来是跟大工匠有联系的故事线,这也只能说是有概率。总之,8.2是艾萨拉王城浮出水面,萨拉塔斯从之前的剧情看,未必就是跟恩佐斯站一起的,而是和希女王达成了某方面的交易,在脚男用娜迦喂食萨拉塔斯后唤醒和增强了萨拉塔斯。估计是希女王想借助萨拉塔斯的力量来跟恩佐斯对抗,也会交代沃金关于传位希女王的幕后主使。十五年前,魔兽世界玩家有时间没钱,十五年后怀旧服玩家有钱没时间,虽然绝大多少怀旧服玩家来说当年那批,但是无论对怀旧服的热情有余,游戏时间却越来越少,偏偏怀旧服升级阶段又需要消耗大量的时间和精力,于是一部分玩家便选择找代练升级。随着找代练的玩家越来越多,怀旧服开放的时间越来越近,很多经代练手练过的号出现了被封号的情况,而当玩家找代练反馈的时候,得到的回答要么是玩家自己违反游戏规则了,要么是玩家在玩的时候被恶意举报了,总之会把问题归于玩家自己,可以说,只要代练结束,玩家拿到号,代练就不负责了。然而问题是一些玩家并未在游戏中违规,于是双方便会发生争执,当然最后损失的永远是玩家。那么为何玩家角色在未违规的情况下会被封禁呢?其实原因就是代练在使用脚本。是否找代练是玩家自己的选择,爱怎么玩怎么玩,其他玩家也无权过分,这里就不深入探讨了。正常情况下找代练的价格很高,让一部分玩家望而却步,于是慢慢地出现了有很多非常便宜的代练,口口声声说,自己是手动升级,其实使用脚本挂机,当然也有收费很高的代练说自己是手动升级,同样使用脚本挂机,这种更可恶。本身在魔兽世界中账号共享就足以被封号,在账号共享的情况下再使用脚本挂机自然更加严重,当然绝大多数情况下国服都是睁一只眼闭一只眼,毕竟一个账号就是一张月卡,但是架不住脚本挂机实在太容易看出来,而魔兽世界玩家对工作室都非常抵触,当其他玩家看出该角色是在使用脚本挂机的时候自然会选择举报,当举报的人达到一定数量,就会触发监管机制,然后就是实锤脚本,然后封号,轻则一个月,重则永封。虽然从某种意义上说,脚本挂机的角色的确是被玩家举报的,但是究其原因还是代练使用挂机脚本的锅。胖哥并不推荐大家找代练升级,虽然魔兽世界怀旧服升级阶段很折磨人,但是对于没时间的玩家来说,完全可以把节奏放慢一些,哪怕是一天只能玩一个小时,也是自己在享受游戏,魔兽世界的乐趣在于过程,而非结果。如果有玩家找代练一定要当心,时不时的上小号M一下自己的角色或者是让朋友去看一下自己的角色是否在使用脚本,发现之后立刻找代练撤单。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!
4,魔兽的神之墓地攻略
神之墓地副本攻略如下:1、龙神任务: 250级后找迷觉醒龙魂 ,获得全图减少35%攻击 移动 速度的光环。2、半神之力 :200级后找守墓老人对话 。可获得死神怨念守墓老人死亡, 然后带上死神怨念找骷髅啰嗦一大堆, 玩家携带神之残魂再找骷髅就可半神。3、毁灭前夕(龙神) :400级后击败血息, 可得知世界将毁灭的消息, 而血息知道庇护所的位置 ,之后血息变中立 ,世界毁灭后龙族幸存。4、毁灭前夕 :击败逍遥子获得剑意·无始 。并得知世界将毁灭的消息 ,半神后携带剑意·无始击败青冥子可获得剑意·无终 。获得2个剑意 35波之后击杀阴浊 无限冰龙之时与逍遥子对话 并得知击杀冰封魔帝会获得一线生机。