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猎魔勇士2攻略如何加点,魔法王座猎魔人天赋怎样加点最佳 加点攻略详解

作者:本站作者

1,魔法王座猎魔人天赋怎样加点最佳 加点攻略详解

1、平民点法:4点战意、3点耐力、3点敏捷,或者4敏捷 、4战意、 2耐力加点理由:平民玩家嘛,玩的一个混,所有均衡点就可以啦。2、暴力点法:全敏捷加点里有:全敏捷到后期,不用想了,搭配狂暴天赋,出一个暴击简直要敌人的老命,此点法比较是和大R玩家。3、小R点法:全战意,或者5战意、5敏捷加点理由:这样加点,暴击有,攻击也有,小R玩家要的就是攻击,毕竟暴击难堆

魔法王座猎魔人天赋怎样加点最佳 加点攻略详解

2,猎魔勇士2最多能有几支箭

三级是2个,6级3个 ,9级4个 。9级满级了,不过250个水晶购买终级弓,随着关卡的提升,可以有附加点,当达到9+5的时候是5个弓

猎魔勇士2最多能有几支箭

3,猎魔勇士元素秘境怎么玩 猎魔勇士元素秘境玩法攻略

  猎魔勇士元素秘境怎么玩?元素秘境可以产出让宠物变强的材料,但是很多新玩家不知道元素秘境的NPC在什么地方,还有很多玩家不知道元素秘境怎么开启,下面小编就为各位玩家带来猎魔勇士元素秘境玩法攻略,一起来看看吧~  元素秘境介绍:火元素占据着的熔岩之地是暴怒的象征,自然之灵难以平复那里的愤怒。不过,作为勇者的你,可以用更大的愤怒去平息那些火元素。艾玛说这些火元素掉落的精华可以提升宠物的等级,并且还有几率掉落提升宠物颜色品质的宝贝,快去一刷到底吧。  【元素秘境进入方法】  在白马城可以找到入口NPC 艾玛【元素秘境】。与NPC对话即可开启进入界面。  进入元素需要秘境之钥。每日最多可进入5次。  【难度选择】  选择星级越高,产出宠物经验越多,但同时难度也越大。建议玩家根据自己的实力来选择合适的秘境难度,达到收益最大化!  【怪物资料】  暴怒的火元素,想要把见到的一切都烧为灰烬。领主领主是最强的火元素,它的火焰力量比其他的火元素高出不知多少,对付它时可要留神。  以上就是小编为各位玩家带来的,想要强化宠物怎么办?元素秘境帮你忙~ Android版猎魔勇士手游类型:角色扮演大小:18.7M版本:v1.3标签:角色扮演查看详情立即下载PC版猎魔勇士电脑版类型:角色扮演大小:18.7M版本:v1.3标签:查看详情立即下载

猎魔勇士元素秘境怎么玩 猎魔勇士元素秘境玩法攻略

4,请问天下贰的加点方法是什么

要看什么职业 HH全力主流 敏也可以的 BX 魂和念是主流 排除 YJ 主流全疾主流 魂的淘汰了 YL 全魂主流 其他也有人 不过不多 WL 不用说全疾 TJ 全体 很好很强大 全力也可以LY羽毛力2敏1 兄弟一切朝装备看 等你熟悉 60了 全加属性还没装备加的多 所以努力刷装备吧 TX魂虚 单条很强大 其他属性我看也可以 方正我看好TX单条的 LY羽毛力2敏1

5,猎魔勇士2我现在41级294关满血蓝220 攻击330晶石264个 该不该买最终

最终幻想能买的起就果断的买,还要记得升级高级猎人,因为你的等级越高,最终幻想的威力也会随之升级(伴随你的等级,每5级最终幻想自动升一级)

6,DNF风法二觉怎么加点 2017风法最新二觉刷图加点攻略

dnf血法师加点 风之棍精通:必满,不解释。 音速冲刺:一级即可 北风:伤害过低,一级 大真空:好像可以柔化,满。 风系亲和:BUFF技能,必满。 旋风:自身接触旋风时还能增加移速,必满 飓风:聚怪、输出。必满 暴风突击:类似于鬼影闪,但又不像鬼影闪一样强控,45技能必满 飓风涡流(一觉):送的,不解释。 风神之力:增加爆击伤害与移速,必满 疾风乱舞:被风之剑击中后的敌人会遭受风力附加攻击,附加攻击?必满 风神之锤:目前高爆发伤害技能之一,

7,关于IPhone地牢猎手2狂战士加点的问题

您好,我现在的地牢猎手2 狂战士 英雄模式已经通关,现在100级,推荐您优先将双手武器可单持的这个被动技能加到7级,与此同时加盾猛和每攻击一次都提高攻击移动速度的那个被动技能,然后加提高攻击的被动技能--就是非转职技能的最后一个,这三个最好加满,也就是最终加到20。盾猛是狂战士中后期最厉害的一招,我现在猛盾暴击能达到8000多,网上有很多一万多的。除了这4个最重要的技能以外,其他被动技能最好都加上,抗打断的那个防御技能多加一些,其他哪怕只加一两个点也行。除盾猛以外的其他主动技能都不太强,怎么加就随你了。

8,手机游戏上古2狂战士属性和技能的加点要怎么加还有攻略再

  一、属性点 上古中人物的属性点是1级5点,属性分为力量、敏捷、体力、法力。上古中力量主要影响穿戴装备需求和少量物理伤害;敏捷影响命中,防御,格挡;体力影响HP上限;法力影响MP上限。 ⒈升级加点 力量加到装备需求(上古的主要伤害不是靠力量而是技能伤害);敏捷加到45点左右差不多了,法力可加可不加,因为装备有加法力的也可以镶嵌,要觉得法力实在不够用就加点,加到120左右MP足够了。其余都加体力   二、技能点 下面好好说下技能加点,技能点是1级1点,40级共有40点。狂战技能分两个系:战斗系和强化系。   战斗系 战斗系技能有重击、英勇打击、魔神下凡、鲁莽一击、死亡旋风、孤注一掷、鲜血渴望、灵魂渴望、击晕、横扫千军。升级的话战斗系中:加1点重击(开英勇),加3点英勇打击(回合刷怪用),死亡旋风不加(有英勇够了不需要死亡旋风),鲜血加1,灵魂加1(我升级没加过,但听说能挂机省药,那么就加一点把),其余加强化的把。   强化系 强化系中有10技能,分别:斧子专精、元素抗性、防御强化、复苏之风、压碎强化、剑类专精、战争狂吼、战争恐惧、战斗体制、狂暴攻击。 练级的话就把复苏加满。复苏是多属性攻击。只用于刷怪升级,PK不适用,后面讲。复苏满,元素1,防御1,其余都加斧子专。(这里我推荐下狂战用斧子比较好,至于双手的还是单手,个人认为双手的好,伤害高,有人说多个顿多技能呢,个人认为技能加的那点伤害还不如高攻双手斧子的基本伤害)。   PK加点 PK和升级完全不一样,有人说复苏之风加那么多,带那么多毒符,伤害显示那么高,为什么打人才1,2百血,原因在这,复苏和毒符都属于属性攻击,何为属性攻击?就是每种属性的伤害相加之和,加起来的数字挺好看,但只能看不能用。 PK加点战斗系中:鲜血1、灵魂1、击晕加到使人晕2回合,死亡1,孤注(等会说), 强化系中斧子一,元抗一,防御一,战争恐一,战吼一,复苏一,压碎一,狂暴满,其余都加战斗体和孤注,视情况而定。听说曾有人把孤注点满,伤害很变态,本人没试过,建议别这样加。