5、魔帝佩剑霜寒淬 :玩家半神250级后携带霜寒淬5级与墓地左下的神之幽魂对话 ,之后击杀墓地右上的背叛者获得霜寒淬。带着霜寒淬再与幽魂对话得知宝剑剑魂已失 需重铸剑魂。拿着2个剑意加剑合成神器。6、远古头颅:镇族之宝加龙之契约加神之残魂自动合成远古头颅。可死亡7秒复活,后期杀青冥子必备,每秒百分之10回血,200万血。百分之75全属性。扩展资料:《神之墓地》是单机游戏魔兽争霸RPG类防守地图。网上的正版图主要为神之墓地2.6d,劫尽1.1A,神之墓地3.0.3贺岁版和神之墓地3.0.4以及神之墓地救赎。作者因私人原因有过长时间断更,待作者决定重新更新3.0.5版本时,网上已出现多种改图,为便于区分,正版3.0.5及以后的版本皆在版本号后添加上救赎二字为后缀。神之墓地2.8因后期接更作者的更新导致与神墓原剧情相差太大,因此通常不将2.8与神墓剧情放在一起参考,玩家可以作为单独的一个系列来玩。参考资料:百度百科 ------ 神之墓地1、如图所示出来买上下面的三个物品2、买上之后会自动合成下面的物品3、使用刚才合成的物品召唤下面的在右下角打下面的怪物4、自己去基地的左边如下图所示打下面的怪物5、多打几个下面的物品6、然后到下图这个熊猫的位置来回走有几率获得下面的物品,可以杀怪加属性。还有个红色的比白色的厉害,但是几率更低。7、然后可以去下面练级了总的来说开局先做十字架任务,还有打治愈之手,合1到2个邪恶护盾,身上空的位置就带毒液结晶,加属性的!推荐初期的基地石头,拿来卖木头,然后买合武器的,优先第2个冰凌弓,加属性多。拓展资料:《魔兽争霸 》是暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列,魔兽争霸在世界游戏排名一直排名在前列,魔兽争霸是一款即时战略性游戏。初版《魔兽争霸:人类与兽人》1994年在PC平台上发布;《魔兽争霸2:黑潮》、《魔兽争霸2:黑暗之门》1995和1996年发行;《魔兽争霸3:混乱之治》、《魔兽争霸3:冰封王座》2002和2003年发行,是非常受欢迎的单机游戏。资料来源:百度百科-魔兽主线任务任务要求:需要完成六荒任务,法则任务,妖皇与魔帝的仇怨。找血饮触发对话,会给布娃娃。带布娃娃找忘尘。激活忘尘后,再去杀玄缘,爆时空断层珠。(激活忘尘时布娃娃被忘尘收走,从忘尘那里拿出来就行了)带着时空断层珠和布娃娃,找忘尘召唤聂凡尘。击杀玄缘和怨女后去左上角阵法,每次进入有概率复活玄缘变为自己的单位。1、小熊猫的烦恼接受地点:基地左边的小熊猫任务过程:在基地的左下方打食人鬼首领,将食人鬼首领的血交给小熊猫,有几率获得物品,耶稣的十字架2、胖妞的愤怒接受地点:基地边的憎恶任务过程:杀死100个前来进攻的冰封魔帝势力单位,完成后等级上升5-10级。3、小小熊猫的烦恼接受地点:基地右边的小小熊猫任务过程:将在基地右下方杀狂暴野兽爆出的鼻涕纸,放在物品栏第六格再靠近小小熊猫,等级提升(1X鼻涕纸数量)级。4、守墓老人的试炼接受地点:守墓老头任务过程:选择英雄处的下方有个守墓老人,在半神后接近他,有概率得到物品神力结晶。此任务和真半神任务有冲突,必须先拿了神力结晶才能真半神,当然人品好的可以一起完成。5、贯天穿地的妖化接受地点:无任务过程:持有贯天穿地-永恒诅咒后,杀死任意怪物有几率妖化为贯天穿地-真。6、妖皇与魔帝的恩仇接受地点:无任务过程:携带深渊魔甲MAX和妖皇的骨灰后,去魔帝陵墓中寻找魔帝将获得物品深渊魔甲-魔化。半神后携带带浩劫和妖皇的骨灰后,去魔帝陵墓中寻找魔帝将获得带浩劫-魔化。7、追随者接受地点:无任务过程:难度3以上击败魔帝之子绝天,获得他的效忠,墓冢增加守卫者。击败绝天百分百获得天绝忘死录。8、真半神接受地点:冰玄煞任务过程:成为半神后携带贯天穿地-真去找冰玄煞触发对话,再携带天绝忘死录去找冰玄煞获得信物。持有信物接近守墓老人,有几率领悟半神法则,失败后死亡。9、六荒任务任务过程:击杀守护者后,携带六荒引辰小阵靠近守墓老人可以为基地添加5000点绿字护甲。10、远古龙族(龙神专属任务)接受地点:远古龙族“迷”11、浩劫-妖魔化任务过程:龙神100级后可以前往“迷”处,获得远古的传承。注:传承与半神不冲突。12、昊天系列任务需要物品空间之刃。任务1:携带空间之刃去至寒之地找女鬼赢霜,有20%几率被她注意,触发对话,获得月亮水晶,80%几率死亡。任务2:持有月亮水晶在每天的12:00-13:00时接近昊天,获得第二英雄,元神。任务3:携带月亮水晶前往至寒之地找昊天,触发任务遗忘的心脏。任务触发后,接受之人获得昊天给予的天地囚笼,用于禁锢心脏。昊天的心脏永久隐形且漫无目标的游荡,之后与赢霜对话,获得传说之剑,携带传说之剑接近心脏500码范围提示。神力结晶看破虚妄的能力使心脏显形,用天地囚笼捕获。任务奖励:昊天将空间之刃传说之剑-真与空间之刃融合,获得物品皓月苍穹。13、无邪恋蝶任务任务要求:完成法则任务。首先得到千丝不悔花。带着千丝在去找妖皇。然后妖皇会给你 篡命之魂。你在带这篡命之魂,去找魔帝就可以获得无邪恋蝶。14、妖化号角任务要求:完成法则任务。所需物品:龙皇号角(杀黑龙所得),妖皇令,妖皇的骨灰(杀妖皇所得)。先去找我要上山打老虎对话,直到老虎叫你拿这3样物品给他。(注:英雄背包 先别带 这些物品 不然无法触发对话)成功就会合成(并失去1000木头),不成功则会丢失1000木头。扩展资料1、《神之墓地》是单机游戏魔兽争霸RPG类防守地图。网上的正版图主要为神之墓地2.6d,劫尽1.1A,神之墓地3.0.3贺岁版和神之墓地3.0.4以及神之墓地救赎。神之墓地2.8因后期接更作者的更新导致与神墓原剧情相差太大,因此通常不将2.8与神墓剧情放在一起参考,玩家可以作为单独的一个系列来玩。2、魔兽RPG是本游戏区别于网游“魔兽世界”。为单机游戏(魔兽争霸)。 也是区别于魔兽正规战的一种游戏地图或者说是游戏方式。狭义的魔兽RPG:只包括角色扮演类型的地图。 广义的魔兽RPG:已经包括除正规战也就是即时遭遇战以外所有地图,比如:现在比较流行的防守、对抗、TD(塔防)、角色剧情、标准战役等类图都可以称之为RPG类地图。 目前版本:冰封王座1.24E参考资料来源:百度百科:神之墓地百度百科:魔兽RPG1.当我们选了自己想要的英雄后,首先我们要做的事情就是去拿蓝BUFF,下图是整个地图的整局面图,方便各位玩家能够在地图上找到想要找到的NPC和野怪。2.小鸟要去打野兽,把仓库放下,自己去把蓝buff取了优先,地狱火到了5级的时候,就可以扔技能了,不要太过于集中的释放,2个邪恶护盾,3个毒液这样子释放,能够将几波野怪清完。3.