9,DNF第二章之后狂战士加点应该怎么加

技能点都留的。后期都有用! 上挑加5 出强制 崩山先加的 最后加到5就停, 出一个强制 20学的抓头, 加到5 出强制。 然后别的先不加,后期再说。 前期十字斩先别加。后期再说。 后跳加出强制。 其他的点留的。 以后再告诉你。你现在这等级用这几个足够了,呵呵。 别乱加。后期技能点不够啊
上挑 +5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满 快速起身 +1 格挡 +3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满 银光落刃 +1 震人、追加都很好用 空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好 连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退 三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 裂波斩 +1 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能 后跳  +1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可 大剑精通 或 武士刀精通  +满 大剑精通加满,攻击是所有剑里最高的 十字斩 +满 出强制 出色的攻击力,攻击范围和它带来的硬直,拼血必用技能 崩山击 +5 出强制 这是个压制技能,也能跑位用 血气旺盛 +1 血气唤醒    +满 在血剩一定程度下,增加攻击力回避,很强的喔 暴走   +满 PK必用 血之狂暴  +满 红眼特色,必加 嗜魂之手 +5 出强制 出到有强制就好 怒气爆发 +满 出强制 绝对好用,浮空高度够你干一切 嗜魂封魔斩 +1 攻击也还可以,可惜发动无霸体 崩山裂地斩 SP剩余全+ 冷却时间很长,不用追求全满
波动 ----------------- 裂波斩 Lv 1 武器技 ----------------- 上挑 Lv 5 | 强制-上挑 Lv 1 | 格挡 Lv 3 | 强制-格挡 Lv 1 | 银光落刃 Lv 1 | 三段斩 Lv 1 | 空中连斩 Lv 1 | 巨剑精通 Lv 10 血气 ----------------- 强制-十字斩 Lv 1 | 强制-崩山击 Lv 1 | 死亡抗拒 Lv 1 | 血气旺盛 Lv 1 | 血气唤醒 Lv 10 | 嗜魂之手 Lv 20 | 强制-嗜魂之手 Lv 1 | 暴走 Lv 10 | 怒气爆发 Lv 5 | 血之狂暴 Lv 10 | 嗜魂封魔斩 Lv 1 | 崩山裂地斩 Lv 8 | 鲜血的追忆 Lv 6 | 超越极限斩 Lv 1 | 十字斩 Lv 20 | 崩山击 Lv 5 鬼神 ----------------- 鬼斩 Lv 1 通用 ----------------- 狂暴重甲专精 Lv 1 | 重甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1
都差不多
如果你点了"血气旺盛" +满吧 别犹豫了 蹦山和十字 用一下血就少 就算PK时 攻差不多 但出血状态会比5级可观很多 练级就更不用说了 除非你不用那招
红眼变动只有在PK场里有变动,10字最好加满,只加5点开强制,PK连招用的
技能变动是PK场的 加点可以去官网看看