当第一波野怪出来的时候,我们可以用天赋来击杀第一个先锋,我们英雄可以通过分身和地狱火去扛住怪物的伤害,这样才能够稳住第一波的进攻。4.打完后,英雄可以回去营地附近打鼻涕虫到25级,可以完成胖妞的任务了,这时候天赋的CD也已经缓冲好了,我们可以把天赋扔给毒,小数旁边的小路留点毒气。5.30级之后,可以出毒素了,这个持续伤害是非常可观的。小鸟可以不断的捡金币和鼻涕,这样等到我们的天赋CD缓冲完后,我们就可以去进攻灵兽了。6.打到第六波后,我们就可以去打黑龙了,我们的小鸟也差不多200级了,也有500木了,这样进攻过去,肯定能够打赢的。7.在第八波的时候,我们带上我们的龙去清空宝石坊,这里可是赚钱的好去处,只要赚了足够的金币,后期的发育完全不是问题了,只要不断的挂机等大龙的复活,最后就直接完胜了。任务1:小熊猫的烦恼 接受地点:基地左边的小熊猫 任务过程:在基地的左下方打食人鬼首领,将食人鬼首领的血交给小熊猫,有几率获得物品【耶稣的十字架】 任务2:胖妞的愤怒 接受地点:基地左边的憎恶 任务过程:杀死100个前来进攻的冰封魔帝势力单位,完成后等级上升5-10级。(仅进攻怪有效,练功房无效) 任务3:小小熊猫的烦恼 接受地点:基地右边的小小熊猫 任务过程:将在基地右下方杀狂暴野兽爆出的【鼻涕纸】放在物品栏第六格再靠近小小熊猫,等级提升(1X鼻涕纸数量)级。(2.3C版本在刷狂暴野兽的地方新增小BOSS灵兽) 任务4:守墓老人的恐怖试炼 神力结晶 接受地点:守墓老头 任务过程:选择英雄处的下方有个守墓老人,在100级后接近他,有一定几率获得他的认可,得到物品【神力结晶】,失败则死亡。此任务和真半神任务有冲突,必须先拿了神力结晶才能真半神,当然人品好的可以一起完成。 任务5:小禽兽的猥琐心理(英雄人皇的专属任务) 噬心戒 接受地点:小禽兽 任务过程:人皇200级后接近基地上方的小禽兽,100%获得装备【噬心戒】,同时小禽兽停止释放技能青蛙王子。(6d版本已经取消了这个任务,噬心戒可以在熊猫那里购买,不再是人皇专属) 任务6:虚无之守护 虚无之守护 接受地点:浮云宫大宫主 任务过程:任何英雄200级后不停的接近浮云宫大宫主有几率获得物品【虚无之守护】(虚无之守护是开启腐朽之地大门的钥匙,6d版本已经取消了这个任务,玩家可以直接进去[1]) 任务7:传说之剑的觉醒 传说之剑-真 接受地点:昊天 任务过程:携带【传说之剑-魄之力量】被昊天攻击,有几率觉醒为【传说之剑-真】 任务8:贯天穿地的妖化 接受地点:无 贯天穿地-真 任务过程:持有【贯天穿地-永恒诅咒】后,杀死任意怪物有几率妖化为【贯天穿地-真】(几率低下,需大规模刷怪) 任务9:妖皇与魔帝的恩仇 接受地点:无 任务过程:携带【深渊魔甲MAX】和【妖皇的骨灰】进入魔帝墓地,魔帝的灵魂将给【深渊魔甲MAX】注入魔气,获得物品【深渊魔甲-魔化】(魔帝墓地在基地右边的蓝龙巢穴买传送,魔帝门徒有几率将你秒杀) 深渊魔甲-魔化 任务10:追随者 接受地点:无 任务过程:难度3以上击败魔帝之子绝天,获得他的效忠,天墓增加守卫者。击败绝天获得【天绝忘死录】 任务11:真半神 接受地点:冰玄煞 天绝忘死录 任务过程:成为半神后携带【贯天穿地-真】去找冰玄煞触发对话,然后将魔帝之子爆出的【天绝忘死录】交给他,获得【信物】。