10,暗黑2标枪系亚马逊技能加点

1、闪电之怒,威力一击,闪电球,充能一击,闪电攻击都20级,被动系都1级,穿刺技能带装备到9级,穿上穿刺腰带要过百,力量够装备,敏捷拿盾加到格挡75%,其他体力。2、或者戳刺1,闪电之怒20,威力一击、闪电球、充能一击、闪电攻击尽可能都加满,优先加充能一击(都给闪电之怒额外加成),内视1,慢速箭1,诱饵1,双倍打击1,刺入1,穿透1(辅助技能)。属性点力量、敏捷够装备,其余全体力。3、使用标枪亚马逊效率刷怪物密集的隐藏奶牛关卡首选具有爆发性的群体技能——“闪电之怒”,这个技能的面板伤害和相关伤害提升效果都不高,但它的伤害主要依靠每次击中怪物后的散射叠加效果。4、如果角色攻击的穿透攻击属性很高,当牛怪聚集够多时一发“闪电之怒”能轻松秒掉这群奶牛。“标枪亚马逊”刷牛主要是利用跑步聚怪。5、通常情况下清完一场牛需要用到的标枪数量会大于80接近140左右,当然部分对聚怪和标枪数量控制能力较强的玩家可以保持在80标以内清完一场牛,属于哪种玩家自己站好队。
力量: 带usc+ 穿tp+ 拿tt的时候够156 敏捷: 能拿得动up过的tt即可(有形TT dex需求151,无形 141) 体力: 剩余的都加这里 精力: 0 标枪系:加满 闪电之怒/冲能一击/闪电攻击/威力一击/闪电球, 戳刺/毒枪/瘟疫标枪各路过1点,,刺暴和击退不加 被动系: 双倍打击/刺入/穿刺各1点,其余不加——不加3个躲避,是为了避免tp的时候掉进怪物堆里被打出连续躲避而脱不开身,事实上vit tt ama也没有加躲避的必要 以上是96级的专修TT的加法。 属性点,基本上除了穿装备需要的力量 敏捷 其他的都投入到血里。 上边那个技能加法需要106个技能点,等级不到96的话,被动技能最好不要最后加,很有用的,虽然加1点 ,标枪系的除了路过的技能 ,按照上边给你列的技能顺序加就好了。。。闪电之怒 和 充能一击 是2个最有用的技能,先加满然后在加满后边那3个打字不易,如满意,望采纳。
力量: 带usc+ 穿tp+ 拿tt的时候够156 敏捷: 能拿得动up过的tt即可(有形TT dex需求151,无形 141) 体力: 剩余的都加这里 精力: 0 标枪系:加满 闪电之怒/冲能一击/闪电攻击/威力一击/闪电球, 戳刺/毒枪/瘟疫标枪各路过1点,,刺暴和击退不加 被动系: 双倍打击/刺入/穿刺各1点,其余不加——不加3个躲避,是为了避免tp的时候掉进怪物堆里被打出连续躲避而脱不开身,事实上vit tt ama也没有加躲避的必要 以上是96级的专修TT的加法。 属性点,基本上除了穿装备需要的力量 敏捷 其他的都投入到血里。 上边那个技能加法需要106个技能点,等级不到96的话,被动技能最好不要最后加,很有用的,虽然加1点 ,标枪系的除了路过的技能 ,按照上边给你列的技能顺序加就好了。。。闪电之怒 和 充能一击 是2个最有用的技能,先加满然后在加满后边那3个
亚马逊有两种风格迥异的技能。这里结合通关攻略谈谈有关技能的修炼。 一般来说矛的攻击力强,但速度较慢,且需贴身近战,危险性大。而标枪和弓箭攻击力弱(尤其是早期的),但可远距离作战,比较安全。 亚马逊一出场,首先面对的第一个危险敌人是血乌,对野蛮人、圣骑士来说可能不值一提,但对亚马逊来说,这里涉及到兵器和技能的选择。如果选择了标枪和弓箭,那就意味着危险和艰难。血乌对持弓和标枪的亚马逊具有绝对的优势。因此,必须在k血乌之前积累足够的金钱(这在毁灭之王扩展版中不难)去买一根长矛,发展job(快速戳刺),然后就冲进僵尸堆里直奔血乌轻轻戳两下就完了事,比野蛮人和圣骑士还爽。 这里我要强调的是job乃亚马逊的一项重要技能,可以考虑多升几级,其他长矛和标枪技能可以不用考虑,不太实用。暗黑游戏中有一个比较有趣的现象,凡是非常好的技能都是在初始等级中减少伤害的,如野蛮人的旋风和亚马逊的job。其它技能点数可以都加到被动技能和弓弩上。 矛的使命到了噩梦关的中后场就基本结束了,必须换弓。因为敌人越来越密集,用矛太吃亏,太危险了。而这时弓的技能等级应该发展了起来,攻击力强的弓弩也出现了。如果有了冻结箭,就太好打了。 对付avtii中的大虫都瑞尔强力推荐使用矛。和它较量,距离越近越安全。使用矛的亚马逊被它重击震开后,会主动扑上去,而用弓的亚马逊则不会主动靠上去,这时危险就来了,大虫(尤其是地狱级)的冲锋极可能让你一击毙命。建议在噩梦关保留一根安亚奖励的女族长标枪,配合一个好盾牌,用来对付地狱级的大虫。考虑用标枪的原因是矛的攻击速度太慢了,被大虫的神圣冰冻冻住后,更慢。而女族长标枪攻击力不弱,且是急速攻击。打大虫时请打开身上装备栏补血,要么回去一趟,即可解决。对付大虫,关键是要摆脱一击毙命的命运。我的专家级亚马逊在地狱关用标枪和暗金龙盾(拣的),只回了一趟家就把大虫解决了。如果你用的是弓,就看你运气了。注意进去后靠墙站,这样大虫就震不开你,只要它第一下干不死你,你的机会就来了,看清它对哪种魔法无效,基本上是冰系无效,左手爆裂箭,右手燃烧之箭,用全面恢复药水补血,不回城也可以干掉它。 如果你的人物不是用来pk对战的,那么冰和火箭都发展,因为地狱关的怪物同时抗冰和火的几乎没有。冻结箭是必须发展的。我看有人说冰和火箭都是废物,那人肯定没有用冰箭打过地狱关。用冻结箭打奶牛和没有冰系抵抗的怪物群真是爽。如果你要发展毒和闪电,就在标枪技能上多下点工夫。瘟疫和狂怒有点用。 对付三个大boss,还是用弓为好。尤其是对diablo,它的寒冰掌让你的矛的攻击速度慢得无法忍受,它的高防御,让快速戳刺都感到准头有问题。用弓杀伤力小,但他们不会自疗,所以安全地取得胜利是早晚的事。我曾用矛打过噩梦关的diablo,结果用光了我所有的全面恢复药水。而用毒标枪和弓箭打地狱关的diablo,只用了一瓶全面恢复药水,和若干瓶强力药剂。 关于pk,30级以前亚马逊可以挑战所有其他人物。优先发展力量和生命,选一根加速的矛。能拿起矛后,重点发展敏捷。30级以后,亚马逊最好不要去碰野蛮人。这点在打第五关的古代人时可以验证。噩梦和地狱级的古代人是亚马逊的难题,要过关必须正确使用女武神,和正确利用地形。我的女武神有1300多点生命,在噩梦关还能同时拖住飞刀和旋风斩若干回合,到了地狱关就很难挺住一两个回合。必须右手不停的放女武神。三个古代人中,必须首先干掉跳斩的那位。最后对付旋风斩。因此先把女武神带到祭坛边,触动开关后,立刻向下边退,即离旋风斩远一点。拼命挨住跳斩第一击后,立刻和他对决,这时他跳斩施展不出,变成普通攻击。同时注意女武神的血和旋风斩的运动方向,尽量避开旋风斩。太难了。死上五六回很正常。相比之下,用法师打就容易多了。在噩梦级里打古代人,我先在祭坛旁放了一群九头火舌,然后右手迅速改成静态力场并触动机关,他们一动,便快速施展静态立场,然后用瞬间转移逃跑(雇佣兵也被一并转移),接着施放冰封球,我自己还没反应过来,他们中已有两位升了天。太好打了。 30级后,拿起弓,用多重箭和导引箭去打法师和死灵法师。打野蛮人的事交给法师去办。法师对付野蛮人有优势。什么跳跃、跳斩、快跑、旋风遇到法师的冰封球、雷云风暴和瞬间转移术,就全废了。野蛮人vs法师,死是迟早的事。他又不是地狱级的那种冰系无效的怪物,所以应该没有能力对冰封球免疫.
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