持有信物接近守墓老人,有几率领悟半神法则,失败后死亡(等级不下降) 任务12:天墓四血卫 完善四血卫的任务,以及四血卫在不同难度中限制的数量。(绝天不在此列) 难度①:血饮 难度②:血饮、 难度③:血饮、忘尘 难度④:血饮、忘尘 难度⑤:血饮、忘尘、涅凡尘。(破虚携带不屈之魂魄出现) 难度⑥:血饮、忘尘、涅凡尘。(破虚携带不屈之魂魄出现) 涅凡尘 难度5、6中这个最强大的血卫可以被使用。但是需要两件关键的物品由忘尘来施法唤醒。 需求物品:时空断层珠(杀死远古之书守护者掉落)、血饮的布娃娃。 施法时间:3分钟。 任务过程:带着这2个物品与忘尘对话,他会利用时空断层珠来唤醒沉睡的涅凡尘。这段时间忘尘不能守护老家。 破虚 难度5、6中这个曾经最豪爽的血卫会拿到冰封魔帝的不屈之魂魄,并妄图摧毁老家。在他来到之前,必须唤醒沉睡的涅凡尘,由这个涅家最后的血脉控制不屈之魂魄。失去不屈之魂魄的破虚可以被击败。如果不能在破虚到来之前唤醒涅凡尘,破虚将无人能挡。 信物 任务13:浩劫的妖魔化 接受地点:无 任务过程:领悟半神法则后持有【浩劫】【妖皇的骨灰】来到魔帝的灵魂前,获得物品【浩劫-妖 浩劫-妖魔化 魔化】 任务14:远古龙族(龙神专属任务) 接受地点:远古龙族“迷”(位于两个刷木房之间) 任务过程:龙神100级后可以前往“迷”处,获得远古的传承。注:传承与半神冲突,选择传承则不能成为半神。传承后龙神的属性成长与难度挂钩,建议低难度转半神,高难度转远古。(2.6b改为可同时转半身和远古) 昊天系列任务 需要物品【传说之剑-真】 月亮水晶 任务1:携带【传说之剑-真】去至寒之地找女鬼赢霜,有20%几率被她注意,触发对话,获得【月亮水晶】,80%几率死亡。(至寒之地在第一个练功房的右边) 空间之刃 任务2:持有【月亮水晶】在每天的12:00-13:00时接近昊天,获得第二英雄,元神。(不知道怎么看时间的看F12右边一点的那个圆盘,将鼠标放上去就会显示当前时间) 任务3:携带【传说之剑-真】前往至寒之地找昊天,触发任务遗忘的心脏。任务触发后,接受之人获得昊天给予的天地囚笼,用于禁锢心脏。昊天的心脏永久隐形且漫无目标的游荡,携带传说之剑接近心脏500码范围提示。神力结晶看破虚妄的能力使心脏显形, 皓月苍穹 用天地囚笼捕获。 任务奖励:昊天将【传说之剑-真】与【空间之刃】融合,获得物品【皓月苍穹】。 加入妖皇与魔帝的恩怨。(失去浩劫) 难度要求:无 特殊要求:至少由2位英雄才能完成。 需求物品:千丝不悔花、浩劫。 任务过程:携带任务物品与妖皇对话,浩劫将会被妖皇收回。获得特殊的物品,千丝的祝福,能向异性的英雄表白一次。唯一的机会。如果对方拒绝,该任务会终止。如果对方接受,这两位英雄将能在任何时间、地点进行快速传送,命令为ql。请再次携带一朵千丝花前往魔帝隐龙的地方,完成任务获得魔性装备“无邪恋蝶”。该装备具有极为强大的克敌能力。(此任务6d版本已经取消) 该任务完成后可继续涅凡尘的任务。等同于妖魔化的浩劫 无邪恋蝶任务 首先得到千丝不悔花,花会在明天6点到7点随机出现在地图上的5个地点, 带着千丝在去找妖皇
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魔兽水幕之城攻略 求魔兽争霸3冰封王座的一个RPG地图攻略 魔兽 水幕 之城